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Biwin Black Opal DW100 RGB DDR5-6000 32 GB CL28 Review

BIWIN's Black Opal DW100 marks the company's debut in the consumer DDR5 market, setting new standards with its enthusiast-grade timings. Featuring a robust 10-layer PCB and hefty heat spreaders, it is designed to maximize performance. Join us as we evaluate this memory kit and see how it stacks up against the competition!

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Learn To Draw Alice's Adventures In Wonderland In Pencil On Quest

For the artists who make Walkabout Mini Golf, the path to virtual reality often begins with a pencil and paper to sketch out their ideas before jumping into Gravity Sketch for spatial building.

Now fans with Quest headsets can trace some of that path from home.

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A collaboration between Walkabout Mini Golf and Pencil sees Quest-owning fans of the game dropping their putter onto the table to trace the drawings of Don Carson, the lead designer of Alice's Adventures in Wonderland and an art director at Mighty Coconut. The step-by-step lessons available in the app for pencil and paper will teach players how to draw Walkabout's version of the characters Alice meets in Wonderland.

Effectively, Walkabout and Pencil are starting to recreate the Animation Academy attraction from California Adventure at the Disneyland Resort, where visitors learn how to draw Disney's most iconic characters from skilled artists. You just have to switch between two apps on Quest to go from the Alice in Wonderland's Walkabout theme park to Pencil, where you can learn to draw in Carson's style. The characters Alice encounters, from the Cheshire Cat to the Queen, have been re-imagined for VR by Carson and his teammates, pulling inspiration from the original illustrations of John Tenniel.

The tracing lessons are available as a free pack inside Pencil on Quest. The app is also adding a collection of authentic set pieces from Walkabout to play with for inspiration as you draw.

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UploadVR Winter Showcase Humble Bundle Includes Hellsweeper, Walking Dead, Ghosts Of Tabor & More

UploadVR is celebrating our Winter Showcase with a new Humble Bundle, featuring nine SteamVR games for $17.

Available for the next three weeks, the UploadVR Winter 2025 Showcase Bundle is now live following today's showcase. This time around, it's split between two separate tiers, with the games individually costing a combined total of $219.

The $10 tier comes with four games: After The Fall: Deluxe Edition, Guardians: Frontline, The Walking Dead: Saints & Sinners, and A Fisherman's Tale 2 (previously known as Another Fisherman's Tale). Choosing the $17 tier then adds the remaining five: Z.O.N.A: Origin, Metal: Hellsinger VR, I Expect You To Die 3: Cog in the Machine, Ghosts of Tabor, and Hellsweeper VR.

Charity proceeds will support the Electronic Frontier Foundation, and you can adjust the revenue split between publishers, Humble and its chosen charities. While the above prices are the minimum you can spend on each tier, you can select how much you pay if you're looking to donate more.

The UploadVR Winter 2025 Showcase Bundle ends on December 26 at 6pm PT.

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Guardians Planetfall Could Be VR's Answer To Helldivers 2

Guardians Planetfall looks like VR's answer to Helldivers 2, bringing a new squad-based shooter to Quest 3 and PC VR next year in early access.

Revealed during the UploadVR Winter Showcase, Guardians Planetfall is a follow-up to 2023's Guardians Frontline by VirtualAge. Set in an ongoing galaxy-wide war, this supports up to four players per squad as you defeat alien threats, soldiers, and war machines across different planets, battlefields, and more. You can see the reveal trailer below.

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Announcement trailer

While Frontline actively mixes FPS and RTS mechanics, Guardians Planetfall takes a different approach while remaining in that same universe. The upcoming game involves team-based PvE and extraction missions as you fend off two different factions: the Void Empire, and an evolved Bugs race. You can customize your strike ship, suits and weapons, choosing where to deploy your squad for missions.

VirtualAge states mission locations will range across all extremes such as deserts, jungles, frozen outposts and “lava scarred” strongholds. Beacons can be deployed to call in orbital support for air strikes and various tools, while antigravity gloves let you climb most surfaces. Jetpacks can help reach higher ground, each mission has optional secondary objectives for earning greater rewards, while items placed into your backpack are only rescued if you successfully evacuate.

Completing these procedural missions then allows you to upgrade your ship, using blueprints and resources to upgrade its offensive, defensive, supply, and support systems. This unlocks new orbital abilities, and you'll travel between different star systems and planets across this campaign. Missions change who controls a specific planet and once you've cleared a campaign, the galaxy resets.

Much like Frontline, Guardians Planetfall also features an in-game map editor where you build missions in VR. This allows you to alter terrain, structures, enemy encounters, objectives and more, which can then be shared with the community and edited in co-op too.

We recommended Planetfall's predecessor in our 2023 review, calling Guardians Frontline an “ambitious attempt to combine the best elements of two disparate genres” and giving it our recommendation. Further post-launch updates later followed that included adding a large enemy known as 'The Queen', while 'Update 1.5' introduced a revised editor mode.

Guardians Planetfall will launch in early access on Quest 3/3S and Steam in 2026.

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Un pilote graphique correctif pour Battlefield 6 chez Intel

Intel propose un nouveau pilote pour les cartes graphiques Arc A Series Graphics (Alchemist) et Arc B Series Graphics (Battlemage) ainsi que pour les processeurs Core Ultra Series 1 et Series 2 (Meteor Lake, Arrow Lake, Lunar Lake). Ce nouveau pilote Graphics Software Game On Driver est numéroté ...

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Banners & Bastions Enters Full Release On Quest

Mixed reality tactical roguelite Banners & Bastions is out now on Quest.

Created by Not Suspicious (Airspace Defender, Tablecraft), Banners & Bastions is a tabletop roguelite with hand-tracking controls that's been available in early access. The recent UploadVR Winter Showcase revealed that it's entering full release on December 15, with the 1.0 Update adding new hero units with unique special abilities, a new bestiary, an autumn battlefield biome, and more.

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Full release trailer

Version 1.0 follows a continuing series of updates across early access. Following October's addition of controller support, last month's content expansion added a new dragon boss battle and more foes. The latter update introduced a new playable Minefield card and two new enemy types - the Witch (ranged) and the Elite Swordsman (melee).

Battles occur across procedurally generated maps as you defend your kingdom, with tougher foes gradually emerging across fresh waves. You can continue investing in your local economy or fortifications, while your troops range from spearmen, knights, archers, and more.

Banners & Bastions is out now on the Meta Quest platform.

Update Notice

This article was initially published on December 5, 2025. The headline and contents were updated on December 15, 2025, when Banners & Bastions entered full release.

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Dread Meridian Reveals Multiplayer Mode Before January Launch

Upcoming VR horror game Dread Meridian is getting a multiplayer mode alongside its solo campaign with next month's launch.

Developed by KUKRGAME, Dread Meridian is an atmospheric VR survival horror game set across the island of Oglanbyen. Focused on a researcher called Daniella, we arrive at this remote arctic island searching for her lost twin sister, Isabella, solving puzzles and fending off strange creatures. As seen in today's UploadVR Winter Showcase, it's now confirmed multiplayer support, with a playtest coming before the end of the year.

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Pre-order trailer

While today's trailer didn't reveal much else about the upcoming multiplayer mode, the Dread Meridian development team revealed more to UploadVR in a written Q&A. The studio tells me it's considered multiplayer since the beginning, though focusing on Daniella's story was the priority before exploring how multiplayer could work across Oglanbyen.

“We wanted to make sure that we brought something new to the table with the elements that made Dread Meridian unique. Once we knew we were on the right path with our single player, then we started to experiment with how we could bring the exciting features of the world, the setting and especially the creepier elements to multiplayer.”

Dread Meridian has one multiplayer gameplay mode that supports four players per match, splitting your group into two teams. Cross-platform multiplayer support isn't available at launch, “but it's an important feature we plan to add in the future.”

You play as either the human survivors trying to escape Oglanbyen, or the monsters looking to hunt them down using special abilities. The developers confirmed that a full match takes place over multiple rounds, and you take turns playing between the humans and monsters.

“When playing as the humans, your goal is to destroy the monster's nests and escape through the extraction point. You must search for ammo and resources in order to survive the constant threat of the monster team. As a monster, you play as one of the unique twisted creatures with their own special abilities that are used to hunt, trap and defeat the human team.”

Asked about its long-term plans for supporting multiplayer, the studio states that it first plans to gauge the community's reaction and develop this mode further based on feedback. Calling this “such a different type of game mode from what's commonly seen in VR,” the studio says this means there aren't any best practices in place right now.

“We want our game to stand out, and not just build towards what is popular right now.”

Finally, I queried how the team plans to address feedback following mixed reception to Dread Meridian's previous playtests. Our own PC VR demo impressions praised the Lovecraftian adventure's body horror and unsettling mood, though we encountered numerous glitches that hampered our experience.

The developers highlighted positive responses to the game's immersion, art, and environments. However, they conceded that “we had several bugs that we had overlooked that caused negative experiences for our playtesters,” sometimes causing crashes. The studio advised it's since identified and resolved key issues behind these problems, stating it's now “dramatically improved” overall stability.

Dread Meridian will launch this January on PC VR and Quest, with pre-order skins available as a bonus.

Dread Meridian Demo Hands-On: Body Horror Thrills In Spades
Dread Meridian released a demo for Steam Next Fest, but is it a worthy VR survival horror to look out for?
UploadVRLuis Aviles

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Colette : la redécouverte d’un monstre sacré

La Bibliothèque nationale de France consacre pour la première fois une grande exposition à l’écrivaine Colette. Moins célèbre que Marcel Proust ou Victor Hugo, elle est pourtant considérée comme une romancière tout aussi emblématique de la littérature française.

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Le design des iPhone est une calamité

L'iPhone avec le meilleur design a été pour moi l'iPhone 5c...

Les iPhone sont tous très biens finis, avec de beaux matériaux, et leur présentation par Apple fait toujours plaisir.
Sauf qu'ils ne sont pas conçus pour être utilisés tels-que !

Le dos est en verre, facilement cassable, pas dans un matériau dur ni encore moins un plastique absorbant l'énergie des chocs. Il faut donc le protéger avec une coque !
Perdant au passage la bataille des arguments sur la légèreté relative et de la finesse, sans parler de celle du look ou du choix des couleurs, excepté avec une coque transparente non proposée par Apple.

La face avant est un grand écran, qui se raye pas mal facilement en sus de se casser, donc qui nécessite une protection là-aussi, et qui dans le cas de l'iPhone 17 fait perdre sa nouvelle qualité: la réflectivité limité de la lumière.

Évidemment l'iPhone Air ne se conçoit pas sans une grosse batterie accolée, lui faisant perdre là aussi tout intérêt.
Intérêt très théorique puisque si vous mettez ça dans une poche, même sans batterie ni protection, vous allez bien sentir la protubérance.

Pourrait-on voir des iPhone adaptés aux usages quotidiens, tels-que: non amochés, non agrandis et non alourdis ?

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Sapphire Nitro+ B850A Wi-Fi 7 Review

Sapphire aims for the sub $200 B850 motherboard market with a solid specification and good looks, but how does it stack up to bigger motherboard manufacturers when it comes to the EFI and software, or VRM and SSD temperatures?

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Johnny Hallyday et Michel Berger dans duo inédit !

Une chanson inédite de Johnny Hallyday et Michel Berger a été dévoilée hier. Son nom : "C'est l'amour que j'attendais". Un duo de légendes disparues de la chanson française, pour une ballade d'un peu plus de trois minutes. Elle devait figurer sur l'album "Rock'n'roll attitude", sorti en 1985, mais la chanson s'est perdue. Enfin retrouvé, le titre a été mis au jour par Universal Music et figure dans la nouvelle version du disque, réédité pour son 40e anniversaire et disponible depuis ce matin.

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Galactic gamma rays could point to dark matter

Fermi telescope data
Excess radiation Gamma-ray intensity map excluding components other than the halo, spanning approximately 100° in the direction of the centre of the Milky Way. The blank horizontal bar is the galactic plane area, which was excluded from the analysis to avoid strong astrophysical radiation. (Courtesy: Tomonori Totani/The University of Tokyo)

Gamma rays emitted from the halo of the Milky Way could be produced by hypothetical dark-matter particles. That is the conclusion of an astronomer in Japan who has analysed data from NASA’s Fermi Gamma-ray Space Telescope. The energy spectrum of the emission is what would be expected from the annihilation of particles called WIMPs. If this can be verified, it would mark the first observation of dark matter via electromagnetic radiation.

Since the 1930s astronomers have known that there is something odd about galaxies, galaxy clusters and larger structures in the universe. The problem is that there is not nearly enough visible matter in these objects to explain their dynamics and structure. A rotating galaxy, for example, should be flinging out its stars because it does not have enough self-gravitation to hold itself together.

Today, the most popular solution to this conundrum is the existence of a hypothetical substance called dark matter. Dark-matter particles would have mass and interact with each other and normal matter via the gravitational force, gluing rotating galaxies together. However, the fact that we have never observed dark matter directly means that the particles must rarely, if ever, interact via the other three forces.

Annihilating WIMPs

The weakly interacting massive particle (WIMP) is a dark-matter candidate that interacts via the weak nuclear force (or a similarly weak force). As a result of this interaction, pairs of WIMPs are expected to occasionally annihilate to create high-energy gamma rays and other particles. If this is true, dense areas of the universe such as galaxies should be sources of these gamma rays.

Now, Tomonori Totani of the University of Tokyo has analysed data from the Fermi telescope  and identified an excess of gamma rays emanating from the halo of the Milky Way. What is more, Totani’s analysis suggests that the energy spectrum of the excess radiation (from about 10−100 GeV) is consistent with hypothetical WIMP annihilation processes.

“If this is correct, to the extent of my knowledge, it would mark the first time humanity has ‘seen’ dark matter,” says Totani. “This signifies a major development in astronomy and physics,” he adds.

While Totani is confident of his analysis, his conclusion must be verified independently. Furthermore, work will be needed to rule out conventional astrophysical sources of the excess radiation.

Catherine Heymans, who is Astronomer Royal for Scotland told Physics World, “I think it’s a really nice piece of work, and exactly what should be happening with the Fermi data”.  The research is described in Journal of Cosmology and Astroparticle Physics. Heymans describes Totani’s paper as “well written and thorough”.

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La marque Crucial disparaît

[MàJ] Transcend, un autre acteur majeur du marché mémoire s'est fendu d'un communiqué dans lequel la société explique privilégier ses clients historiques sur le long terme et lutter contre une envolée des cours. Nous n'échapperons toutefois pas à des hausses de prix sur les produits électroniques dans les prochaines semaines.

Nous avons toujours été fans de la marque Crucial. Pour rappel, il s'agit d'une marque commerciale de la société Micron spécialisée dans la production de RAM et de puce FLASH Nand. La marque Crucial était orientée grand public.

Micron justifie la fin de cette marque en expliquant que la demande en puces mémoire de tout genre est en grande tension à cause des centres de données dédiés à l'IA qui ne cessent de se monter partout dans le monde. Le marché grand public n'est plus prioritaire.
Ces infrastructures ont des besoins colossaux en RAM et en stockage faisant s'envoler les prix des puces à une vitesse préoccupante.
A ce sujet, il ne serait pas surprenant qu'à très court terme les fabricants d'appareils électroniques dont Apple ne soient obligés de revoir à la hausse le tarif final de leurs produits.

L'explosion de (la bulle sans l'ombre d'un doute) l'IA est en train de chambouler nombre de marchés. Cela concerne aussi bien les mémoires que les processeurs (surtout dans la production TSMC) mais aussi des tensions sur l'énergie, les centres de données étant très énergivores ainsi que sur l'eau. En effet, ils ont aussi besoin de quantités très importantes d'eau pour refroidir les machines.

Pendant longtemps je me demandais (en souriant) si l'IA détruirait notre planète comme SKYNET. Elle risque de rendre la vie des humains très compliquée autrement, en renchérissant le prix de l'eau et de l'énergie.

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Les drivers NVIDIA GeForce R590 (591.44) sont enfin là

Initialement prévus pour une sortie courant novembre 2025, les premiers drivers graphiques NVIDIA GeForce de la branche R590 ont finalement été mis en ligne début décembre. S'agissant d'une mise à jour majeure, NVIDIA a sans doute eu quelques ajustements de dernière minute à faire. Ces drivers so...

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Simple feedback mechanism keeps flapping flyers stable when hovering

Researchers in the US have shed new light on the puzzling and complex flight physics of creatures such as hummingbirds, bumblebees and dragonflies that flap their wings to hover in place. According to an interdisciplinary team at the University of Cincinnati, the mechanism these animals deploy can be described by a very simple, computationally basic, stable and natural feedback mechanism that operates in real time. The work could aid the development of hovering robots, including those that could act as artificial pollinators for crops.

If you’ve ever watched a flapping insect or hummingbird hover in place – often while engaged in other activities such as feeding or even mating – you’ll appreciate how remarkable they are. To stay aloft and stable, these animals must constantly sense their position and motion and make corresponding adjustments to their wing flaps.

Feedback mechanism relies on two main components

Biophysicists have previously put forward many highly complex explanations for how they do this, but according to the Cincinnati team of Sameh Eisa and Ahmed Elgohary, some of this complexity is not necessary. Earlier this year, the pair developed their own mathematical and control theory based on a mechanism they call “extremum seeking for vibrational stabilization”.

Eisa describes this mechanism as “very natural” because it relies on just two main components. The first is the wing flapping motion itself, which he says is “naturally built in” for flapping creatures that use it to propel themselves. The second is a simple feedback mechanism involving sensations and measurements related to the altitude at which the creatures aim to stabilize their hovering.

The general principle, he continues, is that a system (in this case an insect or hummingbird) can steer itself towards a stable position by continuously adjusting a high-amplitude, high-frequency input control or signal (in this case, a flapping wing action). “This adjustment is simply based on the feedback of measurement (the insects’ perceptions) and stabilization (hovering) occurs when the system optimizes what it is measuring,” he says.

As well as being relatively easy to describe, Eisa tells Physics World that this mechanism is biologically plausible and computationally basic, dramatically simplifying the physics of hovering. “It is also categorically different from all available results and explanations in the literature for how stable hovering by insects and hummingbirds can be achieved,” he adds.

Researchers at dinner
The researchers and colleagues. (Courtesy: S Eisa)

Interdisciplinary work

In the latest study, which is detailed in Physical Review E, the researchers compared their simulation results to reported biological data on a hummingbird and five flapping insects (a bumblebee, a cranefly, a dragonfly, a hawkmoth and a hoverfly). They found that their simulation fit the data very closely. They also ran an experiment on a flapping, light-sensing robot and observed that it behaved like a moth: it elevated itself to the level of the light source and then stabilized its hovering motion.

Eisa says he has always been fascinated by such optimized biological behaviours. “This is especially true for flyers, where mistakes in execution could potentially mean death,” he says. “The physics behind the way they do it is intriguing and it probably needs elegant and sophisticated mathematics to be described. However, the hovering creatures appear to be doing this very simply and I found discovering the secret of this puzzle very interesting and exciting.”

Eisa adds that this element of the work ended up being very interdisciplinary, and both his own PhD in applied mathematics and the aerospace engineering background of Elgohary came in very useful. “We also benefited from lengthy discussions with a biologist colleague who was a reviewer of our paper,” Eisa says. “Luckily, they recognized the value of our proposed technique and ended up providing us with very valuable inputs.”

Eisa thinks the work could open up new lines of research in several areas of science and engineering. “For example, it opens up new ideas in neuroscience and animal sensory mechanisms and could almost certainly be applied to the development of airborne robotics and perhaps even artificial pollinators,” he says. “The latter might come in useful in the future given the high rate of death many species of pollinating insects are encountering today.”

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Test – Caméra de surveillance S4 eufyCam de eufy

Que vaut la caméra de surveillance extérieure solaire S4 eufyCam de eufy security ?

Vous le savez chez Vonguru, on adore tout ce qui est domotique et chez eufy, on a toujours le choix de ce côté-là ! Aujourd’hui, c’est la sécurité qui est mise à nouveau en avant en ce mois de décembre avec la caméra eufyCam S4 ! Elle viendra compléter notre installation existante et rejoindra notre réseau HomeBase 3 !

Son prix oscille pas mal en ce moment, mais vous la retrouverez au prix de 299 € à l’heure où ses lignes sont écrites, alors soyez vigilants au promo ! Place au test !

 

Unboxing 

Sur la face avant arborant le fond bleu bien caractéristique de la marque eufy, on retrouvera le nom de la marque, le modèle ainsi 6 principaux arguments marketing, un visuel de la caméra et on nous rappellera également ici qu’il n’y a pas d’abonnement à payer en supplément. À gauche, c’est cette même information qui nous sera détaillé en détails, et ce en anglais.

eufyCam S4

À droite, la marque a décidé de mettre en avant son application gratuite avec deux visuels, à nouveaux une liste non exhaustive des principales fonctionnalités de notre caméra du jour ainsi que les divers compatibilités et lien pour télécharger ladite app. À l’arrière bien sûr et comme toujours, c’est là que nous ferons le plein d’infos avec non seulement le contenu de la boîte mais également à nouveau les principaux arguments de notre S4, cette fois en 8 langues différentes.

 

Caractéristiques techniques

Marque ‎eufy Security
Couleur Noir et blanc
Type d’installation ‎Murale
Modèle ‎T8172
Résolution vidéo ‎4k
Dimensions du colis (L x l x h) ‎25.9 x 19.2 x 12.7 centimètres
Poids du colis ‎2,05 Kilogrammes
Dimensions du colis (L x l x h) ‎30 x 20 x 15 centimètres
Pièces incluses ‎Caméra, guide, visseries
Style ‎S4
Disponibilité des pièces détachées ‎Information indisponible sur les pièces détachées
Mises à jour logicielles garanties jusqu’à ‎Information non disponible

 

Fonctionnalités

  • Caméra révolutionnaire Bullet-PTZ à triple objectif : un seul appareil révolutionnaire, qui remplace et surpasse les caméras Bullet et PTZ individuelles. L’objectif supérieur, Bullet 4K, fournit un angle de vue fixe à 130°, tandis que le double objectif inférieur, PTZ 2K, offre un suivi et un zoom 360° intelligent.
  • Suivi Bullet-vers-PTZ et cadrage automatique : lorsque la caméra Bullet détecte un sujet, la caméra PTZ se fixe dessus instantanément, le suit et zoome jusqu’à 50 m, pour surveiller le moindre détail. Lorsque d’autres sujets entrent dans le cadre, elle dézoome automatiquement pour garantir une visibilité complète.
  • Charge solaire puissante avec SolarPlus : le grand panneau solaire 5,5 W et la technologie SolarPlus 2.0 permettent de charger la caméra en continu, toute l’année. 1 heure d’exposition quotidienne à la lumière du soleil permet d’alimenter la caméra. Panneau détachable, pour une installation facile et versatile.
  • Fonctionne parfaitement seule : la caméra eufyCam S4 peut fonctionner de manière indépendante, sans HomeBase. Elle comporte une IA intégrée qui détecte intelligemment les individus, les véhicules et les animaux de compagnie. 32 Go de stockage inclus, extensible jusqu’à 256 Go via microSD (non incluse).
  • Encore mieux avec la HomeBase S380 : profitez de fonctionnalités améliorées avec la station HomeBase S380, comme l’IA BionicMind, qui différencie les membres de la famille des inconnus. La station possède 16 Go de stockage intégré. Avant l’installation, mettez à jour votre HomeBase S380 vers la version V3.7.2.6 ou ultérieure, et utilisez la dernière version de l’application eufy ; sinon, la eufyCam S4 ne pourra pas effectuer l’enregistrement en continu ou les instantanés.
  • Détection précise, dissuasion massive : les capteurs radar et PIR fournissent des alertes de détection de mouvements précises et évitent les fausses alertes. Lorsqu’une menace est détectée au sein de votre zone et de vos horaires personnalisés, un signal d’avertissement lumineux rouge et bleu se déclenche, accompagné par une sirène 105 dB. Ensemble, ils dissuadent les intrus.

eufyCam S4

 

Contenu

  • Caméra eufyCam S4

  • Une batterie rechargeable intégrée, remplaçable, qui alimente la caméra.

  • Un panneau solaire détachable

  • Le support de fixation

  • La visserie / chevilles / accessoires de montage pour fixer le support

  • Stickers de positionnement
  • Câble USB
  • Câble pour relier la caméra et le panneau solaire
  • Documentation : manuel d’installation / guide de démarrage rapide.

eufyCam S4

 

Test & Application

Nous ne referons pas de partie installation puisque nous avons déjà abordé ce point à diverses occasions lors de nos différents tests, mais si cela vous intéresse, n’hésitez pas à vous référez à notre dernière installation en date au moment du test de notre S3 Pro. L’installation, aussi bien hardware que software, est quasi la même avec notre modèle du jour.

Ce qui fait la particularité de la S4, c’est cette structure « hybride », presque inédite dans un produit grand public : une caméra fixe 4K grand-angle en haut, et une caméra PTZ orientable en bas, capable de pivoter à 360°, de s’incliner et de zoomer jusqu’à x8. Contrairement aux systèmes multi-caméras où chaque zone nécessite son propre appareil, ici, une seule unité couvre large tout en étant capable de s’approcher instantanément d’un détail. On passe d’une vue d’ensemble d’un jardin entier à une inspection précise d’un portail, d’une plaque d’immatriculation ou d’un colis en quelques secondes.

eufyCam S4

Au quotidien, cette dualité est bluffante. La caméra fixe capte tout ce qui entre dans son champ, tandis que la partie PTZ reste en attente… jusqu’au moment où un mouvement est détecté. Là, l’IA prend le relais : la caméra orientable se met en action, zoome automatiquement si elle détecte un visage, recule si un groupe de personnes est présent, et suit la scène sans saccades. On se retrouve avec un dispositif qui réagit instantanément, comme si quelqu’un prenait la télécommande au moment où il se passe quelque chose d’important.

La nuit, la S4 pousse encore un peu plus loin sa polyvalence. Selon la luminosité ambiante, elle bascule automatiquement entre vision infrarouge et vision nocturne en couleur. Lorsqu’un lampadaire, un éclairage de terrasse ou même une lune brillante est présent, la caméra est capable de produire des images nocturnes en couleur d’une excellente lisibilité. On voit clairement les silhouettes, les vêtements, les mouvements… là où d’autres caméras se contentent d’un noir et blanc approximatif.

La détection des mouvements repose sur deux technologies combinées : le radar, pour analyser la profondeur d’un déplacement, et le capteur PIR, qui perçoit la chaleur d’un corps. Ce duo réduit fortement les fausses alertes – un point essentiel quand on vit près d’un passage fréquenté ou dans un jardin où les chats ont tendance à élire domicile. Avec les bons réglages, on finit par ne recevoir que les notifications pertinentes.

eufyCam S4Honnêtement, on ne peut que souligner sa pertinence dans des situations réelles. Là où des caméras traditionnelles restent figées sur un angle large qui manque de détails, la S4 s’adapte (d’où son prix, aussi). Elle suit un livreur qui traverse l’allée, zoom automatiquement sur un visage, peut enregistrer une voiture qui ralentit devant la maison, ou même pivoter sur le côté pour suivre un mouvement inattendu. Cette capacité à se déplacer activement donne l’impression de ne rien manquer, comme si la caméra devenait réellement proactive. C’est exactement ce que la plupart des utilisateurs recherchent aujourd’hui. Une caméra qui n’attend pas passivement qu’un mouvement entre dans son petit cône de vision, mais une caméra qui agit, qui s’ajuste, qui complète son propre travail.

Évidemment, notre S4 a quelques défauts, et encore, quoi que. Comme souvent chez eufy, certaines fonctionnalités avancées poussent à utiliser une HomeBase, ce qui peut frustrer ceux qui ne veulent qu’un produit unique et autonome. Par exemple, la reconnaissance faciale la plus poussée, l’enregistrement continu ou certaines options avancées d’IA nécessitent une base dédiée avec plus de stockage. Autre point, nous le répétons à chaque fois : le panneau solaire est excellent, mais dépendant de son exposition. Une façade trop ombragée pourrait vous obliger à revenir à une recharge classique. Ce n’est pas un défaut de la S4 en soi, mais un point à anticiper au moment de choisir l’emplacement.

eufyCam S4

Enfin, la caméra est très sensible par défaut, ce qui implique de régler correctement les zones d’activité pour éviter une avalanche de notifications au début. Après l’ajustement, tout rentre dans l’ordre, mais il faut passer par cette phase de calibration.

Ce qui ressort au fil des jours, c’est cette sensation de tranquillité. La caméra surveille, détecte, suit, zoome, enregistre… et vous, vous n’avez quasiment rien à faire. Vous n’avez pas besoin de jongler entre plusieurs caméras, de vérifier plusieurs angles ou de vous demander si quelque chose a échappé à l’œil du capteur. La S4 couvre large ET précis en même temps, ce qui est probablement sa plus grande force.

La consultation dans l’app eufy est claire, intuitive, et les vidéos, notamment en 4K grand-angle, sont suffisamment détaillées pour analyser précisément une scène. Les vidéos issues du PTZ, elles, sont utiles pour zoomer sur un détail précis, comme un visage ou une plaque.

Conclusion 

La eufyCam S4 n’essaie pas d’être une caméra de sécurité classique. Elle cherche à offrir une surveillance intelligente, capable de remplacer deux appareils, tout en restant simple à installer et à utiliser. Elle s’adresse à ceux qui veulent une surveillance extérieure ultra complète, polyvalente et fiable, sans se lancer dans une installation compliquée

Elle n’est pas faite pour ceux qui recherchent du 24/7 en haute qualité sans hub, ou pour les environnements très ombragés où le panneau solaire perd de son efficacité. Mais pour la grande majorité des installations résidentielles, surtout celles avec un jardin, une allée, une entrée ou une façade large, la S4 devient rapidement un choix évident, surtout si vous êtes déjà équipé.

Elle incarne parfaitement l’idée d’une caméra « premium accessible » : performante, intelligente, autonome, mais sans enfermer l’utilisateur derrière des abonnements obligatoires. Une réussite solide, et clairement l’une des propositions les plus complètes du moment pour sécuriser un espace extérieur.

Son prix oscille pas mal en ce moment, et il est vrai que la facture est tout de même élevée mais vous la retrouverez au prix de 299 € à l’heure où ses lignes sont écrites, alors soyez vigilants au promo !

Test – Caméra de surveillance S4 eufyCam de eufy a lire sur Vonguru.

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