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Lynx-R2, coming "this summer", is set to have the widest field of view and highest passthrough resolution of any standalone headset to date.
French startup Lynx repeatedly failed to meet its deadlines for its R1 headset, which it Kickstarted, and while originally envisioned as a $500 competitor to Meta Quest headsets, the price for new orders rose to $850 and then $1300 as the company pivoted to primarily targeting businesses.
UploadVRDavid Heaney
Now, Lynx has revealed the key specifications of its next headset, which it first teased in October.
At the time, Lynx founder Stan Larroque told UploadVR that his company has "learned so much with the R1", and will not do a crowdfunding campaign. A month later, Lynx revealed that Google had "terminated" its agreement to use Android XR, such that it will instead run LynxOS, the company's own open-source Android fork.

Similar to Quest 3 and Pico 4 Ultra, Lynx-R2 is a fully standalone headset powered by Qualcomm's XR2 Gen 2 chipset and 16GB RAM, with two color passthrough cameras, four tracking cameras, as well as a depth sensor and IR illuminators.
It has an open periphery design, like Samsung Galaxy XR, with the ability to flip the visor up at any time.
What distinguishes Lynx-R2 from these other standalone headsets is its aspheric pancake lenses, developed in partnership with Israeli startup Hypervision. According to Lynx, R2 achieves a field of view of 126° horizontal and 103° vertical. That would make it one of the widest field of view VR headsets to ship as a product anyone can buy, and by far the widest standalone of any kind.
These remarkable lenses are paired with 2312×2160 LCD displays. And Lynx says it's getting the displays for just $30 each, because its development was paid for by Meta, which according to Lynx, planned to use them in the canceled 2026 Quest 4 candidate.

To achieve a reasonable passthrough image quality over the wide field of view, Lynx is using 3K×3K color cameras, advanced Sony IMX616 sensors capturing 9 megapixels per eye at a 90Hz rate, higher than Apple Vision Pro.
Lynx claims an end-to-end latency of between 12 and 20 milliseconds, compared to the 12 milliseconds of Apple Vision Pro.
Further, Lynx says R2 has the slimmest "black line" between passthrough and natural peripheral vision of any passthrough headset, obstructing just 6% of the total field of view of the wearer. This black line is slimmer than even typical smart glasses, the startup claims, and it shared a short through-the-lens video captured by a GoPro with a wide-angle lens.
Through-the-lens shot of Lynx-R2, shot with a wide-angle GoPro.
Meanwhile, the four tracking cameras on the corners of the front enable positional, hand, and controller tracking, while the 0.5 megapixel depth sensor enables 3D room scanning and spatial anchors.
According to the company, Lynx-R2 is designed to be open, modular, and repairable. LynxOS, its Android fork, is open source, and the headset has an open bootloader. Buyers will have raw unrestricted access to the sensors via APIs. Lynx says it will publish IO schematics for developers who want to add additional sensors. And R2 is built with screws instead of glue, with the company planning to sell spare parts like batteries, mainboards, and camera modules to customers.
| Lynx R2 |
Meta Quest 3 |
Samsung Galaxy XR |
|
| Displays | 2312×2160 LCD |
2064×2208 LCD |
3552×3840 micro-OLED |
| Refresh Rates |
90Hz | 60-120Hz (90Hz Home) (72 App Default) |
60-90Hz (72Hz Default) |
| Stated FOV |
126°H × 103°V | 110°H × 96°V | 109°H × 100°V |
| Platform | LynxOS (Lynx) |
Horizon OS (Meta) |
Android XR (Google) |
| Chipset | Qualcomm Snapdragon XR2 Gen 2 |
Qualcomm Snapdragon XR2 Gen 2 |
Qualcomm Snapdragon XR2+ Gen 2 |
| RAM | 16GB | 8GB | 16GB |
| Strap | Rigid Plastic (Flip-Up) |
Soft (Modular) |
Rigid Plastic (Fixed) |
| Face Pad | Forehead (Open) |
Upper Face (Enclosed) |
Forehead (Open) |
| Battery | Rear Pad |
Internal | Tethered External |
| Hand Tracking |
✅ | ✅ | ✅ |
| Eye Tracking |
❌ | ❌ | ✅ |
| Face Tracking |
❌ | ❌ | ✅ |
| Torso & Arm Tracking |
❌ | ✅ | ❌ |
| Passthrough | 9MP | 4MP | 6.5MP |
| IR Illuminators |
✅ | ❌ | ✅ |
| Active Depth Sensor |
iToF | ❌ | dToF |
| Price | TBA | $500 (512GB) |
$1800 (256GB) |
Lynx-R2 is set to arrive "this summer", priced somewhere between Meta Quest 3 and Samsung Galaxy XR. Unlike with R1, Lynx will not be doing preorders this time. According to Larroque, when it's available to buy, it will be ready to ship immediately.


© SERGEI GAPON / AFP
Le Ryzen 7 9800X3D est déjà l’un des processeurs les plus rapides jamais vus en jeu. Avec le Ryzen 7 9850X3D, AMD ne cherche pas à changer la donne, mais à optimiser ce qui fonctionnait déjà. La question n’est donc pas de savoir s’il est performant, mais s’il apporte un gain réel, mesurable et utile pour les joueurs.
Sur le papier, l’évolution est simple : même configuration 8 cœurs / 16 threads, même enveloppe thermique de 120 W, même 3D V-Cache de 96 Mo. La différence se joue presque exclusivement sur la fréquence, avec un boost qui passe à 5,6 GHz, et sur un comportement de boost légèrement revu. En pratique, les données disponibles montrent un gain moyen modéré en jeu, mais aussi une meilleure stabilité des images par seconde, en particulier dans les scénarios fortement limités par le CPU.
Ce type de rafraîchissement pose une question très concrète : qui a réellement intérêt à passer au Ryzen 7 9850X3D ? Un joueur déjà équipé d’un 9800X3D verra-t-il une différence perceptible, ou ce nouveau modèle vise-t-il surtout ceux qui montent une configuration neuve et veulent le meilleur CPU gaming disponible aujourd’hui ?
Les tests avec benchmarks gaming et un angle exclusif sur les performances en mémoire single channel vous donne la réponse.
Le Ryzen 7 9850X3D n’est pas une révolution architecturale. AMD applique ici une stratégie classique de « refresh » déjà vue avec les séries 3000 XT et 5000 XT : conserver les spécifications techniques du 9800X3D tout en profitant de l’amélioration des rendements de fabrication pour augmenter les fréquences.

La nomenclature change cette fois avec l’ajout de « 50 » au lieu du suffixe « XT », mais le principe reste identique. L’objectif ? Pousser Zen 5 et sa technologie 3D V-Cache de seconde génération dans ses derniers retranchements avant l’arrivée de Zen 6.
| Caractéristique | Ryzen 7 9850X3D | Ryzen 7 9800X3D | Différence |
|---|---|---|---|
| Cœurs / Threads | 8 / 16 | 8 / 16 | Identique |
| Fréquence de base | 4,7 GHz | 4,7 GHz | Identique |
| Fréquence boost max | 5,6 GHz | 5,2 GHz | +400 MHz |
| Cache L2 | 8 Mo | 8 Mo | Identique |
| Cache L3 (3D V-Cache) | 96 Mo | 96 Mo | Identique |
| TDP | 120W | 120W | Identique |
| PPT (Package Power Tracking) | 162W | 162W | Identique |
| Prix MSRP | 499$ | 479$ | +20$ |
| Prix France estimé | 51980€ | ~480€ actuel | +~30€ |
L’amélioration de fréquence n’est pas anodine : atteindre 5,625 GHz en single-thread nécessite désormais 1,3V contre seulement 1,1V pour le 9800X3D à 5,225 GHz. Sous charge complète (rendu Arnold), la tension moyenne reste à 1,16V contre 1,12V pour le 9800X3D.
La consommation électrique augmentant au carré de la tension et de la fréquence, cette montée en fréquence implique une gestion thermique plus agressive. Nous mesurerons précisément l’impact de ces tensions plus élevées sur les températures et la consommation dans une section dédiée plus bas.

Les tests gaming ont été réalisés en 1080p pour éliminer le goulot d’étranglement GPU et révéler la vraie puissance CPU, avec une GeForce RTX 5090 D dans la configuration chinoise.
| Jeu | Core i9-14900KS | Core Ultra 9 285K | Ryzen 7 9800X3D | Ryzen 7 9850X3D | Ryzen 7 9850X3D (simple canal) |
|---|---|---|---|---|---|
| Gaming – 1 % low (FPS) | |||||
| Cyberpunk 2077 | 136,8 | 148 | 152,2 | 159 | 165,3 |
| F1 25 | 105 | 95 | 126 | 142 | 124 |
| Anno 117: Pax Romana | 77,1 | 68,1 | 67,4 | 75,2 | 69,4 |
| Marvel Rivals | 108 | 110 | 125 | 126 | 121 |
| Rainbow Six Siege | 354 | 356 | 380 | 407 | 410 |
| Counter-Strike 2 | 219,5 | 217,2 | 249 | 262,3 | 278,1 |
| Dota 2 | 114,7 | 99,4 | 135,4 | 147,6 | 147,7 |
| League of Legends | 359,1 | 326,8 | 336,1 | 365,6 | 350,5 |
| Final Fantasy XIV: Dawntrail | 99 | 79 | 127 | 127 | 128 |
| Far Cry 6 | 154 | 136 | 160 | 158 | 153 |
| Watch Dogs: Legion | 134 | 118 | 153 | 161 | 145 |
| Shadow of the Tomb Raider | 183,4 | 160,7 | 189,3 | 196,8 | 194,5 |
| Gaming – FPS moyens | |||||
| Cyberpunk 2077 | 175,1 | 190,3 | 209,4 | 220,5 | 221,3 |
| F1 25 | 268 | 248 | 307 | 329 | 322 |
| Anno 117: Pax Romana | 138 | 131,6 | 141,8 | 143,7 | 142,7 |
| Marvel Rivals | 151 | 153 | 161 | 163 | 159 |
| Rainbow Six Siege | 462 | 454 | 483 | 512 | 515 |
| Counter-Strike 2 | 588,4 | 584,4 | 650 | 663,6 | 656,8 |
| Dota 2 | 196,2 | 174,8 | 266,6 | 287,9 | 286,7 |
| League of Legends | 474,5 | 437,1 | 456,2 | 488 | 477,2 |
| Final Fantasy XIV: Dawntrail | 264,8 | 236,6 | 284,5 | 294,6 | 293,7 |
| Far Cry 6 | 196 | 172 | 207 | 214 | 212 |
| Watch Dogs: Legion | 177 | 157 | 212 | 221 | 212 |
| Shadow of the Tomb Raider | 288 | 275 | 360 | 370 | 370 |
| Benchmarks CPU CB R23 | |||||
| Mono-thread | – | – | 2037 | 2160 | – |
| Multi-thread | – | – | 22 875 | 22 881 | – |
Sur l’ensemble des douze jeux testés, le Ryzen 7 9850X3D confirme son statut de référence en gaming. Les gains par rapport au 9800X3D restent contenus en valeur absolue, mais ils sont constants, aussi bien en FPS moyens qu’en 1 % low. Dans les scénarios les plus CPU-bound, le 9850X3D s’installe systématiquement en tête, avec une avance plus nette sur la stabilité, un point clé pour les joueurs sensibles aux chutes de framerate.
Face aux processeurs Intel haut de gamme, l’écart est encore plus lisible. À réglages équivalents, le 9850X3D combine des performances supérieures avec une meilleure régularité, sans dépendre de mécanismes logiciels ou d’optimisations spécifiques côté système. Cette simplicité d’exploitation reste un avantage concret à l’usage.
La vraie surprise de cette série de tests vient du comportement du Ryzen 7 9850X3D en simple canal mémoire (single Channel). Contrairement aux attentes, la perte de performances reste très limitée dans la majorité des jeux, et dans plusieurs cas, les résultats sont quasi identiques, voire légèrement supérieurs en 1 % low par rapport au fonctionnement en double canal.
Ce constat est particulièrement intéressant dans le contexte actuel de fortes tensions sur le marché de la mémoire, avec des prix de la DDR5 élevés et une disponibilité parfois contrainte. Il montre que l’architecture Zen 5 associée au 3D V-Cache réduit fortement la dépendance à la bande passante mémoire en jeu, en privilégiant l’exploitation du cache L3 massif.
Concrètement, cela ouvre la voie à des configurations plus flexibles : démarrer avec un seul module DDR5 pour contenir le budget, puis compléter plus tard, sans pénalité majeure en gaming. Une approche pragmatique, en phase avec la réalité du marché, et qui renforce encore l’attrait du 9850X3D pour les joueurs cherchant le meilleur compromis entre performances, évolutivité et coût global de la plateforme.
Au-delà des FPS moyens, la régularité compte énormément pour l’expérience de jeu. Les 1% low framerate (les moments les plus lents) suivent la même tendance que les moyennes, avec des écarts similaires. Le 9850X3D offre donc non seulement plus de FPS, mais aussi une expérience plus fluide et stable.
Le Ryzen 7 9850X3D ne cherche pas à détrôner un processeur moyen. Il vient affiner un CPU déjà leader, et c’est exactement ce qu’attendent les joueurs les plus exigeants. Les données disponibles montrent un gain réel, mais mesuré, principalement en jeu, avec une légère hausse des fréquences qui se traduit par quelques pourcents supplémentaires et une meilleure stabilité des performances dans les scénarios fortement limités par le processeur.
Concrètement, le Ryzen 7 9850X3D est aujourd’hui le processeur gaming le plus rapide du marché, devant le Ryzen 7 9800X3D comme devant les meilleures propositions Intel. L’écart reste modeste sur le papier, mais il existe, et il s’exprime surtout en 1080p, dans les jeux compétitifs, les MMO et les titres sensibles aux latences et aux 1 % low. À plus haute résolution, l’impact du GPU reprend logiquement le dessus, ce qui relativise l’intérêt de viser absolument le dernier pourcent de performance CPU.
La logique de conception reste inchangée : un seul CCD, du 3D V-Cache sur l’ensemble des cœurs, aucun compromis logiciel à gérer, pas de cœurs hétérogènes, pas de dépendance à des réglages spécifiques côté système. C’est un point clé face à certaines plateformes concurrentes plus complexes. Côté consommation et refroidissement, le 9850X3D demande un peu plus d’énergie en jeu que le 9800X3D, mais reste parfaitement maîtrisable avec un refroidissement classique et une carte mère AM5 standard. Aucune escalade matérielle n’est nécessaire.
La vraie question est donc celle de l’upgrade. Si vous possédez déjà un Ryzen 7 9800X3D, le passage au 9850X3D n’a que peu d’intérêt : le gain est réel mais trop limité pour justifier un remplacement. En revanche, pour une nouvelle configuration orientée jeu pur, ou pour ceux qui viennent d’un CPU plus ancien, le Ryzen 7 9850X3D s’impose comme le choix le plus cohérent pour viser le maximum de performances sans contrainte particulière.
Son positionnement tarifaire élevé reste la contrepartie de la technologie X3D. À ce prix, il ne s’adresse pas à tous, et des alternatives plus abordables existent si le jeu n’est pas l’unique priorité. Mais pour les joueurs qui veulent le meilleur CPU gaming disponible aujourd’hui, sans compromis, sans réglages complexes et sans dépendre de la mémoire ou du logiciel, le Ryzen 7 9850X3D coche toutes les cases.


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© SERGEI GAPON / AFP
