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Reçu aujourd’hui — 9 février 2026 7.1 📜 Résumé - Tech.

☕️ Quand l’IA générative épuise ses adeptes

9 février 2026 à 12:19

« J’ai produit davantage de code au dernier trimestre que pendant n’importe quel trimestre de ma carrière. Je me suis aussi senti plus épuisé que pendant n’importe quel autre trimestre de ma carrière. Ces deux faits ne sont pas indépendants. »

C’est par ces mots que le développeur Siddhant Khare introduit un article de blog qui a beaucoup fait réagir, ce 8 février, sur X, Bluesky, Linkedin, Hackernews ou ailleurs. Son propos : si l’IA générative rend de nombreux ingénieurs logiciel plus productifs (ce qui explique leur adoption rapide de ces outils), elle les épuise aussi plus rapidement.

Car qui gagne en productivité ne dégage pas nécessairement plus de temps libre. Au contraire, témoigne Siddhant Khare, « quand chaque tâche prend moins de temps, on ne fait pas moins de tâches, on en fait plus. Nos possibilités semblent s’étendre, donc le travail s’étend en fonction », que ce soit parce que les managers ajustent leurs attentes et demandent que le code soit livré plus vite, ou parce que les développeuses et développeurs eux-mêmes ajustent leurs propres attentes et cherchent à produire plus vite.

Entre autres évolutions, Siddhant Khare souligne notamment le passage d’une gestion lente mais concentrée sur un seul problème à celle de 5 ou 6 sujets différents en une journée, ce qui l’empêche de retrouver le même état de « concentration profonde » qu’il connaissait auparavant – mi-2025, une équipe de chercheurs repérait d’ailleurs une baisse de productivité chez les développeurs recourant à l’IA générative.

Le développeur pointe une autre problématique proche de celle exprimée par les traductrices et traducteurs : de créateur de son texte, il devient « post-éditeur », ou correcteur d’une première version de code déjà produite par les agents conversationnels. Or la correction est une tâche différente (et pas nécessairement moins chronophage) de la production d’un texte ou d’un code inédit.

Il souligne, enfin, un problème persistant dans l’industrie numérique : la peur de manquer le nouveau produit, le nouvel outil, la fonctionnalité qui viendrait réellement changer tout son processus de travail.

Ce FOMO (fear of missing out), dont certains témoignaient déjà auprès de Next à l’été 2025, implique directement de dépenser du temps à tester et évaluer différents outils, pour voir dans certains cas ses efforts d’affinage de prompts (requêtes soumises aux robots conversationnels) disparaître en fumée dès la mise à jour suivante d’un modèle.

Surtout, Siddhant Khare s’inquiète d’une potentielle « atrophie de la pensée » qui n’est pas sans rappeler la potentielle émergence d’une « bêtise artificielle » contre laquelle alerte la philosophe Anne Alombert.

Parmi les pistes qu’il indique avoir mises en place, Siddhant Khare évoque le fait de limiter le temps d’utilisation d’une IA : si, par exemple, le code obtenu au bout de 30 minutes n’est pas satisfaisant, il passe à une écriture à la main plutôt que de s’enfermer dans une boucle d’amélioration de son prompt.

Il sépare le temps de réflexion de celui d’usage de l’IA (pour de l’exécution). Il prend note, aussi, des cas dans lesquels l’IA l’a réellement aidé (plutôt des tâches répétitives, de documentation, ou de génération de tests) de ceux où elle lui a fait perdre du temps (décisions d’architecture, débogage complexe et autres tâches demandant de bien connaître son code).

Batterie au sodium et solide : BYD contre-attaque avec 2 annonces spectaculaires face à CATL

9 février 2026 à 12:18

BYD annonce une avancée spectaculaire dans le développement de batteries au sodium pour voitures électriques, capables d'encaisser jusqu'à 10 000 cycles de charge. Une performance bien évidemment très intéressante, à condition que le marché suive.
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Les iPhone 16 et 16 Pro maintenant officiellement proposés par Apple en reconditionné

Depuis quelques jours, les iPhone 16, 16 Plus, 16 Pro et 16 Pro Max sont officiellement disponibles au catalogue de produits reconditionnés Apple. À la clé, des tarifs réduits et l'assurance d'appareils vraiment remis à neuf.
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PlayStation va lancer sa DualSense en version PC

9 février 2026 à 12:12

Sony fait sensation au Japon en dévoilant la sortie d’une manette sans fil DualSense dans une version « PC-First ». Une distinction à l’image de la nouvelle politique hybride de Sony.  
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Les téléviseurs 8K signent leur arrêt de mort face au désintérêt des consommateurs

9 février 2026 à 12:06

Après moins d'une décennie sur le marché, la technologie 8K s'éteint progressivement. LG, Sony et TCL ont abandonné la production, laissant Samsung seul sur un segment qui représente à peine 0,1% des ventes mondiales de téléviseurs.
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Actualité : Galaxy S26 et S26 Ultra : ces images officielles dévoilées avant l’heure révèlent un choix de design qui va diviser

9 février 2026 à 12:05
C'est une coutume à laquelle les fabricants ont bien du mal à échapper : à l'approche d'un événement majeur, les fuites d'informations se multiplient, éventant la plupart de leurs petits secrets. Alors que Samsung ne dit encore mot sur ses futurs fleurons, un leak lève le voile sur le design de la gamme à attendre, à savoir les Galaxy S26, en amont d...

Strava simplifie enfin vos entraînements : exportez vos séances en un clic vers votre montre

9 février 2026 à 12:01

Après avoir proposé la suggestion d'entraînement de course à pied ou de cyclisme en fonction du niveau des utilisateurs, Strava rend enfin cette fonction pratique en permettant d'exporter les séances vers une montre Garmin ou Apple.
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Le Core Ultra 5 250K Plus s’affiche sur GeekBench

Par :NHU9B
9 février 2026 à 11:46

Les processeurs Core Ultra 5 250K Plus s’affichent désormais sur Geekbench. Dès lors, ses caractéristiques sont connues ainsi que sa fréquence. Précisons qu’il fera partie de la série Arrow Lake Refresh, une gamme de processeurs dépoussiérés totalisant plus de cœurs et/ou des fréquences plus élevées. Le but ? Gagner en performances en attendant la véritable […]

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Actualité : Les données de santé des Français n'iront plus chez Microsoft, mais sur un cloud souverain

9 février 2026 à 11:40
Alors que la question de la souveraineté numérique est toujours plus au centre des débats à petites et grandes échelles, ce vendredi 6 février 2026 le gouvernement français a fait une annonce forte. Le Health Data Hub, ou Plateforme des Données de Santé (PDS), va prochainement déménager. Adieu les centres de données de Microsoft, et bonjour une solut...

ASRock : un bios bêta 4.07AS01 pour les problèmes au démarrage côté AMD

Par :NHU9B
9 février 2026 à 11:39

ASRock publie de nouveaux bios en phase bêta à destination des processeurs AMD. Cette nouvelle version est à surveiller, car elle se destine aux problèmes de boot pouvant apparaître sur certaines configurations. Notons également que ce bios arrive peu de temps après l’annonce d’ASRock comme quoi l’entreprise enquête sur ce problème de mort subite des […]

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Leapmotor B05 Ultra : pourquoi la nouvelle voiture électrique chinoise de Stellantis nous déçoit déjà

Déjà annoncée, la Leapmotor B05 Ultra vient de laisser échapper quelques informations. Version performante de cette voiture électrique chinoise, elle veut rivaliser avec les Volkswagen ID.3 GTX et Cupra Born à son arrivée en Europe... mais ses caractéristiques laissent songeurs.
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Amazon divise par 2 le prix de la Huawei Watch 5 en titane, une montre premium qui valait 649 € au départ

9 février 2026 à 11:38

Les applications sur la Huawei Watch 5

Difficile de recommander les yeux fermés la Huawei Watch 5 en version titane avec son prix de départ de 649 euros. Actuellement en promotion à 299 euros sur Amazon, elle devient nettement plus recommandable.
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Pourquoi Stellantis et Volkswagen réclament un bonus inédit en Europe que les français connaissent bien

9 février 2026 à 11:36

Stellantis et Volkswagen proposent la création d’un nouveau coup de pouce pour les voitures électriques produites en Europe. Il s’agit du « bonus CO2 », qui permettrait de compenser les coûts élevés de cette dernière.
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Intel Nova Lake-S : une fuite détaille les chipsets 900 Series sur socket LGA1954

Par :Wael.K
9 février 2026 à 11:32

Une nouvelle fuite attribuée au leaker Jaykihn vient compléter les informations publiées plus tôt ce matin sur les chipsets Z990 et Z970. Cette fois, ce ne sont plus seulement des références de roadmap, mais bien les spécifications détaillées des chipsets Intel 900 Series destinés à la plateforme Nova Lake-S et au socket LGA 1954.

Pour rappel, nous évoquions ce matin l’arrivée des Z990 et Z970 sur LGA1954 dans un premier article consacré à la feuille de route et au positionnement de la plateforme Nova Lake-S. Cette nouvelle fuite permet désormais d’entrer dans le détail technique de l’I/O et de la segmentation.

Fuite des spécifications des chipsets Intel 900 Series

Selon les informations partagées par Jaykihn, la gamme Intel 900 Series se composerait des B960, Z970, Z990, Q970 et W980, avec une différenciation beaucoup plus marquée que sur Arrow Lake-S.

Les Z990 et W980 se positionnent au sommet, avec jusqu’à 48 lignes PCIe au total, dont 12 lignes PCIe 5.0 côté chipset, un lien DMI Gen5 x4, et deux ports Thunderbolt 4 / USB4 gérés directement par le processeur. Le Z990 serait le seul chipset grand public à combiner overclocking CPU, BCLK et mémoire, ainsi que le support du RAID PCIe.

intel 900 series lg4 1954

Le Z970, déjà évoqué comme héritier du positionnement H-series, resterait plus limité. Il conserverait l’overclocking CPU et mémoire, mais sans BCLK OC, avec un DMI Gen5 x2 et aucune ligne PCIe 5.0 issue du chipset. Le B960 partagerait une base très proche, confirmant une segmentation davantage logicielle et fonctionnelle que matérielle.

Plateforme pro et stations de travail

Les Q970 et W980 ciblent clairement les usages professionnels. Tous deux intégreraient Intel vPro, le RAID PCIe et SATA, tandis que le W980 serait le seul à proposer le support ECC, le destinant aux stations de travail Nova Lake-S. Leur connectivité PCIe et USB se rapproche de celle du Z990, mais sans aucune option d’overclocking.

PCIe 5.0 CPU plus flexible

Autre point clé de cette fuite, la gestion du PCIe 5.0 directement depuis le processeur évoluerait sensiblement sur les chipsets haut de gamme. Nova Lake-S pourrait proposer des configurations en 1×16 + 1×4, 2×8 ou 4×4, facilitant l’intégration de plusieurs SSD Gen5 ou de cartes d’extension haut débit sans passer par le chipset.

Chipset Série 900 rumeurs B960 Z970 Z990 Q970 W980
Lignes PCIe totales 34 34 48 44 48
Ports processeur TB4/USB4 1 1 2 2 2
Lignes DMI Gen5 2 2 4 4 4
Lignes PCIe 5.0 du chipset 0 0 12 8 12
Lignes PCIe 4.0 du chipset 14 14 12 12 12
SATA 3.0 (Lignes 6G) 4 4 8 8 8
Ports USB2 12 12 14 14 14
Ports USB3.2 (20G) ~2 ~2 ~5 ~4 ~5
Ports USB3.2 (10G) ~4 ~4 ~10 ~8 ~10
Ports USB3.2 (5G) ~6 ~6 ~10 ~10 ~10
OC IA Non Oui Oui Non Non
OC BCLK Non Non Oui Non Non
OC Mémoire Oui Oui Oui Non Oui
Config lignes slots PCIe 5.0 processeur 1×16 1×16 1×16 + 1×4
ou 1×8 + 2×4
ou 2×8
ou 4×4
1×16 + 1×4
ou 1×8 + 2×4
ou 2×8
ou 4×4
1×16 + 1×4
ou 1×8 + 2×4
ou 2×8
ou 4×4
Config lignes stockage PCIe 5.0 processeur 1×4 1×4 1×8
ou 2×4
1×8
ou 2×4
1×8
ou 2×4
ECC Non Non Non Non Oui
Écrans simultanés supportés 4 4 4 4 4
Support RAID PCIe 0/1/5/10 Non Non Oui Oui Oui
Support RAID SATA 0/1/5/10 Oui Oui Oui Oui Oui
Intel vPro + Gestion standard Non Non Non Oui Oui

À prendre avec précaution

Ces informations restent non officielles et issues d’une fuite. Elles viennent néanmoins renforcer et préciser les éléments évoqués plus tôt aujourd’hui concernant les Z990 et Z970 sur LGA1954. Si elles se confirment, Nova Lake-S marquerait l’une des évolutions de plateforme desktop les plus importantes chez Intel, tant sur le plan de la connectivité que de la segmentation entre grand public, enthusiast et professionnel.

Xbox next-gen 2027 : Microsoft parie sur Windows 11, les OEM et les stores tiers

Par :Wael.K
9 février 2026 à 11:21

Microsoft prépare une Xbox 2027 révolutionnaire : Windows 11, partenaires OEM, stores tiers et SoC AMD Magnus. Le plan le plus ambitieux et le plus risqué de l’histoire Xbox.

Deux géants du gaming, deux visions radicalement opposées. Pendant que Valve prépare une Steam Machine 2026 fermée et contrôlée, Microsoft ouvre grand les portes de sa prochaine Xbox. Windows 11, fabricants tiers, Epic Games Store, Steam… La Xbox 2027 pourrait tout changer. Ou tout casser. Et Microsoft le sait.

Une console qui est un vrai PC Windows

Selon Windows Central, la prochaine Xbox s’appuierait sur Windows 11 avec une interface console superposée. Un véritable PC gaming Windows 11 capable de faire tourner la ludothèque Xbox via rétrocompatibilité, tout en permettant de basculer en mode Windows complet pour installer n’importe quel programme.

Le modèle à suivre ? L’ASUS ROG XBOX Ally actuelle. L’interface Xbox se pose sur Windows, désactivant les processus inutiles pour créer un environnement gaming-first. Vous pourrez sortir vers Windows complet, comme on peut sortir vers Linux sur Steam Deck, et faire tourner n’importe quel logiciel ou accessoire imaginable.

dr lisa su ceo amd jpg webp
dr lisa su ceo amd jpg webp

Lisa Su, PDG d’AMD, a lâché une bombe lors d’un earnings call : le SoC semi-custom pour la Xbox next-gen, nom de code Magnus, « progresse bien » pour un lancement en 2027. Microsoft n’avait rien communiqué officiellement. Cette déclaration surprise aurait même pris de court l’équipe Xbox en interne.

2027 : un objectif, pas une promesse

Mais attention : 2027 n’est pas gravé dans le marbre. Windows Central précise que Microsoft n’a pas commité officiellement sur cette date en interne. Trop de variables en jeu : amélioration de Windows 11, collaboration intensifiée entre les équipes Windows et Xbox, stabilité de l’écosystème.

Pensez à 2027 comme un « best case scenario ». L’étoile polaire de Microsoft n’est pas une date, c’est une expérience polie et aboutie. Pas question de sortir une console bancale pour respecter un calendrier. La qualité avant le timing.

ASUS et d’autres OEM dans la danse

Windows Central révèle un plan multi-appareils explosif : des partenaires OEM comme ASUS proposeraient plusieurs configurations « Xbox-compatible » à différents prix. Fini la console unique dans sa boîte. Bienvenue dans l’ère des Xbox multiples, comme sur le marché PC.

ASUS travaillerait sur des fonctions logicielles ROG Ally, dont une capture automatisée de moments forts par NPU, prévue pour mars 2026. Cette fonctionnalité analyse votre gameplay et génère automatiquement une vidéo partageable de vos meilleurs moments. Si ça fonctionne bien sur ROG Ally X, direction la Xbox next-gen.

Microsoft garderait aussi dans ses cartons un handheld first-party, malgré les rumeurs contraires. Mais la console salon reste la priorité absolue.

Epic Games Store ET Steam dans la place

Epic Games ne cache pas ses ambitions : installer l’Epic Games Store sur la future Xbox dès le lancement. Un travail est en cours pour répondre aux exigences de Microsoft. Mais Epic n’est pas seul. Windows Central confirme que Steam est un « shoo-in » – quasi-certain d’arriver sur la plateforme.

Cette ouverture aux stores tiers transformerait la Xbox en plateforme de distribution ouverte, bouleversant les marges logicielles et le contrôle de l’écosystème. D’autres stores pourraient suivre : GOG ? Itch.io ? Microsoft prépare un terrain de jeu que Sony et Nintendo ne peuvent pas égaler avec leurs consoles fermées.

La plateforme next-gen Xbox vous laissera choisir non seulement votre hardware, mais aussi votre storefront. Une révolution.

Le modèle Surface : premium, boutique, pas mass-market

Grosse révélation : Microsoft ne s’attend pas aux volumes de vente des générations précédentes avec sa Xbox first-party. L’entreprise voit sa console comme un produit Surface-like : une expérience boutique premium dans un écosystème Xbox hardware plus large.

Le software est la plateforme. L’ubiquité logicielle est le but. Le hardware first-party n’est qu’une des portes d’entrée, pas la seule. Microsoft mise sur les OEM partenaires pour toucher les autres segments de marché : entrée de gamme, milieu de gamme, ultra-premium.

Windows Central évoque un prix autour de 1000 dollars pour la Xbox first-party. Un positionnement premium assumé, qui cible les joueurs exigeants prêts à investir dans une machine puissante et polyvalente.

Series X|S et PS5 auront un cycle plus long

Bonne nouvelle pour ceux qui ne veulent pas claquer 1000 balles : Microsoft s’attend à ce que les Xbox Series X|S et PS5 aient un cycle de vie plus long que d’habitude. Les coûts des composants, la pénurie de RAM, les tarifs douaniers américains… tout pousse vers une transition plus lente.

Les développeurs de toutes tailles, Microsoft inclus, construisent des jeux qui tournent sur Switch 2, Steam Deck, et autres appareils bas de gamme. Même après le lancement de la Xbox next-gen, les joueurs Series S ne seront pas abandonnés du jour au lendemain. Les grandes franchises AAA et les jeux-service continueront de supporter Series X|S pendant des années.

C’est seulement récemment que PS4 et Xbox One ont cessé de recevoir tous les gros jeux. On peut s’attendre à la même trajectoire pour Series X|S.

Valve ferme, Microsoft ouvre : qui a raison ?

L’ironie est totale. Valve annonce sa Steam Machine 2026 comme un hardware unique, maîtrisé, sous SteamOS propriétaire. Un modèle « Apple » où tout est contrôlé. Microsoft fait l’exact opposé : écosystème ouvert, OEM multiples, stores tiers. Un modèle « Android PC ».

Le plus fou ? Microsoft reprend exactement la stratégie que Valve avait tentée en 2013 avec les premières Steam Machines. Un échec monumental à l’époque, tué par la fragmentation et l’immaturité de Linux gaming.

Mais en 2027, le contexte a changé : Windows est établi, les développeurs sont là, Microsoft peut imposer des certifications strictes aux OEM. Valve a appris de ses erreurs et choisi le contrôle total. Microsoft parie que l’ouverture peut fonctionner maintenant.

Les deux ont raison ? Les deux ont tort ? Le marché tranchera.

Le défi technique : Magnus doit tenir jusqu’en 2034

Le pari repose sur le SoC AMD Magnus. Pour un cycle console qui démarre en 2027, il devra tenir la distance jusqu’en 2034 minimum. Objectif : 4K variable stable, ray-tracing généralisé, IA embarquée réellement utile.

Un défi colossal face à l’évolution rapide des GPU PC et l’arrivée probable de nouvelles architectures AMD (Zen 6 en 2026, Zen 7 après). Le problème ? Les prix des composants explosent à cause de la course à l’IA. RAM, stockage, GPU… tout grimpe.

C’est pour ça que Valve a retardé l’annonce du prix de sa Steam Machine. C’est pour ça qu’ASUS a attendu la dernière minute pour annoncer le prix de ROG Ally. C’est pour ça que Nintendo envisage d’augmenter le prix de la Switch 2. Les fabricants de TV abandonnent la 8K à cause des coûts.

Microsoft ne sait pas encore combien coûtera exactement sa Xbox next-gen. Tarifs douaniers, géopolitique, pénuries… tout est en flux constant.

Le plan le plus ambitieux et le plus risqué de l’histoire Xbox

Windows Central est clair : c’est le plan hardware le plus ambitieux de Microsoft depuis la création de Windows lui-même. Et probablement le plus risqué pour Xbox.

Faire collaborer aussi étroitement les équipes Windows et Xbox représente un potentiel énorme pour les joueurs, mais aussi des défis titanesques. Les problèmes rencontrés sur ROG Ally aujourd’hui – bugs Windows, instabilité, compatibilité – donnent à Microsoft des données précieuses sur comment Windows se comporte dans un contexte console-embedded.

La roadmap Xbox pour ROG Ally est ambitieuse, avec des améliorations majeures et de nouvelles fonctionnalités prévues dans les semaines à venir. Si ces features atterrissent bien sur ROG Ally X, elles migreront vers la Xbox next-gen.

Microsoft construit un écosystème hardware autour de l’identité « Xbox Everywhere ». On pourrait voir de nouveaux accessoires s’intégrer à cet écosystème même avant le lancement de la console next-gen. Le programme Xbox Play Anywhere est conçu pour faciliter cette transition : cross-play, sauvegardes cross-platform, achats cross-platform.

C’est aussi pourquoi Microsoft amène ses jeux plus agressivement sur Steam, PlayStation et Switch 2. Microsoft travaille également à ouvrir la plateforme Xbox aux développeurs, facilitant la soumission et publication de jeux. On devrait avoir des updates à ce sujet lors du GDC 2026.

Retour aux sources : Windows dans le salon

La vision fondamentale de la Xbox originale tournait autour d’amener Windows dans le salon. D’une certaine façon, on boucle la boucle. C’est le plan hardware le plus ambitieux de Microsoft depuis l’inception de Windows, mais aussi, pour Xbox, probablement le plus risqué.

Ça semble incroyablement excitant sur le papier. Mais Microsoft peut-il vraiment réussir ? L’expérience ROG Ally aujourd’hui est « assez loin » d’être polie et réactive selon Windows Central. Si la Xbox next-gen sort avec la même instabilité, ce sera un désastre.

Si Microsoft réussit son coup, la frontière entre PC et console disparaît. Les joueurs gagnent en flexibilité, en choix, en liberté. Les développeurs touchent un écosystème unifié gigantesque. Xbox devient une plateforme software universelle.

Si ça échoue, ce sera le fiasco du siècle. Rendez-vous en 2027.

Source : Windows Central

Vers un lancement réduit ? Comment les smartphones Sony prépareraient leur retour

Le retour de Sony et de ses smartphones Xperia se fera-t-il pudiquement, sur certains marchés seulement ? C'est en tout cas ce que l'on peut déduire d'une trouvaille du média japonais S-Max sur la base de données GSMA IMEI, où deux nouveaux modèles Xperia ont déjà laissé une trace.
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Snapdragon X2 Elite face aux Ryzen AI 9 HX 370 et Ultra X9 388H : trois jeux, des écarts nets

Par :Wael.K
9 février 2026 à 11:20

Gains marqués pour le X2E en jeu, mais la hiérarchie reste mouvante selon les titres. Les premiers chiffres confirment surtout un bond générationnel côté Adreno.

Snapdragon X2 Elite : premiers résultats en jeu

Hardware Canucks publie des mesures issues d’une vidéo sponsorisée par Qualcomm, mais réalisées sans validation préalable des résultats. Échantillon limité à trois jeux, suffisamment parlant pour une première photographie.

L’Adreno X2-90 s’appuie sur une LPDDR5X-9523 en 192 bits pour 228 Go/s de bande passante. Cette configuration reflète la version Extreme du X2, fixant le plafond théorique, sans garantir qu’elle équipait la machine testée.

Jeux PC : écarts titre par titre

Cyberpunk 2077, 1200p, préréglage Medium, densité de foule Low, RT off, FSR 3 Performance : Snapdragon X2E-88-100 atteint 40,0 FPS de moyenne et 18,4 FPS en 1 % low. Le X1E-78-100 est à 22,1/15,9. Face au x86, le X2E se place devant le Ryzen AI 9 HX 370 (31,4) et l’Ultra 9 288V (34,8) en moyenne, mais son 1 % low (18,4) reste le plus faible des résultats comparables.

Graphique performance Snapdragon X2 en conditions Cyberpunk 2077 fond noir.

Baldur’s Gate 3, 1200p, préréglage Low : Snapdragon X2E-88-100 signe 54,3 FPS de moyenne et 47,0 en 1 % low, loin devant le X1E-78-100 (29,6/25,5). Il passe devant le Ryzen AI 9 HX 370 (45,9/35,7), mais reste derrière l’Intel Ultra X9 388H (59,3/53,8) et l’Apple M5 (69,8/49,1).

Tableau comparatif Snapdragon X2 dans Baldur’s Gate 3 fond sombre.

Counter-Strike 2, 1200p, détails Highest, 4x MSAA, 16x AF, HDR Performance : Snapdragon X2E-88-100 atteint 113,3 FPS de moyenne et 63,0 en 1 % low. Le X1E-78-100 est à 86,5/58,7. En tête, l’Intel Ultra X9 388H affiche 188,7/119,8, suivi par le Ryzen AI 9 HX 370 (132,6/74,3) et l’Ultra 9 288V (142,8/97,0).

Diagramme performances processeurs dans Counter-Strike 2, fond noir.

Sur ces trois jeux, les gains X2E vs X1E atteignent +81 % (moyenne) et +16 % (1 % low) dans Cyberpunk 2077, +83 % et +84 % dans Baldur’s Gate 3, +31 % et +7 % dans CS2. Qualcomm annonce viser 90 % de compatibilité Windows, y compris avec les anti-cheats en mode kernel, mais ses pilotes graphiques restent distribués par vagues trimestrielles, pas toujours synchronisées avec les sorties.

Au-delà du jeu, d’autres tests (Cinebench, Blender) figurent dans la vidéo. Pas de mesures d’autonomie à ce stade, le firmware final n’étant pas encore diffusé.

Cette photographie partielle confirme l’énorme rattrapage du X2E en GPU intégré. Les 1 % low encore inégaux, l’écart de pointe d’Intel en eSports et le leadership ponctuel d’Apple suggèrent toutefois que l’adoption passera autant par la maturité des pilotes et la couverture des DRM/anti-cheats que par la seule puissance brute.

Source : VideoCardz

Le Nio Phone n’est pas mort

9 février 2026 à 11:18

On a beaucoup glosé sur l'inutilité d'un smartphone produit par un constructeur automobile. Mais Nio vient de clouer le bec aux sceptiques avec une mise à jour logicielle qui utilise l'IA et l'UWB pour anticiper vos besoins avant même que vous ne touchiez à l'écran.
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« Il suffit d’un clic pour se désabonner » : Netflix assume ses hausses de prix

9 février 2026 à 11:17

Vous pensiez que votre abonnement Netflix coûtait déjà cher ? Attendez la suite. Face aux sénateurs inquiets d'un monopole, Ted Sarandos a dégainé une défense imparable : si vous n'êtes pas contents, partez.
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