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Test de Mount & Blade 2 : WarSails - Un DLC qui tient la barre, la plupart du temps

Il y a des DLC qui ajoutent deux mécaniques et trois objets, et puis il y a ceux qui essayent de déplacer l’ADN entier d’un jeu. War Sails appartient clairement à la seconde catégorie : TaleWorlds greffe à Bannerlord ce qui lui manquait le plus pour compléter son fantasme médiéval bac-à-sable — la navigation, les combats navals, l’abordage et la piraterie.

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Test de la nouvelle extension de World of Warcraft : Midnight

Deux ans après The War Within, Blizzard livre avec Midnight le premier volet d'une trilogie annoncée, centrée sur le retour à Quel'Thalas et la menace du Vide incarnée par Xal'atath. L'extension est disponible depuis le 3 mars et nous plonge dans un chapitre  inspiré des origines narratives de Warcraft 2. Après avoir parcouru les nouvelles zones, testé les quelques systèmes inédits et exploré le contenu disponible à ce jour, voici mon bilan.

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Test de Scott Pilgrim Ex - Prestation mitigé

Tribute Games sort un nouveau Beat Them All avec Scott Pilgrim Ex, troisième du genre d'affilé pour le studio québécois. Après un très bon Teenage Mutant Ninja Turtles: Shredder's Revenge, qui péchait juste sur un gameplay un peu trop pauvre et des personnages quasi identiques, son Marvel Cosmic Invasion corrigeait ces deux points, mais était bien trop sage et lisse dans son ensemble. Alors, est-ce que cette troisième proposition réussi le bon mélange ?

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Transport Fever 3 dévoile ses nouvelles mécaniques

Urban Games annonce l’arrivée de Transport Fever 3 sur PC, Mac et Linux et, pour accompagner cette confirmation, publie un quatrième épisode de sa série vidéo First Look. Cette nouvelle présentation met surtout en avant une ambition : faire évoluer la formule tycoon vers un ensemble plus organique, où les mécaniques s’entrecroisent davantage et où les décisions du joueur se répercutent plus directement sur l’économie… comme sur la croissance des villes.

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No Straight Roads 2 monte le son

Metronomik et Shueisha Games ont dévoilé cette semaine un extrait d'un nouveau morceau original qui figurera dans le prochain jeu d'action-aventure musical No Straight Roads 2.« vs. Rama Irama » est un morceau composé par James Landino et interprété par l...

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Test de City Hunter - Un shot de nostalgie et puis c'est tout

Sorti il y a 35 ans sur PC-Engine, on ne peut pas dire que l'on attendait particulièrement un portage de City Hunter sur les consoles modernes. Jeu d'action basé sur l'anime, le City Hunter de Sunsoft poussait à l'exploration au sein de ses niveaux, au milieu de hordes d'ennemis prêts à stopper Ryo Saeba. Mais alors, au-delà de la nostalgie pour les personnes qui y ont joué à l'époque ou qui sont attachées à l'anime et au manga, qu'est-ce que ça vaut aujourd'hui ? Hé bien...

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Test de Dragon Quest VII Reimagined - Le changement c'est maintenant

Dernière version en date du légendaire J-RPG sorti sur PlayStation en l’an 2000 et développé par Enix, devenu Square Enix depuis, Dragon Quest VII Reimagined est censé être la plus aboutie de toutes, celle que les fans devraient préférer et les nouveaux arrivants adorer. Mais est-ce vraiment le cas ? Square Enix n’est-il pas allé un soupçon trop loin dans cette nouvelle itération ? Réponse dans ce nouveau test.

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On a testé Marathon, et le bilan est mitigé

Trente ans après Marathon Infinity, Bungie ressuscite sa franchise fondatrice sous la forme d'un extraction shooter multijoueur aux ambitions affichées. Le résultat, disponible depuis le 5 mars sur PS5, PC et Xbox Series X/S, est celui d'un jeu qui peine à convaincre là où cela compte le plus : dans l'action.

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Pokémon met les petits plats dans les grands pour ses 30 ans

Chaque 27 février, la Pokémon Company organise le Pokémon Day, la grand-messe des amateurs et amatrices de la saga. C'est à ce moment que sont faites les principales annonces concernant les jeux vidéo et pour le jour des 30 ans de la sortie de la saga au Japon, nos attentes étaient grandes.

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Test de Planet of Lana II – La fin de l’innocence

C'est avec confiance que nous avions appris le développement de Planet of Lana II: Chidren of the Leaf. N'avais-je pas qualifier le premier de "pépite pour le Gamepass", à l'époque de son test ? Mais améliorer le premier jeu sans en altérer l'équilibre s'est peut-être révélé plus compliqué que prévu.

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