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Reçu aujourd’hui — 7 mars 2026 7.1 📜 Résumé - Tech.

Adieu les jeux solo Sony sur PC, en cause sans l'avouer la politique choisie par la firme ?

Cette semaine, un rumeur bien laide lancée par Bloomberg est arrivée sur la toile, celle qui voudrait que Sony ne porte plus sur PC les jeux solo. Eh bien force est de constater qu'elle prend de l'ampleur et surtout de la consistance, et il y a une raison à cela. Comme vous le savez, Sony applique u...

Cette semaine, le récap' donne dans le petit !

7 mars 2026 à 08:06

Petit boitier, petite alimentation, petit PC portable, gros clavier coupé en deux petits morceaux, le ton est donné pour cette semaine ! S'il y a bien eu du lourd, c'est essentiellement avec des produits un peu plus petits que d'habitude, ce qui ne les empêche visiblement pas d'être très intéressants ! Pas besoin, en effet, d'avoir un gros boitier pour avoir une super configuration, y compris haut de gamme, tandis que les alimentations SFX offrent désormais autant que des modèles ATX. En revanche, ce n'est pas la même chose quand on prend un petit PC portable de 8", il y a forcément des concessions ! Mais comme vous pourrez le lire, si ce n'est pas déjà fait, il y a de bonnes idées. Bonne lecture à tous, et bon week-end sous ce grand soleil qui donne envie de rester devant un écran ! […]

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Steam Machine : Valve maintient la sortie en 2026, après une confusion

Valve a brièvement alarmé les joueurs qui attendent la Steam Machine en publiant un message indiquant « nous espérons livrer en 2026 », une formulation perçue comme un nouveau report. Plusieurs sites ont publié des articles sur la base de cette phrase avant que Valve intervienne, assurant que …

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L’article Steam Machine : Valve maintient la sortie en 2026, après une confusion est apparu en premier sur KultureGeek.

La Chine est carrément soupçonnée d'avoir piraté le réseau d'écoutes du FBI

Par : Korben
7 mars 2026 à 07:35

Le Wall Street Journal vient de révéler que des hackers liés au gouvernement chinois auraient infiltré un réseau interne du FBI dédié à la surveillance. Le système compromis gère les écoutes téléphoniques et les mandats de renseignement. L'enquête est en cours, et la Maison Blanche, la NSA et la CISA sont sur le coup, et ça fait mauvais genre.

Le système d'écoutes du FBI compromis

C'est le Digital Collection System Network qui a été visé, un réseau non classifié mais qui contient des informations sensibles pour les forces de l'ordre. On y trouve les retours de surveillance, les données liées aux mandats d'écoutes et des informations personnelles sur les personnes visées par des enquêtes du FBI.

L'agence a repéré une activité anormale dans ses logs le 17 février, et a notifié le Congrès début mars. Les techniques utilisées sont qualifiées de « sophistiquées » par le FBI, et les hackers se seraient appuyés sur l'infrastructure d'un fournisseur d'accès commercial pour contourner les protections du réseau fédéral.

Un air de déjà-vu ?

L'affaire rappelle celle de Salt Typhoon, ce groupe de hackers chinois qui, en 2024, avait compromis les systèmes d'écoutes de plusieurs opérateurs télécoms américains.

Verizon, AT&T et Lumen Technologies avaient été touchés, et les pirates avaient accédé aux systèmes d'interception légale utilisés pour les écoutes ordonnées par la justice. La campagne avait ciblé plus de 80 pays et visé les communications de responsables politiques américains. Le lien direct avec cette nouvelle intrusion n'est pas confirmé. Mais le mode opératoire et la cible sont quand même très similaires.

Une enquête au plus haut niveau

Le FBI, la CISA, la NSA et la Maison Blanche sont tous au taquet sur le dossier. Le FBI a d'ailleurs confirmé l'enquête mais a refusé de commenter, et l'ambassade de Chine à Washington n'a bien sûr pas répondu.

Un responsable du FBI avait d'ailleurs prévenu en février que les hackers chinois conservaient les données volées « indéfiniment » pour des tentatives ultérieures. L'affaire arrive aussi dans un contexte de réduction des effectifs cybersécurité au sein des agences fédérales, ce qui n'arrange rien à la polémique.

Franchement, le FBI qui se fait pirater son propre réseau d'écoutes, ça fait quand même un peu tache. On parle de l'agence chargée de surveiller les menaces, et c'est elle qui se retrouve infiltrée. Le schéma se répète un peu depuis Salt Typhoon : les systèmes d'écoutes américains sont devenus, l'air de rien, la cible préférée des hackers chinois, mais il faut dire que ça doit être une bonne source d'informations.

Sources : WSJ , TechCrunch

ViewSonic VA27G11 : un moniteur IPS 27 pouces Full HD capable de monter à 175 Hz

Par : Arnaud.O
7 mars 2026 à 07:14

Après le VX27G26-2K-3, ViewSonic introduit le VA27G11, un moniteur orienté bureautique et gaming léger qui mise sur une dalle IPS de 27 pouces en définition Full HD. L’écran se distingue par un taux de rafraîchissement pouvant atteindre 175 Hz en mode overclocking, ainsi que par la prise en charge du HDR10 et de plusieurs technologies de confort visuel. Le modèle est déjà apparu sur certaines plateformes de vente en ligne en Chine avec un prix officiel annoncé à 579 yuans.

ViewSonic VA27G11 Couv 2

Une dalle IPS 27 pouces Full HD jusqu’à 175 Hz

Le ViewSonic VA27G11 utilise un panneau IPS de 27 pouces affichant une définition de 1920 × 1080 pixels. Le taux de rafraîchissement natif est annoncé à 144 Hz, avec un mode overclocking permettant d’atteindre 175 Hz. Selon les données du constructeur, le temps de réponse peut descendre à 1 ms MPRT et 5 ms GTG. L’écran propose également des angles de vision de 178 degrés, une luminosité maximale de 350 nits et un contraste annoncé de 1500:1. Le moniteur prend en charge le HDR10 et couvre l’espace colorimétrique sRGB à 100 %, avec une profondeur de couleur 8 bits reposant sur une structure 6 bits + FRC.

Compatibilité gaming et protection visuelle intégrée

En complément de son taux de rafraîchissement élevé, le VA27G11 prend en charge les technologies AMD FreeSync et NVIDIA G-Sync Compatible afin de réduire les effets de déchirement d’image. ViewSonic intègre également plusieurs fonctions orientées jeu, notamment un réticule virtuel et un mode d’amélioration des zones sombres pour mieux distinguer les éléments dans les scènes peu éclairées. Côté confort visuel, l’écran propose une réduction de la lumière bleue au niveau matériel ainsi qu’une gradation DC afin de limiter le scintillement. La dalle bénéficie en outre d’un traitement de surface antireflet destiné à améliorer la lisibilité dans les environnements lumineux.

Connectique et caractéristiques physiques

Le ViewSonic VA27G11 dispose de plusieurs interfaces comprenant deux ports HDMI 2.0, un port DisplayPort 1.4 et une sortie audio. L’écran mesure environ 613,8 mm de largeur pour 452,08 mm de hauteur et 198,6 mm de profondeur, avec un poids annoncé d’environ 3,99 kg. Le pied fourni adopte une base compacte et permet un réglage de l’inclinaison entre -5° et 20°. Le moniteur est également compatible avec les supports muraux VESA 100 × 100 mm pour une installation alternative.

Avec le VA27G11, ViewSonic propose un écran 27 pouces Full HD capable d’atteindre 175 Hz, positionné sur un segment accessible. Entre dalle IPS, compatibilité FreeSync et G-Sync, HDR10 et fonctions de protection visuelle, le modèle vise une utilisation polyvalente mêlant bureautique et jeu occasionnel.

COUGAR CFV235 LCD Monitor : un écran IPS 9,16 pouces pour surveiller son PC

Par : Arnaud.O
7 mars 2026 à 06:58

Avec le COUGAR CFV235 LCD Monitor, la marque introduit un module d’affichage destiné à compléter sa série de boîtiers CFV235. Ce dispositif repose sur un écran IPS TFT LCD de 9,16 pouces capable d’afficher différentes informations système en temps réel.

COUGAR CFV235 LCD Monitor intégration

Un écran IPS intégré pour afficher les données système

Le COUGAR CFV235 LCD Monitor s’appuie sur une dalle IPS TFT LCD de 9,16 pouces. COUGAR annonce une résolution de 1920 x 462 pixels, un format panoramique très étroit pensé pour l’intégration dans le bas du boîtier COUGAR CFV235. L’écran fonctionne avec un taux de rafraîchissement de 60 Hz et une luminosité maximale annoncée de 300 nits. Dans la pratique, il agit comme un tableau de bord interne permettant d’afficher différentes informations liées au fonctionnement du système, notamment les températures des composants ou la vitesse des ventilateurs.

Un affichage personnalisable depuis le bureau

COUGAR CFV235 LCD Monitor logiciel

Le module est contrôlé via un logiciel dédié appelé COUGAR LCD Editor. Installé sur le système, ce programme permet d’accéder aux données de performance et de gérer l’affichage directement depuis le bureau. L’utilisateur peut ajuster l’alignement des informations, organiser les éléments affichés et importer du contenu personnalisé. L’écran prend en charge plusieurs formats de fichiers dont JPG, PNG, GIF et MP4, ce qui permet d’afficher aussi bien des informations système que des animations ou visuels personnalisés.

Avec le CFV235 LCD Monitor, COUGAR s’inscrit dans la tendance actuelle des configurations gaming où monitoring matériel et esthétique interne tendent à se rejoindre.

MSI s’associe à Crimson Desert et offre le jeu avec certaines cartes mères

Par : Arnaud.O
7 mars 2026 à 06:40

MSI annonce un partenariat avec Pearl Abyss afin de proposer une promotion destinée aux joueurs PC. Du 6 mars au 6 avril 2026, l’achat de certaines cartes mères MSI équipées des chipsets X870E ou B850 permet de recevoir gratuitement un code Steam pour Crimson Desert.

Une promotion pour accompagner les nouvelles plateformes MSI

Cette opération vise à mettre en avant les cartes mères MSI conçues pour les configurations gaming modernes. Les modèles compatibles offrent plusieurs technologies récentes, notamment l’USB4 de nouvelle génération, le Wi-Fi 7 et un réseau LAN multi-gigabit.

Offre MSI Crimson Desert

Les cartes mères MSI X870E et B850 intègrent également une alimentation robuste, un PCB optimisé pour les hautes performances et des solutions thermiques FROZR. Ces éléments visent à garantir une stabilité optimale dans les jeux exigeants et lors des charges intensives.

MSI met également en avant ses technologies EZ DIY qui facilitent l’installation et les mises à niveau sans outils, ainsi que le système M.2 Shield Frozr conçu pour maintenir les SSD à haute vitesse à des températures stables.

Série MAX et overclocking avancé

Pour les utilisateurs recherchant des performances extrêmes, certaines cartes mères MSI de la série MAX sont équipées d’une mémoire BIOS étendue de 64 Mo et du moteur MSI OC Engine. Cette combinaison permet un réglage plus précis du système et facilite l’overclocking avancé.

Associée à des solutions thermiques améliorées, cette architecture permet d’exploiter pleinement les performances matérielles dans les titres exigeants comme Crimson Desert.

Crimson Desert, un RPG en monde ouvert ambitieux

Dans Crimson Desert, les joueurs explorent le continent de Pywel, un monde ouvert riche composé de paysages naturels étendus, de villes animées et de ruines anciennes. L’histoire suit Kliff, membre des Greymanes, chargé de réunir les survivants de sa faction après une attaque dévastatrice.

Le jeu combine des combats dynamiques basés sur les compétences, l’exploration stratégique et l’utilisation d’armes et capacités variées. Au fil de l’aventure, le destin du continent entier semble lié aux actions du joueur.

Cette collaboration entre MSI et Pearl Abyss vise ainsi à offrir aux joueurs une opportunité de découvrir cet univers ambitieux tout en mettant en valeur les performances des dernières plateformes gaming.

The Occultist : sortie le 8 avril 2026 et précommandes PS5/Xbox ouvertes

Par : Wael.K
7 mars 2026 à 06:24

Horreur en vue à la première personne, ambiance lourde et tension continue plutôt que sursauts gratuits, The Occultist cale sa fenêtre de sortie.

The Occultist arrive le 8 avril 2026

Le studio DALOAR et l’éditeur Daedalic Entertainment lancent le jeu The Occultist le 8 avril 2026. Les précommandes sont ouvertes sur PlayStation 5 et Xbox, avec les informations centrales regroupées sur le site officiel : https://www.theoccultist-game.com.

Enfant marchant dans un couloir sombre et ancien, ambiance mystérieuse.

Positionné comme une aventure horrifique à la première personne, le jeu mise sur l’exploration lente et un psycho-horror contrôlé. L’équipe privilégie l’atmosphère, la vulnérabilité et le poids de « guider les morts vers la paix », un choix qui a des conséquences pour les vivants.

Tente de cirque éclairée la nuit avec atmosphère mystérieuse.

Le dernier carnet de développement met en avant le rôle des détails environnementaux, des sons lointains et du silence. L’objectif est une tension durable, sans recours aux jump scares ni au gore, portée par l’imagination du joueur.

Démo multilingue et direction artistique

Une démo est disponible en English, Spanish (Spain), French, Japanese, Korean, Russian, Simplified Chinese, Italian, Polish, Brazilian Portuguese, Spanish (Latin America), Traditional Chinese et Turkish. Elle illustre la construction sonore et visuelle de l’île au cœur du jeu.

Créature bizarre tenant une hache dans un environnement sombre avec motifs inquiétants.

Le Dev Diary met en avant deux intervenants de DALOAR : David Álvarez (Environment Artist) et Kevin Flórez (Art Director). Leur approche s’appuie sur une lecture précise des espaces et de la distance sonore pour installer une progression anxiogène continue.

Le choix de l’horreur atmosphérique, soutenu par un mixage volontairement parcimonieux et des environnements signés, vise les joueurs sensibles à l’immersion plutôt qu’aux effets brutaux. Avec une sortie datée et un pipeline marketing déjà en place sur PS5 et Xbox, le positionnement paraît clair sur un marché saturé de jump scares.

Source : TechPowerUp

Boulanger retire près de 30 % sur le Xiaomi 15T, un smartphone noté 8/10, accompagné d’une montre connectée

Voilà une bonne affaire à saisir : le Xiaomi 15T s’affiche en ce moment dans un pack particulièrement intéressant : pour 519 euros au lieu de 699 euros, vous repartez non seulement avec un smartphone performant, mais aussi avec la montre connectée Redmi Watch 5 Active. Un duo parfait pour rester connecté sans faire grimper la facture.
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Actualité : JBL Go 5 : la plus petite des enceintes JBL muscle son jeu avec Auracast et plus de puissance

Parmi les enceintes Bluetooth JBL, les modèles ultra-portables sont parmi les rares à ne pas avoir récemment bénéficié d’une mise à jour. Avant de renouveler sa petite enceinte à mousqueton Clip 5, la marque a choisi de donner un successeur à son modèle de poche rectangulaire, la Go 4.Châssis renforcé, certification IP68 et éclairages inéditsJBL vien...

Comment choisir son alimentation PC : le guide complet pour ne pas se tromper

Par : Wael.K
7 mars 2026 à 02:11

L’alimentation est le seul composant capable d’endommager tous les autres en cas de défaillance. Pourtant, c’est souvent celui qu’on choisit en dernier, en fonction du budget restant. Mauvaise approche.

En 2026, entre ATX 3.1, pics transitoires des GPU, 12V-2×6 et certifications multiples, le choix est devenu plus technique. Ce guide va droit au but : les critères qui comptent vraiment, les pièges à éviter et les données sur lesquelles s’appuyer pour faire un choix fiable et durable.

Combien de watts faut-il vraiment ?

La méthode simple et efficace :

  1. Additionne la consommation réelle de ton CPU et de ton GPU.
  2. Ajoute environ 100 W pour la carte mère, la RAM, le stockage et les ventilateurs.
  3. Multiplie le total par 1,25 pour obtenir une marge saine.

Cette marge couvre la charge soutenue et permet de maintenir l’alimentation dans sa zone d’efficacité optimale. Elle ne remplace pas la conformité ATX 3.1, indispensable pour absorber correctement les pics transitoires modernes.

Type de configurationCPUGPUConsommation système estiméeAlimentation recommandée
PC bureautique / iGPU65 WiGPU~150 W400–450 W
Gaming entrée de gamme65 W150 W~300 W550 W
Gaming milieu de gamme65 W200 W~350 W650 W
Gaming milieu de gamme +105 W250 W~430 W650–750 W
Gaming performant125 W300 W~500 W750–850 W
Gaming haut de gamme125 W350 W~560 W850 W
Gaming très haut de gamme125 W400 W~650 W1000 W
CPU haute consommation200 W350 W~650 W1000 W
CPU très haute consommation253 W400 W~750 W1000–1200 W
Config enthusiast253 W450 W~820 W1200 W
Config extrême253 W575 W~950 W1200–1300 W
montage build z790 hero btf corsair 6500x rog strix 4080s 04
test lian li lancool 217 montage montage 04
north xl momentum edition build by pausehardware 01
north xl momentum edition cables

Pourquoi viser 50 à 70 % de charge ?

C’est la plage où :

  • le rendement est maximal,
  • le ventilateur tourne le plus lentement,
  • l’usure interne est la plus faible.

Une 1200 W fonctionnant à 600 W sera souvent plus silencieuse et plus stable qu’une 850 W poussée à 95 % en permanence.

ATX 3.1 : indispensable en 2026 ?

Réponse courte : oui pour toute configuration récente haut de gamme. La norme ATX 3.1 impose :

  • une gestion stricte des pics transitoires,
  • des exigences renforcées sur le rail 12 V,
  • la compatibilité native avec le connecteur 12V-2×6.
corsair hx1200i shift 12V 2x6 90

Un GPU moderne peut demander jusqu’à 200 % de sa puissance nominale pendant quelques microsecondes. Une alimentation non conforme peut déclencher une coupure, générer une instabilité ou se dégrader progressivement.

Carte graphiqueATX 3.1 recommandé ?
RTX 5090 / 5080 / 5070 TiOui, fortement recommandé
RTX 5070 / 5060Recommandé
Radeon RX 9000 avec 12V-2×6Recommandé
Anciennes générationsConseillé pour anticiper

Le badge ATX v3.x Pass validé par Cybenetics constitue aujourd’hui l’une des rares validations indépendantes publiques de conformité réelle aux spécifications.

enermax platimax ii 1200df connecteur 12v 2x6

80 PLUS vs Cybenetics : comprendre la vraie différence

80 PLUS

La certification 80 PLUS mesure le rendement à trois points fixes :

  • 20 %
  • 50 %
  • 100 %

Elle ne teste ni le bruit, ni la stabilité des tensions, ni les conditions thermiques réalistes.

Cybenetics

Cybenetics teste :

  • des centaines de combinaisons de charge,
  • à 30–32 °C ambiant,
  • en 115 V et 230 V,
  • avec publication des rapports détaillés.
230V Cybenetics Efficiency Platinum

Programme ETA (efficacité à 230 V)

CertificationEfficacité moyenne
Diamond≥ 95 %
Titanium≥ 93 %
Platinum≥ 91 %
Gold≥ 89 %
Silver≥ 87 %
Bronze≥ 84 %

Programme LAMBDA (niveau sonore)

CertificationBruit moyen
A++< 15 dB(A)
A+15–20 dB(A)
A20–25 dB(A)
A-25–30 dB(A)

Une alimentation notée Platinum A signifie donc :

  • 91 à 93 % d’efficacité moyenne réelle à 230 V,
  • moins de 25 dB(A) de bruit moyen.

Au-delà du rendement, les rapports Cybenetics publient aussi :

  • la régulation des tensions,
  • le ripple,
  • les performances thermiques.

C’est aujourd’hui l’indicateur public le plus complet pour évaluer objectivement un bloc d’alimentation.

Modulaire, semi-modulaire ou non-modulaire ?

En pratique, cette distinction est devenue moins importante qu’auparavant.

corsair hx1200i shift installation 01
CORSAIR HX1200i SHIFT

La grande majorité des alimentations modernes destinées aux PC gaming et aux configurations performantes sont aujourd’hui entièrement modulaires. Les blocs semi-modulaires ou non modulaires subsistent surtout sur l’entrée de gamme ou dans certains PC préassemblés.

La modularité améliore surtout :

  • la gestion des câbles,
  • le flux d’air dans le boîtier,
  • la facilité d’installation.

Elle n’a aucun impact direct sur les performances électriques de l’alimentation.

Les protections indispensables

Les protections ne sont pas un bonus marketing. Elles définissent le comportement du bloc en cas d’anomalie.

billan teardown

Une alimentation sérieuse doit intégrer :

  • OCP : protection contre les surintensités.
  • OVP : protection contre les surtensions.
  • UVP : protection contre les sous-tensions.
  • OTP : protection thermique.
  • SCP : protection contre les courts-circuits.

L’absence d’une de ces protections est un signal d’alerte.

Garantie : un indicateur de confiance

La durée de garantie reflète souvent la confiance du fabricant dans sa plateforme interne.

test corsair hx1500i 2025 atx 31
Corsair HX1500i (2025) : une alimentation haut de gamme accompagnée d’une garantie de 10 ans
  • 5 ans : minimum acceptable.
  • 7 ans : bon niveau.
  • 10 à 12 ans : segment haut de gamme sérieux.

Une alimentation est un investissement long terme. Elle peut survivre à plusieurs upgrades CPU/GPU si elle est bien choisie.

Les erreurs à éviter

  • Choisir uniquement en fonction du wattage.
  • Se baser uniquement sur 80 PLUS.
  • Ignorer ATX 3.1 avec un GPU récent.
  • Acheter une alimentation sans test indépendant public.
  • Prendre un modèle “haute puissance” à prix anormalement bas.
prime tx 1600 noctua 12V 2x6 big rtx 4090

Si le prix semble irréaliste, les composants internes le sont probablement aussi.

Notre sélection par puissance

Tu sais maintenant comment choisir. Voici nos sélections détaillées par wattage, toutes basées sur les scores Cybenetics à 230V :

Conclusion

Choisir une alimentation en 2026 n’est pas une question de watts affichés sur la boîte. C’est une question de conformité aux normes modernes, de stabilité électrique, de qualité interne et de validation indépendante.

Regarde les scores ETA et LAMBDA à 230 V. Vérifie la conformité ATX 3.1. Consulte un rapport de test public. Et choisis une plateforme éprouvée. Le reste relève du marketing.

FAQ – Questions fréquentes

Une alimentation trop puissante consomme-t-elle plus ?

Non. Elle ne fournit que ce que le PC demande. Le rendement dépend du niveau de charge, pas du wattage maximal.

Une ATX 3.1 fonctionne-t-elle avec une ancienne carte graphique ?

Oui. La norme est rétro-compatible.

80 PLUS Gold suffit-il ?

Oui, si la plateforme interne est sérieuse et testée indépendamment.

Combien d’années dure une alimentation ?

Une alimentation de qualité peut fonctionner 8 à 12 ans sans problème majeur.

Retrouvez l’ensemble de nos tests d’alimentations dans la section dediée.

Apple M5 Max passe sur Geekbench : jusqu’à 29 233 points en multi-core, devant M3 Ultra

Par : Wael.K
6 mars 2026 à 23:32

Un 18 cœurs qui dépasse le 32 cœurs en multi-core, l’ironie est nette. Les premiers scores de M5 Max placent la barre plus haut que prévu.

Apple M5 Max : scores CPU et GPU, et mise en vente

Plusieurs entrées Geekbench 6 confirment la tendance. Sur trois listings pour le M5 Max 18 cœurs, les scores single-core affichent 4 268, 4 288 et 4 297 points. En multi-core, les résultats s’échelonnent de 29 043 à 29 233 points.

Capture écran Geekbench scores Apple M5 Max 18-core, affichage scores détaillés.

Ces valeurs positionnent le M5 Max légèrement au-dessus de la moyenne couramment citée pour M3 Ultra, à 27 726 points en multi-core. L’écart frôle 5 % sur ce benchmark, malgré un M3 Ultra doté de 32 cœurs CPU. Face au M4 Max déjà mesuré, le gain du M5 Max en multi-core se situe visiblement dans une fourchette à deux chiffres bas, tandis que le single-core reste solide, juste sous 4 300 points.

Tableau scores Metal pour Apple M5 Max notes en ligne.

GPU Metal : M5 Max devant M4 Max, derrière les meilleurs M3 Ultra

Les premiers résultats Metal suivent. Trois scores relevés vont de 218 772 à 232 718 points. Le M5 Max devance clairement le M4 Max en GPU sur ces mesures initiales, mais reste sous les meilleurs M3 Ultra, souvent listés autour de 245k points en moyenne.

Graphique comparatif performances Mac Studio M3 Ultra contre autres modèles.

Ces entrées arrivent dans la foulée des nouveaux MacBook Pro en M5 Pro et M5 Max, disponibles en précommande et attendus en expédition le 11 mars. Sur le papier, ces résultats concordent avec les indications de performance communiquées par Apple.

Graphique bars des scores MacBook Pro et Mac Studio M5 et M4 Max.

La hiérarchie qui se dessine est intéressante pour le segment mobile haut de gamme : un 18 cœurs qui dépasse légèrement un 32 cœurs M3 Ultra en multi-core sur Geekbench 6, combiné à un GPU Metal qui progresse face à M4 Max. Il faudra toutefois valider la tenue en charge prolongée et les gains applicatifs réels, notamment en création et en calcul intensif.

Diagramme bars des scores Mac Studio M5, M4 Max, et MacBook Pro. La première image, bien que texte, est la plus détaillée ave

Source : VideoCardz

Parts AIB GPU Q4 2025 : NVIDIA à 94 %, AMD 5 %, Intel 1 % selon JPR

Par : Wael.K
6 mars 2026 à 23:31

Un trimestre où les volumes reculent et les prix montent, mais un leader qui progresse. Le contraste est net et il rebat les cartes pour 2026.

AIB GPU : parts, volumes et dynamique au T4 2025

NVIDIA atteint 94 % de parts sur le marché des cartes graphiques desktop add‑in‑board au T4 2025, en hausse de 1,6 point trimestre sur trimestre. AMD cède 1,6 point pour terminer à 5 %, tandis qu’Intel reste stable à 1 %, d’après Jon Peddie Research.

Graphique barres parts de marché AIB Nvidia 94% Q4'25 fond blanc clair

Les expéditions totales d’AIB reculent de 4,4 % par rapport au trimestre précédent, à 11,48 millions d’unités, malgré une progression de 36 % sur un an. Le cabinet lie ce repli séquentiel à la hausse des coûts mémoire et aux tarifs, qui compriment l’offre et renchérissent les cartes.

Graphique lignes expéditions AIB évolution Q1'15-Q3'25 fond blanc grisé

Le taux d’attache desktop AIB décroche à 55 %, en baisse de 12,3 % par rapport au trimestre précédent, alors que les expéditions de CPU desktop montent à 21,0 millions d’unités. NVIDIA gagne donc du terrain dans un marché de cartes qui se contracte, signe d’une position renforcée malgré la pression sur les prix.

Perspectives JPR : pression coûts, 2026 en risque

JPR pointe un marché AIB compressé par la mémoire et les tarifs, avec des conditions instables susceptibles d’entraîner une baisse proche de 10 % en 2026. La firme projette un CAGR de −5,9 % pour les AIB sur la période de prévision et une base installée à 172 millions d’unités en fin d’horizon.

Pour AMD et Intel, ces chiffres confirment la difficulté de gagner des points en desktop quand l’offre est tendue et que la tarification reste élevée. L’écart se creuse mécaniquement en faveur de l’acteur le mieux approvisionné et le plus intégré côté mémoire et BOM.

Si la pression sur les coûts DRAM/VRAM et les tarifs perdure, la segmentation produit et les paniers moyens pourraient encore se déplacer vers le haut, avec un impact direct sur le taux d’attache. Pour les joueurs, cela signifie un risque de budgets GPU durablement élevés ; pour l’industrie, une consolidation des volumes sur le haut du segment au détriment du milieu de gamme.

Source : VideoCardz

Core Ultra 7 270K Plus aperçu chez HP : OMEN 35L listé avec Arrow Lake Refresh

Par : Wael.K
6 mars 2026 à 23:25

HP Australie a mis en ligne un OMEN 35L équipé d’un Core Ultra 7 270K Plus, encore non annoncé, de quoi confirmer la présence d’un Arrow Lake Refresh haut de gamme chez les OEM.

Core Ultra 7 270K Plus chez HP

Le HyperX OMEN 35L Gaming Desktop PC GT18-0007a (réf. D89SQPA) s’affiche à 5 499 AUD, soit environ 3 300 € TTC à titre indicatif. La configuration mentionne un Intel Core Ultra 7 270K Plus, une GeForce RTX 5070, 16 Go de mémoire et un SSD 1 To.

Capture de spécifications techniques HyperX OMEN 35L Intel Core Ultra 270K Plus

Intel n’a pas encore officialisé de Core Ultra 200K Plus desktop. D’après les fuites de février, le Core Ultra 9 290K Plus aurait été abandonné, laissant le 270K Plus et le 250K Plus au catalogue. Si ce cadre se confirme, le 270K Plus devient le haut de gamme restant de la gamme Arrow Lake Refresh.

Spécifications attendues et calendrier

Le Core Ultra 7 270K Plus est pressenti avec 24 cœurs et 24 threads en 8P+16E, 5,5 GHz en Turbo Boost Max, 5,4 GHz en turbo P-core, 4,7 GHz en turbo E-core, 36 Mo de L3, support DDR5-7200, 125 W de base et 250 W en puissance turbo maximale.

Par rapport au Core Ultra 7 265K, le 270K Plus ajouterait 4 E-cores et 6 Mo de L3, ce qui dépasse une simple hausse de fréquences. Le positionnement le rapprocherait davantage d’un Core Ultra 9 285K diminué. Côté timing, l’annonce officielle serait prévue le 11 mars, avec des tests attendus autour du 23 mars.

Pour les intégrateurs comme HP, ce 270K Plus offrirait une option plus musclée sur le segment gaming préassemblé, en alignant fréquence élevée, plus grand pool d’E-cores et mémoire DDR5-7200, tout en restant dans une enveloppe turbo de 250 W maîtrisable dans un châssis tour premium.

Source: HP via @momomo_us

NVIDIA mise sur la rareté : Jensen Huang voit dans les pénuries un avantage stratégique

Par : Wael.K
6 mars 2026 à 23:23

Quand tout manque, les choix se resserrent sur le haut de gamme. Chez NVIDIA, Jensen Huang estime que cette tension joue à plein en faveur de la marque.

NVIDIA face aux pénuries, un levier assumé

Lors de la conférence Morgan Stanley Technology, Media and Telecom, le CEO a déclaré que « le fait que tout soit rare est fantastique pour nous ». Le propos visait l’infrastructure IA, où mémoire, wafers, packaging, puissance électrique et capacité des data centers restent des goulets d’étranglement, pas spécifiquement le gaming.

Huang avance que ces contraintes orientent les clients vers les meilleures performances par watt et par dollar. Il affirme que NVIDIA sécurise des volumes importants sur toute la chaîne : mémoire, wafers, packaging CoWoS, systèmes, câbles et composants nécessaires pour déployer des usines d’IA à l’échelle.

« You know what? Go ahead and set up the DRAM plant because I’m gonna use it », a-t-il lancé, ajoutant que cet engagement pèse dans la balance face aux fournisseurs. Le message est clair : la solidité du bilan permet de réserver des capacités que des concurrents plus petits ne peuvent pas garantir.

Tension sur la chaîne et impacts pour le gaming

La sortie est sensible, car ces mêmes pénuries touchent déjà le marché grand public. NVIDIA a reconnu par le passé que les contraintes d’approvisionnement freinent le gaming, tandis que les fabricants de mémoire et les partenaires cartes pointent des limites sur des composants clés.

Huang insiste sur le rendement opérationnel en environnement contraint : « dans un monde de contrainte, vous n’avez pas le choix, vous choisissez le meilleur ». Il argue que dès qu’un client sécurise de l’espace et de la puissance, NVIDIA peut « mettre en route une usine d’IA complète » et se positionne comme le seul acteur capable de tout intégrer rapidement.

Pour le marché PC, la montée en cadence IA continue d’absorber des ressources qui auraient alimenté des segments plus larges. Les gamers y voient surtout une pression persistante sur la disponibilité et les prix, quand hyperscalers, sociétés d’IA et investisseurs saluent la priorisation de la performance et de la capacité garantie. En toile de fond, les rumeurs d’une RTX 5050 9GB ne changent rien à la hiérarchie d’allocation tant que la demande data center reste dominante.

Source : VideoCardz

Steam Machine : Valve ne vise plus le début 2026, fenêtre de sortie désormais incertaine

Par : Wael.K
6 mars 2026 à 23:20

Le discours se durcit et la fenêtre se dilate. Valve « espère expédier en 2026 », là où l’objectif restait encore fixé au premier semestre 2026 il y a quelques semaines.

Steam Machine : calendrier assoupli et signaux discrets sur SteamDB

Dans son bilan Steam Year in Review 2025, Valve abandonne la cible « début 2026 » pour une formule plus prudente : « We hope to ship in 2026 ». Le motif reste inchangé, avec des pénuries de mémoire et de stockage qui empêchent de verrouiller le plan de lancement.

Petite console noire cubique élégant avec manette et écran fond neutre

En parallèle, les pages Steam Machine et Steam Frame bougent en coulisse. SteamDB affiche désormais des libellés génériques « Soon » pour Steam Machine, Steam Frame et Steam Controller dans les listes de souhaits, tandis que des activités récentes ont été repérées sur l’historique des fiches matérielles. Cela ne vaut pas annonce, mais confirme que ces entrées restent actives alors que la fenêtre publique se brouille.

Positionnement matériel et objectifs de performance

Présentée en novembre 2025 aux côtés de Steam Frame et Steam Controller, la Steam Machine incarne une relance maison du PC de salon sous SteamOS, cette fois conçue et vendue directement par Valve. Le cœur technique repose sur un design semi‑custom AMD Zen 4 + RDNA 3, avec une ambition claire : 4K à 60 FPS via FSR.

Capture écran base de données Steam Machine texte et date sortie

Côté repères de puissance, la communication situe les performances autour d’une Radeon 7600M XT ou d’une GeForce RTX 4060 selon les comparatifs retenus. L’objectif vise une machine compacte orientée salon, avec un focus sur l’efficacité et l’upscaling pour tenir la 4K60.

Steam Frame et Steam Controller : visibilité minimale

Steam Frame et Steam Controller suivent la même logique de calendrier. Les libellés « Soon » sur SteamDB s’appliquent aussi à ces deux produits, sans nouvelles précisions publiques. Valve promet de communiquer quand les plans seront finalisés.

Le contexte d’approvisionnement mémoire/stockage complique toute promesse ferme. Pour un lancement 2026, un arbitrage sur les configurations ou un phasage par régions reste plausible, tout comme une déclinaison barebone si la chaîne d’approvisionnement exige de limiter l’intégration. À défaut d’un « début 2026 » crédible, la fenêtre glisse et la prudence s’impose.

Source : VideoCardz

TUXEDO InfinityBook Max 16 AMD : Ryzen AI 9 HX 370 et GeForce RTX 5070, Linux prêt à l’emploi

Par : Wael.K
6 mars 2026 à 23:17

Un châssis de 2 kg qui aligne un Ryzen AI 9 HX 370 et une GeForce RTX 5070, le tout sous Linux. TUXEDO pousse son 16 pouces fin en configuration de station mobile, sans épaissir la coque.

Plateforme AMD Ryzen AI 300 et GPU jusqu’à RTX 5070

Nouvelle déclinaison AMD pour l’InfinityBook Max 16, calquée sur le modèle Intel annoncé plus tôt cette année, avec le même châssis tout aluminium. Trois APU sont au menu : Ryzen AI 7 350, Ryzen AI 9 365 ou Ryzen AI 9 HX 370, ce dernier offrant 12 cœurs CPU et jusqu’à 80 TOPS pour l’inférence locale.

Intérieur du TUXEDO InfinityBook Max 16, montrant composants internes et ventilateurs

Côté graphique, TUXEDO propose des GeForce RTX 5060 et RTX 5070 Laptop, avec un budget GPU jusqu’à 115 W. Le constructeur annonce environ 15 % d’écart de performances en faveur de la RTX 5070. Le tout tient dans un châssis d’un peu plus de 2 kg, plus proche d’une workstation mobile que d’un épais portable gaming.

TUXEDO InfinityBook, affichage éteint, positionnement à gauche, fond blanc

Affichage 16:10 300 Hz, stockage PCIe 5.0/4.0 et connectique complète

L’écran 16 pouces 16:10 affiche 2560 × 1600 à 300 Hz, 500 nits et 100 % DCI-P3. La mémoire grimpe jusqu’à 128 Go de DDR5-5600. Le stockage atteint 8 To via deux M.2 NVMe, l’un en PCIe 5.0 et l’autre en PCIe 4.0.

La connectique comprend USB4, un second USB-C, trois USB-A, HDMI 2.1 et Mini DisplayPort, avec support jusqu’à quatre écrans externes. Le refroidissement à profil bas de 8 mm est annoncé pour encaisser jusqu’à 160 W combinés CPU+GPU.

TUXEDO InfinityBook, écran inclinable, vue diago, fond blanc.

Autonomie, alimentation et disponibilités du TUXEDO InfinityBook Max 16 AMD

La batterie de 99 Wh revendique jusqu’à 7 heures de streaming vidéo en Wi-Fi. La charge USB-C monte à 140 W, tandis que les performances maximales reposent sur un adaptateur GaN de 240 W. Poids et finesse restent contenus au regard de la puissance annoncée.

Les précommandes sont ouvertes, avec des expéditions prévues fin mars. La configuration de base à 1749 € (TVA allemande) associe Ryzen AI 7 350, GeForce RTX 5060, 16 Go de DDR5, SSD 1 To et TUXEDO OS. Le duo HX 370 et RTX 5070 est listé à 2199 €. TUXEDO OS et Ubuntu 24.04 sont supportés officiellement, Windows 11 est proposé en option.

Positionné au croisement du dev Linux, du calcul local via NPU et du jeu QHD à 300 Hz, ce modèle cible les utilisateurs qui refusent de choisir entre un écosystème Linux opérationnel et des GPU Nvidia Laptop suffisamment provisionnés en puissance et en enveloppe thermique.

Source: Tuxedo Computers

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