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Ultime bafouille - Horses censuré par Steam : rien ne me préparait à une expérience aussi éprouvante

Oubliez les jump scares de Resident Evil ou la brume psychologique de Silent Hill. Horses ne joue pas dans la cour du divertissement horrifique. Le titre banni du studio italien Santa Ragione n'est pas une épreuve de survie, mais un miroir tendu vers vos propres ténèbres, une horreur qui vous confronte à la pire version de vous-même : celle qui obéit aveuglément, jusqu'à l'autodestruction.

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Ultime bafouille - Horses censuré par Steam : rien ne me préparait à une expérience aussi éprouvante

Oubliez les jump scares de Resident Evil ou la brume psychologique de Silent Hill. Horses ne joue pas dans la cour du divertissement horrifique. Le titre banni du studio italien Santa Ragione n'est pas une épreuve de survie, mais un miroir tendu vers vos propres ténèbres, une horreur qui vous confronte à la pire version de vous-même : celle qui obéit aveuglément, jusqu'à l'autodestruction.

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Sega et l'intelligence artificielle : entre gains de productivité et "forte résistance", l'éditeur joue la carte de la prudence

Lors d'une session de questions-réponses avec ses investisseurs, la direction de Sega a clarifié sa position sur l'usage de l'intelligence artificielle. Si l'outil est jugé utile et efficace, l'éditeur japonais ne compte pas l'imposer aux forceps sur les aspects purement créatifs.

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Preview : Mewgenics s'annonce déjà comme l'un des plus grands jeux de 2026

On a enfin pu poser nos mains sur Mewgenics, l'arlésienne d'Edmund McMillen (the Binding of Isaac), et le constat est sans appel : l'attente en valait la peine. Derrière son esthétique "dessin animé trash" trompeuse se cache probablement l'un des tactical-RPG les plus profonds et addictifs auxquels on a pu jouer ces dernières années. Oubliez tout ce que vous pensiez savoir sur l'élevage de chats, ici, on joue à Dieu avec l'ADN, et le résultat est aussi grotesque que génial.

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