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Game and watch - The Mortuary Assistant : une bande-annonce flippante pour l'adaptation live du phénomène horrifique

Par :Kyujilo
20 janvier 2026 à 20:01
L’adaptation cinématographique du jeu d'horreur viral The Mortuary Assistant vient de dévoiler ses premières images à travers une bande-annonce qui, surprise, s'avère plutôt prometteuse. Réalisé par Jeremiah Kipp, le film promet de transposer l'angoisse claustrophobique du titre produit par DreadXP et il arrivera sur grand écran dès février 2026.

Le naufrage MindsEye : 20 joueurs sur Steam mais des millions pour les streamers, l'absurde stratégie continue

Par :Kyujilo
20 janvier 2026 à 18:01
Le studio Build a Rocket Boy continue de financer des campagnes de sponsoring auprès de gros streamers pour promouvoir MindsEye, alors que le titre affiche un nombre de joueurs à deux chiffres sur Steam. Cette déconnexion marketing intervient dans un climat social délétère, marqué par le licenciement de 250 employés et des poursuites judiciaires pour mauvaise gestion. Et bonne année surtout.

Fable : le reboot se dévoile à travers des concept arts

Par :Cael
20 janvier 2026 à 09:57
En gestation depuis fin 2017, dévoilé en 2020, le reboot de Fable sera un très gros morceau du catalogue Xbox en 2026. Alors qu'il doit enfin être présenté dans les grandes lignes jeudi prochain dans une conférence, le RPG se montre déjà par le biais de concept arts dans le portfolio d'un artiste.

Selon le compositeur de The Hundred Line, la musique de jeu d'aujourd'hui manque de cohérence

20 janvier 2026 à 08:25
Masafumi Takada, compositeur emblématique de Danganronpa (ou plus récemment The Hundred Line : Last Defense Academy, Shuten Order) et figure respectée de la scène japonaise a un constat à vous partager : selon lui, ce que la musique de jeu vidéo prend en qualité générale, elle a tendance à le perdre en cohérence globale. En sensation de jeu, en réalité.

Au Japon, Nintendo domine toujours autant

20 janvier 2026 à 07:14
Il y a des constantes qu'aucun cycle ne saurait éroder, et au même titre que l'eau, ça mouille, au Japon, le roi, c'est toujours Nintendo. 2025 n’aura fait que renforcer cette domination totale : pour la vingt-et-unième année consécutive, l’archipel a massivement plébiscité les consoles et les jeux issus de la firme de Kyoto, au point que le lancement de la Switch 2 a provoqué un véritable coup d’accélérateur pour l’ensemble du marché domestique.

Highguard : moqué par tout le monde, le FPS aurait bénéficié d'un spot gratuit aux Game Awards

Par :Cael
19 janvier 2026 à 16:03
Grande annonce de clôture des Game Awards 2025, Highguard suscite encore nombre de moqueries pour son allure jugée trop commune, et surtout indigne de conclure la cérémonie commerciale la plus regardée de notre industrie. Et l'ironie dans tout cela, c'est que ce placement très prisé aurait été offert par l'organisateur Geoff Keighley pour soutenir le projet.

Game and watch - Netflix récupère les droits de diffusion du live action The Legend of Zelda et des films Sony Pictures en général

Par :meakaya
19 janvier 2026 à 14:37
Entre les séries Amazon, les films au cinéma ou encore les productions Netflix, on commence un peu à s’y perdre pour ce qui est de savoir où aller voir les différentes adaptations de jeux vidéo. Histoire de vous faciliter les choses - ou pas -, Netflix a signé un accord lui permettant de récupérer les droits de diffusion de pas mal d’adaptations, dont le film à venir The Legend of Zelda.

Kurt Kuhlmann, vétéran de Bethesda et gardien du lore de The Elder Scrolls, explique enfin les raisons de son départ

Par :meakaya
19 janvier 2026 à 13:39
Dans le monde du jeu vidéo, il y a des départs qui marquent. C’était notamment le cas récemment de Marc-Alexis Côté, le maître à penser de la licence Assassin’s Creed. D’ailleurs, le vernis des jolis au revoir commence à s’émailler pour laisser entrevoir les conflits menant au départ. Et c’est également le cas de celui de Kurt Kuhlmann, référence du lore de la licence The Elder Scrolls qui a officié chez Bethesda pendant pas moins de 20 ans, même s’il aura fallu un peu plus de temps pour connaître le pourquoi du comment dans ce cas précis. Kuhlmann, il a en effet quitté Bethesda en 2023. Et c’est deux ans après qu’il est revenu sur les raisons de son départ auprès de PC Gamer.

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