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Flesh & Wire, le FPS d’horreur psychologique par les créateurs de Postal, se dévoile

Que l’on aime ou pas, Running With Scissors, le studio derrière la franchise Postal, n’a pas marqué les esprits de l’industrie vidéoludique pour la qualité et la profondeur de ses jeux, mais pour son côté trash et gore. Alors que la campagne de financement Kickstarter de Postal 2 Redux a engrangé 652 611 $ (soit un peu plus 552 000 €) sur les 250 000 $ demandés, on aurait pu penser que les devs seraient uniquement focalisés sur ce projet, mai il n’en est rien. Durant l’IGN Fan Fest, ces derniers ont dévoilé Flesh & Wire, un FPS d’horreur psychologique se déroulant dans la même timeline que les aventures du Postal Dude, une sorte de Postal Dude Universe.

Pour preuve, vous incarnerez Angel, une victime traumatisée d’un tireur fou, en quête de réponses et de vengeance. Pour atteindre ce mystérieux tueur, vous parcourrez différents lieux pour affronter des militaires, des fanatiques et même des créatures de l’au-delà à l’aide d’armes conventionnelles et d’artefacts surnaturels. Étrangement, Flesh & Wire semble plus travaillé et sérieux dans sa proposition que POSTAL 4: No Regerts. À la base, il faut dire que les PNJ de la franchise sont généralement très cons et servent uniquement de chair à canon. Le studio cherche-t-il à se repentir des actions du Postal Dude en offrant une vision torturée d’une de ses nombreuses victimes ?

Flesh & Wire est prévu courant 2027. En attendant l’annonce d’une date de sortie, vous pouvez ajouter le jeu à votre liste de souhaits Steam, si vous êtes intéressés.

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Flesh & Wire, le FPS d’horreur psychologique par les créateurs de Postal, se dévoile

Que l’on aime ou pas, Running With Scissors, le studio derrière la franchise Postal, n’a pas marqué les esprits de l’industrie vidéoludique pour la qualité et la profondeur de ses jeux, mais pour son côté trash et gore. Alors que la campagne de financement Kickstarter de Postal 2 Redux a engrangé 652 611 $ (soit un peu plus 552 000 €) sur les 250 000 $ demandés, on aurait pu penser que les devs seraient uniquement focalisés sur ce projet, mai il n’en est rien. Durant l’IGN Fan Fest, ces derniers ont dévoilé Flesh & Wire, un FPS d’horreur psychologique se déroulant dans la même timeline que les aventures du Postal Dude, une sorte de Postal Dude Universe.

Pour preuve, vous incarnerez Angel, une victime traumatisée d’un tireur fou, en quête de réponses et de vengeance. Pour atteindre ce mystérieux tueur, vous parcourrez différents lieux pour affronter des militaires, des fanatiques et même des créatures de l’au-delà à l’aide d’armes conventionnelles et d’artefacts surnaturels. Étrangement, Flesh & Wire semble plus travaillé et sérieux dans sa proposition que POSTAL 4: No Regerts. À la base, il faut dire que les PNJ de la franchise sont généralement très cons et servent uniquement de chair à canon. Le studio cherche-t-il à se repentir des actions du Postal Dude en offrant une vision torturée d’une de ses nombreuses victimes ?

Flesh & Wire est prévu courant 2027. En attendant l’annonce d’une date de sortie, vous pouvez ajouter le jeu à votre liste de souhaits Steam, si vous êtes intéressés.

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Enfin ! Le multijoueur de Teardown sortira le 12 mars prochain

Alors que le multijoueur de Teardown était initialement prévu pour l’année dernière, le studio Tuxedo Labs avait finalement proposé un accès à une version bêta via la fonctionnalité Experimental Branch de Steam. Sans nouvelles depuis, ce n’est qu’en ce milieu de semaine que les devs ont publié un billet de blog Steam pour annoncer que le multijoueur sortira finalement ce 12 mars. Vous pourrez parcourir la campagne principale avec vos amis dans des parties pouvant accueillir jusqu’à 12 joueurs, tout comme le mode bac à sable et les différents modes de jeu intégrant ceux de la communauté.

Les devs annoncent d’ores et déjà travailler sur un mode de jeu de course qui sortira plus tard cette année. Avec son univers voxel destructible et la créativité des moddeurs, les parties en multijoueur seront probablement très sympas à jouer.

Si vous n’avez pas cédé à l’appel du braquage et de la destruction, vous pouvez vous procurer Teardown chez notre partenaire Gamesplanet à –10 %, soit 27 €.

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Enfin ! Le multijoueur de Teardown sortira le 12 mars prochain

Alors que le multijoueur de Teardown était initialement prévu pour l’année dernière, le studio Tuxedo Labs avait finalement proposé un accès à une version bêta via la fonctionnalité Experimental Branch de Steam. Sans nouvelles depuis, ce n’est qu’en ce milieu de semaine que les devs ont publié un billet de blog Steam pour annoncer que le multijoueur sortira finalement ce 12 mars. Vous pourrez parcourir la campagne principale avec vos amis dans des parties pouvant accueillir jusqu’à 12 joueurs, tout comme le mode bac à sable et les différents modes de jeu intégrant ceux de la communauté.

Les devs annoncent d’ores et déjà travailler sur un mode de jeu de course qui sortira plus tard cette année. Avec son univers voxel destructible et la créativité des moddeurs, les parties en multijoueur seront probablement très sympas à jouer.

Si vous n’avez pas cédé à l’appel du braquage et de la destruction, vous pouvez vous procurer Teardown chez notre partenaire Gamesplanet à –10 %, soit 27 €.

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Warhammer 40 000: Boltgun 2 dévoile les Forces de Slaanesh

À l’occasion de l’IGN Fan Fest qui s’est déroulé cette semaine, Auroch Digital, le studio derrière le développement de Warhammer 40 000: Boltgun 2, a dévoilé une nouvelle vidéo de gameplay. Dans cette dernière, il est présenté une nouvelle faction ennemie, les Forces de Slaanesh, qui se composent de Daemonettes ressemblant à des femmes hystériques suite à un brushing foiré et dotées d’une vitesse de déplacement hors du commun, et de Tormentors of the Emperor’s Children qui sont des Space Marine arborant une armure mauve claire pour contraster avec le rouge de l’hémoglobine sur le champ de bataille. Côté gameplay, on l’a impression de voir un copier-coller du premier épisode pour l’Ultramarine Malum. Pour la Sœur de Bataille Nyra, elle se distingue surtout par son agilité et son arsenal.

En parallèle de ce trailer, les devs ont publié un billet de blog Steam que vous pouvez consulter ici, si vous souhaitez en apprendre davantage. Ce nouvel opus ne semble pas prendre de risques, mais a l’air de rester de tout même jouissif par les fans de la licence Warhammer 40 000: Boltgun 2 est toujours prévu courant 2026 et si vous êtes intéressés, vous pouvez l’ajouter à votre liste de souhaits Steam.

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Warhammer 40 000: Boltgun 2 dévoile les Forces de Slaanesh

À l’occasion de l’IGN Fan Fest qui s’est déroulé cette semaine, Auroch Digital, le studio derrière le développement de Warhammer 40 000: Boltgun 2, a dévoilé une nouvelle vidéo de gameplay. Dans cette dernière, il est présenté une nouvelle faction ennemie, les Forces de Slaanesh, qui se composent de Daemonettes ressemblant à des femmes hystériques suite à un brushing foiré et dotées d’une vitesse de déplacement hors du commun, et de Tormentors of the Emperor’s Children qui sont des Space Marine arborant une armure mauve claire pour contraster avec le rouge de l’hémoglobine sur le champ de bataille. Côté gameplay, on l’a impression de voir un copier-coller du premier épisode pour l’Ultramarine Malum. Pour la Sœur de Bataille Nyra, elle se distingue surtout par son agilité et son arsenal.

En parallèle de ce trailer, les devs ont publié un billet de blog Steam que vous pouvez consulter ici, si vous souhaitez en apprendre davantage. Ce nouvel opus ne semble pas prendre de risques, mais a l’air de rester de tout même jouissif par les fans de la licence Warhammer 40 000: Boltgun 2 est toujours prévu courant 2026 et si vous êtes intéressés, vous pouvez l’ajouter à votre liste de souhaits Steam.

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La 1.0 de KLETKA, le rétro dungeon crawler coopératif déjanté, est sortie

Passé sous nos radars la semaine dernière, la 1.0 de KLETKA, le rétro dungeon crawler coop avec des mécaniques de roguelite, est sortie. Dans la gigastructure portant le même nom que le jeu, vos amis et vous-même incarnerez des criminels devant explorer différentes salles truffées de pièges et d’anomalies pour nourrir un ascenseur vivant et affamé, sans quoi ce dernier vous bouffe. Votre objectif sera d’aller le plus loin possible dans la structure. Sur Steam, les joueurs semblent conquis en laissant une note récente globale très positive. Néanmoins, une partie des joueurs considèrent que le jeu reste encore buggé et mal optimisé.

Depuis le lancement de la 1.0, les studios Callback et ln404 semblent être à l’écoute des joueurs vu que de nombreuses mises à jour ont été déployées pour corriger moults bugs, et l’expérience est peut-être bien meilleure. En soi, KLETKA a l’air fun avec son concept original marqué par la présence d’un ascenseur vivant qui est à la fois un moyen de locomotion et une menace en plus des ennemis présents dans les salles à explorer. Le gameplay, quant à lui, paraît plutôt classique mêlant des armes de mêlée et à feu.

Si vous êtes intéressé par le délire de KLETKA, vous pouvez le procurer sur Steam pour moins de 10 €.

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La 1.0 de KLETKA, le rétro dungeon crawler coopératif déjanté, est sortie

Passé sous nos radars la semaine dernière, la 1.0 de KLETKA, le rétro dungeon crawler coop avec des mécaniques de roguelite, est sortie. Dans la gigastructure portant le même nom que le jeu, vos amis et vous-même incarnerez des criminels devant explorer différentes salles truffées de pièges et d’anomalies pour nourrir un ascenseur vivant et affamé, sans quoi ce dernier vous bouffe. Votre objectif sera d’aller le plus loin possible dans la structure. Sur Steam, les joueurs semblent conquis en laissant une note récente globale très positive. Néanmoins, une partie des joueurs considèrent que le jeu reste encore buggé et mal optimisé.

Depuis le lancement de la 1.0, les studios Callback et ln404 semblent être à l’écoute des joueurs vu que de nombreuses mises à jour ont été déployées pour corriger moults bugs, et l’expérience est peut-être bien meilleure. En soi, KLETKA a l’air fun avec son concept original marqué par la présence d’un ascenseur vivant qui est à la fois un moyen de locomotion et une menace en plus des ennemis présents dans les salles à explorer. Le gameplay, quant à lui, paraît plutôt classique mêlant des armes de mêlée et à feu.

Si vous êtes intéressé par le délire de KLETKA, vous pouvez le procurer sur Steam pour moins de 10 €.

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Le multijoueur de Nightmare Reaper sortira le 17 mars prochain

Après une bêta multijoueur ayant eu lieu l’année dernière, Blazing Bit Games, le studio derrière le rétro-FPS Nightmare Reaper, a récemment publié un billet de blog Steam annonçant la sortie du multijoueur pour le 17 mars. Il sera possible jusqu’à quatre joueurs de se lancer dans la campagne du jeu et le new game +.  Mais si la coopération n’est pas votre fort, le mode deathmatch personnalisable vous permettra de vous foutre joyeusement sur la gueule. De plus, les devs ont également retravaillé le new game + avec des mini jeux dédiés et ajouté un nouvel ennemi de type élite qui lâchera une arme rare shiny si vous réussissez à le dézinguer.

Outre le fait que certains passages du trailer vous rendront temporairement aveugles dus à un dégueulis d’effets visuels, ça a l’air plutôt fun. Il ne reste plus qu’à espérer les joueurs soient au rendez-vous, sinon les parties multi risquent d’être bien dépressives. Si vous êtes intéressé par Nightmare Reaper, vous pouvez vous le procurer plein pot sur Steam pour 24,50 €, ou sur GoG à -50 % jusqu’au 3 mars, soit un peu moins de 12 €.

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Le multijoueur de Nightmare Reaper sortira le 17 mars prochain

Après une bêta multijoueur ayant eu lieu l’année dernière, Blazing Bit Games, le studio derrière le rétro-FPS Nightmare Reaper, a récemment publié un billet de blog Steam annonçant la sortie du multijoueur pour le 17 mars. Il sera possible jusqu’à quatre joueurs de se lancer dans la campagne du jeu et le new game +.  Mais si la coopération n’est pas votre fort, le mode deathmatch personnalisable vous permettra de vous foutre joyeusement sur la gueule. De plus, les devs ont également retravaillé le new game + avec des mini jeux dédiés et ajouté un nouvel ennemi de type élite qui lâchera une arme rare shiny si vous réussissez à le dézinguer.

Outre le fait que certains passages du trailer vous rendront temporairement aveugles dus à un dégueulis d’effets visuels, ça a l’air plutôt fun. Il ne reste plus qu’à espérer les joueurs soient au rendez-vous, sinon les parties multi risquent d’être bien dépressives. Si vous êtes intéressé par Nightmare Reaper, vous pouvez vous le procurer plein pot sur Steam pour 24,50 €, ou sur GoG à -50 % jusqu’au 3 mars, soit un peu moins de 12 €.

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Sortie de Layer 8: Fraud, la nouvelle mise à jour d’ULTRAKILL

Annoncée l’année dernière, la mise à jour Layer 8: Fraud du rétro fast-FPS ULTRAKILL est finalement sortie en ce début de semaine. Ce nouvel acte vous permettra de parcourir de nouveaux niveaux ayant une structure plutôt original avec les adversaires associés. Il est toujours question de skill et de scoring en massacrant tous les ennemis et en s’abreuvant de leur sang pour survivre. La difficulté semble toujours aussi relevée et les effets visuels à l’écran en rendraient plus d’un épileptique. Désormais, il ne reste plus qu’un seul acte non dévoilé à venir pour clôturer l’aventure sanglante de notre robot.

Dès la publication de la mise à jour, pas moins de 71 000 joueurs se sont empressés d’aller tester tout ça, ce qui est très impressionnant pour un rétro-FPS indé. Et les évaluations restent sur un bon 96 % d’avis positifs sur les 30 derniers jours. À l’occasion de la sortie de ce nouveau contenu, ULTRAKILL est actuellement en promotion à -35 % sur Steam, soit environ 16 €, si vous êtes intéressé.

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Battlefield 6, saison 2 : bien, mais clairement pas suffisant

À l’instar d’un certain Black Ops 7, les devs de Battlefield 6 ont décidé qu’il était plus que temps de cocher la case substance chimique illicite pour officialiser le démarrage de la saison 2. Cette dernière se déroulera en trois phases : Mesures extrêmes, Crépuscule et Chasse ultime. La première a débuté ce mardi 17 février en ajoutant la nouvelle carte nommée Contamination et la fumée psychoactive VL-7 qui impacte les joueurs sur la carte en provoquant des hallucinations. De plus, trois armes et deux gadgets sont également disponibles. Pour les amateurs de véhicules aériens, l’hélicoptère AH-6 Little Bird fait son grand retour.

Pour ceux qui seraient encore sur le mode Battle Royale REDSEC, sachez que la VL-7 perturbe également le cours de la partie en proposant deux modes de jeu à durée limitée. Le studio n’a pas oublié ses plus fidèles pigeons en proposant les Battle Pass et Battle Pro au prix de 25 €. Si vous souhaitez en apprendre davantage et n’êtes pas réfractaires à l’anglais, vous pouvez consulter ici la page officielle de cette nouvelle saison.

Vu comme ça, tout semble rose, mais les retours sont tout de même mitigés. Certes, la nouvelle carte est très appréciée, car plutôt grande, avec une bonne direction artistique et un level design franchement réussi, mais c’est la seule proposée. Et ce ne sont pas une paire d’armes qui va faire illusion sur le contenu. La plupart des joueurs se demandent ce que les développeurs ont branlé, et déplorent un manque de vision, notamment sur le fait que certains modes de jeu plutôt attendus sont ou seront uniquement temporaires. Quelle idée de cons. D’autre part, comme le mentionnent plusieurs membres du forum NoFrag, même si les mouvements paraissent avoir été un peu ralentis, le feeling reste bon, tout en limitant les animations à la limite de la téléportation lors des changements de direction. Enfin, la mécanique de gaz a l’air plutôt bien intégrée, mais fonctionne vraiment mieux en REDSEC qu’avec les modes classiques. Le mode free-to-play s’améliore donc un peu, ce qui n’est clairement pas un mal. Mais encore une fois, un contenu un peu léger à se mettre sous la dent.

Si vous êtes intéressés par les combats militaires à grande échelle, Battlefield 6 est actuellement en promotion à -35 % sur Steam jusqu’au 25 février ou l’Epic Games Store jusqu’au 23 février, soit un peu moins de 46 €. Quant à REDSEC, ce Battle Royale est free-to-play, si vous êtes intéressés.

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Sorath, le créateur du rétro-Fast FPS Devil Daggers, annonce une suite

Jeudi dernier, à l’occasion des 10 ans de Devil Daggers, le dev indé Sorath a publié un billet de blog Steam pour annoncer le développement de Devil Daggers II sans plus de détails. On peut donc supposer que cette suite sera bien un FPS de la même trempe que son aîné. À la rédac, on avait bien aimé le premier épisode dont l’unique objectif était de survivre le plus longtemps possible face à une horde d’ennemis infinie et d’atteindre le haut du classement pour montrer qui avait la plus grosse.

On est plutôt impatients d’en découvrir davantage sur cette suite qui n’a pour le moment pas de page de Steam. En attendant de nouvelles infos sur Devil Daggers II, vous pouvez toujours vous procurer Devil Daggers sur Steam pour environ 8 €, si vous êtes intéressés.

Merci à Erkin pour l’info. 

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Mouse P.I. For Hire dévoile de nouveaux extraits de gameplay avec un boss

Prévu pour le 19 mars prochain, Mouse P.I. For Hire, le FPS cartonesque se déroulant dans le monde des mafieux peuplé d’êtres anthropomorphiques, a dévoilé une nouvelle vidéo de gameplay à l’occasion du Convergence Games Showcase 2026. Dans cette dernière, notre héros Jack Pepper se mesure à un boss robotique nommé Robo-Betty trois fois d’affilée. Durant ce combat plutôt nerveux, notre inspecteur use de tout son arsenal et de son agilité pour éviter l’éventail de coups à distance et au corps-à-corps de l’adversaire. La direction artistique et la musique sont toujours aussi sublimes. Le design du boss et des arènes ont l’air plutôt réussis.

À la rédac, ce jeu nous intrigue particulièrement pour son univers et on a hâte de pouvoir y jouer en mars prochain. En attendant la sortie prévue pour le 19 mars, vous pouvez ajouter Mouse P.I. For Hire à votre liste de souhaits Steam, si vous êtes intéressés.

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Sortie de HARD RESET, la nouvelle mise à jour de VOID/BREAKER

Sorti en accès anticipé en août 2025, VOID/BREAKER, un FPS roguelite développé par Stubby Games (The Entropy Centre) a reçu une nouvelle mise à jour nommée HARD RESET ce 17 février. Cette dernière vous donne accès à une nouvelle zone avec des environnements plus larges et destructibles. Votre arsenal et vos compétences s’élargissent avec l’ajout d’une SMG et de modules pour combattre les nouveaux ennemis, dont certains sont équipés de bouclier. Le dev en a également profité pour insérer la fonctionnalité de la course sur les murs qui était très demandée par la communauté. Enfin, deux anomalies ont été ajoutées et d’autres nouveautés sont à découvrir plus en détails en consultant le billet de blog Steam.

Le gameplay a l’air toujours aussi jouissif et nerveux. Les décors destructibles amplifient ce sentiment de puissance et de chaos lors des affrontements avec des ennemis agressifs. Si vous êtes intéressé par VOID/BREAKER, ce dernier est actuellement en promotion à -24 % chez notre partenaire Gamesplanet, soit un peu moins de 14 €.

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Rogue Point, le tactical shooter des créateurs de Black Mesa, est sorti en accès anticipé

Comme annoncé fin janvier, Rogue Point, le tactical shooter coopératif avec des mécaniques de roguelite, est sorti en accès anticipé ce 12 février. Pour le moment, le jeu a reçu une note globale plutôt positive de la part des joueurs Steam dont le nombre tend d’ailleurs à diminuer. En effet, une partie de la communauté pointe des problèmes d’optimisation, la présence de bugs, un gameplay trop rigide, une IA ennemie tantôt teubée, tantôt agressive, et une boucle de gameplay qui peine à se renouveler. Entre temps, les devs ont également publié une roadmap qui apportera de nouveaux équipements, armes, cosmétiques, ennemis et autres correctifs, mais pas sûr que cela suffise à retenir les joueurs vu qu’il faudra attendre la 1.0 pour avoir une nouvelle carte et un boss supplémentaire.

À sa sortie, des membres de la rédac et un nofragé ont formé une escouade prête à en découdre sur les 4 cartes disponibles que l’on peut rencontrer pendant les « campagnes » qui mènent à l’unique boss final. Chaque campagne devra être complétée en effectuant deux missions et l’équipe pourra préparer son équipement avant de démarrer. Les deux premières heures de découverte étaient plutôt sympas, mais on s’est rapidement rendu compte que l’on avait fait le tour du jeu, dont le contenu de base est franchement trop maigre. Même les mécaniques de roguelite n’arrivaient pas varier les situations autant que l’on espérait.

L’IA ennemie est parfois aux abonnés absents et l’unique boss n’est pas particulièrement ardu. L’aspect tactical est tellement anecdotique qu’on y va sans prendre de gants et on dépense toute notre thune dans les armes plus puissantes avec un bon gilet par balles. Le gunplay, quant à lui, est plutôt correct avec des armes à débloquer et à customiser. Même si on a passé un bon moment, on a eu le sentiment final que l’on pourrait rapidement se faire chier.

Si vous souhaitez vous lancer dans Rogue Point, on vous conseille plutôt d’attendre l’arrivée de quelques mises à jour qui pourront agrémenter le contenu du jeu. Dans le cas contraire, vous pouvez profiter d’une réduction de 25 % chez notre partenaire Gamesplanet pour fêter le lancement, ce qui fait le jeu à 15 €.

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La sortie de ChromaGun 2: Dye Hard n’attire pas foule

Sorti ce 12 février, ChromaGun 2: Dye Hard, le puzzle-game coloré et développé par le studio Pixel Maniacs à l’origine du premier épisode, n’a pas rencontré un franc succès. Atteignant un pic maximum d’une cinquantaine de joueurs depuis son lancement, les retours sur le jeu n’en restent pas moins positifs. Il est notamment apprécié pour la narration, la direction artistique et musicale, ainsi que les différents puzzles à résoudre.

Dans cette suite, vous incarnerez un individu ayant accepté de tester le Chromagun Mark II pour le compte de l’entreprise Chromatec. Durant cette expérience, vous accéderez à un portail qui vous téléportera vers une autre dimension et commencera ainsi votre aventure pour découvrir les secrets entourant ce prétendu protocole de tests. Avec son histoire et son univers complétement loufoques, ChromaGun 2: Dye Hard a l’air plutôt intéressant. On avait testé la démo l’année dernière, et on avait trouvé les énigmes vraiment chouettes. On espère que c’est aussi le cas pour le jeu complet.

Si vous êtes intéressé par ChromaGun 2: Dye Hard, vous pouvez vous le procurer sur Steam ou l’Epic Games Store en bénéficiant d’une promotion de lancement de -10 % jusqu’au 19 février pour le premier et le 20 février pour le second.

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L’horreur hispanique a la cote avec la sortie de Crisol: Theater of Idols

Comme annoncé en ce début de mois, Crisol: Theater of Idols, un FPS d’horreur prenant place dans le folklore espagnol, est bien sorti ce 10 février. Pour le moment, sur Steam, les joueurs ont laissé une note très positive. Cependant, certains joueurs ont pointé du doigt la présence de bugs (plus précisément, la sauvegarde et les graphismes), le manque d’optimisation et des mécaniques de gameplay d’un autre temps que les moins de vingt ans ne peuvent pas connaître. Pour rappel, vous incarnerez Gabriel, un soldat devant accomplir une mission sacrée sur l’île maudite de Tormentosa. Votre sang servira à la fois à alimenter votre barre de vie et vos armes. Il vous faudra donc gérer avec soin l’emploi de cette ressource pour ne pas vous retrouver sans munition et à l’article de la mort face aux adversaires.

Du côté de la direction artistique, elle semble particulièrement soignée et imprégnée de la culture hispanique. Les environnements à explorer et le design de certains PNJ ou ennemis ont l’air plutôt réussi. Cependant, Crisol: Theater of Idols reste avant tout un jeu d’horreur, un genre qui a généralement tendance à privilégier la discrétion/fuite au détriment de l’action. Par conséquent, le gunplay paraît loin d’être impactant et ce sentiment est d’autant plus renforcé par nos adversaires, les statues animées, qui, comme nos amis les robots, semblent encaisser sans froncer un sourcil.

Si vous êtes intéressé par Crisol: Theater of Idols, vous pouvez vous le procurer sur Steam en bénéficiant de -10 % avec la promotion de lancement jusqu’au 24 février, soit moins de 16 €.

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Un tsunami d’hémoglobine pour la démo de BLOOD VIAL

Découvert via un post Bluesky de Playtester, BLOOD VIAL se présente comme un rétro-FPS roguelite puisant son inspiration dans des jeux tels que Post Void, Splatoon et Ultrakill. Dans un monde fantastique, vous y incarnerez un vampire sous transfusion sanguine qui devra trouver au plus vite la source sacrée le privant de son énergie. Problème, votre poche de sang qui fait office de niveau de santé, se videra progressivement et le seul moyen de survivre sera d’abattre vos ennemis afin de vous repaître de leur sang.

Le moins que l’on puisse dire est que le jeu ne lésine pas sur les projections d’hémoglobine. En plus de récupérer de la santé, ces immenses mares de sang vous permettront de vous mouvoir rapidement et d’accéder à des plateformes en hauteur. D’autre part, le jeu dispose de quelques aspects roguelite, car les niveaux seront générés procéduralement et de nouvelles capacités ainsi que des armes pourront être débloquées. Bien que la direction artistique soit plutôt simpliste, ça a l’air sympa et le gameplay semble bien nerveux. Pour le moment, aucune fenêtre de sortie n’a été communiquée.

Si vous souhaitez vous faire votre propre avis sur BLOOD VIAL, une démo plutôt appréciée par les utilisateurs Steam, est déjà disponible ici. Et si vous êtes intéressé, vous pouvez également ajouter le jeu à votre liste de souhaits Steam.

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Surprise ! Saber Interactive s’est rappelé que Turok: Origins est aussi un FPS

Alors que l’on pensait que la licence Turok était perdue à jamais parmi les fossiles de dinosaures, le studio Saber Interactive nous avait dévoilé Turok: Origins, un TPS coopératif, durant le Games Award 2024. Étant donné qu’il n’était mentionné nulle part la présence de vue à la première personne, on était plutôt rassurés de ne pas avoir à en parler. Sans nouvelles depuis plus d’un an, Turok: Origins décide de pointer le bout de son museau de reptilien au Nintendo Direct: Partner Showcase qui s’est déroulé la semaine dernière. La bande-annonce nous révèle qu’une sortie est prévue courant 2026 et qu’il sera finalement possible de changer à tout moment de perspective en passant de la troisième à la première personne, ô joie !

Le côté FPS est donc à peine montré, mais c’est sans doute pour éviter qu’on se rende compte que c’est bien naze. À la rédac, on adore supputer tels des complotistes du dimanche. À l’instar d’un certain Chernobylite 2, l’un des devs du studio a dû se rappeler au cours du développement que Turok, c’est avant tout un FPS, pardi ! Ici, on a l’impression que c’est arrivé comme un cheveu sur la soupe et qu’ils ont pondu un pansement nostalgique à la va-vite pour les rageux qui ont dû se plaindre dans l’espace communautaire Steam.

Pour aller plus loin, on pourrait que même dire que le Painkiller de 2025, édité par 3D Realms (pour rappel, éditeur appartenant à Saber Interactive), serait une sorte de galop d’essai pour attirer un nouveau public sur des licences de la fin des années 90 et début 2000, revisitées au goût du jour tigre à dents de sabre. Pour preuve, ces deux jeux partagent en commun la vue à la première personne et l’aspect coopératif forcé tant décrié par les joueurs. À confirmer, mais on ne serait pas étonnés que vous ayez des bots alliés toujours présents dans ce nouveau Turok, avec des skins de toute beauté à la clé (merci à World War Z et Warhammer 40 000: Space Marine 2 pour tout ça).

Turok: Origins, ce TPS pur et dur intégrant une lichette de FPS, sortira courant 2026. En attendant un vrai gameplay à la première personne, vous pouvez ajouter le jeu à votre liste de souhaits Steam, si vous êtes intéressé, ce qui serait tout de même étonnant.

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