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Reçu hier — 22 décembre 2025 Gamekult

In memoriam - Perfect Dark, quand l'utopie d'Xbox a pris feu

Par :Cael
22 décembre 2025 à 20:01
Parce que Gamekult est composé de joyeux lurons qui aiment se fendre la poire, nous profitons des fêtes de fin d'année pour lancer la rubrique In Memoriam où nous revenons, avec notre regard personnel, sur les titres avortés, les jeux-services débranchés ou les studios fermés. Autant dire qu'avec le charnier 2025, il y a du travail. Et comment ne pas démarrer avec Perfect Dark, qui est probablement la plus grande déception de l'année en termes d'annulations et le symbole d'une phase noire pour les équipes de Xbox ?

Critical Reflex (Mouthwashing, No I'm not a Human) accusé de management toxique et harcèlement sexuel

Par :Cael
22 décembre 2025 à 16:27
C'est un scandale qui enfle petit à petit dans la sphère des jeux d'horreur indépendants. L'éditeur Critical Reflex (Mouthwashing, No, I’m not a Human) est pointé du doigt par Evelina Zemljic, ex-community manager, pour ses conditions de travail mais aussi pour avoir (selon elle) couvert le harcèlement sexuel d'un ex-producteur.

Gran Turismo 7 : avec deux millions de joueurs mensuels, la série est au sommet de sa forme

Par :Jarod
22 décembre 2025 à 15:15
Sorti le 4 mars 2022, Gran Turismo 7 est sur le point de boucler sa quatrième année. Depuis sa sortie, la franchise a notamment passé le cap des 90 millions de ventes (le 16 novembre 2022) et celui des 100 millions de ventes (le 25 juin 2025). Mais plus important encore que ces jalons historiques, c'est la base d'utilisateurs actifs qui ravit aujourd'hui Kazunori Yamauchi.

Pour rendre l'accès anticipé moins longuet, Alabaster Dawn aura droit à un mode rogue-lite

22 décembre 2025 à 08:47
S'il fait aisément partie de nos plus grosses attentes de l'année à venir, c'est parce qu'Alabaster Dawn est le nouveau jeu de Radical Fish Games, le studio responsable de l'une de nos pépites de coeur, CrossCode. Alabaster Dawn a une date de sortie en accès anticipé pour 2026, et histoire de ne pas laisser l'année précédente s'écouler sans nouvelles, Radical Fish Games a partagé la masse d'informations à propos de son jeu dans une publication dédiée sur son site officiel.

Après une saison de prix fructueuse, Clair Obscur : Expédition 33 est maintenant épinglé pour son utilisation d'IA

22 décembre 2025 à 07:36
Après avoir été sacré dans plusieurs cérémonies, Clair Obscur : Expedition 33 a été disqualifié des Indie Game Awards pour avoir utilisé l’IA générative, en violation du règlement de la cérémonie. Et on repart sur une nouvelle histoire qui relance le débat sur l’usage de l’IA dans le développement vidéoludique, avec en toile de fond la transparence (ou le manque de) des studios à ce propos.

Mémoire cash - À trop vouloir aller contre le courant, Valkyrie Profile a fini par en créer un nouveau

22 décembre 2025 à 06:01
Radical, inconfortable et culte, Valkyrie Profile est né d'un refus assumé du confort et des conventions du RPG des années 90. Aujourd'hui, plus de 25 ans après, la tentative de tri-Ace reste une proposition à part qui n'a, par sa structure originale et son pixel-art lêché au possible, absolument pas vieilli d'un poil. Pour peu que l'on apprécie être un peu bousculé, du moins...

Reçu avant avant-hier Gamekult

The Legend of Zelda et Monolith Soft (Xenoblade), une histoire intime faite pour durer

21 décembre 2025 à 17:00
Si l'on a tendance à associer immédiatement Monolith Soft à la saga Xenoblade Chronicles (et à raison), il faut toutefois savoir que le studio tokyoïte est devenu, depuis son rachat par Nintendo en 2007, l'une de ses forces ouvrières les plus importantes. Elle a bossé sur pas mal de jeux en renfort, mais c'est surtout sur la franchise The Legend of Zelda que la collaboration a pris une ampleur inédite, pour le meilleur et pour le… Non, juste pour le meilleur, visiblement.

L'émulation PS3 sur PS5, c'est fait (même s'il y a encore du boulot)

21 décembre 2025 à 13:14
Aujourd'hui, le seul moyen de jouer aux jeux PS3 sur PS5 est de passer le cloud gaming, à condition de s'en tenir au petit catalogue défini par Sony et d'être abonné au PlayStation Plus Premium. Nous vous en parlions ici, mais difficile de ne pas être frustré face à toute une ludothèque restée bloquée deux générations en arrière : un studio travaille toutefois sur une potentielle solution, qui vient de faire ses preuves officiellement.

Sous le radar - Pyre, le jeu plus original, mais oublié, de Supergiant Games (Hades 2)

21 décembre 2025 à 12:03
En ce dimanche pré-Noël, peut-être êtes-vous déjà tranquillement assis au coin du feu, la senteur du sapin voguant dans une pièce chaleureuse, illuminée de rayons du soleil se reflétant sur un grand tapis de neige extérieur. Ou peut-être pas. Peut-être êtes vous simplement devant la téloche, ou en train de jouer au Steam Deck dans un canapé lambda (et sans aucun flocon dehors, à moins d'habiter en Norvège ou d'être en 1934). Nous avons de quoi réchauffer votre week-end : Pyre.

Glen Schofield (Dead Space, Call of Duty) pleure les EA et Activision d'antan et leur fait ses adieux

21 décembre 2025 à 09:05
Glen Schofield, directeur et créateur de Dead Space et The Callisto Protocol, mais aussi cofondateur de Sledgehammer Games, a visiblement un peu de mal à trouver sa place dans l'industrie d'aujourd'hui. Il regrette en tout cas l'ancienne vision d'EA et d'Activision, pointant du doigt le rachat récents des deux éditeurs.

Mythique joystick des années 80, le Quickshot II revient

20 décembre 2025 à 17:13
Peut-être avez connu le jeu vidéo d'il y a plusieurs décennies et peut-être avez-vous empoigné, comme tant d'autres, le Quickshot II sur Commodore 64 et Amiga, ou bien sur ZX Spectrum, Atari ST et autres Asmtrad CPC : cette époque n'est pas tant révolue que ça. Retro Games Ltd. s'apprête à rééditer ce Saint Graal old-school à tarif amical.

Toujours affamé, Tencent investit dans Unrecord, le FPS ultra-réaliste français

20 décembre 2025 à 15:01
Il y a deux ans, Unrecord faisait l'impact d'une petite météorite dans le pourtant vaste giron du FPS : sa force de frappe, c'était son réalisme poussé à l'extrême, consolidé par une caméra fish-eye portée directement par le protagoniste. Aujourd'hui, nous apprenons que le projet se voit soutenu financièrement par Tencent, qui continue donc son expansion vers le Vieux Continent.

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