À Gamekult, on chante les louanges du jeu vidéo sous toutes ses formes depuis vingt-cinq ans et si vous nous connaissez un tantinet, vous savez aussi que notre palpitant s'emballe pour le large secteur du jeu indé. Avant de passer aux hostilités de l'année 2026, voici les œuvres qui nous ont tapé dans l'œil. Que vous puissiez, vous aussi, tomber sous le charme.
Outward, c’est le genre de RPG sans concession, un peu abrupte, mais avec une belle profondeur et richesse dans sa proposition. Sans avoir joué à ce dernier, la perspective de jouer à Outward 2 avait de quoi nous inquiéter, mais il n’en est rien.
Voilà une casserole dont Rockstar a bien du mal à se départir. Depuis le licenciements d'une trentaine d'employés syndicalistes de sa branche d'Édimbourg, le studio de GTA 6 s'attire les foudres des politiques britanniques, et c'est maintenant le premier ministre Keir Starmer qui affirme vouloir faire toute la lumière sur cette situation.
Est-il possible de terminer cette année sur une bonne note ? Visiblement pas. Après avoir développé King of Meat pour Amazon Game et l’avoir sorti dans l’indifférence presque totale, Glowmade licencie à son tour.
Développer des jeux vidéo est un doux rêve que certains aimeraient beaucoup vivre. Mais ces derniers temps, la réalité s’est révélée bien plus compliquée que le fantasme qui se cache derrière le fait de créer des jeux. Tant et si bien que, suite à l’appel du Syndicat des Travailleurs du Jeu Vidéo (STJV), les développeurs européens se sont réunis pour faire valoir leurs droits.
Alors que Total War vient à peine de fêter ses 25 ans avec quelques annonces de bon aloi, le cousin Age of Empires lui emboîte le pas et publie la feuille de route pour 2026.
Après avoir enregistré des ventes en forte baisse par rapport à ses prédécesseurs et pris de plein fouet l'ouragan Battlefield 6, Activision a finalement publié un communiqué pour revenir sur le lancement de Call of Duty : Black Ops 7, il y a un mois. Et l'ambiance n'est pas comme d'habitude.
Lucasfilm Games vient d'officialiser un partenariat avec Zero36 Studio et CCG Lab pour le développement d'un nouveau jeu de cartes à collectionner numérique.
Vous avez certainement tous déjà vu un écran pliable, chez Samsung ou autre, offrant une perspective bien différente sur ce qu'il est possible de faire avec une dalle que l'on pensait originellement immuable. Eh bien figurez-vous que Lenovo pense à l'après (depuis plusieurs années déjà), en annonçant un nouveau concept : le Lenovo Legion Pro Rollable, cette fois pensé pour élargir l’affichage à l’horizontale, via un écran déroulant. C'est futuriste sur le papier, mais dans le réel, qui veut d'un truc pareil ?
Après avoir attiré les regards grâce au sympathique 9 Years of Shadows, Halberd Studios s'apprête à faire son retour, à nouveau dans le genre metroidvania, avec Mariachi Legends. Annoncé il y a quelques temps déjà, voilà que le projet, toujours en pixel-art, d'offre une grosse fourchette de sortie : il sera disponible dès l'année prochaine sur PC, PS5, Xbox Series et Switch.
CD Projekt Red continue d'étendre l'empire de Night City en officialisant un jeu de cartes à collectionner physique. Fruit d'une collaboration avec WeirdCo Games, le projet passera, curieusement, par la case financement participatif.
Dans un rapport de 86 pages (le classique de fin d’année chez l’éditeur japonais), le président et COO Haruhiro Tsujimoto a détaillé la feuille de route de la maison Capcom. Et parmi les objectifs, on retrouve cette notion selon laquelle il faut désormais transformer trois licences majeures (et un peu délaissées ces dernières années) en véritables pilliers du groupe.
Netflix, en bonne position pour racheter Warner Bros, entend se procurer tout le catalogue du géant américain, et cela inclut à la fois les studios et licences de cinéma et de télévision, mais aussi évidemment WB Games, dont on ne parle finalement que très peu dans tout ce bourbier. Et si l'on en parle peu, c'est peut-être bien pour une raison simple : Netflix n'en a que faire. Du moins, c'est le discours de façade.
De son arrivée en octobre 2007 à son départ en mars 2018, boulapoire aura connu les multiples transformations de Gamekult, au gré des changements et rachats de propriétaires du site. Capillairement et intellectuellement jamais pris à défaut pendant une décennie d'articles, de reportages et de passages à l'écran, l'aimable et curieux boulap' a largement gagné sa place parmi les piliers de l'histoire du site. Son rôle dans la création du podcast In Dev With nous donnait déjà un indice sur le chemin qu'il allait emprunter à l'heure de tourner la page du journalisme, lui qui est passé de l'autre côté de l'industrie pour Plug In Digital puis NetEase Games.
Témoignage inédit d'une maîtrise scénaristique parfois foldingue, 999 : Nine Hours, Nine Persons, Nine Doors a servi de fer de lance pour la réputation de Kotaro Uchikoshi, désormais presque intouchable dans le genre du visual novel. Et ce n'est pas 16 ans plus tard que nous allons changer d'avis.
Quelques jours seulement après l'annonce de la séparation entre Netflix Games et le studio Spy Fox, le studio derrière Triple Town, Alphabear et Cozy Grove confirme que Spirit Crossing sera également disponible sur Steam l'année prochaine.
Oubliez les jump scares de Resident Evil ou la brume psychologique de Silent Hill. Horses ne joue pas dans la cour du divertissement horrifique. Le titre banni du studio italien Santa Ragione n'est pas une épreuve de survie, mais un miroir tendu vers vos propres ténèbres, une horreur qui vous confronte à la pire version de vous-même : celle qui obéit aveuglément, jusqu'à l'autodestruction.
Nous ne sommes pas au temps de l’ère glaciaire, mais plutôt en pleine ère des remakes. 11 bit studios fait sa part dans ce système avec son futur Frostpunk 1886, dont il vient de détailler les améliorations.
The Alters, le titre de 11 bit studios poursuit son bonhomme de chemin en cette fin d'année 2025. Les développeurs viennent de déployer une mise à jour majeure visant à assouplir l'expérience de survie et à étoffer la personnalisation de la base.
Lors d'une session de questions-réponses avec ses investisseurs, la direction de Sega a clarifié sa position sur l'usage de l'intelligence artificielle. Si l'outil est jugé utile et efficace, l'éditeur japonais ne compte pas l'imposer aux forceps sur les aspects purement créatifs.
Secret de polichinelle depuis quelques mois, le remake d'Assassin's Creed IV : Black Flag se montre plus réel que jamais alors que l'organisme PEGI vient de lister Assassin's Creed : Black Flag Resynced.
Grand collectionneur de plateformes depuis sa naissance le 11/11/11, The Elder Scrolls V : Skyrim, aussi appelé le gros squatteur de générations, vient d'ajouter une nouvelle console à son palmarès.