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Micron, un des trois géant de la RAM, abandonne le marché des particuliers pour nourrir des data centers d'IA

Micron, acteur historique en RAM et SSD, a officialisé hier l'arrêt complet de sa marque grand public Crucial, après avoir équipé des milliers et des milliers de PC à travers le monde. Et le constructeur justifie cette décision par ces deux lettres qui ne cessent de revenir, comme une faucheuse : IA.

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Après le désamour de Monster Hunter Wilds, quel avenir pour la série ?

À l’occasion des PlayStation Partner Awards 2025, où Monster Hunter Wilds a remporté le Grand Award ainsi que le User’s Choice Award, le producteur Ryozo Tsujimoto et le directeur Yuya Tokuda se sont confiés à la presse. Ainsi, malgré un lancement marqué par des retours sévères, l’équipe affirme avoir puisé dans ces critiques pour enrichir le jeu, et annonce surtout que la saga est loin de s’arrêter.

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Après le désamour de Monster Hunter Wilds, quel avenir pour la série ?

À l’occasion des PlayStation Partner Awards 2025, où Monster Hunter Wilds a remporté le Grand Award ainsi que le User’s Choice Award, le producteur Ryozo Tsujimoto et le directeur Yuya Tokuda se sont confiés à la presse. Ainsi, malgré un lancement marqué par des retours sévères, l’équipe affirme avoir puisé dans ces critiques pour enrichir le jeu, et annonce surtout que la saga est loin de s’arrêter.

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Test : Octopath Traveler 0 n'a de zéro que son nom

Et si, pourtant sorti des limbes de l'enfer (entendez le Google Play Store et l'App Store), Octopath Traveler 0 s'imposait comme la meilleure tentative de la licence jusqu'alors ? Vous y croiriez, vous ? C'est sans aucune attente que nous lancions cette préquelle aux allures de redite, et il ne nous a fallu que quelques heures seulement pour constater que nous ne serions pas face à une simple réédition démonétisée d'un gacha sans saveur, mais plutôt à sa réinvention totale et flamboyante. La (presque) centaine d'heures passée, c'est sans appel : malgré quelques défauts structurels loin d'être disqualifiants, Octopath Traveler 0 s'impose comme l'opus le plus hypnotisant de la série jusqu'alors.

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Test : Octopath Traveler 0 n'a de zéro que son nom

Et si, pourtant sorti des limbes de l'enfer (entendez le Google Play Store et l'App Store), Octopath Traveler 0 s'imposait comme la meilleure tentative de la licence jusqu'alors ? Vous y croiriez, vous ? C'est sans aucune attente que nous lancions cette préquelle aux allures de redite, et il ne nous a fallu que quelques heures seulement pour constater que nous ne serions pas face à une simple réédition démonétisée d'un gacha sans saveur, mais plutôt à sa réinvention totale et flamboyante. La (presque) centaine d'heures passée, c'est sans appel : malgré quelques défauts structurels loin d'être disqualifiants, Octopath Traveler 0 s'impose comme l'opus le plus hypnotisant de la série jusqu'alors.

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Sacred revient en pixel art avec Sacred: Last Pixel of Ancaria, ode aux belles heures du 16-bit

Après plus d’une décennie d’absence et une succession de projets sans lendemain, la série Sacred tente un retour inattendu avec un nouvel épisode 16-bit nommé Last Pixel of Ancaria, développé par SparklingBit, qui veut renouer avec l’esprit décalé des origines. Annoncé lors du Clemmy Showcase, le projet sera financé via une campagne Kickstarter prévue pour le 14 avril 2026.

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Sacred revient en pixel art avec Sacred: Last Pixel of Ancaria, ode aux belles heures du 16-bit

Après plus d’une décennie d’absence et une succession de projets sans lendemain, la série Sacred tente un retour inattendu avec un nouvel épisode 16-bit nommé Last Pixel of Ancaria, développé par SparklingBit, qui veut renouer avec l’esprit décalé des origines. Annoncé lors du Clemmy Showcase, le projet sera financé via une campagne Kickstarter prévue pour le 14 avril 2026.

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Mario Kart World : la mise à jour 1.4.0 permet désormais de choisir quels objets apparaissent en jeu

Nintendo déploie aujourd’hui la version 1.4.0 de Mario Kart World, une mise à jour particulièrement dense qui introduit notamment une nouveauté attendue de longue date : les objets customisés. Pour faire clair, les joueurs peuvent désormais déterminer précisément quels objets apparaissent lors des courses et des batailles.

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Mario Kart World : la mise à jour 1.4.0 permet désormais de choisir quels objets apparaissent en jeu

Nintendo déploie aujourd’hui la version 1.4.0 de Mario Kart World, une mise à jour particulièrement dense qui introduit notamment une nouveauté attendue de longue date : les objets customisés. Pour faire clair, les joueurs peuvent désormais déterminer précisément quels objets apparaissent lors des courses et des batailles.

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Electronic Arts : si le rachat se confirme, l'Arabie Saoudite détiendra plus de 93% de l'éditeur

Lorsque Electronic Arts a annoncé en octobre son intention de quitter la bourse via un rachat spectaculaire de 55 milliards de dollars, trois acteurs figuraient officiellement dans l’opération : le fonds souverain saoudien PIF, Affinity Partners (le fonds d’investissement de Jared Kushner, beau-fils de Donald Trump) et Silver Lake. La répartition exacte ne figurait alors nulle part. On comprend aujourd’hui pourquoi : les chiffres donnent une image bien plus radicale que ce que laissait entendre la communication initiale.

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Electronic Arts : si le rachat se confirme, l'Arabie Saoudite détiendra plus de 93% de l'éditeur

Lorsque Electronic Arts a annoncé en octobre son intention de quitter la bourse via un rachat spectaculaire de 55 milliards de dollars, trois acteurs figuraient officiellement dans l’opération : le fonds souverain saoudien PIF, Affinity Partners (le fonds d’investissement de Jared Kushner, beau-fils de Donald Trump) et Silver Lake. La répartition exacte ne figurait alors nulle part. On comprend aujourd’hui pourquoi : les chiffres donnent une image bien plus radicale que ce que laissait entendre la communication initiale.

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Metal Gear Solid : après Delta, Konami hésite encore sur le chemin à emprunter pour la suite

Avec Metal Gear Solid Delta : Snake Eater sorti en août, Konami a remis la série sur les rails, du moins dans l'idée (on se gardera bien de s'énerver ici). Mais tout naturellement, il s'agit désormais de se demander ce que Konami prévoit pour la suite : un nouveau remake ? Un épisode original ? Un simple retour en arrière avec une Master Collection Vol. 2 ? Pour le moment, rien n’est décidé, mais une chose semble claire : refaire Metal Gear Solid 4 relèverait du casse-tête.

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Pour éviter l'effet Cyberpunk 2077, The Witcher 4 ne sortira pas en 2026

CD Projekt Red a profité de sa conférence financière du troisième trimestre pour livrer quelques informations sur l’avenir de The Witcher, et notamment sur le tant attendu The Witcher 4. Comme on pouvait s'en douter, le jeu ne sortira pas en 2026, l'éditeur souhaitant éviter tout effet Cyberpunk 2077.

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Danganronpa 2x2 se dote de 6 minutes de gameplay, histoire de jouer au jeu des sept différences

Lors du Danganronpa 15th Anniversary Fes, Spike Chunsoft a diffusé six minutes de gameplay de la démo jouable sur place, avec comme intention de montrer que Danganronpa 2x2 est plus qu'un simple remaster (à savoir une réinterprétation complète bâtie sur les fondations du second volet), même si l'on a encore du mal à voir les changements apportés.

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