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Reçu aujourd’hui — 2 janvier 2026

Sans confirmer l'attaque américaine au Venezuela, Nicolas Maduro se dit "prêt" à négocier

2 janvier 2026 à 02:54
Le président vénézuélien a donné jeudi une interview à la télévision publique VTV lors de laquelle il a évité de confirmer l'attaque américaine contre des installations portuaires de son pays. Il s'est en revanche dit toujours "prêt" à discuter avec Washington d'un accord de lutte contre le narcotrafic.

Steam On Linux Ends 2025 With 3.19% Marketshare, AMD Linux CPU Use Approaches 72%

2 janvier 2026 à 02:23
Back in November Steam on Linux use hit an all-time high at 3.2%. With the still increasing popularity around the Steam Deck powered by the Arch Linux based SteamOS, Linux gaming continuing to grow thanks to Steam Play (Proton), and excitement around the upcoming Steam Frame and Steam Machine hardware, the Linux gaming outlook continues to be positive. The Steam Survey results for December 2025 are out tonight and with just a tiny dip to Linux use...

Le Ryzen 7 9800X3D bat le record du monde d'overclocking

2 janvier 2026 à 01:28
AMD dévoilera prochainement ses nouveaux processeurs de la série X3D au CES 2026. Parmi eux, le Ryzen 7 9850X3D devrait remplacer le modèle actuel 9800X3D. D'ici là, ce dernier a établi un nouveau record d'overclocking. Un overclockeur chinois connu sous le pseudonyme de Hero a établi un nouveau record d'overclocking avec un processeur Ryzen 7 9800X3D, cadencé à 7 335,48 MHz. Ce chiffre est légèrement supérieur au précédent record, mais dans le monde de l'overclocking extrême, même une si petite différence compte. La carte mère utilisée pour établir ce record était la Colorful iGame X870E Vulcan OC V14. Ce modèle haut de gamme, conçu pour les overclockeurs, dispose d'une alimentation surdimensionnée et de seulement deux emplacements pour la RAM, permettant ainsi d'atteindre des fréquences élevées. Les détails concernant la mémoire utilisée restent inconnus, si ce n'est qu'il s'agissait d'un module DDR5. Le processeur a fonctionné à des tensions très élevées, atteignant 1,688 V. Un refroidissement à l'azote liquide a été utilisé lors des tests, maintenant ainsi les températures à un niveau sûr. Des fréquences d'horloge élevées pour le processeur non central ont également été atteintes, ce qui pourrait avoir un impact significatif sur les performances dans les applications pratiques. Le précédent record était détenu par l'overclockeur taïwanais Hicookie, qui avait atteint 7 313 MHz sur une carte mère Gigabyte X870 Aorus Tachyon Ice. Le nouveau résultat n'est supérieur que de 22 MHz, mais dans la course aux records du monde, chaque mégahertz compte. Tout porte à croire que ce record ne tiendra pas longtemps. Avec la sortie prochaine des nouveaux processeurs X3D, l'intérêt des overclockeurs ne fera que croître, et le Ryzen 7 9800X3D figurera probablement à plusieurs reprises dans le classement de HWBot. Le Ryzen 7 9850X3D sera basé sur l'architecture Zen 5 et devrait être commercialisé aux alentours de 500 $. Ce processeur offrira toujours 8 cœurs et 16 threads, ainsi que la large mémoire cache L3 de 96 Mo propre à la série X3D. Le principal changement résidera dans sa fréquence turbo. (Lire la suite)

Des clés ROM pour PlayStation 5 sont apparues en ligne.

2 janvier 2026 à 01:25
Des informations concernant une prétendue fuite de clés ROM pour PlayStation 5 ont fait leur apparition en ligne. Toutefois, cela ne prouve en rien que la console de Sony soit facilement piratable ou que sa sécurité puisse être contournée. En revanche, si cette information est confirmée, cela signifie que des pirates informatiques ont accédé à des données stockées de manière permanente dans la puce de la PS5, que Sony est incapable de modifier par une mise à jour logicielle. Au démarrage de la PlayStation 5, le processeur exécute la BootROM, stockée directement dans l'APU. Celle-ci vérifie l'authenticité du chargeur de démarrage de la console et s'assure qu'il n'a pas été modifié. Ce processus utilise des clés ROM, également intégrées au matériel. Si ces clés ont effectivement fuité, il devient possible de déchiffrer et d'analyser en détail le chargeur de démarrage officiel de la PS5. Cette information est précieuse pour les spécialistes de la sécurité et des modifications matérielles, car elle permet de mieux comprendre le fonctionnement du processus de démarrage de la console. Le problème est que les clés ROM sont stockées sur une puce. Elles ne peuvent être modifiées par une mise à jour logicielle ou un correctif système. Si une console a été fabriquée avec ces clés, Sony n'a aucun moyen technique de les invalider sur les unités déjà vendues. La seule solution viable serait d'utiliser un APU modifié dans les nouvelles productions. Un programme de remplacement massif des cartes mères serait également théoriquement possible, mais cette solution est considérée comme extrêmement improbable en raison de son coût et des réactions négatives des utilisateurs. La simple fuite des clés de chiffrement ne signifie pas que la PS5 est facilement piratable ou peut exécuter des logiciels non officiels aujourd'hui. La console possède plusieurs niveaux de sécurité qu'il faut encore contourner. Cependant, la perte de contrôle des clés ROM facilite considérablement les recherches sur les failles de sécurité au niveau du noyau. Ce n'est pas la première fois que Sony rencontre des problèmes de sécurité. Dans le cas de la PlayStation 3, une faille cryptographique avait permis l'exécution de logiciels non officiels, entraînant un piratage massif sur la plateforme. Un incident similaire s'est produit avec la Nintendo Switch, où une faille matérielle dans la puce Tegra X1 lui permettait d'exécuter Linux et des applications non officielles. Sony n'a pas encore réagi officiellement à cette fuite. (Lire la suite)

Doom en économiseur d'écran Windows. Le jeu culte fait son grand retour dans un format inédit.

2 janvier 2026 à 01:23
Doom est l'un des rares jeux à avoir fonctionné sur la plupart des appareils, même ceux qui ne sont pas conçus pour le jeu. On l'a vu tourner sur des appareils comme des réfrigérateurs, des fers à friser, des cigarettes électroniques et des machines à laver. Désormais, ce jeu de tir culte des années 90 est devenu un économiseur d'écran. Le développeur Wiaam Suleiman est à l'origine de ce projet original. Il a publié l'outil Doom Screen Saver, qui permet d'utiliser Doom comme économiseur d'écran Windows. Le tout tient dans un seul fichier avec l'extension .scr, un format qui, malgré son ancienneté, est toujours pris en charge par les versions récentes de Windows. Doom peut se lancer automatiquement lorsque votre ordinateur est inactif, comme un économiseur d'écran classique. Vous pouvez également lancer le programme manuellement ou le configurer dans les paramètres système. Les économiseurs d'écran ont été créés principalement pour protéger les anciens moniteurs CRT du marquage d'image. Leur importance a considérablement diminué avec l'avènement des écrans LCD. Aujourd'hui, les économiseurs d'écran font leur grand retour, notamment à l'ère des écrans OLED. Doom a été conçu précisément dans ce but. Le développeur a supprimé l'interface classique du jeu et, à la place, le visage de Doomguy apparaît périodiquement à l'écran, changeant de position pour éviter qu'une seule image ne reste figée. L'écran de veille est basé sur Doom Retro, un portage moderne et open source du Doom original. Ce projet privilégie la simplicité tout en conservant l'esprit du jeu original. Doom Retro est issu du projet Chocolate Doom et est toujours activement développé. D'après le développeur, Doom Screen Saver consomme très peu de ressources processeur, ce qui lui permet de fonctionner en arrière-plan pendant de longues périodes sans impact notable sur la charge système. Pendant son exécution, il peut jouer l'intégralité du premier épisode du jeu, Knee-Deep in the Dead, tel qu'il figurait dans la version shareware originale. Bien que des économiseurs d'écran Doom existaient déjà il y a des années, cette version se distingue par la possibilité de jouer au jeu du début à la fin. Ces dernières années, des versions fonctionnant sur des batteries externes et même sur un satellite en orbite terrestre ont vu le jour. Parallèlement, l'intérêt pour le Doom classique ne cesse de croître, comme en témoigne le projet DoomScroll, qui permet aux joueurs de jouer à des milliers de niveaux créés par les fans directement dans leur navigateur. Grâce aux progrès technologiques, la plupart des appareils ne représentent plus un obstacle pour Doom, jeu vieux de 32 ans. Il y a quelque temps, le créateur de la chaîne Bringus Studios a fait tourner le célèbre shoot'em up sur une imprimante thermique Epson M287D, équipée de Windows 7 Embedded. Pour ce faire, un programme spécifique a dû être développé afin de capturer l'image du jeu sur l'imprimante. Le résultat est, bien sûr, curieux, car une fluidité de jeu optimale est impossible (la génération d'une image prend 4 secondes). (Lire la suite)
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