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Ball x Pit fait le plein de nouveautés avec sa première grosse mise à jour

Par :meakaya
27 janvier 2026 à 15:52
Ball x Pit, c'était le dernier petit phénomène roguelite de la fin d'année dernière. Mais malgré un concept hybride intéressant et un petit côté addictif, on déplorait à l’époque une certaine lassitude s'installant au fil des parties. Mais la dernière - mais surtout première- grosse mise à jour pourrait bien changer un peu la donne.

Battlestar Galactica : Scattered Hopes - roguelite, paranoïa et gestion de crise, le nouveau trailer promet un enfer

Par :Kyujilo
27 janvier 2026 à 13:31
Après avoir prouvé leur maîtrise de la narration spatiale avec Crying Suns, les Montpelliérains d'Alt Shift (avec la complicité de Dotemu) s'attaquent à un monument autrement plus imposant : la licence Battlestar Galactica. Le nouveau trailer de gameplay de Scattered Hopes confirme que le studio a délaissé l’action pure pour se concentrer sur l’essence même de l’œuvre de Ronald D. Moore : la peur de l’extinction et une paranoïa complète.

GOG va débarquer sur Linux sous peu

27 janvier 2026 à 10:56
GOG bouge beaucoup en ce moment, et c'est peut-être pour le mieux. Récemment, la plateforme a été cédée par CDProjekt à Michał Kiciński, nouveau propriétaire (et toujours cofondateur de CDProjekt, par ailleurs). Voilà désormais que ce même Michał (celui-ci n'a pas volé l'orange), pas froid aux yeux, fait un tacle à Windows, en préparant le terrain à une arrivée de sa plateforme sur Linux.

La pétition Stop Killing Games dépasse largement le seuil européen avec 1,3 million de signatures désormais validées

27 janvier 2026 à 10:03
Le mouvement Stop Killing Games va bien, et son combat contre la disparition définitive de jeux vidéo possédés par les consommateurs se poursuit pour l'instant sans heurts. Selon une mise à jour partagée par le bénévole Moritz Katzner sur le subreddit officiel de l’initiative, l’Union européenne a désormais validé 1 294 188 signatures sur les 1 448 270 collectées. Autant dire que ce chiffre dépasse très largement le seuil du million requis pour qu’une Initiative Citoyenne Européenne (ou ICE, euh... pardon, l'autre) soit formellement examinée par la Commission européenne.

Test : DeadCore Redux : on prend les mêmes et on recommence (en plus beau)

Par :Cael
27 janvier 2026 à 09:12
Sorti en 2014 sous l'égide de Bandai Namco, DeadCore était un pur produit de la scène indépendante qui proposait de gravir les étages d'une tour futuriste à l'aide de vos compétences en plateformes et d'un fusil utilitaire. Clairement orienté vers le speedrunning, très maîtrisé et tout simplement agréable, DeadCore valait amplement le détour. C'est donc avec une certaine tristesse que l'on observe la sortie dans le silence de DeadCore Redux, son remake visuel, qui ajoute un niveau supplémentaire et vaut bien qu'on s'y attarde le temps de quelques runs au moins. D'autant que le studio 5 Bits Games est français.

Mémoire cash - The Last Story, c'était l'anti-Final Fantasy de Sakaguchi

27 janvier 2026 à 06:01
Né d'une relation de confiance entre Hironobu Sakaguchi et Nintendo, The Last Story est resté enfermé sur la Wii depuis 2011 (il fête donc ses 15 ans ce jour), et finalement, c'est peut-être le sort qui lui sied le mieux. Non pas parce qu'il ne mérite pas une revisite moderne, mais plutôt parce que son statut de relique de plus en plus oubliée lui correspond à merveille.

Beast of Reincarnation : le prochain jeu de Game Freak est développé en grande partie par des studios partenaires

Par :meakaya
26 janvier 2026 à 20:00
Parfois, on a des idées mais pas les moyens pour les réaliser. Quand on est un studio déjà bien occupé à développer l'une des licences les plus emblématiques du monde du jeu vidéo - j'ai nommé Pokémon -, il peut ainsi paraître compliqué de donner vie à de nouveaux projets, qui plus est des projets différents et plus ambitieux que ce que l'on a l'habitude de proposer. Mais Game Freak a trouvé la solution avec Beast of Reincarnation. Une solution vieille comme le monde ou preque : l'externalisation.

Ubisoft : un plan de 200 départs volontaires au siège parisien pour tenter de juguler la crise structurelle

Par :Kyujilo
26 janvier 2026 à 19:29
Le navire amiral d'Ubisoft continue de réduire la voilure dans l’espoir d'éviter le naufrage total. Après une année 2025 marquée par des résultats financiers en demi-teinte et une scission inédite de l'entreprise en cinq entités distinctes, la direction passe à l'étape supérieure de son plan de réduction des coûts.

Deus Ex : Human Revolution, Legacy of Kain, Lord of the Rings… le géant de la VF Michel Barbey nous a quittés

Par :Kyujilo
26 janvier 2026 à 18:31
Voix de stentor capable de naviguer entre la sagesse millénaire et l'autorité technocratique, Michel Barbey s'est éteint à l'âge de 98 ans. Si le grand public retient son passage par le théâtre classique et le cinéma d'Audiard, c'est dans l'intimité des cabines de doublage que l'acteur a sculpté, pour le public francophone, quelques-unes des figures les plus marquantes du jeu vidéo moderne, avec plus d'une trentaine de titres à son actif.

Dragon Ball Sparking Zero n'est pas mort, un nouveau DLC prévu pour l'été 2026

Par :Cael
26 janvier 2026 à 16:39
Après trois packs DLC sur le film Super Hero et l'anime Daima (sans compter le petit partenariat avec Dragon Ball Legends), Dragon Ball Sparking Zero continue d'avancer et dévoile sa feuille de route avec deux mises à jour gratuites et surtout un nouveau pack de personnages qui s'intéresse notamment à la saga Dragon Ball originelle.

Dynasty Warriors 3 : le remaster n'a plus de date de sortie

Par :Jarod
26 janvier 2026 à 15:35
Peu après avoir dévoilé ses résultats financiers, Koei Tecmo a signalé un changement de plan dans son calendrier. Attendu le 19 mars 2026, Dynasty Warriors 3 : Complete Edition Remastered vient de perdre sa date de sortie. « C'est-à-dire que je l'ai perdue quoi, elle était là et pouf, je l'ai perdue. »

Rayman : une édition spéciale 30 ans non annoncée fait son apparition

Par :meakaya
26 janvier 2026 à 14:38
On le sait, les inquiétudes n’ont jamais été aussi fortes concernant Ubisoft. La récente restructuration a jeté un froid, que ce soit du côté des joueurs ou des développeurs mécontents. Au milieu de toute cette noirceur, une faible lumière s’allume : l’arrivée potentielle d’un semblant de nouveauté pour Rayman, made in Atari.

Selon le patron de Xbox Game Studios, les sorties multiplateformes de Xbox sont parfois "incohérentes"

26 janvier 2026 à 11:02
À mesure que Xbox s’éloigne de son identité d’écosystème fermé, une autre difficulté apparaît clairement : celle de la lisibilité. En 2025, Microsoft a clairement accéléré son virage multiplateforme, avec six jeux first-party publiés sur PlayStation 5. Mais derrière ce mouvement d’ouverture se cache une stratégie encore bancale, faite de sorties décalées, de lancements day one et de décisions "au cas par cas". Et cette situation incohérente, Craig Duncan, patron de Xbox Game Studios, la reconnaît désormais ouvertement.

Electronic Arts : le Congrès américain s'oppose au rachat saoudien, invoquant la sécurité nationale et le droit du travail

Par :Kyujilo
26 janvier 2026 à 08:36
Pendant que le Fonds d'investissement public (PIF) de l'Arabie saoudite s'apprête à finaliser l'acquisition d'Electronic Arts pour une somme record, le vent tourne à Washington. Plusieurs membres du Congrès, épaulés par des syndicats de travailleurs, pressent la FTC (Federal Trade Commission) d'intervenir pour bloquer une opération jugée menaçante pour l'équilibre du marché et la souveraineté numérique.

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