Depuis quelques années, la scène de l’émulation Windows sur Android ressemble à un chantier permanent, passionnante, mais souvent réservée aux bidouilleurs aguerris. Entre Wine, Winlator et autres solutions expérimentales, faire tourner un jeu PC sur un smartphone relevait jusque-là plus du défi technique que du simple loisir. Mais nous voilà dans le futur : GameHub, nouvelle application signée GameSir (le constructeur bien connu de manettes à accrocher à son smartphone), offre une simplicité d'utilisation tout simplement inédite, et est accessible directement depuis le Google Play Store.
Nintendo a publié aujourd’hui la mise à jour système 21.0.0 pour la Switch 2 ainsi que pour la Switch originale, apportant de nombreuses améliorations notables en matière d’interface, d’audio, de chat en ligne et de gestion des téléchargements.
Les chiffres de joueurs simultanés auront mis la puce à l'oreille des plus observateurs, mais évidemment, ARC Raiders est un immense succès : Embark Studio vient d'annoncer que l'extraction-shooter vient d'atteindre les 4 millions de ventes.
Sony Interactive Entertainment a profité de l'annonce de ses résultats financiers pour mettre un chiffre sur la performance de Ghost of Yotei, la nouvelle grosse production de Sucker Punch. Comme on l'avait deviné au regard des différents classements depuis un mois, la quête de vengeance d'Atsu est un succès qui lui permet de marcher dans les pas de Jin.
Stupeur et tremblements : The Elder Scrolls 6, ce n'est toujours pas pour demain. Annoncé aux côtés de Starfield en juin 2018 mais sans le moindre détail, le successeur de Skyrim sortira-t-il seulement sur cette génération de consoles ? On peut tout doucement commencer à en douter.
D'un pays d'Europe de l'Est à l'autre, les talents s'échangent les postes, et le game designer senior Karel Kolmann quitte Warhorse Studio (Kingdom Come : Deliverance 2) pour rejoindre CD Projekt où il travaillera sur les quêtes de The Witcher 4.
Pour son ultime DLC, Kingdom Come Deliverance 2 nous offre un huit-clos au monastère de Sedlec très bien mené pour faire office d’adieux officiels avant que Warhorse ne vogue vers de nouveaux horizons, et on ne pouvait pas imaginer meilleur cadeau.
À l’heure où Square rêvait de superproductions narratives et de héros tragiques, Akitoshi Kawazu, le rebelle maison, préférait le désordre et les systèmes imprévisibles. Romancing SaGa 3, conçu dans un bazar technique total, en ressort comme un RPG libre, bancal, génial et incomplet ; le manifeste d’un créateur qui voyait dans le bug une forme d’art.
Est-ce que l'extraction shooter sera le nouvel El Dorado alors que le genre du Battle Royale semble être bien bouché ? ARC Raiders offre en tout cas une solide copie qui risque d'être scrutée par beaucoup de patrons qui vont pouvoir dire à leurs employés qui n'ont fait que du jeu solo "Je veux ça, faites-moi la même chose". Pas de quoi transformer un genre encore un peu spécial en phénomène grand public, mais c'est une solide première pierre.
Le studio Nice Dream revient avec sa nouvelle aventure exploitant la caméra déjà éprouvée dans l’excellent Before Your Eyes. Sauf qu’avec Goodnight Universe, le bouchon est poussé encore un peu plus loin (mais pas trop quand même).
Clair Obscur : Expedition 33, l’un des jeux les plus marquants de l’année (qu'on le veuille ou non), ne figure pas dans la liste des nominations aux prochains Grammy Awards. Une absence qui interroge autant qu’elle surprend, tant le jeu de Sandfall Interactive semblait cocher toutes les cases pour une reconnaissance musicale.
Sega a dévoilé ses résultats pour le deuxième trimestre de son exercice fiscal, autrement dit la période allant de juillet à septembre 2025. L'éditeur japonais déplore des ventes « inférieures aux attentes » pour les jeux sortis durant cette période, tout en soulignant les résultats en berne des jeux de sa filiale Rovio depuis son acquisition en août 2023.
Sait-on jamais, vous aviez peut-être dans le viseur un certain Misery, jeu de tir coopératif d'horreur et de survie développé par le studio indépendant Platypus Entertainment. Et bien si c'est le cas, j'ai le regret de vous annoncer que le jeu, sorti le 23 octobre dernier, a déjà été retiré de Steam. Derrière ce retrait, se cache une sombre histoire de DMCA, et peut-être même un peu plus.
Le week-end dernier, Los Angeles accueillait la nouvelle étape des Gran Turismo World Series mais aussi un tout premier Fan Fest dédié à la franchise vendue à 100 millions d'exemplaires dans le monde. L'occasion pour Kazunori Yamauchi et son équipe de donner des nouvelles de la grande mise à jour Spec III, attendue en décembre par les possesseurs de Gran Turismo 7.
Depuis le 30 octobre dernier, un nouveau petit phénomène a débarqué sur les écrans des joueurs du monde entier. Il s’agit d’ARC Raiders, un extraction shooter multijoueur signé Embark Studios (The Finals). Et alors que le temps passe, le nombre de joueurs ne cesse d’augmenter, jusqu’à battre le record instauré pendant le lancement, mais aussi celui d’un autre jeu du même genre, Helldivers 2.
Toujours en accès anticipé, Enshrouded franchit un cap avec l'arrivée de l'eau. Oui, dit comme ça, ça paraît anodin pour les néophytes, mais c'était bien la fonctionnalité la plus demandée par les joueurs, et Keen Games a mis les petits plats dans les grands pour valoriser sa simulation de fluides.
Ce n'est pas tellement une surprise au vu de l'engouement considérable pour le jeu épisodique Dispatch, mais les super-héros d'AdHoc Studio risquent de rempiler pour une seconde série d'épisodes à moyen terme.
Après avoir fait miroiter à de nombreux vétérans de l'industrie l'opportunité de réaliser leur projet de rêve aux commandes de leur propre studio, NetEase Games continue de tourner le dos à ses protégés. Aujourd'hui, c'est Jackalyptic Games qui doit laisser filer la majorité de son effectif.
Le 30 mai dernier, FromSoftware a dégainé son aventure coopérative dans l’univers d’Elden Ring Nightreign. Si certains étaient assez perplexes face à cette proposition, force est de constater qu’elle a réussi à faire ses preuves. Tant et si bien que FromSoftware planche sur un DLC qui ne devrait pas trop tarder à sortir.
Déjà fort de 2 millions de préinscriptions, le gacha de stratégie Resident Evil : Survival Unit rate Halloween de peu puisqu'il sera disponible dès le 18 novembre prochain.
Une étude du cabinet français Greenly, spécialiste de la comptabilité carbone, a publié la semaine passée un rapport intitulé "The Carbon Footprint of Gaming" (ici relayé par l'AFJV), qui analyse l’impact environnemental du jeu vidéo selon les plateformes et les formats. Et le résultat va donner du grain à moudre aux détracteurs du physique : fabriquer et expédier des copies physiques de jeux vidéo serait 100 fois plus polluant que de les télécharger.
Si nous aurions apprécié une telle tentative quelques mois plus tôt, c'est désormais possible : Nintendo, via son nouveau site Switch-software-compatibility, de constater quels jeux Switch sont compatibles sur Switch 2.
Malgré les incertitudes entourant Electronic Arts (avec son rachat) et les récents bouleversements internes chez BioWare, le studio a tenu à rassurer : le prochain Mass Effect est toujours bel et bien en développement. Ainsi, à l’occasion du N7 Day, journée traditionnelle dédiée à la saga, Mike Gamble, producteur exécutif de la série, a publié un billet afin de couper court aux rumeurs.
Quatre ans après son lancement, Halo Infinite s’apprête à tourner la page, ce malgré de grandes ambitions d'origine, "sur 10 ans". Halo Studios (anciennement 343 Industries) a confirmé dans un long billet de blog que l’opération Infinite, prévue pour le 18 novembre, sera la dernière mise à jour majeure du jeu.