Découvrez les prochaines pépites de Wizards of the Coast présentées aux Game Awards 2025 : Exodus et Warlock.
Déjà présenté auparavant, Exodus se veut être l’héritier de la saga Mass Effect avec son univers de science-fiction et ses mécaniques de RPGs.
Un tout nouveau trailer d’histoire vient d’être annoncé au Game Awards 2025 par Wizards of the Coast et Archetype Entertainment.
Nous y découvrons notre héros Jun Slan, dans un futur prenant place 40 000 ans après nous, où les humains doivent lutter contre la menace détruisant la nouvelle planète où l’humanité fut contrainte de déménager.
Il sera question de la menace des Celestials, une race évoluée d’êtres humains, ainsi que les voyages interstellaires pour découvrir leur héritage. Il sera aussi possible d’explorer la galaxie et de nouvelles planètes pour résoudre le mystère d’une menace universelle.
De nombreuses mécaniques de RPG, comme l’amélioration d’armes, de capacités et les interactions avec les compagnons ont également été présentées, avec des réactions en fonction des actions du joueur.
Warlock est un autre jeu annoncé par Wizards of the Coast. Il sera question ici de magie principalement.
Warlock sera un jeu d’action-aventure à la troisième personne, pensé pour être un monde ouvert où il sera nécessaire de maitriser les forces des arcanes pour explorer le monde et combattre les ennemis.
L’univers est basé sur la licence Donjons et Dragons, ce qui implique que les pouvoirs de notre personnage proviennent d’un être surpuissant situé dans une autre dimension. Il ne devrait pas être nécessaire de connaître l’univers de D&D pour profiter de celui de Warlock.
Malgré sa formule en monde ouvert, les développeurs annoncent avoir façonné l’histoire et l’univers de façon originale, afin d’apporter une nouvelle dynamique au genre. Il sera possible d’utiliser la magie de plein de manières différentes et seule votre imagination sera la limite prévue.
Nous connaissons maintenant les noms des jeux ayant remporté les lauréats parmi les différents nommés dans leurs catégorie concernées. Et oui, Clair Obscur : Expedition 33 apparait de nombreuses fois.
Ce vendredi 12 décembre s’est tenue la cérémonie des Game Awards 2025. Un événement prestigieux pour le monde du jeu vidéo, récompensant les jeux les plus appréciés du grand public et permettant à tous de faire entrer certains titres dans l’histoire. Et même si la compétition fut des plus féroces cette année, entre tous ces jeux plus prestigieux les uns que les autres, nous connaissons enfin les noms de ceux ayant gagné le plus de cœurs parmi les fans de jeux vidéo.
Voici donc les gagnants de chaque catégorie des Game Awards 2025 :
Meilleur premier jeu indépendant : Clair Obscur : Expedition 33
Meilleur jeu de stratégie : Final Fantasy Tactics
Meilleur jeu de combat : Fata Fury City of the Wolves
Meilleur jeu de rôle : Clair Obscur : Expedition 33
Meilleure performance : Jennifer English (Maëlle dans Clair Obscur : Expedition 33)
Meilleure adaptation : The Last Of Us Saison 02
Créateur de contenus de l’année : MoistCr1tikal
Meilleure team Esport : Team Vitality
Meilleur joueur Esport : Chovy
Meilleur jeu Esport : Counter Strike 2
Game Changer : Girls Make Games
Et enfin, la récompense la plus attendue…
Le titre du Jeu de l’année 2025 : Clair Obscur : Expedition 33
Toutes nos félicitations à l’équipe de Sandfall Interactive pour cette superbe victoire. Avec toutes ces pépites sorties cette année, leur première création, Clair Obscur: Expedition 33 a su se démarquer avec un charme sans pareil et restera longtemps dans l’histoire du jeu vidéo comme une des plus belles œuvres vidéoludiques de sa génération.
Présenté par Creative Assembly, le trailer de Total War: Warhammer 40,000 montre une partie de son gameplay et confirme qu’en effet, il n’y a pas de paix au milieu des étoiles.
Si vous désirez reprendre la voie de la guerre galactique et mener des armées surhumaines à l’assaut de forces tout aussi redoutables, alors Total War: Warhammer 40,000 sera le jeu qu’il vous faut.
Total War: Warhammer 40,000 reprend la base du jeu de stratégie tour par tour avec 4 factions parmi toutes celles de l’univers de Warhammer 40K : les Spaces Marines, les Orks, les Aeldaris et l’Astra Militarum.
Il sera possible de modifier et personnaliser vos troupes pour adopter différentes stratégies en fonction des besoins de la bataille ou tout simplement au gré de vos envies pour vous assurer une victoire digne de votre génie stratégique. Il vous faudra mener de nombreuses campagnes pour capturer toutes les planètes possibles, et si cela n’est pas possible, libre à vous de les détruire pour éradiquer les plus grandes menaces de l’univers.
La puissance de jeu sera telle, que les impacts de vos bombardements modifieront les cartes des champs de batailles. La guerre se joue à un niveau apocalyptique et seuls les plus grands guerriers survivront à cette lutte sans fin.
Total War: Warhammer 40,000 sera disponible sur PlayStation 5, Xbox Series X|S et PC. Vous pouvez actuellement l’intégrer à votre liste de souhaits.
L’un des action-RPG les plus attendus de ces dernières années vient enfin d’obtenir sa date de sortie. Durant les Game Awards 2025, S-GAME a annoncé que Phantom Blade Zero sortirait [DATE] sur PlayStation 5 et PC. Après des années de développement, le titre kungfupunk du studio chinois s’apprête enfin à débarquer.
Depuis sa révélation lors du PlayStation Showcase en mai 2023, Phantom Blade Zero n’a cessé de faire parler de lui. Le jeu avait marqué les esprits par son esthétique unique mêlant arts martiaux chinois traditionnels, steampunk et cyberpunk – un style que son créateur Soulframe Liang qualifie de kungfupunk. Plus de deux ans après, nous savons enfin quand nous pourrons y jouer. En effet, Phantom Blade Zero sortira le 9 septembre 2026.
L’annonce de la date était accompagnée d’un nouveau trailer que vous pouvez retrouver ci-dessous.
Pour rappel, Phantom Blade Zero nous met dans la peau de Soul, un assassin d’élite accusé à tort du meurtre du patriarche de son organisation. Gravement blessé, il ne survit que grâce à un remède temporaire qui ne lui laisse que 66 jours à vivre. Une course contre la montre s’engage alors pour découvrir la vérité derrière ce complot.
Le jeu se présente comme un action-RPG en vue à la troisième personne, dans un monde semi-ouvert. Les développeurs ont travaillé avec des maîtres d’arts martiaux du Temple Shaolin et du Mont Emei pour concevoir des combats basés sur les philosophies martiales chinoises. Le directeur d’action Kenji Tanigaki, connu pour son travail dans le cinéma de kung-fu, a supervisé les captures de mouvement.
Sans être un souls-like pur, ni un hack’n slash traditionnel, Phantom Blade Zero semble proposer une expérience qui puise dans les films de wuxia avec des combats rapides et spectaculaires.
Phantom Blade Zero sortira le 9 septembre prochain sur PlayStation 5 et PC. Après Black Myth: Wukong, le titre de S-GAME pourrait bien être le prochain grand jeu d’action chinois à conquérir le public mondial.
C’est l’une des belles surprises de cette cérémonie des Game Awards. Lucasfilm Games et Fuse Games unissent leurs forces pour nous proposer Star Wars Galactic Racer, un projet qui promet de retrouver les sensations de Star Wars Episode I Racer. Et autant vous le dire tout de suite : l’annonce ne nous a pas laissés indifférents.
On ne s’attendait pas à voir d’ex développeurs de Criterion travailler sur la franchise Star Wars, et pourtant, cela fait sens pour un jeu mettant en scène les véhicules de la licence culte créée par Georges Lucas. En effet, fort de leur expérience sur Burnout ou encore Need for Speed, les développeurs de chez Fuse Games sont sans aucun doute les mieux placés pour nous offrir l’excitation et la vivacité d’un jeu de course Star Wars.
Le trailer nous plonge dans l’ambiance des courses survoltées de pod racers.. L’ensemble semble prometteur et témoigne d’une volonté de respecter l’ambiance de Star Wars.
On sait déjà que le jeu sortira l’année prochaine sur PC, PS5 et Xbox Series. Une bonne nouvelle pour Star Wars qui, avec l’annonce de Fate of the Old Republic, va voir son catalogue de jeux s’etoffer avec des propositions radicalement différentes.
Reste à voir si cette collaboration tiendra toutes ses promesses, mais le premier trailer parvient déjà à donner envie.
On s’attendait à ce que la date de sortie de Lords of the Fallen II soit dévoilée durant les Game Awards, d’autant que le premier opus a reçu une mise à jour majeure ce 11 décembre. À défaut d’avoir comblé nos attentes, le jeu s’est payé un trailer nous présentant un peu plus l’univers qui nous attendra l’année prochaine.
Bien qu’il soit toujours prévu pour 2026, sans plus de précisions, Lords of the Fallen II va nous faire encore patienter. On pourra toujours se consoler avec la nouvelle mise à jour majeure 2.5 de Lords of the Fallen. Pour rappel, cette nouvelle MàJ apporte notamment le mode Vétéran, un nouveau mode de difficulté avec des boss plus violents et présentant notamment des nouveaux patterns.
Le jeu sera disponible en 2026 sur PS5, Xbox Series et PC. Un nouveau trailer a donc été présenté et vient nous rappeler pourquoi nous attendons ce titre avec autant d’impatience. L’atmosphère se veut encore plus vicérale et épique que dans le précédent opus, qui pourtant avait su marquer les esprits avec sa direction artistique particulièrement sombre et gothique.
Une atmosphère qui ne colle pas forcément avec la reprise de It’s a Sin de Ghost, mais après tout, pourquoi pas ? Rappelons que le morceau ne figure que sur les versions CD et vinyl de l’album Prequelle du groupe mené par Tobias Forge.
Lords of the Fallen II arrivera donc l’année prochaine. Une sortie qui s’annonce prometteuse et que l’on attend déjà avec impatience, compte tenu du soin tout particulier que les développeurs portent à Lords of the Fallen.
Durant la grande messe des Game Awards, Remedy fut également présent pour présenter la prochaine entrée dans la franchise Control. Celui que l’on appelait encore Control 2 jusque là s’appelle Control Resonant et sortira en 2026.
Développé par Remedy et co-produit par Annapurna Pictures, Control Resonant ne placera finalement pas le joueur dans la peau de Jesse Faden mais dans celle de son frère, Dylan. Si l’action se déroule à Manhattan, il semblerait qu’il s’agisse d’une version déformée de la ville, matérialisée par l’esprit torturé du protagoniste. Ce dernier pourra d’ailleurs utiliser ses pouvoirs et ce sera au joueur de faire des choix afin de façonner ses caractéristiques, le tout à l’aide d’un système de progression profond.
Selon Remedy, il ne sera pas nécessaire d’avoir joué au premier opus pour jouer à Control Resonant et les nouveaux venus pourront facilement prendre le jeu. Le studio travaille afin de rendre l’exploration, les combats et le storytelling encore plus mémorables. Nul doute qu’ils sauront rendre l’expérience mémorable s’ils insufflent dans le jeu autant de soin que dans Alan Wake II et Control.
Control Resonant sortira en 2026 sur PlayStation 5, Xbox Series et PC.
Crystal Dynamics et Amazon Game Studios ont frappé fort durant les Game Awards 2025. Non pas une, mais deux annonces concernant la franchise Tomb Raider ont été faites durant la cérémonie. Entre le remake tant attendu du premier opus et le nouvel épisode intitulé Catalyst, Lara Croft n’a jamais été aussi présente. De quoi ravir les fans de l’archéologue la plus célèbre du jeu vidéo.
On s’attendait à une annonce, mais Crystal Dynamics a visiblement décidé de voir les choses en grand. La première annonce concerne Tomb Raider: Rise of Atlantis, un remake complet du tout premier jeu sorti en 1996 sur PlayStation. On y retrouve une Lara avec un design plus jeune et poupon, rappelant presque ce qui a été fait à l’époque du remake de Resident Evil II avec Leon. Le trailer met en avant
Legacy of Atlantis nous replongera dans l’aventure originelle de Lara Croft, avec une aventure réimaginée et un gameplay modernisé. Pour ceux qui ont découvert la franchise avec la trilogie reboot, ce sera l’occasion de revivre les origines de l’héroïne dans une version modernisée. À noter que le studio Flying Wild Hog travaille activement avec Crystal Dynamics sur cette réinvention du jeu culte de 1996.
Mais la soirée ne s’est pas arrêtée là. Crystal Dynamics a enchaîné avec l’annonce de Tomb Raider Catalyst, qui lui, sera bel et bien un nouveau jeu dans l’univers de Lara Croft.
Crystal Dynamics semble vouloir proposer deux expériences complémentaires : à savoir un retour aux sources et une expérience totalement inédite.
Tomb Raider: Legacy of Atlantis sortira en 2027 sur PS5, Xbox Series et PC, tandis que Tomb Raider: Catalyst est prévu pour 2027, sans plus de précisions, toujours sur les mêmes plateformes. Une double annonce qui positionne la franchise comme l’une des plus attendues des deux prochaines années. De quoi redonner ses lettres de noblesse à Lara Croft.
Si l’on sait désormais que 007 First Light sortira le 27 mars prochain, le jeu renferme encore bien des secrets. Jusque là, nous savions que nous incarnerons un jeune James Bond, sans plus de détails quant à la menace que l’on y affrontera
Depuis l’annonce du titre officiel du jeu, la communication autour du jeu autrefois connu sous le nom de Project 007 s’intensifie largement. En effet, le jeu sortira dans un peu plus de 4 mois et les équipes d’IO Interactive travaillent d’arrache pied sur cette nouvelle sortie, en marge du contenu sur Hitman: World of Assassination et d’un nouvel opus de la franchise.
Pourtant, jusque là, rien ne nous avait été dévoilé concernant l’antagoniste du jeu. Les vilains de l’univers de James Bond sont connus pour être des figures charismatiques en plus d’éminentes figures du crime. Et pour ce premier jeu James Bond, le studio dannois a opté pour une des plus grandes figures du rock : Lenny Kravitz.
Introduit par le biais du trailer dévoilé durant les Game Awards, le chanteur et guitariste sera l’ennemi principal du prochain jeu d’IO Interactive : le plus grand trafiquant du marché noir portant le nom de Bawma. Une fois de plus, le studio a mis le paquet avec une collaboration explosive, dans la lignée de celles que l’on retrouve dans Hitman: World of Assassination.
Il va toutefois falloir patienter encore quelques mois avant d’incarner le jeune James Bond face au charismatique musicien : 007 First Light sortira le 27 mars prochain sur PS5, Xbox Series et PC.
Capcom ne s’est pas seulement contenté d’annoncer la date de sortie et la version Nintendo Switch 2 de Pragmata, puisque l’éditeur nippon est également venu avec un nouveau trailer de Resident Evil Requiem dans ses valises pour les Game Awards 2025.
Toujours prévu pour le premier trimestre 2026, Resident Evil Requiem s’est illustré une fois de plus par le biais d’un trailer qui aura fait le bonheur des fans présents dans l’assemblée des Game Awards. En effet, si ce trailer nous a permis de revoir la jeune Grace Ashcroft, ce fut également l’occasion de retrouver un visage bien connu.
Leon Kennedy sera donc bel et bien dans Resident Evil Requiem. Mais il ne se contentera pas uniquement d’être présent en tant que PNJ, puisqu’il sera jouable. Ainsi, Grace disposera de phases de jeu plus angoissantes, faisant la part belle à l’infiltration et la discrétion, tandis que Leon offrira un gameplay bien plus dynamique, à l’instar de ce que le personnage a su nous offrir dans Resident Evil 4. Si l’on aurait pu s’attendre à une démo pour accompagner cette annonce, il n’en est malheureusement rien et jusque là, c’est la première fois depuis bien des années que la licence ne nous a pas offert d’aperçu jouable.
Resident Evil Requiem sortira le 27 avril 2026 sur PS5, Xbox Series, PC et Nintendo Switch 2.
La première annonce majeure des Game Awards 2025 aura su faire son effet. C’est un nouveau jeu Star Wars qui vient d’être annoncé, et celui-ci devrait ravir les fans de Knights of the Old Republic.
C’est durant l’ouverture des Game Awards que Star Wars: Fate of the Old Republic a été annoncé. Le jeu est dirigé par Casey Hudson, qui n’est autre que le directeur du célèbre et très apprécié Star Wars: KOTOR.
L’annonce s’est bien évidemment faite par le biais d’un trailer énigmatique et qui en dit finalement assez peu.
Développé par Arcanaut Studios en collaboration avec Lucasfilm Games, ce jeu sera un action RPG solo. Peu d’informations ont été dévoilées pour l’instant mais l’équipe en charge du projet nous promet un titre dans lequel nos décisions auront un impact sur les voies du côté obscur ou du côté lumineux de la force. Gageons que l’expérience de ces derniers permettra au jeu d’offrir une expérience proche de ce qu’avait fait Knights of the Old Republic en son temps.
Pour l’instant, Star Wars: Fate of the Old Republic ne dispose d’aucune date de sortie et aucune plateforme n’a encore été annoncée. De patience, il faudra s’armer.
La mystérieuse statue découverte dans le désert californien a enfin livré son secret. Durant les Game Awards 2025, Larian Studios a levé le voile sur Divinity, marquant le grand retour de la franchise culte après des années consacrées à Baldur’s Gate 3. Une annonce qui confirme les spéculations de ces derniers jours et qui devrait ravir les amateurs de RPG.
Depuis la découverte de cette sculpture énigmatique dévoilée par Geoff Keighley en amont de la cérémonie, les théories allaient bon train. Entre God of War, Diablo, Doom ou encore Baldur’s Gate, les fans avaient tout imaginé. C’est finalement bien Divinity qui fait son retour, comme le suggéraient les récentes marques déposées en Europe dont le symbole correspondait à un motif présent sur la statue.
Larian Studios a profité de la scène des Game Awards pour présenter Divinity à travers une intrigante cinématique. Le trailer nous plonge dans un univers sombre et mystérieux comme le studio en a si bien le secret.
Cette annonce marque le retour de la franchise culte après huit ans d’absence, Larian s’étant entièrement consacré à Baldur’s Gate 3 depuis 2017. Avec la fin du développement et du support de ce dernier, le studio peut enfin se recentrer sur son univers originel. Toutefois, et comme l’avait laissé entendre le PDG du studio en mars 2024, Divinity semble prendre une direction différente des opus précédents.
Il est d’ailleurs intéressant de noter que Michael Douse, en charge de l’édition chez Larian, avait nié il y a quelques jours qu’un Divinity Original Sin 3 soit en développement. Une façon habile de brouiller les pistes tout en restant honnête : il ne s’agit effectivement pas d’un Original Sin 3, mais bien d’un nouvel opus dans l’univers Divinity.
Divinity n’a pas encore de fenêtre de sortie, et aucune plateforme n’a encore été dévoilée.. Après le triomphe de Baldur’s Gate 3, la licence devrait attirer de nouveaux joueurs, ce qui devrait constituer pour beaucoup une porte d’entrée dans la franchise culte.
Après plusieurs reports et une présence à la Paris Games Week sur le stand de Capcom, Pragmata refait parler de lui. Durant les Game Awards 2025, Capcom a dévoilé la date de sortie du jeu tout en annonçant une version Nintendo Switch 2 et, cerise sur le gâteau, une démo disponible immédiatement. De quoi enfin permettre aux joueurs de découvrir ce projet mystérieux.
Il aura fallu patienter, mais l’information est enfin tombée. Après plusieurs reports depuis son annonce initiale, Pragmata a désormais une date de sortie concrète : le 24 avril 2026. Une bonne nouvelle pour ce shooter qui mêle également des phases de hack.
Capcom n’a pas fait les choses à moitié pour cette annonce. Le trailer dévoilé durant les Game Awards nous offre quelques phases de gameplay, présentant notamment les phases de hack qui viennent rythmer les affrontements.
Mais ce n’est pas tout. L’éditeur a également annoncé qu’une version Nintendo Switch 2 était en préparation, élargissant ainsi les plateformes supportées. Une excellente nouvelle pour les possesseurs de la console de Nintendo. Reste à voir comment la plateforme supportera le jeu qui tourne, rappelons-le, sous le célèbre RE Engine.
La vraie surprise de la soirée reste toutefois la disponibilité immédiate d’une démo. D’ici peu, les joueurs pourront essayer le jeu, mais uniquement sur PC puisque la démo sera seulement disponible sur PC. pour l’instant du moins. De quoi enfin se faire une idée concrète de ce que Pragmata a dans le ventre après toutes ces années d’attente.
Pragmata sortira donc le 24 avril 2026 sur PS5, Xbox Series, PC ainsi que sur Nintendo Switch 2. Avec une démo disponible dès aujourd’hui et une date enfin fixée, le projet de Capcom se concrétise enfin. Reste à voir si l’attente en aura valu la chandelle.
Capcom dévoile les futurs contenus de sa licence de chasse aux monstres. Découvrez les prochains affrontements qui vous attendent sur Monster Hunter Wilds et les nouvelles mécaniques phares de Monster Hunter Stories 3.
Après un premier report suite aux séismes survenus le 8 décembre, Capcom a dévoilé le matin du 11 décembre le Monster Hunter Showcase sur les jeux Monster Hunter Stories 3 et Monster Hunter Wilds, l’événement nous est présenté par Ryozo Tsujimoto, producteur sur les deux jeux concernés.
L’histoire et les mécaniques de Monster Hunter Stories 3: Twisted Reflection
En premier lieu, un nouveau trailer de Monster Hunter Stories 3: Twister Reflection nous présente l’esprit de son univers et les enjeux du récit : les royaumes d’Azuria et de Vermeil sont envahis par des espèces invasives de monstres. Il sera du devoir de votre groupe de héros de protéger l’écosystème en récupérant et élevant les œufs de monstres en voie de disparition tout en cherchant la cause de ce chaos.
Présenté comme un système de restauration de l’habitat, il s’agit d’un ensemble de nouvelles mécaniques dévoilées pour Monster Hunter Stories 3 :
lutter contre les monstres invasifs et les forcer à retourner dans leur repaire.
récupérer des œufs de monstres pendant qu’ils dorment et les élever.
relâcher les monstres acquis pour récupérer du territoire perdu et perpétuer l’espèce.
un territoire récupéré permet de trouver d’autres œufs susceptibles de devenir des compagnons d’armes, ou Monsties.
plus un territoire gagne en qualité, meilleurs seront les œufs de monstres récupérés.
les monstres élevés en tant que compagnons pourront gagner un nouvel élément de leur territoire d’élevage, leur donnant un double type, modifiant apparence et capacités.
l’Arkveild fera une apparition spectaculaire dans l’histoire du jeu. Ce puissant monstre emblématique de Monster Hunter Wilds possèdera une animation qui fait la fierté de l’équipe.
Monster Hunter Stories 3: Twister Reflection est prévu pour le 13 mars 2026. Du contenu additionnel est prévu pour l’automne 2026 nommé : «Histoire secondaire additionnelle : Rudy». Le contenu sera disponible avec les éditions Deluxe et Premium du jeu, mais pourra aussi être acheté séparément.
Le futur contenu de la Title Update 4 de Monster Hunter Wilds
Cette grande mise à jour 4 de Monster Hunter Wilds est présenté comme la dernière prévue, avec un programme qui souffle le chaud et le froid… littéralement ! L’apparition du Gogmazios promet des combats d’un niveau épique, avec des améliorations prévues pour les armes et mécaniques de jeu. Beaucoup de contenus sont également prévus pour les joueurs cherchant des défis à surmonter, ainsi qu’une mise à jour chargée d’améliorer la version PC du jeu.
Voici les différentes particularités concernant le combat contre le Gogmazios :
Il s’agira d’une quête spéciale disponible une fois le RC 100 atteint. Une version rejouable et permanente sera disponible le jour même.
Il sera possible de former une équipe composée de 4 joueurs et 4 Chasseurs de soutien, pour un total de 8 personnages présents sur le champ de bataille.
De nouveaux Héros seront disponibles : Nadia, spécialiste de la fusarbalète légère et Fabius, un lancier capable de tanker les coups du dragon ancien.
Les matériaux Gogmazios permettront de créer une nouvelle armure, de nouvelles armes, ainsi que des puissantes armes Artian Gogma.
Les armes Artian Gogma possèderont un bonus de set et un talent de groupe aléatoire. Il sera possible de les modifier avec d’autres matériaux.
Il sera possible de modifier les bonus voulus sur les armes Artian Gogma une fois au niveau maximum.
Histoire de fêter noël et de refroidir les émotions vécues lors d’un combat contre le Gogmazios, il sera possible d’affronter le quatrième monstre alpha suprême du jeu : le Jin Dahaad alpha suprême, lors d’une quête permanente. De nouvelles armures seront disponibles et il sera aussi possible de renforcer celles déjà existantes avec un système de Transcendance.
Les armures de rang expert pourront gagner en niveau supplémentaire pour plus de défense. Les armures de rareté 5 et 6 pourront aussi gagner en emplacements de joyaux.
Plusieurs quêtes extrêmement difficiles seront disponibles, avec 3 monstres de niveau 9 à affronter. Une plaque spéciale sera débloquée pour chacune d’elle. Un défi pensé pour les experts en somme. Une sorte de mode entrainement sera aussi possible avec des monstres de niveaux 9 nommés Terrains de Chasse.
Pour ceux qui désirent plus de joie festive et de tranquillité, le 19 décembre sera le début du Festival de la Concorde : Chant des Lumières, avec son lot de décorations et de repas spéciaux. Il sera également possible de gagner des emotes, équipements et décorations exclusives pendant la période de durée de l’évènement.
Une mise à jour est également prévue pour février 2026. Nous y découvrirons les vainqueurs du concours de création d’armes et d’accessoires originaux organisé par Capcom pour la communauté. Une collaboration est également prévue avec Monster Hunter Stories 3, mais surtout, cette dernière mise à jour inclura le dernier monstre alpha suprême : l’Arkveld alpha suprême.
Plusieurs mises à jour apparaitront durant cette fin d’année et le début de l’année 2026 pour améliorer la stabilité de Monster Hunter Wilds sur PC. Elles seront prévue pour décembre 2025, janvier 2026 et février 2026.
Dates des évènements Monster Hunter Wilds et Monster Hunter Stories 3: Twister Reflection
Mardi 16 décembre 2025 : Grande Mise à jour 4 :
Combat contre le Gogmazios en quête spéciale et renouvelable
Fabrication des armes Artian Gogma
Quêtes libres avancés de niveau experts avec plusieurs monstres 9 étoiles.
Système de transcendance d’armures avec renforcement et slots de joyaux supplémentaires
Diverses améliorations et équilibrage d’armes
Amélioration de la version PC de Monster Hunter Wilds
Vendredi 19 décembre 2025 au mercredi 14 janvier 2026 : Festival de la Concorde : Chant des Lumières
Mercredi 24 décembre 2025 : Combat contre le Jin Dahaad alpha suprême.
Mercredi 18 février 2026 : mise à jour V.1.041
Arkveld suprême alpha
d’autres quêtes avancées et diverses améliorations
Collaboration entre Monster Hunter Stories 3 et Monster Hunter Wilds
Vainqueurs du concours de création des fans
Optimisation de la version PC de Monster Hunter Wilds
Vendredi 13 Mars 2026 : sortie du jeu Monster Hunter Stories 3: Twisted Reflection.
Nous approchons donc des dernières mises à jour gratuites prévues pour Monster Hunter Wilds, mais il s’agit là du contenu de base. Même si aucune annonce n’a été faite pour un éventuel DLC, il est tout à fait possible qu’une extension payante soit prévue pour 2026, afin de continuer à parcourir les mystères des terres inexplorées du jeu et en découvrir plus sur l’histoire du monde de Monster Hunter.
Alors que la cérémonie des Game Awards approche à grand pas puisqu’elle sera diffusée cette nuit, des sources internes à Kotaku révèlent une fourchette tarifaire très élevée pour un spot de trois minutes.
Un article publié par Kotaku met en lumière le prix extrêmement élevé que doivent payer les éditeurs pour y diffuser une bande-annonce. Deux sources anonymes à Kotaku affirment qu’un spot de trois minutes lors de la cérémonie peut aujourd’hui dépasser le million de dollars, une somme astronomique que tous les éditeurs ne peuvent pas se permettre de débourser.
Les coûts élevés s’expliquent en partie par l’ampleur de l’événement : les sociétés de production, des prestataires techniques, la sécurité de l’évènement et etc. Par ailleurs et contrairement aux grands shows télévisés financés en partie par la publicité traditionnelle, la cérémonie repose presque entièrement sur le streaming, sans coupures publicitaires. Il faut donc compenser en monétisant les emplacements.
L’an dernier, la cérémonie aurait généré 14 millions de vues sur YouTube, ce qui équivaut à un CPM approximatif de 70 dollars, un niveau de CPM très onéreux mais qui s’explique par l’attention publicitaire très présente lors de ce genre d’évènements. À titre de comparaison, sur un emplacement publicitaire de Netflix en France avec un ciblage restreint, les CPM oscillent entre 35 et 50€ environ. Toutefois, ce tarif très élevé dépend presque exclusivement de la longueur de la vidéo et de son emplacement stratégique dans la cérémonie, plusieurs fourchettes doivent donc exister, mais celle-ci, ne semble pas incohérente.
Il est à noter également que certains studios bénéficient d’une diffusion gratuite lorsque Geoff Keighley estime qu’une annonce mérite une mise en avant particulière, notamment pour les jeux indépendants très attendus.
Dernier mois de l’année, et donc dernière salve de jeux pour les abonnés PlayStation Plus Extra et Premium en 2025. Une dizaine de titres rejoignent le catalogue, dont une production disponible dès sa sortie et déjà saluée par la critique.
Pour ce mois de décembre, PlayStation propose une sélection variée mêlant combat, action-aventure et même des expériences à vocation éducative. Parmi les ajouts marquants, on retrouve avec plaisir Assassin’s Creed Mirage, mais aussi Skate Story, qui débarque directement dans le service. Rappelons que ce dernier affiche un solide 80 sur Metacritic pour sa version PS5, et même 87 sur PC : une occasion idéale de lui laisser sa chance.
Sans plus attendre, découvrez la liste complète des jeux proposés pour ce mois de décembre 2025 :
La liste des jeux PlayStation Plus Extra & Premium de décembre 2025
Paw Patrol, la Pat’Patrouille : Grand Prix (PS5/PS4)
Paw Patrol, la Pat’Patrouille World (PS5/PS4)
Planet Coaster 2 (PS5)
Skate Story (PS5 – déjà disponible)
Wo Long: Fallen Dynasty (PS5/PS4)
La liste des jeux PlayStation Plus Premium & Classiques de décembre 2025
SoulCalibur III (PS5/PS4)
Les jeux cités ci-dessus seront disponibles pour les abonnés dès le mardi 16 décembre 2025 à 11h00. Et si vous ne savez toujours pas quelle offre PlayStation Plus est faite pour vous, nous avons justement un guide qui vous permettra de choisir l’abonnement PS Plus le plus approprié à vos envies et besoins.
Pour célébrer la fin d’année, Nintendo a annoncé l’arrivée de deux classiques signés Ubisoft dans le catalogue Nintendo 64. Deux titres emblématiques de l’éditeur français rejoindront en effet la sélection dans quelques jours, via une mise à jour de l’application dédiée.
L’ancienne mascotte d’Ubisoft revient ainsi sur le devant de la scène : Rayman reprend du service sur Nintendo Switch, mais uniquement pour les abonnés au Nintendo Switch Online + Pack additionnel. Dès le mercredi 17 décembre 2025, il suffira de mettre à jour l’application pour profiter de Rayman 2: The Great Escape et Tonic Trouble.
Une courte bande-annonce présentant les deux titres a notamment été dévoilée par le constructeur japonais :
Espérons que l’arrivée de Rayan 2: The Great Escape donnera des idées à Ubisoft avec pourquoi pas l’intégration de l’excellentissime Rayman 3: Hoodlum Havoc dans le catalogue Nintendo GameCube.
La mystérieuse sculpture découverte dans le désert Californien et dévoilée par Geoff Keighley dans le cadre de la promotion des Game Awards aurait été identifiée.
Après avoir déclenché une vague de spéculations par son esthétique de Dark fantasy, mêlant silhouettes humaines et créatures démoniaques, les fans ont d’abord orienté les théories vers des séries majeures comme God of War, Diablo, Doom ou Baldur’s Gate. Cependant, selon le site MP1st, trois marques récemment déposées en Europe pour la franchise Divinity présentent un symbole visuellement très proche d’un motif sculpté sur la statue, ce qui suggère une annonce autour de la franchise de Larian Studios.
Just got to see it on the way home. This statue is massive at least 8-9 feet tall and 4 feet wide. There’s definitely something going on inside as there’s some eerie ambiance playing when you stand near it. It’s genuinely super creepy but incredibly well made #TheGameAwardshttps://t.co/CR5yfJjlyHpic.twitter.com/NIijEyP4gM
Une photographie de la statue faisant la promotion des The Games AwardsLes marques déposées pour Divinity
Ces indices supposent le retour de Divinity, une série laissée en pause depuis 2017, lorsque Larian studio s’est consacré au développement de Baldur’s Gate 3. Avec la fin du développement et du support de Baldur’s Gate 3, ce ne serait ainsi pas surprenant que Larian Studios ait du nouveau pour la licence.
Toutefois, le studio avait déclaré en mars 2024 qu’il souhaitait s’éloigner de l’univers de Donjons et Dragons pour se recentrer sur quelque chose de nouveau. Il serait donc surprenant que l’univers revienne tel quel. Par ailleurs, Michael Douse, en charge de l’édition chez Larian, a assuré dans un Tweet en réponse à un fan que Divinity Original Sin 3 n’était pas en développement.
There aren't currently any plans for a new Divinity Original Sin 3 game but once we are ready to show what we've been working on we will
Il n’a néanmoins pas précisé que d’autres projets liés à la franchise n’étaient pas envisageables. Ce qui laisserait la porte ouverte à un retour de Divinity, mais sous une forme différente. Ce qui semble le plus probable.
Activision rebat les cartes de sa stratégie pour Call of Duty. Après avoir reconnu que la franchise n’avait pas toujours répondu aux attentes des joueurs, l’éditeur annonce la fin des sorties successives de ses séries phares, comme Modern Warfare et Black Ops, tout en confirmant que le rythme annuel ne disparaîtra pas.
Dans une mise à jour publiée cette semaine, Activision admet que Call of Duty n’a pas pleinement répondu aux attentes d’une partie de sa communauté. Un constat formulé dans le sillage d’un lancement difficile de Call of Duty: Black Ops 7, selon des sources citées par Insider Gaming. L’éditeur assure cependant avoir entendu les critiques et promet de délivrer, et surpasser les attentes à l’avenir.
Parmi les premières mesures annoncées, Activision mettra un terme à l’alternance directe entre Modern Warfare, Black Ops et les autres sous-franchises. Une manière de redonner de l’air créatif aux équipes de développement et de mieux différencier les opus d’une année sur l’autre, alors que la formule semblait s’essouffler auprès d’une partie des joueurs.
Malgré ce changement structurel, l’éditeur ne renonce pas aux sorties annuelles. Activision affirme vouloir continuer à proposer une expérience absolument unique chaque année, sans pour autant dévoiler ses plans précis pour la franchise. L’entreprise se veut rassurante, évoquant une nouvelle ère en cours de construction, faite de retours aux fondamentaux mais aussi de surprises destinées à faire évoluer la licence et son genre.
Call of Duty: Black Ops 7, dernier épisode en date, est disponible sur PC, PS5 et Xbox Series X|S.
Pour les fêtes de fin d’année, Bethesda réserve une petite surprise aux heureux possesseurs de Nintendo Switch 2. En effet, The Elder Scrolls V: Skyrim – Anniversary Edition est désormais disponible à l’achat sur le Nintendo eShop, et peut même être récupéré gratuitement sous une condition bien précise. Voici toutes les nouveautés et fonctionnalités de ce nouveau portage.
Sorti pour la première fois en 2011 sur la génération PS3/Xbox 360, The Elder Scrolls V: Skyrim n’a cessé d’être porté sur toutes les consoles possibles et imaginables. La dernière en date est donc la version Nintendo Switch 2, proposée sur le Nintendo eShop au prix de 59,99 €. Aucune édition physique n’est prévue pour le moment, et il faudra libérer 51 Go sur votre console ou votre microSD Express pour l’installer.
Bethesda a toutefois annoncé que le titre pouvait être obtenu gratuitement sous certaines conditions. Les possesseurs de The Elder Scrolls V: Skyrim sur Nintendo Switch devront débourser 19,99 € pour effectuer la mise à niveau. En revanche, ceux qui détiennent déjà The Elder Scrolls V: Skyrim – Anniversary Edition sur Switch bénéficieront d’une mise à niveau gratuite. Enfin, Bethesda a listé toutes les améliorations spécifiques à cette mouture Switch 2
Résolution améliorée et anti-aliasing DLSS
Temps de chargement améliorés
Performances optimisées
Prise en charge du mode souris des Joy-Con 2
Commandes gyroscopiques
Prise en charge des Amiibo
Contenu exclusif à l’effigie de The Legend of Zelda
Une bande-annonce de lancement a par ailleurs été diffusée présentant toutes les nouvelles fonctionnalités listées ci-dessus :
Pour rappel, The Elder Scrolls V: Skyrim – Anniversary Edition est également disponible sur PS5, Xbox Series X|S, PS4, Xbox One, Nintendo Switch et PC.
A l’instar de Nintendo avec les consoles Nintendo Switch, PlayStation a déployé une nouvelle mise à jour du firmware de tous les modèles de PS5. La version 25.08-12.40.00 est ainsi disponible et apporte quelques petites modifications.
En démarrant votre console PS5, vous avez du apercevoir le téléchargement ou l’installation d’une mise à jour de votre logiciel système. Et pour cause, la version 25.08-12.40.00 est disponible mais n’est pas indispensable pour accéder aux fonctionnalités en ligne. Elle améliore notamment l’ergonomie des messages ainsi que la stabilité de votre console. Rien de bien flamboyant donc à première vue, mais il n’est pas rare que d’autres correctifs soient également de la partie…
Sans plus tarder, découvrez le changelog complet de cette nouvelle mise à jour :
Nous avons amélioré les messages et l’ergonomie de certains écrans.
Nous avons amélioré les performances et la stabilité du logiciel système.
En ce mardi 9 décembre au matin, si vous avez lancé un jeu sur votre console Nintendo Switch ou Switch 2, vous avez probablement reçu un message indiquant qu’une mise à jour était prête à être installée. Il s’agit bien de la version 21.1.0, déployée cette nuit, et nous vous proposons de découvrir ce qu’elle apporte.
Après le déploiement de la version 21.0.0, qui avait notamment rendu incompatibles de nombreuses stations d’accueil ainsi que des câbles HDMI/USB-C non officiels, Nintendo avait publié il y a quelques jours la mise à jour 21.0.1. Aujourd’hui, c’est au tour de la version 21.1.0 d’être disponible pour toutes les consoles. Cette mise à jour vise uniquement à améliorer la stabilité du système. Reste à savoir si, comme d’habitude, d’autres petites corrections ont été appliquées ici et là.
Voici le changelog officiel (et très court) de cette nouvelle mise à jour :
Plusieurs corrections de bugs et améliorations concernant la stabilité du système ont été mises en place.
De nouvelles informations ont été données sur l’état du développement de la troisième partie de Final Fantasy 7 Remake par Naoki Hamaguchi, directeur du jeu, notamment sur l’avancement du développement, la direction choisie et quand le titre pourrait être révélé.
Lors d’une interview réalisée par Julien Chièze, Naoki Hamaguchi s’est exprimé sur l’avancement de la réalisation de la troisième partie du jeu Final Fantasy 7 Remake. Actuellement, l’expérience de jeu est quasiment finalisée et il souhaite que les joueurs la découvrent le plus vite possible.
La plus grande partie du contenu serait jouable et l’équipe de réalisation s’occupe maintenant de la phase de développement approfondi. Le directeur se dit très confiant sur le déroulement des événements. Square Enix devrait partager plus d’informations à ce sujet prochainement, sûrement pour d’ici la fin d’année.
Ces prochaines informations concerneront également le titre de cette troisième partie. Naoki Hamaguchi et Tetsuya Nomura, le directeur créatif ont réduit leurs options à deux possibilités. Dans tous les cas, le terme « Highwind » sera mot-clef important. Pour lui, l’expérience de Final Fantasy 7 Remake Part 3 offrira une expérience de jeu inédite et atteindra une nouvelle dimension.
La mention de « Highwind » est intéressante et soulève de nombreuses questions, tout en apportant des pistes possibles. Le Highwind est le nom du vaisseau utilisé dans le Final Fantasy 7 original, piloté par Cid pour aider Cloud et ses amis à voyager. Ce terme signifie également de grands vents, notamment ceux appréciés pour la production d’énergie, voire la navigation. Si l’élément du vent et sa symbolique sont importants pour cette troisième partie, alors il se peut qu’après Remake et Rebirth, le prochain titre de cette nouvelle version soit Final Fantasy 7 Rewind, ce qui collerait avec un certain parti pris entamé par l’œuvre. Du moins, c’est une supposition que nous faisons sans trop nous mouiller…
Découvrez l’intégralité de cette interview de Julien Chièze, où Naoki Hamaguchi ne fut pas le seul à s’exprimer, mais également Guillaume Broche, directeur créatif de Clair Obscur: Expedition 33 et CEO du studio Sandfall Interactive.
Une interview intéressante qui permet d’en apprendre davantage sur les processus créatifs des deux hommes pour leurs jeux respectifs. Pour rappel, Final Fantasy 7 Partie 3 a commencé son développement en 2022 et Square Enix prévoit la sortie de cette dernière partie pour 2027.
Attendu depuis son annonce en 2023, Phantom Blade Zero dévoilera enfin sa date de sortie lors des Game Awards 2025.
Confirmée d’abord de manière générale par le directeur du studio, Soulframe Liang, plus tôt dans l’année, l’annonce de la date de sortie de Phantom Blade Zero devait intervenir avant la fin de 2025. Beaucoup s’attendaient déjà à ce que les Game Awards en soient le théâtre, et c’est désormais officiel : la cérémonie 2025 accueillera la révélation.
Le jeu, présenté pour la première fois en 2023, suit un assassin d’élite lancé dans une quête de vengeance après la mort du patriarche de l’Ordre. Avec son mélange de combats nerveux inspirés des Souls, d’éléments RPG et d’une esthétique wuxia marquée, Phantom Blade Zero a rapidement suscité l’intérêt. Son système de combat riche et technique reste l’un de ses principaux attraits auprès du public.
L’annonce a été confirmée via un court teaser publié sur X par les Game Awards. On y voit le protagoniste peindre un dragon chinois, qui s’anime et devient incontrôlable en fin de vidéo. Aucun extrait de gameplay n’y apparaît, mais ce clip suggère qu’une présentation plus complète pourrait accompagner la révélation de la date lors de la cérémonie.