Interrogé par Dengeki Online, le directeur de Final Fantasy XI Yoji Fujito a indiqué qu'avant le 20e anniversaire du jeu en 2022, Square Enix envisageait déjà de mettre fin au soutien de la version PC en 2024, une fois la trame scénaristique Voracious Resurgence enfin terminée. Et finalement, il n'en sera rien : le jeu rencontre encore un succès suffisant pour lui permettre de continuer d'exister.
Sorte d'héritier spirituel de Twisted Metal, le jeu de course Warhammer 40,000 : Speed Freeks est enfin prêt à sortir du garage et cesse le modèle free-to-play.
Les choses se mettent en place du côté de Vindictus : Defying Fate. Après un test pré-alpha en mars 2024, la déclinaison en action-RPG du MMORPG de Nexon va passer à l'étape suivante, celle du test alpha, qui sera organisé sur Steam du 9 au 17 juin.
En galère, Ubisoft décide de revenir au fondamentaux et rappeler Charlie Guillemot pour contribuer au comité de transformation, puisque la famille a toujours occupé des postes clé dans l'entreprise.
Rare s'apprête à lancer la saison 16 de son Sea of Thieves. Cette mise à jour, centrée sur la faction des Faucheurs, introduit de nouvelles mécaniques de jeu, notamment des voyages spécifiques, des compagnons squelettiques et une arme inédite : le Canon de Rage.
Après 15 ans à vivoter, le studio Level-5 Comcept est officiellement absorbé dans l'unité Level-5 Osaka d'après un nouveau message adressé aux actionnaires. Ultime coup de chiffon sur l'héritage du réalisateur Keiji Inafune et de ses égarements.
Cloud Imperium Games a (encore) déclenché une nouvelle polémique en introduisant des améliorations de vaisseaux payantes pour Star Citizen, ce qui a suscité l'indignation des joueurs face à une dérive vers un modèle économique pay-to-win.
Après son remake de L'Amerzone - Le Testament de l'Explorateur, Microids Studio Paris continue son travail de restauration de l'œuvre de Benoît Sokal avec Syberia Remastered.
Développé en solitaire depuis 2021 par le prénommé Chase, alias Yesbox Studios, Metropolis 1998 a une ambition claire : concilier le parfum de nostalgie des jeux de gestion des années 90/2000 avec les exigences des simulateurs urbains contemporains.
La semaine passée fut rude pour Bungie. Une sale histoire de plagiat pour Marathon, c'est tout ce qu'il faut pour miner le moral d'équipes qui, malgré les polémiques, tentent de faire de leur mieux. Un nouveau rapport de Forbes indique que cette nouvelle a fait chuter la forme des équipes de manière drastique depuis la découverte du plagiat d'éléments artistiques.
Un peu plus d'un an après son lancement, Call of Duty : Warzone Mobile a été retiré des boutiques d'application (Google Play Store et App Store) dimanche 18 mai, soit hier. Activision signe donc la fin de la présence de la licence sur mobiles.
Le 11 juin prochain, Stellar Blade cessera d'être une exclusivité PlayStation et deviendra disponible sur PC. Mais les étoiles ne semblent pas s'aligner concernant cette nouvelle sortie : entre l'utilisation controversée du DRM Denuvo et une accessibilité limitée dans de nombreux pays, Stellar Blade pourrait bien ne pas rencontrer le succès escompté sur PC.
Avant de me lancer dans la rédaction de ce nouvel agenda, j’avais l’impression qu’il n’y avait rien de notable cette semaine. Tant mieux, si ça permettait de souffler un coup d’un côté, mais j’avais en réalité complètement tort.
index.feed.received.yesterday — 18 mai 2025Gamekult
À l’approche de Game of Thrones : Kingsroad, nouveau jeu de Netmarble pour PC et mobile prévu pour le 21 mai 2025, on s'est interrogé : comment une licence aussi puissante, aussi visuellement et narrativement riche que Game of Thrones a-t-elle pu se vautrer avec tant d’assiduité dans les tréfonds de la médiocrité vidéoludique ? Retour sur une décennie d’occasions manquées, d’éditeurs frileux, et de dragons qui toussent plus qu'ils ne crachent des torrents de flammes.
Cyberpunk 2077 est un jeu gourmand et son arrivée sur Nintendo Switch 2 a de quoi attiser la curiosité. Bonne nouvelle, un premier aperçu concret nous est donné grâce à un média japonais, venant de diffuser quelques minutes de gameplay capturées sur la prochaine machine japonaise.
Pour beaucoup, le prochain terrain de bataille se fera dans le tout dématérialisé, sans même avoir besoin d'une quelconque console sous la main. Xbox mise déjà beaucoup dessus et PlayStation continue d'y renforcer sa politique, rajoutant çà et là de nouveaux titres jouables entièrement en streaming.
Ça a déjà été dit en long, en large et en travers, mais on reprendra bien une nouvelle vidéo pour résumer le tout : le remaster d'Onimusha 2 s'apprête à se proposer sur PC et consoles et Capcom vient récapituler ses nouvelles fonctionnalités. Voici le topo.
En 2011, Bethesda frappait peut-être le plus grand coup de son histoire en proposant Skyrim sur PC, PS3 et Xbox 360 : un énorme rouleau compresseur taillé pour traverser les âges, porté sur toutes les générations depuis. Son concepteur Bruce Nesmith est revenu sur la taille originale du jeu : un véritable défi qui aura demandé persévérance et rigueur de la part des équipes de développement.
Sonic est un hérisson, Crash un marsupial, Donkey Kong un gorille, Croc un crocodile… et Bubsy, lui, un lynx qui aura aussi eu son heure de gloire dans les années 90. Même si la mascotte de l'éditeur Accolade avait tenté son retour avec deux jeux sortis respectivement en 2017 et 2018, rien ne vaudra pour certains le charme des itérations de l'époque. D'où cette "Purrfect Collection" fraîchement annoncée par Atari et Limited Run Games.
Polyphony Digital peut se targuer d'être à l'origine de l'une des franchises les plus puissantes de Sony : pour ainsi dire, le premier Gran Turismo est tout simplement le jeu le plus vendu de la PlayStation avec 10,85 millions de ventes. Pourtant, son destin aurait pu être tout autre si le studio avait conservé sa vision d'origine, portée sur un réalisme extrême, sans doute un peu trop.
Le Pokémon Fossil Museum est une initiative plutôt amusante et qui se doit d'être saluée : il s'agit d'exposer à la fois des squelettes de Pokémon aux côtés de ceux de véritables dinosaures. L'exposition s'apprête notamment à débarquer à Chicago.
FPS culte sorti en 1996 et concocté par id Software, Quake aura fait bien des heureux et a failli faire son grand retour sous la forme d'un remake. En tout cas, c'est ce que laisse échapper un artiste qui a travaillé sur le projet, nombreuses images à l'appui.
Pendant un temps, le PlayStation VR pouvait se targuer d'être l'un des casques de réalité virtuelle les plus populaires : l'objet a été commercialisé en 2016 et a rapidement surpassé les attentes commerciales de Sony, qui a dû revoir sa production à la hausse lors des premiers mois. Un petit succès pour l'entreprise, qui expérimentait en vérité la VR depuis longtemps.
Spider-Man a eu droit à de nombreux jeux vidéo durant les dernières décennies, avec notamment une proposition plutôt originale de la part de Treyarch dans les années 2000 : Ultimate Spider-Man faisait alors le pari du cel-shadding et devait écoper d'une suite, qui a été annulée en cours de route. De nombreux de détails à son sujet viennent justement d'éclore.
The Midnight Walk a beau être un premier jeu, on sent que le studio Moon Hood est composé de vétérans, surtout lorsqu’il s’agit de numériser ses créations et de faire de l’animation en stop motion. Le résultat est plutôt convaincant grâce à une direction artisique aussi morbide que merveilleuse. Une expérience à vivre en VR ou non, même si l'on sent que la première option reste la meilleure.
Petit Arrowhead est devenu grand. Il peut aujourd’hui tracer sa propre voie et ne plus dépendre financièrement de son père adoptif PlayStation. C’est ainsi avec une grande fierté que le studio a annoncé que son prochain projet serait entièrement autofinancé.
Dans le dernier bilan financier de l'éditeur Nexon, The First Berserker : Khazan arrive à s'imposer comme la première étape d'un grand plan marketing plutôt que comme un franc succès commercial.
Stormteller Games nous annonçait une sortie au cours de l'été 2025. Promesse semi-tenue puisque le jeu accompagnera bien l'arrivée pérenne des beaux jours, mais un peu avant le début de l'été. Il vous reste en effet un mois seulement à attendre avant de voir débarquer la suite de Lost in Random.
8BitMods lance la carte mémoire VMU Pro, un appareil qui reprend toutes les fonctionnalités des modèles originaux de la Dreamcast avec une compatibilité rétro permettant de prendre en charge tout un tas d'émulateurs.
Nihon Falcom a partagé une nouvelle bande-annonce pour le très attendu Trails in the Sky 1st Chapter : dans cette dernière, on peut découvrir toute la scène d'introduction du jeu, avec Estelle et Joshua.
À mesure que Grand Theft Auto VI approche, les langues se délient progressivement sur le chantier pharaonique de Rockstar Games, mais qui n'aurait finalement pas été si long que ça à croire les différentes déclarations.
Au cours du développement de Death Stranding 2 : On The Beach, Hideo Kojima a passé la soixantaine. Et avec l'âge viennent les maladies et les diverses déconvenues de santé. Sans être alarmiste, l'homme a donc prévu le coup : en cas de décès, il ne laissera pas ses collaborateurs orphelins, et leur a laissé une clé USB remplie de ses idées de jeux en tous genres, un peu comme une sorte de testament.
Plutôt bien accueilli par la presse et par les joueurs, Avowed poursuit son petit bonhomme de chemin, tranquillement, sans causer de vagues. Ainsi, aujourd'hui, la mise à jour 1.4.0 du jeu a été déployée par Obsidian, qui en profite par ailleurs pour dévoiler sa feuille de route pour le reste de l'année 2025.
Déjà en conflit avec un écrivain pour plagiat sur Destiny 2, Bungie reconnaît aujourd'hui qu'un ex-employé a grossièrement volé le travail de l'artiste écossaise Antireal dans Marathon.
En préparation chez Netflix depuis 2022, le film Gears of War progresse en négociant avec David Leitch, estimé réalisateur d'action et co-géniteur de la franchise John Wick.
Universal a accidentellement révélé le titre du prochain film Mario, Super Mario World, dans un communiqué de presse rapidement modifié. Ce titre, en référence au jeu SNES de 1990, suggère l'introduction de Yoshi, déjà teasée dans la scène post-générique du premier film.
Productrice star du jeu vidéo durant les années 2010 pour son travail sur les franchises Assassin's Creed et Watch Dogs, Jade Raymond traverse une véritable traversée du désert depuis son passage chez Google Stadia et quitte aujourd'hui le studio Haven (Fairgames), qu'elle a officiellement fondé en mars 2021.