↩ Accueil

Vue lecture

Test MLB The Show 25 (PS5) - Forgez vos rêves de baseball

Vous adorez cette idée de partir de rien et de devenir une vraie star ? Dans MLB The Show 25 , ce fut l'une des plus grandes surprises avec le mode Road to the Show, dans lequel nous créons notre propre joueur, le contrôlant dans un voyage vers la Ligue majeure de baseball. Les années précédentes, le mode était déjà intéressant, mais il manquait quelque chose. L'évolution était lente, les jeux semblaient un peu répétitifs et le système de progression était un peu frustrant. Maintenant, tout commence au lycée. C'est vrai : avant de penser à la draft ou à une équipe professionnelle, vous vivez les derniers jours du lycée, avec le droit à un championnat d'État, des recruteurs qui vous surveillent pendant les matchs et la possibilité de décider si vous allez directement dans les rangs professionnels ou si vous faites face à quelques années en tant qu'étudiant universitaire. Nous avons choisi d'aller à l'université pour nous familiariser avec les choses. Avec cela, le sentiment d’authenticité était extrêmement positif : MLB The Show 25 apporte des uniformes officiels, des séries éliminatoires universitaires et un rythme de jeu qui nous donne l’impression de faire partie d’une histoire plus grande. Autrement dit, l’immersion apportée par MLB The Show 25 est excellente. Mais ce qui a vraiment transformé l'expérience, c’est le système de progression renouvelé. Ce vieux système de petits objectifs est révolu et le système de jetons est de retour, où chaque bonne performance vous donne des points à investir où vous le souhaitez. Vous souhaitez utiliser ce coup de circuit pour améliorer votre vitesse ? Maintenant, c'est possible ! Ainsi, il est possible de constater que dans MLB The Show 25, le rythme du jeu est plus rapide, plus gratifiant et, par conséquent, plus addictif. La première fois, nous avons passé beaucoup de temps à voyager entre les matchs. Cependant, certaines choses pourraient être améliorées. Un exemple est l'histoire elle-même, qui essaie même de simuler quelque chose de plus profond, mais qui est générique au possible. De plus, les dialogues avec l'entraîneur sont toujours très robotiques, ôtant tout le drame hors du terrain. Mais c'est tout, n'est-ce pas : le simple fait que nous puissions construire un joueur avec une réelle liberté, et à un rythme raisonnable, fait déjà que cela en vaut la peine. Cependant, voici un conseil pour améliorer le récit l’année prochaine. (Lire la suite)
  •  

Meta AI arrive également sur Instagram et Facebook : voici comment l'utiliser

Après WhatsApp , Meta AI arrive également sur Instagram et Facebook . L' intelligence artificielle de l'entreprise de Mark Zuckerberg, qui utilise actuellement le modèle Llama 3.2 , possède les mêmes fonctionnalités (et limitations) que celles que nous avons vues dans l'application de messagerie, et le type d'interaction est également le même, car elle ne peut être utilisée que via des messages directs et Messenger. Pour y accéder, assurez-vous d'avoir mis à jour Instagram, Facebook et Messenger vers les dernières versions disponibles sur le Play Store , si vous utilisez un téléphone Android, ou l'App Store , si vous utilisez un iPhone. Si vous utilisez Instagram, appuyez sur l'icône d'avion en papier en haut à droite pour accéder aux messages directs et dans le champ de recherche en haut, vous verrez une nouvelle icône de cercle coloré animé , celle de Meta AI . Dans le champ, vous verrez les mots Rechercher ou demander à Meta AI . Appuyez dessus et tapez directement une question : vous verrez que les mots Ask Meta AI et le texte que vous venez d'écrire apparaîtront immédiatement en dessous. Appuyez dessus et le chat avec le chatbot s'ouvrira, qui affichera une section d'introduction où il démontrera ses fonctionnalités, puis il répondra rapidement à la question. Vous pouvez poser toutes sortes de questions : traductions, curiosités, même des demandes sur la météo ou des choses à faire (mais pas pour créer des images). Meta AI peut rechercher sur Internet en temps réel. Après avoir utilisé l'outil pour la première fois, vous trouverez l' icône Meta AI dans la liste de discussion et vous pourrez la sélectionner directement. Pour utiliser Meta AI sur Facebook, appuyez sur l'icône Messenger en haut à droite (ou lancez Messenger directement) et, comme avec Instagram, en haut, vous verrez l'icône du chatbot et les mots Rechercher ou demander à Meta AI . Si vous appuyez sur le champ de texte ici, vous pouvez également profiter de certaines suggestions : juste en dessous, vous verrez six boutons avec des questions préremplies, telles que Augmenter mon estime de soi , Recettes de fromages sains , etc. Si vous tapez un message, comme sur Instagram, appuyez dessus immédiatement en dessous, après les mots Ask Meta AI , pour l'envoyer au chatbot. Ici aussi, un écran d'introduction apparaîtra et vous pourrez converser avec le chatbot. Curieusement, sur Instagram, je n'ai pas reçu de notification de sa réponse, mais sur Messenger, oui, avec la possibilité d'appuyer sur J'aime ou de répondre directement. Après avoir utilisé Meta AI pour la première fois, vous trouverez le chat parmi ceux disponibles dans Messenger. Comme WhatsApp, Meta AI ne peut pas générer d’images, du moins pas encore. De plus, si vous utilisez Facebook et Instagram à partir d'un navigateur, vous verrez le chat mais vous ne pourrez pas interagir avec le chatbot. Sur Facebook, vous ne pourrez même pas lire les messages et les réponses, et vous verrez les mots Cette personne n'est pas disponible sur Messenger sous le chat dans le champ de texte. Sur Instagram, en revanche, il sera possible de lire les discussions mais vous ne pourrez pas répondre : le texte Toutes les personnes ne peuvent pas envoyer de messages à ce compte apparaîtra dans le champ de texte . De plus, comme sur WhatsApp, il n'est pas possible de transmettre nos messages échangés dans d'autres chats à Meta AI, par exemple pour les traduire. Comme avec WhatsApp, Meta garantit que Meta AI ne peut pas lire nos conversations privées. La situation est différente pour les conversations avec le chatbot, qui serviront à le former, et pour nos publications publiques sur Instagram et Facebook : dans ce cas aussi, Meta peut les utiliser pour former son IA. Il n'est actuellement pas possible de supprimer Meta AI de Facebook et Instagram. Comme avec WhatsApp, il n'y a pas d'option pour le supprimer, mais il est possible de supprimer le chat. Pour ce faire, appuyez sur le chat avec Meta AI dans la liste et sélectionnez Supprimer, puis confirmez en appuyant à nouveau sur Supprimer. Veuillez noter que cela ne supprimera pas le contenu utilisé par Meta pour entraîner l'IA. (Lire la suite)
  •  

Les Joy-Con de la Nintendo Switch 2 n'auront pas de sticks à effet Hall, mais Nintendo les a conçus à partir de zéro

L'un des problèmes les plus discutés avec la première Nintendo Switch était le tristement célèbre stick drift , qui provoquait de la frustration chez les joueurs et conduisait même à des poursuites judiciaires. Après des années de rapports et de réparations, beaucoup espéraient que la tant attendue Nintendo Switch 2 adopterait enfin la technologie Hall Effect , connue pour éliminer presque complètement le risque de dérive . Cependant, Nintendo a officiellement démenti cette hypothèse, laissant un mélange de déception et de curiosité parmi les fans. Nintendo Life a rapporté que lors d'une interview avec Nate Bihldorff de Nintendo of America, il a été clairement confirmé que les nouveaux Joy-Con n'utiliseront pas de sticks à effet Hall. Cependant, Bihldorff a tenu à souligner que ces bâtons ont été entièrement repensés, offrant une sensation complètement différente des modèles précédents. L'accent a été mis sur une plus grande précision et une expérience utilisateur plus agréable, même s'il est impossible de dire encore si elles dureront plus longtemps ou seront sans problème. La conversation s’est ensuite portée sur le nouveau Pro Controller, qui semble avoir fait une impression positive sur ceux qui l’ont essayé. Bihldorff a déclaré que, lorsqu'il l'a pris en main pour la première fois, il lui a rappelé la manette GameCube, grâce à une sensation « familière » et surtout à un stick extrêmement silencieux. Cette impression a également été confirmée dans l'interview « Ask the Developer », où le producteur Kouichi Kawamoto a parlé de « sticks à glissement fluide », c'est-à-dire de sticks très fluides et pratiquement silencieux même poussés à l'extrême. Tetsuya Sasaki, directeur général du projet, a finalement révélé que la création de la manette Switch 2 est le fruit d'un long travail de recherche et développement, avec l'ambition d'arriver à ce qu'il définit comme « le maximum possible pour une manette ». Sasaki a toutefois évité de préciser si cet objectif avait réellement été atteint, laissant place à une certaine prudence. Le véritable test viendra après le lancement de la Switch 2, prévu pour le 5 juin 2025. Ce n'est qu'alors que nous pourrons comprendre si les efforts d'ingénierie déployés par Nintendo seront vraiment suffisants pour laisser derrière eux les problèmes du passé, même sans l'adoption des sticks à effet Hall. (Lire la suite)
  •  

Les jeux physiques de l'édition Nintendo Switch 2 incluent un code pour la mise à niveau avec la cartouche Switch 1

Nintendo a révélé certaines des fonctionnalités clés de sa nouvelle console, la Nintendo Switch 2 , mais l'un des aspects les plus déroutants concerne les jeux étiquetés « Nintendo Switch 2 Edition ». Ces titres, comme les rééditions de The Legend of Zelda : Breath of the Wild, Tears of the Kingdom et Pokémon Legends ZA, sortiront également au format physique, mais avec une particularité qu'il est important de connaître. Il semble qu'en achetant une version physique Switch 2 Edition, vous ne recevrez pas une cartouche native pour Switch 2, mais plutôt une cartouche pour Nintendo Switch (première génération). À l'intérieur du package, cependant, sera inclus un code numérique qui vous permettra de télécharger la mise à niveau contenant toutes les améliorations conçues pour la nouvelle console. Cela signifie que le support physique ne contiendra que la version originale et que le contenu mis à jour sera disponible exclusivement par téléchargement. Le package fait donc office de pont entre les générations : d'une part, il garantit la rétrocompatibilité, d'autre part, il introduit du contenu optimisé pour la Nintendo Switch 2. La source de cette information est le service client de Nintendo UK, qui a confirmé que toutes les sorties physiques de « Switch 2 Edition » suivront cette logique. Il convient toutefois de noter que Nintendo n'a pas encore intégré ces détails dans les fiches officielles des jeux, et que par conséquent, d'autres confirmations (ou démentis) sont attendues via des communiqués de presse officiels ou des unboxings. En plus de l'édition physique, il existe d'autres moyens d'obtenir la mise à niveau. Ceux qui possèdent déjà la version Switch 1 du jeu pourront acheter la mise à niveau séparément au format numérique, tandis que dans certains cas, la mise à niveau sera gratuite pour les abonnés Nintendo Switch 2 + Add-on Pack. Cette stratégie a toutefois également suscité quelques critiques. De nombreux fans de la version physique voient l'inclusion d'une simple cartouche Switch 1 comme une limitation, notamment en termes de prêt, de collection et de marché de l'occasion, puisque le code de mise à niveau est lié au compte et ne peut pas être revendu ou réutilisé. Dans tout cela, nous rappelons que selon un détaillant, même certains jeux pour Switch 2 ne contiendront qu'un code pour télécharger le jeu . (Lire la suite)
  •  

Microsoft fête ses 50 ans, mais c'est Copilot qui le célèbre

Copilot fait peau neuve : nouvelle application, nouvelles fonctionnalités inspirées de Gemini , ChatGPT et NotebookLM et bien plus encore, mais surtout une déclaration d'intention : Microsoft est à la pointe de l'IA et veut que nous utilisions son assistant pour tout faire. Du shopping aux podcasts, de l’analyse du monde qui nous entoure au contenu de l’écran, de la « mémoire » à la capacité d’« agir de manière autonome ». Pour célébrer le 50e anniversaire de Microsoft, la société a non seulement partagé son premier code source original , mais a également annoncé un tout nouveau Copilot. Voici une liste des nouveautés : - Mémoire et possibilité de personnaliser votre avatar , pour transformer Copilot en compagnon numérique - Actions, agir de manière autonome - Copilot Visions, pour découvrir le monde qui vous entoure depuis des applications mobiles - Pages, une fonctionnalité pour organiser les pensées et le contenu - Podcast, un outil pour créer des podcasts personnalisés - Shopping, qui transforme Copilot en assistant personnel - Deep Research , qui apporte la fonctionnalité éponyme de ChatGPT à Copilot - Copilot Search : Optimiser la recherche Bing L’une des nouvelles fonctionnalités les plus intéressantes annoncées par Microsoft pour Copilot est la capacité du chatbot à se souvenir de qui nous sommes, en créant un profil de nous pour toujours savoir quoi nous offrir ou comment répondre. Selon Microsoft, le système peut stocker des informations pertinentes telles que les préférences alimentaires , les genres de films populaires ou les événements familiaux importants , comme l'anniversaire d'un petit-enfant et ses intérêts. Grâce à cette fonctionnalité, Copilot est en mesure de nous proposer des suggestions personnalisées , des rappels opportuns et des solutions sur mesure. Si cela semble un peu effrayant, Microsoft nous rassure : la confidentialité est la priorité et nous disposons d'un tableau de bord pour contrôler à tout moment quelles informations peuvent être stockées , ainsi que la possibilité de désactiver complètement la fonction. Cette fonctionnalité est désormais disponible pour les utilisateurs. L’autre grande nouveauté est la possibilité d’agir de manière autonome : avec Actions, Copilot est capable d’effectuer des actions en arrière-plan. Donnez simplement une commande en langage naturel pour réserver des billets ou des hôtels et acheter des cadeaux. Microsoft a déclaré que l'outil fonctionnera sur plusieurs sites Web et services : actuellement, ses partenaires incluent Booking.com , Expedia et 1-800-Flowers.com. Une fonctionnalité plus simple mais liée est Copilot Shopping , qui transforme Copilot en un assistant d'achat personnel en proposant des recommandations, en envoyant des notifications de réduction et en permettant des achats directs depuis l'application. Avec Visions, Copilot peut voir le monde qui vous entoure, avec l'appareil photo de votre téléphone, ou lire le contenu sur l'écran de votre ordinateur. En tant qu'application mobile, Copilot Visions peut analyser le contenu que nous encadrons avec l'appareil photo (ou les images de la galerie) pour effectuer une analyse visuelle et nous proposer des suggestions, de l'entretien des plantes à l'ameublement. La fonctionnalité est disponible dans l'application Copilot pour Android et iOS. En utilisant l'application Copilot sur PC, vous pouvez plutôt lire le contenu à l'écran et interagir pour rechercher des informations, modifier des paramètres ou organiser des fichiers : appuyez simplement sur Alt+Espace et commencez à envoyer des commandes (pour les commandes vocales, vous devez les maintenir enfoncées). Cette fonctionnalité sera disponible pour les Insiders à partir de la semaine prochaine. NotebookLM est un excellent outil pour générer des résumés, clarifier des concepts et même générer des podcasts, et maintenant Microsoft s'attaque à cette plate-forme Google avec de nouvelles fonctionnalités Copilot. Pages s'inspire du Canvas de ChatGPT et vous permet de collecter des notes, du contenu en ligne et des documents dans une section interactive, que nous pouvons utiliser pour poser des questions ou organiser nos pensées. Cet outil est encore amélioré par la fonctionnalité Deep Research , qui vous permet d'effectuer des recherches complexes et détaillées pour combiner des informations provenant de plusieurs sources. De plus, Copilot peut désormais générer des podcasts personnalisés , analysant et comparant les options d’achat de voyages ou de biens immobiliers. Comme avec NotebookLM, l'utilisateur peut interagir avec Copilot tout en écoutant, en approfondissant des sujets et en résolvant des problèmes complexes. Microsoft affirme que Pages et Deep Research font partie du « prochain chapitre » de la vision de Microsoft pour un compagnon d’IA . Microsoft prévoit également de mettre en œuvre un nouveau type d'interaction avec Copilot, et prévoit de proposer un avatar numérique que nous pourrons personnaliser à notre guise. La fonction est actuellement en test , mais le concept est de proposer Copilot non pas tant comme un assistant « aseptique », mais comme un véritable ami virtuel. (Lire la suite)
  •  

Tinder introduit la vérification de profil en Europe : comment ça marche et à quoi ça sert

Tinder vient d'annoncer la vérification des profils pour l'Europe également . La célèbre plateforme de rencontres a introduit une innovation importante sur le thème de la sécurité virtuelle , confirmant le soutien constant qu'elle consacre à son application. . L'objectif est de garantir l'authenticité de votre profil sur la plateforme, et d'empêcher tout profil faux ou trompeur . Le fonctionnement est assez simple : le nouveau processus de vérification exige que les utilisateurs fournissent un selfie vidéo et une pièce d'identité valide , comme un permis de conduire, un passeport ou une carte nationale d'identité (lorsque cela est autorisé). La validité du document sera vérifiée et la date de naissance vérifiée pour s'assurer que l'utilisateur a plus de 18 ans. Si l'utilisateur effectue également la vérification de la photo au cours de la même session, le système vérifiera que le visage dans la vidéo selfie correspond à la fois à la photo sur le document et à au moins une des photos de profil de la personne. La fonction de vérification du profil Tinder sera accessible via votre page de profil utilisateur. Toute personne qui effectue la vérification de la photo recevra une icône d'appareil photo bleue , tandis que ceux qui effectuent uniquement la vérification du document recevront une icône de document bleue. Ceux qui complètent à la fois la vérification des documents et des photos recevront la coche bleue . En bref, une nouveauté qui rendra sûrement les utilisateurs de Tinder plus confiants quant aux profils avec lesquels ils interagissent. Il n'est pas clair pour le moment si la distribution est déjà en cours, la société a précisé que dans tous les cas le déploiement sera terminé d'ici la fin de l'été 2025 . (Lire la suite)
  •  

Une signature pour les gouverner tous : la signature Web Gmail est également disponible sur les applications Android et iPhone

Google vient d'annoncer une petite nouveauté bienvenue : en paramétrant notre signature sur le web Gmail , elle sera également disponible sur les applications Android et iPhone (à condition de ne pas en avoir paramétré une spécifique pour les appareils mobiles). Cela signifie que nous pouvons créer une signature unique pour Gmail qui sera disponible à partir de n'importe quelle application et qui prendra en charge les images, les logos et la mise en forme du texte, tout comme elle apparaît lors de l'envoi depuis Gmail sur le Web. La fonctionnalité, disponible pour tous les utilisateurs de Gmail, qu'ils disposent de comptes personnels ou Workspace, est déjà active sur Gmail pour iOS, tandis que pour les utilisateurs d'Android, elle est en cours de distribution ces dernières heures . Voyons comment l'utiliser : - Tout d'abord, configurons une signature sur le Web Gmail. Nous ouvrons le client et cliquons sur l' icône d'engrenage en haut à droite, puis sélectionnons Afficher tous les paramètres . - Faites maintenant défiler vers le bas et à côté de l' élément Signature , cliquez sur Créer un nouveau : donnez un nom à la signature et insérez votre signature dans le champ de droite. - Nous pouvons le formater et ajouter des images ou des liens à l'aide des outils disponibles. - Très important : faites maintenant défiler vers le bas et cliquez sur Enregistrer les modifications . Si nous voulons conserver la signature même lorsque nous écrivons un e-mail depuis un téléphone, nous n'avons rien d'autre à faire. Si, au contraire, nous souhaitons définir une signature spécifique ou ne voulons tout simplement pas utiliser la signature, nous ouvrons Gmail sur notre téléphone : - sur Android : appuyez sur l'icône avec trois lignes horizontales en haut à gauche, sélectionnez Paramètres puis appuyez sur le compte pour lequel nous voulons définir la signature. Nous appuyons sur Signature mobile et écrivons la signature, puis appuyons sur OK - sur iPhone : appuyez sur l'icône avec trois lignes horizontales en haut à gauche, sélectionnez Paramètres et en haut choisissez le compte pour lequel nous voulons définir la signature. Nous appuyons sur Paramètres de signature et activons la signature mobile , puis saisissons la nouvelle signature. Nous appuyons sur Terminer en haut à droite pour terminer l'opération Google dit de « définir une signature mobile non vide (comme votre nom) » si nous ne voulons pas utiliser la version Web. (Lire la suite)
  •  

Test Glover (Nintendo Switch) - Un remaster perfectible d'un jeu Nintendo 64

Il y a longtemps, un sorcier vivait dans le château du Royaume de Cristal, qui était maintenu par sept cristaux magiques qui agissaient comme des portails vers d'autres mondes. Un jour, alors qu'il faisait une expérience, le sorcier se transforma accidentellement en pierre et ses deux gants tombèrent de ses mains. Alors que le gant droit, nommé Glover, tombait du château, le gant gauche, Glovel, tombait dans un chaudron magique qui le transformait en un être maléfique appelé Cross-Stich, qui créa une explosion pour détruire les cristaux qui maintenaient le royaume. Avant que l'explosion ne puisse détruire les cristaux, Glover a utilisé sa magie pour les transformer en boules, qui ont rebondi à travers les portails, se retrouvant dans d'autres mondes. Désormais, la mission de Glover est de récupérer les cristaux, de vaincre Cross-Stich et de ramener le royaume à sa paix. Rien de compliqué. Mais cela n'était pas nécessaire : la proposition de Glover n'est pas exactement de raconter une histoire... à tel point que, à part la cinématique initiale , le jeu n'en a pas d'autre ! C'est du pur gameplay du début à la fin. Cependant, il fait des choses intéressantes avec ce qui a été établi, par exemple : au début du jeu, le Royaume de Cristal a de la fumée rouge, ce qui rend l'atmosphère du lieu très sinistre et « effrayante ». Mais à mesure que vous progressez dans le jeu et récupérez les cristaux, la fumée disparaît, l'herbe devient plus verte et finalement le royaume retrouve son apparence d'origine. C'est le genre d'histoire simple, mais qui vous donne l'impression de progresser et de sauver le monde. Ici, vous contrôlerez Glover, qui, comme déjà mentionné, est un gant qui a pris vie lors de l'accident. Votre objectif est très simple : récupérer le cristal, qui a été transformé en boule, et l'emmener jusqu'au bout du niveau. (Lire la suite)
  •  

Test Accolade Sports Collection (PS5) - Une compilation sportive 16 bits.

Né de la collaboration entre QUByte Interactive et Atari, Accolade Sports Collection est une grande opération nostalgie, qui regroupe dans un seul package cinq jeux de sport édités sur des consoles historiques telles que le Commodore 64 et la SEGA Mega Drive. Le titre phare d'Accolade était sans aucun doute Test Drive , mais la société acquise plus tard par Infogrames est également devenue célèbre pour d'autres titres sportifs. La collection Accolade Sports comprend donc Hardball 1 et 2, Hoops Shut Up et Jam ! et les collections « Olympiques » Winter Challenge et Summer Challenge . Les deux premiers titres sont consacrés au baseball, le troisième au basketball tandis que les deux Challenges se concentrent, comme vous pouvez facilement l'imaginer, sur les sports d'hiver et les disciplines olympiques. Tout est fidèlement reproduit à ce qui se voyait il y a plus de trente ans : graphismes rétro, effets sonores à l'ancienne et ce côté boisé typique de l'époque. QUByte Interactive, en plus d'ajouter des arrière-plans pour adapter les écrans 4:3 aux téléviseurs modernes, a choisi de ne pas déformer le style original des œuvres d'Accolade. Chaque titre inclut les fonctions classiques de ces restaurations : sauvegardes manuelles, fonction de rembobinage et un livret d'instructions numérique qui vous expliquera comment jouer au mieux . En ce sens, nous avons été surpris par l'absence d'un petit tutoriel visuel, qui permettrait d'endoctriner les nouveaux venus dans les jeux. Une petite explication aurait évité de faire défiler dix à quinze pages de texte vraiment longues à digérer mais utiles pour apprendre à mieux jouer. (Lire la suite)
  •  

Test PGA Tour 2K25 (PS5) - Profitez de putts, de pars et d'une précision inédits

Le cœur narratif de PGA Tour 2K25 se développe principalement dans le mode MyCAREER , où le joueur a la possibilité de construire la carrière de son golfeur, en commençant par des tournois mineurs jusqu'à défier les plus grands champions du circuit PGA. Il ne s’agit pas seulement de gagner des trophées, mais de créer une véritable identité sportive, de nouer des alliances avec des sponsors, d’améliorer sa réputation et de gérer la dynamique de la saison de compétition. Le jeu tente de rendre cette expérience aussi immersive que possible, en introduisant des éléments narratifs qui donnent un sentiment de progression et de croissance à notre avatar virtuel. L’objectif est clair : devenir une légende du golf, en dominant les compétitions les plus prestigieuses du monde. En plus de la carrière, le titre propose d'autres modes qui enrichissent la composante narrative, comme des événements spéciaux et des rivalités avec de vrais golfeurs. Ces éléments contribuent à maintenir la tension et l’implication à un niveau élevé, permettant au joueur de se sentir partie prenante d’un écosystème plus vaste, dans lequel chaque tournoi représente une étape fondamentale sur le chemin du succès. La possibilité de rivaliser avec de vrais professionnels, fidèlement reproduits grâce à la licence officielle du PGA Tour , ajoute encore plus de profondeur à l'histoire de votre ascension sportive. Malgré l' absence d'un scénario traditionnel comme dans d'autres jeux de sport plus cinématographiques, PGA Tour 2K25 parvient toujours à offrir un récit émergent basé sur les performances et les choix stratégiques du joueur. Les interviews d'après-match, les commentaires des adversaires et l'évolution de son statut au sein du circuit contribuent à créer une histoire personnelle qui se développe de manière dynamique au fur et à mesure de la progression de sa carrière. Tout est localisé en français , rendant les dialogues et les interactions avec le monde du golf professionnel plus accessibles. (Lire la suite)
  •  

Lutte contre la désinformation : l'UE prévoit une amende d'un milliard de dollars pour le X d'Elon Musk

L'Union européenne prépare de lourdes sanctions contre la plateforme de médias sociaux X d'Elon Musk. L'amende pour violation du Digital Services Act (DSA) pourrait s'élever à plus d'un milliard d'euros. Les mesures attendues cet été comprennent, outre l'amende, des demandes de modifications de la plateforme. L'enquête de l'UE sur X a débuté en 2023, les régulateurs ayant rendu une décision préliminaire l'année dernière selon laquelle la plateforme avait enfreint la loi. Les autorités accusent X de ne pas fournir aux chercheurs externes les données nécessaires pour évaluer la désinformation et autres contenus nuisibles. Ils critiquent également le manque de transparence des annonceurs et la vérification insuffisante des utilisateurs disposant de comptes « vérifiés ». Comme le rapporte le New York Times , les autorités européennes réfléchissent actuellement attentivement au montant de l'amende à imposer, car elles doivent tenir compte des éventuelles conséquences diplomatiques. Les tensions entre l’UE et les États-Unis se sont déjà intensifiées ces derniers jours et semaines en raison des conflits commerciaux, des tarifs douaniers et de la guerre en Ukraine. L’action contre X pourrait encore accroître ces tensions car elle vise un proche allié du président américain Donald Trump. Suite à la publication du rapport, X a réagi par une déclaration sur sa propre plateforme, qualifiant les éventuelles mesures de l'UE « d'acte de censure politique sans précédent et d'attaque contre la liberté d'expression ». L'entreprise a annoncé qu'elle lutterait contre toute sanction et « défendrait la liberté d'expression en Europe ». (Lire la suite)
  •  

Windows 11 : Microsoft redessine le menu Démarrer

Microsoft travaille sur une refonte complète du menu Démarrer de Windows 11 qui vise à résoudre plusieurs problèmes critiqués depuis longtemps. Le plus grand changement : la conception précédente en deux parties cède la place à une mise en page uniforme et déroulante. Au lieu de basculer entre différentes zones, tous les éléments (applications épinglées, recommandations et liste des applications) sont affichés dans une vue cohérente. Les utilisateurs peuvent simplement faire défiler vers le bas pour voir leurs programmes installés. Cliquer sur « Toutes les applications » n’est alors plus nécessaire. Le nouveau menu Démarrer apparaît également plus large et plus haut, offrant plus d’espace pour les applications épinglées. Par défaut, 16 applications épinglées sont affichées, qui peuvent être étendues à huit autres en cliquant sur « Tout voir ». Dans les paramètres, vous pouvez également spécifier que toutes les applications épinglées sont visibles par défaut. L'aspect le plus important de la refonte est peut-être la possibilité de désactiver complètement la section « Recommandé », souvent critiquée et même détestée. Comme l'a découvert l'enthousiaste Windows @phantomofearth dans une nouvelle version Insider, la mise à jour, que Windows Latest a également examinée de plus près, inclut un nouveau commutateur dans les paramètres appelé « Afficher les fichiers recommandés dans Démarrer, les fichiers récents dans l'Explorateur de fichiers et les éléments dans les listes de raccourcis ». Si cette option est désactivée, la zone de recommandation disparaît complètement du menu Démarrer. Ce changement est assez remarquable, car Microsoft s’y est tenu depuis le lancement de Windows 11 en 2021, malgré les critiques continues des utilisateurs. Cette fonctionnalité a été développée à l'origine pour rendre les fichiers et programmes fréquemment utilisés plus rapidement accessibles, mais elle est perçue comme ennuyeuse par de nombreux utilisateurs. La mise à jour apporte également de nouvelles façons d’organiser les applications installées. Les utilisateurs peuvent choisir entre trois dispositions différentes : - Grille de noms : les applications apparaissent par ordre alphabétique dans un format de grille - Liste de noms : la vue de liste actuelle avec tri alphabétique - Catégorie : Un regroupement automatique par domaines fonctionnels tels que « Utilitaires », « Productivité », « Jeux » ou « Réseaux sociaux » La vue par catégorie utilise un algorithme pour classer automatiquement les applications, de la même manière qu'Apple le fait sur iOS. Il n'est actuellement pas possible d'ajuster manuellement les catégories, même si vous pouvez toujours créer vous-même des dossiers. Le nouveau menu Démarrer est masqué dans les versions préliminaires actuelles de Windows 11 dans les canaux Dev et Beta et peut être activé à l'aide de l'outil ViveTool. Microsoft n'a pas encore officiellement annoncé la refonte, mais elle devrait être livrée plus tard cette année pour Windows 11 24H2 ou publiée avec 25H2. (Lire la suite)
  •  

Nintendo retarde les précommandes de la Nintendo Switch 2 aux États-Unis en raison des tarifs douaniers imposés par Trump

Nintendo a annoncé que les précommandes de la Nintendo Switch 2 aux États-Unis seront retardées en raison de nouveaux tarifs imposés par l' administration Trump . Bien que le lancement de la console soit confirmé le 5 juin 2025, la société a décidé de reporter l'ouverture des précommandes, initialement prévue le 9 avril 2025, pour évaluer l'impact économique des tarifs sur le marché américain. La Switch 2 est actuellement disponible en deux configurations : la version standard à 450 $ et un pack avec Mario Kart World à 500 $. Toutefois, ces prix peuvent évoluer en fonction de l’évolution des tarifs. Alors que les États-Unis font face à ce retard dans les précommandes, d'autres régions du monde continueront avec leur plan établi, permettant aux joueurs de précommander la console sans interruption. Pendant ce temps, les principaux détaillants préparent déjà des pages produits pour la Switch 2, y compris des accessoires officiels et des jeux de lancement. Nintendo a déclaré qu'elle fournirait des mises à jour sur les précommandes américaines dès qu'elle aurait terminé son évaluation de l'impact des nouveaux tarifs. Pour l'instant, les fans américains devront attendre de nouvelles communications avant de pouvoir sécuriser leur exemplaire de la console. Dans tout cela, nous tenons à souligner que cette situation ne devrait pas affecter la situation en Europe, la Nintendo Switch 2 étant déjà disponible en précommande en Belgique à 469,99 euros et 509,99 euros avec Mario Kart World en bundle. (Lire la suite)
  •  

Thundermail sera le défi open source de Gmail, mais avec un gros astérisque

Thunderbird a décidé de s'attaquer à Gmail et de le défier sur son propre terrain : un client web , ou plutôt une plateforme de services en ligne open source destinée à remplacer Calendrier et d'autres services, avec des fonctionnalités liées à l'intelligence artificielle . Le client de bureau et mobile populaire développé par MZLA Technologies Corporation sera doté d'un nouveau look, mais ce n'est pas que de bonnes nouvelles. L'annonce a été faite par l'entreprise elle-même par l'intermédiaire du PDG Ryan Sipes , qui a révélé que ces dernières années, les gens se sont de plus en plus tournés vers les services en ligne et que cette intégration aurait dû se produire il y a une dizaine d'années. C'est pourquoi certains des services que les utilisateurs trouvent dans Gmail, Google Agenda et Microsoft Office 365 arrivent désormais , mais sans les verrouillages qui empêchent l'interopérabilité avec des clients tiers ou poussent à l'adoption de leurs services (décrits comme un verrouillage fournisseur et un verrouillage logiciel ). L'alternative à Thunderbird sera open source et respectera la liberté des utilisateurs. Thundermail sera le service le plus remarquable, un client Web de « nouvelle génération » entièrement open source et construit à partir de plusieurs référentiels. Pour y accéder, vous utiliserez les domaines Thundermail.com ou tb.pro. Toute personne intéressée peut s'inscrire sur la liste d'attente via https://thundermail.com/ Il existe également un certain nombre de services qui seront regroupés sous l’égide de Thunderbird Pro, notamment un calendrier, un outil de partage de documents et l’IA. Thunderbird Appointment est un outil de planification conçu pour simplifier la planification des réunions. Avec cet outil, nous pourrions envoyer à quelqu'un un lien cliquable pour prendre rendez-vous sur notre calendrier. Pour participer à la bêta, il faut écrire directement à Sipes (on imagine qu'il n'attend pas beaucoup de demandes). Thunderbird Send, quant à lui, est un outil de partage de fichiers, et est construit sur Firefox Send . Encore une fois, pour participer à la bêta, vous devez écrire à Sipes. Enfin, Thunderbird Assist est plutôt décrit comme une expérience facultative et représente une série de fonctionnalités d'IA dans Thunderbird implémentées via un partenariat avec Flower AI (qui crée un framework d'IA fédéré ). Cette solution devrait se produire directement sur l'appareil et si cela n'est pas possible, elle offrira une confidentialité maximale car elle utilise un système similaire au Private Cloud Compute d'Apple (utilisé pour Apple Intelligence). Mais avant de vous enthousiasmer, sachez que Thundermail et les fonctionnalités de Thunderbird Pro seront, au moins dans un premier temps, payantes. Sipes a déclaré que Thunderbird offrirait les services gratuitement aux contributeurs, tandis que tous les autres devront payer à l'avance. Plus tard, à mesure que la base d'utilisateurs augmente, des niveaux gratuits seront ouverts avec des limitations, telles qu'un espace de stockage réduit ou autre, en fonction du service. (Lire la suite)
  •  

Les jeux arrivent sur Android Auto pour tout le monde, à une condition évidente : comment fonctionnent-ils ?

Les jeux arrivent sur Android Auto pour tout le monde, ou presque . La nouvelle était dans l'air, car il y a quelques jours, nous avons vu un aperçu du fonctionnement des jeux vidéo sur Android Auto. Les jeux sont différents et très cohérents avec l'expérience que nous aurions en jouant sur des appareils Android. Au cours des dernières heures, Google a élargi sa disponibilité, puisque même ceux qui ont Android Auto 14.0, la version stable la plus mise à jour , peuvent jouer. Google précise que pour jouer, vous devrez connecter un appareil mis à jour au moins vers Android 15 à votre voiture . Et pour jouer il faudra le connecter à une borne dans la voiture équipée d'un écran tactile compatible . Ensuite, la procédure est très simple, il suffit d'avoir installé le jeu auquel vous souhaitez jouer sur votre smartphone, puis de connecter le smartphone à votre voiture via Android Auto. Tout cela à une condition , que nous imaginons assez évidente . Pour jouer sur Android Auto, votre véhicule devra être à l'arrêt et garé . Aspect fondamental de la sécurité , jouer en conduisant représenterait un risque évident et important pour votre sécurité et celle des autres autour de vous. Nous réitérons donc que la nouvelle fonctionnalité est distribuée à tous ceux qui ont mis à jour Android Auto au moins vers la version 14.0 et leur smartphone mis à jour au moins vers Android 15. Dans les prochains jours, au plus tard, la distribution devrait être terminée. (Lire la suite)
  •  

Apple pourrait lancer un « médecin IA » : ce que l’on sait, quand il pourrait arriver et les craintes

Si le rêve de Steve Jobs était de mettre un ordinateur entre les mains des gens ordinaires, celui de Tim Cook est d'aider les gens à gérer leur propre santé, et Apple est sur le point de le réaliser avec un « médecin IA ». C'est du moins ce qu'annonçait Mark Gurman il y a quelques jours, selon lequel ce projet, nom de code Mulberry, pourrait arriver exactement dans un an avec la mise à jour iOS 19.4 . En fait, depuis 2019, Tim Cook déclare que les fonctionnalités liées à la santé seront la chose la plus importante jamais créée par la société de Cupertino, et il semble que cette vision soit sur le point de se réaliser, évidemment grâce à l'intelligence artificielle . Selon certaines informations, Apple serait en train de développer un « agent IA » formé à partir de données collectées auprès de vrais médecins embauchés par la société Apple et capable de « reproduire » notre médecin. Cette fonctionnalité, appelée en interne Health+ , s'appuiera sur les données collectées par l'application Santé (qui sera fortement mise à jour pour l'occasion) et fera office de « coach santé » au sein même de l'application. Les données proviennent évidemment de nos iPhones, Apple Watch, AirPods (qui devraient à l'avenir permettre également la surveillance du rythme cardiaque), d'appareils tiers et d'un éventuel « Apple Ring ». Apple investit massivement dans cette fonctionnalité et embaucherait plusieurs spécialistes tels que des experts du sommeil , des nutritionnistes, des physiothérapeutes, des experts en santé mentale et des cardiologues pour offrir des conseils dédiés. On peut donc s'attendre à des conseils personnalisés sur la santé, le sommeil, la nutrition et bien plus encore, ainsi qu'à des vidéos dédiées qu'Apple souhaite faire enregistrer par des collaborateurs externes. De plus, la société Apple souhaite également trouver une « personnalité médicale principale » qui servira d '« hôte » pour le nouveau service. Finalement, il semble que cet agent pourrait étendre son influence à Apple Fitness+ : Gurman déclare en effet qu'il pourrait utiliser les caméras arrière de notre iPhone pour analyser nos entraînements et proposer des conseils pour améliorer notre technique. Gurman s'attend à ce que la fonctionnalité soit commercialisée, au moins aux États-Unis, avec iOS 19.4. Donc au printemps 2026. Mais tout le monde ne semble pas enthousiaste à l’idée. L'approche d'Apple en matière d'intelligence artificielle s'avère assez problématique, bien qu'ambitieuse, et l'une des nouvelles fonctionnalités d' Apple Intelligence , les résumés de notifications pour les événements actuels, a même été retirée en raison d'erreurs. D'après mon expérience, même les résumés de notifications pour des applications comme Telegram , WhatsApp ou même simplement Xiaomi Home, bien qu'utiles, ne sont pas toujours parfaits, et cet utilisateur de Reddit est la preuve que les malentendus sont toujours au coin de la rue. C'est une chose quand il s'agit de notifications , mais c'en est une autre quand il s'agit de santé . Nous sommes sûrs qu’Apple introduira une myriade d’avertissements, y compris un avertissement invitant à toujours consulter un médecin, mais une telle fonctionnalité est potentiellement perturbatrice (et risquée). Tout le monde se tourne vers Google pour obtenir des informations sur la santé, une pratique détestée par les médecins, et l’aperçu de l’IA de Google sera déjà détesté par la catégorie. (Lire la suite)
  •  

Nvidia : La Switch 2 offre des performances graphiques dix fois supérieures à celles de la Switch

Nvidia confirme l'augmentation des performances de la Nintendo Switch 2 : la nouvelle console dispose d'un GPU spécialement développé avec des cœurs de ray tracing et d'IA dédiés. Selon Nvidia, il offre des performances graphiques dix fois supérieures à celles de son prédécesseur. Le système prend en charge le Ray Tracing en temps réel pour un éclairage, des ombres et des reflets plus réalistes. Les technologies basées sur l’IA telles que le Deep Learning Super Sampling (DLSS) améliorent la résolution sans sacrifier la qualité. La console permet de jouer en 4K en mode TV et jusqu'à 120 images par seconde à 1080p en mode portable. Nintendo intègre également la prise en charge HDR, les optimisations du chat vidéo alimentées par l'IA et la technologie VRR pour une expérience de jeu plus fluide. Nvidia met également en avant une gestion efficace de l’énergie et met l’accent sur les avancées en matière de qualité d’image et de performances. (Lire la suite)
  •  

Switch 2 : les anciens Joy-Con fonctionnent, mais avec des limitations

Nintendo a confirmé que les contrôleurs Joy-Con de la première génération de Switch seront compatibles avec la Switch 2. Les joueurs pourront également l'utiliser pour contrôler les nouveaux titres Switch 2. Cependant, les fonctionnalités exclusives de la nouvelle console ne peuvent pas être utilisées. La Switch 2 introduit le contrôle de la souris et un nouveau bouton C. Ces fonctions sont réservées aux nouvelles manettes Joy-Con. Certains jeux qui ont été spécifiquement développés pour ces fonctionnalités ne sont donc pas jouables avec les anciennes manettes. Il existe également des restrictions lors de l'utilisation de contrôleurs plus anciens : par exemple, la Switch 2 ne peut pas être réveillée du mode veille à l'aide du bouton d'accueil d'un ancien Joy-Con. La fonction GameChat doit également être démarrée via le menu s'il n'y a pas de bouton C. (Lire la suite)
  •  

Les Technos : Episode du 2 avril 2025

15CkomfGzw4 Intro (00:00:00) • Quand le BSOD devient en fait le BSOD (00:02:10) : Black is black! (Source : https://tinyurl.com/29v7dtkz) • Quand la taille des microcontroleurs fond ! (00:09:39) : Texas Instruments annonce le plus petit microcontroleur au monde. (Sources : https://tinyurl.com/2ddfuqyt et https://tinyurl.com/2cptsvek) • La parole en streaming live de votre cerveau (00:19:17) : Ou comment rendre la parole aux paralysés. (Source : https://tinyurl.com/29rau8bw) • Deux outils pour les électroniciens.... (débutants) (00:33:38) : Wokwi et Flux.ai sont à découvrir. (Sources : https://tinyurl.com/294zkpqm et www.flux.ai) • Quand les banques commencent à investir en Crypto (00:48:27) : L'Europe commence doucement à se réveiller. (Source : https://tinyurl.com/225enet8) • Hyperloop, enfin un projet rentable ? (00:54:34) : Des capsules "type métro" mais très rapides ! (Sources : https://tinyurl.com/25rv87nn et https://tinyurl.com/24o3ofpx) (Lire la suite)
  •  

Nintendo s'appuie sur l'émulation logicielle pour la compatibilité avec la Switch 2

La prochaine Switch 2 exécutera les anciens jeux Switch via une émulation logicielle. Les développeurs ont confirmé cela lorsqu'ils ont été interrogés sur la rétrocompatibilité. Selon les rapports, le système est similaire à l'approche Xbox de Microsoft. « On peut le décrire comme étant basé sur un logiciel », a expliqué le directeur technique de Nintendo, Tetsuya Sasaki. La solution n’utilise pas uniquement le matériel pour l’émulation. La déclaration clarifie pour la première fois comment Nintendo entend mettre en œuvre la compatibilité avec les titres Switch existants. Les classiques de la GameCube seront également mis à disposition de cette manière. L'approche basée sur le logiciel permet des solutions plus flexibles que l'émulation matérielle pure : cependant, les détails concernant la mise en œuvre exacte et les performances restent ouverts. (Lire la suite)
  •  

Une coalition européenne du secteur créatif s'oppose à la nouvelle loi européenne GPAI

Une coalition de créateurs et de titulaires de droits (dont l'IFPI, l'IMPALA et l'IMPF) des secteurs culturels et créatifs de l'UE a publié une déclaration commune. Ils sont très préoccupés par la troisième version du Code de conduite général de l’IA (GPAI). Selon les organisations, cette troisième version ne s'aligne pas sur les objectifs du règlement sur l'IA, interprète mal la législation européenne sur le droit d'auteur et porte atteinte aux obligations prévues par le règlement sur l'IA lui-même. Plutôt que de fournir un cadre solide pour la conformité, les organisations affirment que la barre est placée si bas qu’elle ne parvient pas à fournir un soutien significatif aux auteurs, aux artistes interprètes ou exécutants et aux autres titulaires de droits dans l’exercice ou la mise en œuvre de leurs droits. Plus fondamentalement, cela ne garantirait pas non plus que les fournisseurs GPAI respectent le droit d’auteur de l’UE ou le règlement sur l’IA. Malgré une participation constructive au processus de rédaction et des commentaires substantiels sur les versions précédentes visant à répondre à des questions critiques, les principales préoccupations de la coalition ont été ignorées. La coalition appelle à des améliorations significatives pour garantir que le code de conduite soit conforme au droit de l’UE et offre une protection efficace aux auteurs, aux artistes interprètes ou exécutants et aux autres titulaires de droits. Sans ces améliorations, la troisième version ne répondrait pas aux exigences d’adéquation du règlement sur l’IA et ne pourrait donc pas être approuvée. (Lire la suite)
  •  

Spotify augmente à nouveau les prix des abonnements

Spotify augmente à nouveau les prix de ses abonnements premium après presque deux ans. Selon le type d'abonnement, les coûts augmentent de 1 à 4 euros par mois. Les nouveaux abonnés paieront les nouveaux tarifs immédiatement, tandis que l'augmentation de prix pour les clients existants prendra effet à partir de mai. La société suédoise a informé les abonnés par courrier électronique. Les prix ajustés sont désormais également visibles sur le site Web. Spotify explique cette augmentation par la nécessité de continuer à innover et à améliorer la plateforme. Le prix de l'abonnement premium standard passe de 11 à 12 euros par mois. Pour un abonnement duo, adapté à deux utilisateurs, le prix passe de 14 à 17 euros. L'abonnement familial, qui permet jusqu'à six personnes de partager un compte, augmentera pour atteindre 21 euros par mois. Les étudiants paieront désormais 6 euros au lieu de 5. Cela signifie des augmentations de prix de 18 à 22 pour cent. Il est intéressant de noter que les taux en Belgique sont inférieurs d’un euro à ceux des Pays-Bas. Les utilisateurs existants des abonnements individuels, duos ou familiaux ont encore un moyen de contourner l'augmentation de prix. Ils peuvent convertir leur abonnement premium en une « variante de base » une fois, les coûts mensuels restant les mêmes. La différence est que cette variante n'inclut pas le temps d'écoute mensuel des livres audio, bien que les abonnés puissent toujours les acheter séparément. Toute personne qui passe à l'abonnement de base et l'annule une fois ne peut plus revenir à cette option ultérieurement. Spotify restera également disponible gratuitement, bien qu'avec des limitations et de la publicité. (Lire la suite)
  •  

iOS 18.4 réinstalle-t-il les applications supprimées ?

Après avoir mis à jour leur iPhone vers iOS 18.4, plusieurs utilisateurs ont découvert que leur page d'accueil ou leur bibliothèque d'applications contenait une nouvelle icône qui n'était pas présente auparavant. Plusieurs rapports ont été publiés sur Reddit selon lesquels la mise à jour réinstallait un jeu comme Last War Survival ou Squid Game , bien qu'il l'ait désinstallé des mois auparavant. D'autres utilisateurs signalent avoir trouvé Dropbox, Call of Duty , Infinite Lagrange , Cooking Mama ou d'autres applications. Le plus drôle, c'est que même si la majorité des commentaires concernent des applications qui ont été téléchargées puis supprimées (même il y a quelque temps), dans certains cas , ils concernent des applications qui n'ont jamais été téléchargées. Certains utilisateurs affirment même que lorsqu'ils sont allés sur la page App Store de l'application (dans ce cas Cooking Mama ), ils ont trouvé un bouton Obtenir au lieu de l'icône en forme de nuage avec une flèche vers le bas, signe que, selon Apple, ils n'ont jamais téléchargé l'application même si elle a été installée sur leur appareil après la mise à jour. Un utilisateur des forums de la communauté Apple suggère que cela est dû au fait que le paramètre App Store > Téléchargements d'applications est activé, ce qui permet aux applications installées sur d'autres appareils d'être automatiquement installées, mais cela ne semble pas être le cas. Le problème ne semble pas être répandu, mais néanmoins les rapports sont si nombreux qu'ils suggèrent qu'il y a une sorte de bug. Apple n'a pas commenté l'affaire. (Lire la suite)
  •  

Windows 11 24H2 obtient le hotpatching : les mises à jour s'effectuent désormais sans redémarrage

Les mises à jour Windows nécessitent généralement un redémarrage, ce qui peut être perturbant pour de nombreux utilisateurs, en particulier dans les environnements d’entreprise. Microsoft a désormais une solution à ce problème : les mises à jour Hotpatch pour Windows 11 Enterprise version 24H2 sur les processeurs Intel et AMD sont désormais officiellement disponibles. Le hotpatching permet d'installer les mises à jour de sécurité sans redémarrage du système. Le hotpatching applique les mises à jour de sécurité directement aux processus en cours d'exécution en mémoire. Cela réduit le nombre de redémarrages requis de douze (mises à jour mensuelles du jour du correctif) à seulement quatre par an. Le système fonctionne ensuite selon un cycle trimestriel : au cours du premier mois de chaque trimestre (janvier, avril, juillet, octobre), une mise à jour de base cumulative est installée, qui nécessite toujours un redémarrage. Au cours des deux prochains mois, des mises à jour hotpatch seront fournies qui ne nécessitent pas de redémarrage. Comme Microsoft l'annonce désormais dans la TechCommunity , le hot patching démarre désormais à partir de la phase bêta et offre plusieurs avantages. Les mises à jour de sécurité prennent effet immédiatement, les entreprises bénéficient du même niveau de sécurité qu'avec les mises à jour mensuelles standard et les utilisateurs peuvent continuer à travailler sans interruption. Les mises à jour hotpatch ont des numéros de base de connaissances différents de ceux des mises à jour standard classiques, mais contiennent les mêmes correctifs de sécurité. Pour utiliser le hotpatching, les entreprises ont besoin de : - Un abonnement Microsoft avec Windows 11 Entreprise E3, E5, F3, Windows 11 Éducation A3/A5 ou Windows 365 Entreprise - Appareils équipés de Windows 11 Entreprise version 24H2 (Build 26100.2033 ou supérieure) - processeurs x64 d'AMD ou d'Intel - Microsoft Intune pour gérer les mises à jour - Sécurité basée sur la virtualisation activée (VBS) Pour les appareils ARM64, la fonctionnalité reste pour le moment en version préliminaire publique et nécessite des étapes de configuration supplémentaires. Microsoft prévoit de fournir un support complet pour les processeurs ARM à une date ultérieure, mais n'a pas encore donné de date précise. (Lire la suite)
  •  

Nintendo Switch 2, certains jeux physiques nécessiteront un téléchargement numérique

Nintendo a confirmé que certains jeux physiques Nintendo Switch 2 ne contiendront pas réellement le jeu sur la cartouche, mais contiendront plutôt un code pour le télécharger numériquement. Ce nouveau type de cartouche, appelé « Game-key card », fonctionnera comme une clé d’activation : une fois insérée dans la console, le système demandera le téléchargement complet du jeu via Internet. Après le téléchargement, le jeu ne peut être lancé que si la « Game-key card » est insérée dans la console, tout comme un titre physique traditionnel. Ce n'est pas la première fois que Nintendo utilise un mécanisme similaire, mais l'introduction d'une définition officielle et dédiée indique qu'il s'agira d'une pratique plus répandue sur la Switch 2. Cela signifie que, malgré l'achat d'une copie physique, vous devrez toujours disposer d'une connexion Internet et d'un espace de stockage suffisant sur la console ou sur une carte MicroSD Express. Un détail controversé concerne le prix des jeux pour Nintendo Switch 2. Certains titres au format physique ont un coût majoré d'environ 10 €, atteignant jusqu'à 90 €, comme dans le cas de Mario Kart World. On ne sait pas encore si les « Game-key cards » bénéficieront d'un prix inférieur à celui des cartouches traditionnelles ou si elles seront vendues au même prix, malgré la nécessité d'un téléchargement. Nintendo a assuré que les emballages de jeux contenant des « cartes clés de jeu » seront clairement étiquetés pour éviter toute confusion parmi les acheteurs. Cependant, ce choix peut déplaire aux joueurs qui privilégient les copies physiques pour éviter de télécharger des fichiers volumineux ou pour des raisons de collectionneurs. Il reste à voir à quel point cette pratique deviendra courante et quelle sera la réaction de la communauté des joueurs face à cette nouveauté. (Lire la suite)
  •  

Google a créé une application de caméra embarquée pour Android Automotive

Pourquoi acheter une dashcam pour nos voitures alors que beaucoup sont équipées de caméras ADAS ? Google a dû y penser , puisqu'il vient de lancer une application pour Android Automotive pour permettre aux constructeurs automobiles d'intégrer cette fonctionnalité dans leurs véhicules. Les voitures équipées d'Android Automotive sont celles (telles que Polestar, Volvo, Renault et autres) qui utilisent le système d'exploitation de Google pour gérer l'infodivertissement, souvent en conjonction avec Google Automotive Services (GAS, que vous pouvez trouver sous la rubrique Google Integrated ) pour accéder aux services Play Store et BigG. Il s'agit donc d'une intégration beaucoup plus poussée d'Android dans la voiture que d'Android Auto , qui n'est qu'une simple projection du téléphone sur l'écran de la voiture. Le problème que Google veut résoudre est d'augmenter l'utilisation de la fonctionnalité dashcam pour les caméras déjà présentes dans les voitures, car elle n'est pas intégrée au système d'exploitation (Android Automotive OS, AAOS), les fabricants créent rarement l'application pour l'exploiter, obligeant les utilisateurs à acheter une dashcam tierce (ou à utiliser leur téléphone). Et c'est là qu'intervient la nouvelle application Dashcam pour AAOS. Découverte par Mishal Rahman , cette application est déjà disponible dans le code source d'Android : il suffit aux fabricants de l'implémenter et, s'ils le souhaitent, de la personnaliser. L'application, décrite comme « prête pour la production » et capable de « donner aux conducteurs des capacités d'enregistrement vidéo qui améliorent la sécurité », s'interface avec les caméras disponibles pour Android Automotive via les API standard pour cette fonctionnalité : EVS (Extended View System) ou Camera2. En ce qui concerne les personnalisations, Google recommande aux fabricants de configurer l'application pour sauvegarder les enregistrements sur un stockage externe amovible , comme une carte SD ou microSD , afin d'éviter de remplir le stockage interne. De plus, les producteurs peuvent modifier l'interface utilisateur de l'application et choisir la durée de conservation des enregistrements. Avec ce système, Google espère augmenter l'intégration de la fonctionnalité de dashcam dans les voitures avec Android Automotive d'une manière similaire à ce qu'il fait avec Teslas, mais il y a un problème : nous devons espérer que notre constructeur automobile l'utilise, car nous ne pouvons pas installer l'application Dashcam plus tard depuis le Play Store. Cela est dû au fait qu’il nécessite des autorisations au niveau du système et doit donc être intégré directement dans le système d’exploitation. (Lire la suite)
  •  

Android 16 se rapproche de la version stable : la nouvelle bêta 3.2 arrive avec de nouveaux correctifs

Google a publié une nouvelle mise à jour pour la version bêta d' Android 16 . Il s'agit de la version bêta 3.2 d'Android 16, une nouvelle mise à jour intermédiaire avant la version stable. La nouvelle bêta d'Android 16, comme vous l'avez probablement déjà deviné, correspond à une mise à jour intermédiaire de la nouvelle version d'Android. Et, comme toujours avec les mises à jour intermédiaires, elle n'introduit aucune nouvelle fonctionnalité particulière autre que quelques correctifs système . Android 16 Beta 3.2 vise donc à corriger les problèmes apparus avec la bêta précédente. Jetons un œil aux principales nouveautés : - Correction d'un problème d'étalonnage incorrect des vibrations, provoquant une désynchronisation du retour haptique dans plusieurs situations. - Correction d'un problème où une consommation excessive de batterie se produisait, même lorsque l'appareil était en veille. - Correction d'un problème pour Pixel 6 et Pixel 6 Pro qui provoquait un scintillement de l'écran lors de la prise de photos ou de l'enregistrement de vidéos avec l'application Appareil photo. - Optimisations de la stabilité générale du système . En bref, comme nous le lisons dans la liste ci-dessus, il s’agit d’un journal des modifications particulièrement axé sur la correction de bugs et l’optimisation du système. Nous vous rappelons que la sortie stable d'Android 16 se rapproche de plus en plus, le programme bêta étant déjà entré dans la phase de stabilité de la plateforme. Nous prévoyons que la prochaine mise à jour sera la bêta 4 , la dernière avant la version stable. La mise à jour que nous venons de décrire est déployée uniquement pour ceux qui ont opté pour la version bêta avec l'un des Pixel actuellement pris en charge, à savoir Pixel 6, Pixel 6 Pro, Pixel 6a, Pixel 7, Pixel 7 Pro, Pixel 7a, Pixel Tablet , Pixel Fold, Pixel 8, Pixel 8 Pro, Pixel 8a , Pixel 9, Pixel 9 Pro , Pixel 9 Pro XL et Pixel 9 Pro Fold . (Lire la suite)
  •  

Windows 11 : une nouvelle version préliminaire apporte ReFS pour les disques jusqu'à 35 pétaoctets

Le spécialiste de Windows PhantomofEarth a publié des captures d'écran dans un article Bluesky montrant de nouvelles fonctionnalités autour du nouveau système de fichiers dans Windows 11 Insider Preview Build 27823 . Lors de l'installation du système d'exploitation dans cette version préliminaire, en plus du système NTFS éprouvé, il est également possible d'utiliser ReFS pour formater l'espace non alloué sur le périphérique de stockage de données respectif. Cependant, la mise en œuvre de la prise en charge de ReFS lors de l’installation de Windows 11 ne semble pas encore terminée. Par exemple, alors que l'option « Formater le disque avec un stockage flexible » à l'aide de ReFS est proposée, un bouton invisible ou sans étiquette est affiché, qui est également déplacé et apparaît donc au mauvais endroit. Les premières indications d'un support prévu pour ReFS dans les versions clientes de Windows 11 étaient déjà apparues à l'automne 2024. À cette époque, il était indiqué que ReFS prendrait bientôt en charge ce que l'on appelle le clonage de blocs , qui peut être utilisé pour accélérer la copie de fichiers. Avec l'intégration dans la configuration, une prise en charge plus large de ReFS sur Windows 11 pour les PC clients semble désormais se profiler à l'horizon. Le système de fichiers résilient est conçu pour « maximiser la disponibilité des données, évoluer efficacement et fournir une intégrité élevée des données avec une résilience contre la corruption ». Dans le même temps, Microsoft promet également des performances supérieures. ReFS prend en charge les fichiers et les volumes de stockage jusqu'à 35 pétaoctets, tandis que NTFS atteint ses limites à 256 téraoctets. Microsoft fournit divers détails sur ReFS sur son site Web. Cependant, l'entreprise révèle également qu'il existe encore actuellement quelques inconvénients liés au nouveau système de fichiers. Il ne peut pas être utilisé pour les lecteurs de démarrage et ne peut pas encore prendre en charge certaines fonctionnalités importantes de NTFS, telles que la compression au niveau du système de fichiers, les supports amovibles et les quotas de stockage. Il est concevable que Microsoft livre de telles choses le plus rapidement possible. (Lire la suite)
  •  

Ancien domaine Microsoft : les spammeurs introduisent des publicités indésirables dans les réseaux d'entreprise

Comme le rapporte BleepingComputer , quelqu'un a apparemment réussi à prendre le contrôle du domaine MicrosoftStream.com le 27 mars 2025. Celui-ci était auparavant utilisé pour une plate-forme de streaming vidéo pour les propres clients commerciaux de Microsoft , mais a maintenant brièvement promu un casino en ligne. Plus précisément, lorsque vous avez accédé au site, on vous a montré une sorte de fausse page Amazon faisant la publicité du casino basé en Thaïlande. Apparemment, l'astuce utilisée pour convertir l'ancien domaine Microsoft en un serveur de spam a fonctionné pendant plusieurs heures. Ce qui est particulièrement problématique, c’est que Microsoft a utilisé le domaine pendant des années pour diffuser des vidéos intégrées à SharePoint. Certaines entreprises utilisent encore un ancien portail intranet où les vidéos intégrées sont toujours accessibles via l'ancien domaine. Selon les rapports des utilisateurs concernés, certaines pages SharePoint qui hébergeaient « du contenu de formation interne, des tableaux de bord et d'autres contenus d'entreprise » ont été affectées. On ne sait pas encore exactement pourquoi les spammeurs ont pu rediriger l'ancien domaine Microsoft Stream vers leur contenu publicitaire. Cependant, le problème du spam aurait été résolu entre-temps. Si vous le souhaitez, vous pouvez visualiser un instantané de la fausse page avec la publicité du casino via la Wayback Machine d'Internet Archive . Étant donné que le domaine piraté était également utilisé en partie pour afficher des vidéos intégrées dans des environnements SharePoint, le spam était également chargé et affiché dans des réseaux d'entreprise protégés, a-t-on déclaré. Pour les utilisateurs, il s’agissait toutefois avant tout d’une nuisance visuelle, car aucun logiciel malveillant n’était distribué. Le domaine MicrosoftStream.com faisait partie d'une offre appelée « Stream Classic », qui a été introduite dans le cadre d' que Stream Classic serait abandonné Office 365 services cloud. Les utilisateurs ont en fait eu beaucoup de temps pour migrer leurs systèmes vers une nouvelle version de la plateforme de streaming appelée Stream on SharePoint, mais il existe encore un nombre non négligeable d’entreprises qui ne l’ont pas fait. En gros, cela montre une fois de plus que les anciens domaines pour les services cloud peuvent devenir problématiques à maintes reprises lorsque les certificats ou les enregistrements expirent. (Lire la suite)
  •  

Une startup envisagerait de créer un « BlackBerry moderne » avec un clavier matériel

Les smartphones BlackBerry seront-ils bientôt à nouveau disponibles ? Une startup tente apparemment actuellement de lever des fonds pour lancer un smartphone avec un clavier matériel qui portera le concept « BlackBerry » jusqu'en 2025. Cela peut-il bien se passer ? Coldheartedsigma, utilisateur de Reddit basé au Royaume-Uni, a récemment publié ce qu'il prétend être une image très déformée qui prétend montrer une version modernisée d'un smartphone avec un clavier matériel, actuellement développé par une startup britannique. Cependant, l'appareil ne portera pas la marque BlackBerry. Au lieu de cela, la jeune entreprise jusqu'alors inconnue aurait acquis les droits sur de nombreuses technologies et concepts qui formaient autrefois la base de l'écosystème BlackBerry. Ainsi, même si le « nouveau BlackBerry » aura un nom de marque différent, le nouveau matériel sera basé sur les mêmes « gènes » que les précédents smartphones de la marque canadienne. Techniquement, il s'agirait d'un appareil moderne doté de fonctionnalités haut de gamme et de matériaux de haute qualité, basé sur Android 15 et utilisant une version du système d'exploitation Google optimisée pour une sécurité accrue. La diapositive de la présentation de la startup indique également qu'il s'agit du « premier téléphone 5G premium au monde basé sur les brevets BlackBerry ». La plateforme utilisée est un processeur MediaTek, du moins si l'on en croit les informations de Reddit et la capture d'écran prétendument issue d'une présentation de la startup. L'utilisation de puces Qualcomm Snapdragon est également prévue pour plus tard. L'image montre essentiellement une sorte de BlackBerry rafraîchi, qui combinera à nouveau un clavier matériel avec des touches tactiles disposées au-dessus et un écran presque carré. Apparemment, les créateurs du projet travaillent également sur un appareil au format coulissant, où le clavier est caché derrière un écran pleine surface et peut être retiré en cas de besoin. L'appareil sur la photo serait un type de modèle BlackBerry Classic , initialement doté d'un seul capteur photo Sony de 50 mégapixels. Plus tard, il y aura également des modèles avec des capteurs photo plus nombreux et surtout plus puissants, dit-on. Le développement du nouvel appareil serait possible parce que la startup a obtenu l'approbation des propriétaires actuels des brevets BlackBerry. Actuellement, le projet de relancer le concept BlackBerry dans les smartphones n'en est qu'à ses débuts, affirme l'utilisateur de Reddit. Selon certaines informations, la start-up à l'origine du projet tenterait initialement de lever environ 15 millions de livres sterling en capital-risque auprès d'investisseurs afin de mener à bien le développement. (Lire la suite)
  •  

Nintendo dévoile les prix des jeux Nintendo Switch 2, plus élevés que ceux de la Switch 1

Nintendo a officiellement confirmé une augmentation de prix pour les jeux de sa prochaine console, la Nintendo Switch 2 . Les versions numériques coûteront 80 euros , tandis que les versions physiques monteront jusqu'à 90 euros , marquant une nette augmentation par rapport aux titres de la Switch actuelle. Certains jeux, comme Donkey Kong Bananza, resteront au prix de 70 €, ce qui suggère que le coût peut varier en fonction du titre. Toutefois, la tendance générale semble être à une augmentation significative. En effet, la hausse des prix des jeux vidéo est un sujet de discussion depuis des années. Le développement de jeux modernes est devenu de plus en plus coûteux, avec des investissements croissants dans des graphismes avancés, l’intelligence artificielle et des mondes de jeu toujours plus vastes. Étant donné que le coût de production a augmenté de façon exponentielle au cours de la dernière décennie, de nombreux analystes s'attendaient à ce que Nintendo suive la voie d'autres éditeurs, tels que Sony et Microsoft, qui ont depuis longtemps augmenté les prix de leurs jeux phares. L’effet de cette augmentation sur les joueurs et l’industrie reste à voir. Le risque est que d’autres entreprises adoptent des politiques de prix similaires, consolidant la nouvelle norme de 80-90 euros pour les jeux vidéo AAA. Certaines rumeurs suggèrent même que des titres populaires, comme Grand Theft Auto 6, pourraient atteindre 100 euros au lancement, repoussant encore plus la limite de dépenses maximales pour les joueurs. Avec cette décision, Nintendo ouvre une nouvelle phase pour le marché du jeu vidéo. Le débat est ouvert : l’augmentation des prix est-elle justifiée par les coûts de développement ou risque-t-elle d’aliéner certains utilisateurs ? La réponse viendra avec le temps, mais il est certain que la Nintendo Switch 2 marque un tournant également d'un point de vue économique. (Lire la suite)
  •  

Nintendo Switch 2 : prix, écran et spécifications annoncés

Nintendo a enfin dévoilé le prix et toutes les spécifications techniques de la Nintendo Switch 2 , confirmant qu'il ne s'agit pas d'une simple révision du modèle précédent, mais d'un véritable saut générationnel. La console, au prix de 469,99 €, dispose d'un écran LCD de 7,9 pouces, nettement plus grand que les 6,2 pouces de la première Switch, avec une résolution Full HD 1080p, un taux de rafraîchissement allant jusqu'à 120 Hz et la prise en charge du HDR. La conception de l'écran reste fine, offrant une expérience de visualisation plus fluide et plus détaillée. Le pack avec Mario Kart World coûte 509,99 euros. Les Joy-Con ont subi une amélioration majeure : ils sont désormais plus grands, se connectent magnétiquement à la console assurant une prise en main stable et disposent de sticks avec une surface plus grande pour un contrôle plus précis. Les boutons SL et SR ont été agrandis pour une utilisation plus confortable en mode paysage. De plus, les Joy-Con peuvent être utilisés comme souris dans les jeux compatibles, un ajout intéressant pour des genres tels que la stratégie, la gestion et le point-and-click. L'audio a été amélioré avec des haut-parleurs plus clairs et la prise en charge de l'audio 3D, offrant un son plus immersif. La console intègre également un microphone avec suppression active du bruit, qui peut être utilisé avec GameChat pour les chats vocaux. La Nintendo Switch 2 est dotée d'un support arrière plus robuste et plus réglable, offrant une plus grande stabilité en mode table. Il y a deux ports USB, un en bas et un en haut, qui sont utiles pour charger et connecter des accessoires tels que l'appareil photo en option. Le stockage interne a été augmenté à 256 Go, soit huit fois celui de la console précédente, avec des vitesses de lecture plus rapides pour réduire les temps de chargement. Le dock de la console a subi une refonte, avec une forme plus arrondie et la prise en charge de la sortie 4K. Il comprend également un port Ethernet intégré pour des connexions plus stables et un ventilateur de refroidissement pour mieux gérer la température de la console pendant les sessions de jeu prolongées. Avec ces nouvelles fonctionnalités, la Nintendo Switch 2 se confirme comme une console de nouvelle génération, prête à offrir une expérience de jeu plus avancée et immersive que le modèle précédent. 9flte56erE8 (Lire la suite)
  •  

Nintendo Switch 2, Nintendo a annoncé la date de sortie officielle

Nintendo a enfin dévoilé la date de sortie de la Nintendo Switch 2 : le lancement officiel est prévu pour le 5 juin 2025 dans le monde entier. La nouvelle console apporte avec elle plusieurs innovations techniques et fonctionnalités exclusives qui enrichiront l'expérience de jeu. Les précommandes ouvriront bientôt, et Nintendo a assuré qu'il n'y aurait pas de problèmes de stock initiaux, même si la demande devrait être très élevée. L’un des éléments les plus intéressants de la Nintendo Switch 2 est le bouton C, situé sur le Joy-Con droit. Ce bouton permet d'accéder à GameChat, un système de communication vocale pris en charge par un microphone intégré à la console. Le microphone est doté d'une technologie de suppression du bruit qui garantit un son clair même lorsque vous jouez en mode TV loin de la console. En plus du chat vocal, le bouton C permet le partage d'écran, vous permettant de montrer votre jeu à vos amis et de visualiser leurs sessions de jeu. Les utilisateurs pourront également redimensionner et organiser les écrans partagés à leur guise. Afin de garantir un environnement sûr, un contrôle parental sera disponible qui limitera l'accès à GameChat pour les mineurs. Le Joy-Con de la nouvelle console sera également doté d'une fausse souris. Une autre nouveauté intéressante est l'introduction d'une caméra optionnelle, vendue séparément, qui permettra aux joueurs de diffuser leur visage pendant les sessions de jeu. Votre image peut également être utilisée comme icône dans les titres compatibles. Nintendo a annoncé que GameChat sera accessible gratuitement jusqu'au 31 mars 2026, après quoi un abonnement Nintendo Switch Online sera nécessaire pour continuer à l'utiliser. Avec un mélange d'innovations matérielles et de fonctionnalités sociales avancées, la Nintendo Switch 2 vise à redéfinir votre façon de jouer, rendant l'expérience plus interactive et immersive que jamais. (Lire la suite)
  •  

Mario Kart World annoncé, c'est une exclusivité Nintendo Switch 2

Mettez le pied au plancher dans Mario Kart World, une toute nouvelle expérience prenant place dans un vaste monde interconnecté. Faites la course sans interruption à travers des circuits interconnectés qui proposent une expérience inédite dans la série. Les courses peuvent réunir jusqu'à 24 pilotes. Participez au tout nouveau mode Survie où vous traversez le monde d'une seule traite, avec des points de passage qui balisent le parcours. Si vous ne vous placez pas suffisamment haut dans le top lorsque vous les franchissez, c'est l'élimination directe. Dans le mode Balade, vous pouvez quitter la route pour rouler où vous voulez afin d'explorer les zones qui vous intriguent et de prendre des photos entre amis à des endroits pittoresques. Mario Kart World fera son arrivée le 5 juin sur Nintendo Switch 2. Plus de détails au sujet de ce titre seront révélés à l'occasion d'un Mario Kart World Direct le 17 avril à 15H00. F56lyG9zbWU (Lire la suite)
  •  

Les prochaines Ray-Ban Meta auront un écran et coûteront 1 000 $

Meta est prêt à lancer un successeur à son excellent Ray-Ban , mais avec des ambitions bien plus grandes. Selon Bloomberg, les prochaines lunettes connectées de la marque, nom de code Hypernova, seront équipées d'un écran permettant d'afficher des applications et de visualiser des photos. Il ne s'agit pas encore des lunettes futuristes Orion annoncées en octobre 2024 , mais d'une sorte de "juste milieu" avec un écran positionné en bas à droite du verre droit et qui sera visible en regardant vers le bas. Apparemment, nous pourrions voir un écran d'accueil qui affiche des icônes d'applications, comme sur le Meta Quest , et avec lequel nous pourrions interagir soit via des gestes de la main , soit en utilisant une zone capacitive sur les côtés du support. Selon Mark Gurman, auteur de l'aperçu, les gestes seront enregistrés non pas grâce à des caméras mais via un bracelet , nom de code Ceres, que l'on avait déjà aperçu lors de l'annonce de l'Orion. Il s'agit d'une interface neuronale « basée sur le poignet », comme le décrit Meta, qui permettrait de traduire les signaux nerveux en commandes numériques . Et cela expliquerait le prix catalogue plus élevé. Selon l'aperçu, en effet, les nouvelles lunettes méta pourraient coûter encore plus de 1 000 dollars (jusqu'à 1 300 - 1 400 dollars, dit Gurman), contre les 299 dollars demandés pour les Ray-Ban Meta actuelles . Si l'on considère que les Ray-Ban Metas commencent à 359 euros en Europe , on peut imaginer un coût dangereusement proche de 1 500 euros (on ne veut même pas prendre en compte les éventuels droits de douane). En plus de l'écran, les lunettes disposeront également d'un appareil photo amélioré par rapport au modèle actuel et offriront toujours l'IA de Meta . Les nouvelles lunettes Hypernova devraient arriver sur le marché d'ici la fin de l'année , même si nous ne savons pas si cela concerne uniquement le marché américain ou le marché mondial également. De plus, Meta travaillerait également sur un successeur à cet appareil, nom de code Hypernova 2, qui comportera deux écrans et devrait arriver en 2027. (Lire la suite)
  •  

Mise à jour importante pour PowerToys : de nombreuses nouvelles fonctionnalités, notamment pour PowerToys Run

Au cours des dernières heures, Microsoft a publié une nouvelle mise à jour pour son service, qui est configurée comme une mise à jour importante, compte tenu du grand nombre de nouvelles fonctionnalités . Parmi les principales nouveautés, nous trouvons l'évolution de PowerToys Run , l'outil qui permet de reproduire la barre de recherche classique de Windows avec une alternative plus rapide, plus flexible et personnalisable. Jetons un œil au changelog avec les principales nouveautés : - Command Palette est le nouveau module qui représente l'évolution de PowerToys Run. Il est extensible au premier plan, prend en charge les raccourcis clavier et ressemble à un lanceur rapide sous Windows. - Sélecteur de couleurs amélioré lors du passage de l'interface utilisateur WPF à .NET WPF. Cela devrait impliquer une amélioration graphique des thèmes appliqués. - Ajout de la possibilité de supprimer des fichiers directement depuis Peek , améliorant ainsi l'efficacité de la gestion des fichiers. - Ajout de la prise en charge des variables dans les noms de fichiers de modèle. En plus des principales nouveautés que nous avons vues, plusieurs corrections de bugs plus ou moins importantes ont été introduites . Parmi celles-ci figurent la résolution de bugs liés à la mise en page de l'éditeur, des avertissements qui apparaissaient dans ImageResizer lors de l'utilisation de variables « shellItem » et « itemName » non initialisées. De plus, la vérification orthographique dans les zones de texte des paramètres PowerToys Run a été désactivée et un problème d'affichage de fenêtre avec Windows 11 build 22000 a été corrigé . La mise à jour PowerToys que nous venons de décrire fait référence à la version 0.90.0 , qui est déjà disponible en téléchargement via https://github.com/microsoft/PowerToys/releases/tag/v0.90.0 (Lire la suite)
  •  

Switch 2 : la fonctionnalité souris pour les Joy-Con est quasiment confirmée

Nous n'aurons probablement pas de certitude à 100 % avant quelques heures, mais pour le moment, tout indique que les Joy-Cons de la Switch 2 auront également une fonctionnalité souris. Cela avait déjà été évoqué lors du dévoilement de la console. Un teaser pour la Switch 2 dans la nouvelle application Nintendo Today montre comment l'un des Joy-Cons de la console pointe vers l'écran à la manière d'une souris PC. Comme mentionné, il ne s’agit pas d’une confirmation officielle d’une fonction correspondante, mais plutôt d’un indice fort. Les détails sur la Switch 2 seront révélés aujourd'hui à partir de 15 heures. dans une présentation directe d'environ une heure. Nous sommes impatients de voir ce que la Mario Corporation révélera et nous en ferons bien sûr un compte rendu. (Lire la suite)
  •  

Le Nintendo Switch Online recevrait des jeux GameCube

Nintendo envisage apparemment d'intégrer les jeux GameCube dans son service Nintendo Switch Online. Cette affirmation provient d'un podcast de NateTheHate , connu pour ses prédictions fiables sur Nintendo. En conséquence, l’introduction n’est plus une question de « si » mais de « quand ». On ne sait pas encore si Nintendo annoncera ses plans dans le Nintendo Direct d'aujourd'hui. Nintendo Switch Online a été lancé en 2019 avec des jeux NES. Depuis lors, l’offre s’est progressivement élargie. Plus récemment, 2023 titres ont été ajoutés pour Game Boy, Game Boy Color et Game Boy Advance. (Lire la suite)
  •  

Test Detective From The Crypt (Nintendo Switch) - Détective fantôme

Vous incarnez Jane Darkday, fille de Lord et Lady Darkday, et vous avez été tuée. Vous vous réveillez telle un fantôme dans la crypte familiale, près des corps de vos parents. Vous ne vous souvenez plus de ce qui s'est passé, et l'objectif principal du jeu est de retrouver le meurtrier. Vous explorerez le manoir et ses environs, qui forment un vaste terrain de jeu détaillé d'une vingtaine de pièces défilant horizontalement. Vous trouverez de nombreux indices (dont certains sont des fausses pistes), découvrirez plusieurs secrets sur les membres de votre famille et les domestiques, et devrez comprendre quelles informations sont pertinentes et comment elles sont liées. Un laboratoire caché dans le manoir vous permet d'effectuer des tests et des recherches sur les preuves que vous trouvez. Le gameplay repose principalement sur l'exploration, la résolution d'énigmes et le raisonnement déductif. Les énigmes sont généralement assez simples, même s'il peut parfois être difficile de comprendre ce que le jeu attend de vous. Ceci est atténué par le fait que le texte inclut souvent des indices. Par exemple, lorsque cliquer sur un objet affiche une ligne indiquant « Il faudra approfondir l'enquête », vous savez alors que vous devrez le réexaminer avec un objet susceptible de révéler davantage d'informations. Vous êtes également accompagné d'un chat fantomatique qui vous donne des indices contextuels sur de nombreuses pièces et objets. Le chat vous indiquera également si vous avez entièrement exploré une pièce, ce qui vous permettra de concentrer vos efforts sur celles qui contiennent encore des mystères non résolus. Les indices peuvent être très explicites, mais il est important de noter qu'ils ne dispensent jamais du raisonnement déductif. Le jeu ne souhaite pas que vous restiez bloqué sur les énigmes, mais vous invite à résoudre le mystère et l'affaire du meurtre par vous-même. Cette conception convient parfaitement à un jeu de détective occasionnel. Le journal de bord enregistre efficacement vos tâches et les informations recueillies sur les suspects. Il est intéressant de noter que lorsque vous portez votre accusation à la fin, le jeu ne se contente pas de vous dire si vous avez raison. Il montre plusieurs scènes illustrant comment les meurtres auraient pu être commis si le suspect sélectionné était bien le meurtrier, puis vous demande si vous pensez que c'est bien ce qui s'est réellement passé ; vous devrez ensuite vous demander si les événements présentés correspondent aux preuves trouvée (Lire la suite)
  •  

Test Detective From The Crypt (Nintendo Switch) - Détective fantôme

Vous incarnez Jane Darkday, fille de Lord et Lady Darkday, et vous avez été tuée. Vous vous réveillez telle un fantôme dans la crypte familiale, près des corps de vos parents. Vous ne vous souvenez plus de ce qui s'est passé, et l'objectif principal du jeu est de retrouver le meurtrier. Vous explorerez le manoir et ses environs, qui forment un vaste terrain de jeu détaillé d'une vingtaine de pièces défilant horizontalement. Vous trouverez de nombreux indices (dont certains sont des fausses pistes), découvrirez plusieurs secrets sur les membres de votre famille et les domestiques, et devrez comprendre quelles informations sont pertinentes et comment elles sont liées. Un laboratoire caché dans le manoir vous permet d'effectuer des tests et des recherches sur les preuves que vous trouvez. Le gameplay repose principalement sur l'exploration, la résolution d'énigmes et le raisonnement déductif. Les énigmes sont généralement assez simples, même s'il peut parfois être difficile de comprendre ce que le jeu attend de vous. Ceci est atténué par le fait que le texte inclut souvent des indices. Par exemple, lorsque cliquer sur un objet affiche une ligne indiquant « Il faudra approfondir l'enquête », vous savez alors que vous devrez le réexaminer avec un objet susceptible de révéler davantage d'informations. Vous êtes également accompagné d'un chat fantomatique qui vous donne des indices contextuels sur de nombreuses pièces et objets. Le chat vous indiquera également si vous avez entièrement exploré une pièce, ce qui vous permettra de concentrer vos efforts sur celles qui contiennent encore des mystères non résolus. Les indices peuvent être très explicites, mais il est important de noter qu'ils ne dispensent jamais du raisonnement déductif. Le jeu ne souhaite pas que vous restiez bloqué sur les énigmes, mais vous invite à résoudre le mystère et l'affaire du meurtre par vous-même. Cette conception convient parfaitement à un jeu de détective occasionnel. Le journal de bord enregistre efficacement vos tâches et les informations recueillies sur les suspects. Il est intéressant de noter que lorsque vous portez votre accusation à la fin, le jeu ne se contente pas de vous dire si vous avez raison. Il montre plusieurs scènes illustrant comment les meurtres auraient pu être commis si le suspect sélectionné était bien le meurtrier, puis vous demande si vous pensez que c'est bien ce qui s'est réellement passé ; vous devrez ensuite vous demander si les événements présentés correspondent aux preuves trouvée (Lire la suite)
  •