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Reçu aujourd’hui — 27 décembre 2025 Gamekult

Le phénomène Black Myth Wukong a fait exploser le tourisme en Chine

27 décembre 2025 à 11:13
Plus d'un an après sa sortie, Black Myth Wukong peut se targuer d'avoir dépassé de loin la sphère vidéoludique. Selon les derniers chiffres présentés lors de la Conférence annuelle de l'industrie du jeu vidéo en Chine 2025, le titre de Game Science s'est mué en un véritable vecteur de soft power, dynamisant considérablement l'économie touristique locale.

Batman : un jeu annulé, adapté du film The Dark Knight de Christopher Nolan, refait surface

27 décembre 2025 à 09:07
L'air de rien, des jeux vidéo Batman annulés, il commence à y en avoir une ribambelle. On pense évidemment à celui de la saga Arkham Knight, qui devait notamment mettre en scène le fils de Bruce Wayne (dont voici des images) ou encore au jeu imaginé par Monolith, le studio derrière F.E.A.R., qui devait faire suite au film The Dark Knight (dont voici d'autres images). The last but not the least : aujourd'hui, il est question d'un autre projet encore, également tué dans l'œuf, qui était piloté par Pandemic Studios.

L'ajuste note - Avec Noddus, ce n'était jamais la même chanson

Par :Noddus
27 décembre 2025 à 07:05
D'accord, Yukishiro a sans doute frôlé le détournement de mineur en accueillant Noddus dans la rédaction de Gamekult en janvier 2018. Mais on ne peut pas nier que l'homme avait du flair. Recruté pour renforcer l'expertise PC de la rédaction en testant des gros FPS bien gras et des indés obscurs, Noddus aura surtout joué les électrons libres en livrant des articles aux thèmes originaux, comme cette lettre d'amour aux skyboxes, cet article dédié à l'art de prendre des notes, cette confession intime sur le drift ou encore... l'esport sur Microsoft Excel ? Plus que jamais journaliste, Noddus continue son chemin en freelance sur des titres comme Canard PC, Jeux Vidéo Magazine ou Le Monde.

Reçu hier — 26 décembre 2025 Gamekult

In memoriam - Wonder Woman et Black Panther, quand « super-héros » ne rime plus avec « jeu vidéo »

Par :Cael
26 décembre 2025 à 20:02
Parmi toutes les annulations de 2025, celles de Wonder Woman et Black Panther ont un goût particulier puisqu'elles ont coulé leurs studios respectifs, mais aussi parce que ces deux projets ont été annoncés au début de la décennie sans jamais montrer le moindre signe de progrès. Deux exemples flagrants des mauvaises pratiques de l'industrie, entre annonces trop prématurées, manque de vision, interférences des cadres supérieurs et fuite des développeurs vétérans vers d'autres entreprises.

All Adrift, le visual novel qui gamifie le roman national

Par :Cael
26 décembre 2025 à 15:06
Venu de Corée du Sud, le visual novel All Adrift a très discrètement pointé le bout de son nez pour nous donner rendez-vous en 2027. Et son concept particulier, basé sur la construction d'un grand roman national, risque de parler aux amateurs de Pentiment.

Ubisoft Halifax (Rainbow Six Mobile) se syndicalise

Par :Cael
26 décembre 2025 à 09:19
Studio de soutien pour les différents jeux mobiles d'Ubisoft, la branche canadienne Ubisoft Halifax rentre dans l'Histoire en devenant la première succursale américaine de l'entreprise à se syndicaliser avec un excellent taux de participation.

Mémoire cash - Tokyo Mirage Sessions #FE, c'est le crossover qui n'assume pas ses héritages

26 décembre 2025 à 06:01
Si Tokyo Mirage Sessions #FE s'appelle ainsi et non pas Fire Emblem x Shin Megami Tensei, c'est peut-être bien pour une raison. Il n'empêche qu'il y a 10 ans tout pile, les amateurs de l'une ou l'autre des licences employées dans ce crossover n'auront pas manqué d'être désarçonnés par cette proposition pour le moins... osée.

Reçu avant avant-hier Gamekult

In memoriam - Les Simpson : Springfield est parti dans l'indifférence après quasiment 13 ans de carrière

Par :Cael
25 décembre 2025 à 19:01
Véritable succès mobile à son lancement en 2012 sur iOS, le citybuilder Les Simpson : Springfield représente désormais un pan disparu des jeux mobiles qui descendaient directement des jeux Facebook. Certains diront que c'est pour le mieux, je répondrai que les pratiques commerciales des gachas populaires aujourd'hui ne sont pas plus honnêtes, mais je veux surtout vous parler d'une catégorie de jeux qui n'a historiquement pas trouvé sa place dans les médias spécialisés, souvent par dédain. Alors qu'ils ne sont pas toujours moins intéressants que les paquebots mainstream...

Limited Run Games dans la tourmente juridique, mis en cause pour violation de la vie privée

Par :meakaya
25 décembre 2025 à 16:32
Limited Run Games est une entreprise avec un but assez louable : préserver le jeu vidéo en poussant le marché du physique. Mais l’enfer est pavé de bonnes intentions. Vouloir préserver le jeu vidéo physique n’exclut pas de se retrouver dans la panade juridiquement parlant. Et c’est exactement ce qui se passe actuellement, pour une sombre histoire de non-protection de la vie privée des utilisateurs.

Mémoire cash - De l’effrayant Resident Evil au coloré Tombi!, l’histoire d’un grand écart vieux de 28 ans

Par :meakaya
25 décembre 2025 à 06:03
Les moins adeptes des platformer rétro parmi vous n’ont peut-être jamais entendu parler de Tomba! (Tombi! chez nous). Il faut dire que si vous étiez en âge de le découvrir au moment de sa sortie, ses ventes n’en ont pas fait un incontournable à l’époque. Pourtant, 28 ans après, le statut de ce jeu dans le cœur des joueurs a bien changé.

Squadron 42 : Chris Roberts donne des nouvelles rassurantes et cible toujours 2026

Par :Jarod
24 décembre 2025 à 17:35
Cloud Imperium Games tient peut-être enfin le bon bout avec Squadron 42, la grande aventure solo prenant place dans l'univers de Star Citizen. Dans son dernier billet de blog de l'année, Chris Roberts confirme que le jeu vise toujours un lancement en 2026, objectif qu'il s'est fixé il y a maintenant deux ans après de multiples reports.

NTE : un nouveau test début 2026 pour le gacha en monde ouvert

Par :Jarod
24 décembre 2025 à 16:05
Avec Ananta, Arknights : Endfield, Azur Promilia ou encore Silver Palace, Neverness to Everness (NTE) fait partie de cette seconde génération de gachanime en monde ouvert, ces jeux qui comptent bien montrer la force de la production chinoise en poussant la formule miHoYo toujours plus loin.

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