Il n’aura pas fallu longtemps pour que Square Enix confirme ce que beaucoup pressentaient déjà. À peine deux semaines après l’arrivée de Final Fantasy VII Remake sur Switch 2, l’éditeur japonais officialise la date de sortie de Final Fantasy VII Rebirth sur la nouvelle machine de Nintendo. Le deuxième chapitre de la trilogie remake paraîtra donc le 3 juin prochain, avec des précommandes ouvertes dès aujourd’hui.
Nintendo a récemment sorti son dernier bilan trimestriel, couvrant la période du 1er octobre au 31 décembre 2025. Et quelle ne fut pas la surprise de nombreux joueurs de ne pas voir figurer parmi les jeux les plus vendus de Nintendo pendant cette période, un titre pourtant sorti à ce moment-là : Metroid Prime 4 : Beyond. Alors Nintendo a tenu à clarifier la situation.
Après de longues années de développement, Crimson Desert n'est plus qu'à un gros mois de sa sortie mondiale. Nouvelle offensive venue de Corée du Sud, l'action-RPG en monde ouvert est entré dans la dernière ligne droite de son plan marketing, qui se penche aujourd'hui sur les mécaniques de combat et les systèmes de progression.
Allez, fini de défendre la démocratie à l'américaine. C'est au tour de la Chine de nous proposer un chapitre de son roman national dans le FPS The Defiant, qui nous racontera comment l'armée s'est défendue contre l'envahisseur japonais au temps de la Seconde Guerre Mondiale.
Après avoir passé des années à embourber des camions dans la toundra pour le plaisir masochiste d’une poignée de passionnés avec Expeditions, Saber Interactive s’attaque à un autre enfer logistique : la manutention et l'organisation portuaire. Ainsi débarque Docked, le simulateur qui promet de vous faire aimer les conteneurs autant qu’un tableur Excel bien rempli (chacun ses kinks, on ne juge personne).
Annoncé dès juin 2023, John Carpenter's Toxic Commando est enfin paré à sortir du garage après une longue phase de gestation. Focus Entertainment et Saber Interactive annoncent aujourd'hui l'arrivée d'une démo et publient une vidéo de gameplay pour la route.
Unfrozen Studios vient de présenter une refonte complète de la faction Necropolis dans Heroes of Might and Magic: Olden Era. Après des critiques très vives formulées par la communauté de joueurs lors de la première révélation en octobre 2024, le studio a profondément revu les modèles de créatures, l’apparence des héros et la présentation visuelle globale.
Sony Group Corporation a dévoilé ce matin ses résultats financiers pour le dernier trimestre de l'année 2025. En forme dans l'ensemble de ses secteurs d'activité, la multinationale est une nouvelle fois tirée vers le haut grâce aux excellents résultats de sa branche jeu vidéo.
Valve a confirmé que la hausse spectaculaire des prix des composants PC l’oblige à repousser l’annonce du prix et des dates de sortie de la Steam Machine et du Steam Frame. Néanmoins, malgré ce contretemps, l’entreprise maintient son objectif de lancer ses nouveaux appareils au cours du premier semestre de l’année.
La machine HBO ne s'arrête jamais, quitte à laisser quelques passagers sur le bord de la route. Alors que la production de la troisième saison de The Last of Us s’accélère, le casting un peu dans la douleur, puisqu'un nouvel acteur récupère au débotté le rôle de Manny, tandis que l'indispensable Clea DuVall vient renforcer les rangs des fanatiques de Seattle.
Blizzard a annoncé une refonte majeure de Overwatch 2, au point que le jeu va tout simplement abandonner son "2" pour redevenir Overwatch, premier du nom. Cette évolution s’accompagnera de l’ajout de dix nouveaux héros sur l’année 2026, du lancement d’un nouvel arc narratif annuel et de l’arrivée du jeu sur Nintendo Switch 2, prévue plus tard cette année.
Pendant que la majorité du public européen se demande encore comment on peut passer trois heures devant un match de football américain sans sombrer dans le coma, les États-Unis s'apprêtent à porter sur grand écran l'un des piliers de la NES. Tecmo Bowl, le jeu qui a transformé Bo Jackson en demi-dieu numérique intouchable, prépare son offensive dans les salles obscures sous l'égide de Tongal et Tecmo.
Directeur créatif de Rainbow Six Siege depuis 2022, Alex Karpazis laisse sa place au réalisateur Joshua A. Mills à l'aube de la onzième année d'exploitation du FPS.
La date du 5 février 2009 ne fait pas partie de la mémoire collective des joueurs occidentaux. Elle marque pourtant la sortie d'un jeu largement négligé avant sa sortie mais qui allait poser les bases d'un sous-genre devenu phénomène. Personne n'aurait pu le voir venir, mais Demon's Souls allait bel et bien devenir l'un des jeux vidéo les plus influents de l'histoire.
Après le succès atomique de la première saison, qui avait réussi l'exploit de réconcilier (une grande partie) des fans hardcore du RPG de Bethesda et des néophytes, la série phare de Prime Video revient pour un deuxième round. Toujours pilotée par Jonathan Nolan et Lisa Joy, cette suite devait transformer l'essai en explorant les vestiges de New Vegas tout en approfondissant le mystère des dirigeants de Vault-Tec. Mais alors que la licence est devenue l'un des piliers stratégiques de l'empire Amazon, cette nouvelle salve d'épisodes semble avoir troqué son identité singulière contre une logique de franchise envahissante, délaissant l'émotion brute du Wasteland pour une structure de pur produit de plateforme.
Chaque fois qu'on pense le voir rentrer dans le rang, Helldivers 2 sort de son chapeau une nouvelle mise à jour qui met le feu à la communauté. C'est le cas de la mise à jour 6.0.1 qui, rien qu'avec un tank et un peu d'équilibrage, provoque un nouveau soulèvement démocratique contre les machines.
Alors que certains sont, paraît-il, frileux à l'idée de s'attaquer à des membres du KKK, d'autres n'ont pas peur de laisser parler leur point sur de fâcheux personnages. C'est le cas de ce nouveau projet fraîchement annoncé qui vous propose de prendre votre revanche... sur les nazis.
Take-Two Interactive a publié hier soir ses résultats complets pour les neuf premiers mois de son exercice fiscal et plus particulièrement sa performance au dernier trimestre de l'année 2025. Les piliers habituels que sont les jeux Rockstar Games, NBA 2K et le mobile ont performé au-delà des attentes. Et si des pertes ternissent encore le tableau, elles sont tout de même nettement moins importantes que celles de ces trois dernières années.
Pendant qu'Electronic Arts négociait avec les saoudiens en octobre dernier, une autre transaction importante s'est déroulée : le partenariat avec Stability AI, acteur majeur de l'IA générative derrière Stable Diffusion.
Chez Build a Rocket Boy, l'ambiance ne cesse de se dégrader après le fiasco MindsEye. Nous savions déjà que la hiérarchie du studio accusait des « saboteurs » d'avoir ruiné le lancement du monde ouvert / plateforme de création de contenu / thriller de science-fiction, mais la mention du producteur Leslie Benzies (GTA) dans les fichiers Epstein envenime la situation.
Ce mois-ci, Stardew Valley va fêter son dixième anniversaire. En amont de cette joyeuse célébration, son créateur Eric ConcernedApe Barone a accordé une interview à nos confrères d’IGN. L'occasion de revenir sur la mise à jour 1.7, Haunted Chocolatier mais également le rêve, fou pour certains, de voir débarquer un Stardew Valley 2. Et figurez-vous que le rêve pourrait bien devenir réalité.
À défaut de faire le point sur les productions maison, Nintendo vous convie à une conférence Partner Showcase pour vous dire sur quoi travaillent leurs partenaires tiers. C'est le 5 février à 15h00.
En 2017, Koei Tecmo et Team Ninja s'étaient engouffrés dans le sentier miraculeux tracé par Demon's Souls pour donner forme à cette créature longtemps restée impalpable qu'était Nioh. Ce projet remontant aux premières heures de la PS3 était devenu un souls-like, mais pas un bête clone. Le cadre historique japonais, l'action frénétique, le système de postures, la structure en niveaux séparés ou encore l'accent sur le loot ont permis à Nioh d'imposer son propre style, Team Ninja n'empruntant à FromSoftware que ce dont il avait besoin. Sa suite, sortie en 2020, avait capitalisé sur le succès de son prédécesseur en gardant les mêmes principes, fournissant surtout des armes ainsi que quelques nouvelles mécaniques offensives (les capacités yokai) et défensives (le contre explosif). Deux épisodes et huit millions de ventes plus tard, voilà que Nioh 3 nous parvient après une pause de six années. Cette attente peut s'expliquer par les autres jeux que Team Ninja a sortis dans l'intervalle (Stranger of Paradise, Wo Long, Rise of the Ronin) mais aussi parce que Nioh 3 représente une évolution plus profonde pour la saga.
En campagne pour promouvoir son jeu d'action Romeo is a Dead Man, le créateur culte Suda51 se positionne face à l'IA dans l'industrie du jeu vidéo et explique pourquoi Grasshopper Manufacture n'utilisera pas ces outils.