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index.feed.received.yesterday — 9 mai 20253.1 🎲 Jeux

Les bons plans NoFrag du week-end partent en vadrouille

Par :Estyaah
9 mai 2025 à 17:24

Il fait beau, alors les bons plans NoFrag du week-end ont envie de partir en balade. On commence avec un sac à dos pratique, pour y ranger votre coussin repose-pied gonflable, un chargeur portable et ce radio-chargeur à manivelle, au cas où vous n’auriez vraiment plus de batterie pour jouer à Fortnite sur votre tablette dans la forêt. N’oubliez pas les couverts pliables, les assiettes pliables ni la tasse compacte. Pour être sûr de passer un bon moment dans les transports, prenez ce magnifique masque de sommeil et ce discret casque antibruit. Parce que vous ne savez pas réellement où vous allez dormir, pensez à la tente compacte – ou celle-ci –, aux sacs de couchage et à un allume-feu pour préparer le petit dèj. On ne sait jamais, prévoyez de quoi vous abriter de la pluie avec ces ponchos passe-partout. Enfin, on ne saurait que trop vous conseiller d’emporter un petit kit de survie, ainsi que l’indispensable pelle tactique.

Les bons plans Amazon

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GP Elden Ring code promo

On vous rappelle que DOOM: The Dark Ages, qui sort le 15 mai 2025, bénéficie toujours de 11 % de réduction sur ses précommandes avec le code promo NOFRAGDOOM. Cela fait que l’édition standard passe à 71 €, et l’édition premium à 97 €.
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Merci à tous pour votre soutien !

Gex Trilogy prend date le mois prochain

Par :meakaya
9 mai 2025 à 16:41
En juin 2024, Limited Run Games a annoncé l’arrivée d’une flopée de vieux jeux remis au goût du jour. Si certains sont déjà sortis, comme Clock Tower : Rewind ou Starship Troopers : Extermination, d’autres ne vont pas tarder à le faire. C’est notamment le cas de Gex Trilogy qui vient enfin de préciser sa date de sortie.

GTA VI : Qui sont Lucia Caminos et Jason Duval, le duo de héros du prochain opus ?

Par :Val
9 mai 2025 à 16:12

La sortie de Grand Theft Auto VI (GTA 6), prévue pour le 26 mai 2026, suscite une immense attente. Avec le deuxième trailer dévoilé le 6 mai 2025 et les informations du site officiel de Rockstar Games, les fans découvrent enfin les deux protagonistes : Lucia Caminos et Jason Duval. Ce duo, comparé à Bonnie & Clyde, promet une aventure explosive dans l’État fictif de Leonida. Voici une analyse détaillée de ces personnages, de leurs origines, et de ce qu’ils pourraient apporter à l’histoire.

Lucia Caminos : La première héroïne jouable de GTA

Lucia Caminos marque un tournant historique pour la série : elle est la première femme jouable en solo dans un GTA depuis les jeux 2D. Originaire de Liberty City, Lucia a grandi dans un environnement difficile. Son père lui a appris à se battre dès son plus jeune âge, forgeant son caractère combatif. Cependant, sa lutte pour subvenir aux besoins de sa famille l’a conduite au pénitencier de Leonida. Libérée par un coup de chance, Lucia est désormais déterminée à changer son destin.

  • Motivations : Lucia rêve de la « belle vie » que sa mère imaginait pour elles depuis leur départ de Liberty City. Contrairement à ses espoirs passés, elle mise sur des choix stratégiques et refuse de laisser le hasard décider. Sa relation avec Jason pourrait être sa porte de sortie… ou son plus grand risque.
  • Personnalité : Décrite comme lucide, dure et stratégique, Lucia incarne une féminité forte et autonome, évoluant dans un monde criminel impitoyable. Le trailer la montre en liberté conditionnelle, prête à plonger dans des activités illégales pour atteindre ses objectifs.
  • Impact potentiel : Avec Lucia, Rockstar semble vouloir diversifier ses récits, en mettant en avant une héroïne complexe, loin des stéréotypes. Son passé en prison et ses liens familiaux pourraient introduire des missions émotionnelles ou des dilemmes moraux.

Jason Duval : Un rêveur cynique en quête de rédemption

Jason Duval, l’autre moitié du duo, est un homme marqué par un passé tumultueux. Élevé parmi les escrocs et arnaqueurs, il a tenté d’échapper à son enfance chaotique en rejoignant l’armée. Mais ce rêve de rédemption s’est effondré, et Jason s’est retrouvé dans les Leonida Keys, travaillant pour des trafiquants de drogue locaux. Cynique mais loyal, il aspire à une vie plus simple, mais les circonstances – et sa rencontre avec Lucia – compliquent tout.

  • Motivations : Jason veut une « vie facile », mais son environnement criminel le rattrape. Sa relation avec Lucia, décrite comme potentiellement « la meilleure ou la pire chose qui lui soit arrivée », suggère une dynamique complexe où la loyauté sera mise à l’épreuve.
  • Personnalité : Pragmatique et expérimenté, Jason est un survivant qui reste sur ses gardes. Le trailer montre des scènes de braquages et d’interactions tendues, laissant deviner un rôle actif dans les missions d’action.
  • Impact potentiel : Jason pourrait incarner le point de vue du joueur nostalgique des GTA précédents, tout en évoluant grâce à sa relation avec Lucia. Son passé militaire pourrait introduire des mécaniques de combat avancées ou des flashbacks narratifs.

Une dynamique Bonnie & Clyde au cœur de l’intrigue

Le deuxième trailer et le synopsis officiel révèlent que Lucia et Jason forment un couple de criminels plongé dans un complot à l’échelle de Leonida. Après un braquage raté, ils se retrouvent au cœur d’une conspiration criminelle, forcés de compter l’un sur l’autre pour survivre. Cette dynamique rappelle les duos iconiques comme Bonnie & Clyde, mais avec une touche moderne : Lucia et Jason sont des marginaux unis par la nécessité, dans un monde où « les dés sont pipés contre eux ».

  • Éléments narratifs : Le trailer suggère des scènes de braquages, de poursuites, et de moments intimes entre les deux personnages, équilibrant action et développement personnel. Leur relation pourrait influencer les choix du joueur, avec des missions alternant entre les perspectives de Lucia et Jason.
  • Comparaison avec les précédents GTA : Contrairement à Trevor Philips (GTA V) ou Niko Bellic (GTA IV), ce duo met l’accent sur la coopération. Leur complémentarité – Lucia la stratège, Jason le pragmatique – pourrait enrichir le gameplay, avec des mécaniques de duo inédites.

Pourquoi ce duo fascine-t-il déjà les fans ?

Lucia et Jason captivent par leur réalisme et leur complexité. Lucia brise les codes avec son rôle de protagoniste féminine forte, tandis que Jason incarne le bandit désabusé cher aux fans de la saga. Leur histoire, mêlant crime, rêves brisés, et loyauté, s’annonce comme un pilier de l’expérience GTA VI. Les 70 captures d’écran publiées par Rockstar montrent des expressions et des environnements riches, renforçant l’immersion attendue.

Les indices du trailer, comme les dialogues tendus et les scènes d’action, alimentent les spéculations sur les missions. Les fans sur X s’enthousiasment pour la vibe Bonnie & Clyde et la modernité de Vice City.

    À mesure que Rockstar dévoilera de nouvelles informations, ce duo risque de devenir emblématique. Quelles missions préférez-vous imaginer pour Lucia et Jason ? Un braquage spectaculaire dans Vice City ou une fuite désespérée dans les marécages de Grassrivers ? Partagez vos théories en commentaires !

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    F1 25 : qui est le meilleur pilote du jeu ? Voici le classement officiel

    Par :Goufixx
    9 mai 2025 à 15:34

    À la fin du mois, les pilotes virtuels du monde entier pourront mettre la main sur F1 25, la nouvelle itération officielle de la discipline signée EA Sports. Si nous aurons la chance de retrouver le mode point de rupture, on pouvait se poser la question par rapport aux notes attribuées étant donné l’arrivée de nouveaux pilotes dans le paddock. Le géant américain a répondu à cette question et le moins que l’on puisse dire, c’est que certains pilotes sont sous-cotés.

    Avec Lewis Hamilton en porte-étendard de ce F1 25, on pouvait légitimement se questionner sur l’éventuel traitement de faveur qu’allait avoir le pilote britannique au niveau de sa notation. Finalement, ce dernier est seulement sixième d’un classement très nettement dominé par l’incorrigible Max Verstappen. En revanche, quelques notes peuvent interpeller : la présence nettement à la dernière place d’Isack Hadjar alors que son début de saison est bien au-dessus par rapport à son récent coéquipier Liam Lawson, ou encore une note de seulement 72 pour Kimi Antonelli.

    Si vous suivez attentivement la discipline, vous remarquerez la présence de Jack Doohan dans le classement alors que ce dernier a été remplacé par l’Argentin Franco Colapinto pour les six prochains Grands Prix. Nous attendons donc avec impatience la note de ce dernier. Les notes étant subjectives, nous espérons qu’en fonction des performances, ces dernières seront mises à jour pour coller à la réalité.

    Sans plus tarder, voici le classement complet dévoilé par Electronic Arts :

    PiloteExpérienceAptitudeRéactionRythmeNote globale
    Max Verstappen8796859695
    Lando Norris8189809491
    Charles Leclerc8195939091
    George Russell8192849090
    Carlos Sainz Jr.8796888890
    Lewis Hamilton9890908789
    Fernando Alonso9990818788
    Oscar Piastri7292868787
    Pierre Gasly8288798686
    Esteban Ocon8186798585
    Nico Hülkenberg8786858284
    Alexander Albon8182788583
    Yuki Tsunoda7778778582
    Liam Lawson5476758580
    Lance Stroll8381787678
    Oliver Bearman5284657374
    Gabriel Bortoleto5076687774
    Jack Doohan5171677873
    Andrea Kimi Antonelli5067797672
    Isack Hadjar5166657268

    Comme chaque année, une vidéo a été réalisée avec la réaction des pilotes par rapport à leurs notes. Un moment toujours détendu qui crée même quelques réactions surprises pour certains.

    Pour rappel, F1 25 sera disponible le 30 mai 2025 sur PS5, Xbox Series X|S et PC.

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    En conflit avec Nintendo, Palworld subit des changements regrettables

    9 mai 2025 à 15:25

    Alors que le patch v0.3.11 modifiait déjà une mécanique appréciée des joueurs, le prochain patch v0.5.5 remplacera également une autre fonctionnalité importante. Les développeurs sont déçus et affirment que ces attaques juridiques de Nintendo n’auraient pas dû avoir lieu suite à des incohérences chronologiques.

    Sorti en accès anticipé le 19 janvier 2024, Palworld a connu un immense succès en proposant une alternative à la représentation classique des univers de monstres proposés depuis des décennies par Nintendo. Une tentative qui n’a pas plu au géant japonais, ni à The Pokemon Company qui ont, dès que possible, intenté un procès contre le studio Pocketpair. Une affaire qui suit son cours et bouleverse le développement du jeu Palworld, qui doit modifier certaines de ses mécaniques suite aux décisions de justice.

    Le premier changement drastique a eu lieu lors de la sortie du patch v0.3.11, qui supprimait la possibilité d’invoquer des Pals via la mécanique du jeu nommée : les Pal Spheres. Une invocation statique ayant maintenant lieu à proximité du joueur. Un évènement qui a déplu à de nombreux joueurs qui voyaient là une perte de l’identité de Palworld.

    Les développeurs sont conscients des réactions de leur communauté, et affirment qu’ils en sont les premiers déçus. Ce style de changement est cependant nécessaire, car si ce n’était pas ce choix qui aurait été fait, alors l’autre proposition aurait entraîné une plus grande détérioration de l’expérience de jeu.

    Le patch v0.5.5 se déclare tout aussi décevant pour l’équipe. Il ne sera plus possible de planer avec ses Pals. Le joueur devra posséder un planeur dans son inventaire, qui remplacera cette fonction en prenant la place de la créature lors de ses moments de gameplay.

    « Nous comprenons que cela sera décevant pour beaucoup, tout comme pour nous, mais nous espérons que nos fans comprendront que ces changements sont nécessaires pour éviter d’autres perturbations dans le développement de Palworld.

    « Nous souhaitons également présenter nos excuses à nos fans pour la gêne et l’inquiétude causées par ce litige en cours. Nous restons déterminés à développer Palworld et à offrir de nouveaux contenus passionnants à nos fans ».

    PocketPair affirmait déjà en février que ces décisions de justice étaient incompréhensibles. Ces brevets n’auraient pas dû être accordés car des œuvres, comme Craftopia publié en 2020 par le studio, les utilisaient déjà avant que Nintendo ne prétende les avoir déposés. Il s’agissait des brevets portant sur les mécaniques de capture à l’aide de personnages lors de combats ou de systèmes de balles pour ces captures.

    Prévu initialement pour début 2025, Palworld ne semble pas en avoir fini avec ses litiges contre Nintendo et The Pokemon Company. Il y a donc fort à parier que le studio PocketPair repoussera sa date de sortie.

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    Test : DOOM : The Dark Ages grave sa légende dans le sang et les flammes

    Par :Cael
    9 mai 2025 à 16:01
    Attendu comme l'antéchrist, DOOM : The Dark Ages porte en lui une mission : renouveler l'apocalypse sans pour autant dénaturer l'ambiance fondamentale de la franchise. Un défi impossible ? Pas quand id Software remonte la chronologie pour revenir aux péripéties spatio-médiévales du Doom Slayer, quand le fier défenseur de l'humanité (ou boucher des démons, surtout) était accidentellement tombé dans l'ordre fantastique des Sentinelles d'Argent. Armé de flingues surnaturels, d'armes de mêlée bien moyen-âgeuses et d'une sérieuse envie d'en découdre, le plus iconique des protagonistes de FPS prouve qu'il mérite toujours d'occuper le trône. Malgré quelques faux pas inédits.

    Shantae Advance : Risky Revolution vise l'été 2025 et sortira aussi sur Xbox

    Par :Jarod
    9 mai 2025 à 15:25
    Initialement attendu en 2024 avant d'être sans doute victime de la feuille de route bien remplie de WayForward, Shantae Advance : Risky Revolution refait surface avec la promesse d'une sortie estivale. WayForward en a profité pour ajouter les consoles Xbox à la liste désormais complète des plateformes compatibles avec cet épisode initialement destiné à la Game Boy Advance.

    Mafia: The Old Country : Confirmé pour le 8 août, le jeu coûtera moins cher que les AAA habituels

    9 mai 2025 à 14:36

    Une très bonne nouvelle pour cet été, le quatrième opus de la licence Mafia affirme la révélation de sa date de sortie et se présente avec un prix abordable par rapport à l’ensemble du marché du jeu vidéo. Une édition deluxe sera également disponible, proposant du contenu supplémentaire.

    Comme il avait été annoncé par un malencontreux leak sur sa page Steam, Mafia: The Old Country sortira bel et bien ce 8 août 2025. Le jeu sera disponible sur PlayStation 5, Xbox Series X|S et PC.

    Comme pour aller à l’encontre des tendances actuelles, la version standard de Mafia: The Old Country sera au prix de 49,99 €.

    La version Deluxe coûtera 59,99 €, avec du contenu supplémentaire :

    • Le pack Padrino, avec les objets suivants :
      • Le Costume Padrino
      • Fusil spécial Lupara
      • Pistolet spécial Vendetti
      • Le Charme immortel
      • Le Couteau spécial Stiletto
      • La Limousine spéciale Eckhart
      • Le Cheval Cosimo et ses accessoires
    • Le pack Gatto Nero :
      • Costume de course Gatto Nero
      • Le pistolet Bodeo Nero
      • La voiture de course Carozella Nero
      • Le Charme de Vélocité
    • Bonus numérique – Musique originale
    • Artbook numérique

    Les joueurs qui précommanderont l’une des deux éditions recevront également le pack Soldato, avec :

    • Le costume Soldato
    • Le couteau spécial Scannaturi
    • Le cheval Tesoro et ses accessoires
    • Le charme Lupara

    Mafia: The Old Country est un jeu qui nous plonge dans l’ambiance captivante de la mafia du début du XXe siècle. Une histoire où l’on incarnera le jeune Enzo Favara en pleine ascension au sein de la redoutable famille de Don Torrisi. Une montée en puissance qui promet son lot de moments forts et de tragédies. Une aventure que l’on a bien hâte de vivre !

    Précommandez dès maintenant Mafia: The Old Country sur PlayStation 5, Xbox Series X|S ou PC. Disponible à partir du 8 août en édition classique ou Deluxe.

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    Killing Floor 3 tient sa nouvelle date de sortie

    Par :Jarod
    9 mai 2025 à 13:48
    Précédemment annoncé pour le 25 mars 2025 avant d'être retardé par Tripwire Interactive face au constat qu'il restait encore trop de choses à améliorer, Killing Floor 3 nous revient avec une nouvelle date de sortie. Que dites-vous du 24 juillet 2025 ?

    Face à la controverse liée à l'écran de la Retroid Pocket Mini, GoRetroid sort une V2 améliorée

    9 mai 2025 à 10:58
    Lors de la sortie de la Retroid Pocket Mini V1, une polémique est née : la Retroid Pocket Mini a été envoyée avec un écran bénéficiant d'une résolution de 1280 x 960 pixels (sans AMOLED), alors que la console était supposée bénéficier du même écran AMOLED de 1240 x 1080 pixels de la Retroid Pocket Classic. Une erreur de communication que GoRetroid entend réparer avec une deuxième version de sa console, cette fois-ci aux normes annoncées.

    PREVIEW RuneScape: Dragonwilds, de la survie de manière plus colorée

    9 mai 2025 à 09:31

    Que vous soyez fan ou non de MMORPG, RuneScape pourrait un minimum résonner à vos oreilles tant ce nom est ancré dans l’esprit de nombreux joueurs et joueuses depuis les années 2000. Depuis la troisième version du titre sortie en juillet 2013, l’univers de RuneScape n’avait pas connu de nouvelles itérations, jusqu’à Dragonwilds. Sorti en accès anticipé, RuneScape: Dragonwilds marque le grand retour de cet univers fantastique, mais dans une version orientée jeu de survie en solo. Plongez alors dans cet univers magique et tentez de survivre dans ce monde hostile rempli de gobelins et de terribles dragons.

    Test réalisé sur PC à l’aide d’une version preview envoyée par l’éditeur

    De la survie ? Oui, mais pas sans une belle maison.

    Les joueurs et joueuses de longue date seront peut-être un peu déçus d’apprendre que le studio Jagex Games, créateur de l’univers RuneScape original, n’a pas développé RuneScape 4, mais un jeu de survie. Avec RuneScape: Dragonwilds, adieu les parties de farm entre amis face à des joueurs du monde entier ; bienvenue sur une île sur laquelle il faudra survivre et gagner en compétences pour battre de terribles dragons. 

    L’histoire prend place sur un continent oublié d’Ashenfall, où des héros souhaitent découvrir paisiblement ces terres avant d’être attaqués par de terribles dragons. Isolé de la capitale, l’un des mages de l’expédition créa alors un portail pour invoquer un élu chargé de les sauver : vous. Seul ou jusqu’à quatre, vous arriverez sur une île hostile où tout reste à faire, tout est à construire. S’inspirant de jeux de survie bien connus comme Valheim ou Enshrouded, les joueurs devront rassembler de nombreuses ressources pour bâtir leur forteresse et les armes nécessaires à la victoire.

    runescape dragonwilds début du jeu
    Des décors sympathiques pour un île qui l’est tout autant

    Contrairement à ces derniers, Dragonwilds ne cherche pas à être une expérience très difficile. Avec un niveau de difficulté s’adaptant au nombre de joueurs, le titre s’apparente ainsi plus à un jeu de survie calme et reposant plutôt qu’à une expérience réellement éprouvante. On l’apprend via un petit tutoriel plutôt efficace. Boire, manger, construire ou se battre : le tutoriel nous enseigne toutes les ficelles du métier de façon assez fluide. Et c’est lors du dernier apprentissage de compétences que Dragonwilds confirme sa volonté d’être un jeu calme et reposant. Avec l’introduction de la magie, Dragonwilds offre la possibilité de devenir une véritable machine de guerre ou de récolter plus rapidement de nombreuses ressources utiles. Ces pouvoirs, véritable force du titre, peuvent être utilisés en échange de runes magiques que l’on peut fabriquer ou se récoltent aléatoirement sur les ennemis.

    Une fois le tutoriel terminé, il est temps de partir à l’aventure en quête de ressources intéressantes. Mais que serait un jeu de survie sans sa composante de construction ? Dragonwilds coche ici toutes les cases pour plaire au véritable architecte qui sommeille en nous. Avec un système de construction assez poussé, permettant de créer des bâtiments plus ou moins complexes, Dragonwilds se montre généreux en plans de construction et en éléments de décoration. Et ce, dès la première véritable quête, où vous serez amené à créer votre camp de base. À vous de définir si vous prenez le temps, ou non, de créer un véritable petit nid douillet ou une simple cabane de fortune. Attention toutefois : même si le système est intéressant, il est suffisamment complexe pour vous faire chauffer les méninges. Un système de stabilité a été mis en place pour garantir une certaine cohérence. Il est donc impossible de construire des palais sans un minimum de structures capables de soutenir l’ensemble.

    Un système de construction assez bien poussé

    C’est ici que le jeu introduit une mécanique très intéressante : plus vous réalisez une action, plus vous progressez dans la compétence associée. Si vous récoltez beaucoup de bois, vous améliorerez vos compétences dans cette catégorie. Il en va de même pour le combat avec certaines armes ou le port de certaines armures. Ces montées en compétences vous donneront aussi accès à de nouvelles capacités. Cela peut concerner l’augmentation des dégâts, l’acquisition de nouveaux sorts ou encore de nouveaux schémas de construction. Il n’existe donc aucun système de niveaux, et il est impossible de choisir directement quelle compétence développer, sauf en la pratiquant. Cela pourra déplaire à certains, tandis que d’autres apprécieront ces petites récompenses obtenues après un dur labeur.

    Il y a encore beaucoup à faire…

    Comme tout bon accès anticipé, le jeu reste imparfait sur certains points, même si l’ensemble est plutôt satisfaisant. Nous avons apprécié son côté plus décontracté, son aspect RPG avec des mécaniques de magie intéressantes, ainsi qu’une coopération vraiment bien amenée. Cette dernière reste assez complexe à mettre en place, avec une connexion obligatoire à un compte Epic Games Store, même si vous possédez le jeu sur Steam. De plus, le titre souffre malheureusement de nombreux ralentissements, y compris avec une configuration PC assez puissante. L’optimisation globale est donc à revoir, surtout lorsque l’on ouvre le journal de quêtes ou encore la mappemonde qui, une fois celle-ci un peu plus complète, a tendance à mettre du temps à s’ouvrir et à saccader. Pourtant, le jeu n’est pas si riche que cela, avec un nombre restreint d’ennemis ou de créatures. Il reste un peu vide, même si les décors sont plutôt jolis, notamment dans les donjons.

    Il y a quand même moyen de s’amuser avec des amis !

    Du côté de la logique des quêtes, celle-ci peut paraître déséquilibrée, passant de la simple construction d’une maison à la défaite d’un terrible ennemi. Des attaques peuvent même survenir pendant la nuit, alors que vous dormez paisiblement pour sauvegarder. Ces mêmes ennemis peuvent aussi attaquer votre base en plein jour, signalée par un message d’alerte vous invitant à la défendre. Une mécanique qui ajoute une certaine tension, à la manière d’un Palworld, mais qui contraste fortement avec l’ambiance reposante instaurée en début de partie. Ajoutez à cela quelques ajustements nécessaires du côté du système de soif et de faim, dont les jauges diminuent bien trop rapidement. Ou encore, l’impossibilité de se soigner en plein combat rapproché, vous forçant à fuir et à vous cacher. 

    Toutefois, rappelons que le titre est encore en accès anticipé et que les développeurs comptent sur les retours des joueurs pour peaufiner le jeu. Il est donc certain que Dragonwilds continuera à s’améliorer avec le temps et corrigera progressivement les problèmes mentionnés. Reste à savoir combien de temps cela prendra et si le studio tiendra compte des retours des joueurs. 

    Verdict 

    RuneScape: Dragonwilds est une bonne surprise malgré ses nombreux défauts inhérents aux accès anticipés. Avec une optimisation à revoir, un système de combat un peu mou, une survie qui contraste avec l’ambiance calme et reposante du début, Dragonwilds reste un jeu agréable pour les amateurs de survie curieux. Toutefois, il ne plaira certainement pas à tout le monde, notamment aux fans de l’univers de RuneScape qui espèrent retrouver la magie d’antan. En dehors de ces défauts, il reste un bon RPG à partager entre amis, à un prix plutôt raisonnable pour l’instant. Reste à voir ce que Jagex Games Studios décidera de l’améliorer dans les mois à venir, et si la communauté lui laissera suffisamment sa chance face aux mastodontes du secteur.

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    Les tarifs douaniers de Trump pourraient augmenter le prix des consoles de 70% aux USA

    9 mai 2025 à 07:31
    Dans un nouveau rapport publié par la Consumer Technology Association (qui se charge d'organiser le salon du CES chaque année), de nouvelles inquiétudes quant à une augmentation des tarifs douaniers à travers le monde sont dévoilées. Si toujours en vigueur, ces tarifs douaniers pourraient augmenter le prix des consoles de 70% aux USA.

    Après 5 ans de développement, Afterconflict propose une démo technique ridicule

    Par :Estyaah
    9 mai 2025 à 01:21

    Il y a quelques jours, nous avons découvert Afterconflict, avec l’annonce d’une démo technique, ainsi que l’édition du titre par Microprose, qui semble ratisser large en ce moment (Dagger Directive, EXFIL, GROUND BRANCH…). Pourtant, le jeu est en développement depuis au moins 2020, date des premiers posts sur le site officiel, et d’une vidéo de gameplay d’un influenceur à l’époque. Il s’agit d’un milsim assez peu original, puisqu’il reprend plus ou moins le même scénario qu’Operation Flashpoint en 2001, ou le futur ’83 : la guerre froide s’est réchauffée, et les Russes se battent contre les USA. Une douce utopie, vue de 2025, finalement.

    On a évidemment lancé la démo technique, pour se rendre compte que c’est a priori la même chose que dans la vidéo d’il y a cinq ans, à l’exception du sound design, plutôt correct actuellement. Sinon, niveau contenu, on a uniquement accès à un stand de tir et de grandes étendues de vide. Et ça ne vous aura pas échappé, c’est absolument immonde. Il réussit l’exploit d’être encore plus moche qu’ArmA 3, pourtant sorti en 2013. Ok, c’est une démo technique, mais vu ce qu’ils proposent, on a tout de même l’impression qu’ils se tirent une balle dans le pied. D’un autre côté, ils ont réussi à convaincre un éditeur, donc il y a peut-être un peu plus que quelques brins d’herbe qui se battent en duel, et les posts réguliers sur leur site et YouTube semblent montrer une certaine motivation. Ils ont d’ailleurs partagé une roadmap, indiquant le futur lancement d’une page Patreon, d’une « vraie » démo et d’un test multi avant une sortie en accès anticipé. Pas de date, il faudra attraper les annonces au vol.

    Afterconflict roadmap

    Néanmoins, si Afterconflict vous intéresse, vous pouvez l’ajouter à votre liste de souhaits depuis sa page Steam, et même tester sa démo technique, si vous avez envie de perdre quelques dixièmes à chaque œil et probablement un peu de volonté de vivre.

    Où trouver le passe-partout, le crochet ultime dans The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered

    Par :Turpdat
    9 mai 2025 à 00:47

    Dans les contrées mystérieuses de Cyrodiil, vous serez confronté à d’innombrables portes verrouillées et coffres fermés, gardant jalousement leurs secrets. La maîtrise du crochetage devient alors une compétence essentielle pour tout aventurier souhaitant découvrir leurs richesses. Mais pas de chance, les crochets sont très fragiles. Pas de panique, nous avons la solution : le passe-partout.

    Ce guide vous révèle comment obtenir l’artefact ultime de crochetage : le Passe-Partout, qui vous affranchira définitivement de la contrainte des crochets ordinaires et de leur fragilité exaspérante. Cet objet inestimable transformera radicalement votre expérience de jeu. Contrairement aux crochets ordinaires qui se brisent après un certain nombre d’utilisations ou en cas d’échec, le Passe-Partout est indestructible et peut être utilisé indéfiniment. Vous n’aurez plus jamais à vous soucier de votre stock de crochets, ni à craindre de vous retrouver bloqué devant une serrure complexe par manque de crochets. Plus besoin d’acheter de crochet avec le passe-partout.

    Obtenir le passe-partout pour ne plus avoir besoin de crochets dans Oblivion

    Avant de vous lancer dans cette quête particulière, assurez-vous que votre personnage a atteint au minimum le niveau 10. Cette condition est impérative pour que la quête puisse être déclenchée correctement. Si vous n’avez pas encore atteint ce niveau, poursuivez vos aventures, accomplissez des quêtes secondaires ou explorez les nombreux donjons qui parsèment Cyrodiil jusqu’à franchir ce palier.

    Rendez-vous à l’autel de Nocturne

    Votre première étape consiste à vous rendre au lieu de culte dédié à Nocturne, Prince Daedrique des ombres, du mystère et de la nuit. Une fois sur place, cherchez un orque et demandez-lui une audience auprès de Nocturne. Approchez-vous ensuite de la statue de Nocturne

    La statue s’adressera alors directement à vous et vous confiera alors une mission d’importance : récupérer son Œil qui voit tout, un artefact qui lui a été dérobé. Elle vous révèlera que ce précieux objet a été volé par des opportunistes résidant dans la ville de Leyawiin.

    Rendez-vous à l’autel de Nocturne au sud de la capitale
    Parlez à l’orque et demandez Audience à Nocturne
    Parlez à la statue (niveau 10 requis)

    Enquêtez à Leyawiin

    Rendez-vous dans la cité fortifiée de Leyawiin, située à l’extrême sud de Cyrodiil, là où la rivière Niben se jette dans la Baie de Topal. À votre arrivée, cherchez un garde et interrogez-le au sujet de l’Œil de Nocturne et des rumeurs qui circulent en ville. Il finira par vous confier que deux habitants se vantent depuis peu d’avoir réalisé un gros coup. Cette information cruciale vous mettra sur la piste des voleurs.

    Localisez la demeure des suspects et infiltrez-vous discrètement à l’intérieur. Positionnez-vous de manière à pouvoir écouter leur conversation sans être repéré. Durant leur échange, ils révéleront avoir dérobé l’Œil de Nocturne et l’avoir caché dans un lieu sûr pour le protéger des trolls : une grotte engloutie située non loin de la ville.

    Dès que vous aurez surpris cette conversation, un marqueur sera automatiquement ajouté sur votre carte, vous indiquant l’emplacement exact de la « Caverne des Marées », là où se trouve désormais l’artefact convoité.

    Rendez-vous à Leyawiin et demandez les rumeurs à un garde
    Rendez-vous dans la maison des voleurs en pleine journée
    Attendez qu’ils discutent du vol tout en étant dissimulé

    Récupérez l’œil de Nocturne

    Dirigez-vous vers la Caverne des Marées, une grotte submergée en suivant les indications de votre carte. Préparez-vous à affronter quelques créatures hostiles qui ont élu domicile dans ce lieu humide et sombre. Les trolls mentionnés par les voleurs pourraient constituer une menace sérieuse, en particulier pour les personnages de bas niveau ou mal équipés.

    Une fois à l’intérieur de la caverne, progressez prudemment et restez attentif. L’Œil de Nocturne se trouve sur votre gauche en arrivant, dans un couloir complètement inondé. Vous devrez donc vous immerger dans l’eau pour le récupérer.

    Rendez-vous à la caverne des marées au sud de la ville de Leyawiin
    Plongez dans un tunnel englouti
    Récupérez l’œil sous l’eau

    Récupérez le passe-partout

    L’Œil en votre possession, retournez au sanctuaire de Nocturne pour le lui restituer. La Prince Daedrique, satisfaite de voir son artefact lui revenir, vous récompensera généreusement en vous offrant le légendaire Passe-Partout.

    Où acheter des crochets en attendant dans The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered

    En attendant d’obtenir le précieux Passe-Partout de Nocturne, vous devrez vous contenter des crochets traditionnels pour forcer les serrures qui jalonnent votre parcours. Fort heureusement, ces outils sont relativement faciles à se procurer dans les diverses échoppes de Cyrodiil. Le quartier commerçant de la Cité Impériale constitue le lieu idéal pour vous approvisionner en crochets. Cette zone animée, située au cœur de la capitale, regorge de marchands spécialisés qui proposent tout l’équipement nécessaire à l’aventurier moderne.

    N’hésitez pas à visiter ces établissements régulièrement, car leurs stocks se renouvellent tous les deux jours en jeu. Si un marchand est à court de crochets lors de votre passage, revenez simplement plus tard ou essayez chez un autre commerçant. Il est également judicieux de fouiller minutieusement les corps des bandits que vous éliminez ou les coffres que vous parvenez à ouvrir, car ils contiennent souvent quelques crochets qui viendront opportunément compléter votre réserve.

    Ce guide fait partie d’une série dédiée aux astuces et secrets de The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered. Consultez nos autres publications pour découvrir comment obtenir gratuitement des maisons ou un cheval caparaçonné.

    Cet article Où trouver le passe-partout, le crochet ultime dans The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered est apparu en premier sur JVFrance.

    Sony présente son futur ex-nouveau studio

    Par :CBL
    9 mai 2025 à 00:44
    Il y a près d'un an, Bungie licenciait un bon paquet de monde et une partie de son personnel était transférée dans un tout nouveau studio, qui a désormais un nom : teamLFG. LFG signifierait "Looking For Group" mais on vous garantit qu'en réalité ça veut dire "Let's Fucking Go", comme disent les jeunes de nos jours. Le studio comporte des gens ayant bossé sur des jeux comme Destiny, Halo, League of Legends, Fortnite, Roblox et Rec Room et va créer des titres...

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