↩ Accueil

Vue normale

Reçu aujourd’hui — 27 juillet 20253.1 🎲 Jeux

New World : des joueurs manifestent in-game et se font entendre par Amazon

27 juillet 2025 à 11:15
Dans un contexte pas des plus réjouissants - celui d'un déclin progressif de sa fréquentation - le MMO New World a annoncé, via Amazon Games, la fermeture de plusieurs serveurs régionaux, notamment dans les zones d'Asie du Sud-Est et d'Amérique du Sud. De quoi pousser une petite partie de joueurs à protester contre cette décision.

Final Fantasy Tactics : le code source a été supprimé, obligeant à repartir de zéro pour le remake

27 juillet 2025 à 09:05
On le sait : préserver le jeu vidéo devient de plus en plus urgent, mais la tâche n'est parfois pas facile. Entre les méthodes peu sécurisées de l'époque et la dégradation naturelle de DVD et Blu-Ray, certains titres peuvent carrément disparaître de la nature : pour Final Fantasy Tactics par exemple, son code source a purement et simplement… été effacé.

Reçu hier — 26 juillet 20253.1 🎲 Jeux

PlayStation en route vers une plus grande ouverture

26 juillet 2025 à 22:21
Avec 78,4 milliards d'euros de chiffre d’affaires sur l’exercice 2023-2024 pour 5,9 milliards d'euros de bénéfice net, il semblerait que Sony Group se porte plutôt bien. En regardant d’un peu plus près les chiffres de cette énorme société chez Ludostrie (le site d’Oscar Lemaire), on peut remarquer que la branche jeux vidéo prend de plus en plus de place.  Si elle était le résultat de 12 % du chiffre d’affaires en 2013-2014, elle a fortement augmenté...

Dying Light: The Beast recule pour mieux sauter

Par :Laurent
26 juillet 2025 à 21:08
On l'attendait pour le 11 août puis pour le 22 août mais ce devrait finalement être le 18 septembre que sortira Dying Light: The Beast. La raison de ce report est d'en faire "le meilleur des Dying Light". On attend donc et on verra si cet épisode propose un peu plus que du "more of the same" du précédent.

Les furrys de l’espace débarquent avec la sortie de Wildgate

Par :Loulou
26 juillet 2025 à 11:58

Sorti le 22 juillet, Wildgate, l’extraction shooter PvP avec des vaisseaux spatiaux, semble être plutôt apprécié par les 1 440 fursuits qui ont laissé un avis positif. Néanmoins, le succès de ce Sea of Thieves de l’espace est à relativiser, car ce dernier s’est malheureusement retrouvé face à la déferlante de Zeds de Killing Floor 3 qui a dû capter l’attention d’une bonne partie de joueurs. Même si Wildgate a atteint un pic maximum d’environ 7 800 joueurs sur ces trois derniers jours, cela paraît peu pour un jeu multijoueur, mais rien n’est encore joué.

Du côté des commentaires Steam, il est souligné la mauvaise optimisation du jeu, le manque de contenu, le matchmaking foireux, le déséquilibre dans le loot et le concept trop répétitif, voire ennuyeux. De plus, certains s’accordent même à dire que le jeu aurait dû être free to play vu la présence de monnaie virtuelle et microtransactions pour nos amis les baleines… de l’espace.

Si vos amis et vous-même souhaitez rejoindre un équipage de furrys avides d’artefacts perdus aux confins de l’univers, vous pouvez vous procurer Wildgate et son édition Rebelle sur Steam, soit une trentaine d’euros pour le premier et une cinquantaine d’euros pour le second.

Test : Shadow Labyrinth : le retour de Pac-Man par la grande porte du jeu d'auteur

Par :Kyujilo
26 juillet 2025 à 19:01
Pac-Man, le glouton jaune aux courbes pures, n'était pas prédestiné à l'introspection métaphysique ou à la tragédie cyberpunk. Et pourtant, avec Shadow Labyrinth, ce sont bien les vestiges froids d'un mythe du jeu vidéo que l'on déterre et qu'on reconstruit à coups d'esquives tendues et de parades millimétrées. En confiant les clés de la maison à Seigo Aizawa, Bandai Namco a signé une réinvention culottée de son patrimoine. Shadow Labyrinth est un jeu d'auteur déguisé en produit de catalogue, qui déroute autant qu'il captive. Si son gameplay ne bouleverse pas l'ordre établi, il parvient à imposer une véritable personnalité par la richesse de son univers, ses choix esthétiques radicaux et son respect profond de l'histoire de l'éditeur. Et dans un secteur qui recycle à la chaîne, ça suffit déjà à faire la différence.

The Elder Scrolls Legends s'apprête à être ressuscité… par les fans

26 juillet 2025 à 17:18
Officiellement abandonné par Bethesda en 2019, puis définitivement fermé en 2024, The Elder Scrolls Legends semblait destiné à disparaître dans l’oubli, non sans une certaine amertume de la part des fans. Ces derniers ont justement décidé de prendre le taureau par les cornes et de travailler eux-mêmes sur une nouvelle version jouable.

Evolve 2 était bel et bien en développement : en voici une flopée d'images

26 juillet 2025 à 15:13
Sorti en 2015, Evolve avait suscité un certain enthousiasme autour de son concept multijoueur asymétrique : il faut dire qu'il s'agissait de la toute nouvelle franchise de Turtle Rock, studio derrière les vénérés Left 4 Dead, et les premiers retours étaient bons… avant de s’écrouler complètement. Son modèle économique, jugé trop axé sur les DLC, et la répétitivité de son gameplay avaient précipité la chute de sa fréquentation, menant à la fermeture des serveurs en 2018.

Un remake du premier Fallout en FPS grâce à ce mod de Doom

26 juillet 2025 à 13:02
Le tout premier Doom continue de traverser tranquillement les âges et les générations grâce à une communauté décidément inarrêtable : la dernière prouesse en date se nomme Fallout Bakershield, un mod du jeu d'id Software qui vise à récréer le tout premier Fallout à la première personne.

Pour Fumito Ueda (Ico, Shadow of the Colossus), "l'ère du gameplay est déjà terminée"

26 juillet 2025 à 11:04
Fumito Ueda et Keita Takahashi sont deux grands bonhommes du jeu vidéo : on doit au premier Ico, Shadows of the Colossus ou encore The Last Guardian et, au second, les complètements délurés Katamari Damacy ou le récent To a T. Ueda est notamment revenu sur une philosophie vidéoludique qu'il partage visiblement avec Takahashi : la valorisation de l'univers ou d'une histoire par rapport au gameplay.

Mémoire cash - En 2019 sortait Fire Emblem Three Houses, l'école des maux et merveilles

26 juillet 2025 à 06:02
Entre leçons de stratégie et tragédies adolescentes, Fire Emblem: Three Houses marquait en 2019 une double révolution pour la série de Nintendo. Ambitieux, déroutant et imparfait, l'épisode Switch oscille entre visual novel impérial et simulateur de champ de bataille, au risque de perdre son âme tactique dans les couloirs d’un monastère trop bavard.

Reçu avant avant-hier3.1 🎲 Jeux

Satya pas vraiment debout

Par :CBL
25 juillet 2025 à 20:05
Si vous voulez lire le plus gros tissu d'absurdités jamais écrit par un PDG, on vous conseille la lettre ouverte de Satya Nadella aux employés de Microsoft. C'est un savant mélange de lieux communs, d'acronymes barbares et de métaphores vaseuses, le tout probablement relu par des avocats et par Copilot. Le but était de rassurer les gens après QUATRE séries de licenciements et le message est le suivant : "On a viré plein de monde mais on en embauche plein aussi et tout cela...

Factornews X Gamescom 2025

25 juillet 2025 à 18:05
Nous sommes déjà le 25 juillet et la Gamescom 2025 arrive à grands pas. Pour les deux au fond de la salle qui ne sont pas au courant, elle se déroulera du mercredi 20 au dimanche 24 août au Koelnmesse, l’immense parc des expositions de Cologne, avec en amont la devcom developer conference du 18 au 19 août.

❌