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L'IA a corrigé un bug du noyau Linux. Une seule ligne de code a tout changé.

Les assistants de programmation basés sur l'IA s'intègrent de plus en plus au travail quotidien des développeurs, mais leur impact se limite rarement au cœur des systèmes d'exploitation. Cette fois-ci, un outil d'IA a permis de résoudre un problème concret du noyau Linux et a conduit à la création d'un correctif qui pourrait bientôt être intégré à la version stable du système. Ce cas concerne des travaux sur l'interface io_uring et un bogue provoquant des plantages de machines virtuelles. Un développeur important de la communauté open source a participé au processus. Comme l'explique Phoronix , Jens Axboe, développeur principal du projet io_uring, a utilisé un assistant d'IA pour analyser un bug difficile à détecter. io_uring est un mécanisme de gestion asynchrone des entrées/sorties du noyau Linux, introduit dans la version 5.1 en 2019. Il permet un traitement efficace des opérations sur disque et réseau.Axboe a constaté que lors de l'exécution d'io_uring dans un environnement virtuel, des blocages intermittents survenaient lors de l'utilisation de périphériques AHCI et SCSI. Ce problème ne se manifestait pas avec les disques NVMe modernes, ce qui rendait le diagnostic précis difficile. L'analyse a révélé un comportement inattendu dans l'une des boucles de traitement d'événements de QEMU . Un appel à la fonction ppoll() pouvait bloquer l'exécution pendant 500 millisecondes. Dans le contexte des opérations d'entrée/sortie, ce délai est considérable. Axboe a opté pour le modèle Claude, développé par Anthropic . Ce modèle tire son nom de Claude Shannon , fondateur de la théorie de l'information. Claude appartient à la famille des grands modèles de langage et est conçu comme un outil d'aide à l'analyse du code et de la documentation. D'après le développeur, l'IA l'a aidé à identifier les dépendances du code et à comprendre le mécanisme à l'origine des blocages des machines virtuelles. Lors des tests, l'environnement a planté, mais le système a finalement été stabilisé et une solution a été trouvée. Cette collaboration a permis de corriger deux problèmes. La première s'attaquait à la cause profonde du problème, la seconde apportait une amélioration mineure. Le plus surprenant était que le changement clé tenait sur une seule ligne de code. Axboe estimait que, dans certains cas, cette correction pouvait améliorer les performances d'E/S de 50 à 80 fois. Au sein de la communauté open source, les attitudes envers les outils d'IA sont parfois ambivalentes. Certains projets en restreignent l'utilisation, invoquant des problèmes de licence et la qualité du code généré. À titre d'exemple, citons la décision des développeurs de la distribution Gentoo de se détourner de GitHub et de renoncer aux outils d'IA dans leur processus de développement. De même, le projet GNOME a officiellement durci ses règles concernant les extensions du shell, interdisant la publication de code généré par IA dans la bibliothèque d'extensions GNOME. Parallèlement, un nombre croissant de développeurs considèrent les modèles de langage comme un outil d'analyse plutôt que comme un générateur de fragments de code prédéfinis. Dans ce contexte, le cas d'Axboe est unique, car il concerne le cœur d'un système d'exploitation utilisé sur des millions de serveurs et d'appareils. Un élément intéressant à prendre en compte dans cette histoire est la position du créateur de Linux lui-même. Linus Torvalds a récemment admis utiliser des modèles de langage lorsqu'il travaille avec Python. Il n'a pas caché sa satisfaction quant aux résultats, tout en soulignant qu'il considère l'IA comme un outil d'aide à la décision. Si les correctifs d'Axboe passent par l'ensemble du processus d'approbation et sont intégrés à la branche stable du noyau, ce sera l'une des premières fois qu'un réseau neuronal aura réellement contribué à l'optimisation d'un composant Linux critique. (Lire la suite)
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Les processeurs AMD Ryzen 10000 pourront comporter jusqu'à 24 cœurs.

La plateforme de processeurs de bureau AMD Ryzen 10000 de nouvelle génération, nom de code Olympic Ridge, sera disponible en différentes configurations, avec un nombre de cœurs allant de 6 à 24. Les variantes dépendront de l'architecture de la puce. Par exemple, la gamme comprendra des modèles à simple CCD équipés de 6, 8, 10 et 12 cœurs Zen 6 (AMD augmentant ainsi le nombre de cœurs par CCD à 12 pour cette génération, contre 8 auparavant). Les versions à double CCD offriront des performances encore supérieures, avec 12 cœurs, 16 cœurs et 20 cœurs, le modèle phare étant un processeur à double CCD de 24 cœurs. La nouvelle technologie de gravure N2 2 nm de TSMC, qui offre une densité de transistors plus élevée que les générations précédentes, permet d'intégrer davantage de cœurs sur chaque puce. La série Ryzen 10000 devrait être compatible avec le socket AM5, prolongeant ainsi le cycle de vie de la plateforme d'une génération de processeurs et confirmant la stratégie à long terme d'AMD pour ce socket. Côté technique, elle prendra en charge jusqu'à 4 Mo de cache L3 par cœur, soit 48 Mo par CCD et jusqu'à 96 Mo pour la version 24 cœurs. À cela s'ajoute la possible intégration du cache virtuel 3D (3D V-Cache), qu'AMD utilise traditionnellement pour optimiser les performances en jeu. Le prix de ces processeurs n'a pas encore été communiqué, mais le constructeur devrait l'augmenter par rapport à la génération actuelle. (Lire la suite)
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Test Code Vein II (PS5) - L'épisode du renouveau ?

L'immense succès d'Elden Ring a rendu le genre soulslike de plus en plus populaire. Des studios indépendants aux studios AAA, tous semblent se précipiter pour proposer une formule similaire, agrémentée de leur propre touche. Face à cette tendance, Bandai Namco a pris une décision audacieuse en proposant un monde ouvert dans Code Vein II. Cette formule s'avère très aboutie et offre une expérience inédite par rapport au premier opus. Vous profiterez d'une grande liberté d'exploration, grâce à une structure du monde qui s'efforce d'équilibrer exploration et défis typiques des jeux de type Souls. Code Vein II s'ouvre sur un monde au bord du gouffre, suite à un mystérieux phénomène appelé la Résurgence. Cet événement est la conséquence de l'invasion de Luna Rapacis, une entité monstrueuse née d'une grande tragédie et qui a semé la destruction parmi tous les êtres vivants. Contrairement au premier opus, où vous incarniez un Revenant, une créature vampirique, ce nouvel épisode vous propose une perspective inédite : vous devenez un Chasseur de Revenants. Ce personnage a pour mission de protéger l’humanité, mais paradoxalement, il est perçu comme une menace par la communauté des Revenants, qui aspire à la paix. La tension entre ces deux camps est à l’origine d’un conflit bien plus complexe. Le parcours du protagoniste prend une tournure encore plus dramatique lorsqu'il est ramené à la vie grâce à un demi-cœur offert par Lou Magmell, un jeune Revenant doté du pouvoir unique de transcender le temps. Le lien d'âme qui en résulte transforme leur relation en quelque chose de bien plus profond que celle d'un simple « héros et son compagnon ». Lou n'est plus seulement un compagnon, mais aussi un catalyseur actif, insufflant à leur histoire une dynamique plus intense et émouvante. Votre mission ne se limite plus à combattre les menaces ; elle vous entraîne dans un voyage à travers le temps afin de renforcer le potentiel fragile de Lou. C'est là que le récit de Code Vein II prend toute son ampleur, mêlant les thèmes du sacrifice, de la confiance et des mystères historiques non résolus. La grande question demeure : pouvez-vous, avec Lou, sauver un monde au bord de l’anéantissement ? Quel est le véritable secret de la Résurgence survenue dans le passé ? 8MFT2Jo7CN0 (Lire la suite)
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Google condamné à une amende de 1 200 milliards de dollars (!) en Russie.

La Cour suprême russe a confirmé la décision de condamner Google à une amende de 91 500 milliards de roubles, soit environ 1 200 milliards de dollars. L’ampleur de ces sanctions dépasse tous les règlements financiers connus jusqu’à présent dans les litiges entre entreprises et, il faut bien le dire, est absurde. Le juge Sergueï Samouïlov n'a trouvé aucun motif de réexaminer le pourvoi en cassation formé par Google International LLC. Par conséquent, les décisions antérieures des juridictions inférieures, notamment celle du Tribunal arbitral de Moscou du printemps 2025, ont été confirmées. La somme infligée dépasse largement le produit intérieur brut mondial. Selon les estimations de la Banque mondiale , le PIB mondial avoisine les 100 000 milliards de dollars. L’amende infligée à Google dépasse ce chiffre de manière inimaginable. Auparavant, le montant théorique de l'amende avait atteint l'undécillion (un nombre comportant 36 zéros) en raison du mécanisme de calcul progressif des pénalités. Finalement, le tribunal a décidé de limiter toute augmentation de la responsabilité jusqu'à ce que la filiale russe de Google se déclare en faillite. Les origines du conflit remontent à 2020. Les médias pro-Kremlin Tsargrad et RIA FAN ont poursuivi en justice des filiales de Google, notamment Google LLC, Google Ireland et la société russe OOO « Google », en invoquant des comptes YouTube bloqués . Les tribunaux russes ont statué en faveur des médias et ordonné le rétablissement de l'accès aux chaînes. Google n'a pas respecté cette décision. En réponse, l'entreprise a instauré une amende journalière progressive de 100 000 roubles, doublée chaque semaine en cas de non-respect du jugement. Ce mécanisme a entraîné une augmentation considérable du montant des amendes. D'autres médias se sont joints aux revendications, notamment Zvezda , Channel One Russia et VGTRK . Le différend est devenu systémique et touche un grand nombre de chaînes de télévision et de radio publiques. Suite au lancement de l'invasion russe à grande échelle de l'Ukraine, Google a réduit ses activités dans le pays. En octobre 2023, sa filiale russe a été déclarée en faillite. Le tribunal a ordonné la suspension des sanctions jusqu'au prononcé du jugement de faillite. Dans une autre affaire, le tribunal d'arbitrage de Moscou a ordonné à Google Ireland Limited de restituer plus de 2,1 milliards de dollars à sa filiale russe en faillite, estimant que ces fonds constituaient un enrichissement sans cause. Cette amende astronomique a des implications symboliques et politiques. Son application effective à l'encontre de la société américaine est impossible. Toutefois, la décision de la Cour suprême russe met fin à la procédure d'appel interne et confirme formellement l'une des décisions financières les plus insolites de l'histoire des litiges technologiques. (Lire la suite)
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Trump va-t-il divulguer des dossiers secrets sur les extraterrestres ?

Donald Trump a annoncé qu'il ordonnait au département de la Défense et à d'autres agences gouvernementales de publier tous les documents relatifs à la recherche de vie extraterrestre, aux phénomènes PAN et aux OVNI. Dans un message publié sur ses réseaux sociaux, le président a indiqué qu'il chargerait le secrétaire à la Défense d'entamer le processus d'identification et de publication de ces documents. Le prétexte invoqué fut une déclaration de Barack Obama, qui avait admis la semaine précédente, lors d'un podcast : « Les extraterrestres existent, mais je n'en ai jamais vu. » L'ancien président ajouta qu'il ne croyait pas à l'existence d'une base souterraine dans la Zone 51, à moins qu'il ne s'agisse d'un complot d'une telle ampleur qu'il ait été dissimulé même au chef de l'État. Trump réagit aussitôt, accusant son prédécesseur de divulgation d'informations classifiées et suggérant qu'il pourrait lui-même le « tirer d'affaire » en déclassifiant les documents en question. Le moment choisi pour cette décision n'a pas échappé aux commentateurs politiques. Trump fait actuellement face à une vague croissante de critiques concernant plusieurs affaires graves, notamment l'affaire Epstein. Parallèlement, les discussions se poursuivent sur sa politique tarifaire, qui pénalise les consommateurs américains, et sur l'impasse des négociations visant à mettre fin à la guerre en Ukraine. De plus, des allégations de népotisme et d'abus de pouvoir à des fins personnelles pèsent sur lui. Dans ce contexte, l'intérêt soudain pour les extraterrestres et les ovnis pourrait être un exemple classique de diversion politique. Le sujet trouve un écho médiatique important, touchant un large public et reléguant ainsi au second plan les questions plus gênantes pour le président. Lara Trump, la belle-fille du président, a ajouté une dimension supplémentaire à toute cette affaire en annonçant dans un podcast que Trump avait déjà préparé un discours sur les extraterrestres et qu'il le prononcerait « au moment opportun ». La porte-parole de la Maison Blanche, Karoline Leavitt, a commenté en riant, ajoutant que ce serait une première pour elle. Le sujet des OVNI a fait son retour dans l'actualité en 2017 lorsque d'anciens responsables du Pentagone ont diffusé auprès des médias des images de la Marine montrant des objets non identifiés. En 2022, le Congrès a tenu ses premières auditions sur le sujet en 50 ans. La plupart des signalements d'OVNI par l'armée restent inexpliqués, bien que les observations identifiées s'avèrent généralement totalement inoffensives. Une chose est sûre : qu'il y ait des révélations fracassantes dans les archives gouvernementales ou simplement de nouvelles photos prises par drone, Trump a réussi à faire parler le monde entier des extraterrestres, ne serait-ce qu'un instant, et non de ses problèmes. (Lire la suite)
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La PS6 sera-t-elle uniquement numérique, sans lecteur de disque ?

La PS6 n'est pas encore une réalité, mais le débat sur son avenir fait déjà rage. Parmi les options les plus discutées figure une console entièrement numérique , sans lecteur optique , ce qui marquerait une transition historique pour l'industrie et remettrait en question le marché des supports physiques. Shawn Layden , ancien PDG de PlayStation, s'est exprimé sur le sujet, faisant part de sérieux doutes quant à la faisabilité d'une telle initiative. Selon lui, le moment n'est pas encore venu de dire adieu aux disques. La principale raison réside dans la dimension mondiale de la marque PlayStation. Et les implications ne sont pas seulement technologiques, mais aussi stratégiques. Dans une interview accordée à Reece « Kiwi Talks » Reilly, Layden a expliqué que, malgré la domination actuelle du numérique sur de nombreux marchés, Sony ne peut se permettre une transition complète vers le tout numérique. Selon lui, la situation de Sony diffère de celle de Microsoft avec la Xbox. Cette dernière, d'après Layden, est particulièrement bien implantée dans un nombre limité de pays, notamment anglophones comme les États-Unis, le Canada et le Royaume-Uni. La PlayStation, quant à elle, est la plateforme leader dans environ 170 pays à travers le monde. Et c'est précisément cette large diffusion qui constitue le nœud du problème. Layden souligne que Sony doit se poser une question essentielle : si l'entreprise optait pour une distribution exclusivement numérique, quelle partie de son public ne pourrait plus la suivre ? Dans de nombreuses zones rurales du monde, l'accès à une connexion internet rapide et stable n'est pas garanti. De plus, certaines catégories d'utilisateurs – comme le personnel militaire stationné sur des bases à accès internet limité, les professionnels et les athlètes qui voyagent fréquemment – ??conservent pour les supports physiques une solution pratique et fiable. Selon Layden, la décision de supprimer le lecteur de disque relève non seulement de l'innovation technologique, mais aussi de l'accessibilité au marché. Une console exclusivement numérique risquerait d'exclure les consommateurs ne disposant pas d'une connexion internet suffisamment performante pour télécharger des jeux volumineux. Pour une entreprise d'une telle envergure internationale, une telle exclusion pourrait entraîner une perte importante d'utilisateurs. L'ancien cadre estime que Sony étudie la question et qu'il existe un seuil critique au-delà duquel le marché sera prêt pour une transition complète vers le numérique. Cependant, même en envisageant la prochaine génération de consoles, Layden juge improbable un abandon total du format physique. Le marché mondial de la PlayStation est trop vaste et diversifié pour une transition aussi radicale à court terme. Dans cette optique, une stratégie hybride serait plus plausible. PlayStation pourrait adopter un modèle similaire à celui de la PlayStation 5, proposant à la fois une version physique et une version numérique, ou bien reproduire l'approche de la PlayStation 5 Pro, vendue en version numérique mais compatible avec un lecteur de disques vendu séparément. (Lire la suite)
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Chrome se met à jour et lutte contre le chaos : 3 nouvelles fonctionnalités incontournables

Lorsque nous passons la majeure partie de notre journée dans notre navigateur , chaque petite amélioration fait la différence entre une session de travail fluide et un énième tour dans le labyrinthe d' onglets et de téléchargements épars . Avec les dernières innovations de Chrome , Google souhaite éliminer ces frictions quotidiennes grâce à trois fonctionnalités visant à rendre la gestion des fenêtres , des documents PDF et des fichiers enregistrés dans Google Drive plus fluide . Google a anticipé la nouvelle dans son blog habituel : pour le moment, elles ne sont pas encore disponibles , mais nous supposons qu’elles le seront bientôt. La nouvelle vue fractionnée de Chrome est conçue pour ceux qui se retrouvent souvent à jongler entre les mêmes deux onglets , perdant ainsi du temps et de la concentration. Avec l'affichage fractionné, vous pouvez placer deux onglets côte à côte dans la même fenêtre, créant ainsi un espace de travail unique où vous pouvez gérer simultanément, par exemple, une page de documentation et une application Web, ou une vidéo YouTube et un document de notes . L'objectif du mode split view est de réduire le nombre de fenêtres ouvertes et de limiter les changements constants de contexte, facilitant ainsi le maintien de la concentration sur les tâches en cours. Lors des premiers tests, les utilisateurs l'ont utilisé à des fins diverses : un enseignant l'a utilisé pour faciliter la correction des copies en classe, d'autres pour prendre des notes en regardant des vidéos et certains développeurs pour garder la documentation à portée de main pendant qu'ils écrivent du code . Le visualiseur PDF intégré à Chrome est déjà un outil populaire pour ouvrir rapidement des documents, mais jusqu’à présent, il lui manquait une fonctionnalité très demandée : les annotations . Avec sa dernière version, Chrome vous permet de surligner du texte et d'ajouter des notes directement aux fichiers PDF, sans avoir à télécharger le fichier et à l'ouvrir dans une autre application juste pour insérer un commentaire rapide. Cette fonctionnalité est parfaitement adaptée à diverses situations quotidiennes : insérer rapidement une signature numérique sur un document, relire un rapport de travail , annoter un plan de cours ou souligner des passages importants dans un document personnel . Ainsi, le navigateur devient un point unique pour consulter et réviser les fichiers PDF, réduisant les étapes inutiles et le risque de se retrouver avec plusieurs versions du même fichier éparpillées dans différents dossiers. La gestion des téléchargements est un autre point crucial : il arrive souvent que l’on télécharge un PDF important et que l’on perde ensuite du temps à chercher dans quel dossier il a atterri. La nouvelle fonctionnalité « Enregistrer sur Google Drive » de Chrome entre en jeu ici, vous permettant d'envoyer des PDF directement sur Drive sans avoir à les enregistrer localement puis à les télécharger manuellement. Les documents sont enregistrés dans un dossier dédié appelé « Enregistrés depuis Chrome » au sein de Google Drive, ce qui leur permet de rester organisés , facilement consultables et accessibles depuis n'importe quel appareil connecté au même compte. Cette intégration vise à réduire le nombre de copies en double et à indiquer plus clairement où se trouvent les fichiers que nous jugeons vraiment importants , tout en maintenant une sauvegarde automatique dans le cloud. (Lire la suite)
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Gemini 3.1 Pro est arrivé : découvrez pourquoi l’IA de Google est désormais plus performante.

Google présente en avant-première Gemini 3.1 Pro dans plusieurs contextes, avec l'idée de couvrir immédiatement les besoins des consommateurs et des professionnels . Pour les développeurs , le modèle est disponible en avant-première via l' API Gemini dans Google AI Studio , via l'interface de ligne de commande Gemini , sur la plateforme de développement d'agents Google Antigravity et dans Android Studio . Il constitue ainsi une base pour la création d'applications et de flux de travail plus structurés, en intégrant directement le modèle au cycle de développement . Pour les entreprises , Gemini 3.1 Pro est disponible dans Vertex AI et Gemini Enterprise , c'est-à-dire dans des environnements où les entreprises gèrent déjà leurs modèles, leurs données et leurs intégrations avec leurs propres systèmes. Cela leur permet d'exploiter de nouvelles capacités de raisonnement pour des cas d'usage métier, tout en conservant les outils de gestion et de contrôle propres au monde de l'entreprise. Côté consommateurs , ce modèle rejoint l' application Gemini et NotebookLM , la plateforme de Google pour le travail guidé sur les documents et le contenu. Dans les deux cas, l'accès à Gemini 3.1 Pro est offert aux abonnés des formules Google AI Pro et Ultra , avec des limites supérieures à celles des versions de base du service. En bref, Google positionne 3.1 Pro comme un modèle de référence transversal : de l’expérimentation des développeurs aux scénarios d’entreprise, y compris les utilisateurs les plus exigeants travaillant avec des textes et des documents complexes. Par rapport aux modèles précédents de la série Gemini 3 , la version 3.1 Pro se concentre explicitement sur le raisonnement . Google le décrit comme une nouvelle base de référence pour la résolution de problèmes complexes, un modèle de référence sur lequel s'appuyer pour construire des cas d'utilisation plus ambitieux. Ce bond en avant se manifeste également dans les tests de performance . Sur le test ARC-AGI-2 , qui évalue la capacité d'un modèle à appréhender des schémas logiques inédits , le Gemini 3.1 Pro obtient un score vérifié de 77,1 % . Selon Google, ce résultat est plus du double de celui du Gemini 3 Pro sur ce même test, ce qui témoigne clairement de l'excellente capacité de généralisation du modèle à des tâches jamais vues auparavant. L’accent reste cependant mis sur l’application pratique : le modèle ne se limite pas à la génération de texte, mais tente d’utiliser ce niveau de raisonnement pour connecter le code , les interfaces , les données et le contenu créatif en un flux cohérent unique. L'un des exemples les plus intéressants concerne la génération d'animations . Gemini 3.1 Pro peut créer des SVG animés prêts pour le web à partir d'une simple description textuelle. Ces animations sont entièrement réalisées en code et non sous forme de vidéos ou d'images raster : cela permet un rendu net à toutes les échelles et, en même temps, des fichiers beaucoup plus petits que les formats vidéo traditionnels. Dans le domaine des systèmes complexes , Google présente une étude de cas où le modèle configure un tableau de bord aérospatial en temps réel . Gemini 3.1 Pro parvient à se connecter à un flux de télémétrie public pour visualiser l' orbite de la Station spatiale internationale , en gérant l'intégration de l'API et en la traduisant en un tableau de bord lisible . La valeur ajoutée réside ici non seulement dans le code généré, mais aussi dans la capacité à connecter une source de données complexe à une interface compréhensible. On trouve également un exemple de conception interactive plus avancée : le modèle génère un vol d’étourneaux en 3D , une simulation du mouvement de cette volée d’oiseaux. Outre la création de la scène visuelle, Gemini 3.1 Pro offre une expérience immersive grâce à une commande manuelle et une bande-son générative qui évolue en fonction des mouvements de « vol ». En matière de créativité appliquée au code , le modèle parvient à transformer des thèmes littéraires en projets fonctionnels. Dans l'exemple cité, Gemini 3.1 Pro crée un site portfolio moderne inspiré des « Hauts de Hurlevent » d' Emily Brontë : il ne se contente pas de résumer le roman, mais utilise l'atmosphère du texte pour définir une interface contemporaine qui cherche à refléter le caractère de l'héroïne. L'étape clé réside ici dans le lien établi entre l'analyse du contenu et les choix de conception . Dans tous ces cas, le point commun est l'utilisation du modèle comme pont entre les descriptions de haut niveau et les résultats concrets, combinant logique , code et expérience utilisateur . Gemini 3.1 Pro est disponible en avant-première . Google évoque explicitement une phase de validation des nouvelles fonctionnalités, afin de recueillir des retours et de poursuivre le développement de fonctionnalités telles que des flux d'agents plus ambitieux , avant sa mise à disposition générale. Dans l' application Gemini , le modèle est distribué avec des limites plus élevées pour les utilisateurs des abonnements Google AI Pro et Ultra , tandis que sur NotebookLM, l'accès à Gemini 3.1 Pro est exclusivement réservé aux abonnés de ces mêmes abonnements. Pour les développeurs et les entreprises , un accès en avant-première est disponible via l'API Gemini (via AI Studio , Antigravity , Gemini CLI et Android Studio ) ainsi que les plateformes Vertex AI et Gemini Enterprise . Google associe directement cette version aux retours d'expérience reçus après le lancement du Gemini 3 Pro en novembre, soulignant ainsi que le rythme de développement est déterminé par ces retours et les résultats des tests. L'entreprise s'engage à poursuivre les améliorations progressives à mesure que le modèle est testé en conditions réelles. (Lire la suite)
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Google Maps peut restreindre l'accès aux photos et aux avis.

Vous pouvez utiliser Google Maps sans vous connecter à votre compte Google. Il vous suffit de consulter le site web ou d'ouvrir l'application pour rechercher un restaurant, obtenir un itinéraire ou visualiser un lieu précis sur la carte. C'est une solution pratique pour ceux qui ne souhaitent pas se connecter ou qui utilisent le service occasionnellement. Cependant, il existe certaines limitations. Sans compte, vous ne pourrez pas consulter vos lieux enregistrés ni votre historique de voyages récents, par exemple. Il semblerait d'ailleurs que cette liste soit désormais plus longue. Certains utilisateurs ont constaté que, lors de la consultation des photos d'un lieu sélectionné sans se connecter, une seule photo est disponible. La galerie complète n'apparaît qu'après connexion. Pour des lieux populaires comme la Statue de la Liberté, la différence est flagrante. Une fois connecté, vous pouvez parcourir de nombreuses photos ajoutées par d'autres utilisateurs. Sans compte, l'application Plans n'affiche qu'une seule photo, sans possibilité d'en consulter d'autres. Qu'il s'agisse d'un monument célèbre, d'un restaurant ou de tout autre lieu fréquenté, le problème reste le même, d'après les témoignages des utilisateurs. Un problème similaire se pose pour les avis. Les avis et les notes se trouvent généralement dans une barre latérale où vous pouvez lire les commentaires des autres utilisateurs et voir leur note moyenne. Sans se connecter, cette section peut ne pas apparaître du tout. On ignore pour l'instant s'il s'agit d'une modification intentionnelle de la part de Google ou d'un bug temporaire. L'entreprise n'a pas encore fait de commentaire à ce sujet. Toutefois, il est probable que cela implique des restrictions supplémentaires pour les personnes ne possédant pas de compte. (Lire la suite)
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Nintendo dépose une demande de protection de marque pour « Nintendo Game Boy ».

Nintendo a déposé une demande d'enregistrement de marque au Brésil pour le nom et le logo « Nintendo Game Boy », selon un article d' Universo Nintendo . Le brevet a été publié le 10 février 2026 et se trouve actuellement en phase d'attente d'opposition. La période d'opposition publique est donc ouverte. En vertu de la loi brésilienne, les tiers disposent généralement de 60 jours pour s'opposer à l'enregistrement s'ils estiment que leurs droits sont enfreints. Concernant la console, il semblerait que Nintendo s'apprête à commercialiser une console portable appelée « Game Boy Classic Edition », dotée de nouvelles fonctionnalités et d'une bibliothèque de jeux intégrée. L'information reste toutefois à confirmer ; Nintendo n'a pas encore fait de commentaire. (Lire la suite)
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Test Animal Crossing: New Horizons - Nintendo Switch 2 Edition : Une mise à jour agréable en 4K

Il y a tellement de choses dans le jeu que nous pourrions tranquillement passer deux mille mots sur ce que vous pouvez faire. Bien sûr, nous ne le faisons pas, nous mettons donc principalement l'accent sur la base et nous concentrons sur les innovations. La base est brièvement résumée : votre personnage autodidacte choisit de déménager sur une île inhabitée avec un certain nombre d'autres résidents pour établir une colonie ici. Cette île inhabitée est d'emblée une des innovations. Dans le passé, vous vous retrouviez dans un village existant où beaucoup de choses étaient déjà en place. Vous commencez maintenant dans une tente, tout comme l'entrepreneur Tom Nook qui vous a vendu l'aventure. Tom est aussi la personne que vous devez aller voir pour chercher vos outils et pour construire votre maison. Bien entendu, vous pouvez ultérieurement agrandir votre maison, en y ajoutant de nouvelles pièces et d'autres améliorations. La fabrication de vos propres outils est d'ailleurs une nouveauté. Dans les parties précédentes, il fallait acheter tous votre attirail, ce qui est toujours possible, mais maintenant vous pouvez aussi collecter des ressources pour le fabriquer vous-même. La nouvelle version Switch 2 prend même en charge le mode souris pour les mécanismes de construction et/ou de décoration intérieure et exploite les microphones des manettes Joy-Con 2 grâce à l'objet en jeu Mégaphone. De plus, la publication correspond avec la mise à jour gratuite 3.0 qui apporte de nouvelles fonctionnalités dont un hôtel, des rêver'îles, des collaborations spéciales et plus encore ! 8nwjD4pWm0M (Lire la suite)
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Windows 11 intégrera encore plus d'outils d'IA.

Microsoft a présenté de nouvelles fonctionnalités d'intelligence artificielle pour Windows 11. La nouvelle interface, baptisée « Ask Copilot », est une option qui peut remplacer la recherche Windows standard. Une fois activée, elle se connecte aux services Microsoft 365 et permet d'appeler des agents spéciaux directement depuis la barre des tâches en saisissant le symbole « @ », comme lorsqu'on mentionne une personne dans une conversation. Par exemple, l'un de ces agents, Chercheur, peut effectuer des recherches avancées en arrière-plan pendant 10 minutes ou plus, la progression étant indiquée par de petits indicateurs dans la barre des tâches, similaires à ceux utilisés pour les téléchargements de fichiers. Bien que ce projet semble contredire les récentes déclarations de l'entreprise concernant la réduction de sa stratégie « IA omniprésente », cette intégration faisait initialement partie des plans à long terme de Microsoft. Outre les modifications apportées à la barre des tâches, l'entreprise ajoute un bouton Copilot à l'Explorateur de fichiers, affichant des résumés et des informations contextuelles pertinentes pour les documents partagés synchronisés, sans qu'il soit nécessaire d'ouvrir une application distincte. Plutôt que de rediriger les utilisateurs vers une application Copilot séparée, Microsoft souhaite intégrer l'assistant IA directement aux éléments Windows qu'ils utilisent quotidiennement. Cependant, cette approche ne séduira pas tous les utilisateurs, notamment ceux qui sont lassés de l'IA. (Lire la suite)
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AMD se prépare déjà à lancer les processeurs de la génération Ryzen 500.

Les APU Ryzen série 500 de nouvelle génération d'AMD, incluant les SoC Medusa Point et Medusa Halo, prennent progressivement forme. Par exemple, de nombreuses informations concernant la partie graphique intégrée du Medusa Point ont été révélées aujourd'hui. Selon des sources internes, le Medusa Point intégrera une variante de l'architecture RDNA 4 appelée RDNA 4m, probablement une version mobile destinée aux ordinateurs portables et aux mini-PC. Le Medusa Halo, quant à lui, exploitera la microarchitecture graphique RDNA 5 de nouvelle génération, également connue sous le nom d'UDNA. Le Medusa Point devient ainsi la première plateforme de bureau à intégrer exclusivement la variante RDNA 4m de RDNA 4. En termes de configuration système globale, AMD vise des cœurs Zen 6 pour les deux versions de Medusa. Les différences entre les modèles Point et Halo seront probablement similaires à celles de la génération actuelle d'APU : le Medusa Point combinera des cœurs Zen 6 et Zen 6c, tandis que le Medusa Halo, plus puissant, intégrera un cluster Zen 6 unique pour une puissance de calcul maximale. Il a également été récemment révélé que la plateforme passera à la mémoire LPDDR6, offrant une bande passante mémoire supérieure de 50 % à celle de la LPDDR5X actuelle. À noter que cette génération est la première d'AMD à abandonner les graphiques intégrés basés sur RDNA 3.5 dans les années à venir. L'entreprise prévoit de prendre en charge les iGPU basés sur RDNA 3.5 jusqu'en 2029, de sorte que la plupart des acheteurs d'ordinateurs portables bénéficieront des mêmes performances graphiques que les processeurs Ryzen AI des séries 300 et 400 actuelles. (Lire la suite)
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Linux 7.0 accélère considérablement le travail avec la mémoire cache du PC.

La dernière version du noyau Linux 7.0 a considérablement accéléré la libération de la mémoire système utilisée pour la mise en cache des fichiers volumineux. D'après les messages publiés sur la liste de diffusion des développeurs du noyau, le nouveau correctif, préparé pour la fenêtre d'intégration de Linux 7.0, a démontré une augmentation de 75 % de la vitesse de libération de la mémoire lors des tests. Dans un test de performance, les développeurs ont alloué 10 Go de données liées à un fichier, puis en ont libéré 8 Go. Sur un serveur Arm64 à 32 cœurs, le processus s'est exécuté environ 75 % plus rapidement que la version précédente de Linux, tandis que sur un système x86, le gain de vitesse a dépassé les 50 %. Imaginez un système exécutant une base de données volumineuse ou une autre tâche gourmande en mémoire : le noyau peut stocker des dizaines, voire des centaines de gigaoctets de données de fichiers fréquemment consultés en RAM, offrant ainsi un accès nettement plus rapide qu'une lecture depuis le stockage. Lorsque la mémoire est saturée et qu'il est nécessaire de libérer du cache, ce processus est considérablement accéléré. Si les utilisateurs lambda ne remarqueront probablement pas la différence, pour les hyperscalers, le calcul haute performance, l'IA et autres scénarios à forte intensité de données, cela représente un gain de performance significatif. De plus, il est à noter que les développeurs de ce système d'exploitation ont une fois de plus privilégié l'optimisation aux nouvelles fonctionnalités, tandis que Microsoft s'efforce toujours d'intégrer l'IA à Windows, même si beaucoup n'en ont pas besoin. (Lire la suite)
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Resident Evil 3 Remake : un moddeur a l'intention de restaurer tout le contenu coupé par Capcom.

Le remake de Resident Evil 3 divise la communauté depuis sa sortie. De nombreux fans de longue date ont critiqué les changements apportés et, surtout, le contenu supprimé du jeu original de 1999. Parmi les absences les plus controversées figure la Tour de l'Horloge, un lieu emblématique de ce classique. Un moddeur a décidé de prendre les choses en main avec un projet ambitieux visant à restaurer tout ce qui a été perdu, et même à aller plus loin. Le projet, intitulé « Resident Evil 3 Last Escape », a été conçu avec un objectif clair : rendre le remake plus fidèle à l’esprit et à la structure du Resident Evil 3 : Nemesis original. Il ne s’agit pas d’un simple correctif, mais d’une refonte complète de l’expérience. L’objectif est d’agrandir la ville, de retravailler les principaux mécanismes de jeu et de réintégrer des zones entières absentes de la version de Capcom. Concrètement, le mod inclut l’exploration de nouvelles zones et le retour de lieux emblématiques tels que la Tour de l’Horloge, le Parc, l’Usine Désaffectée, le Cimetière et même le commissariat de police, déjà bien connus des fans de Resident Evil 2. 2Q_IJEYiMdo Des vidéos circulant en ligne présentent également de nouvelles zones ajoutées à Uptown, suggérant que l'extension de la carte est bien réelle et déjà partiellement jouable. Les rencontres avec Nemesis seront également modifiées. Dans le remake officiel, Capcom avait inclus un combat contre la célèbre créature dès le début, absent de la version originale. Ce mod vise à rétablir la séquence classique, en remplaçant Nemesis par un zombie dans les premiers niveaux, comme c'était le cas en 1999. De plus, de nouveaux combats de boss seront introduits et plusieurs moments clés seront retravaillés pour intensifier la tension et rester fidèles au jeu original. Le travail porte également sur les systèmes de jeu. Le système d'artisanat sera entièrement repensé avec l'ajout de nouveaux types de poudre à canon, offrant ainsi davantage de possibilités stratégiques pour la gestion des ressources. Le système de sauvegarde par ruban encreur, emprunté au remake de Resident Evil 2, fera également son retour, réintroduisant un élément de réglage de la difficulté très apprécié des puristes. De nouvelles énigmes sont également prévues, afin d'accélérer l'exploration et de redonner aux joueurs l'importance qu'ils avaient jugée moindre dans le remake officiel. Aucune date de sortie officielle n'a été annoncée pour « Resident Evil 3 Last Escape ». Cependant, la présence de vidéos de démonstration et d'aperçus de nouvelles zones laisse penser que le développement est bien avancé. Pour les passionnés de modding sur PC, ce projet représente un exemple intéressant d'intervention communautaire visant à combler les lacunes perçues d'une production AAA. D'un point de vue critique, cette initiative offre un éclairage précieux : elle montre comment la relation entre développeurs et fans peut évoluer, même à travers des outils non officiels. Lorsqu'une partie du public perçoit une œuvre comme incomplète par rapport à ses attentes, un effort collectif de réinterprétation et d'enrichissement peut se manifester. Dans ce cas précis, le mod ne se contente pas de « réparer », mais vise à reconstruire une expérience alternative, plus fidèle à l'histoire de la franchise. (Lire la suite)
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WordPress lance une IA intégrée : l’assistant qui construit votre site

WordPress ajoute une nouvelle dimension à la gestion de sites grâce à WordPress AI Assistant , un outil intégré qui promet de prendre en charge de nombreuses tâches de création , de rédaction et de conception directement depuis votre tableau de bord. Cette nouvelle fonctionnalité s'applique particulièrement aux sites disposant de forfaits Business et Commerce , qui peuvent activer l'assistant sans frais supplémentaires, tout en conservant le contrôle du flux de travail déjà familier au sein de l'éditeur , de la bibliothèque multimédia et du bloc-notes . La caractéristique la plus remarquable de WordPress AI Assistant est son intégration directe à votre site : il ne s’agit pas d’un outil externe, mais d’une fonction qui fonctionne au sein de l’ interface WordPress.com , en utilisant le contenu et la mise en page déjà présents comme contexte . Ainsi, plus besoin de jongler entre les applications, de copier-coller ou de gérer des invites compliquées : l’assistant peut intervenir là où vous modifiez déjà les blocs, le texte et les images, en suivant la structure que vous avez choisie pour votre site. L'accès est réservé aux sites des formules Business ou Commerce , avec possibilité d'activation manuelle, tandis que les sites créés à l'aide du générateur de sites web IA bénéficient d'une activation automatique de l'assistant, quelle que soit la formule choisie. Au sein de l' éditeur , l'assistant intervient à plusieurs niveaux : de la structure globale du site aux pages individuelles, jusqu'à l'optimisation des textes et des blocs. L'objectif est de vous permettre de modifier les mises en page , les styles et les motifs à l'aide de requêtes en langage naturel. Vous pouvez demander des modifications à l'apparence d'une section, par exemple pour la rendre plus « moderne » et « spacieuse », ou pour changer les couleurs du site afin qu'elles soient plus « vives » et « audacieuses ». L'assistant propose également de nouvelles options de police avec un aspect plus « épuré » et « professionnel ». Côté contenu, l'assistant peut ajouter des sections (comme une section « Témoignages » sous un bloc existant) ou créer des pages entières, comme une page « Contact » . Il peut également reformuler le texte avec un ton plus assuré , traduire des sections de pages, suggérer des titres alternatifs et même générer des images (comme une image de croissant pour un article de blog) directement à partir du flux de rédaction. Dans la médiathèque, l'assistant se concentre sur les images. Vous pouvez y créer de nouvelles images ou modifier celles existantes, tout en respectant l' identité visuelle et le style du site. Le système vous permet de spécifier les formats d'image , les proportions et les styles , vous offrant ainsi un contrôle plus précis sur le résultat final. L'assistant prend en charge les requêtes descriptives, comme la génération d'une image d'un chat tricolore lisant un livre , ou des modifications spécifiques d'images existantes. Parmi ces fonctionnalités, on peut citer la conversion d'une photo en noir et blanc ou le remplacement d'un élément, comme la transformation d'une pile de crêpes en une pile de gaufres . WordPress.com utilise les thèmes Nano Banana pour ces fonctions , qui sont intégrées au service sans nécessiter d'abonnement supplémentaire. La fonctionnalité de bloc-notes , introduite dans WordPress 6.9 , vous permet de collaborer directement dans l'éditeur avec votre équipe, et l'Assistant IA s'intègre à ce flux avec une approche similaire à celle des mentions. Dans les carnets, vous pouvez invoquer l'assistant avec @ai pour poser des questions contextuelles, en utilisant le contenu du site comme base et en obtenant également des liens et des informations provenant de sources externes lorsque cela est pertinent. Par exemple, cela peut servir à demander la vérification des faits d'un bloc de texte, à générer des idées de titres pour un article ou à suggérer des exemples supplémentaires pour renforcer un paragraphe, le tout en restant dans l'environnement d'édition. Pour activer WordPress AI Assistant sur un site WordPress.com avec un forfait Business ou Commerce , il vous suffit de suivre quelques étapes dans votre compte. Après vous être connecté, ouvrez la liste des sites , sélectionnez le nom du site que vous souhaitez utiliser et accédez aux Réglages . En faisant défiler la page des paramètres, vous trouverez la section « Outils d'IA » . Il vous suffit ensuite d'activer l'assistant sur le site de votre choix à l'aide du bouton prévu à cet effet. Si votre site provient d'un générateur de sites web WordPress.com utilisant l'IA , l'assistant est déjà activé automatiquement. WordPress.com précise que l'assistant fonctionne de manière optimale avec les thèmes de type bloc : avec ces thèmes, l'IA apparaît directement dans l'éditeur. Les utilisateurs d'un thème classique ne verront pas l'assistant dans la zone d'édition, mais pourront tout de même créer et modifier des images avec l'IA dans la bibliothèque de médias. En pratique, l'intégration est plus complète avec les thèmes à blocs, tandis qu'avec les thèmes classiques, elle se limite principalement à la gestion des médias. Globalement, WordPress AI Assistant représente une tentative assez concrète de faire passer l'IA du rôle d'une « conversation séparée » à celui d'un outil opérationnel au sein de la plateforme populaire, son impact dépendant largement de la façon dont vous choisirez de l'utiliser au quotidien. olHAZ7ao7_0 (Lire la suite)
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Google Gemini crée de la musique à partir de vos photos : Lyria 3 bientôt disponible

Google repousse les limites de la créativité au sein de l' application Gemini , en intégrant la création musicale directement dans l'espace dédié à la création d'images et de vidéos . Avec le nouveau modèle Lyria 3 , l'objectif est de transformer une simple requête textuelle ou une photo en un morceau de musique complet en quelques secondes seulement . L'entreprise affirme vouloir ajouter une façon supplémentaire d'exprimer des émotions , des souvenirs et des moments du quotidien , sans compétences musicales et avec un contrôle plus précis sur le style , le chant et le tempo de la chanson. Plus précisément, Lyria 3 est le nouveau modèle de génération musicale développé par Google DeepMind et intégré en version bêta à l' application Gemini . Par rapport aux versions précédentes de la famille Lyria, il vise à créer des morceaux plus complexes , avec un rendu audio plus réaliste et une gestion plus fine des éléments musicaux. Le modèle fonctionne directement à partir de contenu textuel ou multimédia et crée des pistes d'environ 30 secondes .Chaque chanson est accompagnée d'une pochette personnalisée , générée par le système Nano Banana , vous offrant ainsi un contenu prêt à partager.Lyria 3 est né d'un parcours qui a débuté en 2023 avec les premières expériences de musique générative , notamment des projets tels que Music AI Sandbox , développé en collaboration avec le monde de la musique pour gérer plus consciemment des questions telles que le droit d'auteur et les droits . La principale nouveauté de Lyria 3 dans l' application Gemini réside dans la création de chansons à partir d'une idée simple. Plus besoin de fournir des paroles toutes faites : le modèle génère automatiquement les couplets en fonction de vos indications.Les utilisateurs du service peuvent choisir différents aspects du résultat, comme le genre , le style , la présence de voix ou uniquement de parties instrumentales , et même le tempo du morceau. L'objectif est d'offrir une plus grande liberté créative tout en garantissant une expérience ultra- rapide .La génération suit deux modes principaux : -Texte à enregistrer : vous décrivez le type de chanson que vous souhaitez, en indiquant peut-être une ambiance , un souvenir ou une référence culturelle, et Gemini produit un morceau cohérent avec cette atmosphère, avec des paroles originales ou simplement instrumental . -De la photo ou de la vidéo à la chanson : Téléchargez une photo ou une vidéo et Gemini utilise ce contenu comme source d’inspiration pour créer une chanson dont les paroles et la musique correspondent au contexte des images. Chaque émission dure environ 30 secondes , un choix qui vise un partage rapide et la création de petits fragments sonores, plutôt que des compositions longues ou particulièrement structurées.Les morceaux générés sont accompagnés d'une pochette créée automatiquement par Nano Banana , vous disposez donc d'un pack audio + image qui peut être immédiatement partagé via un lien ou téléchargé, notamment sur les réseaux sociaux et par messagerie.Lyria 3 est non seulement disponible dans l' application Gemini , mais aussi dans l' écosystème YouTube grâce à la fonctionnalité Dream Track . Cette intégration, déjà proposée aux États-Unis et bientôt déployée dans d'autres pays pour les créateurs de Shorts , vise à améliorer la qualité des bandes originales de courts métrages .Avec Dream Track, les créateurs peuvent générer de courtes lignes chantées ou des pistes d'accompagnement à utiliser pour leurs Shorts , avec un niveau de personnalisation plus élevé qu'avec les pistes préexistantes de la bibliothèque. En matière de transparence , Google ajoute le filigrane SynthID à tous les morceaux créés dans l'application Gemini , un filigrane numérique imperceptible qui permet d'identifier le contenu généré avec l'IA de Google .De nouvelles fonctionnalités de vérification font également leur apparition dans l'application Gemini : vous pouvez télécharger un fichier audio , ainsi que des images et des vidéos , et demander s'ils ont été créés avec l'IA de Google. Gemini vérifie la présence de SynthID et utilise ses capacités d'analyse pour renvoyer une réponse argumentée. Ces outils visent à clarifier la distinction entre contenu original et contenu généré, à un moment où la reconnaissance des œuvres créées avec l'IA est un enjeu central pour les utilisateurs , les créateurs et les détenteurs de droits . Google souligne que la génération musicale de Lyria 3 privilégie l'expression originale et non l'imitation d' artistes existants . Lorsqu'un utilisateur saisit le nom d'un artiste , Gemini l'interprète comme une source d'inspiration générale pour le style ou l'ambiance, et non comme une demande de copie conforme. Pour renforcer cette approche, le système utilise des filtres qui comparent le contenu généré avec le contenu existant, réduisant ainsi le risque de chevauchement important. Vous conservez toutefois la possibilité de signaler les morceaux susceptibles d'enfreindre vos droits ou ceux d'autrui. Votre utilisation des services est régie par les conditions d'utilisation de Google et la politique relative aux utilisations interdites de l'IA générative , qui incluent une interdiction de porter atteinte aux droits de propriété intellectuelle et à la vie privée des tiers . L'entreprise tente ainsi de concilier expérimentation créative et protection des sujets impliqués. Concernant la disponibilité, Lyria 3 sera disponible sur l' application Gemini pour tous les utilisateurs de 18 ans et plus , en plusieurs langues : anglais , allemand , espagnol , français , hindi , japonais , coréen et portugais . Google prévoit d'étendre la qualité et la couverture à d'autres langues ultérieurement . Le déploiement débutera sur ordinateur et atteindra l' application mobile dans les jours suivants. Les abonnés Google AI Plus , Pro et Ultra bénéficieront de limites d'utilisation supérieures à celles des comptes gratuits. En attendant, vous pouvez écouter quelques extraits dans la vidéo officielle de Lyria 3, disponible via le lien ci-dessous. TD6FPndjhoE (Lire la suite)
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TP-Link en difficulté aux États-Unis. Le Texas accuse le géant d'espionnage.

TP-Link, la marque de routeurs la plus populaire aux États-Unis (et dans le monde), est dans le collimateur du Texas. Le procureur général du Texas, Ken Paxton, a porté plainte contre l'entreprise, l'accusant d'induire les consommateurs en erreur et d'avoir permis à des groupes de pirates informatiques soutenus par l'État chinois d'accéder à des appareils américains. Une enquête sur cette affaire a débuté en octobre 2025. Selon Paxton, l'entreprise aurait indirectement aidé les autorités de Pékin à obtenir et à utiliser des données d'utilisateurs aux États-Unis. L'un des points clés de cette action en justice concerne la mention « Fabriqué au Vietnam » apposée sur les appareils TP-Link. Or, selon le parquet, la plupart des composants proviennent de Chine et la chaîne d'approvisionnement reste fortement liée à ce pays. Les autorités texanes estiment que l'entreprise omet des informations cruciales afin de donner l'illusion d'une totale indépendance vis-à-vis de la Chine. Cette affaire a également des implications juridiques au regard de la réglementation chinoise en matière de sécurité des données et de renseignement national, qui, selon la plainte, pourrait contraindre les entreprises à coopérer avec les services de renseignement locaux. Ceci remet en cause la « séparation organisationnelle » revendiquée par l'entreprise. Il convient de noter qu'en 2024, la filiale américaine s'est, en quelque sorte, distanciée de la Chine en créant une nouvelle société, TP-Link Systems Inc., basée à Irvine, en Californie. L'objectif était de séparer clairement les structures de propriété, la recherche et le développement, ainsi que les chaînes d'approvisionnement. Cependant, Paxton estime que ces changements sont insuffisants. La plainte accuse l'entreprise de pratiques commerciales trompeuses et mensongères, en violation du droit texan. En janvier, le gouverneur Greg Abbott a même interdit aux employés de l'État d'utiliser des appareils TP-Link. Les routeurs de ce fabricant ont déjà fait la une des journaux en raison de failles de sécurité. En 2024, le modèle Archer C5400X a été victime d'une vulnérabilité critique, avec un score CVSS maximal de 10. Des rapports antérieurs ont établi un lien entre les appareils SOHO de la marque et des campagnes DDoS ainsi que des botnets opérés par des entités liées à la Chine. À l'automne 2024, Microsoft a révélé l'existence du réseau « CovertNetwork-1658 », qui aurait utilisé des routeurs et des objets connectés compromis – principalement de marque TP-Link – pour lancer des attaques par pulvérisation de mots de passe contre des comptes cloud Azure. Des élus républicains avaient déjà demandé au ministère du Commerce d'interdire la vente d'équipements TP-Link aux États-Unis. Selon les médias, l'administration Trump aurait reporté sa décision concernant une éventuelle interdiction juste avant une rencontre avec le président chinois Xi Jinping. TP-Link réfute ces allégations, affirmant être une entreprise américaine indépendante et que les données des utilisateurs américains sont stockées sur les serveurs d'Amazon Web Services. L'entreprise s'est engagée à défendre vigoureusement son image. Si le tribunal donne raison au Texas, la marque pourrait être totalement interdite aux États-Unis, ce qui constituerait sans aucun doute un coup dur pour TP-Link. (Lire la suite)
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Mozilla met fin à la prise en charge de Firefox sur Windows 7 et 8

Les utilisateurs de systèmes plus anciens comme Windows 7, Windows 8 et Windows 8.1 n'ont en réalité qu'un seul navigateur qui continue de recevoir des correctifs de sécurité : Mozilla Firefox version 115 ESR. Mozilla a confirmé que le support de cette édition prendra fin à la fin du mois de février 2026. Après cette date, les utilisateurs des anciens systèmes ne recevront plus de mises à jour de sécurité ni de correctifs de bogues. Firefox 115 a fait ses débuts en juillet 2023 et a été initialement annoncé comme la dernière version à prendre en charge Windows 7, 8 et 8.1. Les versions standard du navigateur ont cessé de prendre en charge ces systèmes plus tôt, et le canal ESR, ou version à support étendu, était destiné à donner aux utilisateurs plus de temps. Initialement, le support devait prendre fin en septembre 2024. Cependant, l'entreprise a reporté cette date à deux reprises. Ce report s'explique par le nombre important d'utilisateurs qui continuent d'utiliser d'anciens systèmes, justifiant ainsi le maintien des mises à jour de sécurité. La documentation d'assistance mentionnait auparavant une date de fin de support approximative. Celle-ci a été modifiée pour indiquer une date précise. Sauf nouveau changement de décision, la fin du support de Firefox 115 ESR sur ces systèmes est prévue pour février 2026. Après la fin du support, les utilisateurs de Windows 7, 8 et 8.1 devront mettre à niveau leur système d'exploitation s'ils souhaitent continuer à utiliser un navigateur à jour et sécurisé. Les versions plus récentes de Windows prennent en charge non seulement Firefox, mais aussi d'autres navigateurs populaires comme Google Chrome et Microsoft Edge. Concrètement, cela signifie que ceux qui conservent des systèmes anciens s'exposent à des risques de sécurité croissants. Le défaut de mise à jour de ces systèmes peut entraîner une vulnérabilité face à de nouvelles menaces et, à terme, des problèmes d'affichage des sites web. La décision de Mozilla marque la fin d'une étape. Désormais, les utilisateurs n'auront plus qu'à mettre à jour leur logiciel s'ils veulent continuer à bénéficier d'une assistance complète et de mises à jour régulières. (Lire la suite)
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Windows 11 intègre un outil de test de vitesse Internet

Microsoft a publié la dernière version test de Windows 11. Les versions 26100.7918 et 26200.7918 introduisent principalement des modifications de la barre des tâches, mais pas seulement : les correctifs concernent également d’autres éléments du système. L'une des nouveautés les plus pratiques est le test de débit internet intégré, accessible directement depuis la barre des tâches. Cela permet aux utilisateurs de vérifier rapidement la qualité de leur connexion sans avoir besoin d'applications ou de sites web supplémentaires. Le test se lance en cliquant avec le bouton droit sur l'icône réseau dans la barre d'état système ou via les paramètres d'accès rapide pour les réseaux Wi-Fi ou mobiles. Une fois le test effectué, votre navigateur Web ouvre une page vous permettant de mesurer votre vitesse Internet via Ethernet, Wi-Fi et réseaux cellulaires. Microsoft a également amélioré le comportement des boutons de la barre des tâches. Désormais, si une application a plusieurs fenêtres ouvertes, seules celles qui dépassent l'espace disponible sont placées dans la zone de débordement. Cette zone est ainsi plus transparente et fonctionnelle. La mise à jour KB5077241 apporte également plusieurs autres améliorations, notamment la prise en charge native de Sysmon, de nouvelles commandes de panoramique et d'inclinaison, des modifications de la disposition du menu Démarrer et de nombreuses améliorations de l'Explorateur de fichiers et des composants système. Microsoft teste actuellement ces fonctionnalités dans le canal Release Preview, ce qui signifie qu'elles pourraient bientôt être disponibles pour tous les utilisateurs via une mise à jour officielle de Windows 11. (Lire la suite)
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Microsoft Edge 145 est maintenant disponible. Nouvelles fonctionnalités et correctifs de sécurité.

Microsoft Edge 145 est désormais disponible en version stable. La version 145.0.3800.58 a été déployée progressivement ces derniers jours et n'est pas encore accessible à tous. La plupart des nouvelles fonctionnalités sont destinées aux entreprises et aux administrateurs informatiques, mais les utilisateurs réguliers y trouveront également quelques améliorations pratiques. L'une des principales nouveautés est l'amélioration du gestionnaire de mots de passe. Le navigateur reconnaît désormais plus facilement les domaines associés et les regroupe. Concrètement, si un utilisateur enregistre ses identifiants pour un service, Edge lui suggérera plus facilement le mot de passe correspondant sur les sites web de la même entreprise. L'objectif est de simplifier la connexion et de réduire la nécessité de sélectionner manuellement les identifiants enregistrés. Des modifications ont également été apportées à la saisie automatique des formulaires. Le navigateur peut désormais proposer d'enregistrer l'adresse au fur et à mesure de sa saisie. Cela vous permettra de saisir des données plus rapidement dans les formulaires suivants, sans avoir à les ressaisir manuellement. La nouvelle version d'Edge améliore la gestion des applications web progressives (PWA). Le navigateur peut désormais déterminer si un lien doit s'ouvrir dans une application installée ou dans un onglet classique. Des modifications sont également visibles dans la section du profil utilisateur. L'apparence du panneau a été modernisée, ce qui permet de distinguer plus facilement les comptes personnels et professionnels. Des mesures de sécurité supplémentaires ont été ajoutées pour empêcher l'installation d'extensions non autorisées provenant de sources autres que la boutique officielle. Microsoft a également amélioré la fonction de lecture à voix haute pour la visualisation des fichiers PDF. Elle serait plus rapide et plus stable. Pour l'instant, ces améliorations ne concernent que le lecteur PDF intégré. Cette mise à jour inclut également des correctifs de sécurité. L'un d'eux corrige une vulnérabilité référencée CVE-2026-26119, qui affecte un moteur également utilisé par Google Chrome. Le second, référencé CVE-2026-0102, cible spécifiquement Edge et pourrait, dans certains cas, entraîner la divulgation involontaire de données via la fonction de remplissage automatique. Les utilisateurs de la version précédente peuvent vérifier les mises à jour dans les paramètres de leur navigateur, dans la section Aide et informations. Si une nouvelle version est disponible pour votre appareil, l'installation démarrera automatiquement. (Lire la suite)
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Intel se prépare à l'ère des PC dotés d'IA.

Makoto Ono, président d'Intel Japon, a déclaré que 2026 serait une année charnière pour le marché des PC dotés d'IA, prévoyant que ces appareils représenteront environ la moitié des livraisons totales d'ici là. Selon les prévisions d'IDC, qui tablent sur 260 millions de PC livrés chaque année, environ 130 millions d'entre eux seront des PC équipés d'IA. Ce terme désigne généralement les systèmes dotés d'un NPU ou d'une autre unité d'accélération de l'IA, permettant d'effectuer localement les traitements d'IA de base, sans passer par le cloud. M. Ono reconnaît que la principale motivation d'achat de ces appareils n'est souvent pas les fonctionnalités d'IA, mais plutôt une meilleure efficacité énergétique et une autonomie accrue grâce à des processeurs plus performants. Autrement dit, les acheteurs ne les acquièrent pas actuellement pour la seule valeur de leurs capacités d'IA. Le PDG d'Intel a également indiqué que l'entreprise entend faire rapidement des PC dotés d'IA la norme du marché, et non plus un segment de niche haut de gamme. Actuellement, ces appareils sont perçus comme des solutions de pointe, et Intel s'efforce de changer cette perception au plus vite. Par ailleurs, le fabricant souligne la nécessité de développer davantage d'applications qui exploitent pleinement le potentiel de ces ordinateurs pour les rendre intéressants pour les consommateurs. (Lire la suite)
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Apple intégrera une caméra aux AirPods Pro

Apple prévoit d'équiper plusieurs de ses futurs appareils, dont les nouveaux AirPods Pro, d'une caméra intégrée afin d'améliorer leurs capacités d'intelligence artificielle et de contrer la croissance rapide de ses concurrents sur le marché des objets connectés intelligents. Selon Mark Gurman de Bloomberg, l'entreprise travaille depuis un certain temps sur une version améliorée des AirPods Pro qui intégrerait la caméra directement dans les écouteurs. Il affirme que cette nouvelle version pourrait être lancée dès cette année et rejoindre la gamme d'appareils d'IA d'Apple, qui comprendra également des lunettes connectées et un pendentif intelligent. C'est la stratégie d'Apple pour rivaliser avec les leaders du marché qui ont pris de l'avance grâce à leurs lunettes connectées, commercialisées avant le géant de Cupertino. Il est intéressant de noter qu'en 2024, l'analyste Ming-Chi Kuo avait évoqué le développement d'AirPods Pro dotés d'une caméra infrarouge. De plus, en juillet 2025, Apple a obtenu un brevet pour l'utilisation de caméras, similaires au projecteur de points du système Face ID, pour la détection de distance et la cartographie de profondeur 3D. Ces technologies pourraient être intégrées aux futurs casques audio. Une théorie récente établit un lien entre l'acquisition de Q.ai par Apple et le développement d'AirPods Pro équipés d'une caméra infrarouge. Selon cette théorie, une telle caméra permettrait aux écouteurs de reconnaître la parole silencieuse ou les chuchotements en analysant les micromouvements du visage, grâce à la technologie de Q.ai pour un traitement des données plus précis. Toutefois, pour l'instant, il ne s'agit que de spéculations. (Lire la suite)
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Google I/O 2026 a une date : Gemini et Android sont au cœur de tout.

Google a annoncé la date de Google I/O 2026 , sa conférence destinée aux développeurs et, plus généralement, à tous ceux qui suivent de près l'évolution de ses produits et services. Cet événement intervient à un moment où l'intelligence artificielle (IA) est au cœur de toutes les annonces de l'entreprise ; cette nouvelle édition sera donc également consacrée à ce secteur. D'après les premières informations disponibles, des mises à jour seront certainement proposées sur Gemini , sur Android et sur d'autres plateformes de l'écosystème Google, dans un format combinant présence physique et participation en ligne, afin de permettre à un public toujours plus large de suivre les principales annonces. Google I/O 2026 est prévu les 19 et 20 mai 2026. La conférence se tiendra une fois de plus au Shoreline Amphitheatre de Mountain View , en Californie, l'un des événements historiques de Google pour les développeurs. Outre la participation en présentiel, Google diffusera également l'événement en ligne via le site web io.google. Ainsi, vous pouvez suivre le programme principal sans être physiquement présent aux États-Unis, avec la possibilité de rattraper le contenu ultérieurement. En attendant le 19 mai, Google propose une expérience immersive dédiée à Google I/O 2026. Cet environnement interactif vous permet de jouer, de créer et de combiner du contenu, comme un terrain de jeu numérique conçu avec Gemini. Pour en savoir plus, rendez-vous sur le site officiel de l'événement à cette adresse https://io.google/2026/ Google I/O 2026 sera consacré aux innovations en intelligence artificielle , et plus particulièrement à Gemini , le modèle que l'entreprise intègre à divers produits et services. Comme à son habitude, Google annoncera également des mises à jour pour Android et d'autres plateformes de son écosystème, afin de démontrer comment l'IA s'intègre dans l'utilisation quotidienne des appareils. Le format reste typique d'I/O : une combinaison de sessions très variées et de contenus plus techniques, avec un accent déclaré sur les « dernières avancées » en matière d'IA et les mises à jour des principales gammes de produits. La conférence proposera des présentations de dirigeants de Google, au cours desquelles l'entreprise exposera sa stratégie et présentera ses prochaines fonctionnalités. Ces présentations seront complétées par des échanges informels et des démonstrations pratiques de produits, conçus pour approfondir les annonces faites sur la scène principale. (Lire la suite)
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