Pour Invincible VS, Skybound Games met les petits plats dans les grands et s'assure le soutien de Robert Kirkman à l'écriture pour livrer un vrai scénario complémentaire à la série animée selon les développeurs. Nous pouvons aussi découvrir le gameplay de Cecil Stedman, pragmatique homme de l'ombre qui essaie d'encadrer les super-héros.
Malgré un sacré bide dans les charts, Hunter x Hunter : Nen x Impact s'accroche à sa feuille de route et dévoile aujourd'hui du gameplay pour Neferpitou, son premier DLC.
2K et Gearbox ont profité de la PAX Australia pour organiser une table ronde et faire le point sur la feuille de route des contenus supplémentaires de Borderlands 4. Il faut dire qu'il y a de quoi faire puisqu'entre les deux Packs Histoire et les quatre Packs Prime, ce sont déjà 90 euros de DLC narratifs qui se présentent aux chasseurs invétérés.
Récemment, on a appris le report du film Mortal Kombat 2, qui aurait dû sortir ce mois-ci initialement. Un mauvais présage pour l’avenir de la franchise au cinéma ? Pas vraiment puisque ce report est dû à une volonté de “maximiser ses bénéfices.” Et si un doute persistait dans votre esprit, sachez que tout va bien : New Line croit tellement en son film qu’il plancherait déjà sur une suite commandé par Warner Bros.
Si les chiffres de la bêta laissaient déjà entrevoir des ondes positives, le lancement de Battlefield 6 a probablement dépassé les attentes les plus optimistes. Sur Steam, les chiffres laissent en tout cas entrevoir un lancement jamais vu dans l'histoire de la franchise et même tous jeux Electronic Arts confondus.
Malgré un lancement plus que mitigé, aussi bien au niveau des critiques que des ventes, Remedy se voulait optimiste pour son FPS coopératif dans l’univers de Control. Ainsi, au moment de dévoiler ses résultats trimestriels, il reconnaissait ses ventes décevantes mais se rassurait en affirmant qu’en tant que jeu service, l’enjeu ne se situait pas tant sur le lancement mais sur le long-terme. Mais les mois passent et les choses ne s'arrangent malheureusement pas pour le jeu.
Annulé l'an dernier avant même d'être formellement annoncé par son éditeur Maximum Entertainment, le jeu de combat basé sur la franchise Avatar, le dernier maître de l'air verra pourtant bel et bien le jour en 2026 grâce à l'intervention d'un nouvel éditeur.
Alors que Little Nightmares III est sorti vendredi dernier, les créateurs de la licence ont choisi de surfer sur cette actualité pour refaire parler de leur prochain jeu : Reanimal. Après nous avoir montré les premières minutes de gameplay en août, Tarsier Studios revient dessus avec les commentaires de Dave Mervik, directeur narratif. L’occasion de nous expliquer un peu la démarche du studio avec ce nouveau projet horrifique et coopératif.
Malgré le succès critique et commercial de Clair Obscur : Expedition 33, le studio Sandfall Interactive semble ne pas se satisfaire de l'idée de répéter la formule.
Hier soir, une rumeur a commencé à enfler : Microsoft serait visiblement en train de retirer ses Xbox Series X/S des grands magasins américains, type Walmart et Target. Quelques heures plus tard, Xbox a souhaité mettre fin aux rumeurs de manière officielle. Mais voilà qui ne permet pas de cacher le fait qu'en Europe, les consoles semblent de plus en plus difficiles à trouver.
Le secret n’en était plus vraiment un, mais Anbernic a désormais officialisé sa RG DS, une nouvelle console portable à double écran pensée pour émuler la Nintendo DS et, au passage, chatouiller la fibre nostalgique des amateurs de clapets.
Dès demain, le 14 octobre, Square Enix lèvera le voile sur un nouvel épisode de la série spin-off Dissidia. L’annonce sera accompagnée d’une première bande-annonce sur YouTube, sobrement intitulée “Team Boss Battle”. Voilà un nom qui laisse déjà deviner le parfum de coopération en ligne à venir pour cet opus exclusif aux smartphones.
Microsoft recrute deux nouveaux profils à haute valeur comptable pour son département Xbox, avec un objectif clair : mettre un peu d’ordre dans les bilans et transformer la division jeu vidéo en machine à profits, sous la pression d’une maison mère qui pourrait commencer à regarder les chiffres d’un peu trop près.
Né le 13 octobre 2008 en Amérique du Nord, Dead Space aurait pu être le nouveau messie du survival horror dans une dimension plus clémente. Mais les coûts de production élevés et les désidératas d'Electronic Arts ont fini par couper les ailes de la franchise.
Bullfrog Productions a eu sa belle heure de gloire dans les années 90 : fondé par ce bon vieux Peter Molyneux, il est auteur de nombreux titres ambitieux et s'est assurément construit une réputation durable. Il est notamment passé sous la coupe d'Electronic Arts, mais il a failli en être autrement.
À la fin du mois de septembre, cette bonne vieille PlayStation a fêté ses trente balais sur le Vieux Continent : une date symbolique sur laquelle sont revenues plusieurs personnalités clefs de Sony, lors d'une interview avec The Game Business. Entre autres, on y apprend que la date de sortie de la console n'était pas vraiment prévue à ce jour-ci.
Dernière combattante à rejoindre la saison 2 de Tekken 8 après Anna Williams, Fahkumram et Armor King, la jeune malgache Miary Zo s'est dévoilée à l'occasion de l'EVO France 2025.
Il y a "s'inspirer", et il y a "copier en en ayant absolument rien à cirer" : on ne sait pas encore dans quelle catégorie exacte va s'immiscer Anime Village Online, mais il y a déjà de quoi faire se faire une idée en jetant un œil à sa fiche produit, tout juste repérée sur le PlayStation Store.
Ceci n'est pas une "hot take" ou un billet complètement subjectif de Gamekult : ce sont les dires des développeurs d'Alien Isolation eux-mêmes. Enfin, plus précisément, du scénariste du jeu qui révèle que le studio a si bien bossé sur l'intelligence artificielle du xénomorphe que la durée de vie du jeu en a pâti.
Le (grand) secteur des jeux "indépendants" accueillera l'un de ces quatre un nouveau représentant du jeu d'aventure, avec un angle un peu particulier : A Pizza Delivery demande effectivement d'incarner une livreuse de pizzas dans un monde mélancolique où, au gré du vent et des paysages champêtres, elle tentera d'esquisser un sourire aux âmes en berne.
Sorti en 2012, XCOM : Enemy Unknown n’a pas seulement ravivé une licence mythique, il s’est imposé comme le standard ultime du reboot vidéoludique. 13 ans plus tard, il demeure la référence absolue (et funeste) en stratégie tactique.
Vous n'êtes peut-être pas sans savoir que la toute première PlayStation a fêté, l'année dernière, ses trente ans d'existence… au Japon. En Europe, cet anniversaire a eu lieu fin septembre dernier et c'est justement à cette occasion que The Game Business a eu l'occasion de s'entretenir avec certains acteurs de l'industrie d'alors, livrant aussi quelques révélations croustillantes.
Pour l'EVO Francce 2025, Bandai Namco a rassemblé les boules de cristal et ressuscité Dragon Ball FighterZ avec une nouvelle perfusion de contenu. Goku Super Saiyen 4, de Dragon Ball Daima, rejoindra bientôt le jeu d'Arc System Works.
Sorti le 18 septembre dernier seulement, Megabonk s'impose déjà en 2025 comme l'un des titres les plus rentables. Développé par un seul créateur du joli pseudo de Vedinad, le jeu a réussi un exploit rare pour un titre indépendant : attirer un large public malgré un calendrier chargé en sorties majeures.