Il paraît que toutes les bonnes choses ont une fin : plus d'une décennie après son lancement en 2014, le très apprécié Plants vs. Zombies: Garden Warfare s'apprête à fermer définitivement ses serveurs sur cette bonne vieille PlayStation 3. Electronic Arts et PopCap Games ont annoncé que la coupure interviendrait le 28 avril 2026.
Il fut un temps où Ubisoft proposait des titres qui ont su conquérir le cœur des fans comme Rayman ou encore les premiers Assassin's Creed, mais depuis quelques années, le studio est sur une pente descendante qui l'a poussé à organiser une restructuration récemment. S'interrogeant sur le pourquoi du comment cela est arrivé, Stephen Totilo a posé la question à un vétéran de l'entreprise et voici ce qu'il en ressort.
Après un World End Syndrome très apprécié à sa sortie en 2018, notamment pour le développement de ses personnages, et un moment d'égarement avec Deadly Premonition 2: A Blessing in Disguise en 2020, le studio Toybox Inc. est de retour aux affaires avec un nouveau visual novel à tendance murder mystery, Path of Mystery: A Brush with Death. Et on y retrouve encore le transfuge de Grasshopper Manufacture Inc. Tomio Kanazawa aux commandes de l'écriture. Impossible donc de résister à...
L’audience du Tribunal GK consacrée à la fin de la possession physique s'achève sur un constat de fracture profonde entre confort immédiat et souveraineté ludique. Si les services d'abonnement promettaient l'abondance, le jury des lecteurs de GameKult semble surtout y voir une prison dorée où le temps de jeu devient une monnaie de rentabilisation.
Le parcours de Devil May Cry 5 est assez exceptionnel : on parle d'un véritable revenant, Ô combien espéré, mais inattendu, qui a soulevé les foules et battu des records. Pour Capcom, ce n'est pas qu'une réussite commerciale clinquante : c'est aussi l'ultime démonstration d'une maîtrise absolue du beat them up, formule que DMC 1 initiait lui-même presque vingt ans plus tôt.
En 2022, Toshihiro Nagoshi quittait Sega pour fonder Nagoshi Studio sous l'écurie NetEase. Leur premier jeu, Gang of Dragon, a été annoncé durant les Game Awards et globalement c'est Yakuza avec un nouveau personnage. Mais selon Bloomberg, NetEase vient de soudainement d'annoncer aux employés de Nagoshi Studio qu'ils vont couper les fonds et que le studio va fermer en mai. Nagoshi Studio essaye de trouver un nouvel investisseur et veut racheter les...
Pour tout ce qui est distribution numérique, les boutiques officielles type Steam ou le PSN ont généralement un prix fixe par jeu et par pays. Parfois le jeu en question est en soldes et parfois il baisse de prix définitivement. Mais deux utilisateurs d'un même pays voient le même jeu au même prix en même temps. Jusqu'à présent. Sony est en train de tester de manière discrète de changer les prix à la tête du client afin de les inciter à passer à la caisse. Le test est mondial à...
Le Steam Frame et la Steam Machine devaient sortir initialement "début 2026". Puis c'est devenu "premier semestre 2026". Maintenant c'est devenu "cette année" selon un long message de Valve décrivant les nouvelles fonctionnalités de Steam en 2025. On aurait du écouter les Stark : l'hiver du PC est arrivé et il va être long et froid. Le même message explique que les utilisateurs de Steam ont téléchargé 100 exaoctets de données en 2025. 10 puissance 20...
Depuis plusieurs années, les tristes nouvelles s'enchaînent dans l'industrie du jeu vidéo (fermeture de studios, licenciements, etc.) et aujourd'hui, c'est la société chinoise NetEase qui coupe court au financement de l'un de ses studios.
Dans quelques mois, les amateurs de bolides en tout genre auront l'occasion de parcourir un nouveau territoire au volant de plus de 550 voitures, mais en attendant, c'est par le biais du média IGN que nous pouvons avoir un bel aperçu de ce que le prochain opus de la franchise Forza Horizon a à proposer.
Révélé lors du PlayStation Showcase du 9 septembre 2021, le remake de Star Wars : Knights of the Old Republic avait suscité un certain attrait auprès des joueurs et des joueuses. Initialement développé par Aspyr Media, Inc, c'est finalement Saber Interactive qui a repris le flambeau en 2022 pour le codéveloppé avec Mad Head Games. Depuis, le trailer a été officiellement supprimé de la chaîne YouTube de PlayStation et les informations à ce sujet se font très rares voire inexistantes.
La campagne promotionnelle du prochain film d'animation d'Illumination bat son plein et les fans pourront très bientôt en découvrir un troisième et dernier trailer.
C'est officiel : Myrient va fermer ses portes. Si ce nom ne vous dit rien, il s'agit pourtant de l'un des plus gros noms de l'archivage de jeux vidéo en ligne qui existent, avec 390 To de données stockées sur des serveurs. Une mission trop lourde et coûteuse à tenir pour l'homme qui en est à la tête.
Sorti le 30 octobre 2025, Arc Raiders, l'extraction shooter développé par Embark Studios, a récemment été pointé du doigt par Timothy Meadows qui a découvert que le jeu enregistrait discrètement vos messages privés Discord en local sur votre appareil.
Certains diront que c'est de niche en 2026 et ils auront sans doute raison : sur PC, l'émulateur DREAMM se veut spécialement consacré aux jeux LucasArt et figurez-vous qu'il est savamment entretenu par son créateur, Aaron Giles. Celui-ci vient même de déployer la mise à jour 4.0, qui rend compatible une sacrée flopée de titres Star Wars.
Pour célébrer le trentième anniversaire de la plus grande poule aux œufs d'or de l'histoire, The Pokémon Company a eu l'excellente idée de commercialiser au Japon une peluche commémorative Pikachu, dont l'apparence se calque directement sur celle des versions Rouge et Vert de 1996. Elle a eu du succès. Un peu trop.
Nintendo se lance dans une bataille juridique contre l'administration américaine, rejoignant ainsi de nombreuses compagnies espérant obtenir gain de cause suite aux différentes taxes qui ont injustement été imposées.
Scroller pendant des heures et des heures, c'est un peu devenu la norme absolue de la consommation sur les réseaux sociaux. Du coup, pourquoi ne pas appliquer cette redoutable logique algorithmique au jeu vidéo ? Pour plein de raisons, n'est-ce pas ? Absolument, mais allez donc dire ça à ceux qui rêvent de billets verts : c'est en tout cas le but de Minit Games, une jeune entreprise basée à Hambourg qui vient d'ailleurs de lever des fonds pour concrétiser ses ambitions.
Cela fait désormais plus de 3 ans et demi que le projet développé par Ion Lands a été dévoilé. Un jeu de simulation de vie dans un univers cyberpunk qui avait été annoncé pour 2024 avant d'être reporté à 2025 puis à 2026, où l'on espère voir sortir sa version PC. En attendant, le studio continue de donner des nouvelles en proposant cette fois-ci du gameplay.
Le jeu Samson, développé par Liquid Swords, a eu droit à un nouveau journal des développeurs en vidéo, où deux membres de l’équipe expliquent leur travail sur la ville et les véhicules. Ainsi, Piotr Kupsc, concept artist du studio et Damian Kjernsjopolsky, artiste spécialisé dans les automobiles, s’expriment sur le défi de concevoir une ville crédible et néanmoins jouable, mais également de réaliser des voitures qui paraissent familières tout en restant originales.
Si vous avez besoin d'un peu de tendresse vidéoludique, Apopia : Sugar Coated Tale vient tout juste de sortir sur Steam : sous ses airs de dessin animé mignon tout plein, on retrouve toutefois quelques thématiques adultes qui éveillent notre curiosité.
Dans quelques jours a lieu le Mario Day (ou Journée de Mario) qui célèbre le plombier vêtu de rouge et de bleu. Pour l'occasion, des promotions de certains titres de la franchise ont lieu sur l'eShop et de son côté, Nintendo a révélé qu'un Direct aurait lieu la veille pour le prochain film basé sur l'univers de ce mythique héros.
Fidèle à sa réputation de pisse-froid, Gamekult a été l'un des seuls médias à ne pas aveuglément encenser Resident Evil Requiem. « Incritiquable » pour certains, méritant la note parfaite pour d'autres, il n'y a finalement que peu de voix professionnelles - parmi les journalistes ou les influenceurs - pour contre-argumenter ce tonnerre d'éloges. Alors revenons en quelques paragraphes sur le principal défaut du titre : son obsession pour le fanservice et pour les références éculées, quitte à nuire activement au gameplay en recyclant des séquences cultes pour les réduire à de brefs appels au pied. Spoilers inside, bien évidemment.
En mars 2014 débarquait sur PC, Xbox 360 et PS3 l'un des apex créatifs de Matt Stone et Trey Parker. South Park : Le Bâton de la vérité n’est pas né d’un brainstorming marketing pour élargir une audience, mais d’une volonté farouche de transformer le jeu vidéo en un dépotoir sublime pour leur satire la plus féroce. Le duo, infiltré dans les couloirs d'Obsidian (Fallout New Vegas), a accouché d'un titre qui transpire la haine de la norme et l'amour du grotesque, une œuvre où chaque ligne de code semble avoir été infusée dans l'acide sulfurique pour mieux dissoudre les moindres vestiges de la bienséance. Tout ça emballé dans un RPG de haute volée.