Square Enix et le studio Claytechworks dévoilent de nouvelles informations sur The Adventures of Elliot : The Millennium Tales, leur action-RPG HD-2D attendu pour cet été. Aisni, après une première présentation centrée sur son esthétique et ses ambitions narratives, cette nouvelle salve d’informations s’attarde davantage sur l’univers du jeu et ses mécaniques.
Innersloth (Among Us) publie l'intégralité de son contrat de financement de sa structure dédiée à l'édition, Outersloth. Un modèle de transparence et de décence qui devrait faire rougir les géants du milieu.
Valve a profité de la GDC 2026 pour déballer ses statistiques comptables et prouver que sa boutique n'est pas encore saturée (la bonne blague). Entre records de fréquentation et conseils de survie pour les indés, la firme de Gabe Newell a surtout dicté ses conditions de succès.
À partir de juin 2026, les jeux soumis à la notation européenne PEGI seront aussi évalués sur la présence de lootboxes, battle passes et autres modèles économiques modernes. Des mécaniques prédatrices qui vont automatiquement durcir la notation PEGI dans le nouveau système.
Cyanide et Nacon ont confirmé l'arrivée d'une nouvelle mouture de leur simulation de football américain (version tarée), simplement appelée Blood Bowl, et celle-ci sera offerte aux possesseurs de Blood Bowl 3, sans doute pour tenter d'effacer une ardoise sacrément chargée.
Quand le réalisateur Jeff Kaplan a quitté Blizzard en 2021, c'était un véritable séisme à l'échelle d'Overwatch. Son plus grand architecte a mis les voiles sans partager trop de détails, en plein développement d'Overwatch 2, suggérant des conflits internes sur la direction du projet. Des théories qui visaient juste puisque Jeff Kaplan a expliqué pourquoi il est parti, et comment Blizzard a failli envoyer Overwatch dans le ravin en se préoccupant de l'argent avant toutes choses.
Présentée lors de la Game Developers Conference (GDC), la technologie d’IA générative Genie 3 de Google DeepMind a de quoi faire flipper les développeurs qui accordent un tant soit peu d'importance à la créativité. Pour le moment, néanmoins, même si elle est capable de créer des mondes interactifs en temps réel, elle montre toutefois des limites importantes et les pontes de Google eux-mêmes semblent ne pas vouloir tomber dans le remplacement massif de créateurs de jeux. Du moins, en apparence.
Nippon Ichi Software prévoit de sortir plusieurs nouveautés cette année. Outre Prinny Sugoroku, qui sera son tout premier party game, le studio japonais vient de dévoiler Gobble, un jeu d'action en défilement horizontal.
Quoiqu'on en dise, Greedfall, premier du nom, avait un sacré potentiel. Certes bien moins convaincant dans sa dernière partie, il offrait malgré tout des bribes d'espoir quant à l'avenir d'une potentielle suite, laquelle a fini par être annoncée en mai 2022. Deux ans plus tard, en septembre 2024, Greedfall : The Dying World est sorti en accès anticipé, afin de permettre à Spiders de composer avec les retours d'amateurs soucieux de pouvoir toucher à un produit complètement fignolé pour sa sortie définitive. Finalement commercialisé dans sa version 1.0 ce mardi 10 mars, voilà que l'on en vient à s'interroger : à quoi ont véritablement servi ces deux ans d'accès anticipé ?
Retournons à une époque où ce cher Kratos cassait la figure aux dieux grecs. Si jamais certains parmi vous n'ont connu que l'épopée nordique du Dieu de la guerre de Sony, vous ignorez alors son passé du côté de l'Olympe. Une aventure qui ne se limite pas à la trilogie originelle et qui inclut quatre autres jeux spin-off dont celui, plutôt mal-aimé, qui fête son 13e anniversaire aujourd’hui : God of War Ascension.
La présentation de Microsoft au GDC Festival of Gaming de San Francisco est passée sans que le constructeur ne fasse des révélations fracassantes sur Project Helix, le nom de code de sa prochaine plateforme.
Aussi sûrement qu'alternent les saisons, Natsume planche sur un nouvel épisode de Harvest Moon et dévoile aujourd'hui Harvest Moon : Echoes of Teradea, sans bande-annonce, mais avec pas mal d'infos.
Sans compter Horizon Hunters Gathering, c’est sans doute la dernière pierre de la stratégie “jeux services à gogo” de PlayStation qui est posée avec Marathon. Un extraction shooter qui sait bien se reposer sur les forces de Bungie, mais qui a tout de même un énorme problème : il arrive après Arc Raiders. Promis, on ne va néanmoins pas constamment comparer les deux lors de ce test.
Rien de nouveau sous le soleil, Super Mario Bros. Wonder va débarquer sur Nintendo Switch 2 incessamment sous peu. Rappelons en effet que l’édition Nintendo Switch 2 du jeu de plateformes initialement sorti en 2023 est prévu pour le 26 mars prochain. Rappelons également qu’elle arrivera, comme nombre de jeux faisant ce grand écart, avec une extension, en l’occurence Rendez-vous au parc Bellabel. Ce qui est nouveau en revanche, ce sont les nouvelles informations divulguées par Nintendo suite à la dernière bande-annonce dévoilée hier.
Tout n’est pas rose pour le studio Avalanche Studios. Annulation de projet, licenciements, échecs de plusieurs titres… Ces dernières années n’ont pas été des plus faciles pour le papa de Just Cause. Pour remonter la pente, un changement de stratégie s’impose. Et pour la choisir, Avalanche Studios s’est inspiré du marché du mobile.
Le site Automaton a relayé et traduit une nouvelle enquête portant sur les salaires, le nombre d'heures supplémentaires et le taux de satisfaction des employés travaillant dans le jeu vidéo au Japon. Sony Interactive Entertainment ressort une nouvelle fois en tête en ce qui concerne la rémunération.
Plus de deux ans après leur annonce, les versions physiques de Chained Echoes, l'un des meilleurs projets indépendants de ces dernières années, n’ont toujours pas été livrées aux soutiens Kickstarter. Face à cette situation qui s’enlise, le développeur solo Matthias Linda a décidé de prendre le taureau par les cornes, en mettant fin à sa collaboration avec l’éditeur First Press Games et en engageant une procédure judiciaire.
L’été dernier, le roguelite The King is Watching s’est imposé comme un véritable petit phénomène sur Steam. Plusieurs mois plus tard, Hypnohead met à profit l’engouement suscité et remercie les joueurs avec un premier DLC.
Après plusieurs années de travail discret, la scène modding autour de Dark Messiah of Might and Magic est enfin prête à partager les avancées de ses travaux. Dans une longue mise à jour publiée il y a quelques jours, le moddeur KingDavidW annonce une série de nouveautés majeures, dont la plus importante, à savoir la création d’une édition communautaire du jeu, réalisée avec l’accord d’Ubisoft et le soutien de Valve.
Epic Games a annoncé une augmentation du prix d'achat des V-bucks, la monnaie virtuelle utilisée chaque jour par les millions d'utilisateurs de Fortnite. Plus discrètement, Fall Guys, un autre jeu du groupe Epic Games, va lui aussi revoir à la hausse le prix d'achat de ses Émissous.
Après Powerplex et Dupli-Kate, Invincible VS continue de dévoiler ses ultimes personnages de lancement et c'est désormais - sans grande surprise - le costaud Allen l'Alien qui rejoint la mêlée. C'est aussi l'occasion d'avoir les dates de la bêta ouverte sur consoles.
Après des années de créations de fans et de projets non officiels, la rencontre entre briques danoises et nostalgie vidéoludique façon Sony pourrait enfin devenir réalité. Selon un leaker bien connu de la communauté LEGO, un set officiel inspiré de la première PlayStation serait actuellement en préparation, avec une sortie prévue pour décembre prochain.
À l’occasion de son 45e anniversaire, Nihon Falcom dévoile de nouvelles informations à propos de son avenir plus ou moins proche. Dans une interview accordée au magazine Weekly Famitsu, son président Toshihiro Kondo a partagé plusieurs informations concernant les franchises majeures du studio, dont Ys et Trails.