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Reçu aujourd’hui — 24 novembre 2025 3.1 🎲 Jeux

Gamekult awards - Gamekult Awards 2025 : l'année n'est pas finie, mais il faut élire le GOTY

Par :Cael
24 novembre 2025 à 18:00
Oui, c'est assez difficile de voter pour les jeux de l'année quand nous sommes seulement le 24 novembre et que nous pourrions être surpris par Half-Life 3 à n'importe quel moment (source : mes petites pilules rouges et mon doomscrolling compulsif sur Twitter), mais les Gamekult Awards 2025 sont déjà ouverts et vous pouvez toujours changer votre vote d'ici la fin du scrutin, donc c'est toujours le bon moment pour remplir l'urne virtuelle.

GTA 6 : voici les messages Discord qui seraient derrière le licenciement de 34 syndicalistes

Par :Cael
24 novembre 2025 à 15:57
Poursuivi en justice pour avoir limogé 34 syndicalistes du jour au lendemain, Rockstar se défend publiquement d'avoir mal usé de son pouvoir et affirme que les personnes concernées ont divulgué des informations confidentielles hors de l'entreprise. Une version décrédibilisée par une enquête de People Make Games, qui a eu accès aux messages Discord incriminés. Ils suggèrent que Rockstar a bel et bien limogé 34 personnes sur un prétexte maigre pour entraver l'activité syndicale au sein de l'entreprise.

FBC : Firebreak reporte finalement la sortie de son mode roguelike, Endless Shift

Par :meakaya
24 novembre 2025 à 14:57
Est-ce que Remedy va arriver à atteindre le bout du tunnel avec FBC : Firebreak ? Le titre a eu des ventes décevantes et les équipes du studio cherchent tant bien que mal à se dépatouiller pour lui redonner une seconde chance. Mais cela est encore plus compliqué que prévu puisque la seconde grosse mise à jour du titre, intégrant notamment le mode roguelike Endless Shift, n’arrivera finalement pas avant l’année prochaine.

Après Silksong, Team Cherry ne ferme pas la porte à d’autres jeux Hollow Knight

Par :meakaya
24 novembre 2025 à 12:39
Vous avez peut-être exploré les moindres recoins de Pharloom et êtes sur le qui-vive, à l’affût de la moindre information sur l’avenir de Silksong ou même de la franchise Hollow Knight. Et bien sachez que Team Cherry n’est pas fermé à l’idée de développer de nouveaux jeux dans cet univers très riche. Ils seront juste un peu différents à chaque fois.

GRIME 2 : le metroidvania surréaliste sort un trailer de gameplay

Par :Cael
24 novembre 2025 à 11:47
Injustement snobé dans les colonnes de Gamekult, le premier GRIME avait trouvé un joli succès d'estime chez les passionnés de metroidvania avec son univers organique bizarroïde. Clover Bite remet le couvert dans GRIME 2, qui sera bien plus coloré que son prédécesseur (et peut-être même testé sur le site de référence, qui sait ?).

[TEST] Darkenstein 3D, un hommage probablement dispensable

24 novembre 2025 à 10:02

Quand on prononce Darkenstein 3D, difficile de ne pas penser aux titres dont il s’inspire. Wolfenstein 3D, DOOM, ces FPS devenus cultes auxquels la grande majorité des lecteurs de NoFrag a joué avant, pendant et après les cours sur un écran à tube cathodique. Afin de leur rendre hommage, l’unique développeur, Rowye, nous offre gratuitement une lettre d’amour pixelisée et old-school qui, malgré son aspect amateur, mérite qu’on se penche dessus.

Genre : Rétro-FPS | Développeur : Rowye | Éditeur : MicroProse Software | Plateforme : Steam | Prix : Gratuit | Langues : Anglais | Configuration recommandée : i5-9600K / Ryzen 5 3600, RTX 3070 / Radeon RX 6700 XT, 32 GB de RAM | Date de sortie : 21/10/2025 | Durée : 4-5 heures.

Test effectué sur la version Steam.

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Vous n’avez pas vu Gunther ?

Vous incarnez un sans-abri américain qui, suite à une attaque des forces de l’Axe, a vu son chien Gunther se faire capturer. Bon, le titre a été développé pendant 4 ans et on se doute bien que ce n’est pas l’histoire qui a pris le plus de temps. Certes, il y a des jeux qui nous touchent par leur écriture, mais a-t-on franchement besoin d’un scénario pour aller buter du nazi et des extraterrestres ? Donc débranchez votre cerveau et anéantissez la vermine SS jusqu’à Hitler en personne. Durant l’aventure, des phases de dialogue auront lieu et certaines notes seront simplement posées sur les tables. Inutile de vous dire que c’est inintéressant. De plus, la police d’écriture était tellement immonde que je n’ai pas voulu m’y attarder. Vous rencontrerez à plusieurs reprises, des PNJ aux styles parfois douteux qui vous aideront vers la fin du jeu.

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Un gameplay qui sent la choucroute

Il y a environ une dizaine de chapitres au total. La plupart sont assez courts, et la progression fonctionne par l’intermédiaire de checkpoints. Un système qui ne fait pas vraiment l’unanimité, surtout quand on meurt juste avant la fin du niveau et que l’on doit se retaper la moitié de la map. Les premières missions ne sont clairement pas les meilleures. J’ai dû m’accrocher un peu pour ne pas faire comme la majorité des joueurs qui ont découvert le titre : y jouer trente minutes et puis c’est tout, faute à un level-design qui peine à convaincre sur les premiers niveaux. J’avais de temps en temps l’impression d’être dans un labyrinthe où tout se ressemblait. Il faudra avancer un peu dans l’aventure pour parcourir des lieux un peu plus ouverts et variés. Par conséquent j’ai passé énormément de temps à trouver mon chemin dans les couloirs vides où spawn occasionnellement de nouveaux ennemis.

C’est après avoir parcouru plusieurs lieux et s’être équipé d’un arsenal assez conséquent qu’on s’amuse plutôt bien. Le gameplay reste cependant très classique. En général, vous devrez trouver des clés de couleur pour déverrouiller des portes et tuer tout ce qui se trouve devant vous. C’est par l’intermédiaire de bière, de saucisson et de tourte que vous vous soignez tel un B. J. Blazkowicz en plein Oktoberfest au castle Wolfenstein. Bien qu’elles soient présentes en grandes quantités, les armes ne donnent pas toutes le même plaisir clavier-souris en main. Le fusil à pompe et l’arbalète procurent un sentiment de puissance, contrairement aux armes de type électrique qui font parfois trop cheap. Durant les combats, passer d’une Maschinenpistole 40 à une mitrailleuse rotative ou un lance-roquettes cassera complètement votre course et vous serez beaucoup plus vulnérables aux dégâts puisque la vitesse de déplacement du personnage change selon le type d’arme. Comme on ne peut ni courir, ni sauter, vous serez donc obligé de vous équiper d’une petite arme pour vous déplacer rapidement pour vous mettre à l’abri.

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Achtung, ich bin dumm

Bien qu’il soit graphiquement assez simple et au style d’antan, ne vous attendez pas à faire tourner le jeu avec un PC d’époque. Si vous avez de la chance, le jeu ne plantera pas. J’ai eu quelques crashs et des problèmes de clipping au cours de ma progression, m’obligeant à recommencer au dernier checkpoint, ce qui est franchement pénible.

Dans Darkenstein 3D, le développeur n’a pas utilisé de sprite pour la modélisation des personnages. Le style reste toujours rétro avec des personnages en 3D inspirés de Return to Castle Wolfenstein. Les limites techniques sautent vite aux yeux : le jeu porte la marque d’un développement amateur. Rowye l’a conçu par passion, pour le plaisir, sans prétention ni pression professionnelle — et ça se ressent autant dans ses qualités que dans ses faiblesses. Les IA, par exemple, sont complètement à l’ouest et on se demande même parfois si ce n’est pas fait exprès tellement leurs comportements sont désespérants. Les animations sont plutôt bien réalisées, parfois même drôle, voire ridicules, en particulier les chiens et les SS en feu. Les musiques rappellent elles aussi les grands classiques du genre. Certaines sont plutôt bonnes, mais se déclenchent trop aléatoirement. Ainsi, dans un couloir vide, il suffira de tirer dans une caisse pour entendre la musique arriver et repartir aussitôt. Les doublages sont vraiment nazes et le sound design manque aussi de justesse.

Heureusement c’est gratuit !

Darkenstein 3D, est une déclaration d’amour en hommage aux boomer-shooter qu’on aime tant. Malheureusement, il s’en inspire trop au point d’en devenir une copie bon marché sans grande originalité. L’humour – bien que volontaire – est parfois trop mis en avant avec des easter egg qui feront sourire les vieux gamers, mais ceux qui ne comprennent pas le second degré ne tiendront pas cinq minutes. Malgré les bugs, les problèmes techniques et une intelligence artificielle catastrophique, l’expérience reste tout de même divertissante. Son plus bel atout, c’est d’être totalement gratuit, donc pourquoi pas se faire plaisir, surtout que le développeur continue de faire des mises à jour. Une bonne raison pour vous faire un avis. Et n’oubliez pas : « un bon nazi et un nazi mort ».

Vous vous perdez dans l’immensité du catalogue Steam ? Alors suivez le groupe de curation NoFrag pour vous aider à séparer le bon grain de l’ivraie.

Utawarerumono : Shiro e no Michishirube sera disponible sur PC, Switch 2 et PS5

24 novembre 2025 à 10:56
Nous le savions depuis septembre : originellement prévu pour cette année, Utawarerumono: Shiro e no Michishirube est finalement repoussé à 2026. Ce que l'on découvre aujourd'hui, ce sont les plateformes compatibles pour le nouveau jeu de la licence : il sera disponible sur PS5, Switch 2 et PC pour sa commercialisation au Japon dès l'année prochaine.

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