↩ Accueil

Vue normale

Reçu aujourd’hui — 19 septembre 2025Gamekult

Total War : Empire reçoit un DLC monstre sur mobiles

Par :Cael
19 septembre 2025 à 11:13
Ressorti sur iOS et Android à l'automne 2024, Total War : Empire a manifestement trouvé une seconde jeunesse puisque Sega et Feral Interactive ont jugé bon de proposer un gigantesque DLC qui inclut l'extension PC Warpath ainsi que d'autres nouveautés, dont la présence des États-Unis ou nations amérindiennes comme factions jouables dans la campagne principale.

Gaming Copilot : l’assistant IA de Xbox débarque sur PC et mobile

19 septembre 2025 à 08:01
Microsoft commence à déployer Gaming Copilot, son assistant vidéoludique propulsé par l’IA. Conçu comme un compagnon de jeu, il est intégré dès aujourd’hui à la Game Bar sur PC et arrivera dans l’app Xbox sur mobile en octobre. Son objectif affiché est d'aider les joueurs en temps réel, leur donner des conseils, des recommandations et un suivi personnalisé, le tout sans les détourner de leur partie.

Light of Motiram : Tencent étrille la plainte de plagiat de Sony

19 septembre 2025 à 07:16
Il y a quelques semaines, Sony a accusé Tencent d’avoir cloné sa licence phare Horizon avec Light of Motiram, mais le géant chinois réplique, en indiquant qu'on ne copie jamais vraiment un genre, on l’habite. Et les juges devront trancher entre une innovation revendiquée et des tropes usés jusqu’à la corde.

Reçu hier — 18 septembre 2025Gamekult

Test : Dying Light : The Beast aboie, mais ne mord pas

Par :Cael
18 septembre 2025 à 18:00
Est-ce que Techland a perdu la recette de Dying Light ? C'est la question qui s'impose après environ 25 heures à gambader dans les vertes étendues de Dying Light : The Beast. Nous retrouvons Kyle Crane, protagoniste du premier épisode, dans une nouvelle aventure riche en boyaux, parkour et armes à la durabilité limitée, mais la magie n'opère pas, malgré mes doux souvenirs d'Harran. En cause, un déséquilibre marqué dans le game design, qui n'arrive jamais à se positionner sur un axe fort et finit par se perdre dans une histoire excessivement mauvaise.

Skate atteint 2 millions de joueurs dès l’early access, mais le lancement s’apparente à un carnage

Par :Kyujilo
18 septembre 2025 à 17:29
Skate, le reboot de la licence éponyme développé par Full Circle pour EA, a franchi le cap des 2 millions de joueurs inscrits pour son early access. Pourtant, derrière ce chiffre impressionnant se cache une avalanche de critiques, de bugs, de files d’attente interminables et d’un modèle toujours-en-ligne qui titille la patience des joueurs. Le lancement est loin d’être un ride tranquille.

Twilight Imperium : le jeu de plateau culte s'apprête à devenir un jeu vidéo

Par :Kyujilo
18 septembre 2025 à 16:01
Le jeu de plateau culte Twilight Imperium (apparu en 1997 et qui en est déjà à sa 4ème édition) s’apprête à faire le grand saut vers le format numérique avec Twilight Imperium Digital, en gestation chez le studio polonais Red Square Games. L’ambition affichée par le studio est de conserver la profondeur stratégique de l’original tout en allégeant le fardeau logistique.

Age of Empires II : Definitive Edition retrace l'épopée d'Alexandre le Grand dans son prochain DLC

Par :Cael
18 septembre 2025 à 14:52
Pour un jeu qui s'appelle Age of Empires II : Definitive Edition, quoi de plus normal que de s'intéresser en profondeur à l'un des empereurs les plus notables de l'Histoire, à savoir Alexandre le Grand ? L'inarrêtable conquérant est au centre de l'extension scénarisée Chronicles : Alexander the Great où vous rencontrerez les Macédoniens, les Thraces et les Purus.

Vampire The Masquerade Bloodlines 2 fait marche arrière : les clans du DLC seront intégrés au jeu de base

Par :Kyujilo
18 septembre 2025 à 14:04
Après des retours indignés très virulents de la part de la communauté des joueurs, Paradox Interactive et White Wolf ont choisi d'intégré deux clans emblématiques dans le jeu de base, alors qu'ils devaient être réservés à un DLC payant. Au passage, Vampire The Masquerade Bloodlines 2 a détaillé son contenu post-lancement prévu pour 2026.

Bonfire Studios (ex-Blizzard) présente Arkheron, un action/RPG façon Battle Royale

18 septembre 2025 à 10:36
Neuf ans après sa fondation, Bonfire Studios sort enfin de l’ombre. Le studio, fondé par Rob Pardo (ancien directeur créatif chez Blizzard) a levé le voile sur son premier projet : Arkheron. Décrit comme un "Ascension Royale", le titre mêle plusieurs influences dans un melting pot de genres où des équipes de trois aventuriers s’affrontent à l’intérieur d’une gigantesque tour, étage après étage, jusqu’à ce qu’il n’en reste plus qu’une.

Artis Impact : le RPG rétro-futuriste débarque sur Switch au printemps 2026

18 septembre 2025 à 09:47
Après un premier lancement réussi sur PC au cours de l'été, Artis Impact poursuit dans sa lancée. Ainsi, l’éditeur Happinet a annoncé que le RPG développé par Mas arrivera sur Nintendo Switch au printemps 2026, avec une édition physique prévue au Japon et un support multilingue incluant l’anglais, le japonais, ainsi que le chinois simplifié et traditionnel.

Vous vous demandez ce que devient The Wolf Among Us 2 ? Ses premiers scénaristes aussi

18 septembre 2025 à 09:04
Annoncé en 2017, disparu en 2018 avec la chute de Telltale, ressuscité en 2019, puis de nouveau évaporé en 2023 : The Wolf Among Us 2 s’est imposé comme l’une des arlésiennes les plus tenaces de l'industrie. Et derrière ce feuilleton se cache une autre histoire : celle d’AdHoc Studio, formé par d’anciens vétérans de Telltale, qui avait pris les rênes du projet avant de le laisser filer.

Asus détaille le refroidissement "zéro gravité" de sa ROG Xbox Ally

18 septembre 2025 à 08:02
Dans une vidéo "unlisted" sur Youtube, ASUS a dévoilé une nouvelle architecture thermique baptisée Zero Gravity Thermal Solution, pensée pour maintenir la console portable ROG Xbox Ally à température optimale, quelle que soit sa position. Le pari est technique, surtout pour une machine appelée à être utilisée aussi bien posée, tenue à bout de bras, qu’inclinée dans un canapé.

Mémoire cash - Borderlands 4 vient de sortir, mais Borderlands 2 lui fait toujours de l'ombre

18 septembre 2025 à 06:02
Aujourd'hui, c'est le 18 septembre. En 2012, c'était un jour à entourer en rouge dans son calendrier, puisque coïncidant avec la sortie de Borderlands 2 sur PC, PlayStation 3 et Xbox 360 ; un épisode qui a soufflé un grand coup dans le paysage du FPS-RPG, mais aussi un succès critique que tente d'imiter inlassablement Gearbox depuis.

❌