40 ans plus tard, Dark Castle arrive enfin sur Windows
Qui a dit que le Mac était systématiquement en retard sur le PC sur les jeux ? Bon, plus sérieusement, c’est plus souvent les ordinateurs sous Windows que ceux sous macOS qui reçoivent les jeux en premier, et encore, quand ils arrivent un jour sur Mac ; alors ne boudons pas notre plaisir pour une fois, avec le retour de Dark Castle pour les nouveaux Mac, mais aussi Windows et Linux (la totale !).

Dark Castle, c’est quoi d’ailleurs ? Pour tous ceux qui n’ont pas connu l’informatique des années 80, un petit rappel s’impose : sorti en 1986 sur Macintosh, il a d’abord existé en noir et blanc sur les machines Apple, avant d’être porté en couleurs sur Amiga, Atari ST, MegaDrive et bien d’autres consoles.
On y incarne Duncan, un paladin chargé de traverser un château infesté de dangers pour affronter ensuite le Chevalier Noir, boss final du jeu. Il faudra avant d’avoir l’honneur de jouter contre lui fouiller les multiples ailes du château, et y risquer sa vie dans autant de pièges et d’ennemis, permettant de récupérer des clés pour avancer dans le reste de la bâtisse.

C’est donc 40 ans (!) après les joueurs sur Mac que les utilisateurs de PC pourront s’adonner au plaisir coupable de Dark Castle, réédité et rénové par Ludit Games, studio fondé par l’animateur et co-créateur du titre original Mark Pierce, qui a ouvert sa page sur Steam. Le jeu n’est pas encore disponible au moment de l’écriture de ces lignes, mais sa présentation étant publiée, il ne devrait plus tarder à être téléchargeable.
Petit bonus, cette rénovation comprend à la fois Dark Castle et sa suite Beyond Dark Castle, et l’éditeur a ajouté 50 nouvelles pièces à explorer. Supportant à la fois le jeu au clavier comme en manette, il faudra pour y jouer avoir au minimum un Apple Silicon M1 ou un Mac Intel Core 2 Duo.