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Reçu aujourd’hui — 16 février 2026 7.1.1 🖥️ Sites principaux

Reddit, Meta et Google auraient volontairement transmis des données d’utilisateurs critiques sur l’ICE

16 février 2026 à 16:30

Le Département de la Sécurité intérieure des États-Unis (DHS) aurait intensifié ces derniers mois l’envoi de “subpoenas administratives” à plusieurs géants du numérique. Selon une enquête du New York Times, Reddit, Meta et Google auraient « répondu favorablement à certaines demandes » visant à identifier des internautes ayant …

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La vente des ordinateurs portables ASUS et Acer est interdite en Allemagne.

Suite à une décision du tribunal régional de Munich, ASUS et Acer ne sont plus autorisés à vendre directement leurs PC en Allemagne. Ce jugement, rendu le 22 janvier 2026, a déjà contraint les deux fabricants à suspendre ou retirer les produits concernés de leurs boutiques en ligne allemandes, le temps d'évaluer d'éventuelles poursuites judiciaires et les conséquences de la décision. Celle-ci s'applique aux canaux de vente et de distribution propres aux entreprises, sans impacter les détaillants qui écoulent leurs stocks restants. De ce fait, l'offre sur le marché se limite désormais aux autres fabricants et aux stocks existants d'ASUS et d'Acer. Le principal motif de l'injonction résidait dans les revendications de brevets de Nokia, notamment ceux relatifs aux technologies de base d'encodage et de décodage HEVC/H.265. ASUS et Acer utilisant des accélérateurs graphiques, des processeurs et d'autres unités d'encodage et de décodage vidéo numérique, une licence est requise et la vente de leurs produits est conditionnée par l'accord de Nokia. Le tribunal a conclu que les deux sociétés n'avaient pas démontré leur volonté d'agir en tant que licenciés de bonne foi, conformément aux principes FRAND, ce qui l'a autorisé à prononcer une injonction plutôt qu'une indemnisation financière. La durée de l'injonction n'est pas encore connue ; des procédures supplémentaires impliquant le tribunal et les fabricants seront probablement nécessaires. Pour l'instant, la situation semble toutefois dans l'impasse. (Lire la suite)

L'iPhone 18 Pro sera commercialisé sans emplacement physique pour carte SIM.

Il semble qu'une tendance se dessine au sein de l'écosystème Apple : les futurs iPhone 18 Pro et iPhone 18 Pro Max devraient être exclusivement compatibles eSIM, sans emplacement pour carte SIM physique. Des informations similaires avaient déjà circulé concernant l'iPhone Fold. Selon TechManiacs, Apple souhaite libérer de l'espace interne dans les iPhone 18 Pro et iPhone 18 Pro Max en supprimant le tiroir SIM et en optant pour une solution eSIM. Cet espace permettra d'intégrer une batterie plus performante. Dans le cas de l'iPhone Fold, cette décision s'explique également par sa conception ultra-fine, qui ne permet pas d'accueillir un emplacement pour carte SIM physique. Il avait été précédemment rapporté qu'Apple pourrait commercialiser deux versions de l'iPhone 18 Pro et de l'iPhone 18 Pro Max. La version eSIM uniquement de l'iPhone 18 Pro Max aurait été dotée d'une batterie d'une capacité de 5 100 à 5 200 mAh, voire plus, tandis que la version avec carte SIM physique aurait été limitée à une batterie de 5 000 mAh. Cependant, il semblerait désormais qu'Apple envisage d'abandonner complètement les versions avec carte SIM physique. Les deux iPhone 18 Pro devraient également intégrer deux composants sans fil améliorés : le module réseau N2 et le modem C2. Ce dernier serait compatible avec les technologies 5G mmWave et sub-6 GHz. Le modem C2 serait gravé en 4 nm par TSMC, tandis que le nouveau processeur A20 Pro serait gravé en 2 nm. Cette combinaison devrait permettre un gain significatif en efficacité énergétique. Mais il ne s'agit pour l'instant que d'une rumeur. (Lire la suite)

Test Yakuza Kiwami 3 & Dark Ties (PS5) - Une version revisitée et étendue du troisième épisode

Difficile de croire que la série Yakuza existe depuis 20 ans, depuis sa première sortie sur PS2. Au cours des deux dernières décennies, des dizaines de jeux Yakuza sont sortis sur différentes plateformes. Si certains titres restent non localisés, la majorité de la série est disponible en anglais sur les plateformes modernes. Le projet Yakuza Kiwami entame donc officiellement son troisième opus. Malgré l'introduction du nouveau protagoniste Ichiban Kasuga dans les deux séries principales, il semble que les développeurs hésitent encore à se séparer du Dragon de la famille Dojima. Kiryu n'est pas le seul concerné, puisque SEGA intègre son rival Yoshitaka Mine comme personnage jouable dans une nouvelle histoire inédite intitulée Dark Ties . Ce jeu reprend l'histoire de la version originale et fait suite à Yakuza Kiwami 2. Se déroulant en 2007, il raconte comment Kazuma Kiryu a quitté sa vie fastueuse à Kamurocho pour s'installer à Okinawa et prendre soin d'un orphelinat nommé Morning Glory. Avec l'aide d'Haruka, il gère cet orphelinat qui accueille huit enfants et devient pour eux une figure paternelle.Alors qu'il mène une vie paisible à Okinawa, Kiryu se retrouve de nouveau mêlé à un conflit majeur lié à une lutte de pouvoir au sein du clan Tojo qu'il a quitté. La conspiration politique qui en résulte menace également l'existence de l'orphelinat Morning Glory. Pour sauver les enfants qu'il aime, Kiryu est contraint de retourner à Tokyo afin de rétablir l'ordre. Kazuma Kiryu parviendra-t-il à résoudre le conflit qui a éclaté au sein du clan Tojo ? UX_PsUSFUcs (Lire la suite)

Pourquoi je continue d’acheter des Blu-ray en 2026 (et pourquoi ça a encore du sens à l'ère du streaming)

16 février 2026 à 16:15
D'aucuns pensent que le streaming va finir par remplacer tout support physique. Et comme beaucoup, j’ai empilé les abonnements, acheté des films en VOD, profité de la promesse du « tout, tout de suite ». Et puis, presque sans m’en rendre compte, je suis remis à acheter des Blu-ray. Ni vraiment par nostalgie, ni par rejet du streaming. Mais parce que, en 2026, le disque répond encore à des attentes que les plateformes n'ont jamais comblées.

Seedance 2.0 et vidéos IA réalistes : ByteDance promet des garde-fous après les critiques

16 février 2026 à 15:54

ByteDance s’engage à renforcer les protections de Seedance 2.0, son générateur de vidéo par intelligence artificielle, après avoir reçu des mises en demeure de Disney et Paramount l’accusant de violations massives de propriété intellectuelle. La maison-mère de TikTok déclare à la BBC « respecter les droits de propriété intellectuelle » …

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La péninsule Ibérique pivote sans que vous le sachiez et ce n’est pas forcément une bonne nouvelle

16 février 2026 à 15:52
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Longtemps cru figé, le sous-sol de l'Europe du Sud pivote en réalité dans une direction inattendue. Des mesures récentes confirment que la rotation de la péninsule ibérique s'opère désormais dans le sens horaire, inversant sa trajectoire historique. Ce mouvement imperceptible mais constant redéfinit l'évaluation des risques tectoniques régionaux.

La barre des tâches flexible s'apprête (enfin) à faire son retour dans Windows 11.

Windows 11 semble annoncer le retour d'une de ses fonctionnalités les plus demandées : une barre des tâches véritablement flexible , déplaçable et redimensionnable comme on n'en a pas vu depuis des années. Selon de nouvelles rumeurs, Microsoft travaillerait justement sur ce point, suite aux nombreuses critiques suscitées par sa décision de la fixer en bas de l'écran avec une hauteur par défaut unique . D'après la source , ce projet n'est pas une simple retouche esthétique, mais une tentative de remettre au centre l'une des zones les plus utilisées de l' interface Windows . Et surtout, de réaligner Windows 11 avec ce qui était possible depuis Windows 95 . Avec Windows 11 , Microsoft a entièrement repensé la barre des tâches, la fixant au bas de l'écran et empêchant tout redimensionnement . Une rupture nette avec les versions précédentes, où la barre pouvait être déplacée librement sur les côtés du moniteur. L'entreprise avait précédemment expliqué que le retour de cette fonctionnalité serait trop complexe compte tenu du nombre de personnes qui l'utilisaient réellement. Cependant, d'après le journal Windows Central , la situation a changé : l'équipe de développement a décidé de rétablir intégralement l' ancienne possibilité de déplacer la barre. En pratique, la barre des tâches de Windows 11 retrouverait sa position initiale en bas de l'écran, mais serait également présente sur les trois autres côtés : en haut , à gauche et à droite . Outre sa position, sa taille serait également ajustable, avec la possibilité de régler sa hauteur selon vos besoins, comme c'était le cas dans les versions précédentes du système d'exploitation. D'après les sources citées, Microsoft travaille non seulement sur la barre des tâches principale, mais aussi sur tous ses éléments associés . L'équipe se concentrerait notamment sur les sous-menus , les panneaux contextuels (comme les panneaux rapides et les notifications) et les composants secondaires de la barre des tâches afin de garantir leur bon fonctionnement lorsque celle-ci est positionnée de l'autre côté de l'écran. Ce type d'intervention nécessite de revoir le comportement de nombreux détails de l' interface , qui, sous Windows 11, avait été conçue en considérant la barre inférieure comme allant de soi. C’est pourquoi le projet aurait été classé comme hautement prioritaire au sein du groupe en charge du développement Windows, avec des ressources supplémentaires allouées pour respecter les délais internes. La nouvelle barre des tâches pourrait être dévoilée durant l' été 2026 , sauf imprévu. Il ne s'agit pas d'une simple idée, mais d'un projet en cours de développement que Microsoft semble vouloir finaliser dans un délai assez précis. La possibilité de déplacer et de redimensionner la barre des tâches reste une fonctionnalité très demandée par de nombreux utilisateurs, mais elle ne représente qu'un élément parmi d'autres dans l' écosystème Windows 11. Microsoft a d'ailleurs promis que la remise en état du système d'exploitation serait une priorité tout au long de l'année 2026 , ce qui indique que la liste des points à revoir est longue. Parmi les problèmes les plus fréquemment cités figurent les performances , qui ne sont pas toujours à la hauteur, et la stabilité , les mises à jour introduisant parfois plus de bugs qu'elles n'en corrigent. À cela s'ajoute le caractère de plus en plus intrusif d'éléments tels que les publicités et les fonctions basées sur l'intelligence artificielle , qui ne sont pas toujours appréciés ni demandés par ceux qui utilisent quotidiennement un PC. Se pose ensuite la question de l' interface graphique : Windows 11 mêle encore des composants modernes à de nombreux éléments anciens , ce qui crée une expérience parfois incohérente. Dans ce contexte, une barre des tâches plus flexible est un bon point, mais elle ne peut à elle seule résoudre les principaux problèmes du système d'exploitation. Si Microsoft met effectivement en œuvre ce changement, la barre des tâches ressemblera enfin à celle que beaucoup connaissent depuis des années. Le véritable test sera cependant de savoir si le même soin sera apporté aux problèmes plus gênants, qui sont essentiels pour une confiance durable en Windows 11 . (Lire la suite)

Microsoft rend les joueurs fous. Les écrans noirs en pleine partie sont la faute du système.

Microsoft reconnaît que certains utilisateurs de Windows 11 ont pu rencontrer récemment deux problèmes graves. Le premier se traduisait par des plantages affichant un écran noir ou vert avec le code d'erreur KERNEL_SECURITY_CHECK_FAILURE. Le second affectait la connectivité sans fil et rendait difficile la connexion aux réseaux utilisant WPA3. L'entreprise a consacré beaucoup de temps à l'analyse des rapports provenant des canaux de test et des clients réguliers. Avec la publication du correctif de février, l'éditeur de logiciels a confirmé être au courant de l'origine des vulnérabilités et a commencé à déployer une solution. L'un des symptômes les plus marquants était une perte soudaine de stabilité lors de l'utilisation de graphismes 3D. Des utilisateurs ont signalé des interruptions dans les jeux et applications utilisant DirectX. La documentation de la mise à jour pointait vers le composant dxgmms2.sys, responsable de la gestion de la mémoire graphique. En pratique, le système interrompait le fonctionnement de l'ordinateur dès qu'une violation de l'intégrité de ses structures internes était détectée. Le mécanisme de protection du noyau bloquait toute opération ultérieure et un message familier aux administrateurs et aux services informatiques depuis des années s'affichait à l'écran. Dans les versions récentes, seul le code couleur de l'interface d'erreur avait changé. Des rumeurs circulent depuis longtemps dans la communauté des joueurs. Nombre d'entre elles font le lien avec l'activation de la protection matérielle du noyau et l'utilisation de systèmes anti-triche agressifs dans certains jeux. Genshin Impact a notamment été cité. Les configurations basées sur Nvidia ont également été évoquées , sans que le fabricant du système n'ait précisé la marque. Cette mise à jour inclut des modifications disponibles à partir de la version 26200.7840. Microsoft indique qu'une erreur système liée à dxgmms2.sys a été résolue. L'installation de ce correctif devrait réduire le risque de plantages récurrents lors de l'utilisation intensive de logiciels graphiques. Il est important de rappeler que les correctifs sont déployés progressivement. Certains ordinateurs les recevront plus tôt, tandis que d'autres seront inclus ultérieurement. Durant cette période de transition, des signalements isolés peuvent encore apparaître. Le second problème affectait les utilisateurs tentant de se connecter aux réseaux sans fil modernes. Microsoft a identifié la source de la vulnérabilité : la mise à jour facultative KB5074105 , publiée en janvier. Après son installation, certains appareils refusaient de fonctionner avec certains points d’accès utilisant le protocole WPA3-Personnel. La solution a été intégrée au correctif KB5077181 . Le fabricant n'a pas publié de liste des cartes réseau ou routeurs les plus vulnérables, mais a souligné que le bogue avait été identifié et corrigé. (Lire la suite)

L'Europe possède son propre processeur RISC-V. Intel en assure la production.

Alors que le débat sur l'indépendance technologique se concentre principalement sur les activités menées en Chine , les travaux des équipes de recherche européennes se poursuivent discrètement. Le Centre de supercalcul de Barcelone annonce aujourd'hui le passage de projets de simulation à la réalisation d'un véritable circuit intégré. L'institut, via le Barcelona Zettascale Lab , a lancé une puce de test RISC-V fabriquée à l'aide de la lithographie Intel 3. Pour la communauté du calcul haute performance (HPC), cela signifie que le programme de développement des compétences en conception sur le Vieux Continent prend une dimension concrète. Les prototypes ne sont plus de simples promesses ; ils commencent à fonctionner en laboratoire, sous charge, avec un système d’exploitation et des outils de développement. La puce porte la désignation interne TC1. Les premiers tests ont été réalisés sur la plateforme Intel Hawk Canyon V2 , ce qui a permis une vérification rapide de la communication avec la mémoire et les périphériques. Ce projet s'inscrit dans le cadre de l'Initiative européenne pour les processeurs (EPI) , un programme visant à fournir des processeurs pour les futurs supercalculateurs et systèmes industriels européens. TC1 utilise une approche hétérogène. Son architecture comprend trois modules construits autour de cœurs RISC-V différents : Sargantana , Lagarto Ka et Lagarto Ox . Chaque module prend en charge un profil de charge de travail spécifique, allant du calcul général aux opérations vectorielles. Le sous-système CPU occupe une petite partie de la puce, le reste étant dédié aux interfaces haut débit, notamment PCIe Gen5 et DDR5. Le niveau d'intégration est impressionnant, surtout comparé aux puces de grande taille utilisées dans les processeurs de serveurs et d'ordinateurs de bureau. Ce projet européen démontre qu'une empreinte réduite peut intégrer l'ensemble des fonctionnalités nécessaires à la recherche sur les architectures de nouvelle génération. Lors des premières phases de développement, la technologie Intel 3 est restée inaccessible aux équipes externes. Les ingénieurs de Barcelone ont effectué la vérification RTL en utilisant le procédé TSMC N7 comme environnement de production de substitution. Ce n'est que plus tard que le projet a été intégré aux usines d'Intel . Après réception des échantillons finalisés, la phase de déploiement du système d'exploitation a débuté. En mai 2025, Linux a été installé sur la puce , d'abord en présence d'un partenaire de fabrication, puis de manière indépendante dans les laboratoires du BSC. Un lot supplémentaire de 500 unités a permis une validation fonctionnelle approfondie. La plupart des unités ont activé les trois cœurs et les mesures ont indiqué des fréquences allant jusqu'à 1,25 GHz. Intel 3 appartient à la génération des procédés de lithographie utilisant l'EUV. Bien que des solutions plus avancées existent déjà au sein de la gamme du fabricant, le procédé employé dans ce projet représente une catégorie de procédés utilisés pour la fabrication de nombreux circuits logiques modernes. Pour les partenaires européens, il était primordial de confirmer leur capacité à adapter leurs propres conceptions aux technologies industrielles actuelles. RISC-V, développé à Barcelone, n'a pas pour ambition de concurrencer les architectures x86 ou ARM haut de gamme pour les ordinateurs grand public. Sa priorité est de développer une chaîne de compétences, de la conception architecturale aux outils, jusqu'à la fabrication des puces physiques prêtes à être intégrées dans les futurs ordinateurs. Pour l'Europe, le lancement réussi du TC1 témoigne des progrès accomplis vers une plus grande indépendance dans le domaine du calcul haute performance. Pour Intel, il confirme sa capacité à collaborer avec des clients exigeants sur des projets complexes. Un seul prototype ne bouleverse pas l'équilibre des forces sur le marché des processeurs, mais démontre sa capacité à mettre en œuvre des plans ambitieux et jette les bases des itérations suivantes. (Lire la suite)
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