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index.feed.received.today — 31 mars 2025Gamekult

ZA/UM a déjà montré du gameplay de son prochain RPG à la Disco Elysium

Par :meakaya
31 mars 2025 à 17:59
Certains journalistes ont pu poser les yeux sur le prochain jeu du studio ZA/UM, que l’on connaît pour Disco Elysium et sa rocambolesque scission. Mais malgré tout, les équipes tiennent le cap et planchent sur leur PROJECT [C4], une sorte de suite spirituelle au RPG star. D’après les premiers retours, elle ressemblerait d'ailleurs énormément à son mentor.

Violence, alliés, durée de vie, linéarité : Capcom s'exprime sur le prochain Onimusha

Par :Jarod
31 mars 2025 à 16:38
Après un remaster des deux premiers épisodes, la franchise Onimusha prépare son retour en bonne et due forme en 2026 avec Onimusha : Way of the Sword. Histoire de nous aider à patienter jusqu'à l'année prochaine, le réalisateur Satoru Nihei et le producteur Akihito Kadowaki ont partagé quelques détails supplémentaires sur ce projet dans les colonnes de Famitsu.

Preview : DOOM : The Dark Ages refait le monde avec des scies

Par :Kelma
31 mars 2025 à 16:01
Après l’expérience sous amphétamine qu’était DOOM Eternal, id Software nous accueille avec un DOOM : The Dark Ages, que le studio a présenté dès le début comme un jeu plus ancré sur le plancher des vaches. Rassurez-vous, on reste néanmoins sur une expérience de fast FPS comme on peut l’attendre, avec des changements bienvenus dans la formule et une science du « toujours plus » jusqu’au bout de l’absurde qui reste vivace.

The Last of Us : « Joel avait raison » pour le réalisateur Neil Druckmann

Par :Cael
31 mars 2025 à 15:32
Alors que l'équipe de la série The Last of Us est en pleine tournée promotionnelle à l'aube de la saison 2, le réalisateur du jeu Neil Druckmann a livré son opinion sur la conclusion du premier épisode et de la première saison, où Joel commettait l'irréparable pour sauver Ellie. Avait-il raison ? Pour Druckmann, c'est un grand oui.

Tsukuyomi : The Divine Hunter passe les dessins de Kazuma Kaneko (Shin Megami Tensei) à l'IA générative

Par :Cael
31 mars 2025 à 12:12
Monstre sacré de la franchise Shin Megami Tensei, le dessinateur Kazuma Kaneko a bâti sa carrière sur son coup de crayon unique au monde et son inspiration débridée. Et bientôt, vous pourrez l'imiter sans la moindre compétence en graphisme, puisque le vénérable monsieur se lance dans l'IA générative chez le studio Colopl.

Starcraft : la guerre pour les droits de la licence se passe en Corée du Sud

31 mars 2025 à 09:03
La guerre fait rage entre quatre entreprises pour obtenir les droits de la franchise Starcraft de Blizzard Entertainment. Alors qu'aucun Starcraft III ne semble prévu à l'horizon, diverses firmes sud-coréenne souhaitent obtenir la possibilité de développer de nouveaux jeux et bénéficier de droits d'édition mondiale pour la marque Starcraft.

InZOI : croyez-le ou non, mais rouler sur des enfants n'était pas prévu par l'équipe de développement

31 mars 2025 à 08:34
Oui, c'était un bug. La "fonctionnalité" faisait scandale depuis sa révélation sur le subreddit dédié à inZOI : il était en effet possible de rouler sur des enfants en voiture devant l'école primaire, et de les tuer instantanément. Pas prévu par l'équipe de développement, le bug a depuis été corrigé, et le studio se fond en excuses.

index.feed.received.yesterday — 30 mars 2025Gamekult

Super Robot Wars Y s'annonce pour une sortie mondiale en 2025

Par :Jarod
30 mars 2025 à 16:38
Après avoir royalement ignoré l'Occident pendant une trentaine d'années, la franchise Super Robot Wars semble bien décidée à s'ouvrir au monde. Mieux, si la sortie mondiale de Super Robot Wars 30 s'était limitée au PC en 2021, Super Robot Wars Y sera pour sa part bien au rendez-vous sur PS5 et Switch.

La compilation Gradius Origins comprend un jeu inédit

Par :Jarod
30 mars 2025 à 13:45
Après Suikoden, Yu-Gi-Oh, Castlevania, Contra, Metal Gear Solid ou encore les Tortues Ninja, Konami entretient sa passion pour sa propre histoire avec l'annonce d'une nouvelle compilation de jeux remastérisés. On s'attaque cette fois à Gradius, classique du shoot'em up.

Retour sur les sensations uniques de Mirror's Edge, qui s'est appuyé sur les animations de FIFA

30 mars 2025 à 10:12
En 2008, DICE marquait l'histoire du jeu vidéo avec Mirror's Edge, véritable prise de risque autant pour le studio, jusque-là coutumier des Battlefield, que pour son éditeur Electronic Arts. On parle effectivement d'un jeu de parkour unique basé sur le speedrun et l'ambiance, pour un résultat mémorable dont les sensations restent encore gravées dans le marbre.

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Test : The First Berserker : Khazan, le général désarmé

Par :Cael
29 mars 2025 à 20:01
Pour nous autres occidentaux, la franchise Dungeon Fighter se résume traditionnellement à quelques pages Wikipédia ainsi que le jeu de combat mort-né DNF Duel. Mais en Asie, le MMORPG de Neople (filiale de Nexon) est une véritable institution, avec 22 milliards de dollars de revenus pour le jeu de base sans même compter les goodies, produits dérivés et autres rentrées d'argent quelconques. Avec la préquelle The First Berserker : Khazan, Neople rejoint le mouvement des studios sino-coréens qui partent à l'assaut du marché occidental en suivant nos codes - ou du moins, les codes vendeurs sous nos latitudes, puisqu'il s'agit ici d'un souls-like mâtiné d'action décomplexée. Un titan se dresse à nos portes, reste à savoir s'il mérite d'entrer ou s'il ne restera qu'une silhouette dans la brume...

L'Amiga 1200 va revenir dans une réplique minutieuse, mais un peu plus tard que prévu

29 mars 2025 à 16:25
Si vous avez la fibre nostalgique, du genre à continuellement rêvasser devant les vibes incomparables des années 90, alors peut-être avez-vous déjà posé vos mimines sur l'Amiga 1200 : la société Retro Game s'attarde actuellement à la production d'une réplique authentique et fonctionnelle, malgré quelques déboires juridiques.

Avec sa chaîne YouTube, le créateur de Super Smash Bros. souhaite vous rendre la vie meilleure

29 mars 2025 à 14:42
Masahiro Sakurai peut se targuer d'être derrière la création de Kirby comme de Super Smash Bros.et d'avoir mené cette dernière licence pendant bien longtemps : on lui doit donc beaucoup, étant donné l'impact considérable de ces deux franchises Nintendo dans l'industrie. Mais son fait d'arme le plus surprenant réside probablement dans sa chaîne YouTube, qui vient tout juste de lui octroyer un prix par l'Association des Médias Numériques du Japon.

Tekken 4 : un développement ultra-stressant qui a ruiné la santé de son réalisateur

29 mars 2025 à 13:19
S'il y avait peut-être un nom à retenir chez Bandai Namco au sujet de Tekken, ce serait sans doute celui de Katsuhiro Harada : présent depuis le tout premier volet, il prendra les rennes de la franchise à partir de Tekken 3 et est toujours en place aujourd'hui, portant la casquette de réalisateur et producteur. Bref, la tête pensante, c'est lui et pourtant, il n'a pas toujours eu les faveurs de sa propre équipe.

Mega Man 2, un jeu passionné et développé en seulement trois mois

29 mars 2025 à 11:13
Trois mois, c'est peu. Pour fabriquer un palais entier par exemple, ou un jeu vidéo complet : c'est par exemple le cas de Capcom avec Mega Man 2, piloté par une petite équipe dont Akira Kitamura était à la tête. Sur X, le développeur japonais est revenu sur ce temps de gestation incroyablement court, tenant aussi à rassurer la communauté sur un potentiel crunch exercé par l'entreprise.

Valve a décidé de protéger ses jeux après avoir fait un cadeau empoisonné

29 mars 2025 à 09:08
La GDC qui s'est tenue tout récemment a permis à de nombreux acteurs et actrices de l'industrie de se rencontrer et, dans certains cas, de tenir des conférences très intéressantes. L'une d'elle était pilotée par Monica Harrington, présente depuis les débuts de Valve, qui est revenue sur une décision drastique de l'entreprise… suite au cadeau qu'elle a fait elle-même à son neveu.

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