Chaque mois, Le Tribunal de GameKult convoquera un jeu, une licence ou une tendance du jeu vidéo à la barre. Un rédacteur aura la charge de l’accusation, un autre assurera la défense, et c’est vous, lecteurs, qui renderez le verdict final. Une joute oratoire où mauvaise foi, passion et argumentation se disputent la vérité ludique.Et pour commencer, c’est un jeu qui divise encore, cinq ans après sa sortie qu'on appelle au banc des accusés. Chef-d’œuvre tragique pour les uns, démonstration de force prétentieuse pour les autres, The Last of Us Part II incarne à lui seul la fracture entre le jeu “sensible” et le jeu “spectacle”. Au banc des accusés de notre première session du Tribunal GK : on appelle Neil Druckmann, sa mise en scène cinématographique, ses personnages cabossés et sa morale contestée. Deux voix s’affronteront aujourd’hui devant le Tribunal GK : Cael endossera la robe du Procureur, prêt à dénoncer les dérives d’un jeu trop sûr de son importance ; Kyujilo, en Avocat de la Défense, plaidera pour l’honnêteté émotionnelle et la puissance de l'œuvre. À vous, chers lecteurs, de trancher.
Sans refaire une rétrospective complète de PlayStation, un petit rappel des faits s'impose : dans les années 90, Sony a pris un pari audacieux en lançant la PlayStation, une console reposant sur le support CD-ROM plutôt que sur les cartouches, comme le faisaient la plupart de ses concurrents. Cette innovation, en réduisant les coûts de production et en accélérant la distribution des titres, a séduit plusieurs entreprises japonaises. Parmi elles, quelques gros morceaux comme… FromSoftware.
Keiji Inafune, créateur de Mega Man et producteur des séries Onimusha, Dead Rising et Lost Planet, dispose d'un bon gros bagage chez Capcom. Tout fraîchement, le Japonais s'est récemment exprimé sur sa vision de l'industrie, rappelant que les développeurs ne doivent pas se contenter de capitaliser entièrement sur leurs succès passés.
La Pokémon Company a levé le voile un peu plus concrètement sur PokéPark Kanto, le tout premier parc d'attractions permanent inspiré de l'univers Pokémon. L'ouverture est prévue pour le 5 février 2026, soit plusieurs mois avant la date initialement annoncée.
Ce n'est pas encore très inscrit dans les mœurs, mais il est possible d'acheter de vrais exosquelettes et pas pour équiper des soldats, mais bien pour soi-même et se délester un peu quotidiennement. Une entreprise spécialisée en la matière vient d'annoncer un partenariat avec Kojima Productions pour un modèle estampillé Death Stranding 2.
Pour célébrer le cinquième anniversaire du jeu concerné, Ubisoft tenait à faire une bonne action et nous tenions nous-mêmes à vous en faire part : l'éditeur français offre gratuitement Immortals Fenyx Rising sur PC. Les joueurs ont jusqu'au 2 décembre pour se rendre sur le Ubisoft Store et "acheter" le titre sans débourser un centime, sans pression aucune.
Avant de devenir un mème en armure verte, Halo a été un manifeste. Une symphonie de plasma et de solitude qui a redéfini le FPS, manette en main, et un hurlement du crédo de Microsoft et Xbox en matière de jeu vidéo.
Dans une interview accordée au site spécialisé The Verge, Valve révèle que Steam s'ouvrira bientôt aux jeux Android, ce afin de proposer un écosystème toujours plus ouvert.
La famille Xbox Ally sert déjà de terrain d’expérimentation pour Microsoft et sa stratégie d'ouverture de l'écosystème Xbox. Et c'est ASUS qui récolte en premier les lauriers de la collaboration : selon la firme, les ROG Xbox Ally et Ally X rencontrent les objectifs établis avant leur commercialisation.
Pendant que le film Minecraft continue d'aspirer l'âme des enfants et l'argent des parents, Mojang s'attaque aux ménagères et au troisième âge avec un jeu mobile de puzzles bien calibré pour le marché. Voici
Maintenant que tous les épisodes sont sortis, il est indéniable que Dispatch a réussi à rafraîchir un peu le genre du jeu narratif épisodique. Cela dit, il n’a pas réussi à éviter de tomber dans quelques poncifs, comme les sempiternelles relations amoureuses. Et sachez que ces dernières auraient pu être un peu plus pimentées.
Aujourd’hui, c’est vendredi. C’est donc l’heure du mercato des jeux gratuits de l’Epic Games Store. Hier, de nouveaux jeux sont arrivés et il y a du très bon dans le lot.
Assez déterminé à accomplir toutes les quêtes secondaires de l'industrie, le studio Poncle vient de shadowdrop Vampire Survivors VR en exclusivité sur Meta Quest 3 et 3S.
Comme à son habitude, Nintendo nous a conviés à venir tâter son prochain gros jeu quelques semaines avant sa sortie. Autant dire que l’attente autour de ce Metroid Prime 4 Beyond est palpable et ce petit temps passé avec Samus était tout à fait charmant, mais nous laisse aussi avec plein de questions.
En ce moment, les yeux sont pas mal tournés vers Krafton. L’éditeur fait pas mal parler et, surtout, grincer des dents. Mais c’est avec une information un poil plus légère que l’on vous parle de la boîte coréenne aujourd’hui.
Bandai Namco et le studio polonais Rebel Wolves, fondé par des vétérans de CD Projekt Red, sont d'humeur généreuse et ont publié une vidéo de 28 minutes de leur action-RPG, The Blood of Dawnwalker. Cette nouvelle présentation de gameplay fait suite aux 20 minutes de jeu dévoilées en juin dernier.
Les récents licenciements jugés abusifs par plusieurs employés britanniques de Rockstar Games ont été portés sur la scène publique et examinés à la Chambre des communes du Royaume-Uni.
Riyo Games a présenté hier le premier aperçu approfondi des personnages de Threads of Time, son JRPG au tour par tour qui promet un voyage à travers des époques très éloignées les unes des autres. Façon Chrono Trigger.
Alors que Valve vient d’annoncer une nouvelle vague de produits (Steam Machine, Steam Frame et une nouvelle Steam Controller) la question revient naturellement : où en est le Steam Deck 2 ? Interrogé par IGN, le software engineer de Valve Pierre-Loup Griffais a confirmé que l’entreprise a désormais "une idée assez précise" de ce que sera la prochaine génération du Steam Deck.
En pleine tourmente depuis plus de deux ans, Crystal Dynamics vient d’annoncer une nouvelle série de licenciements. Une trentaine d’employés quittent le navire, confirmant que le carnage continue chez le studio.
Le petit phénomène indé CloverPit a franchi un important nouveau cap, célébrant désormais un million d’exemplaires vendus, avec en prime une mise à jour d’ampleur incluant un mode Hard.
Après le report de jeux, voilà qu'Ubisoft nous invente un nouveau type de retard : celui du rapport financier. Ce dernier devait être publié par Ubisoft hier, jeudi 13 novembre, pour dévoiler les résultats semestriels de l'exercice fiscal, mais la société a annoncé le report de sa conférence quelques minutes avant sa diffusion prévue. Mais ce n'est pas tout : en parallèle, Ubisoft a décidé et annoncé la suspension immédiate de la cotation de ses actions et obligations sur Euronext.
À mi-chemin entre Stardew Valley et Animal Crossing, le spin-off Pokémon Pokopia partage une version très étendue de sa première bande-annonce de gameplay.
Jouer à faire la guerre, c’est devenu un poncif dans le monde du jeu vidéo. Le champ de bataille, les tirs qui fusent, les cris des alliés, les corps des ennemis… Que ce soit les plus connus ou les plus modestes, on ne peut pas leur enlever un certain réalisme et une immersion plaisante. Mais est-ce vraiment ça, jouer avec la guerre ? Il y a 11 ans, le 14 novembre 2014 donc, This War of Mine tentait une autre approche.