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Reçu aujourd’hui — 10 mars 2026 7.1 📜 Résumé - Tech.

Gemini Embedding 2 : Google lance son IA qui unifie texte, image, vidéo et audio

Google a dévoilé Gemini Embedding 2, son premier modèle IA d’embedding nativement multimodal. Contrairement aux modèles génératifs comme Gemini 3, un modèle d’embedding ne produit pas de contenu : il convertit différentes éléments (texte, image, vidéo, audio) en des vecteurs mathématiques qu’une machine peut analyser pour comprendre le …

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Des peintures préhistoriques jugées indatables révèlent enfin leur âge en Dordogne

Par : Sirius
10 mars 2026 à 20:30
Font-de-Gaume

Grâce à une nouvelle approche, des chercheurs du CNRS ont détecté du charbon de bois dans les pigments de la grotte de Font-de-Gaume. Cette découverte a permis de dater pour la première fois des peintures paléolithiques, révélant des âges s'étalant sur des milliers d'années et ouvrant des perspectives inédites pour l'étude de la préhistoire.

Google Photos ajoute un bouton pour choisir entre l’IA et la recherche classique

Depuis le lancement de la fonction d’intelligence artificielle « Demander à Photos » en octobre 2024, la refonte de la recherche dans Google Photos n’a pas convaincu tout le monde. Google avait déjà reculé en mettant en place une option de recherche classique et en atténuant l’interface avant un déploiement …

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ChatGPT ajoute des visuels interactifs pour les maths et les sciences

10 mars 2026 à 19:36

OpenAI déploie actuellement une nouvelle fonctionnalité pédagogique dans ChatGPT, soit des explications visuelles dynamiques qui permettent de manipuler formules et variables en temps réel. L’idée est simple : au lieu de se contenter d’un schéma figé ou d’un texte explicatif, l’utilisateur peut ajuster des paramètres et observer immédiatement …

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[#BonPlan] Les promos High-Tech du 10 mars

Par : Djib's
10 mars 2026 à 18:38

Chaque jour nous dénichons pour vous des promos sur les produits High-Tech pour vous faire économiser le plus d’argent possible. Voici la liste des bons plans du jour (valable au moment où nous écrivons ces lignes) : Les stocks des produits sont limités, les prix peuvent donc remonter …

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YouTube étend son outil détectant les deepfakes IA aux politiques et journalistes

YouTube étend aujourd’hui sa fonctionnalité de détection de deepfakes IA aux journalistes, responsables gouvernementaux et politiques, dans le cadre d’un programme pilote. L’outil, déjà accessible à des millions de créateurs de contenu, fonctionne comme Content ID (le système de détection des contenus protégés par droits d’auteur), mais cible …

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LightBulb 2.7

10 mars 2026 à 20:46
Utilitaire gratuit et portable adaptant automatiquement la luminosité et les couleurs de votre écran d'ordinateur en fonction de son horaire d'utilisation, pour diminuer votre fatigue oculaire...

Il arrive à lire un LaserDisc avec un simple microscope

Par : Korben
10 mars 2026 à 18:06

Shelby Jueden, un passionné de tech rétro qui anime la chaîne YouTube Tech Tangents, vient de montrer qu'un simple microscope numérique permet de distinguer le contenu vidéo gravé sur un LaserDisc. L'encodage analogique du format rend les données directement visibles sous grossissement, alors que ça ne fonctionne pas du tout avec un CD.

Mais comment ça marche ?

Pour les plus jeunes d'entre vous, un petit rappel s'impose. Le LaserDisc est un format vidéo analogique commercialisé dès la fin des années 1970, bien avant le DVD ou le Blu-ray. 

Contrairement au CD qui stocke ses données en binaire, le LaserDisc encode lui le signal vidéo sous forme de variations dans la longueur des creux gravés sur une couche d'aluminium. Cette particularité produit un léger effet de diffraction qui est en fait visible sous grossissement.

Jueden a utilisé un microscope numérique Andonstar AD246S-P pour examiner la surface de plusieurs disques. Sur un LaserDisc en mode CAV, chaque tour du disque correspond à une image complète.

En comparant les pistes côte à côte, on distingue les variations d'une même ligne vidéo image après image. Et les éléments qui défilent verticalement à l'écran, comme un générique de fin, deviennent reconnaissables sous le microscope.

Du texte lisible sur la surface du disque

La démonstration la plus étonnant a été faite avec le film True Grit. Les crédits de fin, qui scrollent verticalement, apparaissent sous la forme de texte, qui est carrément lisible, directement sur la surface du disque.

Alors bien sûr on ne va pas s'emballer, le microscope ne permet pas de visualiser complètement une image en couleur par exemple, mais la structure analogique est suffisante pour parvenir à distinguer quelque formes et lettres.

Pour ne pas mourir idiot, Jueden a aussi tenté la même expérience avec un CD, mais cette fois rien de lisible. Les données numériques se présentent sous forme de structures répétitives, sans aucune information visuelle exploitable.

Un format oublié mais pas sans qualités

Le LaserDisc n'a jamais vraiment percé. Il a été lancé en 1978 aux États-Unis sous le nom DiscoVision, le format avec ses disques de 30 cm de diamètre n'a pas fait le poids face au VHS, puis face au DVD. Les disques coûtaient cher, n'étaient pas enregistrables, et les lecteurs ne se sont jamais imposés dans les foyers.

Pioneer, dernier fabricant en lice, a arrêté la production en janvier 2009 avec une ultime série de 3 000 appareils. Le format avait quand même ses atouts : premier support optique grand public, son numérique ajouté dès le milieu des années 1980, et une image souvent bien meilleure que le VHS.

Bon en tous cas c'est carrément classe comme démonstration. Là où un CD ou un Blu-ray ne montrent strictement rien d'intéressant sous un microscope, le LaserDisc laisse apparaître ses images gravées dans la matière, sans aucun décodage électronique, et c'est quand même bien rigolo.

Source : The Register

Crimson Desert détaille des specs officielles inédites sur PC, Mac, PS5/Pro, Xbox Series et ROG Ally

Par : Wael.K
10 mars 2026 à 20:03

Le studio publie une grille claire couvrant d’un seul coup d’œil PC, Mac, consoles et même les ROG Ally. Résultat : chacun peut immédiatement situer l’expérience attendue, depuis le 720p à 40 FPS sur machine mobile jusqu’au 4K à 60 FPS sur les configurations haut de gamme.

Crimson Desert : une grille de performances exhaustive

Sur PC, la base vise 1080p 30 FPS upscalé depuis 900p avec Radeon RX 5500 XT ou GeForce GTX 1060, et un Ryzen 5 2600X ou Core i5-8500. Le palier recommandé cible 1080p 60 FPS ou 4K 30 FPS avec Radeon RX 6700 XT ou GeForce RTX 2080, associés à un Ryzen 5 5600 ou Core i5-11600K. Le preset Ultra annonce 4K 60 FPS avec Radeon RX 9070 XT ou GeForce RTX 5070 Ti, plus un Ryzen 7 7700X ou Core i5-13600K.

Crimson Desert publishes full platform specs, from GTX 1060 and RX 5500 XT

Côté ROG Ally, le modèle de base est listé pour 720p 40 FPS via FSR 3 Frame Generation. Le ROG Ally X propose trois modes : Performance en 1080p 60 FPS upscalé depuis 720p avec FSR 3 Super Resolution et Frame Generation, Balanced en 1080p 40 FPS upscalé, et Quality en 1080p 30 FPS natif.

Consoles actuelles et PS5 Pro en PSSR

Sur PlayStation 5, le mode Performance vise 1080p 60 FPS. Les modes Balanced et Quality montent en 4K upscalé à 40 FPS et 30 FPS. PlayStation 5 Pro bascule sur PSSR pour ses 4K upscalés, conserve 60 FPS et 40 FPS pour Performance et Balanced, et passe le ray tracing de High à Ultra en Quality.

Crimson Desert publishes full platform specs, from GTX 1060 and RX 5500 XT

Sur Xbox, la Series X reprend un schéma similaire : 1080p 60 FPS en Performance, 4K upscalé via FSR 3 pour Balanced et Quality. La Series S se limite à 720p 40 FPS ou 1080p 30 FPS, ray tracing désactivé.

macOS : MetalFX dès M2 Pro, jusqu’à 4K 60 FPS

Les tableaux indiquent MetalFX upscale sous macOS 15 et MetalFX upscale + frame interpolation à partir de macOS 26. Le support débute au M2 Pro. Le palier Ultra référence M3 Ultra et M4 Max pour 4K 40 FPS sur macOS 15, ou 4K 60 FPS sur macOS 26 et plus. 16 Go de RAM et 150 Go de stockage sont demandés.

Crimson Desert publishes full platform specs, from GTX 1060 and RX 5500 XT

L’effort de transparence, qui couvre PC, Mac, PS5/PS5 Pro, Xbox Series S/X et ROG Ally, fixe un cadre de performance concret. Entre FSR 3, PSSR et MetalFX, l’accent est clair sur l’upscale et la génération d’images, avec un plafond technique ambitieux en 4K 60 FPS sur PC et Mac haut de gamme.

Source : VideoCardz

Liquid Freezer WS360 : ARCTIC cible SP5, SP6 et LGA4710 avec des AIO 360 mm à 800 W

Par : Wael.K
10 mars 2026 à 20:00

Le refroidissement AIO déborde du desktop et s’attaque aux sockets de stations de travail. ARCTIC décline son savoir-faire Liquid Freezer vers SP5, SP6 et LGA4710 avec une approche socket-spécifique.

Liquid Freezer WS360 pour SP5, SP6 et LGA4710

Trois références arrivent au catalogue : Liquid Freezer WS360-SP5, WS360-SP6 et WS360-4710. Elles ciblent explicitement les plates-formes AMD SP5, AMD SP6 et Intel LGA4710, en dehors des segments AM5 et LGA1851.

Graphique température CPU Threadripper Pro comparant trois refroidisseurs différents

ARCTIC mise sur un montage dédié à chaque socket plutôt qu’un bracket universel. Sur la page WS360-SP6, le constructeur évoque un système de fixation fixe pensé pour simplifier l’installation sur SP6.

Refroidisseur triple ventilateur ARCTIC Liquid Freezer studio, fond blanc, éclairage doux

Le format est en 360 mm avec un radiateur de 38 mm, des tubes EPDM gainés, et un nouveau bloc eau à micro-ailettes haute densité avec chambre de flux revue. La garantie annoncée est de 6 ans, identique à la Liquid Freezer III Pro 360.

Refroidisseur ARCTIC Liquid Freezer WS360 avec trois ventilateurs, fond blanc, éclairage professionnel
Radiateur ARCTIC Liquid Freezer WS360, vue de dessus, design propre, fond blanc

Ventilateurs CO, 24/7 et capacité thermique annoncée

La série embarque des P12 Pro PST CO à double roulement, validés pour une utilisation continue. ARCTIC annonce une dissipation jusqu’à 800 W pour 14,8 W de consommation électrique du système. De la pâte MX-7 est fournie, avec une méthode d’application en trois lignes adaptée aux IHS étendus des plateformes workstation.

Radiateur pompe ARCTIC Liquid Freezer gros plan, fond blanc, design net

Côté tarification publique, ARCTIC liste 179,99 € pour le modèle SP5, 169,99 € pour SP6 et 174,99 € pour la version LGA4710. Un positionnement qui vise les intégrateurs et les postes à forte charge plutôt que le grand public.

En étendant la gamme Liquid Freezer à des sockets traditionnellement servis par de gros aircooling ou des boucles custom, ARCTIC propose une alternative clé en main aux stations de travail et serveurs légers. La combinaison radiateur 38 mm, ventilateurs CO et fixation dédiée devrait intéresser les déploiements 24/7 où la simplicité de maintenance et la charge thermique soutenue priment.

Source : VideoCardz

Core Ultra 400 : un mini PC Liva P300 sous Nova Lake-S, DDR5-8000 et B960 en vue

Par : Wael.K
10 mars 2026 à 19:59

Un mini PC de 3,5 L qui vise plus de 100 TOPS avec iGPU Xe3P et DDR5-8000, ça change l’équation des formats compacts. Et il embarquerait en prime un socket desktop avec un chipset B960.

Nova Lake-S se montre chez ECS

Sur Embedded World 2026, ECS a exposé une maquette de Liva P300 actualisé autour de Nova Lake-S, identifié avec un branding Core Ultra 400 et un chipset B960. Le constructeur évoque une prise en charge de la DDR5-8000, un net cran au-dessus des plateformes Arrow Lake Refresh (DDR5-7200) et Panther Lake.

Liste des spécifications LIVA P300 fond flou, texte net mais peu de contraste

Le châssis 3,5 L conserve un format mini PC mais vise un budget énergétique supérieur, avec une alimentation de 210 W à 240 W à l’étude, contre 120 W aujourd’hui. ECS prévoit plus de 100 TOPS issus principalement du GPU intégré Xe3P, et un support dGPU low-profile via un riser horizontal.

Le système intégrerait aussi du Thunderbolt natif CPU et un I/O arrière configurable. La disponibilité commerciale visée reste fin 2026, avec un déploiement plateforme qui pourrait s’étirer début 2027.

Gros plan fiche technique LIVA P300 texte net sur fond clair

Positionnement technique et calendrier

La mention DDR5-8000 cadre avec une montée en fréquence mémoire générationnelle au lancement de Nova Lake-S. Le socket desktop dans un mini PC Liva P300 laisse entrevoir des configurations compactes plus musclées, avec iGPU accéléré, TB direct CPU et marge d’alimentation accrue.

Les éléments proviennent de maquettes et d’échanges sur le salon ; les spécifications peuvent évoluer. Néanmoins, l’association Core Ultra 400, B960 et DDR5-8000 donne une première idée du cap visé pour les compacts x86 fin 2026.

Vue avant du boîtier LIVA P300 sur table en bois, connecteurs visibles, peu de contraste

Si ECS concrétise un 3,5 L avec socket desktop, DDR5-8000, iGPU Xe3P >100 TOPS et option dGPU low-profile, les mini PC pourraient empiéter sur des tours d’entrée de gamme, notamment pour l’IA locale et les usages GPU accélérés sans carte dédiée.

Source : VideoCardz

Steam Client : partage des specs dans les avis, collecte FPS anonyme et correctif VRAM

Par : Wael.K
10 mars 2026 à 19:58

Comparer un avis de performance sans connaître la machine testée n’a jamais été idéal. Valve corrige le tir côté client Steam avec des specs dans les avis, une collecte de FPS anonyme et un correctif VRAM attendu.

Steam Client : specs dans les avis et framerate anonyme

Le client Steam ajoute une option pour joindre sa configuration matérielle lors de la rédaction ou mise à jour d’un avis sur la page d’un jeu. Les lecteurs disposent ainsi d’un contexte clair pour juger des mentions de performance, stabilité ou problèmes liés au GPU/CPU.

Capture d'écran interface utilisateur Steam, options d'attachement d'informations matérielles

Valve introduit aussi une collecte de données de framerate anonymisées. Les FPS de jeu sont agrégés sans lien avec un compte Steam, mais associés au type de matériel utilisé. La fonctionnalité est en bêta, avec une priorité donnée aux appareils SteamOS, afin d’affiner le suivi de compatibilité et d’améliorer Steam.

Correctifs côté système et affichage VRAM

Un bug qui rapportait la VRAM à “-1” sur certaines cartes graphiques est corrigé. Lorsqu’un système comporte plusieurs GPU, Steam sélectionne désormais par défaut l’adaptateur avec le plus de VRAM pour l’affichage des informations, ce qui fiabilise les configurations hybrides ou multi-adaptateurs.

Capture d'écran texte d'informations système Steam, fond gris sombre sans couleur vive

Parmi les autres changements : nouveaux réglages de notifications pour les succès, correctifs d’erreurs dans l’affichage des téléchargements, et rectification du statut TPM et Secure Boot sur le client Windows 64 bits. L’ensemble est distribué via le client standard et se télécharge automatiquement.

En ajoutant un contexte matériel directement dans les avis et en structurant la télémétrie FPS de manière anonyme, Valve fournit des signaux plus exploitables pour évaluer la performance réelle des jeux. À terme, ces données corrélées au hardware pourraient clarifier les attentes côté PC, réduire les faux positifs de “mauvaise optimisation” et améliorer le tri des retours utilisateurs.

Source : VideoCardz

Actualité : BYD a une nouvelle ambition : s'imposer en F1 parmi les écuries historiques

Deux pistes seraient sur la table. BYD pourrait créer sa propre écurie de zéro ou racheter une structure existante. Mais le constructeur chinois pencherait pour un rachat. Il faut dire que le coût d'entrée est colossal. On parle d'environ 500 millions de dollars par saison. Il faut ajouter des années de négociations pour l'accord Concorde et la valid...

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