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TEST de EGYPT FRONTIERS – Pyramides en chantier…

Ah, l’Égypte antique… Les pharaons, leurs pyramides et ces monuments millénaires qui traversent le temps. Demeures éternelles des rois d’antan, symboles d’une civilisation fascinante. Qui n’a jamais rêvé d’arpenter la vallée du Nil ou de visiter la grande pyramide de Khéops ?

Peu de jeux vidéo parviennent pourtant à exploiter pleinement cet univers. On pense surtout aux jeux de gestion, comme le mythique Pharaon (1999). Mais c’est surtout le très bon Assassin’s Creed : Origins qui occupe la tête du classement. Egypt Frontiers tente à son tour le pari, cette fois sous la forme d’un jeu de construction à la première personne. 

Voyons ce que ça donne. 

Not great, not terrible

Visuellement, on se contente du minimum. Les animations sont sommaires, les environnements et les textures manquent de détails. Les PNJ sont rigides et peu agréables à regarder. L’ensemble donne une impression très brute, loin de l’image majestueuse que l’on associe à l’Égypte antique.

Simple, basique

Mais les graphismes ça ne fait pas tout. On attend donc que le titre nous éblouisse par la richesse de son gameplay. La boucle est simple, voire simpliste. On fabrique des outils. On court chercher des ressources. On les transporte. On les dépose au bon endroit. Puis on recommence. On recrute des ouvriers via de courtes quêtes FEDEX peu intéressantes. Le tout fonctionne, mais devient rapidement répétitif. 

Jeu drôle

Un arbre de compétences est bien présent, mais il reste très basique. Il permet surtout de courir plus vite et de porter davantage de ressources. Des bonus utiles, mais qui n’apportent aucune réelle profondeur. On verra ce que propose la suite. 

L’ennui porte conseil

Le manque de variété se fait vite sentir. Il y a peu d’activités différentes et peu d’événements. Si le jeu est reposant, il montre vite ses limites. Sans réelles surprises, l’ennui s’installe au bout de quelques heures. On attend la construction de la Pyramide de Khéops, décrite comme le défi majeur de l’expérience. 

Egypt Frontiers possède un potentiel certain grâce à son univers. Le concept est une bonne idée à lui tout seul. Mais en l’état, le jeu est encore trop brut et peine à convaincre. La technique est limitée et le gameplay manque de diversité. L’Early Access laisse espérer des améliorations significatives. Mais pour l’instant, il s’agit d’un titre à surveiller plutôt qu’à recommander.

Test réalisé par Florian

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RETRO FIGHTERS D6 – Test manette…

La marque d’accessoires Retro Fighters propose depuis peu la D6, une manette sans fil compatible PC, Nintendo Switch et… Dreamcast.

En effet, la manette au look actuel rappelle la manette de la fameuse console Dreamcast de Sega et ses couleurs blanc/gris et rouge/jaune/vert/bleu.

On a donc un D-pad avec micro-interrupteurs Kailh et donc un système sans fil (2,4 GHz). On retrouve un peu l’ergonomie de la manette d’origine, mais beaucoup plus petite. On dispose néanmoins de 6 boutons en façades ce qui peut être très pratique pour un petit Soul Calibur… Notez que des boutons sont personnalisables.

Petit plus, la manette est livrée avec un support de cartes mémoire VMU de la Dreamcast. Il n’est donc plus intégré à la manette mais bien présent à part. Vous trouverez aussi un pin’s génial dans la boite… ^^
La manette D6 est dispo aux alentours de 60 euros (une version black existe). Un cadeau sympa pour les gamers nostalgiques.

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LES MÉTIERS DU JEU VIDÉO 2026

Si l’industrie du jeu vidéo subit quelques secousse ces dernières années, elle reste riche et on peut rester optimiste quand on voit le succès de petits studios français comme Sandfall Interactive et son Clair Obscur Expedition 33. L’industrie des jeux vidéo c’est plein de métiers différents, une chaine créative complète et plein de moyens d’intervenir dans ce monde qui fait rêver plus d’un étudiant…

Comme chaque année, Gaming Campus publie le Guide des métiers du jeu vidéo, un ouvrage papier de plus de 250 pages qui a notamment été ditribué lors de la Paris Games Week et qui reste accessible gratuitement en numérique ici-même.

173 métiers référencés, 200 interview de pros, 35 métiers ajoutés cette année (producer VR, Grooming Artist, Responsable Green IT…), l’ouvrage est ultra complet et très bien mis en page avec des illustrations de Thurb.

Formations, salaires, conseils, évolution… tout y est pour trouver le job de ses rêves qu’il touche l’art, la programmation, le son, le management, la 3D, l’animation, et j’en passe.

L’industrie du jeu vidéo a de beaux jours devant elle, on se doit de rester optimiste et on souhaite courage et motivation aux étudiants qui se lance dans cette voie merveilleuse…

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TEST de ASSASSIN’S CREED SHADOWS version Switch!

Assassin’s Creed Shadows est disponible depuis le 20 Mars 2025 mais nous avons eu l’occasion de tester la nouvelle version Nintendo Switch 2. Ubisoft continue de porter ses AAA sur la dernière console de Nintendo, ce qui ravit les joueurs comme moi. A noter que le jeu est disponible en physique mais seulement en game key card ou sinon en dématérialisé. Cette nouvelle version exige une connexion pour pouvoir utiliser le système de cross-save sans tracas. 

Un portage avec des contraintes !

Ce portage a nécessité beaucoup de travail de la part des équipes d’Ubisoft et cette nouvelle édition est d’une grande qualité mais souffre des contraintes techniques de la Nintendo Switch 2. Cependant il y’a encore quelques années ce type de jeu était impensable sur la première console. C’est avec plaisir que j’ai redécouvert ce jeu et j’ai pris énormément de plaisir à parcourir ce Japon féodal en mode portable et aussi sur ma TV. Toutefois, il est préférable de jouer sur un écran PC si vous souhaitez jouer en mode docker. Cela permet d’éviter les baisses de framerate que j’ai constaté sur une TV 4K. 

Assassin’s Creed Shadows vous permet de découvrir le Japon féodal grâce à une histoire de vengeance à travers 2 points de vue différents. Vous incarnez Yasuke et Naoé, deux personnages très différents mais qui partagent tous les deux une volonté inébranlable. Naoé est une ninja et n’est pas forcément adaptée au combat rapproché. Il vous faudra jouer avec vos outils et vos techniques de furtivité pour tuer vos ennemis et réussir vos missions sans trop mourir. Yasuke est un samurai imposant qui n’hésite pas à utiliser sa force pour vaincre les hordes d’ennemis face à lui. Cependant il n’est pas du tout fait pour la furtivité mais encaisse les coups contrairement à Naoé. Le test plus complet du jeu est disponible sur le blog et vous permet d’avoir plus de détails sur l’un des open-world de cette année.

Assassin’s Creed Shadows Edition Switch 2 ajoute quelques nouveautés : l’écran tactile de la console pour les menus et la carte, un mode portable optimisé avec une résolution plus basse, des bonus et tous les derniers ajouts et contenus gratuits. 

Personnellement, je trouve que ce portage est d’excellente qualité et permet aux joueurs Switch de jouer à un très bon AAA. J’ai préféré jouer en mode portable mais le mode docker tourne en 1080p et 30fps en moyenne. La batterie de la console fond comme neige au soleil car le jeu demande beaucoup de ressource à la console. N’hésitez pas à vous munir de votre chargeur si vous souhaitez jouer en mode portable. Je recommande chaudement cette nouvelle version d’Assassin’s Creed Shadows, en espérant avoir d’autres portages de ce genre sur cette nouvelle console.

Test réalisé par Pierre

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Test de BALL X PIT – Le guerre des genres…

Devolver sait toujours nous concocter des jeux vidéo indés originaux et addictifs, qui sortent des sentiers battus et offre une approche artistique souvent décalée mais aussi des gameplay ingénieux. C’est tout à fait le cas ici avec Ball x Pit (testé sur PS5) qui nous emmène au cœur de Baboulone (non ce n’est pas une faute de frappe)…

Entre le casse-briques, le roguelite, le City builder… Ball x Pit est en effet un jeu à part, mais qui fait mouche.

Notre héros investit les ruines de Baboulone à la recherche de trésors, mais d’infâmes créatures squelettiques sont bien décidées à les défendre…

Le pitch est bref et plutôt convenu, cela dit, c’est le gameplay qui va donner du corps à tout cela puisqu’il va nous falloir reconstruire Baboulone. Ainsi, la phase de jeu principale reste le shoot en scrolling vertical. On tire alors sur les ennemis qui descendent à la manière d’un Space Invader. Et c’est en récoltant suffisamment de trésors qu’on va pouvoir construire des éléments de ville dans une partie différente du jeu…

Vous mourrez souvent dans Ball x Pit, sachez-le. Mais c’est ainsi que vous allez faire évoluer votre personnage et notamment son arsenal. A la manière d’un shoot’em up, nos tirs rebondissent sur les parois et les projectiles sont nombreux. Les tableaux sont alors très chargés visuellement.

Le loot est primordial dans le jeu et c’est ainsi que le héros que vous aurez choisi pourra s’agrémenter d’armes variées selon les besoin. Entre rayons laser et ondes sismiques, il y a de quoi s’amuser et d’arriver au bout des vagues des ennemis. Mais le plus intéressant reste la possibilité de fusionner vos attaques…

Chaque stage a donc son lot de surprises et d’améliorations avec un boss à affronter à chaque fois ce qui clôture alors le niveau. C’est là que vous pourrez alors dépenser vos ressources pour construire des bâtiments mais aussi, pourquoi pas, recruter des persos qui pourront vous épauler dans vos démarches de construction. Ce côté City builder n’est pas gadget comme on pourrait le penser. Il a une vraie dimension intéressante et suffisamment développé pour avoir un intérêt dans le jeu global.

Le mix des genres apportent donc de la consistance au jeu mais aussi une certaine difficulté. Car, même si les phases de shoot semblent être un défouloir casual, il n’en est rien puisque la dimension City builder a une grande importante dans la progression générale.

Avec son approche graphique rétro et son approche assez simple dans les faits, Ball x Pit reste un jeu exigeant dans lequel il faudra s’investir un minimum pour évoluer. Le mélange des gameplay reste une force pour un jeu qui se veut original et novateur. Le pari est plutôt réussi et servi par une réalisation agréable avec une DA affirmée et une ambiance sonore dynamique. Le roguelite et la gestion de ville ne sont pas des genres qu’on aurait vu s’associer. Cependant, ici, ça fonctionne, à condition bien sûr d’apprécier ces deux genres de jeux vidéo disctincts. Ne vous fiez donc pas aux apparences en lançant Ball x Pit mais faites l’effort (si besoin) de vous lancer dans l’aventure. Il mérite le détour.

Pour info, 3 nouveaux contenus arriveront courant 2026 (janvier/avril/juillet). Nouvelles béboules, nouvelles évolutions, nouveaux bâtiments, nouveaux personnages, etc..

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STRANGER THINGS – L’Ombre de Hawkins…

Non, on ne parle pas ici de la prochaine saison de la série Stranger Things qui arrive sur Netflix le 27 novembre prochain… mais bien d’une enquête de chez Dossiers Criminels… En effet, le désormais célèbre jeu d’enquêtes (on les a toutes faites!), s’est associé à Netflix pour proposer une nouvelle intrigue dans l’univers de la série avec une histoire inédite…

Quelque chose dérange l’équilibre fragile de la ville de Hawkins… A nous de parcourir la ville, mener l’enquête et élucider le mystère… Mais au début, on ne sait pas vraiment ce qui se passe… qui a disparu? Quand? Où?… Alors, quand on connait la série on se doute bien de ce qui se trame… mais l’intrigue se dévoile au fur et à mesure, enveloppe par enveloppe…

En effet, le jeu s’articule autour d’un site web qui fait office d’ordi des années 80 dans lequel on aura des infos et autre documents à lire ou bien des choses à écouter grâce à un walkman… et c’est particulièrement en progressant sur la carte de Hawkins fournie qu’on pourra avancer, en proposant un lieu sur la carte via le site web, on pourra débloquer la suite…

Bien sûr, comme dans toute bonne enquête Dossiers Criminels, les enveloppes contiennent tout un tas de documents ou même objets… On trouve des coupures de journaux, des photos, des brochures, etc…

Par rapport aux enquêtes qu’on connait dans la collection, il y a moins à lire ici et les documents sont plus faciles à appréhender car davantage visuels. Aussi, on pourra résoudre pas mal d’énigmes à base de signes ou autres visuels à bien analyser sous tous les angles.

L’enquête, d’une difficulté de 2 sur 5 est ainsi très abordable à tous types de joueuses et joueurs. La progression est rythmée et plutôt addictive avec une bonne immersion dans l’univers de Strangers Things par ses visuels et l’ambiance sonore de certains messages. Un effort particulier a été fait en ce qui concerne la réalisation des documents avec beaucoup d’allusions aux personnages de la série.

Il vous faudra environ 1h30 pour terminer cette enquête, idéalement à 3 joueurs ou plus (à partir de 14 ans). L’enquête est accessible et bien ficelée avec une réalisation de haute volée pour une immersion dans l’univers qui ravira les fans (il est même parfois question de jeu de rôles…). Si vous ne connaissez pas les Dossiers Criminels c’est un excellent moyen pour découvrir ces enquêtes à faire à la maison!

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TEST de ARC RAIDERS – Déjà un triomphe?…

Un tout nouveau jeu multijoueur est disponible depuis le début du mois et c’est le phénomène du moment ! 

Arc Raiders vous propose une expérience intense et immersive dans un futur post-apo dans lequel les robots sont les maîtres de cet univers. A noter, que ce titre n’est pas un free-to-play et il vous faudra débourser la somme de 39,99€ pour profiter de cette expérience. Le jeu enregistre des records de fréquentation sur ses serveurs et si vous êtes à la recherche de jeux à découvrir avec vos amis, Arc Raiders tombe au bon moment. 

Un jeu multi jouable en solo !

Arc Raiders est un jeu multijoueur d’extraction shooter qui mélange PvP et PvE. Cette nouvelle franchise propose un univers unique qui vous permet d’incarner un Raiders à la recherche de ressources pour contribuer à la survie de votre abri. Arc Raiders ne propose pas une histoire classique mais ponctue la narration de son lore par des textes à lire et des quêtes à réaliser. 

Vos parties peuvent être jouées à plusieurs avec un maximum de 3 personnes par équipe. Cependant si vous souhaitez jouer en solitaire, c’est possible mais les phases de gunfight entre les différentes équipes du jeu sont assez dures à gérer. Il vous faudra vous infiltrer pour récupérer le maximum de ressources sans vous faire tuer ou vous allier avec d’autres joueurs pour rentrer sain et sauf à votre base. Personnellement j’ai essayé de jouer seul et à chaque fois je suis mort, je préfère jouer avec des inconnus pour augmenter mes chances de survie et c’est toujours sympa de discuter avec des personnes du monde entier. C’est ainsi que j’ai rencontré un joueur italien avec qui on a réussi nos premières missions. Le jeu propose un chat de proximité, ce qui favorise l’immersion et permet de discuter avec des joueurs ennemis pour tenter d’apaiser les conflits. 

Avant chaque début de mission dans Arc Raiders, vous allez pouvoir choisir la carte sur laquelle vous souhaitez être déployé. Chaque environnement est assez différent et propose des situations plus ou moins urbaines. Au début, vous allez jouer sur une carte qui mélange forêt et désert avec très peu de bâtiments mais plus vous allez progresser dans le jeu plus vous aurez accès à certaines parties de ville. Il vous faudra faire attention car les villes regorgent de cachettes pour les joueurs ennemis et les robots présents sur ces cartes sont plus agressifs. Dans Arc Raiders, la gestion de vos ressources, de votre sac à dos et de vos armes sont des éléments indispensables pour préparer une bonne game. L’inventaire reste limité et il vous faudra choisir entre un équipement optimisé pour le combat ou la récolte de ressources. A noter que chaque mort dans une partie vous fait perdre l’ensemble de vos équipements et ressources obtenus. Arc Raiders ne pardonne pas et reste un jeu assez punitif. Dans le jeu, ce ne sont pas les humains dont il vous faudra faire attention mais les robots. Embark Studios chargé du développement a intégré une IA incroyable et redoutable. Les robots vous traquent à chaque instant et sont capables de vous détecter si vous émettez n’importe quel bruit. Des boss de zones sont aussi présents sur chacune des cartes et il vous faudra vous allier avec le maximum d’équipes pour en venir à bout si vous souhaitez obtenir des plans pour le craft et obtenir de nouveaux équipements et armes légendaires. Concernant l’extraction, il vous faudra regarder votre carte pour connaître les lieux de rendez-vous. Cependant il faut faire attention car certains moyens d’extraction demandent du temps pour s’ouvrir et émettent un son qui attire les robots et les joueurs. D’autres moyens plus discrets sont disponibles mais demandent des ressources ou des clés spécifiques pour s’ouvrir et mettre fin à la game.  

Arc Raiders est une excellente découverte et si vous êtes adeptes de jeux multijoueurs je vous le recommande chaudement. Embark Studio avait fait déjà très fort en proposant The Finals qui avait su plaire aux fans de fast-fps compétitif et monte d’un cran avec un jeu d’extraction-shooter de qualité. Si le multi ne vous intéresse pas, il est possible de jouer en solitaire et d’avancer dans le scénario sans soucis. Cependant l’aspect social est mis en avant et j’ai trouvé sympa de nouer des amitiés avec des étrangers ou de m’allier avec des ennemis lors de moments difficiles. Arc Raiders propose une expérience unique et permet aux néophytes du genre d’embarquer dans une expérience sociale incroyable. 

Test réalisé par Pierre

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