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index.feed.received.today — 11 avril 2025Gamekult

Neverway mélange action-RPG, horreur et simulation de vie

Par :Jarod
11 avril 2025 à 14:35
Curieux et intéressant mélange que celui proposé par Neverway. Financé par Outersloth grâce à l'argent d'Among Us, le premier jeu de la petite équipe de Coldblood navigue entre action-RPG et simulation de vie, comme si l'enfant illégitime de Zelda et Stardew Valley souffrait de terreurs nocturnes.

Street Fighter 6 : Elena sera disponible le 5 juin

Par :Jarod
11 avril 2025 à 13:40
C'est finalement logique : Elena, dernière combattante de la seconde année de Street Fighter 6, sera disponible en même temps que la Years 1-2 Fighters Edition, elle-même annoncée pour le jour du lancement du jeu sur Switch 2. Le 5 juin 2025, donc.

Where Winds Meet : en solo ou en MMO, l'ambitieux gacha en monde ouvert se remontre

Par :Jarod
11 avril 2025 à 11:48
Déjà disponible en Chine depuis le 27 décembre 2024 sur PC et depuis le 9 janvier 2025 sur mobile, Where Winds Meet prend son temps pour organiser son déploiement dans le reste du monde, celui-ci étant prévu pour cette année sur PC et mobile, donc, mais aussi sur PS5. Tout en annonçant les inscriptions au futur test bêta, Everstone Studio dévoile une nouvelle bande-annonce de son jeu en monde ouvert.

Endless Legend II : une nouvelle bande-annonce et une fenêtre de lancement pour le 4X d'Amplitude

11 avril 2025 à 07:15
Annoncé pour la première fois il y a quelques mois seulement, Endless Legend II devrait lancer son accès anticipé "début 2025". Finalement, il faudra patienter l'été pour se lancer dans l'évolution de la formule 4X selon Amplitude, mais heureusement une nouvelle bande-annonce de gameplay permet de se préparer en attendant.

index.feed.received.yesterday — 10 avril 2025Gamekult

Preview : Rematch : on va gagner le foot (à l'aide des pieds !)

Par :Cael
10 avril 2025 à 19:00
Nous avions quitté le studio parisien Sloclap dans le dojo de Sifu, nous le retrouvons maintenant sur le gazon à courir autour d’un ballon. Qui aurait pu prédire ce virage vers le football arcade ? Personne, sauf les meilleurs oracles du beautiful game, ceux qui lisent l’avenir dans les maillots trempés de sueur. Mais cette virgule est totalement cohérente puisque la philosophie reste identique : offrir de l’action permanente avec des contrôles relativement simples à appréhender, mais particulièrement exigeants à maîtriser.

Alone in the Dark 2 arrive dans le catalogue PlayStation Plus Premium

Par :Jarod
10 avril 2025 à 17:05
Après les trois premiers jeux Armored Core le mois dernier, le PlayStation Plus Premium va accueillir un autre jeu PS1 au rayon classique. Il s'agit d'Alone in the Dark 2, fleuron d'Infogrames d'abord paru en 1993 sur PC, dont le portage PlayStation sorti quelques années plus tard sous le nom Alone in the Dark : Jack is Back soufflait le chaud et le froid.

Welcome to Brightville : un nouveau jeu inspiré de BioShock entre dans la course

Par :meakaya
10 avril 2025 à 16:23
Vous commencez à désespérer d’un jour trouver un digne successeur à la série BioShock ? Alors qu’on attend toujours l’opus suivant ainsi que le prochain jeu de Ken Levine, voilà qu’un nouveau challenger fait son entrée. Mais ne comptez pas trop sur lui pour vous faire patienter jusqu’à la sortie de Judas ou même BioShock 4.

index.feed.received.before_yesterdayGamekult

Tournez manette - Karma : The Dark World sent un peu trop l'abysse

Par :Cael
9 avril 2025 à 20:01
C'est l'histoire d'un type, le soir, il regarde Twin Peaks, et il trouve ça vachement bien. Il se dit même qu'il va ouvrir son propre studio de jeu vidéo pour recréer Twin Peaks. Voilà (peut-être) comment nous arrivons sur Karma : The Dark World, titre d'horreur aux inspirations multiples qui finit par s'embrouiller les pinceaux malgré ses bonnes intentions.

CD Projekt absorbe le studio The Molasses Flood

Par :Jarod
9 avril 2025 à 19:16
Acheté par CD Projekt en 2021 pour renforcer ses effectifs, le studio américain The Molasses Flood, connu pour The Flame in The Flood et Drake Hollow, n'existe plus. Et pour cause, l'ancien studio indépendant, fondé à Boston en 2014, a été absorbé par sa maison-mère le 1er avril 2025.

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