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Comment les adolescents contournent l'interdiction des réseaux sociaux en Australie : VPN, maquillage et expressions faciales inhabituelles

L'Australie est le premier pays au monde à interdire l'utilisation des réseaux sociaux aux moins de 16 ans. D'autres pays, comme la France et l'Allemagne, envisagent des restrictions similaires, mais jusqu'à présent, seule l'Australie est passée des paroles aux actes. Cependant, cette nouvelle loi suscite des réactions mitigées quant à son efficacité. La loi adoptée en Australie l'an dernier oblige les plateformes de réseaux sociaux comme Facebook, Instagram, TikTok, X, YouTube et Reddit à vérifier l'âge de leurs utilisateurs. Les comptes des personnes de moins de 16 ans doivent être fermés. Bien que ces services aient commencé à s'adapter à cette nouvelle réalité, des failles dans le système de vérification sont déjà apparues. Malgré la bonne volonté des législateurs, tout ne fonctionne pas comme prévu. Suite à l'entrée en vigueur de la nouvelle réglementation, les plateformes de réseaux sociaux ont supprimé les comptes de nombreux adolescents. Cependant, certains enfants de moins de 16 ans n'ont subi aucune restriction et peuvent toujours utiliser leurs comptes. Comment est-ce possible ? L'outil de reconnaissance faciale utilisé pour vérifier l'âge des utilisateurs s'est révélé être une faille. Les adolescents ont rapidement trouvé des moyens de l'exploiter. Un rapport gouvernemental publié en septembre a révélé que les systèmes de reconnaissance faciale sont précis à 92 % pour les utilisateurs de plus de 18 ans, mais présentent une marge d'erreur plus élevée pour les 13-18 ans. Dans certains cas, des enfants de 11 ans seulement ont été identifiés par erreur comme des adultes. Des adolescents ont commencé à contourner le système de vérification en adoptant des expressions faciales inhabituelles, en se maquillant ou en utilisant des VPN. De nombreux utilisateurs ayant passé la vérification d'âge aident désormais d'autres personnes à contourner l'interdiction. On a également constaté des cas d'exclusion injustifiée de jeunes de 16 ans. Le Premier ministre australien, Anthony Albanese, a souligné que le gouvernement n'avait jamais espéré une efficacité totale de cette interdiction, la comparant à la législation sur la consommation d'alcool par les mineurs. L'interdiction des réseaux sociaux pour les moins de 16 ans a suscité la controverse dans d'autres pays, notamment en raison des préoccupations liées au respect de la vie privée. Au Royaume-Uni, les sites web proposant du contenu pour adultes sont tenus de vérifier l'âge, ce qui a entraîné une augmentation du recours aux VPN. Les utilisateurs eux-mêmes utilisent, entre autres, le contenu des jeux vidéo pour contourner ces restrictions. La vérification de l'âge par reconnaissance faciale ou par carte d'identité peut susciter des inquiétudes quant aux risques de fuite de données sensibles. En octobre, une cyberattaque présumée contre la société fournissant les services aux clients de Discord aurait entraîné le vol de plus de 1,5 téraoctet de données. Cependant, la société a démenti ces allégations. Il convient de noter que l'Australie n'est pas le seul pays à prendre une mesure aussi radicale. Au Danemark, le ministère du Numérique fixe l'âge minimum d'utilisation des réseaux sociaux à 15 ans. Toutefois, il est probable que cette mesure s'applique principalement à TikTok et Instagram, très populaires auprès des adolescents. Les responsables gouvernementaux à l'origine de cette restriction affirment que les enfants et les adolescents souffrent de troubles du sommeil, de difficultés de concentration et subissent une pression croissante liée aux relations numériques où les adultes ne sont pas toujours présents. Par conséquent, des restrictions spécifiques doivent être mises en œuvre. (Lire la suite)
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Comment les adolescents contournent l'interdiction des réseaux sociaux en Australie : VPN, maquillage et expressions faciales inhabituelles

L'Australie est le premier pays au monde à interdire l'utilisation des réseaux sociaux aux moins de 16 ans. D'autres pays, comme la France et l'Allemagne, envisagent des restrictions similaires, mais jusqu'à présent, seule l'Australie est passée des paroles aux actes. Cependant, cette nouvelle loi suscite des réactions mitigées quant à son efficacité. La loi adoptée en Australie l'an dernier oblige les plateformes de réseaux sociaux comme Facebook, Instagram, TikTok, X, YouTube et Reddit à vérifier l'âge de leurs utilisateurs. Les comptes des personnes de moins de 16 ans doivent être fermés. Bien que ces services aient commencé à s'adapter à cette nouvelle réalité, des failles dans le système de vérification sont déjà apparues. Malgré la bonne volonté des législateurs, tout ne fonctionne pas comme prévu. Suite à l'entrée en vigueur de la nouvelle réglementation, les plateformes de réseaux sociaux ont supprimé les comptes de nombreux adolescents. Cependant, certains enfants de moins de 16 ans n'ont subi aucune restriction et peuvent toujours utiliser leurs comptes. Comment est-ce possible ? L'outil de reconnaissance faciale utilisé pour vérifier l'âge des utilisateurs s'est révélé être une faille. Les adolescents ont rapidement trouvé des moyens de l'exploiter. Un rapport gouvernemental publié en septembre a révélé que les systèmes de reconnaissance faciale sont précis à 92 % pour les utilisateurs de plus de 18 ans, mais présentent une marge d'erreur plus élevée pour les 13-18 ans. Dans certains cas, des enfants de 11 ans seulement ont été identifiés par erreur comme des adultes. Des adolescents ont commencé à contourner le système de vérification en adoptant des expressions faciales inhabituelles, en se maquillant ou en utilisant des VPN. De nombreux utilisateurs ayant passé la vérification d'âge aident désormais d'autres personnes à contourner l'interdiction. On a également constaté des cas d'exclusion injustifiée de jeunes de 16 ans. Le Premier ministre australien, Anthony Albanese, a souligné que le gouvernement n'avait jamais espéré une efficacité totale de cette interdiction, la comparant à la législation sur la consommation d'alcool par les mineurs. L'interdiction des réseaux sociaux pour les moins de 16 ans a suscité la controverse dans d'autres pays, notamment en raison des préoccupations liées au respect de la vie privée. Au Royaume-Uni, les sites web proposant du contenu pour adultes sont tenus de vérifier l'âge, ce qui a entraîné une augmentation du recours aux VPN. Les utilisateurs eux-mêmes utilisent, entre autres, le contenu des jeux vidéo pour contourner ces restrictions. La vérification de l'âge par reconnaissance faciale ou par carte d'identité peut susciter des inquiétudes quant aux risques de fuite de données sensibles. En octobre, une cyberattaque présumée contre la société fournissant les services aux clients de Discord aurait entraîné le vol de plus de 1,5 téraoctet de données. Cependant, la société a démenti ces allégations. Il convient de noter que l'Australie n'est pas le seul pays à prendre une mesure aussi radicale. Au Danemark, le ministère du Numérique fixe l'âge minimum d'utilisation des réseaux sociaux à 15 ans. Toutefois, il est probable que cette mesure s'applique principalement à TikTok et Instagram, très populaires auprès des adolescents. Les responsables gouvernementaux à l'origine de cette restriction affirment que les enfants et les adolescents souffrent de troubles du sommeil, de difficultés de concentration et subissent une pression croissante liée aux relations numériques où les adultes ne sont pas toujours présents. Par conséquent, des restrictions spécifiques doivent être mises en œuvre. (Lire la suite)
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Un avertissement inattendu de Windows provoque le blocage de milliers de scripts

Une mise à jour cumulative de décembre pour Windows 10 et Windows 11 inclut un correctif inattendu pour PowerShell 5.1 , introduisant un contrôle qui peut modifier le comportement de nombreux scripts. Cette modification vise à corriger une vulnérabilité d'exécution de code à distance , référencée CVE-2025-54100 . Cette nouvelle fonctionnalité concerne la commande Invoke-WebRequest , l'une des plus fréquemment utilisées dans les scripts d'automatisation, et affiche un avertissement lorsqu'elle est exécutée sans paramètres supplémentaires. Cette modification est particulièrement importante dans les environnements d'entreprise, où ces scripts gèrent des tâches récurrentes et souvent critiques. Ce nouveau comportement entre en vigueur après l'installation des mises à jour KB5072033 et KB5071417 sous Windows 11, et KB5071546 sous Windows 10 ESU . PowerShell 5.1 demande désormais une confirmation manuelle lorsqu'un script utilise la simple commande Invoke-WebRequest , en affichant un avertissement concernant le risque d'analyse de la page. La particularité de PowerShell 5.1 est l'analyse complète du contenu HTML lors du téléchargement. Ce processus peut exécuter par inadvertance du code présent sur la page lors de l'analyse syntaxique, ouvrant ainsi la voie à des attaques d'exécution de code à distance ( RCE) . PowerShell 7 évite ce problème grâce à un moteur d'analyse syntaxique différent. La nouvelle invite interrompt l'opération sauf confirmation explicite. Les scripts qui s'exécutent sans intervention risquent donc de se bloquer en attendant une interaction , ce qui impacte immédiatement les activités de provisionnement, de déploiement ou de surveillance. Microsoft recommande d'utiliser le paramètre -UseBasicParsing pour éviter l'analyse syntaxique avancée du contenu. Cette option traite la page comme du texte brut et neutralise complètement la vulnérabilité CVE-2025-54100 . Cette modification affecte également les commandes curl , car sous Windows, elles constituent un alias de Invoke-WebRequest . Les scripts utilisant cette syntaxe héritent donc du même comportement et peuvent rencontrer les mêmes plantages. Les administrateurs qui gèrent d'anciens scripts doivent donc vérifier la présence de commandes non paramétrées et mettre à jour leurs procédures. Selon Microsoft, les scripts qui téléchargent des fichiers ou lisent du contenu sous forme de texte ne nécessitent aucune modification supplémentaire au-delà de l'ajout du paramètre recommandé. Cette image illustre une fois de plus à quel point les opérations quotidiennes peuvent dépendre de détails techniques apparemment insignifiants . Un simple changement de commande, même parmi les plus courants, nous rappelle combien l'équilibre entre automatisation, sécurité et continuité d'activité est fragile. (Lire la suite)
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WhatsApp relance la messagerie vocale avec une touche de modernité

La dernière mise à jour de WhatsApp vise à simplifier la gestion des appels manqués : Lorsqu'un appel vocal ou vidéo reste sans réponse , l'application propose automatiquement d' enregistrer un message adapté au type d'appel. Cela évite d'avoir à basculer manuellement vers la barre d'outils de chat, où se trouvent le microphone et la caméra. WhatsApp n'intègre pas de véritable messagerie vocale pour les appels, mais utilise les fonctionnalités déjà présentes pour les messages vocaux et vidéo. Il en résulte une sorte de mode alternatif qui permet au contact de visionner le contenu dès qu'il ouvre la conversation associée à l'appel manqué. En pratique, c'est un moyen d'accéder plus rapidement à des outils déjà familiers comme les notes vocales et les courtes vidéos enregistrées depuis l'interface de chat ; des outils que tout le monde ne maîtrise peut-être pas. Et tandis que la messagerie vocale traditionnelle continue de perdre du terrain, son évolution sous forme de messages vocaux ou vidéo reste un exemple intéressant de la façon dont certaines habitudes réapparaissent sous de nouvelles formes . Cette mise à jour introduit également les réactions lors des conversations vocales , une fonctionnalité conçue pour améliorer la clarté des échanges au sein d'un grand groupe. Les réactions permettent d'éviter les chevauchements de voix et les interruptions inutiles. Lors des appels vidéo , un indicateur met automatiquement en évidence la personne qui parle. Cette fonctionnalité, déjà présente sur diverses plateformes de visioconférence, est proposée ici pour améliorer la lisibilité des conversations à plusieurs. Les modèles Midjourney et Flux devraient également apparaître dans l'application , intégrés aux outils de génération d'images suite aux accords signés par Meta avec des sociétés partenaires plus tôt cette année. Pour le moment, nous n'en voyons aucune trace en Europe, probablement en raison des différentes réglementations auxquelles WhatsApp doit se conformer, mais cela ne signifie pas qu'il n'arrivera pas dans un avenir proche. (Lire la suite)
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GPT 5.2 place la barre plus haut face à Gemini 3 Pro

Face à la pression exercée par Gemini , OpenAI lance GPT 5.2 , doté d'une suite de fonctionnalités dédiées aux tâches spécialisées et aux flux opérationnels complexes . Les nouveautés concernent principalement la gestion de tâches complexes , de l'analyse de documents volumineux à la production de documentation technique. L'entreprise se proclame « leader en matière de benchmarks concrets », avec une nette amélioration de la qualité des opérations de raisonnement , ainsi qu'une plus grande stabilité lors des séries de production plus longues . La variante GPT 5.2 Thinking obtient d'excellents résultats lors des évaluations professionnelles. Dans le benchmark GDPval , qui mesure les tâches de connaissances structurées dans 44 professions, le modèle atteint 70,9 % de réponses considérées comme correctes ou comparables à celles des experts du secteur, contre 38,8 % pour GPT-5. Le temps de production est plus court et les coûts de l'API sont réduits grâce à une meilleure efficacité des jetons. Lors de tests internes dédiés à la modélisation par des analystes financiers juniors , la série 5.2 atteint un score moyen de 68,4 % , ce qui représente une amélioration par rapport à la génération précédente. Les résultats comprennent des activités telles que la construction de modèles à trois bilans et des simulations de rachats par endettement . Une comparaison côte à côte avec les versions précédentes montre des documents plus cohérents et mieux formatés , tant dans les feuilles de calcul que dans les présentations , y compris dans des cas comme la création de modèles de planification des effectifs qui intègrent plusieurs départements et variables. Côté programmation , GPT 5.2 Thinking obtient un score de 55,6 % sur SWE Bench Pro , qui propose des scénarios concrets dans quatre langages différents. Sur SWE Bench Verified , plus proches des situations de maintenance Python, ce score atteint 80 % . Les retours des développeurs font état d'une meilleure gestion du refactoring, du débogage et de la mise en œuvre de requêtes complexes. La série s'améliore également dans les applications front-end , y compris dans les cas nécessitant des interfaces avec des éléments tridimensionnels, comme le démontrent des exemples où le modèle génère des applications complètes dans un seul fichier HTML . Dans la gestion de contexte long , GPT 5.2 Thinking atteint des valeurs proches de 100 % dans la variante à quatre indices du test MRCR jusqu'à 256 000 jetons , ce qui permet d'analyser des documents tels que des rapports d'entreprise, des contrats complexes, des recherches scientifiques et des projets multi-fichiers. Au niveau de la vision , les erreurs sont considérablement réduites lors de la lecture des interfaces graphiques et logicielles . Dans les scénarios nécessitant l'identification des composants et de leur disposition spatiale, le modèle peut identifier les éléments de la carte électronique avec une plus grande précision, même sur des images de faible qualité. L'invocation d'outils atteint un score de 98,7 % au test de performance Tau2 Telecom , ce qui est particulièrement utile pour les flux de travail nécessitant des séquences d'opérations coordonnées, comme la gestion des dossiers clients. Dans un exemple évalué, GPT 5.2 gère l'intégralité du processus de modification de réservation de vol, d'attribution de sièges spéciaux et de procédures d'indemnisation. Dans les disciplines scientifiques et mathématiques , GPT 5.2 Pro obtient un score de 93,2 % sur GPQA Diamond , tandis que GPT 5.2 Thinking obtient un score de 40,3 % sur FrontierMath dans les catégories 1 à 3, démontrant une résolution plus fiable des problèmes à plusieurs étapes. En matière de sécurité , le modèle réduit les réactions inappropriées dans des domaines sensibles tels que la santé mentale et l'automutilation , avec des améliorations mesurables des évaluations internes. Un système de détection de l'âge est mis en place pour activer automatiquement des protections supplémentaires. La gamme GPT 5.2 est disponible à partir des abonnements payants de ChatGPT et désormais également via l' API . Le coût est de 1,75 $ (environ 1,60 €) pour un million de jetons entrants et de 14 $ (environ 13 €) pour un million de jetons sortants. La version GPT 5.2 Pro coûte 168 $ (environ 153 €) pour un million de jetons générés. Les versions 5.1 restent utilisables pour le moment et leur arrêt n'est pas prévu à court terme. Le communiqué de presse d'OpenAI remercie également Nvidia et Microsoft , qui ont fourni l'infrastructure basée sur les GPU NVL72 H100 , H200 et GB200 pour la phase d'entraînement. Cela montre que dans le domaine de l'IA, les sept géants du numérique collaborent étroitement. Il est clair, cependant, que la sortie de GPT-5.2 est une réponse à Gemini 3 Pro : nous ne nous souvenons pas d’un lancement précédent d’OpenAI aussi riche en benchmarks et comparaisons , manifestement destinés à souligner les progrès accomplis . Or, quiconque utilise régulièrement des modèles de langage (LLM) sait pertinemment que l’usage réel et la perception de l’utilisateur sont souvent très éloignés des benchmarks , à tel point qu’un pan entier de la recherche est consacré à l’invention de nouvelles méthodes pour « mesurer l’intelligence » : une tâche loin d’être simple. (Lire la suite)
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Mickey Mouse, Iron Man et bien d'autres dans les vidéos Sora : Disney s'associe à OpenAI

Disney et OpenAI ont conclu une alliance qui représente une avancée majeure pour l'utilisation de l'IA dans l'industrie du divertissement. Cet accord permet de créer du contenu mettant en scène des personnalités connues, tout en garantissant la protection des créateurs et du public. Le projet concerne l'ensemble de l'écosystème des marques Disney , grâce à une licence qui ouvre la voie à de nouveaux formats vidéo et à de nouveaux outils, tant pour les fans que pour les employés de l'entreprise. Ce contrat de trois ans autorise la plateforme Sora à créer de courtes vidéos générées à partir de requêtes textuelles. Le système exploite plus de 200 personnages issus d'univers tels que Marvel , Pixar , Star Wars et les séries animées Disney, ainsi que des costumes, des véhicules et des décors emblématiques. Disney prévoit d'intégrer une sélection de ce contenu sur Disney+ , offrant un espace dédié au visionnage de vidéos créées avec Sora. Le catalogue comprend des figurines telles que Mickey Mouse , Ariel , Belle , Simba , ainsi que des personnages de films comme La Reine des neiges , Vaiana , Toy Story et Zootopie , sans oublier des versions illustrées de personnages Marvel et Lucasfilm, notamment Captain America , Iron Man , Dark Vador , Luke Skywalker et le Mandalorien . Le contrat prévoit également l'utilisation des API d'OpenAI pour créer de nouveaux outils et fonctionnalités internes pour Disney+ , ainsi que l'adoption de ChatGPT par les employés de l'entreprise. Il inclut par ailleurs un investissement d'un milliard de dollars dans OpenAI et des subventions permettant à Disney d'acquérir des parts supplémentaires. Les deux sociétés réaffirment leur volonté de maintenir des contrôles rigoureux afin de prévenir la diffusion de contenus illégaux et préjudiciables . L'accord interdit formellement l'utilisation de la voix et de l'image des acteurs et établit des restrictions spécifiques concernant la gestion des droits de propriété intellectuelle. OpenAI continuera de mettre en place des mesures et des outils de sécurité adaptés à l'âge afin de limiter les abus du service. Cette collaboration vise à promouvoir une utilisation de l'IA qui privilégie la protection des utilisateurs et le respect des œuvres créatives. Les deux sociétés ont également l'intention de développer des fonctionnalités qui intègrent des modèles OpenAI à l'expérience Disney+ , élargissant ainsi les possibilités de profiter du contenu sans modifier le rôle des œuvres originales. Les premières productions utilisant des personnages sous licence sont attendues début 2026. À ce moment-là, Sora et ChatGPT Images commenceront à créer de courtes vidéos et images textuelles. La transaction est encore soumise à la finalisation des accords et à l'approbation du conseil d'administration. Cet accord intervient à un moment où l'industrie du divertissement définit les règles et les limites de l'utilisation de l'IA, et constitue un test pour déterminer si ces outils peuvent véritablement coexister avec le respect des droits d'auteur. C'est assurément un défi qui exige un juste équilibre , surtout lorsqu'il s'agit de personnages si profondément ancrés dans la culture populaire. (Lire la suite)
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Gemini for Home est lancé aux États-Unis avec un déverrouillage plus rapide et la prise en charge de services tiers.

Gemini for Home se déploie plus rapidement aux États-Unis, où l'accès anticipé continue d'être étendu à de nouveaux foyers. De nombreux appareils de la gamme Google Home attendent encore une invitation, mais l'entreprise a mis en place une procédure d'accès accélérée, réduisant le délai d'attente à une seule journée, ce qui représente une véritable prouesse. Soyons clairs, pour l'Europe, il faudra encore attendre le début de l'année prochaine , mais on espère que l'expérience acquise sur le sol américain améliorera le lancement européen. Google confirme que l'invitation à accéder en avant-première à Gemini for Home sera envoyée dans les 24 heures suivant l'inscription. Ceci s'applique à tout compte américain n'ayant pas encore bénéficié de l'accès via le déploiement automatique. L'entreprise recommande de consulter la section « Paramètres de la maison » de l' application Google Home , car l'invitation a peut-être déjà été envoyée sans notification visible. Si vos appareils ou comptes sont incompatibles, Google prévient que l'inscription peut ne pas donner lieu à une invitation immédiate. Le programme d'accès anticipé, actif depuis début octobre, a permis à des millions de foyers américains d'être connectés, mais de nombreux utilisateurs attendent encore l'activation. Ce déploiement accéléré vise à réduire ce délai et à augmenter le nombre d'installations opérationnelles. Google active également Gemini sur les enceintes non fabriquées en interne, afin d'étendre le nombre d'appareils compatibles au sein de son écosystème domestique. La prise en charge est activée côté serveur et s'applique aux appareils enregistrés dans les foyers participants. L'extension aux appareils tiers permet de tester Gemini dans des contextes plus diversifiés, améliorant ainsi la collecte de données d'utilisation et l'évaluation de son fonctionnement dans les configurations domestiques les plus hétérogènes. La décision de Google conforte la stratégie adoptée ces derniers mois, avec un déploiement progressif qui s'intensifie désormais et s'étend à un plus grand nombre d'appareils. Pour l'Europe, comme indiqué, la date cible est début 2026, et l'on espère une adoption aussi rapide que possible , à l'instar des États-Unis. (Lire la suite)
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Notepad++ piraté. Attaques confirmées contre des utilisateurs.

Les développeurs de Notepad++ exhortent les utilisateurs à effectuer immédiatement la mise à jour vers la version 8.8.9 ou ultérieure. Une faille de sécurité a permis à des pirates de prendre le contrôle du système de mise à jour automatique de cet éditeur populaire. La dernière mise à jour, sortie en décembre 2025, renforce certains éléments clés du système de mise à jour. Cependant, les développeurs recommandent de télécharger manuellement le programme d'installation le plus récent, plutôt que d'utiliser le système de mise à jour disponible dans les versions précédentes. La menace n'a été révélée qu'après une série d'incidents survenus dans plusieurs organisations ayant subi des failles de sécurité suite à des mises à jour automatiques de Notepad++. Le chercheur en cybersécurité Kevin Beaumont a confirmé que des attaquants avaient détourné le processus de mise à jour et injecté des fichiers infectés dans les systèmes. Ce n'est qu'après analyse du problème que la vulnérabilité exploitée par les cybercriminels a été mise en évidence. La vulnérabilité provenait du programme de mise à jour WinGUP, qui téléchargeait un fichier contenant une adresse de mise à jour sans protection complète contre la falsification. Un faible trafic sur le site web de Notepad++ a permis d'intercepter facilement la communication et de substituer une URL différente, entraînant ainsi l'installation d'un logiciel malveillant. Les attaques étaient très ciblées sur des entités spécifiques, principalement (mais pas exclusivement) dans des pays asiatiques, ce qui laisse supposer une opération planifiée. La dernière version de Notepad++ redirige les mises à jour vers GitHub, où l'infrastructure est plus difficile à pirater. De plus, à partir de la version 8.8.7, les fichiers binaires sont signés avec un certificat GlobalSign, ce qui évite d'installer un certificat racine personnalisé pour Notepad++. Les développeurs recommandent aux utilisateurs ayant précédemment installé un tel certificat de le supprimer de leur système. Les développeurs recommandent d'analyser le fichier gup.exe pour toute personne craignant que le programme de mise à jour ait été compromis. Si ce fichier ne fonctionne pas correctement, cela pourrait indiquer que le système a été altéré. Notepad++ est depuis des années un outil de prédilection pour les développeurs et les utilisateurs avancés. Sa conception légère, sa compatibilité avec de nombreux langages de programmation, sa navigation par onglets et son système de plugins en font un éditeur aussi performant que des logiciels plus complexes, malgré son apparence minimaliste. (Lire la suite)
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L'Europe teste les limites de la protection de la vie privée.

Un débat intense se déroule actuellement dans les capitales européennes au sujet d'un document du Conseil de l'UE qui circule parmi les États membres et qui rouvre le différend le plus épineux de l'histoire de la réglementation européenne en matière de protection de la vie privée. Les gouvernements envisagent un projet de loi visant à obliger les fournisseurs de services en ligne à conserver d'importantes quantités de données utilisateur pendant une durée pouvant aller jusqu'à un an. Ce projet dépasse le cadre des opérateurs de télécommunications et vise à englober la quasi-totalité de l'écosystème numérique : plateformes cloud, hébergeurs de noms de domaine, processeurs de paiement en ligne et applications de messagerie chiffrée de bout en bout, telles que WhatsApp et Signal. Dans ce document, les autorités assurent qu'elles n'ont pas l'intention d'interférer avec le chiffrement ni d'accéder au contenu des communications. Elles annoncent se concentrer sur les métadonnées, c'est-à-dire les informations relatives aux contacts établis : qui a contacté qui, depuis quel lieu, à quelle heure et par quel service. La nature de ces données permet de reconstituer l'intégralité des schémas d'activité et des relations sociales des utilisateurs. Par le passé, les programmes de conservation des données, tant au niveau de l'UE que des pays nationaux, ont été systématiquement rejetés par la Cour de justice de l'Union européenne et les juridictions nationales. Ils ont été jugés illégaux car ils imposaient la collecte d'informations sur tous les utilisateurs sans distinction quant aux situations nécessitant une intervention. Les arrêts exigeaient un champ d'application limité et une définition précise des objectifs. Malgré cela, la nouvelle proposition élargit le champ d'application de la conservation, au lieu de se concentrer sur des mesures ciblées. Le gouvernement allemand avait envisagé de ne conserver que les adresses IP et les numéros de port pendant plusieurs mois. Cependant, le document du Conseil indique que la grande majorité des États membres plaident pour une version plus exhaustive, incluant un ensemble de données plus important et une durée de conservation plus longue. Le projet propose d'imposer des obligations de conservation des données au plus grand nombre possible de services internet. Parmi les services concernés figurent les fournisseurs de VPN, les hébergeurs, les plateformes d'échange de cryptomonnaies, les services de jeux en ligne, les services de transport de passagers et les intermédiaires de commerce électronique. De ce fait, la quasi-totalité des entreprises assurant la médiation des échanges en ligne seraient intégrées au système d'archivage de données de l'État. Alors que certains responsables affirment se concentrer sur les données des abonnés, de nombreux gouvernements exigent un champ d'application beaucoup plus large en matière de conservation des données. Le document propose de collecter les numéros de série des appareils et les données de communication, qui détaillent les contacts entre utilisateurs. Ce champ d'application rappelle les obligations imposées par la directive européenne de 2006, qui imposait l'enregistrement de tous les appels et messages téléphoniques. Le document aborde également la question de l'enregistrement des données de géolocalisation. Les réseaux mobiles enregistrent les informations relatives à la position d'un téléphone, permettant ainsi aux utilisateurs de suivre leurs déplacements quasiment en temps réel. Les partisans de cette approche soulignent son utilité potentielle pour la recherche de personnes disparues. Toutefois, le document reconnaît lui-même que toutes les disparitions ne sont pas liées à un crime. Malgré cela, certains pays exigent par défaut la collecte de ces données pour l'ensemble de la population. Historiquement, le cadre réglementaire de l'UE limitait la conservation des données à environ six mois. La proposition actuelle double presque cette période. La plupart des pays plaident pour une durée minimale d'un an, tandis que certains souhaitent que Bruxelles fixe uniquement une limite inférieure, sans limite supérieure. Cela pourrait potentiellement étendre indéfiniment la durée de conservation des données par les autorités nationales. Cela contraste avec les évaluations précédentes des forces de l'ordre. L'Office fédéral de police criminelle allemand a souligné qu'un délai de deux à trois semaines serait suffisant pour la plupart des enquêtes. Le projet de l'UE s'écarte de ces conclusions, sans fournir d'explication quant à la raison pour laquelle les évaluations précédentes devraient être écartées. Le nouveau système part du principe que chaque État membre définira indépendamment les actes considérés comme des infractions « graves ». Cette structure ouvre la voie à l'utilisation des données de conservation dans le cadre d'enquêtes sur le harcèlement, les discours de haine et autres activités soumises à une réglementation des contenus de plus en plus stricte. Le document n'explique pas comment le système se conformera aux arrêts antérieurs de la CJUE, qui interdisaient de considérer tous les utilisateurs comme des suspects potentiels. Il est essentiel de réévaluer la proportionnalité de la conservation des données au regard des évolutions technologiques. Concrètement, cela implique de repenser les limites légales plutôt que de les respecter. La Commission européenne a déjà finalisé des analyses préliminaires et une consultation publique. Une étude d'impact devrait être publiée début 2026 et un projet de loi est attendu au cours du premier semestre de la même année. S'il est adopté, l'Europe pourrait redevenir une zone de conservation massive des données. Pour les utilisateurs, cela signifierait que leur activité en ligne, leurs contacts, les applications utilisées et leurs données de géolocalisation seraient conservés pendant au moins un an, et que les autorités étatiques auraient accès à ces informations lors d'enquêtes. (Lire la suite)
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Ce ne sont pas un, mais deux nouveaux jeux Tomb Raider qui ont été annoncés

Après sept ans d'absence, la série Tomb Raider fait un retour fracassant. Le dernier opus principal, Shadow of the Tomb Raider (2018), concluait la trilogie moderne et avait temporairement mis la franchise en pause. Aujourd'hui, Amazon Game Studios annonce deux nouveaux titres qui viendront enrichir et renouveler les aventures du plus célèbre archéologue du monde. Le premier projet, Legacy of Atlantis, est une réinterprétation du jeu original de 1996. Crystal Dynamics et, fait intéressant, le studio polonais Flying Wild Hog (Shadow Warrior, Evil West) sont en charge de la production, et le jeu est entièrement développé sous Unreal Engine 5. Les développeurs promettent une réinterprétation fidèle des lieux emblématiques, un style visuel moderne et des clins d'œil à l'atmosphère légendaire du jeu original. Les fans peuvent également s'attendre au retour d'éléments classiques, notamment… les dinosaures. Legacy of Atlantis sortira en 2026 sur PlayStation 5, Xbox Series X/S et PC. C'est l'un des projets les plus ambitieux d'Amazon, visant à redonner à la série son lustre d'antan tout en séduisant une nouvelle génération de joueurs. n6JxVxSHjqE Le second titre est Tomb Raider : Catalyst, développé exclusivement par Crystal Dynamics. Cette véritable suite emmènera Lara dans le nord de l'Inde. Là, elle se retrouvera au cœur d'événements consécutifs à un cataclysme mythique et affrontera d'autres chasseurs de trésors. Les développeurs promettent une histoire captivante et une évolution du personnage de Lara après des années d'absence. Catalyst devrait sortir en 2027, mais Amazon n'a pas encore dévoilé les plateformes cibles. Compte tenu de l'envergure du projet, il est probable que le jeu sorte sur les consoles de génération actuelle et sur PC. N2yLZQFPSLo (Lire la suite)
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Un avertissement inattendu de Windows provoque le blocage de milliers de scripts

Une mise à jour cumulative de décembre pour Windows 10 et Windows 11 inclut un correctif inattendu pour PowerShell 5.1 , introduisant un contrôle qui peut modifier le comportement de nombreux scripts. Cette modification vise à corriger une vulnérabilité d'exécution de code à distance , référencée CVE-2025-54100 . Cette nouvelle fonctionnalité concerne la commande Invoke-WebRequest , l'une des plus fréquemment utilisées dans les scripts d'automatisation, et affiche un avertissement lorsqu'elle est exécutée sans paramètres supplémentaires. Cette modification est particulièrement importante dans les environnements d'entreprise, où ces scripts gèrent des tâches récurrentes et souvent critiques. Ce nouveau comportement entre en vigueur après l'installation des mises à jour KB5072033 et KB5071417 sous Windows 11, et KB5071546 sous Windows 10 ESU . PowerShell 5.1 demande désormais une confirmation manuelle lorsqu'un script utilise la simple commande Invoke-WebRequest , en affichant un avertissement concernant le risque d'analyse de la page. La particularité de PowerShell 5.1 est l'analyse complète du contenu HTML lors du téléchargement. Ce processus peut exécuter par inadvertance du code présent sur la page lors de l'analyse syntaxique, ouvrant ainsi la voie à des attaques d'exécution de code à distance ( RCE) . PowerShell 7 évite ce problème grâce à un moteur d'analyse syntaxique différent. La nouvelle invite interrompt l'opération sauf confirmation explicite. Les scripts qui s'exécutent sans intervention risquent donc de se bloquer en attendant une interaction , ce qui impacte immédiatement les activités de provisionnement, de déploiement ou de surveillance. Microsoft recommande d'utiliser le paramètre -UseBasicParsing pour éviter l'analyse syntaxique avancée du contenu. Cette option traite la page comme du texte brut et neutralise complètement la vulnérabilité CVE-2025-54100 . Cette modification affecte également les commandes curl , car sous Windows, elles constituent un alias de Invoke-WebRequest . Les scripts utilisant cette syntaxe héritent donc du même comportement et peuvent rencontrer les mêmes plantages. Les administrateurs qui gèrent d'anciens scripts doivent donc vérifier la présence de commandes non paramétrées et mettre à jour leurs procédures. Selon Microsoft, les scripts qui téléchargent des fichiers ou lisent du contenu sous forme de texte ne nécessitent aucune modification supplémentaire au-delà de l'ajout du paramètre recommandé. Cette image illustre une fois de plus à quel point les opérations quotidiennes peuvent dépendre de détails techniques apparemment insignifiants . Un simple changement de commande, même parmi les plus courants, nous rappelle combien l'équilibre entre automatisation, sécurité et continuité d'activité est fragile. (Lire la suite)
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WhatsApp relance la messagerie vocale avec une touche de modernité

La dernière mise à jour de WhatsApp vise à simplifier la gestion des appels manqués : Lorsqu'un appel vocal ou vidéo reste sans réponse , l'application propose automatiquement d' enregistrer un message adapté au type d'appel. Cela évite d'avoir à basculer manuellement vers la barre d'outils de chat, où se trouvent le microphone et la caméra. WhatsApp n'intègre pas de véritable messagerie vocale pour les appels, mais utilise les fonctionnalités déjà présentes pour les messages vocaux et vidéo. Il en résulte une sorte de mode alternatif qui permet au contact de visionner le contenu dès qu'il ouvre la conversation associée à l'appel manqué. En pratique, c'est un moyen d'accéder plus rapidement à des outils déjà familiers comme les notes vocales et les courtes vidéos enregistrées depuis l'interface de chat ; des outils que tout le monde ne maîtrise peut-être pas. Et tandis que la messagerie vocale traditionnelle continue de perdre du terrain, son évolution sous forme de messages vocaux ou vidéo reste un exemple intéressant de la façon dont certaines habitudes réapparaissent sous de nouvelles formes . Cette mise à jour introduit également les réactions lors des conversations vocales , une fonctionnalité conçue pour améliorer la clarté des échanges au sein d'un grand groupe. Les réactions permettent d'éviter les chevauchements de voix et les interruptions inutiles. Lors des appels vidéo , un indicateur met automatiquement en évidence la personne qui parle. Cette fonctionnalité, déjà présente sur diverses plateformes de visioconférence, est proposée ici pour améliorer la lisibilité des conversations à plusieurs. Les modèles Midjourney et Flux devraient également apparaître dans l'application , intégrés aux outils de génération d'images suite aux accords signés par Meta avec des sociétés partenaires plus tôt cette année. Pour le moment, nous n'en voyons aucune trace en Europe, probablement en raison des différentes réglementations auxquelles WhatsApp doit se conformer, mais cela ne signifie pas qu'il n'arrivera pas dans un avenir proche. (Lire la suite)
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GPT 5.2 place la barre plus haut face à Gemini 3 Pro

Face à la pression exercée par Gemini , OpenAI lance GPT 5.2 , doté d'une suite de fonctionnalités dédiées aux tâches spécialisées et aux flux opérationnels complexes . Les nouveautés concernent principalement la gestion de tâches complexes , de l'analyse de documents volumineux à la production de documentation technique. L'entreprise se proclame « leader en matière de benchmarks concrets », avec une nette amélioration de la qualité des opérations de raisonnement , ainsi qu'une plus grande stabilité lors des séries de production plus longues . La variante GPT 5.2 Thinking obtient d'excellents résultats lors des évaluations professionnelles. Dans le benchmark GDPval , qui mesure les tâches de connaissances structurées dans 44 professions, le modèle atteint 70,9 % de réponses considérées comme correctes ou comparables à celles des experts du secteur, contre 38,8 % pour GPT-5. Le temps de production est plus court et les coûts de l'API sont réduits grâce à une meilleure efficacité des jetons. Lors de tests internes dédiés à la modélisation par des analystes financiers juniors , la série 5.2 atteint un score moyen de 68,4 % , ce qui représente une amélioration par rapport à la génération précédente. Les résultats comprennent des activités telles que la construction de modèles à trois bilans et des simulations de rachats par endettement . Une comparaison côte à côte avec les versions précédentes montre des documents plus cohérents et mieux formatés , tant dans les feuilles de calcul que dans les présentations , y compris dans des cas comme la création de modèles de planification des effectifs qui intègrent plusieurs départements et variables. Côté programmation , GPT 5.2 Thinking obtient un score de 55,6 % sur SWE Bench Pro , qui propose des scénarios concrets dans quatre langages différents. Sur SWE Bench Verified , plus proches des situations de maintenance Python, ce score atteint 80 % . Les retours des développeurs font état d'une meilleure gestion du refactoring, du débogage et de la mise en œuvre de requêtes complexes. La série s'améliore également dans les applications front-end , y compris dans les cas nécessitant des interfaces avec des éléments tridimensionnels, comme le démontrent des exemples où le modèle génère des applications complètes dans un seul fichier HTML . Dans la gestion de contexte long , GPT 5.2 Thinking atteint des valeurs proches de 100 % dans la variante à quatre indices du test MRCR jusqu'à 256 000 jetons , ce qui permet d'analyser des documents tels que des rapports d'entreprise, des contrats complexes, des recherches scientifiques et des projets multi-fichiers. Au niveau de la vision , les erreurs sont considérablement réduites lors de la lecture des interfaces graphiques et logicielles . Dans les scénarios nécessitant l'identification des composants et de leur disposition spatiale, le modèle peut identifier les éléments de la carte électronique avec une plus grande précision, même sur des images de faible qualité. L'invocation d'outils atteint un score de 98,7 % au test de performance Tau2 Telecom , ce qui est particulièrement utile pour les flux de travail nécessitant des séquences d'opérations coordonnées, comme la gestion des dossiers clients. Dans un exemple évalué, GPT 5.2 gère l'intégralité du processus de modification de réservation de vol, d'attribution de sièges spéciaux et de procédures d'indemnisation. Dans les disciplines scientifiques et mathématiques , GPT 5.2 Pro obtient un score de 93,2 % sur GPQA Diamond , tandis que GPT 5.2 Thinking obtient un score de 40,3 % sur FrontierMath dans les catégories 1 à 3, démontrant une résolution plus fiable des problèmes à plusieurs étapes. En matière de sécurité , le modèle réduit les réactions inappropriées dans des domaines sensibles tels que la santé mentale et l'automutilation , avec des améliorations mesurables des évaluations internes. Un système de détection de l'âge est mis en place pour activer automatiquement des protections supplémentaires. La gamme GPT 5.2 est disponible à partir des abonnements payants de ChatGPT et désormais également via l' API . Le coût est de 1,75 $ (environ 1,60 €) pour un million de jetons entrants et de 14 $ (environ 13 €) pour un million de jetons sortants. La version GPT 5.2 Pro coûte 168 $ (environ 153 €) pour un million de jetons générés. Les versions 5.1 restent utilisables pour le moment et leur arrêt n'est pas prévu à court terme. Le communiqué de presse d'OpenAI remercie également Nvidia et Microsoft , qui ont fourni l'infrastructure basée sur les GPU NVL72 H100 , H200 et GB200 pour la phase d'entraînement. Cela montre que dans le domaine de l'IA, les sept géants du numérique collaborent étroitement. Il est clair, cependant, que la sortie de GPT-5.2 est une réponse à Gemini 3 Pro : nous ne nous souvenons pas d’un lancement précédent d’OpenAI aussi riche en benchmarks et comparaisons , manifestement destinés à souligner les progrès accomplis . Or, quiconque utilise régulièrement des modèles de langage (LLM) sait pertinemment que l’usage réel et la perception de l’utilisateur sont souvent très éloignés des benchmarks , à tel point qu’un pan entier de la recherche est consacré à l’invention de nouvelles méthodes pour « mesurer l’intelligence » : une tâche loin d’être simple. (Lire la suite)
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Mickey Mouse, Iron Man et bien d'autres dans les vidéos Sora : Disney s'associe à OpenAI

Disney et OpenAI ont conclu une alliance qui représente une avancée majeure pour l'utilisation de l'IA dans l'industrie du divertissement. Cet accord permet de créer du contenu mettant en scène des personnalités connues, tout en garantissant la protection des créateurs et du public. Le projet concerne l'ensemble de l'écosystème des marques Disney , grâce à une licence qui ouvre la voie à de nouveaux formats vidéo et à de nouveaux outils, tant pour les fans que pour les employés de l'entreprise. Ce contrat de trois ans autorise la plateforme Sora à créer de courtes vidéos générées à partir de requêtes textuelles. Le système exploite plus de 200 personnages issus d'univers tels que Marvel , Pixar , Star Wars et les séries animées Disney, ainsi que des costumes, des véhicules et des décors emblématiques. Disney prévoit d'intégrer une sélection de ce contenu sur Disney+ , offrant un espace dédié au visionnage de vidéos créées avec Sora. Le catalogue comprend des figurines telles que Mickey Mouse , Ariel , Belle , Simba , ainsi que des personnages de films comme La Reine des neiges , Vaiana , Toy Story et Zootopie , sans oublier des versions illustrées de personnages Marvel et Lucasfilm, notamment Captain America , Iron Man , Dark Vador , Luke Skywalker et le Mandalorien . Le contrat prévoit également l'utilisation des API d'OpenAI pour créer de nouveaux outils et fonctionnalités internes pour Disney+ , ainsi que l'adoption de ChatGPT par les employés de l'entreprise. Il inclut par ailleurs un investissement d'un milliard de dollars dans OpenAI et des subventions permettant à Disney d'acquérir des parts supplémentaires. Les deux sociétés réaffirment leur volonté de maintenir des contrôles rigoureux afin de prévenir la diffusion de contenus illégaux et préjudiciables . L'accord interdit formellement l'utilisation de la voix et de l'image des acteurs et établit des restrictions spécifiques concernant la gestion des droits de propriété intellectuelle. OpenAI continuera de mettre en place des mesures et des outils de sécurité adaptés à l'âge afin de limiter les abus du service. Cette collaboration vise à promouvoir une utilisation de l'IA qui privilégie la protection des utilisateurs et le respect des œuvres créatives. Les deux sociétés ont également l'intention de développer des fonctionnalités qui intègrent des modèles OpenAI à l'expérience Disney+ , élargissant ainsi les possibilités de profiter du contenu sans modifier le rôle des œuvres originales. Les premières productions utilisant des personnages sous licence sont attendues début 2026. À ce moment-là, Sora et ChatGPT Images commenceront à créer de courtes vidéos et images textuelles. La transaction est encore soumise à la finalisation des accords et à l'approbation du conseil d'administration. Cet accord intervient à un moment où l'industrie du divertissement définit les règles et les limites de l'utilisation de l'IA, et constitue un test pour déterminer si ces outils peuvent véritablement coexister avec le respect des droits d'auteur. C'est assurément un défi qui exige un juste équilibre , surtout lorsqu'il s'agit de personnages si profondément ancrés dans la culture populaire. (Lire la suite)
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Gemini for Home est lancé aux États-Unis avec un déverrouillage plus rapide et la prise en charge de services tiers.

Gemini for Home se déploie plus rapidement aux États-Unis, où l'accès anticipé continue d'être étendu à de nouveaux foyers. De nombreux appareils de la gamme Google Home attendent encore une invitation, mais l'entreprise a mis en place une procédure d'accès accélérée, réduisant le délai d'attente à une seule journée, ce qui représente une véritable prouesse. Soyons clairs, pour l'Europe, il faudra encore attendre le début de l'année prochaine , mais on espère que l'expérience acquise sur le sol américain améliorera le lancement européen. Google confirme que l'invitation à accéder en avant-première à Gemini for Home sera envoyée dans les 24 heures suivant l'inscription. Ceci s'applique à tout compte américain n'ayant pas encore bénéficié de l'accès via le déploiement automatique. L'entreprise recommande de consulter la section « Paramètres de la maison » de l' application Google Home , car l'invitation a peut-être déjà été envoyée sans notification visible. Si vos appareils ou comptes sont incompatibles, Google prévient que l'inscription peut ne pas donner lieu à une invitation immédiate. Le programme d'accès anticipé, actif depuis début octobre, a permis à des millions de foyers américains d'être connectés, mais de nombreux utilisateurs attendent encore l'activation. Ce déploiement accéléré vise à réduire ce délai et à augmenter le nombre d'installations opérationnelles. Google active également Gemini sur les enceintes non fabriquées en interne, afin d'étendre le nombre d'appareils compatibles au sein de son écosystème domestique. La prise en charge est activée côté serveur et s'applique aux appareils enregistrés dans les foyers participants. L'extension aux appareils tiers permet de tester Gemini dans des contextes plus diversifiés, améliorant ainsi la collecte de données d'utilisation et l'évaluation de son fonctionnement dans les configurations domestiques les plus hétérogènes. La décision de Google conforte la stratégie adoptée ces derniers mois, avec un déploiement progressif qui s'intensifie désormais et s'étend à un plus grand nombre d'appareils. Pour l'Europe, comme indiqué, la date cible est début 2026, et l'on espère une adoption aussi rapide que possible , à l'instar des États-Unis. (Lire la suite)
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Notepad++ piraté. Attaques confirmées contre des utilisateurs.

Les développeurs de Notepad++ exhortent les utilisateurs à effectuer immédiatement la mise à jour vers la version 8.8.9 ou ultérieure. Une faille de sécurité a permis à des pirates de prendre le contrôle du système de mise à jour automatique de cet éditeur populaire. La dernière mise à jour, sortie en décembre 2025, renforce certains éléments clés du système de mise à jour. Cependant, les développeurs recommandent de télécharger manuellement le programme d'installation le plus récent, plutôt que d'utiliser le système de mise à jour disponible dans les versions précédentes. La menace n'a été révélée qu'après une série d'incidents survenus dans plusieurs organisations ayant subi des failles de sécurité suite à des mises à jour automatiques de Notepad++. Le chercheur en cybersécurité Kevin Beaumont a confirmé que des attaquants avaient détourné le processus de mise à jour et injecté des fichiers infectés dans les systèmes. Ce n'est qu'après analyse du problème que la vulnérabilité exploitée par les cybercriminels a été mise en évidence. La vulnérabilité provenait du programme de mise à jour WinGUP, qui téléchargeait un fichier contenant une adresse de mise à jour sans protection complète contre la falsification. Un faible trafic sur le site web de Notepad++ a permis d'intercepter facilement la communication et de substituer une URL différente, entraînant ainsi l'installation d'un logiciel malveillant. Les attaques étaient très ciblées sur des entités spécifiques, principalement (mais pas exclusivement) dans des pays asiatiques, ce qui laisse supposer une opération planifiée. La dernière version de Notepad++ redirige les mises à jour vers GitHub, où l'infrastructure est plus difficile à pirater. De plus, à partir de la version 8.8.7, les fichiers binaires sont signés avec un certificat GlobalSign, ce qui évite d'installer un certificat racine personnalisé pour Notepad++. Les développeurs recommandent aux utilisateurs ayant précédemment installé un tel certificat de le supprimer de leur système. Les développeurs recommandent d'analyser le fichier gup.exe pour toute personne craignant que le programme de mise à jour ait été compromis. Si ce fichier ne fonctionne pas correctement, cela pourrait indiquer que le système a été altéré. Notepad++ est depuis des années un outil de prédilection pour les développeurs et les utilisateurs avancés. Sa conception légère, sa compatibilité avec de nombreux langages de programmation, sa navigation par onglets et son système de plugins en font un éditeur aussi performant que des logiciels plus complexes, malgré son apparence minimaliste. (Lire la suite)
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L'Europe teste les limites de la protection de la vie privée.

Un débat intense se déroule actuellement dans les capitales européennes au sujet d'un document du Conseil de l'UE qui circule parmi les États membres et qui rouvre le différend le plus épineux de l'histoire de la réglementation européenne en matière de protection de la vie privée. Les gouvernements envisagent un projet de loi visant à obliger les fournisseurs de services en ligne à conserver d'importantes quantités de données utilisateur pendant une durée pouvant aller jusqu'à un an. Ce projet dépasse le cadre des opérateurs de télécommunications et vise à englober la quasi-totalité de l'écosystème numérique : plateformes cloud, hébergeurs de noms de domaine, processeurs de paiement en ligne et applications de messagerie chiffrée de bout en bout, telles que WhatsApp et Signal. Dans ce document, les autorités assurent qu'elles n'ont pas l'intention d'interférer avec le chiffrement ni d'accéder au contenu des communications. Elles annoncent se concentrer sur les métadonnées, c'est-à-dire les informations relatives aux contacts établis : qui a contacté qui, depuis quel lieu, à quelle heure et par quel service. La nature de ces données permet de reconstituer l'intégralité des schémas d'activité et des relations sociales des utilisateurs. Par le passé, les programmes de conservation des données, tant au niveau de l'UE que des pays nationaux, ont été systématiquement rejetés par la Cour de justice de l'Union européenne et les juridictions nationales. Ils ont été jugés illégaux car ils imposaient la collecte d'informations sur tous les utilisateurs sans distinction quant aux situations nécessitant une intervention. Les arrêts exigeaient un champ d'application limité et une définition précise des objectifs. Malgré cela, la nouvelle proposition élargit le champ d'application de la conservation, au lieu de se concentrer sur des mesures ciblées. Le gouvernement allemand avait envisagé de ne conserver que les adresses IP et les numéros de port pendant plusieurs mois. Cependant, le document du Conseil indique que la grande majorité des États membres plaident pour une version plus exhaustive, incluant un ensemble de données plus important et une durée de conservation plus longue. Le projet propose d'imposer des obligations de conservation des données au plus grand nombre possible de services internet. Parmi les services concernés figurent les fournisseurs de VPN, les hébergeurs, les plateformes d'échange de cryptomonnaies, les services de jeux en ligne, les services de transport de passagers et les intermédiaires de commerce électronique. De ce fait, la quasi-totalité des entreprises assurant la médiation des échanges en ligne seraient intégrées au système d'archivage de données de l'État. Alors que certains responsables affirment se concentrer sur les données des abonnés, de nombreux gouvernements exigent un champ d'application beaucoup plus large en matière de conservation des données. Le document propose de collecter les numéros de série des appareils et les données de communication, qui détaillent les contacts entre utilisateurs. Ce champ d'application rappelle les obligations imposées par la directive européenne de 2006, qui imposait l'enregistrement de tous les appels et messages téléphoniques. Le document aborde également la question de l'enregistrement des données de géolocalisation. Les réseaux mobiles enregistrent les informations relatives à la position d'un téléphone, permettant ainsi aux utilisateurs de suivre leurs déplacements quasiment en temps réel. Les partisans de cette approche soulignent son utilité potentielle pour la recherche de personnes disparues. Toutefois, le document reconnaît lui-même que toutes les disparitions ne sont pas liées à un crime. Malgré cela, certains pays exigent par défaut la collecte de ces données pour l'ensemble de la population. Historiquement, le cadre réglementaire de l'UE limitait la conservation des données à environ six mois. La proposition actuelle double presque cette période. La plupart des pays plaident pour une durée minimale d'un an, tandis que certains souhaitent que Bruxelles fixe uniquement une limite inférieure, sans limite supérieure. Cela pourrait potentiellement étendre indéfiniment la durée de conservation des données par les autorités nationales. Cela contraste avec les évaluations précédentes des forces de l'ordre. L'Office fédéral de police criminelle allemand a souligné qu'un délai de deux à trois semaines serait suffisant pour la plupart des enquêtes. Le projet de l'UE s'écarte de ces conclusions, sans fournir d'explication quant à la raison pour laquelle les évaluations précédentes devraient être écartées. Le nouveau système part du principe que chaque État membre définira indépendamment les actes considérés comme des infractions « graves ». Cette structure ouvre la voie à l'utilisation des données de conservation dans le cadre d'enquêtes sur le harcèlement, les discours de haine et autres activités soumises à une réglementation des contenus de plus en plus stricte. Le document n'explique pas comment le système se conformera aux arrêts antérieurs de la CJUE, qui interdisaient de considérer tous les utilisateurs comme des suspects potentiels. Il est essentiel de réévaluer la proportionnalité de la conservation des données au regard des évolutions technologiques. Concrètement, cela implique de repenser les limites légales plutôt que de les respecter. La Commission européenne a déjà finalisé des analyses préliminaires et une consultation publique. Une étude d'impact devrait être publiée début 2026 et un projet de loi est attendu au cours du premier semestre de la même année. S'il est adopté, l'Europe pourrait redevenir une zone de conservation massive des données. Pour les utilisateurs, cela signifierait que leur activité en ligne, leurs contacts, les applications utilisées et leurs données de géolocalisation seraient conservés pendant au moins un an, et que les autorités étatiques auraient accès à ces informations lors d'enquêtes. (Lire la suite)
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Ce ne sont pas un, mais deux nouveaux jeux Tomb Raider qui ont été annoncés

Après sept ans d'absence, la série Tomb Raider fait un retour fracassant. Le dernier opus principal, Shadow of the Tomb Raider (2018), concluait la trilogie moderne et avait temporairement mis la franchise en pause. Aujourd'hui, Amazon Game Studios annonce deux nouveaux titres qui viendront enrichir et renouveler les aventures du plus célèbre archéologue du monde. Le premier projet, Legacy of Atlantis, est une réinterprétation du jeu original de 1996. Crystal Dynamics et, fait intéressant, le studio polonais Flying Wild Hog (Shadow Warrior, Evil West) sont en charge de la production, et le jeu est entièrement développé sous Unreal Engine 5. Les développeurs promettent une réinterprétation fidèle des lieux emblématiques, un style visuel moderne et des clins d'œil à l'atmosphère légendaire du jeu original. Les fans peuvent également s'attendre au retour d'éléments classiques, notamment… les dinosaures. Legacy of Atlantis sortira en 2026 sur PlayStation 5, Xbox Series X/S et PC. C'est l'un des projets les plus ambitieux d'Amazon, visant à redonner à la série son lustre d'antan tout en séduisant une nouvelle génération de joueurs. n6JxVxSHjqE Le second titre est Tomb Raider : Catalyst, développé exclusivement par Crystal Dynamics. Cette véritable suite emmènera Lara dans le nord de l'Inde. Là, elle se retrouvera au cœur d'événements consécutifs à un cataclysme mythique et affrontera d'autres chasseurs de trésors. Les développeurs promettent une histoire captivante et une évolution du personnage de Lara après des années d'absence. Catalyst devrait sortir en 2027, mais Amazon n'a pas encore dévoilé les plateformes cibles. Compte tenu de l'envergure du projet, il est probable que le jeu sorte sur les consoles de génération actuelle et sur PC. N2yLZQFPSLo (Lire la suite)
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Google met en place une fonctionnalité qui contribuera à sauver des vies.

Le smartphone est un appareil qui nous accompagne au quotidien et qui peut s'avérer précieux en cas de crise. Android et iPhone proposent tous deux diverses fonctionnalités permettant de contacter les services d'urgence. Cependant, Google a développé un outil supplémentaire pour renforcer la sécurité des utilisateurs. La fonction Vidéo en direct d'urgence vous permet de partager en direct la vidéo de la caméra de votre appareil avec les services d'urgence pendant un appel ou un message. L'opérateur peut utiliser cette option pour évaluer la situation et décider des mesures à prendre. Cette fonction n'est disponible que si l'opérateur en fait la demande pendant l'appel. Une fois la demande acceptée, le téléphone lancera une diffusion en direct, permettant à l'opérateur de voir ce qui se passe sur place et, par exemple, de prodiguer les premiers secours. L'expérience est conçue pour être simple et sécurisée : aucune configuration n'est nécessaire. Un seul clic suffit pour partager le flux vidéo de la caméra. Point important, la fonction de diffusion vidéo d'urgence en direct est cryptée par défaut, garantissant ainsi la sécurité de vos données. De plus, vous pouvez interrompre la diffusion à tout moment en appuyant sur le bouton prévu à cet effet. Cet outil est actuellement déployé aux États-Unis, au Mexique et en Allemagne. Sa disponibilité en Pologne n'est pas encore connue. Google collabore avec les services de sécurité publique pour déployer cette fonctionnalité sur d'autres marchés. Pour l'utiliser, les utilisateurs doivent disposer d'un appareil Android fonctionnant sous Android 8 ou une version ultérieure et sur lequel les services Google Play sont installés. Xe nouvel outil s'inscrit dans une initiative plus vaste de Google, qui comprend également des services de géolocalisation d'urgence permettant aux services d'urgence de déterminer la position exacte d'un appelant. Il est à noter que les smartphones et montres connectées Pixel peuvent alerter automatiquement les services d'urgence en cas d'accident de voiture ou de chute. (Lire la suite)
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Netflix va-t-il finalement racheter HBO Max ? Warner Bros. répond à l’offre de Paramount.

Netflix souhaite racheter les studios de cinéma et les plateformes de streaming de Warner Bros. L'enjeu financier est considérable, mais Paramount campe sur ses positions et souhaite absorber l'intégralité du groupe. La première offre ayant été rejetée, le géant a décidé de surenchérir cette fois-ci, proposant 108 milliards de dollars. La décision du conseil d'administration de Warner Bros. est désormais connue. Selon des sources de Bloomberg, Warner Bros. a décidé de rejeter la dernière offre de Paramount, d'un montant de 108 milliards de dollars. Cette décision signifie que le rachat par Netflix risque de s'éterniser, car l'opération ne sert pas les intérêts du président américain Donald Trump, qui pourrait intervenir pour la bloquer. Il se pourrait d'ailleurs qu'il instrumentalise Paramount, qui souhaite rafler la mise, pour parvenir à ses fins. Warner Bros. disposait de dix jours ouvrables pour répondre à Paramount, qui proposait 30 dollars par action. Warner Bros. maintient donc son accord avec Netflix, signé il y a à peine une semaine. Si cet accord avait été résilié, Warner Bros. aurait dû verser à Netflix la somme astronomique de 2,8 milliards de dollars d'indemnités. Ce montant, conjugué à la volonté de Paramount d'accepter l'intégralité de l'offre, a probablement été le facteur décisif dans le refus de l'accord. Tout le monde attend désormais la réaction de Paramount/Skydance, qui pourrait proposer davantage ou même intenter un procès à Warner Bros. Cette situation profite au PDG de Warner Bros., David Zaslav, qui devrait empocher environ un milliard de dollars, quelle que soit l'entreprise qui finira par racheter la société. Il est, pour l'instant, le seul gagnant dans cette affaire. D'un autre côté, Warner Bros. pourrait chercher à faire grimper le cours de son action en profitant de la guerre entre Netflix et Paramount, qui se disputeront les droits d'une marque hollywoodienne précieuse contrôlant des franchises comme Harry Potter. Les deux sociétés ont déjà fait part de leur volonté de préparer de meilleures offres, et Zaslav a laissé entendre que si Paramount/Skydance offrait 5 dollars supplémentaires par action, ils pourraient acquérir la société. Paramount/Skydance semble avoir l'avantage, notamment grâce à son solide soutien financier et aux relations politiques de Larry Ellison qui pourraient faciliter la transaction. Netflix, en revanche, doit faire face à des obstacles réglementaires plus importants. Si Netflix finit par l'emporter, il s'emparera de 30 % du marché du streaming, ce qui inquiète déjà l'administration Trump. Qui finira par prendre le contrôle de Warner Bros. et comment se dérouleront les négociations futures restent des questions ouvertes, mais la situation va certainement se tendre. (Lire la suite)
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Le nouvel iPad sera équipé du même processeur que l'iPhone 17.

L'iPad 11 possède un matériel performant, suffisant pour la plupart des tâches quotidiennes sur une tablette abordable. Cependant, d'après des fuites de code, Apple met tout en œuvre pour garantir des performances optimales lors du passage à l'iPad 12 l'année prochaine. Les premières informations suggèrent que le modèle d'entrée de gamme intégrera la même puce sans fil N1 que l'iPhone 17 et l'iPad Pro équipé de la puce M5. Un aperçu interne d'iOS 26, repéré par Macworld, mentionne deux modèles d'iPad 12, nommés J581 et J588. Leur principal atout : le processeur A19, identique à celui de l'iPhone 17. Grâce à sa puce gravée en 3 nanomètres, cette tablette d'entrée de gamme devrait également disposer de 8 Go de RAM, une capacité nettement supérieure aux 6 Go de l'iPad 11. Grâce à ces caractéristiques, l'iPad 12 sera 50 % plus rapide que son prédécesseur et parfaitement adapté aux jeux AAA. Son châssis plus large permettra à la puce A19 de mieux chauffer, garantissant ainsi une fréquence d'images stable plus longtemps. Concernant la puce sans fil N1, Apple affirme qu'elle améliore les performances d'AirDrop et du partage de connexion, tout en optimisant la consommation d'énergie, ce qui aura un impact positif sur l'autonomie de la batterie. Seul bémol : bien que la puce N1 soit compatible Wi-Fi 7, elle ne pourra pas se connecter à un réseau 320 MHz, limitant ainsi les débits maximums. Cependant, pour une tablette abordable, ce n'est pas un problème majeur. (Lire la suite)
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Google met en place une fonctionnalité qui contribuera à sauver des vies.

Le smartphone est un appareil qui nous accompagne au quotidien et qui peut s'avérer précieux en cas de crise. Android et iPhone proposent tous deux diverses fonctionnalités permettant de contacter les services d'urgence. Cependant, Google a développé un outil supplémentaire pour renforcer la sécurité des utilisateurs. La fonction Vidéo en direct d'urgence vous permet de partager en direct la vidéo de la caméra de votre appareil avec les services d'urgence pendant un appel ou un message. L'opérateur peut utiliser cette option pour évaluer la situation et décider des mesures à prendre. Cette fonction n'est disponible que si l'opérateur en fait la demande pendant l'appel. Une fois la demande acceptée, le téléphone lancera une diffusion en direct, permettant à l'opérateur de voir ce qui se passe sur place et, par exemple, de prodiguer les premiers secours. L'expérience est conçue pour être simple et sécurisée : aucune configuration n'est nécessaire. Un seul clic suffit pour partager le flux vidéo de la caméra. Point important, la fonction de diffusion vidéo d'urgence en direct est cryptée par défaut, garantissant ainsi la sécurité de vos données. De plus, vous pouvez interrompre la diffusion à tout moment en appuyant sur le bouton prévu à cet effet. Cet outil est actuellement déployé aux États-Unis, au Mexique et en Allemagne. Sa disponibilité en Pologne n'est pas encore connue. Google collabore avec les services de sécurité publique pour déployer cette fonctionnalité sur d'autres marchés. Pour l'utiliser, les utilisateurs doivent disposer d'un appareil Android fonctionnant sous Android 8 ou une version ultérieure et sur lequel les services Google Play sont installés. Xe nouvel outil s'inscrit dans une initiative plus vaste de Google, qui comprend également des services de géolocalisation d'urgence permettant aux services d'urgence de déterminer la position exacte d'un appelant. Il est à noter que les smartphones et montres connectées Pixel peuvent alerter automatiquement les services d'urgence en cas d'accident de voiture ou de chute. (Lire la suite)
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Netflix va-t-il finalement racheter HBO Max ? Warner Bros. répond à l’offre de Paramount.

Netflix souhaite racheter les studios de cinéma et les plateformes de streaming de Warner Bros. L'enjeu financier est considérable, mais Paramount campe sur ses positions et souhaite absorber l'intégralité du groupe. La première offre ayant été rejetée, le géant a décidé de surenchérir cette fois-ci, proposant 108 milliards de dollars. La décision du conseil d'administration de Warner Bros. est désormais connue. Selon des sources de Bloomberg, Warner Bros. a décidé de rejeter la dernière offre de Paramount, d'un montant de 108 milliards de dollars. Cette décision signifie que le rachat par Netflix risque de s'éterniser, car l'opération ne sert pas les intérêts du président américain Donald Trump, qui pourrait intervenir pour la bloquer. Il se pourrait d'ailleurs qu'il instrumentalise Paramount, qui souhaite rafler la mise, pour parvenir à ses fins. Warner Bros. disposait de dix jours ouvrables pour répondre à Paramount, qui proposait 30 dollars par action. Warner Bros. maintient donc son accord avec Netflix, signé il y a à peine une semaine. Si cet accord avait été résilié, Warner Bros. aurait dû verser à Netflix la somme astronomique de 2,8 milliards de dollars d'indemnités. Ce montant, conjugué à la volonté de Paramount d'accepter l'intégralité de l'offre, a probablement été le facteur décisif dans le refus de l'accord. Tout le monde attend désormais la réaction de Paramount/Skydance, qui pourrait proposer davantage ou même intenter un procès à Warner Bros. Cette situation profite au PDG de Warner Bros., David Zaslav, qui devrait empocher environ un milliard de dollars, quelle que soit l'entreprise qui finira par racheter la société. Il est, pour l'instant, le seul gagnant dans cette affaire. D'un autre côté, Warner Bros. pourrait chercher à faire grimper le cours de son action en profitant de la guerre entre Netflix et Paramount, qui se disputeront les droits d'une marque hollywoodienne précieuse contrôlant des franchises comme Harry Potter. Les deux sociétés ont déjà fait part de leur volonté de préparer de meilleures offres, et Zaslav a laissé entendre que si Paramount/Skydance offrait 5 dollars supplémentaires par action, ils pourraient acquérir la société. Paramount/Skydance semble avoir l'avantage, notamment grâce à son solide soutien financier et aux relations politiques de Larry Ellison qui pourraient faciliter la transaction. Netflix, en revanche, doit faire face à des obstacles réglementaires plus importants. Si Netflix finit par l'emporter, il s'emparera de 30 % du marché du streaming, ce qui inquiète déjà l'administration Trump. Qui finira par prendre le contrôle de Warner Bros. et comment se dérouleront les négociations futures restent des questions ouvertes, mais la situation va certainement se tendre. (Lire la suite)
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Le nouvel iPad sera équipé du même processeur que l'iPhone 17.

L'iPad 11 possède un matériel performant, suffisant pour la plupart des tâches quotidiennes sur une tablette abordable. Cependant, d'après des fuites de code, Apple met tout en œuvre pour garantir des performances optimales lors du passage à l'iPad 12 l'année prochaine. Les premières informations suggèrent que le modèle d'entrée de gamme intégrera la même puce sans fil N1 que l'iPhone 17 et l'iPad Pro équipé de la puce M5. Un aperçu interne d'iOS 26, repéré par Macworld, mentionne deux modèles d'iPad 12, nommés J581 et J588. Leur principal atout : le processeur A19, identique à celui de l'iPhone 17. Grâce à sa puce gravée en 3 nanomètres, cette tablette d'entrée de gamme devrait également disposer de 8 Go de RAM, une capacité nettement supérieure aux 6 Go de l'iPad 11. Grâce à ces caractéristiques, l'iPad 12 sera 50 % plus rapide que son prédécesseur et parfaitement adapté aux jeux AAA. Son châssis plus large permettra à la puce A19 de mieux chauffer, garantissant ainsi une fréquence d'images stable plus longtemps. Concernant la puce sans fil N1, Apple affirme qu'elle améliore les performances d'AirDrop et du partage de connexion, tout en optimisant la consommation d'énergie, ce qui aura un impact positif sur l'autonomie de la batterie. Seul bémol : bien que la puce N1 soit compatible Wi-Fi 7, elle ne pourra pas se connecter à un réseau 320 MHz, limitant ainsi les débits maximums. Cependant, pour une tablette abordable, ce n'est pas un problème majeur. (Lire la suite)
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