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Reçu aujourd’hui — 13 février 2026 7.1.1 🖥️ Sites principaux

Google met en garde l'Europe sur sa quête de souveraineté technologique

Par :Sirius
13 février 2026 à 17:50
google

Face à la volonté de l'Union européenne de renforcer son autonomie stratégique dans le numérique, Google, par la voix de son directeur juridique Kent Walker, alerte sur un « paradoxe concurrentiel ». L'UE risquerait de se priver des technologies les plus performantes, nuisant ainsi à sa propre compétitivité et à son innovation, alors même qu'elle cherche à stimuler sa croissance économique.

Pourquoi la nouvelle vérification d'âge sur Xbox bloque-t-elle des milliers de joueurs au Royaume-Uni ?

Par :Sirius
13 février 2026 à 17:30
manette Xbox (2).

Microsoft déploie une nouvelle vérification d'âge pour se conformer à la loi britannique sur la sécurité en ligne. Cependant, le système est criblé de bugs, déconnectant les joueurs en pleine partie et bloquant l'accès à des fonctions sociales majeures comme Discord ou le chat vocal, même pour les adultes. Microsoft a reconnu les défaillances et travaille activement à une solution.

Apple et Samsung : leur emprise totale sur le marché mondial des smartphones confirmée

13 février 2026 à 17:10
iPhone 18 Pro_01

En 2025, la hiérarchie du marché mobile mondial est scellée. Une nouvelle analyse de Counterpoint Research révèle qu'un smartphone actif sur quatre est un iPhone, consolidant la domination d'Apple. Avec Samsung, les deux géants contrôlent 44% du parc installé, un duopole qui marginalise la concurrence et redéfinit les règles du jeu autour de la fidélité et de l'écosystème.

Seedance 2.0 et vidéos IA réalistes : Hollywood parle de violations de droits d’auteur

13 février 2026 à 16:02

La Motion Picture Association (MPA), à savoir l’association interprofessionnelle américaine qui représente les intérêts des plus grands studios hollywoodiens, accuse ByteDance d’avoir déclenché uu déluge de violations de droits d’auteur avec Seedance 2.0, son nouveau générateur vidéo par intelligence artificielle. L’association professionnelle réagit notamment à une vidéo virale …

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Souris Razer Boomslang 2025 : même à 1337$, le stock mondial s'est écoulé en un rien de temps !

Le 9 décembre 2025, Razer annonçait l'arrivée prochaine d'une souris pas comme les autres : la Razer Boomslang 20th Anniversary Edition. Une officialisation avec l'apparition d'une page produit, ainsi qu'une courte vidéo présentant brièvement ce modèle pas comme les autres, limité à 1337 exemplaires...

Bruxelles lance une nouvelle enquête sur les prix publicitaires de Google

Par :Sirius
13 février 2026 à 16:50
Google New York 01

Bruxelles a ouvert une enquête préliminaire contre Google, suspecté de gonfler artificiellement les prix payés par les annonceurs sur son moteur de recherche. Cette pratique, si elle est avérée, pourrait enfreindre les règles de la concurrence de l'UE et entraîner une amende colossale, s'ajoutant aux 9,5 milliards d'euros déjà infligés au géant américain par le passé pour diverses infractions.

Actualité : Microsoft ne veut plus dépendre de ChatGPT et promet d'automatiser vos métiers sous 18 mois

Ceux qui suivent la tectonique des plaques de l'industrie IA ne tomberont pas de leur chaise. Depuis des mois, les signaux s'accumulent et Microsoft, principal bailleur de fonds d'OpenAI, prépare méthodiquement son émancipation.L'interview accordée par Suleyman au Financial Times le 12 février pose les mots sur ce que beaucoup pressentaient. Le cofon...

La récente manette 8BitDo Pro 3, dont les boutons sont interchangeables, chute sous les 50 € grâce à ce code promo

13 février 2026 à 16:25

Si vous cherchez une nouvelle manette Bluetooth astucieusement conçue pour jouer sur PC, smartphone ou Switch, alors la 8BitDo Pro 3 devrait vous convenir. Elle est actuellement disponible à un excellent prix sur AliExpress : 47,39 euros au lieu de 69,99 euros.
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Meta prévoit toujours d’intégrer la reconnaissance faciale à ses lunettes connectées

13 février 2026 à 16:23
« Les faits divers, ce sont aussi des faits qui font diversion »
Meta prévoit toujours d’intégrer la reconnaissance faciale à ses lunettes connectées

Meta travaille toujours à une fonctionnalité de reconnaissance faciale dédiée à ses lunettes connectées. Baptisée « Name Tag », elle mettrait à profit les algorithmes de Meta IA pour identifier automatiquement les gens regardés par le porteur. Un document interne révèle que le groupe s’est posé la question de lancer cette fonctionnalité dans une période d’actualité troublée, pour limiter les risques d’oppositions…

Meta et Facebook ont-ils vraiment tourné un jour la page de la reconnaissance faciale ? Abandonnée officiellement fin 2021, les algorithmes dédiés ont fait leur retour par la petite porte sur Facebook en 2024, en se limitant à de la détection de fraude publicitaire ou à la récupération de comptes compromis.

Le sujet a tout de même continué à faire son chemin au sein des Reality Labs, la division de Meta qui planche sur les applications de réalité virtuelle ou augmentée et développe les équipements matériels associés, à commencer par les fameuses lunettes Ray-Ban Meta.

Mieux vaut lancer une fonction controversée en période de troubles

Le New York Times a en effet révélé vendredi l’existence d’un mémo interne à Meta, daté de 2025, qui interroge l’opportunité du lancement d’une fonction de reconnaissance faciale sur les lunettes connectées Meta. La fonction – nom de code baptisée Name Tag – aurait pour objet de permettre la détection automatique des personnes entrant dans le champ de vision du porteur.

Ce document interne émanant des Reality Labs témoigne d’un certain cynisme dans l’étude du calendrier de déploiement : « Nous procéderons au lancement au cours d’une période de contexte politique dynamique, pendant laquelle les divers groupes de la société civile susceptibles de nous attaquer auront concentré leurs ressources sur d’autres préoccupations ».

La récente volte-face d’Amazon sur l’utilisation des caméras Ring à des fins de détection à grande échelle illustre, s’il en était besoin, à quel point la reconnaissance faciale crispe les défenseurs de la vie privée, à plus forte raison quand elle est mise en œuvre sur un dispositif aussi discret qu’une paire de lunettes.

Le sujet s’est d’ailleurs récemment invité dans l’actualité politique aux États-Unis. Plusieurs médias ont révélé, fin 2025, que le Service de l’immigration et des douanes (le désormais tristement célèbre ICE) utilisait une application de reconnaissance faciale pour vérifier l’identité des personnes que ses agents contrôlaient dans la rue.

Un argument commercial

Du côté de Meta, les motivations seraient plutôt d’ordre commercial. D’après des personnes proches du dossier citées par le New York Times, Mark Zuckerberg chercherait principalement à développer et implémenter des fonctionnalités capables de faire la différence par rapport aux solutions concurrentes. Outre les lunettes Spectacles de Snap, la rumeur prête en effet à OpenAI et probablement d’autres acteurs l’intention d’investir le terrain des « appareils IA » à porter sur soi, et Meta chercherait donc à garder une longueur d’avance.

Dans ce contexte, le fonctionnement de la reconnaissance faciale serait encadré, pour se limiter par exemple aux personnes avec qui le porteur est déjà en relation sur Facebook, ou pourquoi pas aux utilisateurs qui disposent d’un profil public sur Instagram. Interrogé par le quotidien, Meta a botté en touche, se contentant d’affirmer que le groupe adopterait « une approche réfléchie avant de lancer quoi que ce soit ».

Une chose semble sure : la réflexion est déjà bien engagée, et ne date pas d’hier. Les nouvelles informations du New York Times corroborent en effet celles de The Information, qui indiquait déjà en mai 2025 avoir eu vent de projets en cours au sein des Reality Labs.

Hasard du calendrier, l’information filtre alors qu’EssilorLuxottica, le grand partenaire de Meta autour des lunettes connectées, vient de publier ses résultats financiers, qui témoignent d’une croissance à deux chiffres sur l’année 2025. Une première dans l’histoire du groupe constitué en 2018, s’est félicité jeudi la direction du lunetier qui attribue une partie de son succès aux lunettes Ray-ban Meta. Il indique en effet avoir vendu 7 millions de paires connectées en 2025, contre 2 millions en 2024, et vise une capacité de production de 10 millions de paires par an d’ici à 2026, à la fois pour Ray-Ban Meta mais aussi pour Nuance Audio, ses lunettes dédiées aux malentendants.

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