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Reçu aujourd’hui — 1 mars 2026 7.1 📜 Résumé - Tech.

« Ça me saoule » : la fin brutale d’une application Nissan relance le débat brûlant sur les mises à jour des voitures électriques

Nissan vient d'annoncer la fin de son application dédiée aux fonctions connectées de la Leaf 2. Les propriétaires de la voiture électrique grognent, tandis que la question de la maintenance des services connectés est relancée.
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Filmés en plein ébat à l'hôtel : le scandale des caméras espions qui touche des milliers de victimes !

1 mars 2026 à 10:00
suite hotel 01

Un réseau criminel en Chine installe des caméras espions dans des hôtels pour filmer les clients à leur insu. Ces vidéos, montrant leurs ébats, sont ensuite vendues via des abonnements sur des plateformes de streaming illégales, promues sur Telegram. Une vaste investigation révèle que des milliers de personnes sont victimes de cette violation massive de la vie privée, transformant leur intimité en un commerce sordide.

Les meilleures applications de la semaine : Shotgun King et Seriatim Reader

Par : Edwin Kee
1 mars 2026 à 10:00

Quel type d'applications avez-vous dans votre smartphone ? S'agit-il plutôt d'applications de productivité ou de jeux ? Cela n'a pas d'importance. Chaque semaine, nous vous proposons deux applications qui, selon nous, méritent d'être présentes sur votre téléphone, et les voici !

Der Beitrag Les meilleures applications de la semaine : Shotgun King et Seriatim Reader erschien zuerst auf nextpit.

Actualité : Plus fort que Dyson ? Narwal promet une puissance d'aspiration de 30 000 Pa pour son Flow 2

Après un Flow premier du nom très réussi, Narwal va sortir très prochainement le très logiquement nommé Flow 2. Ce nouvel appareil ne se contente pas d'automatiser les tâches ménagères, il cherche à s'intégrer naturellement dans l'espace de vie grâce à un design industriel raffiné alliant verre dépoli et un éclairage intuitif baptisé Cyber Glow. Au-d...

Le Bitcoin s'effondre : est-ce le bon moment d’investir dans l’or ?

1 mars 2026 à 09:30
Les investisseurs crypto s'accrochent à leur siège en ce début d’année 2026 plutôt moribond. La tendance baissière du Bitcoin et des autres valeurs crypto ne fait que se confirmer, et nous nous préparons à une longue période de correction sur le marché crypto. Pour solidifier son portfolio durant ces temps de vaches maigres, il est intéressant de s’orienter vers les métaux précieux comme l’or.

Svelte, mais performant, ce VAE noté 8/10 et taillé pour la ville est bradé à -45 %

Winora iRide Pure essai arrière

Avec son style élancé, son équipement complet et son moteur Bosch SX qui le rend particulièrement dynamique, le vélo électrique Winora iRide Pure X10 est un compagnon idéal pour se déplacer en ville. Son prix est un peu moins rédhibitoire : ce VAE est en promo à 1 649,99 euros au lieu de 2 999,99 euros.
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Xiaomi Tag : le concurrent du AirTag d’Apple deux fois moins cher compatible iPhone/Android

En marge du Mobile World Congress, Xiaomi lance le Xiaomi Tag qui s’attaque directement à l’AirTag d’Apple et au Samsung Galaxy SmartTag 2 avec un argument que ses concurrents n’ont pas : la compatibilité simultanée avec le réseau Localiser d’Apple et Find Hub de Google pour fonctionner indifféremment …

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Actualité : Les nouveaux robots de piscine Maytronics Dolphin Eon apprivoisent le petit bain

Le fabricant Maytronics, qui occupe le secteur des robots de piscine depuis plusieurs décennies, vient de lever le voile sur sa nouvelle création : la gamme Dolphin Eon. L'idée n'est plus seulement de parcourir le fond du bassin en espérant ne pas rester coincé, mais de s'attaquer spécifiquement aux tendances architecturales des piscines modernes, co...

Actualité : Huawei MatePad 11.5 S (2026) : l’écran mat peut-il sauver la tablette traditionnelle ?

Depuis l'avènement des ardoises tactiles, nous nous sommes habitués à un compromis agaçant : pour obtenir des couleurs éclatantes et des noirs profonds, nous acceptons de transformer nos écrans en véritables miroirs. En intérieur, sous des plafonniers, ou dehors en plein soleil, l’expérience utilisateur est souvent gâchée par des reflets parasites.C’...

Pourquoi le niveau des océans monte-t-il plus vite que prévu ?

1 mars 2026 à 09:10
Océans_02

Le verdict est glacial : une nouvelle étude confirme que la montée du niveau des mers n'est plus principalement due à la dilatation thermique de l'eau. Désormais, environ 60% de la hausse de 90 mm enregistrée entre 1993 et 2022 provient de l'ajout de masse d'eau, issue de la fonte des glaces terrestres. Cette mesure ultra-précise a été obtenue grâce à une technique satellitaire affinée par des chercheurs de Hong Kong.glaciers.

Les Xiaomi 17 et 17 Ultra débarquent en France pour s’attaquer aux iPhone 17

Après la Chine, Xiaomi a lancé les Xiaomi 17 et le Xiaomi 17 Ultra, ses deux nouveaux smartphones haut de gamme, dans le monde en marge du Mobile World Congress 2026. Le deux modèles embarquent le puissant processeur Snapdragon 8 Elite Gen 5 et des capteurs photo co-développés …

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Resident Evil Requiem – Benchmark PC : performances GPU, ray tracing et VRAM

Par : Wael.K
1 mars 2026 à 07:31

Resident Evil Requiem marque le neuvième épisode principal de la saga culte de Capcom et célèbre les 30 ans de la franchise en nous ramenant dans les ruines de Raccoon City.

Après Resident Evil Village, le studio franchit un nouveau cap avec son moteur maison en intégrant pour la première fois un path tracing complet au RE Engine sur PC. Une évolution ambitieuse qui semble porter ses fruits, puisque le titre a dépassé les 320 000 joueurs simultanés dès ses premières heures d’exploitation. Reste une question essentielle pour les joueurs PC : quel est l’impact réel sur les performances GPU ? Le test TechPowerUp apporte des éléments de réponse.

Deux héros, deux rythmes

Le jeu alterne entre Grace Ashcroft, analyste du FBI, et Leon S. Kennedy, figure emblématique de la série. Les séquences de Grace reviennent aux fondamentaux du survival horror : ressources limitées, tension constante, progression prudente. Leon, lui, assume un ton plus offensif, dans l’esprit de Resident Evil 4.

Resident Evil Requiem Performance Benchmark Review 05
Resident Evil Requiem Performance Benchmark Review 01
Source : TechPowerUp

Cette structure à double protagoniste fonctionne étonnamment bien. Elle installe un rythme efficace entre infiltration anxiogène et affrontements plus dynamiques, même si la narration avance parfois lentement. L’ambiance reste solide, avec quelques surprises bien placées pour les vétérans.

Autre point appréciable : la possibilité de basculer librement entre vue à la première et à la troisième personne.

Le RE Engine franchit un cap

RE Engine évolue nettement. Les bases sont reconnaissables, mais les améliorations sont visibles :

  • Path tracing complet sur PC
  • Nouveau système de rendu des cheveux, mèche par mèche
  • Animations faciales plus détaillées
  • Éclairage global plus riche

Les environnements extérieurs de Raccoon City impressionnent par leur densité et leur atmosphère crasseuse. Certains intérieurs paraissent plus classiques, parfois proches de ce que proposait Village, avec des zones linéaires et quelques assets familiers.

Resident Evil Requiem Performance Benchmark Review 06
Source : TechPowerUp

Visuellement, c’est le titre RE Engine le plus abouti à ce jour. Il ne rivalise pas toujours avec les démonstrations les plus spectaculaires sous Unreal Engine 5, mais il s’en approche sérieusement.

Path tracing : vitrine technologique… inégale

La grande nouveauté PC reste le path tracing complet : illumination globale, ombres, réflexions et occlusion ambiante calculées via traçage de rayons.

Resident Evil Requiem Performance Benchmark Review 04
Source : TechPowerUp

Le gain visuel varie fortement selon les zones. Certaines scènes bénéficient d’un bond qualitatif évident, d’autres montrent des différences plus subtiles, voire discutables d’un point de vue physique. On sent que toutes les zones n’ont pas reçu le même niveau d’attention.

Autres points à noter :

  • Le path tracing force l’activation du DLSS
  • Le jeu réactive par défaut le mode Performance à chaque lancement si le PT est actif
  • Le Ray Reconstruction de NVIDIA est automatiquement activé et non désactivable

Côté upscaling, on retrouve DLSS (avec Multi Frame Generation sur RTX 50), FSR côté AMD, mais pas de XeSS natif.

Benchmark Resident Evil Requiem : performances GPU à toutes les résolutions

🎮 Benchmark Raster – Sans Ray Tracing
⚙ Max Preset / TPU Custom Scene / Natif sans upscaling
GPU 1080p 1440p 4K
RTX 509032 GB
277.7100+
233.7100+
148.4100+
RTX 409024 GB
239.3100+
183.0100+
109.9100+
RX 9070 XT16 GB
219.1100+
155.9100+
84.560+
RTX 508016 GB
215.4100+
159.6100+
92.560+
RX 7900 XTX24 GB
205.3100+
144.9100+
77.160+
RX 907016 GB
204.3100+
142.2100+
76.560+
RTX 5070 Ti16 GB
200.1100+
142.4100+
81.660+
RTX 408016 GB
197.1100+
143.5100+
81.660+
RX 7900 XT20 GB
179.4100+
125.6100+
64.360+
RTX 4070 Ti12 GB
166.2100+
119.9100+
65.060+
RTX 507012 GB
161.5100+
114.1100+
61.260+
RTX 3090 Ti24 GB
159.5100+
117.7100+
68.760+
RX 6900 XT16 GB
149.7100+
101.6100+
49.7
RX 7900 GRE16 GB
147.4100+
101.5100+
50.6
RX 7800 XT16 GB
146.7100+
101.4100+
50.2
RTX 407012 GB
138.3100+
96.860+
51.1
RTX 308010 GB
134.6100+
97.560+
54.9
RX 9060 XT16 GB
127.8100+
85.560+
43.8
RX 9060 XT8 GB
124.7100+
83.060+
41.6
RTX 5060 Ti16 GB
120.9100+
83.560+
44.3
RTX 5060 Ti8 GB
118.4100+
83.760+
23.3
RX 7700 XT12 GB
117.1100+
78.260+
38.2
RTX 3070 Ti8 GB
109.4100+
78.060+
36.4
RTX 50608 GB
109.1100+
74.660+
35.7
RTX 4060 Ti8 GB
106.4100+
72.160+
30.4
RTX 30708 GB
105.2100+
73.060+
34.2
RTX 4060 Ti16 GB
103.4100+
72.560+
37.5
RTX 3060 Ti8 GB
90.060+
63.160+
36.4
RTX 40608 GB
82.560+
55.9
18.8
RX 7600 XT16 GB
81.860+
52.3
25.8
RX 76008 GB
79.860+
49.5
22.3
Arc B58012 GB
76.060+
53.5
29.6
RTX 306012 GB
70.460+
47.6
26.1
Arc A77016 GB
49.0
38.4
23.3
✨ Benchmark Ray Tracing – RT High
⚙ Max Preset + RT High / TPU Custom Scene / Natif sans upscaling
GPU 1080p RT 1440p RT 4K RT Coût RT vs raster 1080p
RTX 509032 GB
190.6100+
140.2100+
78.560+
-31%
RTX 409024 GB
148.8100+
102.4100+
55.0
-38%
RTX 508016 GB
130.5100+
89.060+
47.6
-39%
RTX 408016 GB
118.6100+
79.660+
41.1
-40%
RTX 5070 Ti16 GB
116.3100+
78.660+
40.8
-42%
RX 9070 XT16 GB
115.7100+
76.160+
38.1
-47%
RX 7900 XTX24 GB
104.4100+
68.160+
34.0
-49%
RX 907016 GB
103.4100+
68.160+
33.8
-49%
RTX 4070 Ti12 GB
95.160+
62.560+
32.4
-43%
RTX 3090 Ti24 GB
93.860+
64.360+
34.1
-41%
RTX 507012 GB
93.160+
60.860+
30.8
-42%
RX 7900 XT20 GB
91.560+
59.0
29.0
-49%
RTX 407012 GB
78.260+
50.8
25.1
-43%
RTX 308010 GB
77.260+
53.2
20.4
-43%
RX 7900 GRE16 GB
72.160+
46.4
22.3
-51%
RX 7800 XT16 GB
70.460+
45.0
21.6
-52%
RTX 5060 Ti8 GB
68.560+
39.9
10.4
-42%
RX 6900 XT16 GB
67.960+
42.8
19.9
-55%
RTX 5060 Ti16 GB
67.960+
43.9
21.9
-44%
RX 9060 XT16 GB
63.260+
40.5
19.8
-51%
RTX 3070 Ti8 GB
62.660+
36.9
11.5
-43%
RX 9060 XT8 GB
60.960+
38.0
19.1
-51%
RTX 50608 GB
58.0
25.4
9.8
-47%
RTX 30708 GB
57.9
23.2
10.0
-45%
RTX 4060 Ti16 GB
57.5
36.6
17.8
-44%
RX 7700 XT12 GB
57.1
36.3
18.0
-51%
RTX 3060 Ti8 GB
51.2
19.8
11.1
-43%
RTX 40608 GB
45.4
16.8
8.5
-45%
RTX 4060 Ti8 GB
44.6
33.1
11.1
-58%
Arc B58012 GB
44.2
30.2
15.7
-42%
RTX 306012 GB
38.7
24.4
11.8
-45%
RX 7600 XT16 GB
37.3
23.0
10.6
-54%
RX 76008 GB
34.3
17.5
12.3
-57%
Arc A77016 GB
26.1
17.8
9.3
-47%
🌟 Path Tracing – RTX 50 Series uniquement
ℹ Conditions de test : Max Settings + Path Tracing + DLSS Quality + Frame Generation x2. Le path tracing n’est disponible que sur les GPU NVIDIA via DLSS.
GPU 1080p PT 1440p PT 4K PT
RTX 509032 GB
207100+
181100+
125100+
RTX 508016 GB
152100+
112100+
59
RTX 5070 Ti16 GB
135100+
9860+
54
RTX 507012 GB
108100+
7560+
22
RTX 5060 Ti16 GB
7760+
54
31
⚡ Upscaling & Frame Generation
⚙ Max Settings + RT High — FPS natif vs upscaling vs frame gen
GPU / Mode Natif Quality Balanced Performance Quality + FG
RTX 5090 — 4K / DLSS
4K77111100+130100+142100+185 / 255 / 315 (x2/x3/x4)
RTX 5070 Ti — 1440p / DLSS
1440p7060+9660+105100+115100+169 / 239 / 292 (x2/x3/x4)
RTX 5060 Ti 8 GB — 1080p / DLSS
1080p27 (VRAM)6260+7960+9560+22 / 32 / 42 (x2/x3/x4)
RX 9070 XT — 1440p / FSR
1440p7760+112100+125100+139100+171 (x1 FG)
RX 9060 XT 8 GB — 1080p / FSR
1080p527960+8660+9960+151 (x1 FG)
Arc B580 12 GB — 1080p / FSR
1080p436360+7060+7860+110 (x1 FG)

Analyse Raster 1080p, 1440p et 4K : toutes les cartes testées

Sans ray tracing, en paramètres maximum, Resident Evil Requiem se montre étonnamment bien optimisé. La quasi-totalité des GPU modernes atteignent 60 FPS en 1080p. En 1440p, une RTX 4060 Ti ou une RX 9060 XT suffisent. En 4K natif 60 FPS, il faudra viser une RTX 4070 ou une RX 9070 minimum. Les cartes RDNA 4 d’AMD s’en sortent particulièrement bien, avec des résultats supérieurs aux tendances habituelles sur ce type de titre.[TABLEAU_RASTER]

Ray Tracing High : quel GPU pour 60 FPS ?

Activer le ray tracing fait monter les exigences de manière notable, avec une perte moyenne de 40 à 55 % selon les GPU par rapport au raster pur. Les architectures NVIDIA conservent un avantage sur ce terrain. En 1080p RT, une RTX 4070 ou une RX 9060 XT assurent les 60 FPS.

Resident Evil Requiem Performance Benchmark Review 03
Source : TechPowerUp

En 1440p, il faudra viser une RTX 5070 ou une RX 9070 XT minimum. En 4K RT natif, seule la RTX 5090 dépasse les 60 FPS sans upscaling. La colonne « Coût RT » dans le tableau ci-dessous permet de visualiser l’impact réel du ray tracing pour chaque carte.[TABLEAU_RT]

Path Tracing : les RTX 50 à l’épreuve

Le path tracing complet est réservé aux GPU NVIDIA et impose l’usage de DLSS et de la génération d’images pour rester jouable. Avec DLSS Quality et Frame Generation x2 activés, les cartes RTX 50 offrent des résultats surprenants : la RTX 5090 atteint 207 FPS en 1080p et 125 FPS en 4K.

screen 047
Source : TechPowerUp

La RTX 5070 reste au-dessus des 60 FPS en 1080p et 1440p, mais chute à 22 FPS en 4K, ce qui imposera de monter au moins en RTX 5070 Ti pour une expérience 4K PT confortable.[TABLEAU_PT]

Upscaling et Frame Generation : le gain réel

L’upscaling change radicalement la donne, surtout pour les cartes milieu de gamme en RT ou PT. Une RX 9060 XT 8 Go passe de 52 FPS natifs à 151 FPS en FSR Quality avec Frame Generation. La RTX 5090 en 4K passe de 77 FPS natifs à 315 FPS avec DLSS Quality + FG x4, ce qui illustre à quel point la Multi Frame Generation transforme l’expérience sur les configurations haut de gamme.

Pour l’Arc B580, le FSR permet également de franchir le seuil des 60 FPS en 1080p RT, même si l’expérience reste plus limitée qu’avec les solutions NVIDIA et AMD.[TABLEAU_UPSCALING]

VRAM : ce qu’il faut vraiment savoir

En 1080p paramètres max, le jeu alloue environ 10 Go de VRAM. Ce chiffre peut inquiéter sur le papier pour les cartes 8 Go, mais en pratique, à 1080p et 1440p, les modèles 8 Go comme la RTX 5060 Ti ou la RX 9060 XT ne subissent pas de pertes significatives face aux versions 16 Go. La situation change en 4K : le jeu monte à près de 12 Go en qualité max, 15 Go en 4K RT High, et dépasse les 17 Go en 4K path tracing avec Frame Generation.

Pour cette dernière configuration, une carte 16 Go devient indispensable. En passant en paramètres bas, la consommation retombe sous 6 Go en 1080p et sous 7 Go en 4K, ce qui rend le jeu accessible aux cartes plus anciennes dotées de 6 Go.

Verdict : Faut-il craquer ?

Resident Evil Requiem réussit son retour à Raccoon City. La formule à deux protagonistes apporte du rythme, l’atmosphère reste fidèle à l’ADN de la série, et le RE Engine prouve qu’il peut encore évoluer sans exploser les configurations.

Sur PC, le jeu offre un excellent scaling des paramètres : réduire légèrement les détails peut apporter jusqu’à 50 % de performances supplémentaires. À l’inverse, activer ray tracing et path tracing transforme le titre en véritable benchmark moderne.

Pour les joueurs équipés d’une carte 8 Go, le 1080p et le 1440p restent viables. Pour le 4K ultra avec path tracing, il faudra clairement viser le haut de gamme.

Un épisode solide, techniquement ambitieux, qui pourrait bien devenir un nouveau terrain de test pour les GPU de 2026.

Lire aussi : Resident Evil Requiem sur PC portable : quel handheld pour y jouer ?

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