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L’Evo passe sous contrôle saoudien et voit les choses en grand dès l’année prochaine

L’année dernière, c'est avec surprise, et une grande inquiétude pour certains, que nous apprenions le passage de RTS, copropriétaire d'Evo, sous contrôle saoudien, via l'entreprise Qiddiya, portée par le Fond d'investissement public saoudien. Il restait alors un dernier rempart permettant à Evo de ne pas sombrer complètement sous le contrôle de l'Arabie Saoudite : la société indienne spécialisée dans l'esport Nodwin Gaming. Mais c'est maintenant fini.

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L’Evo passe sous contrôle saoudien et voit les choses en grand dès l’année prochaine

L’année dernière, c'est avec surprise, et une grande inquiétude pour certains, que nous apprenions le passage de RTS, copropriétaire d'Evo, sous contrôle saoudien, via l'entreprise Qiddiya, portée par le Fond d'investissement public saoudien. Il restait alors un dernier rempart permettant à Evo de ne pas sombrer complètement sous le contrôle de l'Arabie Saoudite : la société indienne spécialisée dans l'esport Nodwin Gaming. Mais c'est maintenant fini.

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Assassin's Creed : nouvelle direction à trois têtes pour définir l'avenir de la licence

Voilà enfin des nouvelles sur l'avenir de la licence Assassin's Creed. Mais non, il ne s'agit pas d'une confirmation de Resynced ou d'une date pour Hexe. Rien qui ne concerne un jeu en particulier mais plutôt un nouveau mercato qui va définir la direction que va prendre la licence et tous ses prochains titres.

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Le studio brésilien Devcats se lance à son tour dans l’édition

Tiens, tiens, on commence à s’habituer à ce schéma. Rassurez-vous, pas de nouvelle fermeture de studio lancé en plein boom post-covid comme celle de TiMi Montréal dont nous parlions plus tôt dans la journée. Non, ce qui nous intéresse ici, c’est le nouveau défi que se lance un studio indépendant : créer sa propre branche d’édition pour donner de la force à de petits indépendants...

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Tencent ferme les portes de TiMi Montréal avant même qu’il ait sorti un jeu

Ah qu'elle était belle pour les marketeux du jeu vidéo la période de la pandémie… Ah qu'elles ont été nombreuses ces boîtes, notamment chinoises, à vouloir s'étendre en rachetant et en ouvrant à tout va des studios en Occident. Et aujourd'hui, le tribut est lourd à payer pour ces fièvres acheteuses passées. Voilà qu'un autre studio et tous ses membres en font les frais.

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