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Changement de tempo pour les consoles portables sous Windows : Microsoft active aujourd’hui le Xbox Full Screen Experience sur l’ensemble des handhelds, y compris le Lenovo Legion Go 2 initialement attendu pour 2026.
D’après la dernière émission Xbox Partner Preview, le mode plein écran qui remplace le bureau Windows par une interface Xbox pensée pour la manette devient « généralement disponible » sur tous les appareils du marché.

Après un lancement sur ASUS ROG Xbox Ally et Ally X, puis une ouverture aux propriétaires de MSI Claw via le programme Windows Insider, la disponibilité s’étend désormais aux déclinaisons Legion Go 2, notamment le modèle AMD Z2 Extreme. Il faut dire que le calendrier s’accélère nettement par rapport aux attentes initiales.

Concrètement, les utilisateurs peuvent démarrer directement dans l’app Xbox, lancer leurs jeux issus du Microsoft Store, de Steam, de Battle.net et d’autres lanceurs, et revenir au bureau classique à tout moment. L’option se règle dans Paramètres, Jeux, Expérience plein écran, en choisissant Xbox comme application d’accueil.
Microsoft promet un gain de ressources en contournant une partie de l’interface et des tâches de fond de Windows. Le constructeur évoque environ 2 Go de mémoire libérée pour les jeux. Les premiers essais observés sur le ROG Xbox Ally suggèrent un coup de pouce aux performances, mais aussi quelques écueils : perte du focus manette dans certaines apps tierces et éléments d’UI Windows qui surgissent en cours de partie. Les Legion Go 2 et autres modèles recevant le même code, on peut s’attendre à des gains, mais aussi à des petites bizarreries jusqu’aux prochaines mises à jour.

Reste à voir si l’accès sera réellement universel. Microsoft parle d’une disponibilité générale, mais il semblerait que le support dépende encore des constructeurs. Les grandes marques comme ASUS, MSI et Lenovo sont couvertes. Pour AYANEO, GPD et consorts, l’arrivée pourrait dépendre d’accords séparés ou de futures mises à jour firmware et OS. Microsoft prévient par ailleurs que « la fonctionnalité sera généralement disponible » dès maintenant, une formulation qui laisse une marge d’interprétation sur le rythme exact selon les appareils.
Pour les joueurs mobiles sous Windows, l’enjeu est clair : simplifier l’expérience, réduire l’empreinte système et rendre l’usage à la manette plus cohérent. Les prochains correctifs diront si l’exécution suit l’ambition.
Lire aussi : Xbox Full Screen Experience arrive sur les MSI Claw via Windows 11 Insider
Source : blogs.windows.com
Intel jouerait la carte du mix sur Nova Lake : des iGPU Xe3 et Xe3p cohabiteraient selon les derniers correctifs Linux et une analyse toute fraîche de Coelacanth’s Dream. De quoi clarifier des semaines de flou autour de la génération Core (Ultra) 400.
Les récents patches graphiques Linux avaient laissé entendre que Nova Lake passerait en Xe3p, au-dessus du Xe3 déjà confirmé pour Panther Lake et Wildcat Lake. Des entrées Kernel et Mesa associaient en effet Xe3p aux familles Nova Lake, faisant croire à un alignement sur l’architecture Crescent Island côté data center.
D’après une nouvelle lecture de Coelacanth’s Dream, le tableau est plus nuancé. Des changements dans le cm-compiler d’Intel mappent les IDs Nova Lake (nvl-u, nvl-h, nvl-s, nvl-hx, nvl-ul) vers les versions GMD 30.4.4 et 30.5.4, étiquetées xe3-lpg. Le Xe3p apparaît, lui, dans un patch distinct sous GMD 35.11.0, soit une autre génération matérielle. Cela concorde avec des fuites antérieures qui décrivaient déjà des puces mobiles Nova Lake en Xe3 plutôt qu’en Xe3p.

Côté capacités, Intel ajoute pour Xe3p de nouvelles instructions XMX sur la voie DPAS (matrix multiply and accumulate), couvrant FP8, FP4 et des formats de microscaling comme MXFP4 et MXFP8. Ces formats orientés IA existent sur le GPU Crescent Island Xe3p, mais ils ne sont pas listés pour les entrées Nova Lake, ce qui suggère la réutilisation du cœur Xe3 des Panther Lake et Wildcat Lake, tandis que Xe3p viserait le data center et, possiblement, de futurs GPU discrets.
Face à cette ambivalence, des sources citées par VideoCardz indiquent que les CPU Nova Lake embarqueraient bien un mélange de tuiles Xe3 et Xe3p. Les patches de compilateur n’incluraient pas toutes les variantes, ce qui expliquerait l’absence apparente de Xe3p dans certains blocs de code.
La gamme Nova Lake serait segmentée en U, H, S, HX et UL, avec une règle générale : la majorité en Xe3, tandis que le Xe3p serait affecté aux Nova Lake-H en configuration 12 Xe3p, successeur annoncé du Panther Lake 12 Xe3. Les séries U (basse consommation), H (laptops gaming avec GPU dédié), HX et S (classe desktop) resteraient sur le Xe3 non-P. Le compilateur laisse toutefois penser qu’au moins certaines U pourraient aussi profiter de Xe3p.
Reste la question du nom commercial. Le Xe3 suit aujourd’hui un marquage en série B, quand le Xe3p est confirmé en série C. Si Intel garde une logique minimale, Nova Lake mélangerait donc des iGPU Arc B et Arc C. Comme le résume Coelacanth’s Dream, « GMD 35.11.0 cadre avec une autre génération », point clé pour distinguer Xe3 de Xe3p.
Il faut dire que la chronologie renforce cette lecture : absence de mises à jour de Coelacanth’s Dream depuis juin, puis retour avec ces éléments croisés Kernel, Mesa, LLVM et cm-compiler d’Intel. Les indices convergent, mais restent sujets à validation officielle.
Lire aussi : Intel Xe3P confirmé pour Nova Lake-S : vers des iGPU Arc C-Series sur Core Ultra 400
Source : VideoCardz
Seasonic prépare une alimentation fanless de 1000 W. Une montée en gamme qui pourrait rebattre les cartes du passif haut de gamme sur PC de bureau.
D’après FanlessTech, il semblerait que Seasonic finalise un nouveau bloc PRIME Fanless TX de 1000 W, toujours certifié 80 PLUS Titanium avec un rendement ciblé de 94 % à 50 % de charge, à l’image des modèles existants. La gamme PRIME Fanless TX culmine aujourd’hui à 600 W et 700 W. Ces alimentations ATX entièrement modulaires, conçues pour un fonctionnement totalement passif, bénéficient d’une garantie de 12 ans et d’un câblage ATX 12V standard.

Un passage à 1000 W ouvrirait la porte aux stations de travail à deux GPU, ou aux PC haut de gamme mono-GPU cherchant davantage de marge. Il faut dire que les actuelles références « true fanless » de Seasonic comptent déjà parmi les plus avancées du marché, grâce à leur conception sans ventilateur et leur efficacité Titanium.
Une telle nouveauté placerait Seasonic en confrontation directe avec Cooler Master. La série X Silent Edge fixe actuellement le haut du panier des alimentations ATX fanless pour PC gaming, avec des modèles 850 W et 1100 W certifiés Platinum, tous deux au format ATX 3.1 et dotés d’un connecteur GPU 12V-2×6 natif. Le modèle 1100 W en 230 V détient d’ailleurs le record de puissance pour une ATX fanless grand public. « le 1100 W 230 V détient le record actuel pour une ATX fanless », rappelle la source.

Reste à voir si Seasonic adoptera l’ATX 3.x et un connecteur 12V-2×6 natif, point crucial pour les cartes graphiques récentes. À ce stade, la marque n’a pas listé le modèle 1000 W sur son site, et aucun détail confirmé n’est disponible concernant la connectique, la norme ATX 3.x ou le calendrier de lancement.
Lire aussi : Cooler Master pourrait dévoiler une alimentation de 1100W avec refroidissement passif
Source: FanlessTech
Flasher un BIOS 800 W sur une GeForce RTX 5090 qui n’est pas une ROG Matrix ? C’est précisément ce que font des passionnés, et les résultats donnent autant envie que des sueurs froides.
ASUS a lancé cette semaine sa ROG Matrix RTX 5090, une carte à 4399,95 € au design spécifique, avec connecteur 16 broches natif et adaptateur GC-HPWR optionnel pour ajouter de la marge d’alimentation. Le constructeur promet jusqu’à 10 % de performances supplémentaires « out of the box » avec toutes les sources d’alimentation actives. Il faut dire que la carte embarque un BIOS XOC plafonné à 800 W et un PCB maison.

D’après Overclock.net, ce même BIOS est désormais flashé sur des RTX 5090 d’autres marques via NVFlash : Gigabyte AORUS RTX 5090 Xtreme Waterforce WB et Master, Palit RTX 5090, MSI RTX 5090 Ventus, ou encore PNY RTX 5090 ARGB. L’objectif : débloquer la limite de puissance à 800 W, augmenter l’headroom de boost et grappiller des MHz.

ASUS annonce jusqu’à +323 MHz de boost sur sa propre Matrix. Chez les utilisateurs qui portent le BIOS Matrix sur des cartes non ASUS, les retours évoquent un gain de +100 à +200 MHz par rapport à leurs réglages déjà optimisés. Des captures de 3DMark Steel Nomad et de Cyberpunk 2077 en 4K montrent des clocks et une consommation supérieurs face à un BIOS 600 W, à offsets core/mémoire similaires, ce qui se traduit par de meilleurs scores et des FPS en hausse sur des charges GPU-bound.
Toutes les RTX 5090 n’acceptent pas ce firmware. La raison exacte reste floue, mais la ROG Matrix expose trois canaux de ventilation et le BIOS attend de piloter trois en-têtes distincts. Les cartes qui reprennent ce schéma à trois headers semblent mieux fonctionner. À l’inverse, des modèles comme ASUS Astral Air/LC, ASUS TUF et MSI SUPRIM Liquid échouent parfois au flash ou démarrent avec une gestion des ventilateurs défaillante. En revanche, des cartes sans headers actifs, notamment en watercooling, peuvent aussi réussir l’opération.

Comme le résume une remarque rapportée par Wccftech : « le BIOS 800 W expose plus de headroom pour le boost », mais c’est au prix d’une consommation qui grimpe très vite.
ASUS pousse en parallèle sa plateforme BTF, encore peu disponible, et son adaptateur GC-HPWR. Les enthousiastes, eux, n’attendent pas ces cartes mères spécifiques, et, souvent, n’achètent même pas la ROG Matrix pour tenter l’expérience.
Attention : forcer 800 W sur des PCB non prévus peut mettre à mal les VRM et le connecteur 16 broches. Les sources rappellent le risque de dépassement des spécifications. « Since we don’t want you to burn your cards », prévient l’un des billets repris par VideoCardz. À réserver aux utilisateurs certains de la robustesse de leur modèle… et prêts à assumer le coût d’une carte à plus de 2 000 $.
Source: TechPowerUP (BIOS), Uniko’s Hardware, Wccftech, Overclock.net Thread
Dell change les priorités sur le portable Pro Max 16 Plus : cap sur une NPU dédiée très musclée, au détriment du GPU. Objectif affiché : l’IA locale, rapide et souveraine.
Le Pro Max 16 Plus, testé par Notebookcheck, embarque un NPU discret Qualcomm AI-100 Ultra annoncé à 870 TOPS en INT8 dans une enveloppe de 150 W, associé à 128 Go de LPDDR5X dédiés. D’après la fiche communiquée, ce tandem offrirait assez de ressources pour exécuter en local des modèles jusqu’à 120 milliards de paramètres, sans s’appuyer sur d’autres accélérateurs ni mémoire additionnelle.

Côté processeur, Dell vise haut avec jusqu’à un Intel Core Ultra 9 285HX vPro à 24 cœurs. En revanche, le constructeur fait l’impasse sur la carte graphique dédiée pour libérer espace, budget thermique et puissance au profit de la NPU. Le rendu visuel est confié à l’iGPU de la plateforme Arrow Lake-HX, suffisant pour l’affichage mais inadapté au jeu.
Dell cible les usages où la latence réseau et la confidentialité ne tolèrent pas le cloud : analyse d’imagerie médicale, détection de fraude, modélisation d’ingénierie ou recherche sensible. La marque souligne que ces charges « bénéficient d’un processeur d’IA capable de faire tourner de grands modèles en continu », avec des performances prévisibles et les données qui ne quittent pas l’appareil. La configuration associe la NPU à un CPU costaud et 64 Go de mémoire système pour le développement local, tandis que la mémoire LPDDR5X du module NPU sert de VRAM dédiée aux modèles.
Le compromis est clair : pas de GPU dédié, mais une NPU surdimensionnée pour des workflows IA en mobilité, qui a vocation à remplacer la carte graphique sur ce segment précis.
Source : TechPowerUp
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