Écran 90 Hz et 7 ans de mises à jour : la Samsung Galaxy Tab A11 version 128 Go ne dépasse pas 180 €
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Pour sa prochaine mission habitée vers la Lune, la NASA s'apprête à tester une technologie de communication optique baptisée O2O. L'objectif est de multiplier par plus de 100 la vitesse de transmission des données par rapport aux ondes radio traditionnelles. Cette avancée pourrait permettre de diffuser des vidéos en très haute définition en direct depuis l'espace lointain, transformant notre manière de suivre l'exploration spatiale.


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Amazon MGM Studios met en place un « AI Studio » et prévoit une bêta fermée en mars pour tester des outils d’intelligence artificielle capables de réduire les coûts et d’accélérer certaines étapes dans la création des films et séries. L’initiative vise aussi à donner aux équipes de …
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Le studio Pearl Abyss nous dévoile une nouvelle vidéo portant sur son jeu Crimson Desert, le but étant de nous sensibiliser aux combats, qui sont bien violents tout en étant visuellement impressionnant et à la progression, vous saurez tout sur le déblocage des compétences, l'amélioration des équipements et comment devenir un big combattant ! Le jeu Crimson Desert fut initialement pensé comme un MMORPG avant d'épouser un destin de jeu solo, tout en conservant un aspect open world. Le systéme de combat semble plus convivial que certains titres très, trop, exigeants sur cet aspect, tels que les Dark Souls et Elden Ring, cela pourrait permettre à des joueurs plus occasionnels de tenter leur chance. Le jeu du studio Pearl Abyss est aattendu pour le 19 mars 2026 et supportera le DLSS 4 Multi Frame Generation dés sa sortie. "Dans cet épisode, nous mettons en avant deux éléments clés du gameplay : le système de combat et la progression. Sur les immenses champs de bataille de Pywel, vous pourrez combiner armes et compétences comme vous l'entendez, les enchaîner et créer vos propres enchaînements pour comprendre ce que signifie vraiment se battre comme un Crinière Grise. Obtenez de nouvelles compétences, améliorez votre équipement et affrontez les menaces qui pèsent sur Pywel afin de devenir un guerrier d'exception. Nous vous donnons rendez-vous très bientôt pour le dernier épisode de la série : restez à l'affût !" […]
Lire la suiteLe concept semble être à nouveau en vogue, nous n'allons pas nous plaindre, le prochain titre du studioCAPCOM, un certain Monster Hunter Stories 3: Twisted Reflection bénéficie d'une version d'évaluation, téléchargeable ici. Le jeu sera disponible le 13 mars 2026, vous aurez donc largement le temps de vous faire un avis avant cette date butoir. Cette démo est décrite comme une opportunité de commencer l'aventure, en avance, de personnaliser votre personnage,d'essayer le système de combat, mais aussi de commencer à récupérer de l'équipement et des Monsties comme dans le jeu complet. Les données sauvegardées seront transférables dans la version complète, afin de reprendre l'aventure là où vous en étiez. Quelques limites existent malgré tout, la version d'évaluation ne comprend qu'un slot de sauvegardes, contre trois pour le jeu complet, la progression est également limité au niveau 10, il est possible de poursuivre la partie au-delà, mais vous n'engrangez plus de points d'expérience et CAPCOM précise : "Afin de reprendre votre progression dans la version complète du jeu, vous devrez utiliser le même compte avec vos données sauvegardées sur le PC." […]
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Une RTX 3080 Ti sérieusement cabossée a quitté l’atelier sur ses deux pieds, malgré un PCB fendu et une section VRAM carbonisée. Le technicien a tranché : inutile de sauver la carte, mais le GPU méritait une seconde vie.
Le réparateur chinois Brother Zhang a reçu une Colorful RTX 3080 Ti iGame Advanced avec backplate enfoncée, PCB tordu et une fissure nette en bout de carte. La note du propriétaire indique un choc initial, confirmé ensuite : la carte a été frappée deux fois PC éteint, puis le système a été allumé une fois après.

Contrôle de base avant mise sous tension : mesures de résistance à la masse sur l’entrée PCIe 12 V et sur plusieurs rails 12 V, puis décision de ne pas alimenter la carte pour éviter d’emporter le die et la mémoire. Au démontage, constat aggravé : zone d’alimentation de la GDDR6X brûlée, composants craterisés près des MOSFETs, pli prononcé du PCB.

Le technicien classe la partie VRAM comme à haut risque de dégâts collatéraux sur les RTX 3080-series. Plutôt que de patcher à l’aveugle, il extrait le package GA102, le nettoie, le rebille, puis le soude sur un PCB donneur de classe RTX 3080 déjà peuplé en VRAM.

Après quelques reprises locales sur la carte donneuse, la plateforme boote, passe sous Windows et tient des vérifications de stabilité et des runs de validation courts. Seul compromis : le refroidissement final est de type blower.




Rappel specs : la GeForce RTX 3080 Ti s’appuie sur Ampere avec 10 240 cœurs CUDA, 12 Go de GDDR6X sur bus 384 bits et un power target de 350 W. Le potentiel restait donc suffisant pour justifier l’opération.
Cas d’école : entre un PCB structurellement compromis et une régulation mémoire endommagée, l’alimentation directe aurait pu achever le GA102 et les puces GDDR6X. La voie raisonnable était la transplantation, qui confirme que la valeur se concentre sur le package GPU et la pile mémoire associée du donneur, pas sur une carte hôte irrécupérable.
Source : VideoCardz


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