↩ Accueil

Vue normale

Reçu aujourd’hui — 5 novembre 2025 7.1 📜 Résumé - Tech.

L'iPhone pliable sera doté d'un système de caméra inhabituel.

Le premier iPhone pliable, attendu pour le second semestre 2026, sera doté d'une caméra frontale intégrée sous l'écran, selon Morgan Stanley. Cette information figure dans un document détaillé présentant les spécifications des futurs iPhone, jusqu'en 2027. C'est également dans ce document qu'il a été révélé qu'Apple prévoit de poursuivre la production de la gamme iPhone Air, incluant les modèles Air 2 et Air 3. Par ailleurs, une source fiable, ayant prédit à plusieurs reprises les décisions de la firme de Cupertino, a indiqué que la série iPhone 20, prévue pour 2027, sera équipée d'un appareil photo doté de la technologie LATIC (Latéral Overflow Integration Condensor). Pour comprendre l'importance de cette innovation, il est utile de rappeler qu'un capteur CMOS (semi-conducteur métal-oxyde complémentaire) convertit la lumière en une image numérique grâce à une matrice de pixels sensibles. La technologie LOFIC est une version avancée de CMOS qui capture et traite la lumière incidente avec une efficacité bien supérieure. Son principal avantage réside dans sa capacité à restituer simultanément les détails dans les zones d'ombre et de lumière sans bruit numérique, éliminant ainsi le compromis traditionnel entre sensibilité et saturation. Cette technologie améliore la qualité des photos et des vidéos. Si Apple intègre la technologie LOFIC aux appareils photo de la gamme iPhone 20, la plage dynamique passera de 12 à 20 diaphragmes, hissant ainsi les performances de l'appareil photo mobile au niveau des appareils professionnels. (Lire la suite)

Nintendo souhaite acquérir d'autres équipes de développement pour créer davantage de jeux.

Nintendo envisage l'avenir avec ambition. Après l'extraordinaire succès de la Switch 1 , l'entreprise de Kyoto prépare la prochaine génération de consoles avec l'objectif d'offrir à la future Nintendo Switch 2 un catalogue de jeux riche et varié. Lors de sa dernière assemblée générale des actionnaires, la société a annoncé son intention de développer ses capacités internes et d'intégrer de nouvelles équipes de créateurs afin d'accélérer la production de jeux et d'améliorer la qualité globale de ses expériences interactives. Dans son rapport officiel , Nintendo explique vouloir « établir et développer des capacités de développement de jeux vidéo au sein du groupe Nintendo », un plan qui sera mis en œuvre de deux manières : premièrement, avec la construction du bâtiment n° 2 du centre de développement du siège social (nom provisoire), un nouveau pôle créatif destiné à accueillir de nouvelles équipes internes ; et deuxièmement, avec l’acquisition de développeurs externes qui collaborent depuis longtemps avec l’entreprise et partagent la même philosophie de conception. Cette stratégie ne représente pas un changement de cap radical, mais plutôt un renforcement du modèle « organique » qui a toujours caractérisé Nintendo. L'entreprise privilégie l'intégration de partenaires de confiance plutôt que l'acquisition de grands noms, contrairement à Sony ou Microsoft. C'est le cas de Next Level Games, qui a rejoint officiellement la famille Nintendo en 2021 après des années de collaboration sur des titres tels que Luigi's Mansion: Dark Moon et Luigi's Mansion 3. Les prochaines étapes devraient suivre le même schéma : privilégier les petites et moyennes équipes de développement, déjà expérimentées dans la création d’exclusivités pour les plateformes Nintendo, afin de garantir une cohérence stylistique et une qualité de production irréprochables. Autrement dit, l’objectif n’est pas de s’étendre à tout prix, mais de renforcer la chaîne de production pour assurer un flux constant de contenus originaux et de qualité, fidèles à l’identité de Nintendo. (Lire la suite)

Colossal Biosciences s'offre Viagen, le géant du clonage animalier

Par :Sirius
5 novembre 2025 à 18:25
Colossal Biosciences

Colossal Biosciences, la société de dé-extinction visant à ressusciter le mammouth laineux, a annoncé l'acquisition de Viagen, le leader mondial du clonage d'animaux de compagnie et d'équidés. Cette opération stratégique combine la technologie génétique de Colossal avec l'expertise pratique de Viagen pour accélérer ses projets de conservation et de restauration d'espèces.

Metroid Prime 4: Beyond dévoile enfin du gameplay qui rassure

5 novembre 2025 à 18:05
Metroid Prime 4

Nintendo a enfin rassuré les fans. Un nouveau trailer de Metroid Prime 4: Beyond, intitulé "Survive", a été révélé. Il montre du gameplay nerveux sur Switch 2, incluant combat, scan, et la fameuse moto (Vi-O-La) qui réalise même un "Akira slide". Prévu pour le 4 décembre, le jeu semble enfin capter l'essence de la série, après 20 ans d'attente.

La Presse libre a pris son envol : derniers jours pour l’offre de lancement

5 novembre 2025 à 17:35
Alors que revoilà la sous-préfète
La Presse libre a pris son envol : derniers jours pour l’offre de lancement

Huit médias indépendants réunis au sein d’un seul portail et d’un abonnement commun : La Presse libre a officiellement ouvert ses portes le 15 octobre dernier. Alors que la campagne de lancement s’achève, retour sur le fonctionnement et les enjeux de cette offre aussi inédite que nécessaire.

La Presse libre est enfin de retour : après des mois de travaux, elle a ouvert ses portes le 15 octobre dernier. Avec une promesse simple, réclamée de longue date par bon nombre de nos lecteurs : l’accès à un bouquet de médias indépendants, au travers d’un abonnement unique à tarif préférentiel.

La Presse libre ?

Cet abonnement, affiché au prix public de 19,90 euros, vous permet donc d’accéder à l’intégralité des articles de huit médias en ligne : Next bien sûr, Arrêt sur Images (actualité et analyse du monde médiatique), Médiacités (média d’investigation locale à Lille, Lyon, Nantes et Toulouse), Politis (actualité politique et sociale), Reflets (média d’investigation, à l’origine par exemple des Drahileaks ou de l’affaire Amesys), et le trio Rue89 Bordeaux, Rue89 Lyon et Rue89 Strasbourg.

L’offre, amenée à s’enrichir, constitue une réduction de 63 % par rapport au montant total des abonnements respectifs, comme l’ont calculé nos voisins de Reflets. Pas mal, non ? (c’est français).

Outre un accès intégral aux contenus diffusés par chacun des huit médias sur leur propre site, La Presse libre propose par ailleurs à ses abonnés un portail qui croise, met en valeur et éditorialise les informations des uns et des autres. On dispose ainsi d’une porte d’entrée unique dans une actualité variée, garantie sans algorithme et élevée en plein air par des journalistes qui ne rendent de comptes qu’à leurs lecteurs.

Chaque jour, une sélection d’infos à la Une

Bref, s’abonner à La Presse libre, c’est profiter d’une bouffée d’air frais face à l’asphyxie idéologique et publicitaire ambiante. Accessoirement, c’est aussi une façon de soutenir le pluralisme et la diversité de points de vue. Si nos huit médias ont réussi à converger vers un modèle économique commun – et comptent bien fédérer de nouveaux titres partageant les mêmes valeurs journalistiques – c’est qu’ils ont besoin de l’élan que peut (que va !) leur donner cette offre inédite.

Derniers jours pour l’offre de lancement

L’ouverture de La Presse libre s’accompagne d’une offre de lancement, initialement disponible en prévente, qui prévoit deux cas de figure.

Pour les abonnés à l’un des huit médias membres, elle permet de conserver l’abonnement en cours et de profiter de La Presse libre en s’acquittant d’un supplément de 9,90 euros par mois. Un lecteur de Next peut ainsi profiter du bouquet complet pour une somme totale de 17,90 euros par mois, voire moins s’il dispose d’un abonnement à l’année sur notre site.

Cette offre, exclusive à la période de lancement, est valable sans limitation de durée, du moment que l’abonnement au média de départ est toujours actif ! Cette réduction « permanente » est une façon de permettre aux lecteurs particulièrement attachés à leur média de cœur de continuer à le soutenir directement tout en accédant à l’ensemble du bouquet.

Pour ceux qui ne sont abonnés à aucun des médias membres (c’est mal), ou qui ne le seraient plus (c’est encore pire), la formule La Presse libre est accessible jusqu’au jeudi 6 novembre au tarif préférentiel de 14,90 euros par mois pendant six mois, avant de revenir au prix standard de 19,90 euros par mois.

Comment ça marche en pratique ?

Certains lecteurs de Next se souviennent de ce qu’on pourrait désormais qualifier de Presse libre v1, une offre d’abonnement groupée dont Next a été le principal artisan, entre 2016 et 2022.

La v2 lancée cette année se veut nettement plus ambitieuse. D’abord, parce qu’elle dispose d’une (petite) équipe dédiée et des moyens nécessaires à son lancement, via notamment une avance remboursable octroyée par le Fonds pour une presse libre. Ensuite, avec son portail web, éditorialisé chaque jour à la main, et ses relais à venir sur les réseaux sociaux.

Enfin, parce que d’un point de vue technique, vos identifiants La Presse libre vous ouvrent les portes virtuelles des huit médias fondateurs, sans qu’il soit nécessaire de créer un compte dédié sur chaque site. Sur Next, il vous suffit par exemple d’utiliser le bouton « Se connecter avec LPL » pour accéder au contenu complet de nos articles premium.

Easy peasy (lemon squeezy)

Comme certains d’entre vous ont pu le constater, admettons avec pudeur (après tout, on n’est pas dans un Poing Dév) que ce login unifié a connu quelques ratés pendant les premiers jours d’existence de la plateforme. Fort heureusement, il a depuis trouvé son régime de croisière, même s’il nous reste, côté Next, à régler quelques menus détails comme l’accès aux commentaires ou aux flux RSS pour les lecteurs venus de LPL.

Bonne lecture !

homme lisant un gigantesque journal représentant la diversité de médias disponibles via la presse libre

Vous lisez Next?

Bonne nouvelle, Next est partenaire de La Presse Libre.

Première en son genre, La Presse Libre réunit plusieurs médias indépendants autour d’un abonnement et d’une plateforme uniques qui vous ouvrent l’accès à l’intégralité des contenus des médias partenaires.

Disponible depuis le 15 octobre.

9,90 €/mois

(en plus de votre abonnement à Next)

Surprise, Google et Epic s’associent pour réformer le fonctionnement du Play Store

5 novembre 2025 à 17:14
Deus ex machina
Surprise, Google et Epic s’associent pour réformer le fonctionnement du Play Store

Retournement de situation : Google a proposé au juge en charge de l’affaire l’opposant à Epic des transformations profondes de son Play Store. Soutenue par Epic, cette proposition doit encore être acceptée par la justice. Elle pourrait cependant avoir de vastes conséquences sur la vente de biens numériques par les boutiques mobiles.

Google et Epic ont déposé conjointement une demande (PDF) devant le tribunal fédéral de San Francisco où se déroule leur guerre juridique depuis cinq ans. Pour sortir de l’impasse, Google propose ainsi de profondes mutations de sa boutique Play Store. Epic soutient cette proposition, qui doit encore être approuvée par le juge James Donato, en charge de l’affaire.

La demande est une surprise. Le juge devait initialement recevoir les deux entreprises le 6 novembre pour faire le point et confirmer à Google que le temps imparti pour apporter les changements demandés était écoulé. Il était en effet exigé de la multinationale qu’elle procède à de lourds changements dans son Play Store, notamment en acceptant l’installation de boutiques tierces et en laissant les éditeurs tiers passer par d’autres systèmes de paiement.

Gros travaux dans le Play Store

La solution proposée conjointement par les deux sociétés ennemies consiste à assouplir le fonctionnement du Play Store dans des proportions majeures.

Les deux changements principaux sont la réduction des commissions et l’installation des boutiques tierces. Sur les commissions, Google propose de modifier les règles actuelles pour les plafonner à 20 ou 9 % en fonction du contenu. Selon quels critères ? Le taux maximal serait appliqué quand le bien numérique acheté procure un avantage certain en jeu.

La condition est surprenante et laisse penser qu’Epic a largement contribué à la rédaction de cette proposition. La conséquence serait alors que tout autre bien numérique serait frappé d’une commission de seulement 9 % : les applications payantes, les achats in-app, les abonnements, etc. En outre, et comme relevé par The Verge, ce chiffre déjà bas intègre le paiement réalisé via Google Play Billing, le système de paiement intégré au Play Store. Si l’achat est réalisé via un autre système, la commission sera encore plus basse, a priori amputée de 5 % selon le chiffre donné à nos confrères par Dan Jackson, porte-parole de Google.

Des pourcentages qui tranchent radicalement avec les frais pratiqués aujourd’hui. Sur le Play Store, la commission change selon les conditions. De manière générale, elle est de 15 % tant que les gains générés par les ventes sur le Play Store ne dépassent pas un million de dollars. Si ce plafond est dépassé, la commission passe à 30 %. Pour bénéficier de cette commission de 15 %, il faut également répondre à certains critères, sans quoi les 30 % s’appliquent. Sur les abonnements, la commission est également de 15 %.

De vastes répercussions ?

Autre grosse mesure proposée, l’intégration d’un mécanisme qui permettrait aux utilisateurs d’installer simplement une boutique tierce depuis un lien sur une page web. Il faudrait pour cela que l’éditeur de cette boutique tierce soit enregistré auprès de Google. On imagine que des contrôles de sécurité seraient appliqués à ce moment pour éviter que des fournisseurs de malwares s’invitent à la fête, mais ce point n’est pas abordé dans le document.

Comme souligné par The Verge, la proposition tient compte des précédentes victoires d’Epic contre Google. Par exemple, l’autorisation pour les éditeurs tiers de communiquer sur les prix en dehors du Play Store. Un combat de longue haleine qu’Epic et d’autres entreprises mènent contre Apple également. Google ne doit pas non plus promettre un partage des bénéfices avec des partenaires en échange d’une exclusivité ou de la pré-installation de la suite Google Play.

Ces changements profonds, s’ils devaient être acceptés, pourraient avoir un impact profond sur l’industrie en général. Google est un acteur majeur de la vente de biens numériques et applique des règles très semblables à celles d’Apple, d’ailleurs critiquée pour les mêmes raisons.

Dans le document, il est précisé que la proposition est faite pour les États-Unis, mais on peut se poser la question d’un élargissement à tous les autres marchés. Si tel était le cas, les conséquences seraient encore plus importantes. Apple notamment pourrait voir la pression s’accentuer sur ses pratiques commerciales, la firme ne lâchant rien dans ce domaine, sinon quelques concessions régulièrement jugées trop timides par la Commission européenne.

Google et Epic enthousiastes

En attendant, Google et Epic affichent un enthousiasme débordant pour les changements proposés. Sur X, Sameer Samat, directeur de la division Android Ecosystem chez Google, ne cache ainsi pas sa satisfaction :

« Excellente nouvelle ! En collaboration avec Epic Games, nous avons déposé une proposition de modifications pour Android et Google Play visant à élargir le choix et la flexibilité offerts aux développeurs, à réduire les frais et à encourager une plus grande concurrence, tout en garantissant la sécurité des utilisateurs. Si elle est approuvée, cette proposition mettra fin à nos litiges. Nous avons hâte d’en discuter plus en détail avec le juge jeudi »

Tim Sweeney, très critique depuis longtemps, semble lui aussi très heureux :

« Google a fait une proposition remarquable, soumise à l’approbation du tribunal, visant à ouvrir Android aux États-Unis dans le cadre du litige Epic contre Google et à régler nos différends. Cette proposition réaffirme la vision originelle d’Android en tant que plateforme ouverte, afin de simplifier les installations depuis les boutiques d’applications concurrentes à l’échelle mondiale, de réduire les frais de service pour les développeurs sur Google Play et de permettre les paiements tiers intégrés aux applications et sur le Web.

Il s’agit d’une solution globale, qui contraste avec le modèle d’Apple consistant à bloquer toutes les plateformes concurrentes et à faire des paiements le seul vecteur de concurrence. Les documents publics sont disponibles »

Le PDG d’Epic semble d’ailleurs affirmer qu’une acceptation du tribunal entrainerait ce changement à l’échelle mondiale.

Windows 11 26H1 sera d'abord disponible pour certains processeurs.

Des informations récentes ont fait surface concernant une mise à jour de Windows 11, nommée 26H1, qui serait initialement disponible pour les ordinateurs Copilot+. Cette mise à jour devrait également apporter des améliorations importantes aux appareils équipés de processeurs Snapdragon X2. Bien que les détails concernant cette version restent encore assez rares, les dernières informations indiquent qu'il s'agira d'une édition spéciale de Windows 11 pour les appareils ARM. L'une des annonces relatives à Windows 11 26H1 a été intégrée au code du correctif Windows 10 (KB5066791), qui mentionne également Windows 11 26H1. La ligne en question est « SUPPORTED_Windows_11_0_26H1_Only », ce qui indique que cette version du système est déjà en développement. Microsoft n'a pas encore dévoilé les détails de cette mise à jour et de ses fonctionnalités, mais on sait que la version 26H1 sera la première mise à jour majeure « H1 » de Windows 11, l'entreprise ayant abandonné la publication de mises à jour majeures tous les six mois au profit d'une publication annuelle. La version 26H1 sera probablement initialement disponible uniquement pour les appareils basés sur Snapdragon X2, puis déployée sur les ordinateurs compatibles Copilot+ et seulement ensuite à tous les utilisateurs. Il convient de rappeler que Windows 11 24H2 n'a été initialement publié que pour les appareils équipés de processeurs Snapdragon X. Alors que la version 26H1 introduira de nouvelles fonctionnalités basées sur l'IA, la plupart des changements ne seront disponibles pour les utilisateurs qu'avec la version 26H2, dont la sortie est prévue pour le second semestre 2026. (Lire la suite)

Le streaming dans le cloud arrive sur PlayStation Portal, dès le 6 novembre 2025

Le streaming dans le cloud arrive sur PlayStation Portal dès demain, jeudi 6 novembre. Cette mise à jour majeure permettra aux membres PlayStation Plus Premium de jouer à leurs jeux PS5 directement depuis le cloud, sans avoir besoin de connecter leur console via le Remote Play. Les joueurs pourront accéder à des milliers de jeux PS5 compatibles avec le streaming dans le cloud, dont Astro Bot, Final Fantasy VII Rebirth, Fortnite, Resident Evil 4 et Grand Theft Auto V. Les catalogues PlayStation Plus Game Catalog et Classics Catalog proposeront également des centaines de titres streamables, parmi lesquels Cyberpunk 2077, God of War Ragnarök, Hogwarts Legacy, Sword of the Sea et The Last of Us Part II Remastered. Le streaming dans le cloud permet de jouer facilement où que vous soyez, à l’hôtel, dans un café ou chez un ami, même si votre PS5 à la maison est éteinte ou utilisée par un autre compte. Le PS Portal bénéficie également d’une nouvelle interface avec trois onglets : * Remote Play : pour jouer aux titres installés sur votre PS5. * Streaming dans le cloud : pour lancer instantanément les jeux compatibles. * Recherche : pour trouver rapidement un jeu et y accéder via QR code. De nombreuses nouveautés viennent enrichir l’expérience : * Audio 3D sur les jeux pris en charge (avec périphérique audio compatible comme les casques Pulse Explore et Pulse Elite). * Verrouillage par mot de passe. * Écran d’état réseau pour surveiller la connexion. * Boutique en jeu pendant le streaming. * Options d’accessibilité (lecteur d’écran, taille de texte ajustable). * Invitations à des jeux accessibles depuis le menu rapide. (Lire la suite)

GTA 6 pourrait être reporté une seconde fois, Rockstar étant à court de temps.

GTA 6 pourrait une nouvelle fois être repoussé. Reece Reilly, animateur du podcast Kiwi Talkz et fin connaisseur du secteur, a partagé des informations inquiétantes concernant le développement du jeu. En réponse au tweet, Reilly a révélé avoir reçu des informations contradictoires de la part de développeurs travaillant dans différents studios de Rockstar Games. Sans affirmer explicitement qu'un report était certain, il a laissé entendre qu'il n'y avait aucune garantie que la date de sortie actuelle soit respectée. Reilly suppose qu'un débat est en cours chez Rockstar concernant la faisabilité d'une sortie le 26 mai 2026. Selon ses informations, la production serait presque terminée, mais des tests approfondis restent nécessaires. Les développeurs veulent éviter un fiasco comme celui du lancement de Cyberpunk 2077, tristement célèbre pour ses nombreux bugs. La situation est d'autant plus compliquée par les récents licenciements chez Rockstar Games, qui ont touché des dizaines d'employés. Cela représente un défi supplémentaire pour l'équipe qui tente de mener à bien l'un des projets les plus ambitieux de l'histoire du jeu vidéo. Il convient de noter que GTA 6 a déjà été reporté une première fois, sa date de sortie initiale étant prévue pour mai 2026. Depuis, le studio n'a fait aucun commentaire sur l'avancement du développement, alimentant ainsi les spéculations et l'incertitude parmi les fans. (Lire la suite)

Test Shape of Dreams (PC) -Un roguelite inspiré des MOBA

Shape of Dreams débarque sur PC comme une bouffée d'air frais dans le paysage des roguelikes d'action . Ce titre combine un gameplay hack'n'slash avec une approche MOBA, offrant aux joueurs une expérience riche en stratégie et en personnalisation. L'intrigue de Shape of Dreams se déroule dans un monde onirique imprégné d'angoisses et de mystères qui défient les schémas narratifs traditionnels. Le récit s'appuie davantage sur les sensations et les évocations que sur une histoire explicite, sa structure laissant place à l'interprétation personnelle. La nature surréaliste de l'univers du jeu reflète un rêve à explorer, où chaque recoin invite à découvrir des fragments de souvenirs et les souvenirs d'une humanité insaisissable. Cette approche narrative minimaliste a le mérite de préserver une atmosphère évocatrice et mystérieuse, parfaitement adaptée à l'univers mélancolique et onirique du titre. L'absence d'histoire traditionnelle pourrait toutefois s'avérer insuffisante pour ceux qui recherchent une exploration approfondie et des liens narratifs solides entre les personnages et le décor. Néanmoins, l'intrigue sert de toile de fond poétique au chaos dynamique du gameplay, privilégiant l'immersion sensorielle plutôt que l'explication rationnelle. Les personnages sont peu décrits narrativement, privilégiant une variété de styles de jeu et de personnalisation. Chaque héros est porteur d'expériences et de constructions différentes, ce qui compense le manque de narration explicite. Avant d'aborder le gameplay,, nous tenons à vous rassurer : Shape of Dreams est localisé en français, ce qui facilite l'accès à ceux qui préfèrent notre langue sans sacrifier l'atmosphère originale. (Lire la suite)

Amazon déclare la guerre aux navigateurs dotés d'IA : et non, ce n'est pas pour le bien des utilisateurs.

Amazon a déclenché une nouvelle guerre dans le monde des navigateurs IA, une guerre qui était déjà menée à distance depuis un certain temps et qui met en lumière plusieurs types de problèmes liés à l'(abus) de l' intelligence artificielle . Le géant du commerce électronique qualifie Perplexity et son navigateur Comet d'« application tierce ». Le message d'Amazon est clair : lorsqu'un service effectue des achats pour le compte d'utilisateurs auprès d'autres opérateurs, il doit respecter des règles précises. Selon Amazon , ces applications doivent fonctionner de manière transparente et respecter les décisions des fournisseurs quant à leur participation. La raison invoquée est la protection de l'expérience utilisateur , présentée comme une priorité dans la gestion des interactions interplateformes. Dans ce texte , Amazon affirme qu'il est « relativement simple » de définir des règles pour les tiers qui effectuent des achats pour le compte de clients sur d'autres services. Le principe fondamental est la transparence opérationnelle , une exigence qui ne souffre d'aucune exception. Pour paraître moins partial, Amazon cite les applications de livraison de repas et les restaurants , les applications de livraison et les magasins , les agences de voyages en ligne et les compagnies aériennes . L'objectif est que tous ces acteurs déterminent s'ils ont intérêt à participer à un canal d'intermédiation et, le cas échéant, comment . Vient ensuite le point crucial : Amazon indique avoir demandé à plusieurs reprises à Perplexity de retirer Amazon de Comet , « notamment en raison de la détérioration significative de l’expérience d’achat et du service client qu’elle propose ». Entre les lignes, on comprend qu'Amazon ne souhaite pas que les agents d'IA commettent une erreur et que l'utilisateur blâme Amazon. Mais il y a peut-être une autre explication. Les navigateurs agentsifs commencent à envahir l'un des rares « terrains en ligne » qui, jusqu'à présent, n'avaient pas subi de contrecoup de l'IA : le commerce électronique, et Amazon, leader du secteur, choisit immédiatement la meilleure défense : l'attaque. Alors pourquoi ne pas s'en prendre à Atlas d'OpenAI ? Cela aurait-il un lien avec les 33 milliards d'euros versés à Amazon ? C'est un péché de penser du mal des autres, mais vous avez souvent raison… (Lire la suite)

OpenAI lance Sora 2 sur Android : l’invasion des deepfakes se heurte à des problèmes d’APK

OpenAI lance Sora 2 sur Android . L' application vidéo générée par IA fait également ses débuts sur le système de Google, avec toutes les dernières fonctionnalités récemment lancées sur iPhone : création , partage et remixage de vidéos, le tout dans un flux social qui permet de rendre publics des deepfakes , comme si de rien n'était. Après son lancement sur iOS en septembre, Sora a dépassé le million de téléchargements en seulement cinq jours, et sa base de téléchargements devrait croître de façon exponentielle grâce à sa disponibilité sur le Google Play Store , mais pas pour tout le monde. OpenAI a annoncé la disponibilité de Sora sur Google Play dans seulement sept marchés : les États-Unis , le Canada , le Japon , la Corée , Taïwan , la Thaïlande et le Vietnam . Nous avons essayé d' installer l'application en récupérant le fichier apk depuis APKMirror , mais à chaque fois que nous essayons de lancer l'application, nous sommes renvoyés au Play Store, sans possibilité de la lancer . En effet, une fois lancée, Sora effectue un contrôle d'intégrité et de géolocalisation via Google Play Services , afin d'éviter une installation manuelle dans les pays où l'application n'est pas disponible . Avec un fichier APK modifié, il devrait être possible de les contourner, mais nous ne vous conseillons pas de le faire, car vous pourriez installer un logiciel dangereux sur votre smartphone. Dès son ouverture, Sora 2 propose un flux de type TikTok alimenté par des clips générés par l'IA . Ce flux rassemble les publications de la communauté. Des outils intégrés permettent de créer , partager et remixer des vidéos directement depuis l'application. Mais la fonctionnalité la plus célèbre s'appelle « caméo » : Sora permet de créer du contenu où l'on se met en scène, soi-même ou ses amis , ou encore en empruntant l'« avatar » de personnalités comme Sam Altman. N'importe qui peut créer de fausses vidéos avec de fausses personnes , et seul le petit logo de Sora est superposé pour indiquer qu'il s'agit d'une IA. Combien de temps faudra-t-il avant que tous les réseaux sociaux soient envahis par ce type de contenu ? Un contenu auquel la plupart des utilisateurs croiront sans trop de difficultés . Ces dernières semaines, Sora a essuyé de vives critiques concernant sa gestion des deepfakes et la protection des droits d'auteur . Les protestations ont entraîné un revirement de la politique de retrait des ayants droit. OpenAI prévoit d'autoriser ces derniers à facturer leurs apparitions, mais pour l'instant, le service étant encore en développement, la stratégie reste incitative ; les mesures coercitives ne seront prises que plus tard. (Lire la suite)

Android 16 rend-il Android Auto complètement dingue ? Les signalements de problèmes se multiplient

Avec le déploiement de la mise à jour Android 16 sur les appareils Samsung , les signalements de problèmes de connexion à Android Auto se multiplient . Ces dernières semaines, plusieurs utilisateurs ont publié des messages sur les forums d'assistance Google faisant état de connexions lentes ou défaillantes après la mise à jour. Les cas les plus fréquemment cités concernent les Google Pixel et Samsung Galaxy (pour des raisons évidentes de distribution et de mise à jour), mais uniquement les modèles ayant bénéficié d'une mise à jour d'Android 15 vers Android 16 , et non ceux avec cette dernière version préinstallée. Dans certains cas, Android Auto se déconnecte au bout d'un certain temps, dans d'autres, la connexion n'aboutit jamais. Certains utilisateurs signalent que les nouvelles mises à jour ont temporairement atténué le problème avant qu'il ne réapparaisse. En résumé, les correctifs mentionnés apportent une amélioration temporaire à Android Auto . Il faut dire que le problème ne semble pas être très répandu, et seul un petit nombre de rapports lient directement l'anomalie à Android 16 . C'est un avantage d'un côté, un inconvénient de l'autre, car cela ne permet pas de s'attaquer au problème à la racine, les erreurs de connexion à Android Auto apparaissant régulièrement pour diverses raisons. Dans tous les cas, la meilleure façon d'aider est probablement de laisser un commentaire sur le site d'assistance Google, en détaillant votre expérience. (Lire la suite)

Google Maps s'impose de plus en plus comme le système de navigation de référence

Google introduit une fonctionnalité dans Maps conçue pour ceux qui se perdent aux échangeurs et aux changements de voie. Elle s'appelle Live Lane Guidance et adapte l'itinéraire en fonction de la voie sur laquelle vous circulez, grâce à la caméra frontale du véhicule et à l'analyse par intelligence artificielle . Dans les prochains mois, cette nouvelle fonctionnalité sera disponible sur les voitures équipées de Google , à commencer par la Polestar 4. Au lancement, elle sera disponible pour les modèles vendus aux États-Unis et en Suède , tandis que Google a indiqué son intention d'étendre son support en collaborant avec d'autres constructeurs . Le système utilise les marquages ​​au sol et la signalisation routière capturés par la caméra frontale du véhicule. Un modèle d'intelligence artificielle analyse ces informations en temps réel et les intègre à la navigation Google Maps . Le système propose un guidage audio et visuel qui tient compte de la voie occupée. Si la sortie se trouve à droite et que le véhicule circule à gauche , le système signale au conducteur de changer de voie . (Lire la suite)

Europe / États Unis : quelles nouvelles réglementations prévoir pour 2026 ?

5 novembre 2025 à 18:03
En 2026, les entreprises devront gérer des obligations réglementaires de plus en plus divergentes entre l’Union européenne et les États-Unis. D’un côté, l’UE renforce ses règles sur les données personnelles, la cybersécurité et l’IA ; de l’autre, les États américains multiplient leurs lois sectorielles et consommateurs.

Black Friday 2025 : les offres sont nombreuses chez Amazon & Co, voici les meilleurs deals en avant-première

5 novembre 2025 à 18:02

À peine novembre entamé que le Black Friday pointe déjà le bout de son nez chez certains e-commerçants français. On vous a donc préparé une sélection des meilleures offres du moment, mise à jour en temps réel, pour vous aider à dénicher les bons plans tech sans prise de tête.
 [Lire la suite]

Tous nos bons plans directement sur WhatsApp. Rejoignez Frandroid Bons Plans, zéro spam garanti.

Actualité : Incroyable : James-Webb voyait flou, mais l'IA a réalisé ce qu'aucun astronaute ne pouvait faire

Quand Louis Desdoigts et Max Charles ont constaté que leurs images revenaient floues, ils ont compris qu'une réparation classique était inenvisageable. Le télescope spatial James Webb ne flotte pas à quelques centaines de kilomètres d'altitude comme son prédécesseur Hubble. Il accompagne la Terre à une distance trois fois supérieure à celle de la Lun...

Nous avons passé l’âge d’or des réseaux sociaux : les utilisateurs sont désabusés par des plateformes dénuées d’humanité

Reseaux Sociaux

L’âge d’or des réseaux sociaux est-il révolu ? Entre l’explosion des contenus générés par intelligence artificielle (IA) et les efforts des plateformes pour maximiser le temps d’écran des utilisateurs, elles sont toujours plus dénaturées de leur aspect « social ».

Actualité : Plus de la moitié de nos déchets électroniques ne sont pas proprement récupérés et recyclés

5 novembre 2025 à 17:58
Vous en avez très probablement vu une dans l'un de vos magasins préférés. Les bornes de collecte des déchets d’équipements électriques ou électroniques (D3E) sont omniprésentes dans les grandes surfaces depuis quelques années grâce à une loi de 2014 obligeant toutes les enseignes de plus de 400 m² à en tenir une à disposition.Malgré ce déploiement à...

❌