Twitter bientôt de retour ? Une start-up veut sauver l'oiseau bleu des griffes d'Elon Musk




OpenAI va bientôt lancer le mode adulte de ChatGPT. Le géant de l’IA fignole encore son système de vérification de l’âge. Une fois qu’il sera opérationnel, les utilisateurs majeurs pourront avoir des conversations érotiques avec le chatbot.
L’article ChatGPT : le mode adulte arrive bientôt, l’IA fait sa révolution érotique est apparu en premier sur Toms Guide.


La Nintendo Switch 2, malgré un lancement record, est sous la menace directe d'une hausse de prix. La cause ? Une flambée de 41% du coût de la mémoire RAM qui étrangle les marges de Nintendo et fait chuter sa valeur en bourse. Le constructeur est face à un dilemme : augmenter le tarif pour le consommateur ou sacrifier ses propres profits.
![]()
Blizzard a profité de la cérémonie des The Game Awards 2025 pour dévoiler la deuxième extension de Diablo 4, intitulée Lord of Hatred. On y affrontera Méphisto, le seigneur de la Haine.
Ce tutoriel explique comment installer et configurer Glances sur Linux pour la supervision locale d'une machine directement avec le Terminal ou un navigateur.
Le post Linux : superviser votre système dans le Terminal avec Glances a été publié sur IT-Connect.
Pour bien préparer l'arrivée de l'offre Thunderbird Pro en 2026, Thunderbird Send a été audité : 2 vulnérabilités ont été patchées, et ce n'est pas tout.
Le post Un audit révèle 2 failles dans Thunderbird Send, un service clé dans la future offre Thunderbird Pro a été publié sur IT-Connect.
![]()
Lara Croft avait donné rendez-vous à ses fans dans la nuit du 11 au 12 décembre pour un aperçu du futur de ses aventures. Surprise : Amazon et Crystal Dynamics dévoilent simultanément deux jeux, dont le remake du premier épisode.
La fin d’année approche est là, et quoi de mieux qu’une sélection de jeux de cartes intelligents, compacts et fun pour occuper les enfants pendant les soirées d’hiver ou les vacances en famille ? Nathan propose cinq références aussi jolies qu’astucieuses, chacune autour d’un univers pensé pour stimuler mémoire, rapidité, stratégie… mais toujours avec humour et bonne humeur.
On les découvre ensemble !
Dans Bazar à la ferme, les enfants découvrent un univers agricole transformé en terrain d’acrosport farfelu. Les animaux se lancent dans une compétition où chacun tente de former la plus haute pyramide possible. Les joueurs piochent des cartes Tracteur, rapides mais risquées, ou des cartes Brouette, plus lentes mais avantageuses, et tentent d’équilibrer chance et stratégie. Grâce à ses illustrations colorées et à sa mécanique intuitive, le jeu stimule l’observation et apprend aux plus jeunes à évaluer le risque tout en s’amusant. On se laisse rapidement prendre au jeu et les enfants en redemandent, séduits par l’ambiance joyeuse qui se dégage de chaque partie.
Avec Monstro Grimaces, place à l’énergie et aux fous rires ! Ce jeu d’ambiance, qui s’adresse aux enfants dès 5 ans, repose sur un principe aussi simple que jubilatoire : répéter une série de gestes, y ajouter la nouvelle action tirée et crier “BOUH !” lorsqu’un monstre apparaît. Le premier à se tromper offre une carte à son adversaire, ce qui déclenche bien souvent une explosion de rires. Monstro Grimaces transforme un défi de mémoire en spectacle familial hilarant, où les joueurs — enfants comme adultes — enchaînent grimaces et petites chorégraphies improvisées. Un incontournable pour dynamiser un après-midi ou détendre l’ambiance à la maison.
Speed Pirates propose une aventure maritime palpitante dans laquelle les enfants embarquent pour une course effrénée à la découverte d’îles mystérieuses. Guidés par les indications d’un Poulpe malicieux, ils doivent suivre les directions dans le bon ordre tout en évitant tempêtes et vagues qui menacent leur progression. Pensé pour les enfants dès 5 ans, ce jeu mise sur la rapidité et la concentration, tout en maintenant une atmosphère pleine de suspense et de rebondissements. Chaque partie devient une véritable expédition où l’on rit de ses erreurs et où l’on tente aussitôt de prendre sa revanche.
Avec Licornes Party, direction un univers enchanté qui fait briller les yeux des enfants dès 4 ans. Le but du jeu est de se débarrasser de ses cartes en associant chiffres ou couleurs, mais les cartes spéciales viennent pimenter la partie : pour les poser, il faut prononcer la formule magique correspondante.
Ce petit détail féérique suffit à transformer une partie simple en véritable rituel enchanteur qui stimule la mémoire tout en favorisant l’expression orale et l’imaginaire. Son ambiance douce et sa prise en main immédiate en font un jeu idéal pour les moments calmes ou les instants de complicité avant le coucher.
Super-Méga Power revisite le classique jeu de la bataille en version super-héros, pour le plus grand plaisir des enfants dès 4 ans. Chaque joueur révèle une carte Héros et celui possédant le symbole le plus puissant remporte le combat.
Si la base est simple, plusieurs variantes permettent de complexifier les affrontements et d’ajouter une dose de stratégie en fonction de l’âge. Le thème super-héroïque, renforcé par des illustrations dynamiques, immerge immédiatement les enfants dans des duels épiques qu’ils réclament encore et encore. On redécouvre la bataille traditionnelle sous un angle moderne, nerveux et résolument amusant.
Cette nouvelle collection de jeux de cartes Nathan réussit le pari de combiner plaisir immédiat, apprentissage en douceur et univers irrésistibles. Chaque boîte, aussi compacte que colorée, promet des moments de complicité à partager en famille, que ce soit autour de la table après le goûter ou lors d’une soirée qui s’étire en rires.
À petit prix mais grande valeur ludique, ces jeux ont tout pour devenir les nouveaux incontournables des vacances de fin d’année… surtout qu’ils s’emportent partout du fait de leur format réduit.
Présentation – Nathan : 5 jeux de cartes malins pour animer vos fêtes a lire sur Vonguru.


Un article signé GOODTECH.info
L‘ère des assistants IA autonomes est arrivée sur nos smartphones, mais elle commence par un fiasco retentissant. Quelques jours seulement après son lancement, l’agent IA propriétaire de ByteDance (la maison-mère de TikTok) a été instantanément bloqué par l’ensemble de l’écosystème […]
L’article L’IA qui lisait tout sur votre écran 😱 : la panique qui a forcé un rival de TikTok à passer à l’open source est apparu en premier sur Goodtech.
AMD déploie FSR Redstone en recentrant totalement son écosystème sur RDNA 4 . Le pack, réservé aux Radeon RX 9000, introduit un socle unifié mêlant upscaling par apprentissage automatique, génération d’images, reconstruction de rayons et une nouvelle approche de l’illumination globale, même si cette dernière n’arrivera qu’en 2026.
Redstone marque ainsi la première étape d’une transition vers un rendu davantage piloté par le machine learning, avec des technologies livrées en plusieurs phases et une compatibilité pensée d’abord pour la nouvelle génération de GPU AMD.
AMD renomme officiellement son empilement « super resolution » : FSR ne se limite plus à l’upscaling. Le cœur du pack Redstone reprend FSR Upscaling (anciennement FSR 4), sans mise à jour annoncée, mais avec un changement majeur de périmètre.

Selon AMD, cette brique reste exclusivement compatible Radeon RX 9000 et s’insère en remplacement direct dans les jeux déjà compatibles FSR 3.1. Le constructeur estime ainsi pouvoir revendiquer un support dans 200+ jeux d’ici fin d’année.


Deuxième pilier, FSR Frame Generation (déjà présenté comme ML Frame Generation) rejoint Redstone. AMD vise des « framerates élevés et fluides » et précise que le réseau neuronal a été entraîné sur des scénarios exigeants afin de réduire les artefacts temporels et corriger des soucis d’ombres, comme montré sur F1 25. Le déploiement reste modeste : 30+ jeux d’ici fin d’année.

La brique FSR Ray Regeneration s’ouvre à davantage de titres prochainement mais demeure, pour l’instant, exclusive à Call of Duty Black Ops 7. AMD positionne cette reconstruction de rayons comme un équivalent conceptuel au DLSS Ray Reconstruction de NVIDIA, avec une implémentation au niveau du jeu, donc conditionnée par les studios.

Enfin, AMD Radiance Caching ne sera pas lancé avant 2026. Cette technique d’illumination globale met en cache l’éclairage indirect à des points échantillonnés pour réutilisation par interpolation, ce qui réduit le coût des rayons et des rebonds et accélère le rendu des rebonds doux, du bleeding de couleur et de la lumière indirecte, tant que les variations d’éclairage restent modérées entre les points.
AMD avance un gain « jusqu’à 3,3x en moyenne par rapport au 4K natif », en combinant super résolution et génération d’images. La société publie aussi le SDK FSR Redstone dès aujourd’hui, avec une intégration en DLL simplifiée, de quoi espérer une adoption plus rapide.

Redstone ne constitue pas un lancement « complet » : une des quatre composantes n’arrivera qu’en 2026, une autre reste limitée à COD Black Ops 7 pour le moment, et aucun support RDNA2/RDNA3 malgré des attentes entretenues par certains cadres d’AMD. La liste des jeux confirmés par AMD regroupe des titres qui n’embarqueront qu’une ou plusieurs fonctionnalités, pas forcément l’ensemble du stack.

D’après AMD, l’FSR Upscaling se greffe en remplacement dans les titres FSR 3.1 existants, tandis que la Frame Generation s’étendra à « 30+ jeux » d’ici fin d’année. Pour la Ray Regeneration, le déploiement au-delà de COD dépendra clairement de l’adoption côté studios.
Redstone n’arrive pas comme un successeur numéroté de FSR 3.1 mais comme une recomposition complète de l’écosystème FidelityFX. AMD réunit sous un seul nom des briques hétérogènes, dont certaines sont matures et d’autres encore en gestation. Ce choix brouille un peu la lisibilité mais traduit une réalité technique : AMD tente de structurer une réponse crédible au rendu neuronal qui s’impose désormais dans l’industrie.

Le point le plus notable reste cependant le verrouillage aux Radeon RX 9000. FSR avait bâti sa réputation sur l’ouverture et l’indépendance matérielle. Redstone prend la direction inverse. Cela suggère que les nouveaux modèles de reconstruction, en particulier la Frame Generation ML et la Ray Regeneration, exploitent des blocs spécifiques de RDNA 4, voire des chemins accélérés qui ne sont pas disponibles sur RDNA 2 et RDNA 3. AMD ne le dit pas explicitement, mais l’absence totale de rétrocompatibilité en est un indice clair.

Le lancement progressif montre également que la stratégie Redstone n’est pas encore stabilisée. Les quatre modules ne partagent pas le même niveau de maturité : l’upscaling ML est opérationnel, la Frame Generation ML suit un calendrier raisonnable, la Ray Regeneration dépend de la volonté des studios, et Radiance Caching ne sera pas exploitable avant l’an prochain. En pratique, Redstone 2025 est un pack incomplet dont la portée dépendra surtout de l’adhésion des développeurs.

L’engagement de certains studios, comme Fatshark, Codemasters ou la branche Xbox, montre toutefois que le modèle attire. L’intégration moteur est le véritable enjeu. Sur F1 25, l’association entre le moteur Ego et la Frame Generation ML donne des résultats convaincants, en particulier sur les zones rapides où l’algorithme analytique de FSR 3.1 générait encore des traînées. Dans Call of Duty Black Ops 7, la Ray Regeneration corrige une partie des pertes de détails typiques des débruiteurs traditionnels. Ces premiers tests servent de vitrine pour Redstone, mais ne suffisent pas à établir un standard durable.
À ce stade, Redstone est moins une rupture technologique qu’un pivot stratégique : AMD migre de l’amélioration algorithmique à la reconstruction neuronale, un terrain sur lequel Nvidia évolue déjà avec DLSS 4. Les choix de segmentation et le calendrier étalé montrent que la transition est en cours. La vraie mesure de Redstone se fera en 2026, lorsque Radiance Caching sera disponible et que les premiers moteurs adopteront pleinement l’ensemble du stack.
Lire sur le même sujet :
![]()
C'est la surprise que personne n'avait vu venir : Casey Hudson, qui a notamment travaillé sur Knights of the Old Republic et Mass Effect, va réaliser un nouveau jeu Star Wars solo. Fate of the Old Republic a fait sa première apparition lors des Game Awards 2025, avec une qualité époustouflante.

Un article signé GOODTECH.info
Le bras de fer entre les éditeurs de contenu et les géants de l’IA vient de prendre un tournant décisif. Le 10 décembre 2025, un comité directeur technique a annoncé la publication de Really Simple Licensing (RSL) 1.0, le premier […]
L’article C’est le « bouclier anti-IA » : ce nouveau standard va enfin forcer Google, OpenAI, Meta et les autres à payer les éditeurs (ou à les bloquer) est apparu en premier sur Goodtech.
Un article signé GOODTECH.info
Alors que les débats sur la souveraineté et le Cloud Act font rage, un média de terrain, aussi discret qu’essentiel, vient de recevoir une reconnaissance majeure de l’écosystème open source. L’émission de radio de l’April, « Libre à vous ! […]
L’article Cette émission de radio se bat pour vos libertés numériques : découvrez le prix spécial qu’elle vient de remporter est apparu en premier sur Goodtech.

La pluie d'étoiles filantes des Géminides atteindra son pic dans la nuit du 13 au 14 décembre 2025. Avec près de 150 météores par heure et une Lune discrète, les conditions s'annoncent idéales. Ce spectacle, visible à l'œil nu, est l'un des plus intenses de l'année. Voici comment en profiter au maximum.
Le mois de janvier 2026 s’annonce chargé pour les abonnés Netflix en France. Entre grosses séries événement, comédies romantiques, documentaires chocs et une pluie de classiques ajoutés au catalogue, la plateforme débute l’année avec un programme particulièrement dense. Pour t’aider à t’y retrouver, voici le calendrier complet des …
Aimez KultureGeek sur Facebook, et suivez-nous sur Twitter
N'oubliez pas de télécharger notre Application gratuite iAddict pour iPhone et iPad (lien App Store)
L’article Les films et séries qui arrivent sur Netflix en janvier 2026 est apparu en premier sur KultureGeek.