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The Elder Scrolls Online : Tout savoir sur la mise à jour 46 et les Saisons du Culte du Ver

The Elder Scrolls Online attaque fort en 2025 avec une mise à jour 46 bien garnie et le début de la nouvelle saga narrative : Les Saisons du Culte du Ver. Entre personnalisation de perso poussée, retour d’anciens ennemis, donjons à la chaîne et zones inédites à explorer, l’année s’annonce intense pour tous les aventuriers de Tamriel. Voici ce qu’il faut retenir.

Les Saisons du Culte du Ver : nouvelle aventure, nouvelle zone

Côté histoire, ESO nous replonge dans ses racines avec le retour du Culte du Ver, dans une nouvelle zone tropicale : l’île de Solstice. Le Mur Tordant, une barrière magique, divise l’île en deux. Pour l’instant, seule la partie ouest est accessible, mais elle regorge de contenu :

  • Bonus de 10 % d’XP toute l’année sur la zone.
  • Boss mondiaux, antres, donjon public, nouvelle Épreuve : la Cage d’Ossein.
  • Nouveaux ensembles d’objets, objets mythiques, antiquités, familiers, motifs, collections.
Le Culte du Ver est de retour

Événement communautaire en 2025 : brisez la barrière

Au 3e trimestre, un événement mondial réunira les joueurs pour détruire le Mur Tordant. Même les joueurs sans le pass pourront aider via des objectifs communautaires. Tamriel compte sur vous.

La deuxième partie du Solstice Est arrive fin 2025

En fin d’année, la deuxième partie du Solstice sera débloquée : plus sombre, plus dangereuse, et encore plus de contenu à la clé : Nouveaux boss, donjons, ensembles et 3 objets mythiques exclusifs.

2 nouveaux donjons à venir

Le Content Pass 2025 donne aussi accès à 4 nouveaux donjons :

  • La Redoute de l’Exil et Lep Seclusa (déjà disponibles).
  • Fonderie de la Gemme Noire et Naj Caldeesh (T3 2025), avec de la forge daedrique et un Xanmeer corrompu à libérer.

Nouvelle fonctionnalité : les sous-classes arrivent

C’est un vrai game changer : la mise à jour 46 introduit un système de sous-classes. Vous pourrez échanger jusqu’à 2 lignes de compétences de votre classe contre celles d’une autre. Résultat ? Des builds hybrides complètement fous (oui, un Chevalier-Dragon avec des éclairs, c’est possible). Accessible gratuitement via un Sanctuaire de Stendarr ou un parchemin de respécification.

Retour facilité pour les anciens joueurs avec la fonctionnalité Retour du Héros

Vous n’avez pas joué depuis un moment ? Pas grave, les développeurs de TESO ont pensé à vous avec une nouvelle fonctionnalité intitulée Retour du Héros. Cette dernière introduit notamment une quête d’intro optionnelle, des récompenses de connexion, et une Poursuite Dorée pour vous remettre dans le bain sans prise de tête.

Pour les abonnés ESO Plus, ajout d’un coffre à meubles (enfin)

Les joueurs ESO Plus vont pouvoir ranger jusqu’à 500 meubles dans un tout nouveau coffre de collection accessible depuis n’importe quelle maison. Un vrai plus pour tous ceux qui aiment décorer (ou qui ont juste trop de trônes daedriques à stocker).

Améliorations pratiques et extensions pour consoles

  • Carte du jeu retravaillée, meilleure lisibilité des quêtes et nouveaux didacticiels Wayshrine.
  • Support pour les extensions sur consoles : upload, téléchargement, tout sera géré.

Calendrier des sorties de la mise à jour 46

  • 2 juin 2025 : sortie sur PC/Mac (mise à jour 46 + Saisons du Culte du Ver – Partie 1)
  • 18 juin 2025 : sortie sur Xbox/PlayStation

Alors, quelle nouveauté vous hype le plus ? Les sous-classes ? Les nouveaux donjons ? Ou bien le Retour du Culte du Ver ? Dites-le nous en commentaire.

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    Inazuma Eleven Victory Road a enfin une date de sortie : c’est pour cet été sur consoles et PC

    Pour bien finir la semaine, LEVEL-5 avait prévu un événement spécial pour présenter les prochaines nouveautés dédiées à la franchise Inazuma Eleven. Au cours de ce dernier, nous avons notamment eu de nouvelles informations sur Inazuma Eleven: Victory Road avec notamment l’annonce de la date de sortie ainsi que les supports concernés avec un nouveau venu.

    Après plusieurs bêtas jouables, Inazuma Eleven: Victory Road va enfin arriver officiellement cette année sur consoles et PC. Notez bien la date de sortie calée au 21 août 2025 avec notamment une version Nintendo Switch 2 qui sera de la partie. Parmi les fonctionnalités confirmées, le cross-play ainsi que le cross-save seront supportés, idéal pour poursuivre sa progression sur l’ensemble de vos consoles. En revanche, le titre sera uniquement vendu au format dématérialisé au prix de 70$, donc très certainement 79,99€ de notre côté.

    Parmi les langues supportées, on retrouvera l’anglais, le japonais, le chinois traditionnel ou simplifié, l’italien, l’allemand, l’espagnol, le portugais ainsi que le français. Pour toute précommande, sachez qu’un Pack booster avancé sera disponible avec trois items. Une Deluxe Edition sera également vendue avec un personnage et un item supplémentaire ainsi que des objets de personnalisation sans oublier une célébration exclusive et un accès anticipé de trois jours avec une sortie dès le 18 août 2025 – 17h00.

    LEVEL-5 a annoncé qu’un making-of sera diffusé fin mai, tandis que la bande-annonce liée au mode histoire se tiendra fin du mois de juin. Vous pouvez revoir la partie de la conférence dédiée au titre en vous rendant sur le replay ci-dessous avec des sous-titres anglais :

    Pour rappel, Inazuma Eleven: Victory Road sera disponible sur PS5, Xbox Series X|S, Nintendo Switch 2, PS4, Nintendo Switch et PC.

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    The Legend of Zelda: Breath of the Wild – l’édition Switch 2 n’inclura pas les DLC

    Nintendo a annoncé l’arrivée de versions mises au goût du jour de The Legend of Zelda: Breath of the Wild et Tears of the Kingdom pour la Switch 2. Malheureusement, ceux qui attendaient une Definitive Edition de BotW via cette nouvelle mouture risquent d’être déçus, Nintendo ayant confirmé que le Season Pass ne serait pas disponible avec l’achat de cette Switch 2 Edition.

    Lors de son dernier Nintendo Direct, la firme nipponne a dévoilé une nouvelle gamme de jeux baptisée Switch 2 Editions, avec des rééditions de The Legend of Zelda: Breath of the Wild et Tears of the Kingdom à la clé. Ces versions proposent des expériences améliorées des titres déjà sortis sur Nintendo Switch, en bénéficiant notamment de graphismes optimisés, d’un meilleur framerate, du support HDR, et de nouvelles fonctionnalités. Cependant, Nintendo a précisé que cette édition n’inclura pas les deux DLC originaux, Les Epreuves Légendaires et l’Ode aux Prodiges, qui devront être achetés séparément, comme c’était déjà le cas auparavant. Les joueurs ayant déjà acquis le Season Pass sur Switch pourront toutefois y accéder dans cette nouvelle version du jeu.

    Les améliorations de Breath of the Wild et Tears of the Kingdom seront automatiquement accessibles pour les abonnés au Nintendo Switch Online + Pack additionnel, tandis que les autres joueurs pourront les acheter séparément. Le prix d’acquisition du Season Pass pourrait s’élever à 20€ sur le nouvel eShop, le tarif actuel de ce dernier sur la Nintendo Switch première du nom. Nintendo a également précisé que les Switch 2 Editions contiendront à la fois le jeu et sa mise à niveau sur la cartouche, offrant une solution tout-en-un aux nouveaux acheteurs. Néanmoins, cette décision de ne pas inclure le season pass dans l’édition Switch 2 de Breath of the Wild suscite quelques regrets. Alors que cette réédition sera vendue à un prix premium, Nintendo aurait pu faire un geste en intégrant les DLC déjà sortis, surtout pour un jeu datant de 2017.

    The Legend of Zelda: Breath of the Wild et Tears of the Kingdom seront disponibles au lancement de la Nintendo Switch 2, le 5 juin 2025 plus précisement.

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    Mafia: The Old Country dévoile sa date de sortie sur Steam

    Prochain jeu de la série Mafia, Mafia: The Old Country n’avait pas encore eu le droit à une date de sortie officielle. Prévu pour sortir cette année, les estimations visaient la fin de l’année sans pour autant être fondées. Malheureusement pour les développeurs, la date de sortie aurait fuité par erreur sur la page Steam du jeu.

    Révélé sûr dans un communiqué Steam par erreur, puis modifié, Mafia: The Old Country semblerait viser une date de sortie pour le 8 août 2025. Pour rappel, Mafia: The Old Country avait été révélé en août de l’année dernière, avec plus de précision en décembre lors des Game Awards pour revenir sur cette annonce. Depuis cette date, aucune autre information à son égard ne fut révélée.

    According to a Spanish Steam post on the official Game Hub, Mafia: The Old Country is set for release on August 8th. pic.twitter.com/WPdW1cWGsO

    — ben (@videotechuk_) April 10, 2025

    Heureusement pour nous, Internet n’oublie pas, en témoigne la capture d’écran de l’utilisateur X videotechuk_. Sur sa capture, nous pouvons voir la mention « Mafia: The Old Country est disponible le 8 août 2025. Précommandez dès maintenant pour PlayStation 5, Xbox Series X|S et PC via Steam. » Grâce à cela, nous pouvons facilement se faire une idée des sorties d’automne qui risquent d’être chargées.

    Ainsi, Mafia: The Old Country devrait sortir le 8 août 2025 sur Playstation 5, Xbox Series X|S et PC.

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    Diablo IV : Ce qu’il faut savoir sur les contenus à venir en 2025, une nouvelle extension pour 2026

    Depuis sa sortie en juin 2023, Diablo IV a bien évolué, notamment par le biais des mises à jour et de sa première extension qui introduisait notamment une nouvelle classe : le Sacresprit. Il est maintenant temps de jeter un oeil à ce qui nous attend pour 2025, avec un bref aperçu de ce que 2026 apportera au jeu.

    La roadmap 2025 est là : collabs surprises, boss cultes et extension en 2026

    Blizzard continue d’alimenter Diablo IV avec une vision à long terme. Dans un billet publié ce 9 avril, le studio a levé le voile sur sa roadmap 2025, annonçant du contenu régulier sur l’année, de nouvelles fonctionnalités permanentes, deux collaborations encore secrètes, et une grosse extension pour 2026. L’objectif est clair : garder la communauté engagée avec un mélange de nouveautés, de fan service et d’évolutions de gameplay.

    Depuis notre test à sa sortie en 2023, Diablo IV poursuit donc sa montée en puissance après l’extension Vessel of Hatred lancée l’année dernière. En 2025, quatre saisons thématiques viendront structurer l’année avec des quêtes inédites, des pouvoirs uniques, de nouveaux boss, des pets à collectionner, et une série de mises à jour durables qui enrichiront l’expérience globale.

    Les temps forts de la roadmap Diablo IV 2025

    Janvier – Avril : Maléfices

    • Introduction des pouvoirs de sorcellerie, quêtes dédiées et système de réputation.
    • Nouvelle activité : Chasse aux têtes.
    • Ajout de gemmes occultes et d’une nouvelle armure (ajout permanent).
    • Familier corbeau à débloquer.
    • Mise à jour de qualité de vie sur Murmures (permanente).

    Avril – Juillet : Retour de Belial

    • Retour du boss Belial, avec d’autres boss de repaire (Urivar, Harbinger).
    • Activité Apparition Incursion, quêtes liées aux pouvoirs de boss.
    • Première collaboration avec une autre franchise, encore non révélée.
    • Familier félin à débloquer.
    • Améliorations permanentes : reliquaires, boss, Season Journey.
    • Événement spécial pour les 2 ans de Diablo IV.

    Juillet – Septembre : Péchés des Horadrims

    • Mise en avant des pouvoirs horadriques, donjons évolutifs.
    • Nouveaux contenus de nuit dans les donjons (permanents).
    • Support clavier-souris sur consoles prévu cet été.
    • Contenu permanent non encore annoncé.

    Septembre – Décembre : Chaos Infernal

    • Nouvelle saison centrée sur les pouvoirs du chaos.
    • Mise à jour des hordes infernales.
    • Deuxième collaboration externe en approche.
    • Un nouveau familier à débloquer.

    Cap sur 2026 : extension majeure et compétitivité

    Blizzard termine la roadmap en annonçant une nouvelle extension pour 2026, avec deux nouveautés majeures :

    • Un système de classement revisité.
    • Des leaderboards pour apporter une dimension compétitive plus poussée au jeu.

    Et vous, quelle saison vous hype le plus dans cette roadmap 2025 ? Entre les boss iconiques, les nouvelles activités et les collabs mystères, il y a de quoi débattre. Dites-nous ce que vous attendez le plus !

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    La date de sortie de Fragpunk sur PS5 et Xbox Series est confirmée : c’est pour bientôt

    Après un lancement PC plutôt réussi, avec de bonnes statistiques de joueurs ainsi qu’un premier évènement lié au 1er avril. FragPunk arrive enfin sur console après 2 mois d’attente. À l’occasion de cette sortie, le studio Bad Guitar offre des cadeaux ainsi que le cross-play.

    FragPunk arrive enfin sur Xbox Series X|S et PlayStation 5 après deux mois d’attente. En effet, celui-ci avait été retardé suite à certains problèmes technique lors des tests consoles. Lors de l’annonce du retard, le studio Bad Guitar n’avait alors précisé aucune date, mais avait informé la communauté que l’ensemble des joueurs consoles récupérera les objets de la 1re saison. En ce qui concerne les joueurs ayant précommandé le titre, le remboursement avait été automatique avec un crédit de 10 dollars ingame.

    Désormais, l’équipe de développement annonce la sortie officielle de FragPunk au 29 avril prochain.

    FragPunk hits the console on April 29! 🎮

    We're coming to Xbox Series X|S and PlayStation 5 with crossplay, cross-progression, and special launch gifts for console players.

    Thank you for sticking with us—let's break the rules, together.#FragPunk #BreakTheRules #Xboxpic.twitter.com/BhKEBOFsPc

    — FragPunk (@PlayFragPunk) April 10, 2025

    Pour marquer l’occasion et pour compenser le retard, plusieurs cadeaux seront disponibles à cette date. Ceux-ci seront envoyés à tous les comptes de jeux console nouvellement enregistrés. Concernant les joueurs ayant acheté le Pioneer Bundle, ceux-ci recevront des cadeaux supplémentaires. Le contenu de ces cadeaux seront présenté ultérieurement.

    En plus d’offrir des cadeaux, FragPunk recevra, à cette date, le support Crossplay et Cross-Progression avec la version PC. Pour compenser la différences d’expérience avec les joueurs PC, une aide à la visée sera activé pour les joueurs consoles. Sur ce dernier point, difficile de savoir si cette aide sera parfaitement équilibré lors de la sortie.

    Ainsi, FragPunk arrive enfin sur Xbox Series X|S et PlayStation 5 le 29 Avril prochain.

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    Silksong sera aussi jouable sur Switch, fruit de 7 ans de collaboration entre Nintendo et Team Cherry

    7 ans après la sortie de Hollow Knight sur consoles, l’annonce de la sortie de son successeur, lors du Nintendo Direct sur la Switch, secoue le petit monde grandissant du jeu vidéo indépendant. Pourtant, une nouvelle interview des deux réalisateurs du studio Team Cherry vient d’être mise en ligne et nous en apprend plus sur leur collaboration avec Nintendo et leur nouveau projet prévu sur Switch.

    Dans une interview d’Ari Gibson et William Pellen lors BitSummit 2018, mais publiée seulement récemment sur le site de Source Gaming, les deux directeurs de Team Cherry reviennent sur leur collaboration avec Nintendo pour le portage de Hollow Knight sur Switch et à quel point l’éditeur japonais s’est révélé être un précieux support.

    Un trailer d’annonce vieux de 6 ans

    Si vous pensiez qu’il fallait obligatoirement vous procurer la Switch 2 pour jouer à Hollow Knight: Silksong, rassurez-vous, le jeu sera également disponible sur sa grande sœur. C’est confirmé par Matthew Griffin, responsable marketing du studio Team Cherry.

    Just to clarify…

    Hollow Knight: Silksong is coming to both Nintendo Switch AND the Nintendo Switch 2.

    — Matthew Griffin (@griffinmatta) April 7, 2025

    Et l’attente ne sera pas trop longue, nous pouvons espérer une sortie pour 2025, sûrement pour cet été ou la fin de l’année, afin de tomber sur les périodes les plus propices pour les joueurs.

    Et l’annonce de Silksong lors du Nintendo Direct de 2025 pour la Switch 2

    Si Team Cherry s’est montré aussi discret concernant les nouvelles à propos de Silksong sur Switch, cela est surement dû en partie à la politique de confidentialité de Nintendo. Le géant japonais est réputé pour protéger avec ardeur ses travaux en cours et ne voulait surement pas que des fuites à propos de sa nouvelle console voient le jour. Un soutien important, mais un gardien impassible en somme.

    Annoncé en 2019, Hollow Knight: Silksong a acquis le titre de l’arlésienne du jeu vidéo indépendant avec le temps. Il est nommé comme un des jeux les plus attendus de 2023 sur le site Sens Critique. Son annonce sur Switch 2 a donné à la console un énorme intérêt de la part de tous, mais il ne faut surement pas s’en faire pour les autres plateformes. Les pages de vente de Silksong existent encore pour les plateformes de PlayStation, Steam et pour le Game Pass de Xbox. Des rumeurs prédisent que Silksong sera même au programme du Xbox Games Showcase du 8 juin 2025.

    Hollow Knight: Silksong est un des titres les plus attendus de cette année 2025 pour la scène indépendante. Restez informés de ses annonces sur notre site.

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    PlayStation Portal : une nouvelle mise à jour système est disponible en bêta avec une amélioration de l’interface

    Alors que la Nintendo Switch 2 fait réagir depuis son annonce la semaine dernière, le PlayStation Portal poursuit son petit bonhomme de chemin avec des mises à jour récurrentes. Ainsi, la console de streaming de Sony se dote d’une nouvelle version en bêta de son logiciel système avec notamment une amélioration de l’interface.

    Depuis une mise à jour majeure disponible il y a quelques mois de cela, le PlayStation Portal permet également de jouer à des jeux PlayStation Plus dans le cloud et n’est plus cantonné au streaming depuis une PS5. Ainsi, Sony a déployé hier une nouvelle mise à jour bêta de son lecteur de jeu à distance avec de nouvelles fonctionnalités majoritairement axées sur le streaming.

    Sans plus tarder, voici une liste des différentes fonctionnalités disponibles si vous décidez de mettre à jour votre console, bien que cette version ne soit pas encore disponible en version stable :

    • Écran de réactions utilisateur : suite à la fin de la session en streaming, vous pouvez désormais évaluer la qualité de connexion pour améliorer le service proposé.
    • Tri : il est possible de trier les jeux depuis l’écran de streaming via le coin supérieur gauche de l’interface dédiée selon trois critères – date d’ajout dans le catalogue, nom et date de sortie.
    • Capture de séquences de jeu : la touche création du PS Portal offre désormais de nouvelles fonctionnalités pour les jeux en streaming – une pression = afficher le menu création / deux pressions = lancer/stopper un clip vidéo / pression longue = prendre une capture d’écran. Toutes les captures sont stockées dans le cloud et accessibles pendant les 14 jours suivant leur création. Pour les vidéos, la durée maximale est fixée à 3 minutes en résolution 1080p.
    • File d’attente : le temps d’attente est désormais affiché.
    • Pause : le jeu en streaming se met en pause si le menu rapide du PS Portal est ouvert. En cas d’appui sur la touche alimentation, le PS Portal passe en mode repos. Si le PS Portal est en mode repos plus de 15 secondes, la session de jeu est déconnectée.
    • Notification pour inactivité : une notification s’affiche désormais si la période d’inactivité dure plus de 10 minutes.

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    Les jeux PlayStation Plus Extra / Premium annoncés pour avril 2025 avec l’arrivée de Hogwarts Legacy

    Nous arrivons presque à la mi-avril et l’occasion est idéale pour annoncer les jeux proposés aux abonnés PlayStation Plus Extra et Premium. Contrairement aux mois précédents, le choix proposé sera plus restreint bien que deux titres arriveront dès le jour de leur sortie dans le catalogue. Un mastodonte et une bonne adaptation de l’école des sorciers proposée par Warner Bros. Games seront également de la partie.

    Contrairement aux mois précédents, il y aura plusieurs titres disponibles en avance de phase tandis que tandis que les autres productions seront accessibles dès le 15 avril 2025. Parmi ces sorties anticipées, Blue Prince sera disponible dès le 10 avril (soit le jour de sa sortie) accompagné de la dernière simulation de golf d’EA Sports. Enfin, Lost Records: Bloom & Rage – Tape 2 arrivera avec le reste du catalogue après une première partie que nous avions appréciée lors de sa sortie.

    La liste des jeux PlayStation Plus Extra & Premium d’avril 2025

    • Battlefield 1 (PS4)
    • Blue Prince (PS5 – disponible dès le 10 avril 2025)
    • EA Sports PGA Tour (PS5 – disponible dès le 10 avril 2025)
    • Hogwarts Legacy : L’Héritage de Poudlard (PS5/PS4)
    • Lost Records: Bloom & Rage – Tape 2 (PS5)
    • PlateUp! (PS5/PS4)

    La liste des jeux PlayStation Plus Premium & Classiques d’avril 2025

    • Alone in the Dark 2 (PS5/PS4)
    • War of the Monsters (PS5/PS4)

    Les jeux cités ci-dessus seront disponibles (sauf précision contraire) pour les abonnés dès le mardi 15 avril 2025 à 11h00. Et si vous ne savez toujours pas quelle offre PlayStation Plus est faite pour vous, nous avons justement un guide qui vous permettra de choisir l’abonnement PS Plus le plus approprié à vos envies et besoins.

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    Le Xbox Games Showcase aura lieu le 8 juin 2025 et sera suivi d’un direct dédié à un jeu très attendu

    Microsoft a annoncé la date de sa conférence Xbox Games Showcase. Celle-ci aura bien lieu dans le prolongement des autres annonces avec un horaire qui ravira les joueurs français puisqu’ils n’auront pas besoin de se lever à pas d’heure pour en profiter.

    Alors que l’avenir des consoles Xbox semble s’obscurcir avec plutôt un passage en tant qu’éditeur et non constructeur, la firme américaine continuera toutefois d’assurer le show avec la présentation de ses prochaines productions. Pour suivre ces annonces, notez bien la date du dimanche 8 juin 2025 à 19h00 sur YouTube mais également sur Twitch. Cette année, la conférence aura lieu uniquement en ligne : il n’y aura donc pas de public pour assister aux nombreuses annonces de Microsoft et de ses partenaires. Comme ce fut le cas pour les deux dernières éditions, il n’y aura pas de show annuel qui aura lieu à cette date.

    En effet, à l’issue du Xbox Games Showcase, un direct aura lieu pour présenter plus en détail The Outer Worlds 2, la prochaine création du studio Obsidian Entertainment. Le show sera diffusé dans plus de trente langues différentes, dont le français bien entendu.

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    Disney Illusion Island Starring Mickey & Friends aura le droit à une sortie sur PS5, Xbox et PC.

    Après une sortie sur Nintendo Switch en été 2023, Disney Illusion Island va revenir dans une édition complète sur consoles et très certainement sur PC. Ce metroidvania jouable en coopération devrait uniquement arriver sur les consoles de dernière génération si l’on en croit le croisement de plusieurs sources.

    Étonnamment absent sur les autres consoles lors de sa sortie sur Nintendo Switch, le jeu de plates-formes Disney Illusion devrait sortir sur les dernières consoles ainsi que sur PC prochainement. Daté au 30 mai 2025 chez plusieurs revendeurs américains, le titre devrait être disponible au prix de 29,99€ sur PS5, Xbox Series X|S et PC. La version physique devrait bien entendu être disponible uniquement sur consoles avec un poster exclusif. Reste à savoir si les joueurs européens auront droit à cette même version.

    Ce Disney Illusion Island Starring Mickey & Friends incluera bien évidemment le jeu de base, mais également le DLC disponible gratuitement sur Nintendo Switch suite à une mise à jour parue en fin d’année 2023. Pour l’instant, rien n’a été confirmé officiellement par l’éditeur ou les développeurs, mais des sources comme GameStop ou encore PSDeals ont vendu la mèche rapidement.

    En attendant, Disney Illusion Island est toujours exclusivement disponible sur Nintendo Switch.

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    Nintendo Switch 2 : la manette GameCube ne fonctionnera pas avec tous les jeux

    Nintendo a confirmé que la manette GameCube prévue pour la Switch 2 ne sera compatible qu’avec les jeux de la collection Nintendo Classics. Une décision qui s’ajoute à une série de choix controversés autour de la nouvelle console, et qui pourrait bien décevoir les fans espérant une utilisation plus large de cet accessoire emblématique.

    Nintendo a récemment dévoilé de nouvelles informations sur la Nintendo Switch 2, notamment concernant la compatibilité de sa manette GameCube. Contrairement aux manettes rétro précédentes utilisées sur la première Switch, qui pouvaient être reconnues comme des manettes Pro et donc utilisées dans une variété de jeux, la manette GameCube de la Switch 2 ne sera compatible qu’avec les jeux GameCube disponibles dans la collection Nintendo Classics. Cette restriction a été précisée dans une petite note en bas d’une récente vidéo promotionnelle.

    En théorie, la manette GameCube aurait pu fonctionner avec de nombreux jeux, rétro et modernes, puisqu’elle dispose de la plupart des boutons essentiels, à l’exception des sticks cliquables. Cependant, Nintendo semble avoir choisi de limiter son usage strictement aux titres GameCube, probablement pour maintenir une cohérence d’expérience utilisateur ou encourager l’usage des manettes standards pour les autres jeux.

    Les premiers jeux GameCube proposés dans cette collection seront disponibles dès le lancement de la Switch 2 et disponibles via l’abonnement Switch Online + Expansion Pack. Les joueurs pourront redécouvrir The Legend of Zelda: The Wind Waker, Soulcalibur 2 et F-Zero GX, avec une qualité d’image améliorée, des contrôles personnalisables et un mode multijoueur en ligne pour les titres compétitifs. D’autres titres seront ajoutés progressivement par la suite.

    Cette annonce risque d’être perçue comme une nouvelle déconvenue pour les joueurs, déjà échaudés par les nombreuses critiques et désillusions entourant la Switch 2 depuis sa présentation officielle. Entre des prix jugés exorbitants, une rétrocompatibilité partielle et des limitations inattendues comme celle-ci, l’enthousiasme initial autour de la console semble s’effriter peu à peu pour une partie de la communauté.

    Pour rappel, la Nintendo Switch 2 sera disponible le 5 juin prochain au prix conseillé de 469,99€ seule ou en bundle avec Mario Kart World à 509,99€ (si tout va bien d’ici là…).

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    Les codes à utiliser dans Fragpunk en avril 2025 pour obtenir de l’or et plus gratuitement

    Prêt à améliorer votre expérience sur Fragpunk ? Ce récent hero shooter en 5v5 par Bad Guitar Studios continue de briller avec son côté cartoon et son système de cartes uniques en son genre. Cependant, pour être toujours plus compétitif, ce Free to Play propose des codes à échanger dans le jeu pour obtenir de l’or et d’autres récompenses. Lisez cet article pour connaître tous les codes disponibles en avril 2025.

    Fragpunk est disponible gratuitement sur PC depuis le 7 mars (et si vous souhaitez commencer le jeu, on vous a listé les 5 meilleurs personnages à jouer ainsi que les 5 meilleures armes du jeu). Or, comme de nombreux Free to Play, la notion de codes et autres récompenses fait partie intégrante du jeu. Que ce soit pour obtenir de l’argent in-game, des clés de skins ou des cadeaux directement, les codes cadeaux (ou redeem codes) sont les meilleurs amis des joueurs.

    La liste des codes de Fragpunk actifs et disponibles en avril 2025

    Voici la liste des codes encore actifs et disponibles en avril 2025 sur Fragpunk. Si vous notez qu’un code ne semble plus actif, n’hésitez pas à nous le mentionner en commentaire ou via nos réseaux sociaux.

    • FRAGPUNK2025 – 300 Or, 168 pièces Fragpunk, 1 Aube sauvage (pack d’autocollants)
    • FRAGPUNKFPS – 1 500 Or, 100 clés de skin lancer

    La liste des codes de Fragpunk inactifs

    Voici la liste des codes qui étaient actifs, mais qui ne le sont plus désormais :

    • SPEEDFP2025 – 1 500 Or, 10 Boîtes d’origine, 1 Pack d’autocollants de base
    • NIJIFRAGPUNK – 1 500 Or, 10 Boîtes d’origine, 1 Pack d’autocollants de base
    • ENNAWEI0307 – 1 500 Or, 10 Boîtes d’origine, 1 Pack d’autocollants de base
    • CHOWH1FP2025 – 1 500 Or, 10 Boîtes d’origine, 1 Pack d’autocollants de base
    • BTRAFP2025 – 1 500 Or, 10 Boîtes d’origine, 1 Pack d’autocollants de base
    • RECRENTFP2025 – 1 500 Or, 10 Boîtes d’origine, 1 Pack d’autocollants de base
    • SHROUDFP2025 – 1 500 Or, 10 Boîtes d’origine, 1 Pack d’autocollants de base
    • TENZFP2025 – 1 500 Or, 10 Boîtes d’origine, 1 Pack d’autocollants de base
    • LOCKLEARFP2025 – 1 500 Or, 10 Boîtes d’origine, 1 Pack d’autocollants de base
    • GOTAGAFP2025 – 1 500 Or, 10 Boîtes d’origine, 1 Pack d’autocollants de base

    Comment utiliser les codes cadeau dans Fragpunk ?

    Pour entrer les codes Fragpunk et récupérer les récompenses associées, il vous faudra suivre les étapes suivantes :

    • Sur la page d’accueil du jeu, appuyez sur la touche Échap
    • Cliquez sur Code de Rachat
    • Entrez l’un des codes cités ci-dessus et appuyez sur confirmer
    • Après avoir rentré tous les codes, retournez la page d’accueil
    • Cliquez sur l’icône de l’enveloppe en bas à droite de votre écran pour ouvrir la boîte aux lettres
    • Récupérez les récompenses associées aux différents mails

    Fragpunk est disponible gratuitement sur PC et arrivera prochainement sur consoles.

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    Nintendo Switch 2 : la compatibilité des accessoires Nintendo Switch dévoilée

    Si la question des jeux a été rapidement résolue par Nintendo, il en a été de même pour les accessoires de la Nintendo Switch sur la prochaine console. Sans surprise, la majorité des périphériques seront compatibles, bien que certains accessoires indispensables au bon fonctionnement de certains jeux ne le seront pas.

    Si vous appréciez les jeux de sports de la première Nintendo Switch, il faudra conserver vos Joy-Con originaux. En effet, la majorité des accessoires incompatibles avec la Nintendo Switch 2 concernent les accessoires fournis avec Ring Fit Adventure ou encore Nintendo Switch Sports. Sans plus tarder, voici la liste officielle dévoilée par Nintendo des accessoires compatibles ou non avec la console.

    AccessoireCompatibilitéCommentaires
    Manettes Joy-ConOuiUtilisation uniquement avec une connexion sans-fil.

    Chargement impossible depuis la console.

    Impossible de sortir du mode veille en utilisant le bouton HOME.
    Manette Nintendo Switch ProOuiUtilisation uniquement avec une connexion sans-fil.

    Chargement possible depuis la console.

    Impossible de sortir du mode veille en utilisant le bouton HOME.
    Manette Super NintendoOuiUtilisation uniquement avec une connexion sans-fil.

    Chargement possible depuis la console.

    Impossible de sortir du mode veille en utilisant le bouton HOME.
    Manette Nintendo 64OuiUtilisation uniquement avec une connexion sans-fil.

    Chargement possible depuis la console.

    Impossible de sortir du mode veille en utilisant le bouton HOME.
    Manette SEGA Mega DriveOuiUtilisation uniquement avec une connexion sans-fil.

    Chargement possible depuis la console.

    Impossible de sortir du mode veille en utilisant le bouton HOME.
    Manette NESOui
    Utilisation uniquement avec une connexion sans-fil.

    Chargement impossible depuis la console.
    Stylet Nintendo SwitchOui
    Support rechargeable inclinable Nintendo SwitchNon
    Station accueil Nintendo SwitchNon
    Adaptateur secteur Nintendo SwitchNon
    Câble HDMI Nintendo SwitchOui/NonPerformances non optimisées (câble HDMI par à la bonne norme)
    Cartes microSDOui/NonPossible uniquement pour stocker des photos/vidéos
    Adaptateur Manettes GameCubeOui
    Dragonne Joy-ConOui/NonCompatible uniquement avec les Joy Con Nintendo Switch
    Support Joy-ConOui/NonCompatible uniquement avec les Joy Con Nintendo Switch
    Support de recharge Joy-ConOui/NonCompatible uniquement avec les Joy Con Nintendo Switch
    Volant Joy-ConOui/NonCompatible uniquement avec les Joy Con Nintendo Switch
    Sangle de Jambe Joy-ConOui/NonCompatible uniquement avec les Joy Con Nintendo Switch
    Ring-ConOui/NonCompatible uniquement avec les Joy Con Nintendo Switch
    Bloc-piles AA Joy-ConOui/NonCompatible uniquement avec les Joy Con Nintendo Switch

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    Les nouvelles améliorations de la mise à jour d’Assassins Creed Shadows et ses correctifs

    Intitulé 1.0.2, ce nouveau patch pour Assassin’s Creed Shadows est une grande mise à jour qui vient corriger de nombreux problèmes liés aux graphismes et au gameplay. De nouvelles fonctionnalités sont également annoncées par Ubisoft, afin d’améliorer l’expérience de ses joueurs.

    Prévue pour ce mardi 8 avril à 16h, la mise à jour 1.0.2 d’Assassin’s Creed Shadows demandera sûrement d’aménager un peu de place dans votre espace de stockage, voici la taille du patch en fonction de votre plateforme de jeu :

    • Xbox Series X|S : 19.5 GB
    • PlayStation®5 : 11.59 GB
    • PC : 16.05 GB
    • Steam : 11 GB
    • MAC : 9 GB

    Améliorations Principales

    Les chevaux seront plus rapides et il sera possible d’activer le suivi automatique. Vous pourrez maintenant demander à votre destrier de suivre seul la route jusqu’à votre cible. Leur vitesse de déplacement dans les villes a également été augmentée. Yasuke pourra maintenant appeler sa monture avec son arme dégainée.

    Réinitialisation possible pour l’arbre des compétences. Plus la peine de refaire une partie si votre choix des compétences pour Naoe et Yasuke ne vous convient plus. Il vous est maintenant possible de modifier vos maîtrises quand vous le souhaitez pour adopter de nouvelles stratégies, afin de passer plus facilement certains adversaires ou zones difficiles.

    Vente et démontage de plusieurs objets à la fois. Il sera désormais possible de gagner du temps lors des passages à la forge et chez les marchands en recyclant ou en revendant vos trouvailles par paquets. De quoi faciliter votre exploration des territoires du Japon féodal.

    L’accès au Tableau D’enquête est simplifié. Vous pourrez maintenir la touche option enfoncée pour vous y rendre directement, sans devoir passer par plusieurs menus. Une seule pression ouvrira l’inventaire.

    La Planque ne possède plus de limite de FPS. Cela ne concerne que le mode Performance du jeu. Pour rappel, cette zone était limitée à 30 FPS avant la mise à jour.

    Équilibrage des ennemis. Cela concerne aussi bien les animations, que les comportements face aux actions du joueur. De nombreux affrontements contre les boss ont été corrigés et le double assassinat de Naoe est amélioré.

    Prise en charge du PSSR sur PS5 Pro. Les utilisateurs de cette console bénéficieront d’une meilleure clarté visuelle, avec un affichage accru des détails. Si vous avez joué au jeu avant la mise à jour 1.0.2, il vous faudra activer manuellement le PSSR dans les options vidéo du menu. À noter que le mode Equilibrage assurera également une meilleure gestion du raytracing.

    Concernant la liste des bugs corrigés, elle est bien trop longue pour être abordée ici. Nous vous conseillons donc de vous rendre sur le site officiel d’Ubisoft pour le jeu Assassin’s Creed Shadows si vous souhaitez les connaître. Des correctifs ont été apportés sur de nombreux aspects du jeu, comme les quêtes, la mécanique de furtivité, la sauvegarde, l’univers ou encore les problèmes spécifiques à chaque plateforme.

    Malgré un résultat final assez mitigé, voire passable comme l’exprime notre dernier test, le jeu possède finalement une popularité assez grande avec plus de 2 millions de joueurs actifs. Ubisoft continue de miser sur Assassin’s Creed Shadows en étant à l’écoute de sa communauté et en le perfectionnant. De quoi apporter plus de réactions positives au dernier gros titre d’Ubisoft.

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    Ce célèbre RPG va peut-être ressortir d’ici quelques jours sous Unreal Engine 5

    The Elder Scrolls IV: Oblivion, le RPG culte de Bethesda sorti initialement en 2006, pourrait bien revenir dans une version entièrement modernisée.

    Si le jeu original avait marqué son époque par son monde ouvert ambitieux et sa liberté d’action, il est aujourd’hui célèbre pour avoir marqué les esprits de toute une génération et les récentes productions n’ont pas grand-chose à lui envier. Pourtant, de récentes informations suggèrent qu’un remake complet serait sur le point d’être dévoilé, pour le plus grand bonheur des fans de la première heure et les curieux. Selon des rumeurs relayées par Jeff Grubb, journaliste respecté de Giant Bomb, le remake d’Oblivion serait prévu pour une sortie ce mois-ci et pourrait même sortir à tout moment.

    D’après ses sources et conformément aux premières rumeurs, le développement aurait été confié au studio Virtuos, qui aurait entièrement refait le jeu sous Unreal Engine 5. Ce remake ne se contenterait pas d’une simple amélioration graphique. Six systèmes de jeu auraient été profondément retravaillés :

    • L’endurance
    • La furtivité (avec des icônes furtives désormais mises en évidence)
    • Le blocage (inspiré des jeux Souls)
    • Le tir à l’arc
    • La réaction aux coups
    • L’interface utilisateur (HUD)

    L’interface aurait également été repensée pour la rendre plus intuitive et visuellement attrayante. Si ces rumeurs se confirment, les fans de la série Elder Scrolls pourraient donc bientôt redécouvrir les terres de Cyrodiil sous un jour entièrement nouveau.

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    TEST Monster Energy Supercross 25 : un terrain de jeu flambant neuf pour pilote chevronné

    Après une année sabbatique sur nos différentes machines, la franchise Monster Energy Supercross revient plus préparée que jamais sur les consoles de dernière génération et PC. Avec cette itération 2025, les joueurs pourront se frotter à un nouveau moteur technique qui change considérablement la donne manette en main. Entre deux chutes, découvrez le test complet de ce Monster Energy Supercross 25 qui ne laissera pas indifférents les fans de ce show américain.

    Testé sur PS5 Pro grâce à une version numérique fournie par l’éditeur

    Une carrosserie renouvelée pour une immersion renforcée

    Alors que nous avions testé en début 2023 le dernier épisode de la série, à savoir Monster Energy Supercross 6, il est temps de nous tourner vers le futur avec Monster Energy Supercross 25 qui sortira le 10 avril 2025 sur les consoles de dernière génération et PC. Si les modes de jeu ont subi quelques rafistolages ici et là, c’est surtout la technique qui a pris un sacré coup de jeune avec l’arrivée de ce moteur de jeu bien connu : l’Unreal Engine 5. Sur le circuit, l’évolution est nettement appréciable avec une bonne modélisation des véhicules, mais également des pistes qui disposent de nouvelles fonctionnalités qui joueront un rôle majeur dans le gameplay.

    Non, les tribunes sont bien combles mais la distance d’affichage joue des tours !

    On notera ainsi une amélioration des animations qui sont plus naturelles et moins robotiques. En revanche, le moteur a encore besoin d’être maîtrisé avec une gestion des tribunes assez alarmante lors de la sortie du titre, tout comme certaines textures assez douteuses en 2025. Quelle fut notre surprise en voyant le stade vide de loin, mais rempli de près… Un problème de distance d’affichage qui, nous l’espérons, sera réglé lors des prochaines mises à jour.

    Cette évolution technique majeure entraîne avec elle un gameplay bien plus technique qu’à l’accoutumée. Si nous n’avions eu aucune difficulté à maîtriser le précédent épisode, Monster Energy Supercross 25 est bien plus pointu et exigeant de ce côté-là. Avec une nette amélioration des circuits et un travail complet effectué au niveau du sol, il faudra user de tout son savoir-faire pour ne pas finir à terre. Heureusement, il sera possible de revenir en arrière pour corriger son erreur : une fonctionnalité que nous recommandons pour identifier tous les pièges des pistes.

    Les mises en scène sont toujours spectaculaires !

    La difficulté du gameplay réside également dans le pilotage en lui-même, avec toujours cette gestion de la moto et de son poids, sans oublier les différentes techniques à effectuer pour perdre un minimum de temps. Dans cette discipline, plus vous restez en l’air, plus vous perdez du temps ; donc il faudra faire en sorte, notamment lors des sauts, de s’adapter en utilisant le bon mouvement en fonction de la bosse rencontrée. Pas de panique néanmoins, un solide tutoriel est disponible pour vous apprendre toutes les composantes de ce gameplay. Mais il faudra bien plusieurs heures de jeu et de nombreux tours de circuits pour apprendre toutes les particularités des pistes et ne pas tomber dans chaque piège tendu. Avec une IA revancharde paramétrable selon plusieurs modes de difficulté, nous avons remarqué que cette dernière, même en mode normal, était plus que costaude, voire parfois frustrante ! Une erreur, et toute votre avance est ruinée, tandis qu’il sera très compliqué de la rattraper. La technique consiste donc à réaliser le meilleur départ possible pour assurer ses arrières et ainsi éviter le trafic.

    Un contenu en légère évolution

    Contrairement aux années précédentes, Monster Energy Supercross 25 débarque avec tout le contenu de la présente saison, aussi bien les motos que les pilotes et les circuits. Sortant un peu plus de deux mois après le lancement de la saison, les Italiens de chez Milestone ont eu le temps de rendre disponible tout le roster sans passer par des mises à jour futures. On retrouve ainsi les trois catégories phares ainsi que tous les pilotes associés avec une réalisation plus ou moins soignée. Concernant les modes de jeu, on retrouve un mode Carrière qui change de structure avec toujours cet objectif de partir du bas de la hiérarchie jusqu’à atteindre la catégorie reine. Entre la possibilité de nouer des rivalités à partir des réseaux sociaux, des amitiés hors-pistes, mais également celle d’améliorer sa moto selon plusieurs aspects, cette dernière itération est tout de même un brin plus complète que la précédente.

    Le mode carrière se traduit par un enchaînement de courses avec des amitiés/rivalités à forger

    Pour apprendre à jouer, la Supercross Academy est toujours de la partie, tandis qu’il sera possible de jouer en ligne, mais aussi en local avec un ami ! Enfin, vous pourrez jouer en toute détente, en solo dans des modes rhythm attack (du 1v1 en BO 3), une course simple ou encore lancer un championnat hors mode carrière, sans oublier le traditionnel time attack. Concernant les modes en ligne, il sera possible de créer des parties privées, tandis que pour le moment, il sera possible de jouer seulement aux parties non classées. Les parties classées arriveront dans un second temps, avec notamment la mise en place de douze saisons étalées durant toute la durée de vie du titre. Enfin, Monster Energy Supercross 25 dispose de la fonctionnalité cross-play qui vous permettra de jouer avec des joueurs qui disposent du titre sur une autre plateforme. Quand on sait que les serveurs peuvent rapidement se vider pour ces jeux saisonniers, c’est une très bonne nouvelle !

    Pour conclure sur le contenu de ce Monster Energy Supercross 25, il est temps d’aborder toute la partie personnalisation qui est finalement assez proche de ce que proposait l’opus précédent. On a finalement assez peu de latitude sur la possibilité de personnaliser notre pilote et notamment sa tête. Cependant, puisque la plupart du temps, il porte un casque, ce manquement est finalement assez peu dérangeant. On retrouve toujours la possibilité de créer ses stickers ainsi que son éditeur de circuit qui dispose toujours d’un tutoriel complet. Parmi les nouveautés, il est désormais possible de créer sa propre moto selon plusieurs parties bien distinctes pour monter la bécane de ses rêves. Il en est de même pour les vêtements avec des personnalisations relativement poussées. Comme d’habitude, il sera possible de partager toutes vos créations avec d’autres joueurs, donc si votre créativité est votre seule limite, vous pourrez toujours récupérer rapidement du contenu produit par d’autres joueurs.

    Côté bande-son, cette dernière est à chaque fois axée sur du rock US qui nous a convaincus, bien qu’assez répétitive finalement, puisque vous passerez beaucoup de temps dans les menus. Les cylindrées disposent également d’un design sonore réussi, avec des bruits de moteur réalistes qui collent avec les passages de vitesse et qui s’adaptent en fonction du véhicule que vous avez choisi. Si des commentateurs présentent la course en anglais, nous n’avons finalement pas le droit à cela durant cette dernière, nous obligeant à écouter les moteurs vibrants : dommage, puisqu’il y avait certainement mieux à faire de ce côté-là.

    Verdict

    S’appuyant sur le moteur Unreal Engine 5, Monster Energy Supercross 25 est l’épisode le plus abouti de la franchise visuellement parlant. Reprenant le contenu du dernier, mais magnifié par une technique nettement plus aboutie, il est certainement le meilleur moyen de jouer à cette discipline encore assez méconnue en France. Toutefois, il faudra s’accrocher pour maîtriser un gameplay qui demandera des heures de pratique avant d’être totalement acquis, au vu des nombreuses acrobaties à réaliser pour réduire votre temps dans les airs. Comme d’habitude avec Milestone, les éditeurs sont nombreux et ultra complets avec un partage possible aux autres joueurs. Si vous appréciez les jeux du genre, Monster Energy Supercross 25 est une bonne proposition uniquement disponible sur PS5, Xbox Series X|S et PC.

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    Bungie présentera son extraction shooter Marathon prochainement

    Cela va faire plus de deux ans que Bungie nous a présenté son nouveau titre Marathon, ou plutôt sa remise au goût du jour. Depuis, et mis à part une developer update d’il y a 5 mois présentée par Joe Ziegler après qu’il a repris le rôle de chef de projet, plus aucune nouvelle du titre. Jusqu’à il y a peu, avec une date.

    Il était temps d’avoir des nouvelles du prochain titre de Bungie, alors que celui-ci est en développement depuis un certain moment déjà. Reprenant la base du titre Marathon de 1994, Bungie souhaite remettre au goût du jour son univers dans un style très épuré et coloré nommé Graphic Realism. Lui donnant ainsi une esthétique très particulière, la communauté et les fans du studio attendaient avec impatience des nouvelles des développeurs, et cela est chose faite. En effet, depuis jeudi soir, un jeu de piste a été lancé sur les différents réseaux sociaux et a enflammé la communauté. Même si l’ensemble du jeu de piste est intéressant, sa finalité l’est tout autant, car nous avons eu le droit à une date de présentation ainsi qu’à la diffusion d’une bande-annonce.

    Ainsi, Bungie invite quiconque s’intéressant à Marathon le week-end prochain, plus exactement le samedi 12 avril à 19 h 00, pour une présentation de gameplay.

    En plus de cette bande-annonce, un nouveau site internet a officiellement ouvert ses portes. Celui-ci permet de se mettre dans l’ambiance du prochain jeu, mais aussi d’écouter un thème de l’OST du jeu, de télécharger le visuel du teaser et d’accéder à la vidéo présentée juste au-dessus. Continuant sur sa lancée, le directeur artistique du jeu, Joseph Cross, a partagé sur son compte X des nouveaux visuels.

    pic.twitter.com/NEuTEi1YDD

    — Joseph Cross (@josephacross) April 6, 2025

    pic.twitter.com/7TsfyJl0ve

    — Joseph Cross (@josephacross) April 7, 2025

    Rendez-vous samedi 12 avril 2025 à 19 h 00 sur la chaîne Twitch du jeu pour en savoir plus sur ce prochain extraction shooter de chez Bungie.

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    FromSoftware réinvente le multijoueur avec The Duskbloods sur Switch 2



    The Duskbloods est une grosse surprise de la part de FromSoftware qui nous avait habitués à publier ses principaux projets chez Sony en priorité. Révélé durant le Nintendo Direct pour la Switch 2, ce nouveau venu dans la famille des Soulsborne soulève autant de questions que d’inquiétudes sur la nouvelle direction que prend son studio, mais le réalisateur Hidetaka Miyazaki se veut rassurant en clarifiant ses idées, ainsi que le futur du studio.

    Alors que tous les fans de Bloodborne voyaient en The Duskbloods sa suite spirituelle, au vu de sa superbe cinématique d’annonce, qui nous présentait un même univers, plongé dans une ambiance lourde de fantasy gothique avec des éléments horrifiques, FromSoftware douche ces espoirs en venant aux nouvelles dans diverses interviews. The Duskbloods sera principalement un jeu multijoueur où chacun pourra s’affronter jusqu’à ce qu’il n’en reste plus qu’un. Une sorte de Battle Royale.

    Cela contraste fortement avec les précédents jeux de la famille des Soulsborne, qui proposent certes des systèmes multijoueur avec de l’entraide et de l’invasion, mais dont presque la totalité des contenus étaient pensés pour une aventure solo, à explorer un monde cryptique qui renforçait ce sentiment d’être seul face à l’immensité.

    Cependant, il ne faut pas oublier l’arrivée imminente d’Elden Ring Nightreign, qui propose une expérience axée sur le multijoueur coopératif roguelite, une sorte de nouvelle formule du genre en soi. Cela conforte cette idée que même si Hidetaka décide de donner une direction différente à FromSoftware, cela sera toujours dans la recherche de la nouveauté du genre.

    Ainsi, The Duskbloods n’est pas présenté uniquement comme une compétition en ligne entre huit joueurs, mais un jeu de type PvPvE, où vous pourrez affronter d’autres joueurs, mais aussi des créatures et autres PNJ. Le but est d’obtenir ce qui est nommé The First Blood, qui pourrait être traduit par Le Premier Sang, quelque chose qui serait convoité pour la puissance qu’il accorderait au vainqueur.

    Voici quelques éléments que nous connaissons sur The Duskbloods :

    • Il y aura une zone centrale pour choisir sa classe et la personnaliser.
    • Les joueurs sont surnommés Bloodsworn en anglais, des humains ayant acquis des capacités vampiriques.
    • Huit joueurs devront survivre les uns contre les autres, mais aussi contre l’environnement.
    • Les apparitions des joueurs sur la carte seront aléatoires.
    • Les diverses zones de la carte représentent différentes époques de l’humanité.
    • Des événements apparaîtront pour changer les conditions de victoire et donner des objectifs secondaires, comme l’élimination d’un boss pour gagner.
    • Il y aura une mécanique de rôle, vous pourrez par exemple protéger un joueur ou éliminer une cible.
    • Des récompenses sont prévues, aussi bien en cas de victoire que de défaite pour faire évoluer les personnages.
    • Le lore de l’univers se découvrira avec des éléments de personnalisation de personnages.
    • L’animal noir que l’on voit à la fin du générique est l’équivalent d’un Gardien du Feu, archétype de PNJ commun aux jeux Soulslike. Il vous servira à monter de niveau. Il paraît qu’il aurait le caractère d’un vieux gentleman et que son apparence aurait été décidée pour mieux correspondre à l’esprit de Nintendo.
    • The Duskbloods aurait été prévu pour la Switch à la base, avant que Nintendo ne propose de passer à la génération supérieure.

    Pour Miyazaki, l’objectif est que The Duskbloods puisse être un jeu compétitif multijoueur avec divers moyens de remporter la victoire, où même une personne peu douée en PvP y trouverait satisfaction.

    Le réalisateur précise également que même si FromSoftware lorgne beaucoup du côté des jeux multijoueurs et s’amuse à proposer de nouvelles mécaniques, cela n’est pas une nouvelle direction que prend le studio. Les prochains jeux ne seront pas forcément axés sur le multijoueur et pourront retrouver cette formule d’expérience solitaire tant appréciée par sa communauté.

    The Duskbloods est une exclusivité Switch 2 prévue pour l’année 2026.

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    Le DLSS de NVIDIA confirmé pour la Nintendo Switch 2

    Le Nintendo Direct était finalement dédié à la présentation des jeux et des nouvelles fonctionnalités de la console, et la partie hardware est restée bien en retrait de tout cela. Un peu plus de 24h après cette conférence, NVIDIA a annoncé via son blog que la Nintendo Switch 2 était bien équipée d’une puce de la marque supportant de nombreuses technologies qui avaient déjà fuité avant la présentation de la console.

    Comme pour la première Nintendo Switch, la prochaine console sera bien équipée d’une puce fournie par le constructeur américain NVIDIA. Si le modèle de la puce n’a pas été dévoilé, nous savons que cette dernière supportera les dernières technologies de la marque. Bien entendu, le ray tracing, le DLSS ainsi que l’IA seront de la partie, mais ce n’est pas tout.

    NVIDIA explique notamment que les Tensor Cores qui gèrent l’intelligence artificielle sont notamment capables d’annuler le bruit ambiant lors de l’utilisation de GameChat. Le constructeur américain annonce que ce nouveau processeur offrira des performances graphiques 10 fois plus importantes que la première console. Reste à confirmer cela lorsque nous aurons la console entre les mains.

    En revanche, pas de 4K / 120 FPS pour la machine, mais cette dernière pourra bien proposer du 120 images par seconde. Cependant, il faudra se contenter du 1080p et, pour un rendu efficace, G-Sync sera utilisé pour limiter les effets de déchirement de l’image. Pour la réduction des temps de chargement, le RTX IO devrait être également utilisé, bien que cela n’ait pas été annoncé par le constructeur.

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    La Nintendo Switch 2 subit déjà une réduction de prix de 12%, mais il va falloir faire vite !

    Après un Nintendo Direct riche en jeux et en portages, nous avons connu le prix de la Nintendo Switch 2 dans un second temps seulement. Vendue contre 469,99€ pour la version seule et 509,99€ en pack avec Mario Kart World, il existe cependant des moyens d’optimiser l’achat de la console. Un revendeur se démarque notamment, mais il faut avoir un compte bancaire dans une certaine banque pour pouvoir en profiter.

    La commande tout de suite ou attendre un petit peu… C’est un dilemme que se posent les joueurs après l’annonce des prix par Nintendo de sa prochaine console. Les précommandes sont désormais ouvertes chez tous les revendeurs, et il existe globalement deux politiques de prix : un alignement sur le prix conseillé à savoir 469,99€, et un second prix de 439,99€. À ce jour, Leclerc, Cultura, Cdiscount ou encore Auchan proposent ce tarif avantageux, mais il est encore possible d’optimiser. Il n’existe pas de réduction majeure sur le pack avec Mario Kart World à l’heure où nous écrivons ces lignes.

    En ce moment pour les clients Boursorama, les cartes cadeaux disposent d’un léger boost avec une réduction accrue. Si vous avez un compte au sein de cette banque, via The Corner, vous pouvez disposer de 6 % de réduction sur les cartes cadeaux chez Auchan uniquement. Ainsi, il vous suffira d’acquérir des cartes cadeaux d’un montant de 439,99€ pour finalement ne payer que 413,59€. Une ristourne supplémentaire qui permet de faire déjà une économie de près de 55€ par rapport au prix conseillé par la firme de Kyoto. Ne tardez pas cependant, ces 6 % de réduction sont valables jusqu’à ce dimanche 6 avril 2024 inclus !

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    TEST The Last of Us Part II Remastered sur PC : Un chef-d’œuvre post-apocalyptique enfin accessible aux PCistes

    Cinq ans après avoir bouleversé les joueurs PlayStation 4 et plus d’un an après sa version améliorée sur PS5, The Last of Us Part II débarque enfin sur PC via Steam et l’Epic Games Store. Cette sortie s’inscrit dans la stratégie désormais bien établie de Sony d’ouvrir progressivement son catalogue d’exclusivités aux joueurs PC. Après God of War, Spider-Man et bien d’autres, c’est au tour du lauréat de plus de 300 récompenses du GOTY 2020 de franchir le pas, et le résultat est à la hauteur des attentes.

    Test réalisé sur PC grâce à une version numérique fournie par l’éditeur

    Des survivants dans un monde impitoyable

    Sans trop dévoiler l’intrigue pour ceux qui découvriraient l’aventure pour la première fois, rappelons que The Last of Us Part II se déroule plusieurs années après les événements du premier opus. On y retrouve Ellie, à présent une jeune adulte, dans un monde ravagé par une pandémie transformant les humains en méchants champignons. À la suite d’événements traumatisants, elle s’embarque dans une spirale de vengeance aussi brutale que dévastatrice. Il en va du fait que cette seconde aventure est très mature et n’est pas adaptée à un jeune public. Nous ne reviendrons pas en détail sur l’ensemble du contenu narratif et ludique que nous avions déjà décortiqué lors de sa sortie initiale. Sachez toutefois que le jeu avait charmé la rédaction à l’époque sur PS4 et encore très récemment sur PS5 lors de la sortie de l’édition Remastered. Concentrons-nous plutôt sur les spécificités de cette version PC.

    Un monde à la fois beau et effrayant.

    Configuration requise : exigeante mais justifiée

    Lorsque The Last of Us premier du nom avait été porté sur PC, le jeu avait subi de nombreuses critiques à cause de problèmes graphiques et techniques importants lors de ses premiers jours de commercialisation. Bien que le jeu soit désormais parfaitement jouable dans de bonnes conditions grâce aux nombreux correctifs reçus, la déception des joueurs à ses premières heures était tellement grande qu’elle aurait sérieusement pu entacher l’image de marque de l’éditeur et de ses développeurs, mais aussi et surtout, ébranler la confiance accordée dans les portages à venir. Cette fois-ci, et pour The Last of Us II, c’est au tour de Nixxes Software de porter le jeu sur PC et ils n’en sont pas à leur coup d’essai. En effet, ils ont déjà porté de nombreux autres titres tels que Ghost of Tsushima Director’s Cut ou encore Horizon Forbidden West Complete Edition sur PC. 

    Les détails des meilleures configurations techniques sont très impressionnants.

    La configuration technique sur laquelle nous avons testé The Last of Us Part II Remastered sur PC est en plein dans la configuration dite “recommandée”. À savoir, une Geforce RTX 3060 avec 12 Go de vidéo dédiée, 16 Go de RAM et enfin, un processeur I7 de 12ᵉ génération. Le jeu était fluide et sans latence avec des préréglages moyens, voire hauts pour certains paramètres. Très impressionnant compte tenu de notre configuration. C’est en partie grâce aux technologies d’upscalling DLSS, FSR et XeSS qui améliorent les performances des jeux PC sans sacrifier la qualité visuelle. De plus, le jeu offre un large panel d’options graphiques étendues et personnalisables pour tirer pleinement parti des configurations techniques des ordinateurs. Les meilleurs PC pourront quant à eux obtenir des séquences très fluides en 60 images par seconde et en 4K. 

    Une aventure à la fois riche, émouvante et traumatisante.

    S’il fallait pointer un aspect potentiellement problématique de ce portage, ce serait ses exigences techniques. The Last of Us Part II sur PC ne fait pas dans la demi-mesure et nécessite une configuration relativement robuste pour en profiter pleinement, mais elle se justifie par la qualité visuelle exceptionnelle de l’aventure, avec ses jeux de lumière impressionnants et ses environnements détaillés. 

    Nouveauté de cette version, The Last of Us Part II Remastered sur PC permet la prise en charge des écrans ultra-larges et super ultra-larges (21:9 et 32:9). Le titre reste bien évidemment compatible avec les manettes DualSense et le retour haptique. De notre côté, nous lui avons préféré une manette Xbox et nous n’avons pas rencontré d’incompatibilité. 

    Une édition complète et définitive

    Cette version PC inclut l’intégralité du contenu déjà disponible sur PlayStation 5. À savoir, le mode de jeu Roguelike sans retour, des options de speedrun, quelques niveaux supprimés lors du développement et aussi et surtout, les six niveaux de difficulté allant de très facile à réaliste avec sa mort permanente qui ajoute un défi supplémentaire aux plus téméraires. 

    Il est également possible de lier son compte PlayStation Network à The Last of Us Part II Remastered sur PC, mais cela n’est pas obligatoire. En revanche, associer un compte permet de débloquer un skin de veste dans le jeu, +50 points sur le PSN et bien sûr, les trophées à remporter tout au long de l’aventure.

    Une brute très sensible.

    Verdict

    Après plusieurs portages réussis de ses exclusivités PlayStation, Sony frappe encore une fois fort avec cette version PC de The Last of Us Part II. Les équipes de Nixxes Software livrent une expérience technique à la hauteur de l’excellence narrative et ludique qui a fait la réputation du titre et malgré des exigences techniques élevées qui ont été douloureuses pour le portage du premier opus, la version PC de The Last of Us Part II Remastered offre la meilleure façon de découvrir ou redécouvrir l’un des jeux les plus marquants de ces dernières années.

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    The Legend of Zelda: Breath of the Wild et Tears of the Kingdom – des succès arrivent sur la Nintendo Switch 2

    Les versions Nintendo Switch 2 de The Legend of Zelda: Breath of the Wild et Tears of the Kingdom bénéficieront de nouvelles fonctionnalités, dont un système de succès intégré via une application.


    Comme annoncé lors du Nintendo Direct, la Nintendo Switch 2 accueillera des versions améliorées de The Legend of Zelda: Breath of the Wild et Tears of the Kingdom. Ces éditions comprendront des mises à jour en jeu ainsi que de nouvelles fonctionnalités via une Companion App. Cette nouvelle fonctionnalité, exclusive aux versions Switch 2 de ces jeux, introduit un système de succès qui permet aux joueurs de suivre leurs progrès et d’obtenir des médailles virtuelles pour des accomplissements tels que l’ouverture de coffres ou l’accumulation de rubis.

    L’application, précédemment appelée Nintendo Switch Online App, recevra une mise à jour pour intégrer les deux jeux. Cette application propose également une navigation de type GPS pour aider les joueurs à trouver des points d’intérêt dans l’univers. De plus, l’application permet de comparer ses résultats avec ceux d’autres joueurs à l’échelle mondiale, apportant une dimension compétitive intéressante. En plus des succès, l’application propose d’autres outils pratiques, comme la fonction Daily Bonus qui offre des ressources utiles, une section Voice Memories pour enrichir l’histoire avec des récits supplémentaires, et un outil de partage permettant d’échanger des créations avec la communauté. Ces ajouts semblent particulièrement adaptés aux joueurs redécouvrant ces aventures sur la nouvelle console.

    Ce choix semble confirmer une évidence : nous ne devrions pas voir de nouveau jeu The Legend of Zelda avant plusieurs années. Avec la sortie de The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom il y a presque deux ans, il va falloir faire preuve de patience. Il ne fait aucun doute que Nintendo compte sur ce système de mise à niveau et de succès pour inciter les joueurs à explorer les terres d’Hyrule encore longtemps, en attendant un éventuel successeur à Tears of the Kingdom.

    La Nintendo Switch 2 sortira le 5 juin 2025 et proposera dès son lancement des éditions optimisées de The Legend of Zelda: Breath of the Wild et Tears of the Kingdom.

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    Les nouvelles technologies de la Switch 2 : plus performante, mais avec moins de batterie

    Ca n’a pas été dit lors de ce dernier Nintendo Direct, mais les fabricants confirment l’utilisation de technologies à base d’IA pour améliorer la résolution des jeux sur la Switch 2, mais la durée de sa batterie laisse un peu à désirer en comparaison de ses prédécesseuses.

    Le DLSS de Nvidia à l’honneur

    C’est officiel, la Nintendo Switch supporte les technologies DLSS de Nvidia, afin d’améliorer la résolution des jeux sans impacts significatifs sur les performances. La nouvelle console de Nintendo est équipée d’un processeur NVIDIA personnalisé et d’un GPU NVIDIA avec des cœurs RT et Tensor dédiés.

    Cette technologie récente, popularisée par le constructeur, s’appuie sur un rendu neuronal exploitant l’IA comme un supercalculateur pour améliorer drastiquement les performances visuelles suivantes des jeux : accélération de la fréquence d’images, réduction de la latence et amélioration de la qualité visuelle. Sur son site, le constructeur précise que cette suite de technologies utilise des GPU GeForce RTX™ série 50 et des cœurs Tensor de 5e génération. On peut imaginer que la Switch 2 aura sûrement les mêmes types de composants.

    Les nouveaux cœurs RT offrent un ray tracing en temps réel, offrant un éclairage, des reflets et des ombres réalistes pour des univers plus immersifs[…] Les cœurs Tensor permettent également le suivi du visage et la suppression de l’arrière-plan par IA pour les conversations vidéo, améliorant ainsi les jeux sociaux et le streaming.

    Une Switch 2 trop gourmande pour sa batterie

    Une nouvelle qui fait froncer les sourcils, la Switch 2 est équipée d’une batterie lithium-ion de 5 220 mAh, ce qui est bien meilleur que ses grandes sœurs, mais Nintendo annonce que son autonomie est estimée entre 2 à 6 heures et demie.

    Pour information, voici ce que ça donne en comparaison avec la première Switch et la Switch Lite.

    • Switch 2 – Batterie : 5 220 mAh – Autonomie : 2 à 6,5 heures
    • Switch – Batterie : 4310 mAh – Autonomie : 4,5 à 9 heures
    • Switch Lite – Batterie : 3570 mAh – Autonomie : 3 à 7 heures

    Cette estimation de l’autonomie de la Switch 2 peut varier selon les jeux, qui sont bien plus gourmands en énergie comparés à ceux des anciennes générations. Nintendo précise également que la Switch aura besoin d’environ 3h pour se recharger complètement en mode veille.

    Autres justifications pour cette plus grande consommation, la taille et la performance de l’écran. Comparée à sa première version qui possède un écran de 6,2 pouces affichant 720p, la Switch 2 a un écran de 7,9 pouces et un affichage de 1080p, comprenant la compatibilité HDR10 et du VRR jusqu’à 120 Hz.

    Dernière information, les Joy-Con de la Switch 2 auront une autonomie estimée de 20h selon l’utilisation, ce qui serait approximativement la même que la Switch 1.

    La Switch 2 sortira le 5 juin 2025, pour un prix de 469,99 € seule et 509,99 € avec le prochain jeu Mario Kart World.

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    TEST South of Midnight : Tisseuse de légendes

    Il y a des titres qui marquent à la fois par leur esthétique et par les thèmes qu’ils développent. South of Midnight est ce type d’aventure, développant aussi bien une animation en stop motion rappelant les grands studios du milieu qu’une histoire se basant sur des légendes et une culture trop peu exploitées. Toutefois, est-ce suffisant pour en faire une petite pépite inattendue qui ravira les curieux et les curieuses ? Installez-vous confortablement, et préparez-vous à tisser le fil d’une incroyable aventure.

    Test réalisé sur PC à l’aide d’une copie envoyée par l’éditeur.

    Sur le fil

    Présenté via une première bande-annonce musicale dans un style d’animation en stop-motion, South of Midnight aura marqué les esprits par son esthétique et l’histoire qu’il souhaitait développer. Un an après, Compulsion Games, à qui l’on doit les titres We Happy Few ou encore Contrast, sort enfin cet étrange tableau Southern Gothic. Pour celles et ceux ne connaissant pas ce genre, celui-ci se caractérise par des influences de la fiction gothique et par la culture sud-américaine. Avec des thèmes typiques des États du Sud comme les paysages de marécages, des bayous, des lieux reculés où vivent des personnages perturbés, voire excentriques, ou encore la magie, en particulier le vaudou. Sachant cela, South of Midnight ne pouvait que nous proposer une fascinante histoire s’inspirant d’œuvres tout aussi mystiques les unes que les autres. Mais, pour y arriver, il nous fallait un protagoniste aussi charismatique que touchant.

    Tout comme Hazel, vous n’êtes pas prêt pour cette drôle d’aventure

    L’histoire nous conte les aventures d’Hazel, jeune Afro-Américaine du Sud des États-Unis vivant dans une petite ville du nom de Prospero et subissant de nombreux ouragans. Alors qu’une nouvelle tempête approche, que la mère d’Hazel tarde à rassembler les affaires de leur caravane pour se mettre à l’abri et qu’Hazel aide son voisinage, d’étranges évènements sous forme de fils lui apparaissent. Mais, avant de pouvoir les comprendre, sa caravane se fait emporter par les flots. Ni une ni deux, Hazel court à la poursuite de sa maison tout en enjambant nombre d’obstacles. Malheureusement, le courant est trop important et Hazel se retrouve seule. Cherchant de l’aide auprès de sa famille paternelle, elle découvre rapidement qu’elle est dotée du pouvoir magique d’un tisserand lui permettant de sauver sa mère. Armée de crochet pouvant nouer les fils de la destinée, mais aussi dénouer les esprits emplis de haine et de désespoir, Hazel se met en quête de retrouver sa mère tout en tentant de comprendre ses nouvelles capacités magiques.

    A la recherche de maman ! Et du passé aussi…

    Outre la trame principale pouvant être un peu simple, South of Midnight se devait de proposer une riche histoire pour tenter de correctement rendre hommage au folklore sud-américain. Compulsion Games offre ainsi une narration de très haute qualité, contant nombre de sous-thèmes forts comme l’esclavage dans les plantations ou alors la maltraitance envers des personnages ayant un handicap mental, tout en développant sa propre mythologie à l’aide de ses personnages. South of Midnight s’offre aussi le luxe de croiser les cultures en mettant en image des mythes comme celui du poisson-chat géant, tenu pour responsable de la survenue de séismes.

    De plus, la plume sera portée par une musique faisant office de narrateur, le tout entrecoupé de petits passages animés permettant de passer d’un environnement à un autre. Ces passages, sous forme de livre de contes, seront très utiles pour resituer les événements, tout en nous donnant un petit aperçu de ce qui attend Hazel. Une liberté scénaristique forte et complexe justifiant le choix d’une aventure linéaire se basant sur trois boucles de gameplay, le tout accompagné d’une bande sonore aussi efficace que narrative.

    Un destin lié

    Axé sur le jeu de plateforme rappelant un titre comme Kena: Bridge of Spirits dans ses contrôles, South of Midnight propose ainsi une ligne droite ponctuée de zones semi-ouvertes correctement maîtrisées. Ne vous attendez donc pas à parcourir l’Amérique du Sud comme bon vous semble ; South of Midnight n’est pas un open world même s’il s’en donne parfois des airs. En témoignent nos quelques morts causées par des sauts dirigés vers des zones ne pouvant être atteintes. Toutefois, le level design du titre reste très bien construit. Alternant entre phases de couloir mettant en avant l’histoire d’Hazel, phases de combat en arène contre des Hanteurs et phases d’exploration dans de petites zones ouvertes à la recherche de souvenirs d’entités. South of Midnight offre ainsi une bonne boucle de gameplay arrivant toujours à se renouveler dans les 14 chapitres proposés.

    De premier paysage plutôt accueillant vous ne trouvez pas ?

    D’un point de vue combat, Hazel développera plusieurs capacités au fil de son périple, offrant ainsi de nouvelles façons d’aborder les niveaux. Niveaux pouvant être rejoués à tout moment de l’aventure si, comme nous, vous êtes passé à côté des quelques bribes d’histoire de PNJ. Au nombre de quatre, en dehors des attaques au corps à corps du crochet, ces pouvoirs vous aideront aussi bien lors des phases d’exploration que lors des combats. Avec le pouvoir de pousser, attirer ou s’accrocher à des parois et avoir une possibilité de prendre possession d’une poupée, les pouvoirs restent très classiques mais fonctionnent manette en main.

    Se déroulant exclusivement en arène, limitant les mouvements possibles d’Hazel, ceux-ci proposeront un bestiaire plutôt correct avec des entités rapides et lentes aux attaques uniques. Pour pimenter les affrontements, chaque arène disposera d’une seule source de vie qu’il faudra utiliser le moment venu. Autre alternative, celle de dénouer les entités à leur mort, mais qui vous exposera aux autres ennemis de la zone. Toutefois, ce dernier aurait mérité un meilleur équilibrage, tant les combats en mode histoire n’offrent aucun challenge. Nous vous conseillons alors de garder la difficulté par défaut ou alors d’utiliser le configurateur de difficulté personnalisé offert par le titre. Un ajout fort appréciable permettant de vivre exactement l’aventure que nous souhaitons jouer.

    De petites arènes avec pas mal d’ennemis à combattre !

    Ayant augmenté la difficulté, il sera impératif d’explorer les niveaux en quête d’amas de fils, faisant office de monnaie échangeable pour améliorer nos compétences. Chaque pouvoir aura ainsi la possibilité d’évoluer trois fois, là où les améliorations de crochet sont au nombre de neuf. À vous de bien fouiller les environs tout en ne dépensant pas trop vite vos points durement acquis. Outre l’exploration en quête d’amas de fils ou de bobines de vie, permettant d’augmenter votre barre de vie. Ce petit moment de recherche sera aussi l’occasion d’en apprendre plus sur l’histoire de la région, de découvrir de magnifiques paysages, le tout accompagné d’une bande originale de très grande qualité.

    Un rythme en deux temps

    Outre son histoire piochant dans un folklore peu représenté dans des productions vidéoludiques ou cinématographiques, le style visuel employé par Compulsion Games est tout aussi intéressant. Fier de sa technique en stop motion, dont l’intro est entièrement réalisée en véritable stop motion avec marionnette, le travail fourni par les animateurs est tout à fait remarquable. Ce style d’animation, déjà entrevu dans The Midnight Walk faisant la part belle à l’univers de Tim Burton, sera ici employé dans un style rappelant le studio Laika. Là où les sauts d’images du premier seront fortement visibles, voulus par l’esthétique, le second arrivera à les rendre plus fluides.

    S’axant alors sur cette technique, l’animation et l’aspect saccadé manette en main seront très bien intégrés sans être perturbants. Mais si vous n’aimez pas ce choix de rendu, South of Midnight offre la possibilité de le désactiver lors des phases de gameplay, mais pas lors des cinématiques. Appuyant davantage ce rendu fait main, la plupart des personnages arborent une texture rappelant la Plastiline, sorte de pâte à modeler réutilisable utilisée pour créer des personnages en stop motion. Couplé à des décors de désolation à couper le souffle, et vous obtenez un titre richement coloré. Toutefois, certains environnements nous ont semblé un peu en retrait par rapport à d’autres.

    Petite référence à Alice au Pays des merveilles

    Proposant de magnifiques décors avec une distance d’affichage plutôt correcte, l’optimisation de South of Midnight est plutôt bonne. Nous avons connu quelques bugs lors de certains sauts contre des parois ou encore une faible réponse avec notre manette, mais cela n’a aucunement entaché notre expérience de jeu. Prévoyez toutefois une bonne place sur votre disque dur ou votre SSD, dont nous vous conseillons de choisir plutôt qu’un HDD. Avec un poids initial de 61 Go sans éventuel patch, il reste dans les normes des jeux actuels proposant une durée de vie comprise entre 10 et 12 heures de jeu. Autre point à noter, la prise en charge du support des écrans ultrawide. Ces derniers le seront sans souci, même s’il nous semble que le titre réalise un recadrage plutôt qu’un réel agrandissement de la zone d’affichage.

    Je crois qu’il est temps d’affronter nos plus grandes peurs…

    Nous ayant marqué lors de sa première présentation, la bande-son de South of Midnight est d’une très belle justesse pour retranscrire ce style si particulier. Faisant la part belle aux genres country soul et même au blues. Les styles alternent entre passage acoustique suivant notre aventure et passage avec voix racontant l’histoire d’une entité. Pour peu que vous compreniez l’anglais, cette attention ajoutera une dimension assez particulière à vos explorations. Composée par Olivier Deriviere, compositeur français qui ne nous est pas totalement inconnu avec son travail sur des jeux comme A Plague Tale: Innocence ou encore Assassin’s Credd IV Black Flag. Olivier fait la part belle aux instruments et aux musiques qui nous transportent. South of Midnight ne serait donc rien sans sa musique, qui vous marquera au moins une fois lors de votre voyage.

    Quand il faut y aller…

    Difficile alors de trouver de véritables défauts à South of Midnight. On pourrait, peut-être, regretter un manque d’originalité du côté de son gameplay, s’inspirant des meilleurs pour ses propres besoins. De ne pas réussir à véritablement se renouveler sur ce point à un certain moment. Nous pourrions aussi vous parler de ses quelques personnages secondaires, parfois un peu trop en retrait par rapport à Hazel. De ses combats parfois brouillons lorsque plusieurs ennemis vous acculent, le tout avec une caméra un peu aux fraises. Ou encore de sa VF, pas non plus mauvaise, mais manquante d’une certaine âme face à l’original.

    Mais les quelques défauts cités ne nous ont pas extrêmement dérangés tant le voyage fut plaisant. Car South of Midnight ne doit pas être seulement pris comme un jeu vidéo comme les autres, mais comme un véritable petit film d’animation. Et sur ce point, nous ne pouvons que trop peu vous conseiller l’excellent documentaire sur la création de South of Midnight proposé sur la chaîne de Xbox. L’occasion de découvrir les différents artistes derrière le projet, mais aussi l’amour du studio pour cette petite pépite narrative.

    Verdict

    Véritable curiosité animée, South of Midnight est un titre à tester au moins une fois dans sa vie. Même s’il s’adresse avant tout aux amateurs de jeu de plateforme, des joueurs préférant une narration travaillée plutôt qu’un gameplay véritablement révolutionnaire ou encore au curieux d’une technique d’animation traditionnelle. South of Midnight marque aussi bien par la retranscription du folklore sud-américain que par sa bande originale d’une très grande qualité. On regrettera toutefois quelques raccourcis scénaristiques un peu faciles, des sauts parfois aléatoires lors de courses-poursuites ou encore des combats un peu confus dans des arènes parfois trop petites. Mais cela n’est rien tant la qualité globale de South of Midnight est de très bonne facture. Disponible sur Xbox Series X|S, PC et Day One pour les abonnés Xbox Game Pass, nous vous conseillons chaudement de vous plonger dans son histoire. Vous n’aurez comme seul regret de ne pas avoir voulu y jouer avant.

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    Où précommander la Nintendo Switch 2 ?

    C’est l’une des sorties les plus attendues de l’année dans le monde du jeu vidéo : la Nintendo Switch 2 sera officiellement disponible dès le 5 juin 2025. Après de nombreuses rumeurs et spéculations, la successeure de la Nintendo Switch est enfin là et il est d’ores-et-déjà possible de la précommander.

    Révélée hier lors d’un Nintendo Direct lui étant dédié, la Switch 2 propose plusieurs améliorations significatives par rapport à sa prédécesseure, à retrouver dans notre article détaillé et dont en voici les principales :

    • Un écran 1,6 fois plus grand que celui de la Nintendo Switch originale
    • Un affichage pouvant atteindre la 4K avec 60 images par seconde en mode TV
    • Une résolution Full HD (1080p) avec jusqu’à 120 images par seconde en mode portable
    • La prise en charge du HDR pour des couleurs plus riches et des contrastes plus prononcés

    Également, la Nintendo Switch 2 sera rétrocompatible, vous permettant de jouer aux versions physiques et numériques des jeux Nintendo Switch. Certains jeux auront même le droit à une mise à niveau pour de meilleurs graphismes et une meilleure fluidité. Malheureusement, Nintendo a dans le même temps dévoilé une première liste de titres Nintendo Switch qui rencontrent des problèmes sur Nintendo Switch 2.

    Où précommander la Nintendo Switch 2 ?

    Alors que la console ne devait être disponible à la précommande qu’à partir de la semaine prochaine, soit le 8 avril, plusieurs revendeurs proposent déjà la console en précommande. Voici les principales enseignes où vous pouvez réserver votre exemplaire :

    La demande étant particulièrement forte pour cette nouvelle console, nous vous conseillons de ne pas trop tarder si vous souhaitez être parmi les premiers à mettre la main sur la Nintendo Switch 2 ou sur son titre principal : Mario Kart World.

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    Yakuza 0 Director’s Cut sortira sur Switch 2 avec une version française et de nouvelles cinématiques

    Ce qui n’était encore qu’un doux rêve pour les fans de la licence Yakuza se réalise après 10 ans d’attente. Annoncée lors du Nintendo Direct spécialement prévu pour la nouvelle console Switch 2, cette nouvelle version du jeu Yakuza Zero est une version réalisateur avec du contenu supplémentaire, comme de nouvelles traductions et un approfondissement d’intrigue.

    C’est donc une réapparition en fanfare pour les légendaires personnages de Kazuma Kiryu et Goro Majima, les protagonistes du jeu original Yakuza Zero de 2015. Pour rappel, l’histoire se déroule dans le Japon de 1988 et permet d’incarner deux malfrats dans les quartiers chauds de Tokyo et Osaka. Il vous faudra créer votre légende à partir de vos poings et surmonter les terribles tragédies que provoquent les affrontements entre les clans yakuza.

    Cette nouvelle version du réalisateur, nommée Yakuza 0 Director’s Cut sera disponible au lancement de la Switch 2. Elle contiendra le contenu supplémentaire suivant :

    • Doublage anglais supplémentaire, avec sous-titres disponibles en français, italien, allemand et espagnol.
    • Des cinématiques inédites qui enrichissent l’histoire du jeu.
    • Des anecdotes sur les incidents clés de l’intrigue et du développement des personnages.
    • Un mode multijoueur en ligne jusqu’à 4 joueurs en coopération, avec plus de 60 personnages jouables pour combattre des ennemis, nommé Red Light Raid

    Yakuza 0 Director's Cut, the definitive edition of the critically acclaimed origin story is coming to Nintendo Switch 2 on June 5.

    🎥Never-before-scene cutscenes
    🚨Red Light Raid online 4-player online mode with up to 60 unlockable characters
    💬French, Italian, German, Spanish… pic.twitter.com/cux6ZwK5rX

    — RGG Studio | Like a Dragon & Yakuza Series (@RGGStudio) April 2, 2025

    Rendez-vous sur le site dédié de Sega pour le précommander en version physique ou numérique pour sa sortie sur la nouvelle Switch 2.

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    Nintendo Switch 2 : Même en version physique il faudra télécharger intégralement vos jeux

    Si vous avez suivi le Nintendo Direct, vous avez sûrement été attentif aux cartouches de jeu qui seront fournies dans les boîtes de jeux Nintendo Switch. Si ces dernières arboreront une couleur différente, c’est le contenu qui est plus problématique et qui n’a pas été dévoilé en direct. Retour sur la fin du support physique que nous connaissons aujourd’hui chez Nintendo.

    Les joueurs étaient satisfaits de la conservation du format cartouche pour les jeux Nintendo Switch 2, et pourtant derrière tout ça se cache une mauvaise plaisanterie que nous venons de découvrir sur le site de Nintendo of America. En effet, nous apprenons que les cartes de jeu des jeux Nintendo Switch 2 ne disposeront d’aucune donnée de jeu… Pour faire simple, seule la licence s’y trouvera et tout le contenu du jeu devra être téléchargé.

    En clair, il faudra forcément disposer d’une connexion Internet et sachez que cette dernière sera obligatoire lors du premier lancement du jeu. En revanche, vous pourrez jouer hors ligne une fois cette étape passée. Bien entendu, il sera toujours possible de prêter ou de revendre ses jeux. La cartouche rouge qui est du même format que celle de la Nintendo Switch cachait donc bien son jeu… Cette régression majeure pose une nouvelle fois la question de la conservation de la donnée dans le temps, qu’adviendra-t-il une fois le Nintendo eShop éteint dans plusieurs années ?

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    Nintendo Switch 2 : la liste des jeux Nintendo Switch ayant des problèmes de rétrocompatibilité dévoilée

    Alors que le Nintendo Direct du jour a été qualitatif à souhait avec de très nombreuses annonces, il y a eu également de mauvaises surprises une fois le site officiel de la Nintendo Switch 2 en ligne. Outre son prix de lancement ainsi que celui des éditions physiques des jeux, c’est la rétrocompatibilité qui nous intéresse dans cet article. La firme de Kyoto a diffusé une première liste de titres Nintendo Switch qui rencontrent des problèmes sur Nintendo Switch 2.

    À l’instar de la rétrocompatibilité des jeux PS4 sur PS5, Nintendo a suivi le même chemin que son concurrent en diffusant une liste des jeux qui ne fonctionnent pas encore tout à fait sur la prochaine console de Nintendo. Si l’enquête est toujours en cours de la part de l’éditeur japonais pour tous les noms ci-après, ces derniers risquent de ne pas fonctionner correctement lors du lancement de la prochaine console. Parmi les jeux marquants, on notera Fall Guys, Alan Wake Remastered, South Park : L’Annale du Destin, Overcooked! All You Can Eat ou encore le plus récent NBA 2K25.

    Voici la liste des jeux Nintendo Switch qui démarreront mais qui souffrent encore de problèmes techniques :

    • Alan Wake Remastered
    • Alien: Isolation
    • Arcade Archives ORDYNE
    • Arcade Archives PHELIOS
    • Arcade Archives TETRIS THE ABSOLUTE THE GRAND MASTER 2 PLUS
    • Arcade Archives TETRIS THE GRAND MASTER
    • Asphalt Legends Unite
    • Dadish
    • Dex
    • Dust: An Elysian Tail
    • Elderand
    • Factorio
    • Fall Guys
    • Family Chess
    • Games Advent Calendar – 25 Days – 25 Surprises
    • Godlike Burger
    • HARVESTELLA
    • HITMAN 3 – Cloud Version
    • HOT WHEELS UNLEASHED
    • JUST DANCE 2019
    • Klondike Solitaire
    • Lovers in a Dangerous Spacetime
    • Matchpoint – Tennis Championships
    • Mega Man Legacy Collection
    • MotoGP 21
    • My Brother Rabbit
    • Noir Chronicles: City of Crime
    • Overcooked! All You Can Eat
    • Pocoyo Party
    • Port Royale 4
    • Raiden IV×MIKADO remix
    • Real Car Driving Simulator & Parking 2022
    • S.N.I.P.E.R. – Hunter Scope
    • Saints Row IV: Re-Elected
    • SmileBASIC 4
    • Steven Universe: Save The Light
    • Street Fighter 30th Anniversary Collection
    • Stumble Guys
    • うたの☆プリンスさまっ♪All Star for Nintendo Switch
    • うたの☆プリンスさまっ♪Amazing Aria & Sweet Serenade LOVE for Nintendo Switch
    • うたの☆プリンスさまっ♪Debut for Nintendo Switch
    • うたの☆プリンスさまっ♪Repeat LOVE for Nintendo Switch
    • ニコニコ
    • Pilot Sports
    • ぷるきゃらフレンズ~ほっぺちゃんとサンリオキャラクターズ~
    • 時計仕掛けのレイライン -陽炎に彷徨う魔女-
    • Neptunia X SENRAN KAGURA: Ninja Wars

    Et voici la liste des jeux qui ont des problèmes dès le démarrage sur la Nintendo Switch 2 :

    • 112 Operator
    • A Boy and His Blob Retro Collection
    • Abyss Memory Fallen Angel and the Path of Magic
    • ACA NEOGEO ART OF FIGHTING 2
    • ACA NEOGEO SAMURAI SHODOWN II
    • ACA NEOGEO THE KING OF FIGHTERS ’95
    • ACA NEOGEO THE KING OF FIGHTERS ’96
    • Airhead
    • Alchemy Garden
    • Another Crab’s Treasure
    • Arcade Archives Burger Time
    • Arcade Archives CRIME CITY
    • Arcade Archives DIG DUG
    • Arcade Archives GRADIUS III
    • Arcade Archives NEW RALLY-X
    • Arcade Archives PAC-LAND
    • Arcade Archives XEVIOUS
    • Astral Flux
    • Baron: Fur Is Gonna Fly
    • Batman: The Enemy Within
    • Beyond the Ice Palace II
    • Boot Hill Bounties
    • Boot Hill Heroes
    • Botany Manor
    • Bus Simulator 2023: City Driver
    • Cats Hidden in Italy
    • キャッツ・オン・デューティー (Cats On Duty)
    • Crazy Strike Bowling EX
    • Dadish 2
    • Darksiders Genesis
    • Dead by Daylight
    • Death Coming
    • DOOM: Eternal
    • Eggy Party
    • ENDER MAGNOLIA: Bloom in the Mist
    • Everdream Valley
    • EVERSPACE
    • Fables Mosaic: Snow White
    • Felix the Cat
    • fig.
    • FINAL FANTASY
    • Fitness Boxing
    • Floor Kids
    • Fortnite
    • FRAMED Collection
    • Gal Guardians: Demon Purge
    • Gang Beasts
    • Gas Guzzlers Extreme
    • GRID Autosport
    • Guns Gore and Cannoli
    • I Got Isekai’d Into A Shmup
    • Inferno 2
    • Island Flight Simulator
    • Jurassic Park Classic Games Collection
    • Kids vs Parents
    • Kill la Kill – IF
    • Korean Drone Flying Tour Jeju Island-1
    • Kosmokrats
    • Library Of Ruina
    • Little Nightmares™ Complete Edition
    • Manticore – Galaxy on Fire
    • Mexican Train Dominoes Gold
    • Monster Loves You Too!
    • MODEL Debut #nicola
    • Monster Energy Supercross – The Official Videogame
    • MUSYNX
    • NASCAR Rivals
    • NBA 2K18
    • NBA 2K25
    • Nelly Cootalot: The Fowl Fleet
    • Neverwinter Nights: Enhanced Edition
    • Nobody Saves the World
    • Nova-111
    • Oddworld: Stranger’s Wrath
    • OK K.O.! Let’s Play Heroes
    • OMG Police – Car Chase TV Simulator
    • Onigo Hunter
    • Palia
    • Perseverance: Complete Edition
    • Pineview Drive
    • Pizza Tower
    • Plants vs. Zombies: Battle for Neighborville
    • Qui Veut Gagner des Millions ?
    • Raiden III x MIKADO MANIAX
    • Rhapsody: Marl Kingdom Chronicles
    • RiMS Racing
    • River City Girls Zero
    • Rocket League
    • Roller Champions™
    • Saviors of Sapphire Wings / Stranger of Sword City Revisited
    • Skulls of the Shogun: Bone-a-fide Edition
    • Slayin 2
    • Soul Dog TD
    • South of the Circle
    • South Park: L’annale du Destin
    • Sportitions’24
    • STAR WARS Episode I: Racer
    • STAR WARS: Dark Forces Remaster
    • Strania -The Stella Machina- EX
    • Summer Pockets
    • Super Mega Baseball 3
    • Super Neptunia RPG
    • Taiko no Tatsujin: Rhythm Festival
    • TAITO MILESTONES
    • The Cube
    • The Jackbox Party Pack
    • The Jackbox Party Pack 2
    • The Journey Down Trilogy
    • The Talos Principle: Deluxe Edition
    • Touhou Gouyoku Ibun ~ Sunken Fossil World.
    • Travis Strikes Again: No More Heroes
    • Tricky Towers
    • Trip World DX
    • トラブル☆ウィッチーズ ふぁいなる!
    • Trove
    • Trover Saves the Universe
    • TT Isle of Man: Ride on the Edge 3
    • UNDER NIGHT IN-BIRTH Exe: Late[cl-r]
    • Undernauts: Labyrinth of Yomi
    • V-Rally 4
    • Warface: Clutch
    • Warframe
    • Warp Shift
    • Wolfenstein II: The New Colossus
    • WolfFang 空牙2001 SkullFang 空牙外伝 Saturn Tribute Boosted
    • World of Tanks Blitz
    • Xtreme Sports
    • Victor Vran Overkill Edition
    • ガレリアの地下迷宮と魔女ノ旅団
    • クローズド・ナイトメア
    • この素晴らしい世界に祝福を!~希望の迷宮と集いし冒険者たち~Plus
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    Le catalogue GameCube arrivera sur Nintendo Switch 2 pour les abonnés à ce service : découvrez la liste des premiers jeux

    Vous attendiez tous avec impatience l’arrivée de The Legend of Zelda: The Wind Waker HD via le portage réalisé sur Wii U il y a quelques années ? Nintendo a autre chose à vous proposer puisque c’est désormais officiel, une nouvelle console arrive pour les abonnés au service Nintendo Switch Online + Pack additionnel.

    Elle était attendue, plébiscitée par de nombreux joueurs à travers le monde et le rêve va enfin devenir réalité mais uniquement sur Nintendo Switch 2. En effet, le catalogue Nintendo GameCube va débarquer en exclusivité sur la prochaine console de Nintendo et sera accessible si vous êtes un abonné au Nintendo Switch Online + Pack additionnel. Parmi les nouveautés, les titres pourront bénéficier d’une qualité d’image ainsi que d’une résolution améliorées par rapport aux versions originales. Comme pour les autres consoles du catalogue Nintendo Switch Online, il sera possible de réorganiser les boutons à souhait ainsi que de sauvegarder n’importe où sa partie.

    Par ailleurs, nous vous fournissons une première liste des jeux qui seront disponibles par le biais de ce catalogue tout en mentionnant ceux qui le seront dès le lancement de la console :

    • The Legend of Zelda: The Wind Waker (au lancement)
    • SOULCALIBUR II (au lancement)
    • F-ZERO GX (au lancement avec des fonctionnalités en ligne et en local)
    • Super Mario Sunshine
    • Fire Emblem: Path of Radiance
    • Pokémon XD : Le Souffle des Ténèbres
    • Mario Smash Football
    • Chibi-Robo!
    • Luigi’s Mansion
    • Pokémon Colosseum

    Pour visionner cette annonce très attendue par les fans, vous pouvez retrouver la vidéo disponible sur la chaîne YouTube de Nintendo France ci-dessous :

    Mais ce n’est pas tout puisqu’en plus d’annoncer l’arrivée des jeux Nintendo GameCube dans le catalogue, cette manette mythique va revenir très prochainement dans une nouvelle version. Cette dernière sera sans fil avec une recharge en USB-C et disposera du nouveau bouton C pour accéder rapidement à GameChat. La manette sera disponible au lancement de la Nintendo Switch 2 via My Nintendo Store uniquement pour les abonnés au Nintendo Switch Online.

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    Donkey Kong Bananza explosera tout sur Nintendo Switch 2

    Alors que nous nous attendions à un Mario Odyssey 2, ou encore à un Mario Galaxy 3, nous ne pensions pas voir arriver sur console notre antagoniste préféré. Donkey Kong débarque ainsi dans une toute nouvelle aventure. Exit le jeu en scrolling horizontal, place un univers 3D riche et coloré dans Donkey Kong Bananza.

    Présenté dans les toutes fins de la conférence, Donkey Kong Bananza est le tout premier jeu Donkey Kong en 3D utilisant le nouveau modèle de notre cher gorille à la cravate rouge. Tout nouveau jeu d’action-aventure en 3D exclusif à la Nintendo Switch 2, Donkey Kong Bananza offrira la possibilité d’explorer un monde coloré. Cerise sur le gâteau, l’entièreté de ce monde sera destructible par DK. Pulvérisez, grimpez et arrachez des morceaux de terrain sera notre routine dans cette toute nouvelle aventure.

    Donkey Kong Bananza sera exclusif à la Nintendo Switch 2 et sortira le 17 juillet 2025 au prix de 79.99€ en format physique, et 69.99€ au format numérique.

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    Devolver Digital dévoile STARSEEKER: Astroneer Expeditions, une nouvelle odyssée dans l’univers d’Astroneer

    Le 2 avril 2025, lors de la présentation de la Nintendo Switch 2, System Era Softworks et Devolver Digital ont dévoilé STARSEEKER: Astroneer Expeditions, un tout nouveau jeu multijoueur se déroulant dans l’univers d’Astroneer.

    STARSEEKER: Astroneer Expeditions vous invite à embarquer à bord de l’ESS Starseeker, une station spatiale persistante et évolutive, véritable cœur de l’expérience. À travers une multitude de systèmes stellaires, vous partirez en expéditions coopératives, collaborant avec l’équipage pour relever des défis planétaires et faire face aux périls de l’immensité spatiale. Grâce à des technologies de pointe, vous aurez accès à une panoplie d’outils avancés pour explorer des mondes dangereux, peuplés de créatures fascinantes, de végétation menaçante et de forces mystérieuses.

    Au-delà des missions, l’ESS Starseeker offre un espace de socialisation et de préparation, où les joueurs peuvent améliorer leurs capacités, planifier leurs explorations et partager des moments avec leurs compagnons d’équipage. Si la liberté d’exploration est au cœur du gameplay, une histoire d’envergure attend ceux qui choisiront de s’y plonger pleinement. Bien que STARSEEKER: Astroneer Expeditions vienne enrichir l’univers d’Astroneer, les fans du jeu original n’ont pas à s’inquiéter : ce dernier continuera d’être régulièrement mis à jour, assurant ainsi la coexistence des deux expériences dans les années à venir.

    STARSEEKER: Astroneer Expeditions est prévu pour 2026.

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    Kirby Air Riders va revenir cette année sur Nintendo Switch 2

    Vous prenez un jeu Nintendo Gamecube, vous ajoutez deux lettres à la fin de son titre et vous obtenez l’une des prochaines nouveautés de la Nintendo Switch 2. En effet, Kirby Air Riders a été annoncé sur la prochaine console de Nintendo avec toujours ce succulent personnage rose accompagné de ses amis dans un jeu de course mouvementé.

    Les jeux de course ont la côte chez Nintendo ! Alors que Mario Kart World a été le titre qui a ouvert le bal des annonces, c’est un autre jeu du même genre qui a presque clôturé la présentation. En effet, Kirby Air Riders sortira cette année sur Nintendo Switch 2. Rappelons tout de même qu’il s’agit d’une nouvelle adaptation de Kirby Air Ride sorti en 2003 sur Nintendo GameCube. À bord d’une Warp Star, l’objectif sera bien entendu de finir devant vos petits camarades. Précision importante : le titre sera réalisé par Masahiro Sakurai, le directeur de la série Super Smash Bros.

    Pour revoir la bande-annonce diffusée en marge du Nintendo Direct, ça se passe ci-dessous :

    En attendant, Mario Kart 8 Deluxe est toujours disponible en exclusivité sur Nintendo Switch.

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    Voici tout ce que l’on sait sur la Nintendo Switch 2 : Date de sortie, fonctionnalités, packs…

    Annoncée il y a un moment déjà, la Switch 2 s’est présentée davantage lors du Nintendo Direct de ce 2 avril. L’occasion de découvrir son bundle de lancement, ses différents accessoires et même de nouvelles fonctionnalités inédites.

    L’attente fut longue, mais la récompense donnée par Nintendo est de mise. Présenté longuement lors du Nintendo Direct d’aujourd’hui, dans une vidéo de 5 :31, le Nintendo Switch 2 présente ses améliorations par rapport à sa grande sœur ainsi que ses différents accessoires prévus lors de sa sortie. Plus qu’une simple amélioration, Nintendo présente cette Switch 2 comme une véritable nouvelle console. En témoignent ses nouveautés, mais aussi divers détails importants, signant enfin une console pouvant se battre avec les consoles de salon actuelles.

    Les améliorations par rapport à la Switch

    Conçu sur la base de la première Nintendo Switch, il est normal de retrouver certaines fonctionnalités ayant fait le succès de cette version. Bien évidemment, avec une nouvelle version de console, Nintendo se devait d’améliorer l’existant. Voici donc une liste d’améliorations qu’apportera la Nintendo Switch 2 par rapport à la première Switch  :

    • Un écran plus grand, mais avec la même épaisseur : La Nintendo Switch 2 possèdera un écran de 7.9 pouces, là où la Switch a un écran de 6.2 pouces. Avec une amélioration de taille, la console gardera la même épaisseur de 13.9mm.
    • Amélioration de l’affichage : la Nintendo Switch 2 passe d’une résolution de 720p à 1080p. De plus, avec son écran LCD, celui-ci proposera des couleurs plus intenses avec sa compatibilité en HDR.
    • Amélioration de la cadence d’image : La Switch 2 proposera une expérience de jeu plus fluide, avec le passage au 120 ips.
    • Nouveau Joy-Con magnétique : présenté il y a un moment déjà, les nouveaux joy-con magnétiques seront directement attachés à la console et ne pourront être détachés seulement via une pression d’un bouton. Concernant leur design, les boutons SL/SR seront agrandis ainsi que les joysticks droit et gauche.
    • Haut-parleurs améliorés : les haut-parleurs présents dans la Switch 2 auront un travail supplémentaire sur les différentes plages d’écoutes. Ainsi, les sons aigus, medium et graves seront mieux répartis en mode portable.
    • Amélioration du support console : présenté lors d’une ancienne conférence, le nouveau stand de la console permettra d’offrir un angle de déformation plus large.
    • Amélioration de la mémoire interne : passage de 32Gb d’espace libre à 256Gb.

    Les nouveautés amenées par la Switch 2

    Qui dit nouvelle console, dit forcément nouveauté. Et la Nintendo Switch 2 n’est pas avare de ce côté-là par rapport à sa première version. Que cela soit au niveau de son infrastructure, de ses accessoires ou de ses fonctionnalités. Voici ainsi une liste de nouveautés amenées grâce à cette Nintendo Switch 2  :

    • Le mode souris des Joy-Con : grosse nouveauté vis-à-vis de la console, le mode souris disponible sur les deux joy-con. Celui-ci pourra être utilisé sur les jeux compatibles avec ce mode, comme avec Metroid Prime 4..
    • Intégration d’un microphone : autre nouveauté de cette Switch 2, l’intégration d’un microphone dans la console. Celui-ci sera très pratique avec son système de communication GameChat. De plus, le microphone est doté d’une technologie de réduction du bruit qui filtre les sons parasites.
    • Ajout du système de communication GameChat : permettant de communiquer avec un total de 12 autres personnes, sous forme d’un discord, avec la possibilité de partager 4 écrans. De même, celui-ci pourra être combiné avec l’accessoire caméra à venir brancher en USB-C directement à la console. Point important, GameChat pourra être utilisé sans abonnement Nintendo Online jusqu’à la fin du mois de mars 2026. Passée cette date, un abonnement Nintendo Switch Online sera nécessaire.
    • Ajout d’un nouveau port USB-C : déjà présent sur l’ancienne console, permettant de la recharger, un nouveau port USB-C sera disponible au-dessus de la console. Celui-ci pourra être utilisé aussi bien pour venir brancher une caméra que pour venir charger la console.
    • Nouveau dock : celui-ci disposera de nouvelles technologies comme l’ajout d’un ventilateur, mais aussi de la prise en charge du 2K et 4K. Le mode HDR sera aussi activable pour les écrans compatibles.
    • Possibilité de jouer au titre de la Nintendo Switch : ces derniers feront partie d’une sélection de jeux compatibles.
    • L’ajout des cartes de jeu virtuelles : cette fonctionnalité permettra de jouer aux jeux achetés numériquement plus facilement, de les partager ou encore de les emprunter.

    Avec cette longue présentation, Nintendo s’assure de donner un maximum d’informations aux futurs joueurs de cette Nintendo Switch 2. En effet, et même si le prix ne fut pas donné lors de la présentation, la Nintendo Switch 2 sera disponible en deux versions à la même date.

    Les différents packs, ainsi que les prix, de la Nintendo Switch 2 :

    La première version de la Nintendo Switch 2 sera au prix de 469,99€ et comprendra :

    • Une console Nintendo Switch 2
    • Deux manettes Joy-Con 2 (G+D)
    • Un support Joy-Con 2
    • Des dragonnes Joy-Con 2
    • Une station d’accueil Nintendo Switch 2
    • Un câble HDMI ultra haute vitesse
    • Un adaptateur section Nintendo Switch 2
    • Un câble de recharge USB-C

    Le second pack sera au prix de 509,99€ et comprendra, en plus :

    Les précommandes de la console devraient être disponible pour le 8 avril. En attendant d’en savoir plus, Nintendo annonce la sortie officielle et mondiale de la Nintendo Switch 2 le 5 juin 2025. De quoi préparer correctement les vacances d’été.

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    From Software annonce l’exclusivité The Duskbloods sur Nintendo Switch 2 (puisque Sony ne veut pas de Bloodborne 2)

    Ce 2 avril 2025, Nintendo a dévoilé la très attendue Nintendo Switch 2. Tandis que de nombreux joueurs continuent de réclamer avec insistance un éventuel Bloodborne 2, Nintendo et FromSoftware pourraient bien avoir révélé une alternative prometteuse.

    FromSoftware, le studio derrière les cultissimes Dark Souls et Elden Ring, frappe une nouvelle fois avec l’annonce d’un tout nouveau titre : The Duskbloods. Ce jeu à orientation multijoueur promet d’embarquer les joueurs dans un univers sombre, les mettant dans la peau d’un vampire. Prévu pour une sortie exclusive sur la Nintendo Switch 2 en 2026, The Duskbloods s’annonce déjà comme un incontournable pour les amateurs de défis exigeants et en manque d’un éventuel successeur à Bloodborne, sorti en 2014 déjà.

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    Mario Kart World sera le jeu de lancement de la Nintendo Switch 2

    Pas de Mario Kart 9 pour la sortie de la Nintendo Switch 2, mais bel et bien un nouvel opus pour la franchise. En effet, c’est bien Mario Kart World qui a été officialisé ce jour et qui sera le jeu de lancement de la prochaine console de la firme de Kyoto. Retour sur les premières informations dont nous disposons à ce jour alors qu’une future présentation a déjà été annoncée.

      Avant même de présenter en détail sa console, Nintendo est revenu plus de 4 minutes sur Mario Kart World qui avait déjà été présenté à la fin de la première annonce de la Nintendo Switch 2. Contrairement aux jeux précédents, nous aurons droit à un vrai hub avec un monde ouvert gigantesque où plusieurs circuits ont été tracés. On y retrouvera nos véhicules favoris, à savoir les voitures, les motos mais également les bateaux. De nouveaux mouvements seront également disponibles avec la possibilité de glisser sur les rampes, et même de rouler sur les murs.

      Puisque ce Mario Kart World se distingue sur de nombreux aspects, il en est de même avec les items puisque de nouveaux objets vont faire leur apparition. Nous apercevons notamment un hamburger qui a le pouvoir de changer l’apparence de notre personnage, lui donnant certainement de nouveaux pouvoirs. Le monde de Mario Kart World devrait être constitué de plusieurs régions principales qui, selon la météo et l’atmosphère, offriront un rendu différent. Contrairement aux précédents épisodes, certains circuits disposeront d’un départ lancé et non arrêté puisqu’il faudra également se battre pour rejoindre le début de chaque circuit (pas de temps de chargement entre chaque course).

      La grande nouveauté de ce Mario Kart World est la liberté accordée aux joueurs. En effet, il sera possible de rouler partout dans le monde, l’objectif étant simplement de rejoindre la ligne d’arrivée. Le mode Grand Prix devrait être constitué de 4 courses, avec 7 trophées à récupérer au lancement. Alors que Mario Kart 8 Deluxe permettait à 12 joueurs de s’affronter, le nombre de pilotes sera doublé avec 24 joueurs sur la grille de départ. Bien entendu, le jeu disposera de fonctionnalités en ligne mais également du jeu en local. Pour ce qui est de la vitesse, le système de pièces sera toujours présent.

      Concernant les autres modes de jeu, un mode Survie a été présenté. Ce dernier s’apparente à traverser tout le monde d’une seule traite en passant par divers points de passage. Chaque point de passage sera éliminatoire puisque seuls les X premiers joueurs qui franchiront ce dernier poursuivront la course. Le dernier mode présenté s’intitule Balade : comme son nom l’indique, vous pourrez seul ou à plusieurs (jusqu’à quatre joueurs) rouler librement dans le vaste monde ouvert de Mario Kart World tout en vous amusant avec le mode Photo. Ce mode devrait vous permettre de déverrouiller de nouveaux tracés pour les autres modes de jeu.

      Le titre est prévu pour sortir en même temps que la console, à savoir le jeudi 5 juin 2025 en exclusivité sur Nintendo Switch 2. Le titre sera également vendu en pack avec la console Nintendo Switch 2 mais dans sa version dématérialisée. Sachez qu’en version numérique, le jeu sera vendu contre 79,99€ et même 89,99€ en physique : une hausse significative des prix. À noter qu’un Mario Kart World Direct aura lieu le 17 avril 2025 à 15h00 et présentera de nouvelles fonctionnalités. Pour retrouver la première bande-annonce qui a été diffusée lors du Nintendo Direct, n’hésitez pas à cliquer ci-dessous :

      En attendant, vous pouvez toujours profiter de Mario Kart 8 Deluxe disponible en exclusivité sur Nintendo Switch.

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      La mise à jour 1.14 est disponible pour The Crew Motorfest avec la correction de plusieurs problèmes

      Après le lancement de la saison 6 de The Crew Motorfest il y a maintenant quelques semaines, Ubisoft déploie une nouvelle mise à jour sur toutes les plateformes. Cette version 1.14 corrige de nombreux problèmes rencontrés par les joueurs avec notamment la correction de plusieurs problèmes liés aux consoles PlayStation.

      Après une maintenance de 4h ce mercredi 02 avril 2025, les serveurs de The Crew Motorfest sont de nouveau accessibles. Une nouvelle mise à jour a été déployée dans la foulée avec la version 1.14. D’une taille de 356,2 Mo sur PS5, cette version 1.14 apporte avec elle quelques correctifs attendus par les joueurs. Voici le changelog complet en français de cette mise à jour :

      • Les véhicules sont désormais triés par niveau de véhicule actuel, et non par défaut
      • Correction d’un problème qui entraînait la duplication des récompenses de boost après l’AFK en Grande Course
      • Correction de l’erreur 0_1_3 (PS5)
      • Résolution des lignes et des points blancs clignotants sur les véhicules dans le menu (PS5 Pro)
      • Correction de problèmes graphiques (PS4)
      • Les tickets Prestige ne sont plus collectés automatiquement dans le mode personnalisé de Red Bull Speed Clash
      • L’Héritage de la scène principale masque désormais correctement les boosts non actifs

      🛠 The Crew Motorfest Scheduled Maintenance 🛠

      🗓 Wednesday, April 2nd
      🕗 8AM UTC / 4AM EDT
      📉 Estimated duration: 4 hours
      🎮 All platforms
      🔧 Mid Season Update pic.twitter.com/z7nSC0rtH3

      — The Crew Motorfest (@TheCrewGame) April 1, 2025

      Pour rappel, The Crew Motorfest est disponible sur PS5, Xbox Series X|S, PS4, Xbox One et PC.

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      Vidéo de gameplay pour le Projet Rene, le Sims multijoueur de EA

      Leader sur le marché de la simulation de vie avec la série des Sims, EA se vit bousculé lorsqu’un concurrent inattendu est arrivé sur le marché : inZoi. Proposant une expérience plus immersive et surtout multijoueur, EA se devait de répondre à cette demande. Nommé Projet Rene, devant être la nouvelle génération des Sims, celui-ci montre enfin son concept.

      Dix ans se sont écoulés depuis la dernière version des Sims. Même si celle-ci a reçu de nouvelles mises à jour, comme ce fut le cas avec son extension Life and Death, ou encore son changement de politique économique. Depuis les Sims 4, pas eu peu de changement a réellement perturbé la production de EA. C’est alors qu’est apparu inZoi, un autre jeu de simulation de vie très prometteur mettant la part belle au multijoueur. Bousculant alors le leader sur le marché et élevant des voix parmi la communauté, EA répliqua avec un nouveau projet du nom de Rene.

      Nous sommes en 2022 lorsque le projet Rene se présente comme « la prochaine génération de Sims ». Mais depuis cette date, les nouvelles se font extrêmement rares, à tel point que certains bruits de couloir suggèrent que celui-ci est annulé. De plus, certains voyaient en ce projet le futur Sims 5, jusqu’à ce que cette rumeur soit balayée par EA lui-même. Après une longue attente quant à savoir si ce projet était réel ou pas, le projet Rene montre enfin son gameplay.

      Officiellement nommé City Life Game with Friends, celui-ci marque les joueurs de par sa seule disponibilité matérielle. En effet, les playtests ayant fuité, on y découvre un visuel un peu fade, avec de nombreuses listes de tâches incitées par des récompenses sans fin, le tout avec une focalisation sur la monnaie virtuelle de ce monde, sous-entendu un free-to-play avec de nombreuses transactions. De plus, il s’agit surtout d’une version mobile, là où les fans attendaient une version sur PC.

      En réponse à ces critiques, EA décrit le playtest comme étant « qu’une petite partie d’un concept de jeu plus large ». Malheureusement, cela ne devrait pas tant rassurer les joueurs depuis la fuite d’une vidéo de gameplay. Celle-ci nous affiche clairement la volonté de City Life with Friends d’être un free-to-play avec de nombreuses pop-up en tout genre. Le titre manque d’âme lorsqu’on le compare avec son grand frère qu’est Les Sims.

      À l’heure actuelle, les playtests continuent de se dérouler jusqu’au 4 avril et exclusivement sur les supports mobiles Android. Pour les curieux et curieuses, vous devez disposer d’au moins 4 Go de RAM et de la version Android 12 ou supérieure. Le titre arrivera plus tard pour le système d’exploitation iOS.

      Difficile maintenant de prédire si City Life Game with Friends arrivera à se démarquer, là où les joueurs de Sims like sont davantage sur PC que sur mobile. Seul l’avenir le dira sur EA reste sur sa lancée ou non.

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      Nintendo Switch 2 : comment suivre l’événement et la durée de la présentation révélée

      C’est certainement l’un des événements de l’année : la présentation officielle de la Nintendo Switch 2 et tout l’écosystème autour de cette dernière. Console, OS, accessoires, jeux : toutes ces composantes devraient être abordées lors du Nintendo Direct du jour. La firme de Kyoto a dévoilé la durée de l’événement qui sera le double de la présentation de la semaine dernière.

      Plus que quelques heures avant la révélation que tout le monde attend ! Nintendo a fait un gros travail au niveau des fuites puisqu’à ce jour, aucune information capitale n’a fuité, contrairement à la date d’annonce de la Nintendo Switch 2 il y a maintenant quelques semaines. En tout cas, ce Nintendo Direct de présentation durera pas moins de 60 minutes, soit une heure de présentation de la console, des jeux, des accessoires ainsi que d’autres fonctionnalités encore non annoncées. On en apprendra notamment davantage sur ce fameux bouton C présenté dernièrement via l’application Nintendo Today.

      Pour suivre la conférence, cela se passera ce mercredi 02 avril 2025 à 15h00 sur la chaîne YouTube de Nintendo France avec un sous-titrage dans la langue de Molière ci-dessous :

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      Le calendrier des sorties pour avril 2025 avec une quarantaine de titres et les sports mécaniques à l’honneur

      Le mois d’avril arrive dans seulement quelques jours après un mois de mars marqué par de très nombreuses et importantes sorties. Une nouvelle fois, les joueurs auront affaire à un programme très chargé entre nouveautés et versions remastérisées ou des portages sur de nouveaux supports. Sans plus tarder, découvrez le calendrier complet entre deux œufs de Pâques.

      Alors que les semaines précédentes ont été chargées, ce mois d’avril sera un peu plus calme en termes de réelles nouveautés, mais autant chargé concernant la quantité. Avec plus d’une cinquantaine de sorties référencées, les joueurs pourront s’adonner à de nombreux genres différents, bien qu’un se démarque assez facilement. En effet, les sports mécaniques sont à l’honneur avec notamment l’arrivée de Forza Horizon 5 sur PS5, une première pour la franchise. Mais ce n’est pas tout, les licences annuelles débarquent également avec les sorties de Monster Energy Supercross 25 et de MotoGP 25.

      Des productions inédites arriveront par ailleurs sur nos consoles avec le très attendu Clair Obscur: Expedition 33 qui est, rappelons-le, développé par un studio français. Le nouveau titre édité par Xbox Game Studios South of Midnight arrivera quant à lui au début du mois d’avril sur Xbox Series X|S et PC avec une disponibilité dès sa sortie sur le Xbox Game Pass Ultimate. Les descendeurs et les fans de sensations fortes seront ravis de retrouver Descenders Next avec une mise à l’honneur des sports d’hiver.

      Concernant les portages, on notera l’arrivée du satisfaisant Indiana Jones et le Cercle Ancien sur PS5, tandis que Nikoderiko: The Magical World – Definitive Edition arrivera seulement quelques mois après sa première sortie sur consoles et PC. Deux licences PlayStation arriveront également avec l’arrivée pour la toute première fois sur PC de The Last of Us Part II Remastered, tandis que le sous-coté Days Gone Remastered arrivera en même temps sur PS5 et PC. Toujours dans la remastérisation, le séduisant Croc: Legend of the Gobbos va avoir droit à un lifting intéressant. Enfin, Microids revient ce mois-ci avec le remake de L’Amerzone – Le Testament de l’Explorateur, un jeu sorti en 1999 sur PlayStation qui va avoir droit à une seconde jeunesse.

      Sans attendre, voici le calendrier complet des sorties pour ce mois d’avril 2025 :

      DateJeuPlateforme(s)
      01/04/2025KoiraPS5 – PC
      01/04/2025Magical BeatPC
      02/04/2025Croc: Legend of the GobbosPS5 – Xbox Series X|S – PS4 – Xbox One – Nintendo Switch – PC
      03/04/2025Detective DotsonPC
      03/04/2025Katamari Damacy Rolling LIVEiOS
      03/04/2025Pinball FX VRPC (VR)
      03/04/2025SANDPC
      03/04/2025Space Invaders Infinity Gene EvolveiOS
      03/04/2025The Last of Us Part II RemasteredPC
      03/04/2025Autopsy SimulatorPS5 – Xbox Series X|S
      04/04/2025Tetris: The Grand Master 4 – Absolute EyePC
      04/04/2025Feudal Bros: Tonosoma #1PS5 – Xbox Series X|S – PS4 – Xbox One – Nintendo Switch – PC
      08/04/2025IxionPS5 – Xbox Series X|S
      08/04/2025South of MidnightXbox Series X|S – PC
      09/04/2025Commandos: OriginsPS5 – Xbox Series X|S – PC
      09/04/2025Descenders NextXbox Series X|S – Xbox One – PC
      10/04/2025Blue PrincePS5 – Xbox Series X|S – PC
      10/04/2025Crashlands 2PC – iOS – Android
      10/04/2025Monaco 2PS5 – Xbox Series X|S – PC
      10/04/2025Monster Energy Supercross 25PS5 – Xbox Series X|S – PS4 – Xbox One – Nintendo Switch – PC
      10/04/2025Ninja Hayate HD RemasterPC
      10/04/2025Pocket BraveryPS5 – Xbox Series X|S – PS4 – Xbox One – Nintendo Switch
      10/04/2025Promise Mascot AgencyPS5 – Xbox Series X|S – PC
      10/04/2025Snow Bros. 2 SpecialNintendo Switch – PC
      10/04/2025Star OverdriveNintendo Switch
      10/04/2025The Talos Principle: ReawakenedPS5 – Xbox Series X|S – PC
      10/04/2025Time Gal HD RemasterPC
      14/04/2025WarsidePC
      14/04/2025Prince of Persia: The Lost CrowniOS – Android
      15/04/2025Lushfoil Photography SimPS5 – Xbox Series X|S – PC
      15/04/2025Lost Records Bloom & Rage (Tape 2)PS5, Xbox Series, PC
      15/04/2025Nikoderiko: The Magical World – Definitive EditionPS5 – Xbox Series X|S – PS4 – Xbox One – Nintendo Switch – PC
      15/04/2025Monument ValleyPS5 – Xbox Series X|S – PS4 – Xbox One – Nintendo Switch
      15/04/2025Monument Valley 2PS5 – Xbox Series X|S – PS4 – Xbox One – Nintendo Switch
      17/04/2025Bionic BayPS5 – PC
      17/04/2025I, Robot (Remake)PS5 – Xbox Series X|S – PS4 – Xbox One – Nintendo Switch – PC
      17/04/2025Indiana Jones et le Cercle AncienPS5
      17/04/2025Neighbors: Suburban WarfarePC
      17/04/2025Mandragora: Whispers of the Witch TreePS5 – Xbox Series X|S – Nintendo Switch – PC
      17/04/2025Phantom Breaker: Battle Grounds UltimatePS5 – Xbox Series X|S – PS4 – Xbox One – Nintendo Switch – PC
      17/04/2025Rusty RabbitPS5 – Nintendo Switch – PC
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      29/04/2025Forza Horizon 5PS5
      29/04/2025TowerborneXbox Series X|S – PC
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