Alors que le soleil trône dans le ciel, du côté de l’industrie du jeu vidéo, on est en plein orage. Les annulations s’enchaînent. Outre Xbox, il y a également eu Techland qui nous a récemment annoncé la fin de plusieurs projets. Mais à l’inverse du géant américain, la boîte polonaise tient malgré tout à conserver les emplois de ses équipes. C'est du moins ce qu'elle dit.
Vous avez peut-être suivi, il y a une paire d'années, le débat autour du statut d'indépendant de Dave the Diver. Et peut-être que la question vous brouille encore un peu l'esprit. Sachez donc que les développeurs eux-mêmes ne veulent pas être qualifiés d'indépendants. De quoi mettre fin au débat, non ?
La vague de licenciements touchant Microsoft a déjà impacté de nombreux projets, lesquels se sont inévitablement soldés par une annulation. Après Zenimax, Bethesda, Rare, Avalanche Studios ou même Romero Games, il fallait désormais s'intéresser au cas OD, vous savez, ce fameux jeu d'horreur sur lequel travaille Kojima en partenariat avec Microsoft. Aux dernières nouvelles, le projet serait toujours bel et bien en vie.
À l'occasion du Summer Game Fest, nous avions pu tester un petit bout de Ratatan, le jeu d'action et de rythme roguelike des créateurs de Patapon. Et ce qui nous avait été montré était plus que convaincant. De quoi présager de bonnes choses pour l'accès anticipé prévu le 25 juillet prochain. Sauf que ce ne sera finalement pas le cas. Cet accès anticipé vient d'être reporté.
Peut-être faites-vous partie des joueurs curieux au sujet de la proposition de Starry Studio (filiale de NetEase) : un jeu de survie multi dans un univers post-apocalyptique, le tout disponible gratuitement. Mais si vous êtes un joueur console, vous n'avez pas pu assouvir cette curiosité. Jusqu'à présent, le jeu était disponible uniquement sur PC et mobiles. Mais cela va bientôt changer !
Dans le cadre d'une nouvelle interview, Obsidian révèle que son nouveau jeu de survie en terrain hostile - la pelouse d'un pavillon résidentiel américain - est co-développé par le vénérable studio Eidos Montréal (Deus Ex : Human Revolution, Marvel's Guardians of the Galaxy).
À la suite de plusieurs départs importants au sein de l’équipe fondatrice d’Unknown Worlds, le développement de Subnautica 2 suscite de vives inquiétudes. Le studio tente de calmer les tensions en publiant une lettre ouverte adressée à sa communauté.
Bien que Techland soit en difficulté et que le studio polonais ait dû annuler deux nouvelles licences, le journaliste Tom Henderson révèle que sa franchise de cowboys Call of Juarez est prête à remonter en selle.
L'Anime Expo 2025 apporte une nouvelle de taille pour ceux qui suivent de près les aventures du studio Novect, auteur de The House in Fata Morgana, référence incontournable du visual novel. Annoncé en 2022, le jeu d'enquête Project Code M est de retour avec, non pas une date de sortie, mais un éditeur pour assurer sa distribution anglophone sur consoles.
Pendant que la grosse cartouche Resident Evil Requiem approche, Capcom joue aussi sur mobiles avec le spin-off Resident Evil : Survival Unit, qui est supervisé par le producteur vétéran Shinji Hashimoto (Kingdom Hearts) chez Aniplex.
À la suite de l’annonce de la suppression de près de 9 000 postes – dont une part importante dans le secteur gaming – des rumeurs circulaient sur un possible départ de Phil Spencer à l’issue du lancement de la prochaine génération de Xbox. Microsoft a rapidement réagi pour démentir ces bruits, réfutant un départ imminent du PDG de Microsoft Gaming.
4% de la masse salariale mondiale évincée, lorsque l'on est numéro un mondial des capitalisations boursières, voilà qui fait tâche. On ne vous refait pas le topo : plus de 9000 employés de Microsoft (et Xbox) ont été remerciés par la firme ces derniers jours. Mais comment expliquer une telle décision alors que le géant ne s'est jamais porté mieux qu'aujourd'hui ? La réponse est simple : tout ceci, c'est pour l'IA.
L’acteur et doubleur Michael Søren Madsen, figure intègre du cinéma indépendant hollywoodien affichant une filmographie dantesque s'étalant sur plus de quatre décennies (et plus de 350 crédits à son nom), a disparu tragiquement le 3 juillet 2025 à 67 ans. Retour sur une trajectoire à la rigueur assumée, dans le cinéma comme dans le jeu vidéo.
Pour sa saison 3, Marvel Rivals instaure une rivalité entre le Phoenix et Knull, dieu des Symbiotes. Et ça tombe bien puisque Jean Grey va rejoindre l'arène très rapidement.
Les journalistes Jason Schreier et Rebekah Valentine ont chacun publié des révélations sur Blackbird, le nom de code du projet annulé cette semaine chez ZeniMax Online Studios en raison du dernier plan de licenciements de Microsoft, qui vient de supprimer plus de 9 000 postes à l'échelle du groupe entier.
Dans une mise à jour officielle publiée directement sur le site du jeu, Electronic Arts a annoncé que les serveurs d'Anthem seront fermés dès le 12 janvier 2026. Il deviendra donc, de facto, injouable.
Vous n'aviez pas eu assez nouvelles déprimantes de l'industrie du jeu vidéo cette semaine ? Vous prendrez bien un peu de rab ? On se tourne quelques instants vers le studio Build a Rocket Boy, qui a sorti le très cassé Mindseye il y a quelques semaines seulement. Figurez-vous que Leslie Benzies, PDG du studio et ancien président de Rockstar North, se lance dans une cabale contre des "saboteurs internes et externes", selon lui responsables de l'échec du jeu.
Vaste sujet que les origines de ce qu'on a longtemps nommé le motion gaming. Si la démocratisation de cette façon de jouer est souvent attribuée à la Wii, console au succès populaire bien connu, l'idée de contrôler un jeu vidéo de salon en faisant gesticuler l'utilisateur s'était déjà manifestée sous d'autres formes bien avant ça.
Plus increvable qu'un saiyen dans un jardin de haricots magiques, Dragon Ball Z : Kakarot va bientôt revenir avec une septième extension focalisée l'anime Dragon Ball Daima. Bandai Namco a pris le temps de faire le tour du propriétaire dans une nouvelle présentation.
Cela fait un moment que les joueurs de Deceit 2 attendent l'arrivée du mode Legacy. Si jamais quelques néophytes n’étant pas familiers avec le terme sont présents parmi vous, une question leur brûle sans doute les lèvres : “mais qu’est-ce que c’est ?”
À l’occasion de son 4e anniversaire, Naraka : Bladepoint s’offre une mise à jour majeure avec un nouveau héros jouable et un mode Extraction coopératif inédit. 24 Entertainment a aussi confirmé le retour de la collaboration avec la licence NieR.
Alors que l'initiative semblait au point mort il y a encore une dizaine de jours, la vidéo du 23 juin du youtubeur et créateur du mouvement, AccursedFarms, a eu l'effet escompté : finalement, les deux pétitions "Stop Killing Games" ont récolté toutes les voix nécessaires pour que l'initiative soit entendue aux parlements de l'Union Européenne et du Royaume-Uni.
Il fallait bien qu'un rayon de soleil vienne éclaircir la semaine des joueurs Xbox. Arrowhead Game Studios commet une infidélité à PlayStation et livrera bientôt Helldivers 2 sur la console de Microsoft.
La liste des conséquences malheureuses de la réduction des effectifs prononcée hier par Microsoft continue de s'étendre. Au travail sur un tout nouveau jeu de tir à la première personne depuis au moins 2022, Romero Games vient d'annoncer que le financement de ce projet a été abandonné par l'éditeur.
Quand on énerve ses joueurs, il y a deux stratégies. Faire le mort ou prendre la parole pour tenter d’expliquer un peu mieux ce qui se passe et ainsi espérer calmer les foules. Si la première option s’avère rarement être une bonne idée, la seconde laisse un peu plus de chances aux développeurs d’apaiser la situation. Sans surprise, c’est donc ce qu’ont essayé de faire les équipes de Ready or Not au sujet des changements visuels à venir.
Suite à une mise à jour particulièrement mal reçue par la communauté de Dark & Darker, le directeur du jeu a tenu à prendre la parole pour formuler un mea culpa et s'engager pour améliorer l'expérience de jeu.
La marque mythique de l’informatique personnelle, Commodore, vient d’être acquise par un vidéaste britannique pour un montant estimé à plusieurs millions de dollars. Le but de l’initiative est de pouvoir lancer une nouvelle gamme de produits à terme.
On ne va pas se mentir, le jeu d'arcade traditionnel n'est pas dans la forme de sa vie en 2025. Il est une relique d'un âge d'or révolu depuis longtemps, au point que même Sega a transmis la propriété de ses emblématiques salles à une autre société. Mais de temps en temps, on peut encore voir apparaître une nouvelle borne perpétuant l'héritage du coin-op.
En suspens depuis My Hero One's Justice 2, qui avait reçu un suivi substantiel de la part de Byking et Bandai Namco, les jeux de combat My Hero Academia reviennent sur PC et consoles dans le grand final My Hero Academia : All's Justice avec de nombreux personnages inédits... et c'est à peu près tout ce qu'on sait pour le moment.
Moins de deux ans après l’acquisition d’Activision-Blizzard, Microsoft procède à une nouvelle salve de licenciements. Parmi les divisions affectées, Blizzard paie une fois encore un lourd tribut, avec des conséquences directes sur l’avenir de Warcraft Rumble.
Un développeur proche du dossier s'est exprimé auprès de la publication Engadget, signalant ainsi 5 licenciements chez Halo Studios et des "tensions" en interne, notamment par rapport à un futur projet, visiblement "en crise". En parallèle, il aborde le rôle potentiel de l'IA dans les récents licenciements.
Les moins bonnes audiences ont peut-être eu raison de son intérêt pour le projet : Neil Druckmann quitte tous ses rôles actifs sur la série The Last of Us, au profit de ses travaux actuels pour Naughty Dog, à commencer par Intergalactic : The Heretic Prophet.
La rumeur a été traitée à droite et à gauche, mais s'est avérée erronnée : finalement, Nintendo n'a pas fait "5 millions de ventes de Switch 2 en 26 jours". Le constructeur nippon a répondu officiellement par le biais d'un analyste, qui a directement été lui poser la question.
Alors que la franchise Silent Hill revient enfin du purgatoire chez Konami, Silent Hill 3 fête aujourd'hui son 22ème anniversaire. L'occasion d'exercer son devoir de mémoire vive pour rendre hommage au dernier épisode "classique" avant le virage opéré par Silent Hill 4 : The Room.
La résurrection de la franchise Perfect Dark n'aura pas lieu. Alors que Microsoft avait rassuré sur l'état du projet en dévoilant un premier aperçu du gameplay en juin 2024, le projet porté par The Initiative et Crystal Dynamics rejoint finalement Everwild dans la tombe.
Alors que Battlefield 6 n'a toujours pas de nom officiel, le site spécialisé Ars Technica s'est intéressé aux coulisses du prochain mastodonte d'Electronic Arts. Un genre de super-FPS militaire à quatre papas qui porte d'énormes enjeux, au prix d'une gestation très compliquée pour les petites mains, avec des objectifs complètement lunaires à l'échelle de la franchise.
Au lieu de tout annoncer d'un coup, comme c'est généralement le cas, c'est donc au compte-gouttes que l'on découvre quels sont les studios et les jeux impactés par la nouvelle vague de licenciements annoncée ce mercredi par Microsoft.
On parle beaucoup des difficultés de People Can Fly ces derniers temps, mais les affaires ne vont pas tellement mieux chez les voisins de Techland. Alors qu'on le pensait porté par la franchise Dying Light, le studio polonais tombe de haut en annulant pas moins de deux projets en développement.
Entre GTA Online et Red Dead Online, Rockstar a fait son choix. Le studio a, ces dernières années, quelque peu délaissé le second au profit du premier. Si bien qu'en 2022, les joueurs ont organisé les funérailles du jeu en ligne. C'est donc assez drôle de voir aujourd'hui du nouveau contenu débarquer en jeu avec pour thème le paranormal et les zombies.