Surtout connu pour les simulations de vie My Time at Portia et My Time at Sandrock, le studio chinois Pathea Games change de registre avec The God Slayer. Initialement annoncé en juillet 2023, cet action-RPG en monde ouvert dévoile les premiers fils de son univers, tout en s'offrant une première démonstration de gameplay.
Aux commandes de la franchise de baseball de référence aux États-Unis depuis 2006, Sony Interactive Entertainment et San Diego Studio vont tenter d'exporter ce succès sur les plateformes mobiles. Si jamais vous nous lisez depuis les Philippines, MLB The Show Mobile est même déjà disponible sur les boutiques iOS et Android.
Après les fermetures de Team Blue et Boss Fight Entertainment, Netflix montre encore que la formation d'une famille de studios propriétaires n'est plus sa priorité. Connu pour ses jeux mignons (Road Not Taken, Cozy Grove), Spry Fox peut au moins se féliciter de ne pas mettre la clé sous la porte.
En 2022, le géant suédois Embracer a racheté Eidos-Montréal à Square Enix et promptement annulé un nouvel épisode Legacy of Kain, comme révélé par des employés anonymes suite à la dernière vague de licenciements.
Il suffit parfois d’un silence trop appuyé, d’un sourire embarrassé ou d’une plaisanterie trop rapide pour mettre le feu à l’imaginaire de spéculateurs qui ont bien trop de temps à dévouer à leur art. D'autant plus lorsqu'il s'agit de l'un des RPGs les plus appréciés de ces 30 dernières années : Chrono Trigger. Cette fois, l'étincelle qui a mis le feu aux poudres, c’est Yuji Horii en personne (superviseur du jeu culte et père de Dragon Quest), presque malgré lui.
Tempest Rising, le RTS de Slipgate Ironworks continue de polir ses blindages, avec une mise à jour majeure qui vient bouleverser la guerre du Tibér... pardon, du Tempest, en introduisant enfin la mystérieuse troisième faction jouable, les Vétis.
Alors que l'industrie tout entière semble s'être prosternée devant l'autel de l'Unreal Engine d'Epic Games, le studio OnceLost Games a décidé de nager à contre-courant. Le studio, fondé par les légendes derrière The Elder Scrolls, abandonne l'Unreal Engine 5, bien qu'étant en plein développement pour The Wayward Realms.
Proton, SteamOS, Steam Deck : grâce à Valve tous ces jalons ont fini par rendre plausible l’idée d’un PC de jeu sous Linux grâce à Valve. Mais derrière cette épopée se cache en réalité un autre chantier, encore plus ambitieux : celui de porter les jeux Windows vers l’architecture ARM.
Micron, acteur historique en RAM et SSD, a officialisé hier l'arrêt complet de sa marque grand public Crucial, après avoir équipé des milliers et des milliers de PC à travers le monde. Et le constructeur justifie cette décision par ces deux lettres qui ne cessent de revenir, comme une faucheuse : IA.
À l’occasion des PlayStation Partner Awards 2025, où Monster Hunter Wilds a remporté le Grand Award ainsi que le User’s Choice Award, le producteur Ryozo Tsujimoto et le directeur Yuya Tokuda se sont confiés à la presse. Ainsi, malgré un lancement marqué par des retours sévères, l’équipe affirme avoir puisé dans ces critiques pour enrichir le jeu, et annonce surtout que la saga est loin de s’arrêter.
Sorti en 2009 alors que le studio Pandemic vivait ses derniers instants, The Saboteur reste une anomalie magnifique dans le paysage vidéoludique. Une relecture pulp de la Seconde Guerre mondiale où la Résistance ne se mesure pas en points d'expérience, mais en retour de la couleur (et en plus, on tue des nazis).
Décidément, 2025 a vu beaucoup d'arlésiennes naître et mourir. Et les survivantes n'ont pas vraiment convaincu jusqu'ici, que ce soit le RPG Vampire : The Masquerade - Bloodlines 2 ou l'auguste Metroid Prime 4 : Beyond. Il y avait donc matière à craindre que le survival horror Routine, annoncé en 2012 puis revenu en 2022 et enfin terminé en 2025, souffre des mêmes stigmates que ses camarades. Mais que nenni, mes ami(e)s. C'est une proposition radicale qui laissera sûrement beaucoup de joueurs sur le carreau parce qu'elle trace sa route tout droit vers l'enfer avec une précision laser qui ne dévie jamais. Et c'est, à titre très personnel, un choc esthétique qui vient dynamiter mon brouillon de bilan pour 2025.
Il aura donc fallu attendre la veille de sa sortie pour que Sony Interactive Entertainment et Polyphony Digital dévoilent le prix du DLC « Pack Puissance », le premier contenu additionnel payant de Gran Turismo 7. En marge de la mise à jour gratuite Spec III, ce contenu sera donc vendu 30 euros, ou plus exactement 29,99 euros, si ça peut vous faire du bien psychologiquement. Allez-vous casquer ?
Dans votre liste des jeux les plus attendus de l'année 2026, figure peut-être Judas, le prochain jeu du créateur de BioShock et de son nouveau studio Ghost Story Games. Alors non, il n'y a toujours pas de date de sortie à signaler. Mais le studio a tout de même tenu à nous donner de nouvelles informations sur son ambitieux jeu d'aventure qui veut amener la narration dynamique à un autre niveau. Et pour ce second devlog, il vous propose de faire la connaissance de Judas et du Mayflower.
Les faits sont là : le catalogue mobile d'Electronic Arts souffre actuellement d'une sérieuse carence en matière de jeux de tir. Si le géant américain a fait son trou sur petit écran avec FC Mobile, Les Sims Mobile ou encore Star Wars : Les Héros de la Galaxie, qui a récemment fêté son 10e anniversaire, sans oublier le populaire Golf Clash, dont il avait fait l'acquisition du studio en 2021, il n'en reste pas moins que le groupe d'Andrew Wilson a essuyé deux revers avec Apex Legends Mobile et Battlefield Mobile. Et il aurait été naïf de penser qu'Electronic Arts en resterait là.
Le studio danois IO Interactive a les yeux rivés sur 007 First Light, son adaptation de l'univers de James Bond, mais l'Agent 47 n'a pas dit son dernier mot. Dans un entretien accordé à Variety, la direction du studio a confirmé sans détour que la franchise Hitman reviendrait pour un quatrième opus, tout en teasant l'arrivée de fonctionnalités coopératives.
Qui sauvera le soldat Eidos-Montréal ? Visiblement pas Embracer. Le rachat du studio en 2022 n’a pas suffit à le préserver de la tourmente. Le studio vient en effet de repasser par la case “vague de licenciements”, et ce pour la seconde fois de l’année.
En marge du déploiement de la mise à jour 5.0 et des nouvelles obligations de guerre, Arrowhead Game Studios vient d'annoncer une bonne surprise aux joueurs PC de Helldivers 2 : leur espace de stockage va pouvoir souffler un peu.
À défaut de revendiquer le prix de la lisibilité, on ne pourra pas refuser à Don't Stop, Girlypop! le trophée de l'identité visuelle puisque le fast FPS s'annonce comme l'apothéose de la vision hyperpop, pour le meilleur et pour le pire.
Et si, pourtant sorti des limbes de l'enfer (entendez le Google Play Store et l'App Store), Octopath Traveler 0 s'imposait comme la meilleure tentative de la licence jusqu'alors ? Vous y croiriez, vous ? C'est sans aucune attente que nous lancions cette préquelle aux allures de redite, et il ne nous a fallu que quelques heures seulement pour constater que nous ne serions pas face à une simple réédition démonétisée d'un gacha sans saveur, mais plutôt à sa réinvention totale et flamboyante. La (presque) centaine d'heures passée, c'est sans appel : malgré quelques défauts structurels loin d'être disqualifiants, Octopath Traveler 0 s'impose comme l'opus le plus hypnotisant de la série jusqu'alors.
Bien connu de nos jours pour être l'architecte principal de la PS4 et de la PS5, Mark Cerny a bien des choses à raconter. À 60 ans, le vétéran de la programmation est apparu dans le podcast My Perfect Console pour se remémorer l'un des passages les plus intéressants de sa longue carrière, à savoir celui qui lui a permis de travailler chez Sega of Japan et Sega of America.
Après plus d’une décennie d’absence et une succession de projets sans lendemain, la série Sacred tente un retour inattendu avec un nouvel épisode 16-bit nommé Last Pixel of Ancaria, développé par SparklingBit, qui veut renouer avec l’esprit décalé des origines. Annoncé lors du Clemmy Showcase, le projet sera financé via une campagne Kickstarter prévue pour le 14 avril 2026.