Le constructeur automobile Nissan a confirmé une fuite de données touchant 21 000 clients de sa concession à Fukuoka, au Japon. L'incident provient d'un accès non autorisé aux serveurs de son sous-traitant Red Hat. Les informations personnelles compromises incluent noms et adresses, mais pas les données financières. Cet événement met en lumière les failles de sécurité critiques dans la chaîne d'approvisionnement numérique.
2026 ne s’annonce pas comme une année favorable pour les joueurs. Une hausse des prix des GPU AIB se profile : selon Board Channels, la remontée des prix liée à la mémoire DRAM devrait frapper les cartes partenaires entre janvier et février 2026, avec un calendrier décalé entre AMD et NVIDIA.
Hausse GPU AIB : calendrier AMD et NVIDIA
Le post explique pourquoi les tarifs n’ont pas encore bougé malgré des signaux récurrents : question de trimestres fiscaux et de contrats d’approvisionnement. Le T4 2025 de NVIDIA couvre novembre à janvier, celui d’AMD s’étend d’octobre à décembre. Selon la publication, les prix d’achat de la mémoire étaient verrouillés jusqu’à fin 2025, ce qui a limité toute hausse côté AIB sur le T4.
À partir de 2026, ces conditions fixes prennent fin et la pression des coûts mémoire devrait se répercuter sur les GPU. D’après le même canal, les augmentations liées à AMD pourraient démarrer dès janvier 2026, avec potentiellement plusieurs salves ensuite. Pour NVIDIA, la fenêtre clé pointerait février 2026, même si certaines marques auraient déjà retouché leurs tarifs en décembre alors que d’autres non. Le timing exact en janvier resterait à la main des AIB, d’où des déploiements irréguliers selon les vendeurs et les modèles.
PowerColor Red Devil AMD Radeon RX 9070 XT Limited Edition
Les indices s’accumulaient déjà et des représentants de partenaires évoquaient le début 2026 comme point de bascule. Des hausses locales ont bien eu lieu dans certaines régions, décrites ici comme des ajustements pilotés par les AIB plutôt qu’un mouvement direct de NVIDIA. Si des notifications officielles tombent début 2026, l’inquiétude est de voir les prix retail remonter encore au-delà des niveaux actuels.
DRAM et GDDR6 au cœur de la pression
Le moteur principal reste la mémoire. Board Channels relie explicitement la hausse aux coûts DRAM, et il semblerait que le même mécanisme finisse par toucher tout le segment. L’auteur glisse au passage qu’Intel n’est pas mentionné par la rumeur, mais ses GPU reposant sur de la GDDR6, ils seraient « très probablement » concernés également.
À plus de 700 années-lumière de la Terre, une exoplanète atypique observée par le télescope James Webb bouscule les scénarios de formation planétaire. PSR J2322-2650b, déformée par la gravité d’un pulsar et dotée d’une atmosphère riche en carbone, reste un objet difficile à expliquer pour les astronomes.
Pratique pour le quotidien, imperméable et respirante, la veste Gorewear Lupra 2.0 Gore-Tex vous habille parfaitement lors de vos trajets à vélo. Nous l'avons testé, voici notre verdict.
Les excréments roulent rarement vers la gloire scientifique, sauf quand ils sont cubiques, apparemment. D'où l'intérêt pour les wombats de la part des zoologistes.
Bien que certains se souviennent de 2025 comme de l'année où GTA 6 n'est pas sorti, ce fut néanmoins une excellente année pour les joueurs. Avec plusieurs titres remarquables, cette année restera certainement dans l'histoire comme l'une des meilleures années en matière de jeux vidéo.
La semaine de Noël 2025 restera dans les annales de La Poste, avec l'attaque cyber qui a totalement désorganisé ses activités. Une attaque cyber qui n'a aujourd'hui plus d'incidence.
Chers amis, est venu le temps du bilan bon an mal an. Voici donc le TOP 24 chrono de l’année. Comme un tour de cadran pour les fêtes, avec des événements qui paraissent déjà lointains. Le temps passe vite quand le monde part en vrille. Noël oblige, on met cette publication et ces dessins en accès libre pour tous! Bonnes fêtes à vous!
Le LG Gram 17 est un portable taillé pour les nomades créatifs : une configuration qui malmène une large partie de la concurrence et une légèreté qui flirte sans complexe avec les MacBook d’Apple. Et pour couronner le tout, son prix fond aujourd’hui à 1 232 euros au lieu de 2 299 euros sur Amazon.
Certes, le jeu n'arrivera pas tout de suite puisqu'il est prévu pour le 24 avril 2026, mais la démo PC est disponible sur Steam depuis quelques jours. C'est un jeu Capcom, et à ce titre, il utilise le moteur maison RE Engine. Nous sommes cependant toujours inquiets quand un jeu Capcom sort, puisque...
LG s’attaque à un vieux casse-tête du salon moderne : comment profiter d’un vrai son immersif sans transformer son séjour en plat de spaghettis. Avec sa nouvelle gamme Sound Suite, le constructeur coréen mise sur le sans-fil, la modularité et une bonne dose de traitement logiciel. Au passage, LG s’offre une première mondiale avec une barre de son compatible Dolby Atmos FlexConnect.
C'est donc notre dernier suivi des tarifs des cartes graphiques de l'année 2025, et très honnêtement avec toutes les hausses annoncées ici et là, nous nous attendions à bien pire que cela, surtout sur les dernières références, car, en réalité, ce sont surtout les prix des cartes de la génération précédente qui montent. Faisons le point.
Chez AMD, la RX 7600 XT mange + 33 euros dans les dents, la RX 9060 XT augmente, elle, de 10 euros, la RX 7800 XT fait + 95 euros...
Coup de chance, la RX 9070 baisse de 10 euros cette semaine, mais la RX 9070 XT augmente, elle, de 10 euros. […]
ASUS lance le premier moniteur gaming 5K, mais la situation est complexe. Même la nouvelle RTX 5090 D de Nvidia, couplée à un processeur de pointe, peine à atteindre les 60 FPS sur des jeux exigeants comme Cyberpunk 2077. Un saut technologique qui met en lumière les limites actuelles de la puissance matérielle, posant la question de la viabilité du jeu en très haute résolution.
La pénurie actuelle de mémoire vive est bien réelle et frappe l’ensemble du marché PC. Les prix des puces DDR5 ont été multipliés par quatre en peu de temps avec des tarifs grand public souvent encore plus élevés. Dans ce contexte tendu, l’idée de voir émerger un nouvel acteur capable de soulager le marché peut […]
Serpent Lake : un nom qui commence déjà à inquiéter AMD. Il désigne ce qui serait le tout premier processeur conçu conjointement par Intel et NVIDIA, et les premières informations évoquent une APU hybride extrêmement ambitieux. L’objectif est clair : associer une CPU Intel de nouvelle génération à un GPU NVIDIA très puissant au sein d’une […]
Nvidia réorganise son activité cloud. DGX Cloud quitte le marché commercial et rejoint les équipes internes d’ingénierie. L’entreprise abandonne la concurrence directe avec AWS, Google et Microsoft et transforme le service en outil pour la R&D et le soutien aux partenaires.
Le moniteurROG Swift OLED PG32UCDM Gen 3 arrive : ASUS conserve la dalle QD‑OLED 32 pouces en 4K à 240 Hz et 0,03 ms GTG, mais ajoute une couche qui change tout en lumière ambiante.
ROG Swift OLED PG32UCDM Gen 3 : QD‑OLED 4K, BlackShield et HDR renforcé
ASUS détaille son ROG Swift OLED PG32UCDM Gen 3, un modèle 32 pouces 4K prévu pour la gamme 2026, avec un rafraîchissement de 240 Hz et un temps de réponse minimal annoncé à 0,03 ms (GTG). La nouveauté clé est le BlackShield Film, une couche visant à préserver des noirs profonds en pièce éclairée et à réduire la teinte violette typique de certains QD‑OLED sous forte luminosité. Le constructeur indique jusqu’à 40 % d’amélioration des niveaux de noir en environnement lumineux, en complément d’un revêtement antireflet. ASUS affirme aussi une résistance aux rayures jusqu’à 2,5× supérieure aux versions précédentes, pour un nettoyage simplifié et un usage quotidien plus serein.
Côté connectique, la Gen 3 ajoute le DisplayPort 2.1 UHBR20 à l’HDMI 2.1, et un USB‑C avec alimentation 90 W. Pour le HDR, le moniteur prend en charge Dolby Vision et obtient la certification VESA DisplayHDR 500 True Black, un cran au‑dessus du DisplayHDR 400 True Black des variantes PG32UCDM antérieures. La compatibilité NVIDIA G‑SYNC est au programme pour limiter le tearing et lisser les mouvements.
Fonctions pratiques et disponibilité
Le ROG Swift OLED PG32UCDM Gen 3 intègre un commutateur KVM, un filetage de trépied pour caméra, et les outils ASUS OLED Care via l’application DisplayWidget Center, avec mise à jour du firmware. ASUS n’a communiqué ni prix ni date de sortie, et précise que la disponibilité dépendra des régions. Le fabricant met en avant une comparaison entre ses modèles phares PG32UCDM et PG32UCDMR, sans préciser de calendrier. D’après ASUS, le film BlackShield « améliore les noirs en lumière vive et réduit la teinte pourpre », une promesse qui cible directement l’un des reproches récurrents aux dalles QD‑OLED.
Merci à vous de suivre le flux Rss de www.sospc.name.
Ce logiciel de monitoring n'est pas nouveau, il existe depuis... 2010 !
HWMonitor affiche des informations détaillées comme, entre autres, les tensions, les températures des composants ou encore les vitesses de rotation des ventilateurs.
Il est très utile si vous voulez identifier rapidement un composant qui chaufferait trop sur votre config.
Il permet même de connaître l'état d'usure de votre batterie !
Il est en anglais, mais facile à prendre en main, est compatible de Windows XP à Windows 11 et existe en version portable.
Il est proposé par un éditeur que vous connaissez déjà, CPUID, auteur de l'excellent CPU-Z.
Je vous ai parlé des nouveautés de ce logiciel pour la dernière fois en avril avec la version 1.57.
Ne voulant pas publier trop souvent, j'ai attendu que plusieurs versions sortent, je vous propose la toute dernière d'hier 26 décembre.
À l'époque de ma glorieuse jeunesse, je jouais à RoboCop sur NES et c'est vrai que je trouvais ça très cool ! Mais ce que je ne savais pas, c'est que la version arcade de Data East cachait un secret bien vicieux dans ses entrailles électroniques.
En 1988, Data East sort donc RoboCop en versio arcade et comme tous les éditeurs de l'époque, ils avaient une peur bleue des bootleggers asiatiques qui clonaient les bornes à tour de bras. Du coup, ils ont eu une idée de génie : planquer une puce HuC6280 dans le hardware. Pour ceux qui ne connaissent pas, c'est le processeur du PC Engine, le cousin japonais de la TurboGrafx-16, sauf que là, elle ne sert absolument pas à faire tourner le jeu.
Non non, cette puce est là uniquement pour emmerder le monde.
Le truc pas con (enfin, pas con pour l'époque), c'est que Data East a externalisé une partie des calculs de collision sur ce processeur secondaire. Du coup, sans la puce HuC6280, le jeu démarre mais les hitboxes sont complètement pétées et les ennemis deviennent invincibles. Faut s'imaginer RoboCop qui tire dans le vide pendant que les méchants lui marchent dessus tranquillement... C'est pas méga vendeur pour une borne à 3000 dollars.
Le problème, c'est qu'en 2025, ces puces HuC6280 commencent à lâcher et quand ça arrive, votre borne RoboCop devient un très joli meuble de 150 kilos.
Et c'est là qu'un développeur du nom de djh0ffman entre en scène. Le bougre s'est dit qu'au lieu de chercher des puces de remplacement introuvables, il allait tout simplement virer cette protection. Mais pour ça, il fallait d'abord comprendre ce que faisait exactement cette fichue puce.
Déjà, il fallait dumper le code du HuC6280. Pas si simple parce que Data East avait aussi obfusqué les tables de jump pour que personne ne puisse facilement lire le code. Du reverse engineering dans le reverse engineering, en quelque sorte.
Une fois le code extrait et désobfusqué, djh0ffman a alors découvert que la puce gérait principalement deux choses : les collisions entre les sprites et la gestion des dégâts. Le reste du jeu tournant sur le processeur principal, un Motorola 68000.
Du coup, la solution était claire. Il fallait porter tout ce code du HuC6280 vers le 68000. Facile à dire bien sûr, mais moins facile à faire quand on parle de deux architectures complètement différentes. Le HuC6280 est certes un dérivé du 6502, mais le 68000 c'est carrément une autre planète.
Mais après des heures de travail, djh0ffman a réussi à recréer toutes les routines de collision en assembleur 68000 et à les injecter dans la ROM originale. Le patch fait environ 2 Ko !! Et ça transforme n'importe quelle borne RoboCop avec une puce morte en machine parfaitement fonctionnelle.
Et le truc cool, c'est que son patch ne contourne pas vraiment la protection, mais la remplace. Le jeu fonctionne donc exactement comme l'original, avec les mêmes collisions, les mêmes dégâts, les mêmes hitboxes. C'est juste que maintenant, tout ça tourne sur le 68000 au lieu du HuC6280.
Et le plus marrant c'est que cette protection était considérée comme inviolable à l'époque. En effet, les bootleggers n'avaient jamais réussi à la craquer proprement, alors ils vendaient des copies avec des collisions approximatives bidouillées à l'arrache. C'est fou ^^ Il peut flex le garçon !
Bref, si vous avez une borne RoboCop arcade qui prend la poussière parce que la puce de protection a rendu l'âme, y'a maintenant un patch IPS disponible qui lui redonne vie. Et pour les curieux qui veulent comprendre comment fonctionnaient ces protections anti-copie des années 80,
le write-up de djh0ffman
est une mine d'or.
Depuis plus de 20 ans, Exult fait tourner Ultima VII sur Windows, macOS et Linux. C'est un moteur open source génial, mis à jour en mai dernier, qui nécessite les fichiers originaux du jeu et permet de finir The Black Gate et Serpent Isle sans souci. Alors pourquoi diable Anthony Salter a-t-il créé U7 Revisited, un autre moteur pour le même jeu ?
Hé bien parce qu'Exult et U7 Revisited n'ont pas du tout le même objectif.
Le truc que beaucoup ignorent, c'est qu'Ultima VII était techniquement un monde 3D coincé dans un moteur 2D. En 1992, chaque objet du jeu avait déjà une largeur, une profondeur et une hauteur, ce qui fait que ce monde était donc composé de blocs 3072x3072x16. Mais la technologie de l'époque ne permettait pas d'afficher tout ça en vraie 3D, du coup Origin a dû se contenter d'une vue fixe pseudo-isométrique.
Exult vise donc à reproduire cette expérience originale au plus près, tout en ajoutant quelques améliorations. C'est son but et c'est très bien comme ça.
U7 Revisited, lui, part d'un autre postulat qui est : Et si on montrait enfin ce monde 3D dans un vrai moteur 3D ?
Anthony Salter a donc développé son propre moteur pour présenter Britannia avec une caméra rotative, un peu comme Dungeon Keeper ou Grandia. Vous pouvez ainsi tourner autour des bâtiments, zoomer, regarder les choses sous différents angles.
Et ça, ça règle une vraie frustration du jeu original car pour ceux qui y ont joué, vous vous souvenez peut-être de ces moments bien relous où vous cherchiez désespérément un levier ou une clé cachée derrière un mur ? Origin utilisait souvent cette technique de planquer des objets en ne laissant dépasser qu'un ou deux pixels.
Hé bien avec une caméra rotative, fini ce genre de galère.
Côté contrôles, c'est du moderne : WASD pour bouger, Q et E pour la rotation, molette pour le zoom. Le projet est codé en C++ et Lua, et il y a même des touches de fonction (F1 à F11) pour interagir avec différents aspects du monde.
Le développement avance bien d'ailleurs et dans ses dernières updates d'août, Anthony a présenté le support widescreen, un meilleur éclairage et le drag-and-drop pour les objets.
Il existe également plein d'autres projets fans autour d'Ultima comme Nuvie qui recréé Ultima 6, Pentagram qui s'occupe d'Ultima VIII. La communauté Ultima adore refaire ses jeux préférés avec des outils modernes, c'est comme ça. Mais U7 Revisited a quand même cette approche unique avec cette vision 3D du monde.
Si vous voulez tester, il faut copier les fichiers du jeu original DOS dans le dossier /Data/u7 puis builder le projet via CMake ou Meson.
C'est la question que de nombreux belges doivent se poser depuis la révélation de cette affaire le 25 décembre 2025. Le député libéral Mathieu Michel a annoncé que son salaire de novembre a été détourné par des hackers. Une information confirmée par la Chambre du pays.
HP vient chatouiller Logitech sur le segment des souris dédiées à la productivité avec le modèle 785M, qui semble s’inspirer en tous points de l’excellente MX Master 4. Pâle copie ou concurrente sérieuse ?