Conférence de Munich: Marco Rubio joue l'apaisement, soulagement de façade des Européens



Calendrier posé, options PC solides, et un studio d’optimisation confirmé aux commandes. Les préachats sont déjà ouverts.
La version PC de Death Stranding 2: On the Beach sortira le jeudi 19 mars 2026. Les préachats sont disponibles sur Steam et Epic Games Store.
Nixxes Software signe l’optimisation PC. Le jeu proposera NVIDIA DLSS, AMD FSR et Intel XeSS avec génération d’images, un framerate non plafonné et un support ultrawide. Les cinématiques et le gameplay sont annoncés en 21:9, avec un mode 32:9 pour le gameplay uniquement.

Côté contrôles, clavier-souris et manette DualSense sont pris en charge. L’audio 3D est annoncé via Dolby Access, DTS Sound Unbound ou Windows Sonic for Headphones.
Deux éditions sont listées : Standard et Digital Deluxe. Les bonus de préachat incluent un hologramme personnalisé Quokka en déverrouillage anticipé, et des variantes argent des Battle, Boost et Bokka Skeletons (Lv1–Lv3). La Digital Deluxe ajoute un déverrouillage anticipé du Machine Gun [MP] (Lv.1), plusieurs écussons, et des variantes or de ces Skeletons (Lv1–Lv3).

Le multijoueur asynchrone revient dans le même esprit que l’épisode initial. Le FAQ Steam précise qu’il n’y a pas de projet d’achats intégrés à ce stade.
Les configurations minimales et recommandées ne sont pas encore publiées et apparaissent « TBD » sur les fiches Steam et Epic. Davantage de détails, ainsi que les réglages conseillés, seront communiqués avant le lancement. L’horaire précis de sortie sera partagé à l’approche du jour J.

L’implication de Nixxes, la prise en charge simultanée de DLSS/FSR/XeSS avec génération d’images et l’ouverture au 21:9/32:9 suggèrent une cible de performance ambitieuse sur PC, tout en assurant une couverture GPU large. Reste à voir où se situeront les seuils VRAM et CPU une fois les exigences publiées.
Source : VideoCardz
Premier SSD PCIe Gen 6 à franchir la production de masse, le 9650 pose un nouveau plafond de bande passante. Conséquence directe : des débits qui doublent face au Gen 5 dans une enveloppe de 25 W.
Dévoilé en juillet 2025, le Micron 9650 NVMe s’appuie sur de la NAND Micron G9 TLC, un ASIC contrôleur conçu en interne, de la DRAM Micron et un firmware produit et validé par Micron. Il entre aujourd’hui en production de masse, une première pour un SSD PCIe Gen 6 destiné aux datacenters.

Les performances brutes grimpent à 28 Go/s en lecture séquentielle et 14 Go/s en écriture séquentielle. En aléatoire, le 9650 atteint 5,5 M IOPS en lecture et 900 000 IOPS en écriture. Par rapport aux SSD Gen 5, Micron annonce des gains de 100 % en lecture séquentielle, 40 % en écriture séquentielle, 67 % en lecture aléatoire et 22 % en écriture aléatoire.
À 25 W, le 9650 délivre le double de performance des options PCIe Gen 5. L’efficacité progresse à 1 120 Mo/s/W en lecture séquentielle (×2), 560 Mo/s/W en écriture séquentielle (×1,4), 220 kIOPS/W en lecture aléatoire (×1,7) et 36 kIOPS/W en écriture aléatoire (×1,2).

Le Micron 9650 sera proposé en E1.S et E3.S, avec option de refroidissement liquide sur E1.S en plus de l’air. Micron indique avoir mené 18 mois de tests d’interopérabilité Gen 6, incluant la validation avec des switches haut nombre de ports, des retimers, et des démonstrations lors d’événements industriels.
Les qualifications sont en cours chez des OEM et opérateurs de datacenters IA, pour des charges d’entraînement et d’inférence qui nécessitent un accès haut débit aux données, notamment LLM et pipelines de RAG.
La bascule vers le Gen 6 sur le stockage côté datacenter s’aligne avec la montée en densité GPU et la généralisation des topologies à fort nombre de liens PCIe, où le goulot n’est plus seulement réseau mais aussi I/O disque. L’arrivée en production de masse, couplée à un stack 100 % Micron (contrôleur, NAND, firmware), devrait accélérer les qualifications et poser une base solide pour des nœuds IA où le ratio perf/W détermine le TCO.
Source : TechPowerUp
Apple is reportedly planning to launch a new “Sales Coach” app later this month. The app will allegedly serve as a place for Apple to provide “sales tips and training resources” to employees, plus integrate with an AI chatbot.
more…There was rancour and recrimination when Mohamed Salah last faced Brighton, at Anfield in December, along with doubt over whether he would be seen in a Liverpool shirt again. Fast forward two months and the Egyptian great is starting, scoring and shaping games for Arne Slot again. Appeasement between the pair is for the greater good.
Salah produced a sublime assist, his fourth since returning from the Africa Cup of Nations, and scored from the penalty spot as Liverpool moved into round five with a commanding victory over Fabian Hürzeler’s struggling team. There was no evidence of Brighton not performing for their under-pressure manager but their lack of cutting edge was glaring, as was the case when visiting here in the Premier League.
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© Photograph: Charlotte Wilson/Offside/Getty Images

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Calendrier posé, options PC solides, et un studio d’optimisation confirmé aux commandes. Les préachats sont déjà ouverts.
La version PC de Death Stranding 2: On the Beach sortira le jeudi 19 mars 2026. Les préachats sont disponibles sur Steam et Epic Games Store.
Nixxes Software signe l’optimisation PC. Le jeu proposera NVIDIA DLSS, AMD FSR et Intel XeSS avec génération d’images, un framerate non plafonné et un support ultrawide. Les cinématiques et le gameplay sont annoncés en 21:9, avec un mode 32:9 pour le gameplay uniquement.

Côté contrôles, clavier-souris et manette DualSense sont pris en charge. L’audio 3D est annoncé via Dolby Access, DTS Sound Unbound ou Windows Sonic for Headphones.
Deux éditions sont listées : Standard et Digital Deluxe. Les bonus de préachat incluent un hologramme personnalisé Quokka en déverrouillage anticipé, et des variantes argent des Battle, Boost et Bokka Skeletons (Lv1–Lv3). La Digital Deluxe ajoute un déverrouillage anticipé du Machine Gun [MP] (Lv.1), plusieurs écussons, et des variantes or de ces Skeletons (Lv1–Lv3).

Le multijoueur asynchrone revient dans le même esprit que l’épisode initial. Le FAQ Steam précise qu’il n’y a pas de projet d’achats intégrés à ce stade.
Les configurations minimales et recommandées ne sont pas encore publiées et apparaissent « TBD » sur les fiches Steam et Epic. Davantage de détails, ainsi que les réglages conseillés, seront communiqués avant le lancement. L’horaire précis de sortie sera partagé à l’approche du jour J.

L’implication de Nixxes, la prise en charge simultanée de DLSS/FSR/XeSS avec génération d’images et l’ouverture au 21:9/32:9 suggèrent une cible de performance ambitieuse sur PC, tout en assurant une couverture GPU large. Reste à voir où se situeront les seuils VRAM et CPU une fois les exigences publiées.
Source : VideoCardz
Premier SSD PCIe Gen 6 à franchir la production de masse, le 9650 pose un nouveau plafond de bande passante. Conséquence directe : des débits qui doublent face au Gen 5 dans une enveloppe de 25 W.
Dévoilé en juillet 2025, le Micron 9650 NVMe s’appuie sur de la NAND Micron G9 TLC, un ASIC contrôleur conçu en interne, de la DRAM Micron et un firmware produit et validé par Micron. Il entre aujourd’hui en production de masse, une première pour un SSD PCIe Gen 6 destiné aux datacenters.

Les performances brutes grimpent à 28 Go/s en lecture séquentielle et 14 Go/s en écriture séquentielle. En aléatoire, le 9650 atteint 5,5 M IOPS en lecture et 900 000 IOPS en écriture. Par rapport aux SSD Gen 5, Micron annonce des gains de 100 % en lecture séquentielle, 40 % en écriture séquentielle, 67 % en lecture aléatoire et 22 % en écriture aléatoire.
À 25 W, le 9650 délivre le double de performance des options PCIe Gen 5. L’efficacité progresse à 1 120 Mo/s/W en lecture séquentielle (×2), 560 Mo/s/W en écriture séquentielle (×1,4), 220 kIOPS/W en lecture aléatoire (×1,7) et 36 kIOPS/W en écriture aléatoire (×1,2).

Le Micron 9650 sera proposé en E1.S et E3.S, avec option de refroidissement liquide sur E1.S en plus de l’air. Micron indique avoir mené 18 mois de tests d’interopérabilité Gen 6, incluant la validation avec des switches haut nombre de ports, des retimers, et des démonstrations lors d’événements industriels.
Les qualifications sont en cours chez des OEM et opérateurs de datacenters IA, pour des charges d’entraînement et d’inférence qui nécessitent un accès haut débit aux données, notamment LLM et pipelines de RAG.
La bascule vers le Gen 6 sur le stockage côté datacenter s’aligne avec la montée en densité GPU et la généralisation des topologies à fort nombre de liens PCIe, où le goulot n’est plus seulement réseau mais aussi I/O disque. L’arrivée en production de masse, couplée à un stack 100 % Micron (contrôleur, NAND, firmware), devrait accélérer les qualifications et poser une base solide pour des nœuds IA où le ratio perf/W détermine le TCO.
Source : TechPowerUp
When AirPods Pro 3 initially debuted, I was a little bit hesitant about upgrading. I felt that AirPods Pro 2 were still excellent. On top of that, one of the key features of AirPods Pro 3, Live Translation, was also coming to AirPods Pro 2. However, after giving them plenty of usage, I can definitely say they’re worth an upgrade for a lot of people.
more…It was a wobbly start. But each day I haul my paddleboard out on the water, I feel my balance and confidence improving
At 66, I don’t feel old, but according to my grandsons, I’m ancient. While I’m reasonably active and walk most days, recent articles about ageing well hit home. Walking isn’t sufficient. I should be doing something about my strength, balance and core. Five-minutes-a-day routines may work for some, but I know that I’ll start with good intentions and soon give up. I’m not one for going to the gym and yoga has never been my thing.
The answer is in my boat shed. It’s a paddleboard I bought for fun a few years ago. I was a total beginner; a friend gave me a few lessons. Then several flooding events turned the Hawkesbury River, where I live, a foul brown and my board has been sitting in the boat shed, unused. Then winter got in the way.
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© Photograph: Supplied

© Photograph: Supplied

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US speed skating star’s four-gold pursuit continues
500m considered toughest of Stolz’s individual events
Entire podium finishes below previous Olympic record
The men’s 500m is speed skating distilled to its most unforgiving form: one and a quarter laps of the oval, no pacing, no recovery window, no margin for technical compromise. On Saturday afternoon in Milan’s western suburbs, Jordan Stolz mastered the sport’s fastest and most unpredictable race and pushed his Olympic campaign toward historic territory.
The 21-year-old American won the 500m in an Olympic-record 33.77 seconds, securing his second gold medal of the Milano Cortina Olympics and adding pace behind what is rapidly becoming one of the defining individual campaigns of these Winter Games.
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© Photograph: Daniel Munoz/AFP/Getty Images

© Photograph: Daniel Munoz/AFP/Getty Images

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