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Reçu aujourd’hui — 17 novembre 2025 7.1 📜 Résumé - Tech.

Logitech confirme la cyberattaque et le vol de données revendiqués par Clop

Par :Sirius
17 novembre 2025 à 15:40
hacker

Logitech reconnaît une violation de données suite à une attaque du gang Clop. L'incident, lié à une faille du logiciel Oracle E-Business Suite, aurait exposé des informations limitées sur des employés, clients et fournisseurs, sans impacter les produits ou les opérations commerciales. La société minimise les risques, affirmant qu'aucune donnée sensible comme les cartes bancaires n'a été compromise.

Lenovo ThinkPad T4 Gen 6 (Intel) : y a pas à dire, Lunar Lake est un pro de l'autonomie !

Alors que Lunar Lake a été lancé il y a plus d'un an et que Panther Lake est déjà en approche chez Intel, certains fabricants de laptops continuent en cette seconde moitié d'année 2025 à lentement sortir réellement sur le marché des modèles annoncés parfois il y a de nombreux mois. C'est le cas avec...

Windows 11 agace, Tim Sweeney et Elon Musk s’en prennent à Microsoft

17 novembre 2025 à 15:23

Windows 11 de Microsoft (Full HD)Tim Sweeney et Elon Musk s’attaquent à Microsoft après une publicité Copilot. Barre des tâches figée, compte Microsoft imposé, public agacé : Windows 11 fait face à une nouvelle vague de critiques.

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Ryzen « next-gen », MAXSUN dévoile sa carte mère iCraft B850 AIGA

17 novembre 2025 à 15:06

Carte mère MS-iCraft B850 AIGA de MaxSunMAXSUN prépare le terrain pour l’arrivée de la prochaine génération Ryzen. La marque ne s’en cache plus. Dans un e-mail adressé aux médias, elle dévoile sa nouvelle carte mère MS-iCraft B850 AIGA. Elle est présentée comme une solution pour les futurs processeurs AMD desktop « next-gen », et non pour l’actuelle plateforme AM5. La marque …

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La vision comme indicateur précoce du risque de démence

17 novembre 2025 à 14:00

Des travaux scientifiques récents renforcent l’idée que les capacités visuelles pourraient fournir des indices précieux sur l’évolution future des fonctions cognitives. Deux vastes études de population, l’une menée au Royaume-Uni et l’autre en Australie, montrent qu’un déclin de la vision s’accompagne d’une augmentation notable du risque de développer une démence plus de dix ans plus ... Lire plus

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Une nouvelle application d’IA locale propulsée par Nvidia révolutionne la recherche personnelle

17 novembre 2025 à 12:00

Un outil inédit baptisé Hyperlink vient enrichir l’écosystème des PC équipés de cartes RTX. Développée par Nexa.ai et soutenue par les optimisations de Nvidia, cette application introduit une manière radicalement différente d’exploiter l’intelligence artificielle locale. Contrairement aux assistants connectés au cloud, elle analyse les données stockées sur la machine sans jamais les transmettre à des ... Lire plus

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Les limites des garde-fous : comment les principaux outils d’IA réagissent face aux manipulations malveillantes

17 novembre 2025 à 11:00

Une récente série de tests menée par une équipe de chercheurs spécialisés en cybersécurité met en lumière des failles préoccupantes dans les comportements des modèles d’IA les plus connus. Les expériences montrent qu’un langage adouci, reformaté ou simplement masqué suffit parfois à contourner les mécanismes de protection pourtant présentés comme robustes. Cette étude, réalisée dans ... Lire plus

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Black Ops 7 : la campagne solo est injouable

17 novembre 2025 à 15:30
COD Black Ops 7

La campagne solo de Call of Duty: Black Ops 7 crée la polémique. Conçue exclusivement pour le jeu en ligne, elle impose une connexion constante, supprime la pause et les checkpoints. Les joueurs solo sont forcés de jouer des missions calibrées pour 4, sans IA alliée. Une "Warzone-ification" qui, couplée à une IA générative visible, vaut au titre un accueil "Mitigé" sur Steam.

Des milliers de soignants ont été privés d’un logiciel après une cyberattaque

17 novembre 2025 à 14:10

Une cyberattaque visant l’éditeur de logiciels médicaux Weda a paralysé des milliers de professionnels de santé en France la semaine dernière. Privés de leur principal outil de travail pendant plusieurs jours, de nombreux médecins et soignants ont été contraints de revenir à des consultations « à l’ancienne », …

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☕️ Bitfarms pivote du minage de bitcoin vers l’intelligence artificielle

17 novembre 2025 à 14:38

Acteur majeur du minage de cryptoactifs en Amérique du Nord, Bitfarms a annoncé faire évoluer son business model d’une activité entièrement dédiée aux cryptos vers des services d’intelligence artificielle d’ici 2027.


Bitfarms gère 12 centres de données spécialisés dans le minage de Bitcoin aux États-Unis et au Canada, pour des capacités énergétiques de 341 MW.


L’entreprise vient de rendre publique une perte nette de 46 millions de dollars sur son troisième trimestre 2025 (contre une perte de 24 millions de dollars au troisième trimestre 2024). Elle indique faire évoluer ses activités « d’une société d’extraction de Bitcoin à une société spécialisée dans l’infrastructure énergétique et numérique » susceptible de servir le développement de systèmes d’IA.

En l’occurrence, Bitfarms est en train de convertir son site de Washington pour que ce dernier prenne en charge les puces « NVIDIA GB300 avec un système de liquid cooling », a déclaré le PDG de l’entreprise Ben Gagnon au média Decrypt.

« Bien que cela représente moins de 1 % de notre portefeuille total développable, nous pensons que la conversion de notre site de Washington à la technologie GPU-as-a-Service pourrait potentiellement générer plus de revenus d’exploitation nets que nous n’en avons jamais eus avec le minage de Bitcoin », précise-t-il dans un communiqué.

Plus largement, lors de la conférence sur les résultats du 3³ trimestre, il s’est déclaré convaincu « de la valeur de notre portefeuille énergétique, de la demande pour notre électricité et de notre capacité à développer une infrastructure HPC et IA de nouvelle génération ».

ASUS admet la pénurie : l'Xbox Ally X est un succès inattendu

17 novembre 2025 à 14:10
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C'est un succès qui dépasse les prévisions. ASUS a admis lors d'un appel aux investisseurs avoir totalement sous-estimé la demande pour sa nouvelle console portable, la ROG Xbox Ally X. Le modèle premium (899€) est en rupture de stock mondiale. ASUS travaille d'arrache-pied avec ses fournisseurs pour augmenter la production. Ce succès valide la stratégie de Microsoft pour un écosystème Xbox ouvert.

AMD FSR Ray Regeneration face à DLSS RR : premiers tests sur Black Ops 7

Par :Wael.K
17 novembre 2025 à 14:18

Un lancement discret, des réponses absentes et une techno encore brute : AMD a activé FSR Ray Regeneration dans Call of Duty : Black Ops 7, et ComputerBase l’a immédiatement opposé à DLSS Ray Reconstruction de Nvidia.

FSR Redstone débute en solo dans Black Ops 7

AMD avait longuement teasé FSR Redstone, mais le déploiement se limite pour l’instant à un seul volet : Ray Regeneration, intégré uniquement à Black Ops 7. Le reste de la pile reste inchangé dans le jeu : super résolution via FSR 4 et génération d’images via FSR 3.1.5. D’après ComputerBase, AMD n’a pas briefé la presse et a refusé de commenter : « toutes les informations ont été recherchées de manière indépendante », notent les auteurs. Le fichier DLL du débruiteur recense une version 0.9.0.0, signe qu’on est encore loin d’une mouture finalisée.

Le test a été mené en 2560 × 1440 avec FSR 4 Qualité et les réglages graphiques au maximum, ray tracing activé sur les réflexions. À noter : le ray tracing est limité au multijoueur. Côté matériel, ComputerBase a opposé une Radeon RX 9070 XT à une GeForce RTX 5070 Ti, des cartes jugées comparables en performance globale. Les joueurs peuvent choisir le denoiser du jeu, FSR Ray Regeneration, ou DLSS Ray Reconstruction sur GeForce.

Comparaison visuelle AMD FSR Ray Regeneration et NVIDIA DLSS RR dans Black Ops 7 montrant différences de netteté et d'artefac

Face au denoiser intégré du jeu, FSR Ray Regeneration apporte souvent un gain : davantage de détails dans les réflexions en mouvement et une réaction plus rapide aux changements. Mais la qualité varie fortement : ComputerBase parle d’un « résultat en demi-teinte », avec des artefacts de type ondulations et tourbillons dans plusieurs scènes. Quand le denoiser du jeu est très flou ou instable, activer FSR RR troque parfois ce flou contre des réflexions plus nettes mais moins stables, susceptibles de distraire.

DLSS RR conserve l’avantage en stabilité

En pratique, elle se montre souvent plus précise que le denoiser standard et réagit plus rapidement aux changements de scène, ce qui permet une convergence quasi instantanée dans certains cas.

FSR ray regeneration black ops 7

Pour autant, le résultat manque encore de maturité. La qualité d’image varie fortement selon la scène et les objets réfléchis, avec parfois des réflexions instables, des ondulations ou des éléments qui semblent flotter. Là où Nvidia DLSS Ray Reconstruction ne montre que de légères fluctuations, FSR Ray Regeneration peine à maintenir une image stable, ce qui peut devenir gênant en mouvement. Le potentiel est clair, mais l’implémentation actuelle reste perfectible, ce que suggère d’ailleurs la version 0.9 de la DLL utilisée.

Comparaison visuelle Black Ops 7 montrant AMD FSR Ray Regeneration contre DLSS RR avec artefacts et netteté visibles en jeu

Côté performances, l’impact est mesuré et comparable à celui de DLSS. Sur une Radeon RX 9070 XT, FSR Ray Regeneration n’entraîne qu’une perte d’environ 3 pour cent par rapport au denoiser classique, un coût faible en regard du gain de détails. Sur RTX 5070 Ti, l’utilisation de DLSS Ray Reconstruction ne ralentit le rendu que d’environ 2 pour cent.

Le test met en évidence un contraste net entre les deux approches. DLSS Ray Reconstruction reste globalement plus abouti, offrant une image plus stable et souvent équivalente, parfois supérieure en termes de finesse. FSR Ray Regeneration peut toutefois prendre l’avantage dans certaines scènes, notamment en mouvement, où il révèle davantage de détails. Mais sa gestion de la stabilité visuelle reste le principal point faible.

Pour le joueur, l’usage dépendra surtout de la tolérance aux artéfacts. DLSS RR est conseillé par défaut avec le ray tracing activé. FSR RR, lui, se destine aux utilisateurs prêts à accepter une image parfois instable en échange d’un rendu souvent plus détaillé que le denoiser standard. Cette première implémentation montre une base prometteuse, mais AMD devra nettement renforcer la stabilité de son traitement pour rivaliser pleinement avec la solution de Nvidia.

Source : Computerbase.de

Lire aussi : Black Ops 7 campagne : David Mason, Menendez et le chaos d’Avalon

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