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Gamescom 2025 - Jour 1

Jour après jour, on va vous proposer un petit compte rendu de notre visite à la Gamescom, avec un aperçu de nos rendez-vous de la journée. Chaque point sera développé ultérieurement, bien entendu, mais cela vous donne, à chaud, nos avis sur ce qu’on aura pu voir au fil des stands.

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Test de Dead Take - A star is born

Développé par Surgent Studios, Dead Take est un jeu d'horreur à la première personne dont la proposition est de nous emmener à Hollywood au cœur même du cinéma et de ses dérives.

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Aion 2 précise la philosophie de son modèle économique

Selon NCsoft, un modèle économique agressif obère la fidélisation des joueurs. Pour y remédier, le studio est en quête du juste équilibre entre monétisation et engagement communautaire pour Aion 2, à base de Battle Pass et de boutique cosmétique.

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Test de Donkey Kong Bananza - Le singe qui met des grosses mandales

Donkey Kong et 3D n'avaient, jusqu'ici, pas vraiment fait bon ménage. Seule une tentative en 1999 avec Donkey Kong 64, bien peu apprécié des fans et échec critique, avait scellé le destin du singe de Nintendo et l'avait cantonné à du platformer 2D pour les 25 années suivantes. La méfiance était alors de mise quand Nintendo annonçait Donkey Kong Bananza, un nouvel essai en 3D avec un titre développé par l'équipe en charge de l'excellent Super Mario Odyssey, où le studio japonais nous promet de pouvoir tout détruire à grands renforts de coups de poings. Alors, formule gagnante ?

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Echoes of the End est sorti (mais pas le test)

C'est l'été, il fait chaud et nous nous serions bien gardés au frais avec le jeu d'action/aventure Echoes of the End, l'une des sorties attendues de cet été. Le jeu des Islandais de Myrkur Games est disponible depuis ce mardi 12 août et le test aurait dû ...

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Test de Shadow Labyrinth - On ne se perd pas dans tous les dédales

Sorti le 18 juillet sur PC et consoles, Shadow Labyrinth propose de découvrir un Metroidvania dans un univers qui est une réinterprétation plutôt sombre de Pac-Man, qui avait été introduit pour la première fois via un épisode de la série d'animation Secret Level (2024), et glisse au passage quelques références à d'autres licences de Bandai Namco puisque c'est l'occasion pour la licence de rejoindre l'UGSF. Alors que l'année s'annonce assez marquante pour le genre, que vaut ce titre s'appuyant sur l'une des licences les plus iconiques du jeu vidéo ?

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