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Dynasty Warriors 3 : le remaster n'a plus de date de sortie

Par :Jarod
26 janvier 2026 à 15:35
Peu après avoir dévoilé ses résultats financiers, Koei Tecmo a signalé un changement de plan dans son calendrier. Attendu le 19 mars 2026, Dynasty Warriors 3 : Complete Edition Remastered vient de perdre sa date de sortie. « C'est-à-dire que je l'ai perdue quoi, elle était là et pouf, je l'ai perdue. »

Rayman : une édition spéciale 30 ans non annoncée fait son apparition

Par :meakaya
26 janvier 2026 à 14:38
On le sait, les inquiétudes n’ont jamais été aussi fortes concernant Ubisoft. La récente restructuration a jeté un froid, que ce soit du côté des joueurs ou des développeurs mécontents. Au milieu de toute cette noirceur, une faible lumière s’allume : l’arrivée potentielle d’un semblant de nouveauté pour Rayman, made in Atari.

Selon le patron de Xbox Game Studios, les sorties multiplateformes de Xbox sont parfois "incohérentes"

26 janvier 2026 à 11:02
À mesure que Xbox s’éloigne de son identité d’écosystème fermé, une autre difficulté apparaît clairement : celle de la lisibilité. En 2025, Microsoft a clairement accéléré son virage multiplateforme, avec six jeux first-party publiés sur PlayStation 5. Mais derrière ce mouvement d’ouverture se cache une stratégie encore bancale, faite de sorties décalées, de lancements day one et de décisions "au cas par cas". Et cette situation incohérente, Craig Duncan, patron de Xbox Game Studios, la reconnaît désormais ouvertement.

Electronic Arts : le Congrès américain s'oppose au rachat saoudien, invoquant la sécurité nationale et le droit du travail

Par :Kyujilo
26 janvier 2026 à 08:36
Pendant que le Fonds d'investissement public (PIF) de l'Arabie saoudite s'apprête à finaliser l'acquisition d'Electronic Arts pour une somme record, le vent tourne à Washington. Plusieurs membres du Congrès, épaulés par des syndicats de travailleurs, pressent la FTC (Federal Trade Commission) d'intervenir pour bloquer une opération jugée menaçante pour l'équilibre du marché et la souveraineté numérique.

Nintendo : Hideki Konno (Mario Kart, Luigi's Mansion) quitte le navire après 39 ans de service

Par :Kyujilo
26 janvier 2026 à 07:11
C'est décidément un sacré jeu de chaises musicales en ce début d'année chez Nintendo, puisque c’est au tour d’un autre pilier de l’ère Super Famicom de tirer sa révérence. Hideki Konno, figure centrale de la franchise Mario Kart et architecte de la Nintendo 3DS, a discrètement quitté ses fonctions au sein de la firme de Kyoto.

Mémoire cash - 39 ans après, Dragon Quest II est toujours l'épisode le plus imparfait de la saga de RPG

Par :diogo
26 janvier 2026 à 07:00
Il y a de ces jeux que l'Histoire a oublié ou volontairement laissé de côté - parmi les chapitres de la saga Dragon Quest, qui compte quelque chef d'oeuvres comme le cinquième ou septième épisode (ou tous si vous demandez l'avis de votre Humble Serviteur), il y a dans ses marges le second opus ; celui dont la difficulté et l'étrange rythme de progression a rendu tristement non-célèbre en dehors d'une frange de fans hardcore de l'archipel japonais.

PlayStation dégage plus de 1000 shovelwares de son store

Par :Kelma
25 janvier 2026 à 20:01
Après une très longue période d’impunité, PlayStation semble décider à faire la chasse aux shovelwares qui parasitent son store. Et quand le constructeur fait du nettoyage il n’y va pas de main morte avec plus de 1000 jeux qui ont disparu d'un coup à la mi-janvier.

Tribunal gk - Game Pass, PS Plus... Les abonnements sont-ils vraiment si bénéfiques ?

Par :Kyujilo
24 janvier 2026 à 20:01
Après avoir disséqué les traumatismes de Naughty Dog, nous nous attaquons aujourd’hui à un dossier qui redessine les murs mêmes de notre industrie : la fin de la possession. Game Pass, PlayStation Plus ou Ubisoft+ : ces services sont-ils les sauveurs de notre pouvoir d’achat ou les anesthésistes de notre curiosité ? Au banc des accusés de cette seconde session : le modèle du « tout-inclus », accusé d'endormir les consciences, de standardiser les genres et de transformer l'œuvre d'art en un simple produit de flux interchangeable. Deux voix s’affronteront aujourd’hui sous les dorures du Tribunal GK : Maître Kyujilo montera à la tribune pour défendre l'émancipation par l'accès et le salut de la scène indé ; face à lui, le procureur Jarod affûtera ses arguments pour dénoncer la consommation boulimique et la dictature du catalogue. À vous, chers lecteurs et chères lectrices, de trancher.

Tomb Raider : comment le Japon a tenté (et échoué) de réinventer l'icône en mode kawaii

Par :Kyujilo
24 janvier 2026 à 16:16
Le co-créateur de Tomb Raider, Paul Douglas, a récemment sorti de ses archives un vieux dossier d'Eidos : une tentative de l'éditeur Victor Interactive de transformer Lara Croft en héroïne d'anime afin de séduire le marché japonais. Une proposition de redesign radicale qui a failli défigurer l'icône britannique avant que ses géniteurs ne posent leur veto.

Courageous Perseus : un morceau oublié de l’action-RPG nippon refait surface sur Switch

24 janvier 2026 à 09:03
Cette semaine, c’est un pan particulièrement ancien de l'histoire du jeu vidéo japonais (et largement méconnu hors de l’archipel) qui refait surface sur Nintendo Switch, avec l’arrivée de Courageous Perseus via la gamme EGGCONSOLE. Le nom ne dira rien à la majorité des joueurs modernes et pourtant : il s'agit d'une des pierres fondatrices du genre action-RPG.

Mémoire cash - Il y a 9 ans, Resident Evil 7 réinventait la plus grande franchise de survival-horror

Par :Cael
24 janvier 2026 à 06:01
Voilà déjà 9 ans que Resident Evil a trouvé son renouveau dans l'épisode FPS Resident Evil 7. Bizarre de se dire qu'il glisse déjà tout doucement vers la case rétrogaming. Entre monstres-champignons, ambiance de slasher à la Tobe Hooper et prise de risque avec un nouveau gameplay et un nouveau moteur, c'est bien l'occasion de revenir en quelques points sur le jeu qui a lancé le second âge d'or de Capcom.

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