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Invrs.io : Apple réalise l’une des plus petites acquisitions de son histoire

On le sait : Apple a une affection toute particulière pour l’acquisition de petites structures. Là où ses rivaux n’hésitent pas parfois à sortir le carnet de chèques pour des emplettes se chiffrant en dizaines de milliards de dollars, la firme de Cupertino préfère avancer à bas bruit, chassant les talents et les brevets plutôt que les parts de marché. Cette fois, Apple a fait particulièrement fort en mettant la main sur invrs.io LLC, une société qui ne comptait qu’un seul et unique employé.

Image MacGeneration

Un profil de haut vol passé par Google et Meta

Derrière ce nom se cache Martin Schubert. Fondée en 2023, sa structure est le fruit d'un parcours assez impressionnant : l'homme a passé plus de quinze ans dans l'industrie des semi-conducteurs et des technologies de pointe. Avant de tenter l'aventure en solo, il a notamment piloté des programmes de design chez Google et Meta.

Martin Schubert - image : Linkedin

Son CV affiche près d'une centaine de brevets à son actif. Chez ses précédents employeurs, il dirigeait des projets de conception assistée par intelligence artificielle, une expertise qu'il a insufflée au cœur d'Invrs.io.

L’IA au service de l'optique et de la photonique

Mais que fait concrètement Invrs.io ? Sur sa page GitHub, la société expliquait vouloir faire progresser la conception guidée par l'IA, avec un focus initial sur l'optique. C’est un secteur névralgique pour de nombreux produits actuels et futurs : composants pour la réalité augmentée ou virtuelle, centres de données, ou encore véhicules autonomes.

La Commission européenne qui a fait part de cette acquisition dans le cadre du DMA apporte un éclairage supplémentaire sur les travaux de Schubert :

« Invrs développe des frameworks open source pour la recherche en photonique, fournissant des défis de simulation standardisés et un classement public pour comparer les résultats de conception. »

S’il est encore trop tôt pour savoir exactement comment Apple compte intégrer les travaux de Martin Schubert, les pistes ne manquent pas. Son expertise pourrait servir à optimiser les modules caméra des iPhone, le matériel de traitement d'image, ou encore les composants optiques du Vision Pro. L'amélioration de la précision optique et la réduction de la latence via des designs assistés par IA sont des enjeux majeurs pour le futur de l'informatique spatiale.

Si l’affaire ne remonte à la surface qu’aujourd’hui, la transaction a en réalité été amorcée en octobre dernier. Apple s'est alors pliée à ses obligations réglementaires en notifiant la Commission européenne du rachat des actifs et de l'unique employé d'Invrs.io.

Après une période de réserve de quatre mois, Bruxelles a fini par lever le voile sur l'opération. Cette transparence forcée offre une rare fenêtre sur les coulisses de Cupertino : sous l’égide du DMA (Digital Markets Act), ce type de micro-acquisition est désormais scruté de près par le régulateur. L'objectif est clair : empêcher les « acquisitions tueuses » — ces rachats destinés à étouffer une technologie émergente avant qu'elle ne devienne une menace — et surveiller la concentration des talents les plus pointus du secteur.

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App Store : Apple vérifie l’âge de ses utilisateurs dans plusieurs pays

Dans de nombreux pays, Apple ne peut plus faire l’économie d’une vérification stricte de l’âge de ses utilisateurs. Sous la pression de législations locales de plus en plus fermes, la firme de Cupertino a déployé de nouveaux mécanismes de contrôle au Brésil, en Australie et à Singapour, ainsi que dans deux États américains : l’Utah et la Louisiane.

Un tour de vis pour les contenus sensibles

Depuis le 24 février, Apple bloque le téléchargement des applications classées « 18+ » en Australie, au Brésil et à Singapour pour tous les utilisateurs n'ayant pas confirmé leur majorité. Le processus de validation s’appuie sur des « méthodes raisonnables » intégrées nativement à l’App Store. Si la validation est automatique dans la plupart des cas, les développeurs peuvent être amenés à vérifier de leur côté le statut de l'utilisateur via une interface de programmation dédiée : l’API Declared Age Range.

Le cas du Brésil est particulièrement révélateur de cette tendance. Dans le pays, les applications intégrant des loot boxes (coffres de butin) sont désormais systématiquement classées en 18+. La loi brésilienne interdit en effet l’exposition des mineurs à ces mécanismes de jeu de hasard. Pour s'y conformer, Apple transmet désormais un nouveau signal aux développeurs indiquant la méthode de vérification utilisée, permettant ainsi de lever le doute sur l'âge réel de l'utilisateur.

Une loot box - image : Sameboat - CC BY-SA 4.0

Aux États-Unis, la pression monte également. En Utah et en Louisiane, de nouvelles réglementations entreront en vigueur respectivement le 6 mai et le 1er juillet 2026. Ces lois, qui s’appliqueront aux nouveaux comptes Apple, imposent aux développeurs d’utiliser l’API de vérification d’âge pour restreindre l’accès aux contenus inappropriés.

De nouveaux outils pour contrôler l’age

Apple a d'ailleurs profité de cette mise à jour pour affiner ses outils :

  • Détection automatique : L'API aide désormais les développeurs à savoir si une réglementation locale s’applique à l’utilisateur et s'il est légalement tenu de partager sa tranche d’âge.
  • Consentement parental renforcé : Une nouvelle notification apparaît lorsqu’une application téléchargée par un enfant reçoit une mise à jour majeure. Les parents doivent alors réitérer leur autorisation pour que l'enfant puisse continuer à utiliser l'application, même si celle-ci avait été validée initialement.

Pour les développeurs, l'enjeu est autant éthique que financier. En cas de non-respect, les sanctions peuvent être lourdes : jusqu’à 1 000 dollars de dommages et intérêts par violation et 10 000 $ en Louisiane après un délai de grâce de 45 jours. De son côté, Apple s’expose à des amendes se comptant en millions de dollars dans les pays où les obligations pèsent directement sur la plateforme.

Pourtant, la Pomme a longtemps bataillé contre ces mesures imposées au niveau de l'App Store. Sa crainte ? Officiellement : la vie privée. Apple refuse toujours d’imposer une vérification d’identité par document officiel (carte d’identité, passeport), jugeant la collecte de telles données trop risquée. De même, la firme limite au maximum le partage d’informations précises avec les développeurs, préférant envoyer de simples indicateurs de tranches d’âge plutôt que des dates de naissance complètes. Derrière cet argument autour de la vie privée, on peut penser toutefois qu’Apple a surtout toujours cherché à faire en sorte que ce travail soit effectué par un tiers…

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Death Stranding 2 : On The Cheap

Nixxes a posté des infos sur le portage PC de Death Stranding 2 dont un tableau détaillant les différentes config recommandées en fonction du framerate, de la résolution et du niveau de détails. Il semble que le tout soit bien optimisé et ne soit pas trop gourmand niveau RAM. Il est question d'une GTX 1660 et d'un Ryzen 3 3100 pour la config mini. Apparemment il y a même une préselection "consoles portables". Comme d'habitude, le jeu supportera les écrans 21:9 et 32:9...

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iPhone 18 Pro : une Dynamic Island plus discrète avant le grand saut ?

On sait déjà beaucoup de choses de l’iPhone 18 Pro. Une question demeure toutefois : comment va évoluer la Dynamic Island ? Si certains espéraient sa disparition totale au profit d’un simple poinçon, les dernières indiscrétions tempèrent les ardeurs. L’îlot dynamique ferait bien de la résistance sur les iPhone 18 Pro et 18 Pro Max, mais dans une version nettement plus compacte.

Image : MacRumors
iPhone 18 Pro et iPhone Fold : les caractéristiques techniques supposées

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Un îlot qui fait de la résistance

Après une année de rumeurs contradictoires — oscillant entre le maintien de la pilule actuelle et le passage au Face ID sous l’écran — le brouillard semble se dissiper. Selon Bloomberg, Apple n’est pas encore prête à faire ses adieux à la Dynamic Island. Plusieurs informateurs de premier plan sur Weibo abondent dans ce sens : le design évoluerait vers une plus grande discrétion, sans pour autant s'effacer complètement.

Ce scénario rappelle quelque peu les bruits de couloir qui entouraient l'iPhone 17 Pro l'an dernier. Si la taille de l'îlot était finalement restée inchangée, la multiplication des sources concordantes en ce début d'année 2026 donne cette fois-ci plus de crédit à un changement de gabarit. En règle générale, lorsqu'une telle convergence de vues apparaît à quelques mois du lancement, la probabilité de voir la rumeur se concrétiser est plus forte.

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Apple doit repenser Face ID

Pour parvenir à cette cure d'amincissement, Cupertino aurait recours à une nouvelle étape de miniaturisation. Le projet consisterait à déplacer le projecteur de points Face ID directement sous la dalle.

Pour l’iPhone Air, Apple a mis au point un Face ID « ultra-fin »

Toutefois, tout ne passerait pas encore "sous le tapis" : la caméra frontale ainsi que les capteurs infrarouges resteraient logés dans cette Dynamic Island version réduite. Cette transition technique expliquerait la confusion des rumeurs l'an passé : Apple aurait bel et bien testé une version sans îlot avant de reporter cette avancée majeure, ou de la réserver à une étape ultérieure.

De l’iPhone Air au MacBook Air : un composant Face ID miniaturisé pourrait changer la donne

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Le « tout écran » pour l’iPhone des 20 ans ?

L'objectif ultime d'Apple reste inchangé : transformer l'iPhone en une plaque de verre parfaite, dénuée de toute encoche ou perforation. Mais ce n'est pas pour la cuvée de l'automne 2026.

Selon toute vraisemblance, il faudra patienter jusqu'en 2027. L'iPhone fêtera alors ses vingt ans, une occasion idéale pour introduire une rupture esthétique majeure. D'ici là, l'iPhone 18 Pro devra se "contenter" d'une Dynamic Island plus fine, marquant une étape supplémentaire vers l'épuration totale de la face avant.

De l’iPhone 17e à l’iPhone 20 : les secrets de huit futurs iPhone révélés

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Donald Trump accuse l'Iran de développer des missiles capables d'"atteindre bientôt les États-Unis" lors de son discours devant le Congrès américain

Donald Trump a réalisé le plus long "discours sur l'état de l'Union", d'une durée record d'une heure et quarante-sept minutes, devant le Congrès américain ce mardi. Le président américain a notamment accusé  l'Iran de développer des missiles pouvant "atteindre bientôt les États-Unis".

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Le chancelier allemand Friedrich Merz en Chine pour une visite centrée sur l'économie

✇RFI
Par : RFI
Le chancelier allemand est arrivé mercredi 25 février en Chine pour une visite officielle de deux jours. Entouré d’une importante délégation d’industriels, comme au temps d’Angela Merkel, Friedrich Merz a toutefois durci le ton vis-à-vis de Pékin alors que le rapport de force économique s’est inversé.

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La promesse de l'IA sûre ? L'experte de Meta vous prouve le contraire en direct

meta-ai-application

Summer Yue, directrice de l'alignement IA chez Meta, a vécu un cauchemar numérique. Son agent IA, le fameux OpenClaw, a tenté d'effacer toute sa boîte mail en ignorant ses ordres. Une "erreur de débutant" avouée qui expose crûment les risques des IA autonomes et l'ironie d'une situation où l'experte en sécurité est la première victime.

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