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Reçu aujourd’hui — 6 novembre 2025 3.1 🎲 Jeux

Légendes Pokémon Z-A : la date de sortie et contenu du DLC Mega Dimension révélés

6 novembre 2025 à 15:33

L’aventure Pokémon Z-A est loin d’être terminée. Après un lancement tonitruant, le titre s’apprête à enrichir encore son univers avec un contenu additionnel très attendu.

Sorti le mois dernier, Légendes Pokémon Z-A a déjà conquis les fans du monde entier. En à peine une semaine, le jeu s’est écoulé à plus de 5,8 millions d’exemplaires, confirmant l’enthousiasme des joueurs pour ce retour dans la région de Kalos et la réintroduction de la Méga-Évolution, la feature forte de cette génération.

Mais l’aventure ne s’arrête pas là. The Pokémon Company a révélé aujourd’hui, dans une nouvelle bande-annonce publiée ce 6 novembre, la date de sortie du premier contenu additionnel payant : le DLC Mega Dimension. Celui-ci mettra à l’honneur deux nouvelles formes Méga-Évoluées pour Raichu et sera disponible dès le 10 décembre. De quoi prolonger l’expérience pour les dresseurs les plus passionnés, impatients de replonger dans cette Kalos revisitée et d’explorer les nouvelles possibilités offertes par ces évolutions spectaculaires.

Légendes Pokémon Z-A est disponible depuis le 16 octobre 2025 sur Nintendo Switch et Switch 2.

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Légendes Pokémon : Z-A ramène Hoopa dans l'extension Méga-Dimension

Par :Cael
6 novembre 2025 à 16:07
Vous avez déjà fondu sur Légendes Pokémon : Z-A comme le faucon affamé mais vous estimez que vous n'avez pas donné assez d'argent à Game Freak et The Pokémon Company ? Ne craignez rien, brave gens : le DLC Méga-Dimension est là pour remettre un coup de poignard dans votre bourse. Au menu, des versions alternatives d'Illumis à explorer et deux nouvelles méga-évolutions.

Jotunnslayer : Hordes of Hel part au royaume des Elfes dans sa prochaine grosse mise à jour

Par :Cael
6 novembre 2025 à 15:00
Niché dans la ville de Kosice, en Slovaquie, le studio Games Farm surfe sur les bonnes critiques initiales de Jotunnslayer : Hordes of Hel, son Vampire Survivors-like dans la mythologie nordique. Une première mise à jour de contenu est disponible très aujourd'hui et amorce notre prochain voyage au royaume d'Alfheim, foyer des Elfes de lumière.

Bad Brain Game Studios, nouvelle victime du grand ménage de NetEase

Par :Jarod
6 novembre 2025 à 14:35
Après s'être bien amusé à ouvrir un nombre record de studios, NetEase Games continue son petit battle royale et les éliminant un par un. Cette semaine, c'est Bad Brain Game Studios qui annonce sa cessation d'activité imminente. Mais son projet, à la saveur 80's et au potentiel commercial évident, ne demande qu'à être récupéré.

N'espérez pas trop le retour de Fallout New Vegas selon Obsidian

6 novembre 2025 à 11:03
Depuis plus d’une décennie, Fallout : New Vegas reste une référence absolue pour les amateurs de RPG à l’ancienne, étant un petit bijou d’écriture, de liberté et de chaos organisé. Alors à chaque nouvelle annonce du studio Obsidian Entertainment, la même rengaine revient : "et New Vegas 2, c’est pour quand ?". Mais selon Marcus Morgan, vice-président des opérations du studio, ce fantasme collectif a peu de chances de se réaliser.

Krafton (Subnautica 2) + IA =

Par :Estyaah
6 novembre 2025 à 09:22

Le 23 octobre dernier, l’éditeur coréen Krafton a fait savoir qu’il devenait une entreprise « AI First » et qu’il allait investir 100 milliards de wons (60,5 millions d’euros) dans un cluster de GPU. Vous pouvez aller vous rhabiller avec votre 5090 à 3 000 balles. Et ça tombe bien, ils avaient justement réussi à économiser 200 millions d’euros cet été, en virant les ex-dirigeants d’Unknown Worlds, car il les accusait de n’avoir rien glandé, tout en forçant pour une sortie anticipée de Subnautica 2. Heureusement, la direction de Krafton a LA solution, puisque l’IA sera « l’outil prioritaire pour résoudre les problèmes et étendre le rôle des individus ainsi que leur champ d’action », tout en automatisant les process. Vous n’avez pas compris ? Pour la même masse salariale, l’entreprise veut multiplier la production en donnant plus de travail et de responsabilités à chaque salarié ! En voilà une bonne idée, parfaitement adaptée à la création artistique. De l’IA dans l’automatisation, de l’IA dans la R&D, de l’IA dans les workflows, de l’IA dans les jeux… Dans leur communiqué de 39 lignes, on compte pas moins de 41 occurrences du terme « IA », preuve qu’ils savent vraiment de quoi ils parlent !

On ne va pas vous mentir, ça ne sent pas très bon pour Subnautica 2, qui, selon l’éditeur, ne propose pas encore assez de contenu pour sortir avant 2026. Vu l’annonce, il est donc assez probable que l’IA s’immisce dans les moindres interstices possibles. Pour l’occasion, on a demandé à notre intelligence artificielle maison, NoGPT, de leur filer un coup de main. Elle nous a pondu ce magnifique rendu. On espère qu’il sera retenu pour la nouvelle direction artistique.

Subnautica 2 by NoGPT
Generated by NoGPT 24.245

Battlefield 6 enchaîne les records et dépasse déjà les 10 millions de ventes

Par :Turpdat
6 novembre 2025 à 08:23

Battlefield 6 continue d’enchaîner les records et vient de franchir la barre symbolique des 10 millions d’exemplaires vendus, moins d’un mois après sa sortie.

D’après les données publiées par Alinea Analytics et repérées sur gamesindustry.biz, le dernier opus de Battlefield vient dépasser les 10 millions de ventes. Rien de très surprenant quand on sait que le titre a réalisé le meilleur lancement de toute l’histoire de la franchise. Dès sa première semaine, Battlefield 6 avait dépassé les 7 millions de ventes, établissant un nouveau record interne. Depuis, la dynamique ne faiblit pas.

Sur Steam, le titre figure parmi les jeux les plus actifs avec un pic de 747 000 joueurs en simultanés lors de son lancement selon SteamDB. Le mode Battle Royale intitulé Battlefield REDSEC contribue lui aussi à cet engouement puisqu’il est gratuit. Bien que ses reviews soient actuellement moyennes sur Steam, son pic de joueurs simultanés culmine malgré tout à 460 000 joueurs.

Ces bons résultats représentent un renouveau majeur pour la licence, bien loin des débuts difficiles qu’avait connus Battlefield 2042. Battlefield 6 parvient non seulement à reconquérir les fans historiques, mais aussi à séduire un public plus large grâce à des choix plus cohérents et un gameplay plus proche de l’identité originale de la série.

Avec ce cap des 10 millions franchi, Battlefield 6 s’installe durablement comme l’un des FPS de l’année. Reste à savoir ce que donnera la sortie du prochain Call of Duty.

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Mémoire cash - Dragon Ball GT Final Bout : c'était nul, mais je l'aimais quand même

Par :Kyujilo
6 novembre 2025 à 06:01
Sorti en 1997 sur PlayStation, Dragon Ball GT : Final Bout (ou simplement Dragon Ball Final Bout) marque un point de bascule : dernier jeu Dragon Ball du XXe siècle, premier en 3D, et dernier soupir d’une série en pleine crise d’identité. Développé par TOSE (Dragon Ball Z : Hyper Dimension) et édité par Bandai, il incarne ce moment de confusion où la licence tentait d’apprendre un nouveau langage, celui de la 3D polygonale, sans vraiment en comprendre la grammaire. C’était maladroit, laid, parfois injouable. Et pourtant, je l'aimais.

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