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Reçu aujourd’hui — 3 février 2026 7.1 📜 Résumé - Tech.

Tim Berners-Lee a créé Internet, et maintenant il veut le réparer, après que les réseaux sociaux addictifs « optimisés pour la méchanceté » et les « charlatans » l'aient ruiné

3 février 2026 à 01:15
Tim Berners-Lee a créé Internet, et maintenant il veut le réparer, après que les réseaux sociaux addictifs « optimisés pour la méchanceté » et les « charlatans » l'aient ruiné.

Lorsque Sir Tim Berners-Lee a eu l'idée du World Wide Web en 1989, sa vision pouvait être comparée à une bibliothèque d'Alexandrie numérique, où toutes les connaissances humaines seraient centralisées, dans un esprit de coopération et, surtout, gratuitement. Trente-sept ans plus tard, si le Web a effectivement rapproché le...

La Chine déploie des robots policiers dans les villes afin de promouvoir l'usage des humanoïdes au quotidien, la controverse mondiale autour d'aspects comme les atteintes à la vie privée refait surface

3 février 2026 à 01:13
La Chine déploie des robots policiers dans les villes afin de promouvoir l'usage des humanoïdes au quotidien
La controverse mondiale autour d'aspects comme les atteintes à la vie privée refait surface

La Chine déploie des robots policiers dans les villes afin de promouvoir l'usage des humanoïdes dans la vie quotidienne. Ces ensembles équipés de caméras et d'écrans patrouillent de manière autonome sur les trottoirs et aux carrefours. Ils peuvent interagir avec le public, diffuser des messages et...

Un chatbot entièrement alimenté par des humains, et non par l'intelligence artificielle (IA) ? Cette communauté chilienne montre pourquoi

3 février 2026 à 01:13
Un chatbot entièrement alimenté par des humains, et non par l'intelligence artificielle (IA) ? Cette communauté chilienne montre pourquoi

Une cinquantaine d'habitants d'une communauté située à l'extérieur de la capitale chilienne ont passé leur samedi à faire de leur mieux pour alimenter un chatbot entièrement géré par des humains, capable de répondre à des questions et de créer des images amusantes à la demande, afin de mettre en évidence l'impact environnemental des centres de données d'IA dans...

Sony a obtenu un brevet pour une manette de jeu tactile.

Il y a peu, Xbox a fait sensation avec sa manette adaptative personnalisée, dotée de boutons physiques reconfigurables, de 19 prises jack 3,5 mm pour connecter des accessoires supplémentaires et de profils interchangeables pour différents jeux et usages. Dans son dernier brevet, Sony semble explorer une approche radicalement différente pour la conception de cette manette. Ce brevet décrit un dispositif qui élimine quasiment toutes les commandes physiques et permet à l'utilisateur de personnaliser la configuration, avec la possibilité que le système de contrôle s'adapte aux besoins spécifiques du joueur. L'idée de base de cette manette est de remplacer les boutons physiques par des surfaces tactiles et des capteurs optiques. Ces derniers pourront détecter non seulement l'interaction du joueur avec la manette, mais aussi la proximité de sa main, de son pouce ou de ses doigts avec la surface. Les commandes seront basées sur des profils utilisateur qui détermineront la disposition des boutons, de la croix directionnelle et même des joysticks analogiques virtuels. Le brevet mentionne la capacité de reconnaître automatiquement l'utilisateur et de charger le profil approprié. Sony précise également que plusieurs configurations de commandes peuvent être combinées sur une même face de la manette et que la taille des groupes de boutons peut être ajustée pour s'adapter aux différentes tailles et formes de mains, ainsi qu'à la motricité fine. Cependant, les joueurs ne sont pas particulièrement friands de boutons tactiles. (Lire la suite)

Microsoft a changé d'avis concernant l'intégration de l'IA dans Windows 11.

Si vous en avez assez que Microsoft impose ses fonctionnalités d'IA comme Copilot et Recall dans tous ses produits, vous n'êtes pas seul. Microsoft a enfin confirmé officiellement qu'elle s'éloigne progressivement de sa stratégie « IA partout ». Selon Windows Central, les équipes internes de Windows 11 se concentrent désormais sur la réduction de l'intégration forcée de l'IA. L'entreprise souhaite privilégier ce qui compte vraiment pour les utilisateurs : corriger l'instabilité du système d'exploitation et développer des fonctionnalités essentielles pour une expérience utilisateur plus fluide et fiable. L'intégration de Copilot dans des applications importantes comme le Bloc-notes et Paint serait en cours de réévaluation, et Microsoft pourrait abandonner ces fonctionnalités afin de retrouver la simplicité et la prévisibilité des applications. Cela ne signifie pas pour autant qu'il faille revenir sur des améliorations utiles, comme la mise en forme de base du texte et des tableaux dans le Bloc-notes, qui sont considérées comme des améliorations bienvenues de l'application classique. L'ajout forcé d'un bouton Copilot à chaque application a également été suspendu, faute d'intérêt de la part des utilisateurs. Les données télémétriques de Microsoft enregistrent l'utilisation de ces boutons et fonctionnalités d'IA, et selon l'entreprise, seul un faible pourcentage d'utilisateurs de Windows 11 souhaite réellement une IA à tous les niveaux du système, surtout compte tenu des efforts récents pour faire de Windows 11 un système d'exploitation basé sur des agents. Et c'est, bien sûr, une bonne chose. (Lire la suite)

Le processeur Intel Core Ultra 9 290K Plus repéré dans un test de performance

Les processeurs de bureau Intel Arrow Lake Refresh mis à jour se rapprochent de leur sortie : le Core Ultra 9 290K Plus est apparu dans la base de données Geekbench. Les tests ont été effectués sur un système équipé d'une carte mère ASUS ROG Strix Z890-E Gaming Wi-Fi et de 64 Go de mémoire DDR5-6800. Le processeur a obtenu un score de 3 535 points en monocœur et de 25 106 points en multicœur. À titre de comparaison, le Core Ultra 9 285K obtient généralement des scores d'environ 3 200 et 22 560 points, respectivement, ce qui représente une augmentation d'environ 10,5 % en monocœur et de 11,3 % en multicœur. Ces résultats placent le Core Ultra 9 290K Plus en tête des processeurs grand public Intel dans la base de données Geekbench. Une fuite antérieure, réalisée avec une configuration matérielle différente, avait montré des résultats légèrement inférieurs, suggérant que le nouveau test a bénéficié d'une meilleure optimisation plutôt que d'une simple augmentation de la vitesse de la mémoire. Le Core Ultra 9 290K Plus conserve la même configuration à 24 cœurs que son prédécesseur, avec 8 cœurs P et 16 cœurs E, ainsi que les mêmes limites de consommation d'énergie : 125 W pour le PL1 et 250 W pour le PL2. Le gain de performances est dû à des fréquences d'horloge plus élevées : selon certaines rumeurs, les cœurs basse consommation peuvent désormais atteindre 4,8 GHz, soit une augmentation de 200 MHz, tandis que les cœurs hautes performances bénéficient d'un gain de 100 MHz en mode turbo. Intel a déjà confirmé la sortie d'Arrow Lake Refresh, mais ne dévoile pas encore les modèles spécifiques ni les dates de sortie. Des fuites suggèrent une sortie en mars ou avril, et comme les processeurs utilisent le même socket LGA 1851, ils devraient être compatibles avec les cartes mères Z890 existantes. (Lire la suite)

Les processeurs de nouvelle génération d'AMD disposeront de plus de cœurs.

Le processeur CCD standard basé sur la microarchitecture Zen 6 de nouvelle génération d'AMD devrait offrir 50 % de cœurs supplémentaires. Ce sera la première fois qu'AMD augmente le nombre de cœurs d'un CCD avec des cœurs haute fréquence pleinement opérationnels, capables de fonctionner de manière stable à des fréquences d'horloge élevées. Auparavant, l'entreprise privilégiait un plus grand nombre de cœurs au détriment d'une densité de cœurs plus faible et de fréquences d'horloge limitées. Parallèlement, le processeur CCD Zen 6 standard devrait conserver une taille de puce comparable à celle du Zen 5, soit environ 76 mm² contre 71 mm² pour la génération précédente. D'après les informations disponibles, le processeur CCD Zen 6 intégrera 12 cœurs, regroupés au sein d'un seul complexe CCX. Les 12 cœurs partageront un cache L3 de 48 Mo, soit une augmentation de 50 % du nombre de cœurs et de la taille du cache L3 par rapport à Zen 5. Les puces Zen 6 seront fabriquées selon le procédé nanosheet N2 2 nm de TSMC, offrant une densité de transistors nettement supérieure au procédé FinFET N4P 4 nm de TSMC utilisé pour Zen 5. Intel privilégiant la réallocation du cache au profit de caches de dernier niveau plus importants dans ses processeurs de bureau haut de gamme Core Ultra 400 Nova Lake-S, AMD devrait doter les puces Zen 6 d'une prise en charge complète du cache virtuel 3D (V-Cache). Par conséquent, les futurs processeurs de la série X3D pourraient embarquer jusqu'à 144 Mo de cache L3 par puce, et jusqu'à 288 Mo de cache L3 au total sur les systèmes de bureau AM5. (Lire la suite)

Resident Evil Requiem se dote d'un court métrage officiel terrifiant en prises de vues réelles.

Capcom intensifie sa campagne de communication autour de Resident Evil Requiem avec la sortie d'un court-métrage officiel en prises de vues réelles , conçu pour renforcer l'atmosphère et les thèmes de ce nouvel opus. Intitulé « Le Mal a toujours eu un nom », le film propose une histoire originale se déroulant à Raccoon City et se concentre sur une ambiance résolument sombre et inquiétante. Le choix d'un format cinématographique et d'un casting reconnu témoigne d'une production soignée et ambitieuse. L'objectif est d'enrichir l'univers visuel du jeu, en allant au-delà de la simple bande-annonce. Le résultat est un récit court mais intense, empli de tension et peuplé de monstres. Ce court métrage met en scène Maika Monroe, actrice déjà bien établie dans le cinéma d'horreur grâce à des films comme « It Follows » et « Longlegs ». L'histoire suit les aventures d'une mère et de sa fille, offrant un aperçu unique du quotidien des habitants de Raccoon City avant, pendant et après l'épidémie. Les premières scènes montrent une vie en apparence normale, soudainement bouleversée par le chaos. Lorsque l'épidémie se propage, les deux protagonistes cherchent refuge en suivant les messages d'urgence diffusés à la télévision, se dirigeant vers le célèbre commissariat. FXnWZ_Nkspc Le cœur de ce court-métrage réside dans le contraste entre la vie avant l'épidémie et l'horreur qui s'ensuit. Le récit se concentre sur la perte, la peur et l'impuissance, pour aboutir à une fin particulièrement amère. Les séquences finales laissent entrevoir l'un des éléments clés de Resident Evil Requiem : la présence de zombies inédits. Ces créatures semblent conserver des fragments de souvenirs ou des liens affectifs avec leurs vies antérieures, ce qui influence leur comportement et rend l'horreur encore plus terrifiante. Ce détail n'est pas qu'un simple artifice narratif dans le court-métrage ; il préfigure également l'un des thèmes centraux du jeu. Resident Evil Requiem ambitionne de renouer avec les origines de la saga, en les réinterprétant à travers de nouvelles idées narratives et symboliques. Le court-métrage fait ainsi le lien entre le film et le jeu vidéo, enrichissant le contexte de l'épidémie et préparant le terrain pour les événements que le joueur vivra. (Lire la suite)

Vivaldi 7.8 : « Pas d’IA pourrie, que des fonctionnalités utiles » (et le navigateur européen tient parole)

3 février 2026 à 00:35

Un article signé GOODTECH.info

Le navigateur web européen Vivaldi vient de publier sa version 7.8, et le ton est donné dès le titre de l’annonce : « Pas d’IA pourrie. Que des fonctionnalités puissantes. » Basé sur Chromium (le moteur open source de Google), […]

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Nvidia tient sa promesse : GeForce NOW débarque enfin sur Linux (et ça change tout pour les joueurs)

3 février 2026 à 00:26

Un article signé GOODTECH.info

Nvidia vient de publier la version bêta de son application GeForce NOW pour ordinateurs Linux, marquant une extension tant attendue du service de cloud gaming vers l’une des plateformes les plus demandées par la communauté. L’application, disponible depuis le 28 […]

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SpaceX rachète xAI : Elon Musk veut « rendre le soleil conscient » avec des bases lunaires et des serveurs orbitaux

2 février 2026 à 23:06

L'IA consomme trop d'électricité sur Terre ? Elon Musk a la solution : l'envoyer en orbite. En fusionnant SpaceX et xAI, le milliardaire veut déployer des millions de tonnes de serveurs grâce au Starship. L'objectif est de bâtir une infrastructure capable de capturer l'énergie pure du Soleil.
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Intel Xeon 600 Granite Rapids WS : jusqu’à 86 cœurs, PCIe 5.0 x128 et DDR5-6400 pour stations

Par :Wael.K
2 février 2026 à 22:12

Intel ose l’impensable sur Xeon : 86 cœurs et de l’overclocking officiel. La série Xeon 600 « Granite Rapids » fait exploser le plafond des stations de travail mono-socket, avec une débauche d’I/O et de mémoire destinée aux charges professionnelles les plus lourdes.

Ces caractéristiques n’arrivent pas par surprise : elles confirment les fuites que nous avions déjà relayées autour du Intel Xeon 698X, évoquant une puce à 86 cœurs, 172 threads et 336 Mo de cache L3 sur plateforme W890.

Intel Xeon 600 pour stations de travail

La série Intel Xeon 600 « Granite Rapids » cible les plateformes single-socket à très haut nombre de cœurs, avec un accent sur l’I/O pour le multi-GPU et les baies NVMe. Le fleuron, le Xeon 698X, aligne 86 cœurs/172 threads, 336 Mo de L3, une base à 2,0 GHz, jusqu’à 4,8 GHz via Turbo Boost Max 3.0 et 4,6 GHz via Turbo Boost 2.0. Ce modèle est débloqué pour l’overclocking.

Côté plateforme, les Xeon 600 s’appuient sur le chipset Intel W890 : jusqu’à 128 lignes PCIe 5.0 directement reliées au CPU, 8 canaux mémoire, support DDR5-6400 RDIMM et jusqu’à 4 To. Par rapport aux Xeon WS précédents, Granite Rapids-WS augmente les caches L2/L3 et ajoute le support CXL 2.0. S’ajoutent Intel vPro Enterprise et les accélérations IA Intel Deep Learning Boost avec VNNI, AVX-512 et AMX.

Tableau fonctionnalités Intel Xeon 600 avec fond bleu et texte jaune vif

Intel segmente les usages entre « desktop workstations » et « high-end workstations ». Les Core Ultra 200 apparaissent avec le chipset W880 pour les charges sensibles à la latence et modérément parallélisées : création de contenu, projets CAO tenant dans 256 Go de RAM, développement/QA de jeux, petites charges data science.

Les Intel Xeon 600 visent les tâches très fortement parallélisées nécessitant plus de bande passante mémoire, de capacité RAM et d’extensions PCIe : FEA/CFD, rendu photo-réaliste, reality capture, CAD/CAM au-delà de 192 Go, 3D complexe, production virtuelle et développement IA.

SKUs, performances et tarification

Tableau spécifications techniques et prix Intel Xeon 600 fond noir L'image 1 est la plus percutante visuellement grâce à son

Plusieurs SKUs « X » débloqués sont listés pour le tuning : 698X, 696X, 678X, 676X, 674X et 658X, avec options de réglage sur les cœurs, le mesh et le Turbo Boost, plus une protection d’undervolting et un reporting étendu des limites de performance.

ModèleCœurs / ThreadsTurbo maxLignes PCIeCache L3OCPrix
Xeon 698X86 / 1724,8 GHz128336 MBOui7 699 $
Xeon 696X64 / 1284,8 GHz128336 MBOui5 599 $
Xeon 678X48 / 964,9 GHz128192 MBOui3 749 $
Xeon 676X32 / 644,9 GHz128144 MBOui2 499 $
Xeon 674X28 / 564,9 GHz128144 MBOui2 199 $
Xeon 658X24 / 484,9 GHz128144 MBOui1 699 $
Xeon 65620 / 404,8 GHz12872 MBNon1 399 $
Xeon 65418 / 364,8 GHz12872 MBNon1 199 $
Xeon 63816 / 324,8 GHz8072 MBNon899 $
Xeon 63612 / 244,7 GHz8048 MBNon639 $
Xeon 63412 / 244,4 GHz8048 MBNon499 $
Spécifications du Xeon 6 Workstation « Granite Rapids-WS » (350 W)

Intel annonce jusqu’à +9 % en performance mono-thread et jusqu’à +61 % en multi-thread face aux Xeon W‑3500/W‑2500. Un comparatif avec le Core Ultra 5 245K montre ce dernier à +23 % en mono-thread et +27 % en charges CAD vs Xeon 636, tandis que le Xeon reprend l’avantage en rendu 3D de scène (+11 %), rendu photo-réaliste (+25 %) et algèbre linéaire (+47 %).

Tarifs annoncés : Xeon 698X à 7 699 $ (environ 7 100 à 7 300 € TTC estimés selon change) et un point d’entrée avec le Xeon 634 12 cœurs à 499 $ (environ 470 à 490 € TTC estimés).

L’ouverture de l’overclocking sur un 86 cœurs avec 128 lignes PCIe 5.0 et DDR5-6400 RDIMM formalise une bascule vers des stations single-socket capables d’agréger plusieurs GPU haut de gamme sans compromis I/O. Pour les studios et bureaux d’études, Granite Rapids-WS consolide les workloads CPU lourds tout en laissant la place aux accélérateurs via PCIe et CXL 2.0.

Source : VideoCardz

Loongson 3B6000 : un tiers des performances d’un Ryzen 5 9600X selon Phoronix

Par :Wael.K
2 février 2026 à 22:12

Douze cœurs, SMT2 et une ISA maison, mais des scores qui plafonnent face au milieu de gamme x86. Le 3B6000 de Loongson signe une progression, sans combler l’écart.

Loongson 3B6000 face au x86 : un positionnement intermédiaire

Basé sur LoongArch64, le 3B6000 aligne 12 cœurs avec SMT2 pour 24 threads, cadencés à 2,4/2,5 GHz. Le contrôleur mémoire gère la DDR4 jusqu’à 3 200 MT/s avec ECC.

Testé par Phoronix, le CPU atteint environ un tiers des performances d’un AMD Ryzen 5 9600X en agrégat de benchmarks. Il distance toutefois un Raspberry Pi 500+ par un facteur de 2,5, ce qui le place entre SBC et desktop d’entrée de gamme.

Carte mère avec processeur Loongson 3B6000 et plusieurs composants visibles.

Plateforme d’évaluation et connectique

La carte 3B6000x1-7A2000x1-EVB utilisée pour les tests paraît datée : choix de composants et refroidissement du chipset en retrait des cartes mères actuelles. L’iGPU propose HDMI et VGA.

Graphique comparatif des performances du Loongson 3B6000 avec d'autres processeurs.

L’extension comprend deux slots PCIe x16, un PCIe x4, un M.2 et quatre SATA. Cette base technique suffit pour un poste bureautique ou une station légère, mais limite la comparaison directe avec les plateformes AM5 ou LGA1700 modernes.

Architecture LoongArch et écart générationnel

LoongArch vise l’indépendance ISA et l’optimisation de fonctions spécifiques, sécurité comprise. Les mesures publiées suggèrent néanmoins une exécution matérielle encore à plusieurs générations des conceptions x86-64 d’AMD et d’Intel.

Pour prétendre au niveau des CPU occidentaux, il faudra des gains multiples sur la microarchitecture, la fréquence soutenue et l’écosystème logiciel. En l’état, le 3B6000 est cohérent pour des usages généraux et des déploiements contrôlés, mais reste hors-jeu pour les charges lourdes x86.

Source : TechPowerUp via Phoronix

Samsung 990 PRO « 2 To » à 20 Mo/s : Magician révèle une contrefaçon

Par :Wael.K
2 février 2026 à 21:50

Vendu comme un SSD NVMe haut de gamme, ce « Samsung 990 PRO 2 To » plafonne à 20 Mo/s, soit des performances dignes d’une vieille clé USB. Malgré une reconnaissance système crédible, Samsung Magician identifie immédiatement le disque comme une contrefaçon.

Un 990 PRO convaincant à l’œil, catastrophique aux benchs

Le disque, acquis via un distributeur local habituel, est reconnu sous Windows comme « Samsung 990 PRO 2TB ». CrystalDiskInfo affiche NVMe, firmware 0B2QJXD7 et un état de santé « Good ». Premier drapeau rouge : le lien s’annonce en PCIe 3.0 x4 au lieu du PCIe 4.0 attendu.

En pratique, les transferts dégringolent. Les copies volumineuses plafonnent à ~20 Mo/s en lecture et 9 à 10 Mo/s en écriture. CrystalDiskMark confirme ces chiffres, très loin d’un NVMe moderne, a fortiori d’un 990 PRO.

Cheap Samsung 990 PRO SSD turns out to be fake locked to 20 MB/s speeds

Après vérification des pilotes, du BIOS et un ré-enfichage, aucun changement. Samsung Magician tranche : le SSD est signalé comme contrefait. Le vendeur s’engage à un remboursement ou un remplacement, la relation commerciale préexistante aidant.

Comment éviter le piège des SSD « haut de gamme » à prix cassé

Méfiez-vous des offres nettement sous le prix local habituel, même via un contact connu. Lancer rapidement l’outil constructeur, exécuter un bench, et privilégier les canaux autorisés reste la meilleure parade.

Le cas rappelle qu’un marquage logiciel cohérent (nom du modèle, firmware, état « Good ») ne garantit rien. Le couple débit réel et négociation de lien PCIe demeure un révélateur simple et efficace.

Au-delà du risque utilisateur, ces contrefaçons perturbent le marché en tirant artificiellement le prix du « haut de gamme » vers le bas, compliquant la lecture des offres promotionnelles légitimes et brouillant les repères de performance pour l’acheteur averti.

Source : VideoCardz

AV2 : le draft du bitstream et du décodage devient public, cap sur le multi‑flux et nouveaux filtres

Par :Wael.K
2 février 2026 à 20:31

Jusqu’ici cantonné aux discussions techniques, AV2 entre dans une phase clé. La mise à disposition publique du bitstream officialise le format côté décodage et permet aux développeurs de préparer lecteurs, encodeurs et pipelines compatibles.

AV2 : brouillon public, multi‑flux et compatibilité détaillée

Intitulé « AV2 Bitstream and Decoding Process Specification », daté du 5 janvier 2026, le document est une release candidate en attente d’approbation formelle par l’Alliance for Open Media. Il décrit l’agencement du flux AV2 et la procédure de décodage côté lecteur.

Capture d'écran spécifications AV2 bitstream et decoding, Alliance for Open Media, janvier 2026.

Comme AV1, AV2 repose sur des OBUs pour séquence, timing, en‑têtes de trame, tuiles et métadonnées. Le draft ajoute des blocs pour le multi‑flux et le multi‑couche : opérations de décodeur multi‑stream, en‑têtes multi‑frame, enregistrements de configuration de couche et signalisation d’operating‑point. Objectif : transporter plusieurs sous‑flux et couches dans un même conteneur pour que le décodeur sélectionne ce qu’il peut traiter, un concept proche d’un broadcasting adaptatif type Twitch Enhanced Broadcasting.

La spécification définit trois configurations multi‑sequence cibles (Main 4:2:0, 4:2:2, 4:4:4) et six profils, tous regroupés sous un toolset « Main » à ce stade. Ces tables cadrent formats de chrominance, profondeur de bits et limites multi‑couche que le flux peut déclarer, ainsi que les exigences minimales côté décodeur pour revendiquer la conformité.

Décodage : nouveaux filtres et étapes de traitement

Le texte introduit de nouvelles étapes de post‑traitement. Exemples : CCSO (Cross‑Component Sample Offset), qui ajuste luma et chroma en fonction de la luminance et des gradients, et GDF (Guided Detail Filter), destiné à rehausser sélectivement le détail.

Publication du draft ne rime pas avec disponibilité immédiate. Pour repère, AV1 a finalisé ses specs en 2018, puis les premiers iGPU compatibles sont arrivés vers 2019/2020 chez Intel et 2021 chez AMD. On peut donc s’attendre à un décalage similaire avant que l’AV2 ne devienne un argument matériel.

Pour l’écosystème PC, la maturation d’AV2 dépendra de l’intégration matérielle dans les iGPU et GPU, puis de l’alignement des plateformes de streaming. La granularité multi‑flux et les profils Main 4:2:0/4:2:2/4:4:4 offrent une voie claire pour les cas d’usage pro et grand public, mais la fenêtre d’adoption restera dictée par les calendriers silicium.

Source : VideoCardz

Reçu hier — 2 février 2026 7.1 📜 Résumé - Tech.

Intel dévoile ses Xeon 600 à destination des stations de travail : 86 coeurs maximum dans 350 W !

Du côté de la haute performance, les CPU x86 se découpent en de nombreuses gammes : mobile, desktop et serveur. Actuellement, chez Intel, ces postes sont occupés respectivement par Panther Lake, Arrow Lake et les Xeon 6 (+). Cependant, cela ne couvre par tous les segments : celui des stations de tra...

Firefox va ajouter une option pour bloquer les fonctions IA

2 février 2026 à 20:58

Firefox intégrera une option radicale permettant aux utilisateurs de désactiver l’ensemble des fonctionnalités d’intelligence artificielle générative. Mozilla déploiera ce panneau de contrôle avec la mise à jour Firefox 148 qui sera disponible le 24 février. Il sera possible de désactiver les fonctions IA dans Firefox Cette mise à …

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Comment Motorola contourne la loi européenne sur les mises à jour Android

Par :Sirius
2 février 2026 à 21:30
Moto G17

Avec ses nouveaux Moto G, Motorola propose cinq ans de patchs de sécurité mais aucune mise à jour d'Android. La marque exploite une faille dans la formulation d'un règlement européen, dont le mot « si » change toute l'interprétation. Une pratique qui pourrait créer un dangereux précédent pour les consommateurs et la durabilité des appareils.

Kinect : comment le plus grand échec de Microsoft a fini par conquérir le monde

2 février 2026 à 20:42

En 2009, Microsoft pariait un milliard de dollars sur une promesse folle : supprimer la manette. Si l'accessoire, baptisé Kinect, a fini par prendre la poussière dans nos salons, sa technologie, elle, a survécu. Des blocs opératoires à l'iPhone, voici l’histoire d’un « brouillon » devenu indispensable.

Fiabilité des composants : Puget Systems livre ses vainqueurs de l'année 2025

Fin décembre dernier, nous vous avions proposé sur H&Co une grosse actualité sur la fiabilité des composants en 2025, vue par l'un des principaux revendeurs en Europe : Digitec Galaxus SA. Les informations que nous allons parler aujourd'hui ne sont pas aussi détaillées, mais il est toujours inté...

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